최근 수정 시각 : 2024-11-03 21:49:07

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX/결산


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX
파일:BPL SEASON 4.png
beatmania IIDX
(06/01 ~ 10/05)
레귤러 스테이지 결산
세미파이널·파이널
DanceDanceRevolution
(11/02 ~ 12/21)
레귤러 스테이지 결산
세미파이널·파이널

1. 최종 순위2. 레귤러 스테이지 최종 순위
2.1. 레귤러 스테이지 상대전적
3. 개인 시상
3.1. 획득 포인트 상3.2. 카운터 상3.3. TOP SCORE 상
4. 종합 평가5. 팀별 평가
5.1. 우승 (최종 1위) | LEISURE LAND5.2. 준우승 (최종 2위) | APINA VRAMeS5.3. 세미 파이널 탈락 (최종 3위) | GAME PANIC5.4. 세미 파이널 탈락 (최종 4위) | TAITO STATION Tradz5.5. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 5위) | GiGO5.6. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 6위) | ROUND15.7. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 7위) | SILK HAT

[clearfix]

1. 최종 순위

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><table width=400><table bordercolor=#000> 파일:bpl_logo_emblem.png BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4
beatmania IIDX
챔피언
}}} ||
파일:leisure_land.png
순위표
결과 레귤러 스테이지 순위 결승 토너먼트 획득 pt
우승 1위 파일:leisure_land.png レジャーランド 1위 72
준우승 2위 파일:apina_vrames.png APINA VRAMeS 3위 59
세미파이널
탈락
3위 파일:game_panic.png GAME PANIC 2위 13
4위 파일:taito_station_tradz_cut.png TAITO STATION Tradz 4위 12
레귤러 스테이지
탈락
5위 파일:gigo_cut.png GiGO 5위 -
6위 파일:logo_round-1.png ROUND1 6위 -
7위 파일:silkhat.png SILK HAT 7위 -

2. 레귤러 스테이지 최종 순위

파일:bpl_logo_emblem.png [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4]] - [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX|beatmania IIDX 종목]]
[[틀:BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 beatmania IIDX 레귤러 스테이지 순위표|레귤러 스테이지 순위표]]
순위 <colbgcolor=#fff,#444> 경기수 승점 pt 연속 비고
1 파일:leisure_land_cut.png LEISURE LAND 6 16 5 1 0 70 5승 무패
2 파일:game_panic_cut.png GAME PANIC 6 15 5 0 1 64 2승
3 파일:apina_vrames_cut.png APINA VRAMeS 6 13 4 1 1 75 1패 최다 pt
4 파일:taito_station_tradz_cut.png TAITO STATION Tradz 6 6 2 0 4 47 1패
5 파일:gigo_cut.png GiGO 6 6 2 0 4 41 1승
6 파일:logo_round-1.png ROUND1 6 4 1 1 3 53 2패
7 파일:silkhat_cut.png SILK HAT 6 1 0 1 5 34 2패 무승
최저 pt
파란색: 세미파이널 진출 | 노란색: 탈락 | 볼드체: 순위 확정

2.1. 레귤러 스테이지 상대전적

파일:bpl_logo_emblem.png BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 - beatmania IIDX 종목}}}
레귤러 스테이지 상대 전적
팀명\상대 팀 pt 경기 전적
(승-무-패)
파일:apina_vrames_cut.png 파일:gigo_cut.png 파일:game_panic_cut.png 파일:silkhat_cut.png 파일:taito_station_tradz_cut.png 파일:logo_round-1.png 파일:leisure_land_cut.png
<colbgcolor=#fff,#444> 파일:apina_vrames_cut.png - 14 8 18 10 16 9 70 4-1-1
파일:gigo_cut.png 4 - 8 11 10 2 6 41 2-0-4
파일:game_panic_cut.png 10 10 - 14 11 11 8 64 5-0-1
파일:silkhat_cut.png 0 7 4 - 7 9 7 34 0-1-5
파일:taito_station_tradz_cut.png 8 8 7 11 - 10 3 47 2-0-4
파일:logo_round-1.png 2 18 7 9 8 - 9 53 1-1-4
파일:leisure_land_cut.png 9 12 10 11 15 13 - 70 5-1-0
파란색: 강우세 (8pt차 이상 승) | 녹색: 약우세 (8pt차 미만 승) | 노란색: 동률 | 주황색: 약열세 (8pt차 미만 패) | 빨간색: 강열세 (8pt차 이상 패)

3. 개인 시상

3.1. 획득 포인트 상

레귤러 스테이지 내 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어에게 주어지는 상이다.
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 - beatmania IIDX 종목 획득 포인트 상
<rowcolor=#000,#fff> 순위 <colbgcolor=#f5f5f5,#444> 소속 닉네임 pt
1 파일:game_panic_cut.png
GAME PANIC
PEACE 32
파일:taito_station_tradz_cut.png
TAITO STATION Tradz
KKM*
3 파일:apina_vrames.png
APINA VRAMeS
UCCHIE 28
4 파일:leisure_land.png
LEISURE LAND
DON* 26
5 파일:logo_round-1.png
ROUND1
U*TAKA 22

