최근 수정 시각 : 2024-05-20 19:51:55

Beat of the war 2

최초 수록 버전 펌프 잇 업 ZERO
아티스트 BanYa (Yahpp)
BPM 120~190
채널 Original / 1st ~ Zero
레벨 데이터 ※ PHOENIX 기준
타입 레벨
Normal Single 4 / 5 / 7 / 11 / 17 / 21[1]
Double 15 / 20
Full Song Single 21
Double 21
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S21 MANWOL

1. 개요2. 가사3. 채보 구성
3.1. 아케이드3.2. 풀 송3.3. D&G Ver. (미수록)

1. 개요

Zero에 추가된 곡이며 Premiere 3에 출시된 Beat of the war의 후속곡이다. 전 곡은 당시에 크게 인기가 있는 곡은 아니었으나 이 곡은 Exceed 2 시절의 무혼 2와 비슷한 이유로 당시 다섯 손가락 안에 들어가는 인기곡이었다. Zero 버전부터 롱노트 뻥튀기로 중 레벨에도 총 노트 수가 1000개가 넘는 곡들이 등장하기 시작하면서 제일 큰 수혜를 입은 곡이다. 비교적 어렵지 않은 난이도에 싱글의 경우 3노트만 어떻게든 잘 처리하면 1000 콤보는 금방 달성할 수 있고 꼭 그렇지 않더라도 초반과 후반 롱노트만 가지고도 더블 기준 400만은 쉽게 넘길 수 있어 스코어링 목적으로도 많이 사랑받았다.

그러나 NX2 이후로 스코어 어택이라는 개념이 많이 중요해지지 않게 되고 레벨도 1레벨씩 하향되어 많이 어렵다라는 인식이 강해졌고 더블의 말타기 등 피에스타 이후로 정립된 채보의 정석과도 많이 멀어져 현재는 매우 비인기곡이 되었다. 여러모로 위에서 언급했던 무혼 2의 상황과 비슷하다.

여담으로 BGA 마지막에 To Be Continued라는 문장이 연출되었지만 아직끼지 후속곡은 발표되지 않은 상황이다.

XX 2.06.0 업데이트로 BGA에 출현한 캐릭터가 아바타로 추가되었고 이름은 한나(Hannah)로 밝혀졌다.

2. 가사

볼드체는 아케이드 버전에 수록된 음원.
(*)
War!
War!
Beat of the war...

(*repeat)

검은 물 아래로 흔적없이 사라지네
또 다른 음모와 가식들 한숨만 깊어지는 가난한 약자는 우리
(Beat of the war)
아니라고 말하지만 세계에 싹을 트며
또다른 협박과 욕심과 배신들
난 그저 나를 지켜(Beat of the war)

(*repeat x2)

편견으로 보며 우월주의에 빠져
사회적 지위가 높다고 우쭐대 잘난척하는 것들
(Beat of the war)
다른 것을 인정하는 것 모든 존재들이
적절한 곳을 찾게 하는 것이야말로 평화의 세상
(Beat of the war)

언제 길이 끝날는지 주저하지마
미래와 과거가 만나는 곳은 끝이야
내일을 위해 요리하기 위한 재료에서
많은 것들 중 중요한 것은 바로 고통이야

굴복이란 단언 진실로 존재하지 않아
우린 망각을 두려워한다
고통과 피로 인해 작아지는 게 아닌지 두려워하고 있다고
열정이란 다름 아닌 우리들의 언어
우린 앞으로 나갈 뿐
칼 나무 바위들과 맞서서는 물처럼
싸워야 하는 지금은...

Beat of...
beat of... the war!!

Never Me... Never Land...
Cross Tiger keepin' underground
I'll be there for you know that
One day, as know that we begin

Never die... Never cruel...
Cross Tiger keepin' to my world
Once As we gather day
Unite force again Revolution

(*repeat x2)

War!
War!

Beat of the
Beat of the
Beat of the
Beat of the
Beat of the war...

3. 채보 구성

3.1. 아케이드

  • S4

수록 당시 노멀 채보.
  • S5

  • S7(XX S6) & S11(XX S10)

S7 - PHOENIX에서 7로 상향되었다.

S11 - 수록 당시 하드 채보. PHOENIX에서 11로 상향되었다.
  • S17 & S21

S17 - 수록 당시 크레이지 채보였으며, 처음 수록될 당시에는 Pump Me Amadeus, 무혼 2가 16레벨에 있어서 물렙 취급을 받았다. NX에서 16레벨로 하향된 뒤로 XX까지 쭈욱 유지되어 왔는데, 긴 플레이 타임, 긴 떨기, 예고없이 나타나는 3노트, 중간 변속, 고 BPM 허리틀기 등으로 지금 기준에서는 최소 최상위권, 17이라고 해도 위화감이 없을 채보라는 의견이 많았다. 실제로 같은 시기에 16레벨로 강등된 Witch Doctor가 XX에서 17로 복귀한 만큼 그보다 어려운 이 채보도 조정될 것이라 예상되었고, 실제로 PHOENIX에서 17레벨로 복귀하였다.

S21 - 펌프 잇 업 XX에서 추가된 채보로, 제작자는 MANWOL. 2018년 스텝머신에서 진행한 UCS 공모전에서 당시 심사위원을 맡은 EXC로부터 '후반부는 당대 외주들 포함해서도 탑이다, 정식 제작자로 만났으면 좋겠다'라는 내용의 극찬을 받으면서 당선된 작품이다. 제작자 코멘트[2]
실제 채보는 중후반부에 등장하는 5번 재봉틀[3]을 필두로 한, LOKI S21과 함께 나온 개인차 채보로, 추가될 당시에는 유저들에게 그렇게 반응이 좋지는 않았다.


D15(XX D14) - 수록 당시 프리스타일 채보. PHOENIX에서 15로 상향되었다.


D20 - 수록 당시 나이트메어 채보. 20레벨로 등장하였으나 역시 당시에는 19레벨에 쟁쟁한 곡들이 많아서[4] NX부터 19로 하향되었으며 XX에서 다시 상향되기 전까지 무려 12년간 이 레벨로 유지되어 왔다. 이 곡의 백미는 중간 말타기 닥터엠 D18에 나오는 것과 같은 것인데 콤보 쉽게 끊기는데에 일조하는 구간이다. 특히 이 앞부분까지는 쉬는 구간이라서 콤보 좀 모으고 왔는데 여기서 끊어먹으면 의욕 잃고 힘이 빠져 뒷 부분 체동을 견디지 못하게 된다. 어렵다 라는 평가가 여기서 나오는 편.

3.2. 풀 송

  • S21(XX S20)

  • D21


NX 하드(미사용)


S20과 비교 영상

초반부를 제외하면 크레이지(S20)와 대부분 동일하다. 인피니티에서는 레벨 17로 설정되어 있다.

3.3. D&G Ver. (미수록)

원곡을 드럼&기타 버전으로 리메이크한 곡으로, NX 시리즈의 미션에서만 수록되었으며 현재까지 정식으로 승격된 바는 없다.

참조 영상
[1] XX에서 추가된 채보. [2] 다만 링크된 영상과는 달리, 스텝에디터로는 구현이 불가능한 중간 쉬는 구간의 불 노트 연출이 등장하지 않는다는 차이점이 있다. [3] 제작자는 위 코멘트에서 교차밟기를 해야 한다고 밝혔다. [4] 당시 슬램 나이트메어도 19레벨이었다.