[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=<ruby>Battle Royal Mode<rp>(</rp><rt>배틀 로얄 모드</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>Joining<rp>(</rp><rt>조이닝</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판 명칭=<ruby>Battle Royal Mode<rp>(</rp><rt>バトルロイヤルモード</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>Joining<rp>(</rp><rt>ジョイニング</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Battle Royal Mode - Joining,
효과외1=필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 대상 몬스터는 1턴에 2번까지 전투로는 파괴되지 않는다. 대상 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 파괴한 플레이어는 2000 LP 회복한다.,
효과2=②: 턴 플레이어의 상대 플레이어가 전투 / 효과로 데미지를 받았을 경우에 발동한다. 그 상대 플레이어는 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과3=●패 / 덱에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 2000 LP를 상실한다.)]
유희왕 OCG의 지속 마법 카드로, 히스토리 아카이브 컬렉션에서 등장한 지속 마법이다.
①의 효과는 이 카드의 효과 대상으로 한 몬스터에게 1턴에 2회씩 전투 파괴 내성을 부여하고, 전투로 그 몬스터를 파괴한 플레이어는 2000 LP를 회복하는 효과이다.
②의 효과는 턴 플레이어의 시점에서 상대가 전투 / 효과 데미지를 받았을 때 그 상대는 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환하는 대신 2000 LP를 상실하는 효과를 적용할 수 있는 기회를 주는 효과로, 발동 자체는 강제지만 효과 처리를 실행할 지는 그 플레이어가 정하기 때문에 적극적으로 상대 라이프를 깎을 수는 없다.
카드명과 효과로 보아, 아마도 유희왕 ARC-V의 난입 페널티를 의식한 것으로 보인다. 이 카드의 텍스트에 자주 언급되는 2000 LP는 작중 배틀 로얄로 이루어지는 듀얼에 난입했을 때 난입 페널티로 받는 데미지와 동일한 수치이고, ②의 효과는 자신의 턴을 수행하는 플레이어가 듀얼을 실행할 때 상대가 난입해옴으로써 난입 페널티를 받고 시작하는 상황을 묘사한 것으로 보인다.
이 카드의 등장으로 인해 ARC-V의 듀얼 방식인 액션 듀얼, 난입 듀얼, 엔터메 듀얼 전부가 재현되었다.
일러스트는 오벨리스크 포스들의 실루엣과 수많은 앤틱 기어 솔저, 그리고 앤틱 기어 카오스 자이언트가 엑시즈 차원을 침략하는 상황을 묘사한 것이다.
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