3.2. 카운터 상

타선곡에서 가장 많은 승리를 기록한 플레이어에게 주어지는 상이다.
카운터 성공 횟수가 같을 경우 카운터 성공으로 획득한 총 pt로 순위를 가린다.
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 - beatmania IIDX 종목 카운터 상
<rowcolor=#000,#fff> 순위 <colbgcolor=#f5f5f5,#444> 소속 닉네임 카운터 횟수 pt
1 파일:apina_vrames.png
APINA VRAMeS
UCCHIE 5 16
파일:game_panic_cut.png
GAME PANIC
PEACE
3 파일:taito_station_tradz_cut.png
TAITO STATION Tradz
KKM* 4 16
4 파일:leisure_land.png
LEISURE LAND
DON* 4 14
5 파일:logo_round-1.png
ROUND1
U*TAKA 3 11

3.3. TOP SCORE 상

퍼센테이지(%) 기준으로 가장 높은 스코어를 기록한 플레이어에게 주어지는 상이다.
스코어가 같을 경우 더 높은 레벨의 곡에서 해당 스코어를 달성한 플레이어에게 상이 주어진다.
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 - beatmania IIDX 종목 TOP SCORE 상
<rowcolor=#000,#fff> 순위 <colbgcolor=#f5f5f5,#444> 소속 닉네임 스코어
1 파일:gigo_cut.png
GiGO
NIKE. toy boxer 99.822%
2 파일:logo_round-1.png
ROUND1
CYBERX NΦ CRIME 99.790%
3 파일:logo_round-1.png
ROUND1
CYBERX COUNTING SHEEP ft. Kanae Asaba 99.776%
4 파일:leisure_land.png
LEISURE LAND
DON* Last Message 99.756%
5 파일:apina_vrames.png
APINA VRAMeS
CHP*1E SHION 99.742%

4. 종합 평가

5. 팀별 평가

5.1. 우승 (최종 1위) | LEISURE LAND

파일:leisure_land.png LEISURE LAND
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#fff> 승 승점 pt
5 1 0 16 70
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 1위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#ff1d84><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 경기 세미 파이널 파이널
pt 24 48
결과 승리 승리 }}}
<rowcolor=#fff> 최종 결과 비고
우승 유일하게 패배 없음
BPL 최초 무패 우승
단일 시즌 최다 연승 경신(7연승)
LEISURE LAND 선수별 결산
<colbgcolor=#ff1d84><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
DON* <colbgcolor=#ff1d84><colcolor=#fff> 레귤러 스테이지 5/4 3[A] 2 0 26 -
세미 파이널 1 1 0 0 10
파이널 2 1 1 0 17 BPL S4 단일 경기 최다 pt 획득
로열로더 달성
DINASO 레귤러 스테이지 4/4 1 3 0 18 -
세미 파이널 1 1 0 0 8
파이널 2 0 1 1 4
G* 레귤러 스테이지 4/4 0 3 1 9 -
세미 파이널 1 0 0 1 0
파이널 2 0 2 0 13
NUCHIO 레귤러 스테이지 5/4 2 3 0 15 4지명 최다 pt
세미 파이널 1 1 0 0 6 -
파이널 2 1 1 0 14
레져 랜드가 시즌 2때 못 이뤘던 우승을 쟁취하며 마침내 정점에 도달했다. 모든 선수들이 좋은 경기력을 갖추고 뾰족한 고점까지 지니면서 첫 경기 아피나 브레임즈 전을 제외한 모든 경기를 승리하며 승승장구한 끝에 최고의 시즌을 보내게 되었다.

5.2. 준우승 (최종 2위) | APINA VRAMeS

파일:apina_vrames.png APINA VRAMeS
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#FFF> 승 승점 pt
4 1 1 13 75
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 3위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#0057B5><colcolor=#FFF><rowcolor=#FFF> 경기 세미 파이널 파이널
pt 23 36
결과 승리 패배 }}}
<rowcolor=#FFF> 최종 결과 비고
준우승 레귤러 스테이지 최다 pt
APINA VRAMeS 선수별 결산
<colbgcolor=#0057B5><colcolor=#FFF><rowcolor=#FFF> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
UCCHIE <colbgcolor=#0057B5><colcolor=#FFF> 레귤러 스테이지 5/4 4 1 0 28 카운터 상 수상
세미 파이널 1 1 0 0 12 -
파이널 2 0 2 0 12
WELLOW 레귤러 스테이지 4/4 1 2 1 16 Final Match에만 출전
세미 파이널 1 0 1 0 5 -
파이널 2 1 0 1 10
CHP*1E 레귤러 스테이지 5/4 3 1 1 19 3지명 최다 pt
세미 파이널 1 0 0 1 0 -
파이널 2 0 2 0 10
NAGACH 레귤러 스테이지 4/4 2 2 0 12 1st Match에만 출전
세미 파이널 1 1 0 0 6 -
파이널 2 0 1 1 4
지난 시즌 꾸린 슈퍼팀 로스터와 더 강력해진 선수들의 힘으로 결승 토너먼트까지 올라와, 자신들을 3위로 밀어버린 게임 패닉에게 복수를 성공시키고 BPL 동일 종목 2연패까지 단 한 경기만 남겼지만, 레져 랜드의 완강한 경기력과 뾰족한 고점에 결국 굴복하면서 창단 첫 준우승으로 시즌을 마무리지었다.

5.3. 세미 파이널 탈락 (최종 3위) | GAME PANIC

파일:game_panic.png GAME PANIC
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#231815> 승 승점 pt
5 0 1 15 64
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 2위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#ffcb21><colcolor=#231815><rowcolor=#231815> 경기 세미 파이널 파이널
pt 13 -
결과 패배 }}}
<rowcolor=#231815> 최종 결과 비고
세미 파이널 탈락 -
GAME PANIC 선수별 결산
<colbgcolor=#ffcb21><colcolor=#231815><rowcolor=#231815> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
MIKAMO <colbgcolor=#ffcb21><colcolor=#231815> 레귤러 스테이지 5/4 2 2 1 19 4지명 피업셋
세미 파이널 1 0 1 0 5 -
파이널 -
PEACE 레귤러 스테이지 5/4 5 0 0 32 전승
2지명 최다 pt
획득 포인트 상 수상
카운터 상 수상
세미 파이널 1 1 0 0 8 시즌 전승(2시즌 연속)
파이널 -
TAKA.S 레귤러 스테이지 4/4 0 3 1 10 -
세미 파이널 1 0 0 1 0
파이널 -
FRIP 레귤러 스테이지 4/4 0 1 3 3 -
세미 파이널 1 0 0 1 0
파이널 -
과정이 불안불안했던 처음 두 시즌과 시작은 좋았지만 부진으로 흔들린 상황이 있었던 지난 시즌과 달리, 게임 패닉은 시작부터 끝까지 막강한 파워를 선사하며 당당히 강팀의 반열에 오르며 레귤러 스테이지를 2위로 마무리짓는 쾌거를 이뤘다. 그러나 세미 파이널에 오르자마자 귀신같이 아피나 브레임즈에게 패배하면서 결국 이번에도 세미 파이널이라는 높고 높은 벽을 극복하지 못한채 아쉬운 마무리를 짓고 말았다. 전체 종목으로는 시즌 2 SDVX 종목부터 어느새 5연속 세미 파이널 탈락이 되었다.

무엇보다, 게임 패닉의 핵심 선수들이었던 미카모와 피스가 동시에 BPL에서 나가게 되면서 다음 시즌에 대해 많은 고민을 하게 되었다. 게임 패닉 뿐만 아니라 BPL에 대대적인 세대 교체나 리빌딩이 이루어질 지는 지켜볼 필요가 있을 것 같다.

5.4. 세미 파이널 탈락 (최종 4위) | TAITO STATION Tradz

파일:taito_station_tradz_cut.png TAITO STATION Tradz
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#000> 승 승점 pt
3 1 2 10 42
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 4위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#F00><colcolor=#000><rowcolor=#000> 경기 세미 파이널 파이널
pt 12 -
결과 패배 }}}
<rowcolor=#000> 최종 결과 비고
세미 파이널 탈락 BPL 최저 세미파이널 진출 승률(33.33%)
TAITO STATION Tradz 선수별 결산
<colbgcolor=#F00><colcolor=#000><rowcolor=#000> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
KKM* <colbgcolor=#F00><colcolor=#000> 레귤러 스테이지 4/4 4 0 0 32 전승
1지명 최다 pt
획득 포인트 상 수상
세미 파이널 1 1 0 0 12 시즌 전승
파이널 -
KUREI 레귤러 스테이지 6/4 1 2 3 10 개근
2지명 최저 pt
세미 파이널 1 0 0 1 0 -
파이널 -
8$. 레귤러 스테이지 4/4 0 0 4 0 전패
3지명 최저 pt
세미 파이널 1 0 0 1 0 시즌 전패
파이널 -
KENTAN 레귤러 스테이지 4/4 0 2 2 5 1지명 업셋
세미 파이널 1 0 0 1 0 -
파이널 -
드래프트부터 시즌을 풀어나가는 과정까지 시청자들의 불안을 샀고, 결국 그 불안대로 졸전을 거듭하여 시청자들의 뒷목을 잡게 만들었다. 극적으로 세미파이널에 오르면서 사전 예상보다는 아주 조금 나은 결말을 거뒀지만, 그저 운이 좋았을 뿐이었고 끝내 세미파이널에선 레져 랜드에게 촬촬 썰리면서 우승할 자격이 없다는 것만 재증명한 채 처참하게 시즌을 마무리했다.

2021 시즌 실크 햇을 연상케하는 극단적인 소년가장 팀의 말로는 드래프트 종료 시점에서 이미 정해진 것이나 다름없었다. 실제로도 시즌 전승 선수와 시즌 전패 선수가 공존하는 기괴한 성적을 기록하면서 멸망했고, 더군다나 팀의 큰 전력이었던 KKM* 마저 군복무 이슈로 당분간 BPL을 떠나게 된 만큼, 리빌딩에 대한 걱정이 이만저만이 아닐 것으로 보인다.

5.5. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 5위) | GiGO

파일:gigo_cut.png GiGO
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#fff> 승 승점 pt
2 0 4 6 41
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 5위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#006CDC><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 경기 세미 파이널 파이널
pt - -
결과 }}}
<rowcolor=#fff> 최종 결과 비고
레귤러 스테이지 탈락
GiGO 선수별 결산
<colbgcolor=#006CDC><colcolor=#FFF><rowcolor=#FFF> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
CORI- <colbgcolor=#006CDC><colcolor=#fff> 레귤러 스테이지 4/4 1 2 1[B] 14 1지명 최저 pt
세미 파이널 -
파이널 -
NIKE. 레귤러 스테이지 6/4 3 1 2 16 개근
TOP SCORE 상 수상
세미 파이널 -
파이널 -
46 레귤러 스테이지 4/4 0 2 2 8 Final Match에만 출전
세미 파이널 -
파이널 -
LOOT 레귤러 스테이지 4/4 0 1 3 3 4지명 중 유일하게 1st Match 미출전
세미 파이널 -
파이널 -
아쉬움이 남은 드래프트로 시즌을 시작해서 여러 팀들에게 집중 공격을 당하고 혼자 불균형한 레벨 지정 비율을 받는 등 고난같은 시즌을 치르는 와중에도 마지막까지 분투를 벌였지만, 라운드 원과 아피나 브레임즈에게 대패배를 당한 것이 끝내 발목을 잡으면서 마지막 세미파이널 경쟁팀인 타이토 스테이션 트래즈에게 pt로 밀리면서 이번 시즌도 레귤러 스테이지에서 시즌을 마무리짓고 말았다. 전체 종목으로 따지면 시즌 3 IIDX 종목부터 어느새 3번 연속 레귤러 스테이지 탈락이 되었다.

칼리버는 이번 시즌에서도 아쉬운 모습을 보였다. 특기인 스크래치곡에서는 하치샤크를 상대로 세트승을 하고 세이류를 상대로 1승을 먹이기도 했지만 1핀한테 세트를 내주는 등 불안정한 기복을 보여주었고 기존에 지적된 타 1지명 대비 뒤처지는 요소인 지력 부족도 다시 드러냈다. 1핀-미카모-하치샤크-세이류 라는 어느 정도 난이도가 있는 대진 속에서 매 경기마다 pt를 뽑고 매치승도 2번이나 가져오는 등 활약을 하기도 했지만, 다른 팀원들과 1지명 선수들에 비해 출전 비중이 가벼웠다보니 그 활약들이 기고에게 효율적으로 작용하지 못했다는 점도 아쉬운 점.

니케도 난데없이 한 지명 아래인 사이버엑스나 챠피한테 세트를 내주는 등 에이스 킬러로 악명을 떨치던 시즌 2에 비하면 위상이 매우 크게 가라앉은 모습을 비췄다. 그래도 확실하게 약한 상대들은 잘 잡아내서 승률 반타작을 넘겼고, 자선곡 toy boxer로 돈에게 한 방 먹이는 고점도 보여주는 등 경쟁력은 남아있는 모습을 비췄으며, 이 때의 기록이 TOP SCORE 개인상 시상으로 이어지면서 개인으로서는 2021 시즌 이후 세 시즌만에 메달을 목에 걸고, 기고에게는 첫 BPL 개인상 수상을 선사하는 쾌거를를 달성하였다.

시로는 지난 시즌 기고에게 부족한 점이었던 고레벨 지력 성향의 선수라 시즌 전부터 기대를 받았는데, 기고 역시 이를 잘 알고 시로를 고레벨에 적극 기용하면서 Final Match만 4번 내리 들어가게 되었다.[3] 그러나 이번 시즌 대진은 피스-KKM*-윌로우-G*로 지난 시즌 대비 확실히 어려웠다보니 자연스럽게 아쉬움도 늘어난 성적표를 받아야 했고, 특히 G*와 맞붙었던 레져 랜드 전에선 스트래티지 카드를 던져놓고 자선곡을 카운터를 당하면서 팀의 탈락의 시발점이 되어버렸다. 물론 윌로우를 자선곡으로 관광을 태워버리고 G*에게 스트래티지를 던져 카운터를 먹이는 등 이길 땐 화려하게 이기는 모습을 비췄다.

루트는 기고가 로스터를 조금씩 꼬아서 내는 바람에 2nd Match에 자주 들어가게 되면서 본인 체급 이상의 역할을 받고 그나마 활약할 수 있었던 8~9레벨 경기를 한 번도 못해본 것도 모자라 유타카-우치-누치오-벨벳이라는 괴악한 대진까지 받아 세트패를 내리 찍었다. 하지만 누치오를 상대론 1점차 초접전을 벌이며 아슬아슬하게 이길 뻔 하는 분투를 벌이기도 했고, 마지막 상대인 벨벳을 상대로 1승을 따내는 데 성공해서 게임을 기고 쪽으로 끌어오고 레귤러 스테이지 전패까지 극적으로 면했다.

리빌딩을 했음에도 다른 팀에게 밀려 하위권을 벗어나지 못한 채로 시즌을 마치게 되었지만, 그래도 엄연히 미라클 런을 써봤던 팀답게 다른 탈락팀들인 라운드 원과 실크 햇에 비해선 그나마 분투를 벌였다고 할 수 있다. 라운드 원의 경우에는 기고보다 선수진이 훨씬 강하다고 평가받았음에도 시즌 중반부터 서서히 추락하다 결국 8월 두 경기를 내리 말아먹으면서 탈락했고, 실크 햇은 지난 시즌에서의 호성적으로 선수 전원 재계약을 진행했으나 시작부터 배배 꼬이면서 1무 5패로 폭망해버리면서 제대로 굴욕을 당했지만, 그 반면에 기고는 레져 랜드 전을 비록 졌을지언정 이변을 일으켜 경기를 이길 뻔 했고, 마지막 실크 햇 전에서도 끝내 탈락을 확정지었지만 경기 자체는 승리하면서 최종적으로는 아슬아슬하게 세미파이널 막차를 탄 타이토 스테이션과 승점 동점에 탈락 팀들 중 제일 순위가 높은 5위로 시즌을 마감하게 되었다.

즉, 여러 어려움에 처하면서 레귤러 스테이지 탈락이라는 예견된 결말을 피하지는 못했으나 선수들 모두 각자의 고점과 가능성을 보여주었고, 팀 역시 3무 3패로 승리 한 번 못해본 지난 시즌과 달리 비록 패배를 4번 당했으나 승리를 2번 만들어 내면서 전적상으로도 나름 발전했다. 하지만 발전의 가능성 그 자체와 조금 나아진 전적만으로는 레귤러 스테이지 탈락을 벗어나기에 역부족이라고도 할 수 있기에 선수진들과 전략에 대한 기고의 고민은 계속될 것으로 보인다.

5.6. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 6위) | ROUND1

파일:logo_round-1.png ROUND1
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#fff> 승 승점 pt
1 1 4 4 53
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 6위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#d80c18><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 경기 세미 파이널 파이널
pt - -
결과 }}}
<rowcolor=#fff> 최종 결과 비고
레귤러 스테이지 탈락
ROUND1 선수별 결산
<colbgcolor=#D80C18><colcolor=#FFF><rowcolor=#FFF> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
U*TAKA <colbgcolor=#d80c18><colcolor=#fff> 레귤러 스테이지 4/4 2 2 0 22 -
세미 파이널 -
파이널 -
1-PIN 레귤러 스테이지 5/4 1[A] 3 1[B] 15 최다 패턴 동점(2회)
세미 파이널 -
파이널 -
CYBERX 레귤러 스테이지 5/4 1 2 2 11 -
세미 파이널 -
파이널 -
LEO 레귤러 스테이지 4/4 0 2 2 5 -
세미 파이널 -
파이널 -
드래프트에서 선수진을 대폭 강화하고 첫 상대 기고를 대판 작살낼 때만 해도 라운드 원이 광탈할 것이라 생각한 시청자는 아마 없었을 것이다. 지금껏 결승을 놓친 적이 없었지만 우승은 시즌 2 단 한 번 뿐이었을 정도로 라운드 원은 초대 시즌부터 비에이스 선수들의 불안정함에 골머리를 썩어왔고, 거기다 이번 시즌에서 양대 리그제가 폐지되고 획득 pt가 조정되는 등 BPL이 점점 에이스 한명의 차력쇼로 경기를 뒤집기 힘들어지게 변하는 기조를 이어오자 라운드 원은 끝내 유타카를 제외한 모든 선수들을 내보냈다. 유타카 원맨팀이라는 비판은 라운드 원 뿐만 아니라 시청자들도 동감하는 라운드 원의 고질병이었고, 새로 들어온 비에이스진들도 충분히 실력이 검증된 선수들이었기에 리그가 시작되기 전부터 꽤나 강력한 우승후보로 평가받았다.

그렇게 개막전에서 기고를 18대 2라는 압도적인 스코어로 찍어누르고, 비에이스진들만 출전한 그 다음 경기인 레져 랜드 전에서도 비록 졌지만 상대적으로 강력한 로스터를 낸 레져 랜드를 상대로 모든 선수들이 pt를 확보하는 좋은 모습을 보여주면서 올해는 달라졌다는 것을 천명했지만, 7월 일정으로 넘어가자마자 비에이스진들이 지난 시즌 비에이스진들처럼 처참한 성적을 거두기 시작했고, 설상가상으로 팀 에이스인 유타카마저 이번 시즌에선 한방 두방 맞으며 흔들린 모습을 보여준 끝에 결승은 커녕 결승 토너먼트도 못 올라가면서 나쁜 의미의 올해는 다르다로 시즌을 망쳐버렸다.

탈락의 주 요인 중 하나로는 황당하게도 기존 비에이스진들의 성과가 부족해서 새 비에이스진들을 뽑았더니 새로 들어온 비에이스진들도 부족한 성과를 내면서 탈락에 일조했다는 점이었다.
이번 시즌 2지명 선수로 내려간 1핀은 1지명 선수인 칼리버와 돈을 상대로 pt를 따내는 등의 고점을 보여주기도 했지만, 역으로 4지명 선수인 나가쨩과 켄탄에게 한 곡씩 지는 저점도 띄웠고 그 중 켄탄에게 거둔 1패는 경기 패배의 스노우볼이 되어버리는 대형사고로 이어졌다. 한마디로 업셋을 했는데도 큰 이득을 못본 반면에 피업셋으로 인한 손해는 매우 컸다.
사이버엑스도 니케를 상대로 세트승을 따는 좋은 모습으로 시즌을 시작했고 최종 전적만 봐도 몇몇 죽을 제대로 쑨 3지명들에 비하면 양호했지만, 시즌 동안에는 동일 지명 선수인 챠피에게 세트패를 거두고 한 수 아래인 키도에게 1패를 거두는 등 큰 힘이 되어주지 못한 상황도 많았다. 마지막 상대인 피스에게 거둔 세트패로 인해 이번 시즌도 승률 반타작을 채우지 못한 것도 아쉬운 점.
신인 선수 레오도 1핀이 앞 세트 위주로 들어간다거나 본인의 12레벨 주력 상황 등 이런저런 요소들이 겹쳐져 Final에 두 번이나 들어가게 되었고, 대진운도 좋지 못해 누치오-우치-KKM*-프립이라는 심히 난감한 대진을 받으면서 시즌 성과는 4지명을 초월하는 체급의 누치오를 1번 업셋하고 동일 지명 프립을 큰 점수차로 1번 이긴 것에 그쳤다.[6]
분명히 세 선수 모두 자선곡은 꾸준히 지켜낼 때도 많았지만 세트째로 제압할 수 있었던 경기들도 자꾸 한 곡씩 업셋을 허용했고, 더 높은 체급을 보이는 선수들한테는 그저 무난히 휩쓸려 나가면서 유타카가 없을 때마다 경기를 계속 어렵게 풀어나가기 일쑤였다.

그런 상황에서 새롭게 바뀐 규칙과 다른 팀들의 전략들도 라운드 원을 압박했다. 이번 시즌에서 제일 큰 임팩트를 준 신규 규칙으로는 단연 1st Match와 2nd Match에서 경기를 끝내버릴 수 있는 pt 개편이 꼽히나, 양대리그제에서 풀리그제로 바뀐 것 역시 몇몇 팀들에게 골칫거리를 안겨주면서 존재감을 과시했다. 라운드 원은 양대리그제를 취한 시즌 3 때는 더블 에이스를 구축한 아피나 브레임즈, KKM*이라는 유타카 킬러를 보유한 타이토 스테이션 트래즈 등 위협적인 팀들이 거의 다 반대편으로 간 덕분에 상대적으로 쉽게 결승 토너먼트에 올라갈 수 있었지만 이번 시즌에선 얄짤없이 모든 팀을 한 번씩 상대하게 되었기 때문에 자연스럽게 시즌 난이도가 상승하게 되었다.

당연히 유타카와 마찬가지로 정상급 IIDX 플레이어로 꼽히는 돈, 우치, KKM* 등의 만만찮은 상대를 만날 수도 있다는 소소하지만 만에 하나 제대로 걸렸을 땐 굉장히 골치 아플 상황도 각오하게 되었는데, BPL의 시즌이 거듭되면서 유타카와 동급이거나 최소한 저격이라도 할 수 있는 선수들이 늘어나게 되자 다른 팀들이 라운드 원에게 맞서 싸울 자신감을 얻었는지 라운드 원을 상대로 Final Match에 각각 루트, , 우치, 세이류, KKM*, 타카스를 기용하면서 라운드 원은 돈, 우치, KKM*를 전부 Final Match에서 만나게 되었고, 그뿐만 아니라 이번 시즌 새로운 승리 패턴인 1st~2nd 전승 전략을 노리고 루트를 Final에 올린 기고를 뺀 나머지 팀들은 1st~2nd에서 동률 이상 → 12레벨로 유타카에게 맞설 수 있거나 못해도 한 방 정도는 노려볼 만한 선수[7]로 Final 동률 이상을 기록해 승리를 노리는 정석적인 전략으로 라운드 원을 몰아붙였다. 대진부터 저 지경이 되니 당연히 유타카가 상황을 수습하고 경기를 모두 가져오는 데에 한계가 생길 수밖에 없고, 따라서 비에이스진들과 감코진들의 역할이 훨씬 더 중요했지만 상기한대로 비에이스진들이 활약을 많이 만들지 못하면서 비에이스진들이 본격적으로 무너진 7월부터 서서히 휘청이기 시작했다.

그런 마당에 라운드 원은 유타카를 돈, 우치가 소속된 레져 랜드, 아피나 브레임즈와의 경기에선 기용하지 않았고 KKM*이 있는 타이토 스테이션 트래즈와의 경기에선 2nd Match에 출전시켜 오히려 약팀이 업셋승을 노리는 전략인 1st~2nd 전승 패턴을 완성시키게 하면서 돈, 우치, KKM*와의 승부를 전부 피해버렸다. 그 결과, 레랜 전은 Final Match에서 업셋을 완성시키지 못하여 석패, 아피나 전은 손도 못 써보고 2대 16으로 대패, 타이토 전은 1st에서 1핀이 거둔 피업셋이 스노우볼이 되어 충격패[8]가 되면서 결과적으론 단 한번도 이기지 못했고 유타카를 안 만난 돈과 우치, KKM*에게 Final Match에서 8pt와 함게 경기를 내줘야 했다. 거기다 유타카가 Final Match를 맡은 나머지 세 경기에서도 기고 전에선 앞의 두 세트를 잘 이기고 Final에서도 유타카가 체급 차이가 많이 났던 루트를 이변 없이 쓰러트리면서 대승을 기록했지만 실크햇 전과 겜패 전에선 각각 5대 5, 3대 7 상황에서 유타카마저 세이류와 타카스에게 일격을 한방씩 맞으면서 승리를 모두 놓친 바람에 도합 1승 1무 1패로 동률을 기록하는 처참한 전적을 쓰고 말았다.

상기한 문제들이 터진 끝에 라운드 원은 유타카를 아예 빼버린 경기들과 2nd에 기용했던 타이토 전은 모두 날리고, 유타카가 Final에 등판한 경기들도 제대로 못 챙기면서 IIDX 종목 최초 레귤러 스테이지 탈락라는 충격적인 결과를 받아들게 되었다. 세간의 기대를 잔뜩 받았지만 결과는 그 기대와 상반되는 레귤러 스테이지 탈락에 가장 기대를 받았던 새 비에이스진들도 기대에 못 미치는 모습이었으며 라운드 원의 지주였던 유타카마저 표기상으로만 괜찮아 보였을 뿐, 실질적으로는 지난 시즌들에 비하면 불만족스러울 성적표를 받게 되면서[9] 시즌 전까지 상상하기도 힘들었던 용두사미스러운 결과를 쓰게 된 것이다.

여담으로, 용두사미스러운 행적을 보인 사례는 이전 시즌에도 있었다. 바로 라운드 원이 우승했던 시즌 2 때 레귤러 스테이지에서 탈락한 타이토 스테이션 트래즈로, 오히려 이번 시즌의 라운드 원과 거의 완벽하게 같은 흐름으로 탈락했다고 할 수 있다. 공격적인 마케팅과 홍보에 드래프트에서 이름값 높은 선수들을 지명해 시청자들의 기대를 불러일으키고 첫 경기 대승리, 두 번째 경기 졌잘싸로 팬들의 기대를 이어모았지만, 서서히 준에이스가 업셋을 지속적으로 허용하고 이겨야 했던 경기들도 무승부 혹은 패배로 끝마치면서 레귤러 스테이지 중반부에서 무너졌으며 간신히 막차를 탑승한 팀보다 더 높은 pt를 벌어놓고도 끝내 탈락한 점이 같았다. 시즌 2때 광탈한 타이토 스테이션 트래즈가 이번 시즌에서 라운드 원과 완전히 반대되는 비관적인 전망을 달고도 세미파이널 진출에 성공한 반면,[10] 시즌 2때 우승한 라운드 원은 시즌 2의 타이토 스테이션 트래즈와 똑같은 시나리오를 타다 끝내 탈락한 것이 아이러니하다.

또 다른 여담으로, 역대 BPL IIDX 종목의 파이널에 늘 참전해왔던 유타카가 이번 시즌 파이널에 오르지 못하고 탈락하면서 파이널 개근 선수는 모두 사라지게 되었다.

5.7. 레귤러 스테이지 탈락 (최종 7위) | SILK HAT

파일:silkhat.png SILK HAT
시즌 결과
레귤러 스테이지
<rowcolor=#000> 승 승점 pt
0 1 5 1 34
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 순위 7위
결승 토너먼트
<colbgcolor=#C7C8C8><colcolor=#000><rowcolor=#000> 경기 세미 파이널 파이널
pt - -
결과 }}}
<rowcolor=#000> 최종 결과 비고
레귤러 스테이지 탈락 유일하게 승리 없음
레귤러 스테이지 최저 pt

팀 최저 pt
SILK HAT 선수별 결산
<colbgcolor=#c7c8c8><colcolor=#000><rowcolor=#000> 닉네임 성적 출전 수 획득 pt 비고
SEIRYU <colbgcolor=#C7C8C8><colcolor=#000> 레귤러 스테이지 4/4 0 4 0 15 전 경기 무승부
세미 파이널 -
파이널 -
VELVET 레귤러 스테이지 6/4 2 2 2 14 개근
세미 파이널 -
파이널 -
LICHT 레귤러 스테이지 4/4 0 1 3 3 -
세미 파이널 -
파이널 -
KIDO. 레귤러 스테이지 4/4 0 1 3 2 4지명 최저 pt
세미 파이널 -
파이널 -
지난 시즌에서 선수들이 각자 실력과 특기를 입증하며 첫 결승 토너먼트 진출이라는 쾌거를 이룬 덕분에 전원 재계약에 성공하여 이번 시즌에서도 출전했지만 지난 시즌과 이번 시즌은 상황이 너무나도 달랐고, 결국 6월 경기 전패로 시즌을 시작하더니 끝내 1무 5패라는 참담한 성적과 동시에 한 시즌만에 도로 꼴지 자리로 복귀하는 굴욕으로 시즌을 마쳤다.

에이스 세이류는 전반적으로 부진했다. 2지명 선수들인 쿠레이와 다이나소에게 1패씩 허용하였고, 2021 시즌부터 지적받아온 고질병인 스크래치도 여전해서 칼리버에게 덜미를 잡히는 등 이래저래 아쉬운 모습을 많이 비췄다. 그래도 라운드 원 전에선 유타카를 스트래티지로 꺾어서 갈길 바쁜 라운드 원의 발목을 잡는 활약을 벌이기도 했지만, 시즌을 돌이켜보면 활약이 그것 밖에 없었다.

벨벳은 괴랄한 대진으로 힘을 많이 못 쓴 지난 시즌과 달리 그나마 양호한 대진을 받아 선수들 중 유일하게 세트승을 기록하는 등 선전했고 여섯 경기에 모두 출전하면서 지난 시즌에 비해 존재감 역시 두드러졌다. 하지만 돈과 윌로우 등 에이스 급 선수에게는 여전히 세트를 내주는 등 실력의 한계과 상대적으로 낮은 업셋 기질을 재차 비췄고 특기였던 스크래치에서도 윌로우에게 아깝게 패배하는 고배를 마셔야 했으며, 끝내 마지막 기고 전에선 난데없이 4지명 루트에게 시즌 첫 승리 겸 유일한 승리를 선사하는 저점을 띄우면서 무너졌다.

리히트는 이번 시즌에서 미카모-KKM*-G*-우치라는 마치 지난 시즌 벨벳의 대진을 연상케하는 헬대진을 받으면서 세트 1무 3패라는 처참한 성적을 쓰고 무너졌다. 세트 1무는 당연히 동일 지명인 G*에게 딴 것이었으며, 특히 미카모와 KKM*은 6월에 Final Match를 두 번 내리 뛰다 만난 것이라 실크 햇이 시즌 초반부터 배배 꼬이게 만들면서 몰락의 서막을 쓰게 되는 결과로 이어졌다.

키도 역시 시즌 동안 딱 한 번밖에 못 이기고 부진했다. 지난 시즌 조커 카드의 면모를 보여준 만큼 첫 경기인 게임 패닉 전에서 피스와 대결할 때 나름대로 무기곡을 갈아온 모습을 보여주었지만 결국 이길 뻔 하는데 그쳤고 그 후부턴 그런 것 없이 사이버엑스를 자선곡으로 힘겹게 역전승을 따낸 것 빼고는 세트를 내주기만 했으다. 특히 동일 지명 선수인 나가쨩에게도 세트를 내주는 등 여전히 동일 지명 상대로는 약한 모습을 보여주었고, 게다가 세트 1무 3패로 레귤러 스테이지를 마친 다른 4지명 선수들은 2nd Stage에서 pt를 딴 반면에 키도는 1st Stage에서 pt를 딴 지라 자연스럽게 4지명 최저 pt를 기록하게 되었다.

전체적으로 실크 햇은 시즌 2에서의 실수를 되풀이하는 모습이었다. 6월달에 3지명 선수 리히트를 Final에 두번 내리 배정시키면서 힘을 너무 뺀 탓에 스스로 어려운 시즌을 자초했고, 승리 찬스도 자잘한 패배로 날려먹었으며, 팀의 에이스였던 세이류도 부진을 연이어 비추면서 같은 하위권 팀이었던 기고가 어떻게든 분투를 벌이면서 탈꼴지와 승점벌이 시도하는 동안 실크 햇은 시즌 내내 하위권에 짱박혔다. 게다가 이번 시즌에선 레귤러 스테이지 후반부에서나마 경기력을 올려 반전을 꾀하려 했던 시즌 2때와 달리 레귤러 스테이지 후반까지도 아피나 브레임즈 전에선 예상 이상으로 산산조각이 나버렸고 그나마 이길 것으로 보였던 기고 전에서도 선수들의 부진으로 말아먹으면서 기어이 2연패로 무너졌다. 결국 최종 전적만 놓고 봤을 때는 그 총체적 난국이었던 2021 시즌과 기존 최저 전적을 기록했던 시즌 2보다도 못한 최악의 시즌이 되어버렸다.

결국 시즌 3때 괜찮았다고 선수진 전원 재계약을 딴 것이 맹독이 되었다고도 볼 수 있다. 서로 장단점을 메워준다는 점은 분명히 팀워크로 봤을 땐 꽤 좋아보이는 요소지만, IIDX 종목은 철저한 1대 1 싸움이었기에 각자 자신들만의 단점 또는 체급으로 패배하는 결과가 이어졌다. 이미 지난 시즌에서 시즌 2 준우승 및 시즌 2 최종 3위를 기록했던 레져 랜드와 기고가 선수진 전원 재계약을 한 뒤 레귤러 스테이지 탈락이라는 결과를 기록하면서 선수들의 실력풀이 높아지고 있는 상황에서 선수진 전원 재계약은 바람직하지 않다는 것을 보여주었는데, 실크 햇은 그나마 성공했다고 평가받는 시즌 3에서도 선수마다 약점을 저격받는 상황이 몇차례 있었고, 최종 결과 역시 쿼터파이널 탈락으로 사실상 중위권급 성적에 그쳤음에도 불구하고 안일하게 전원 재계약을 했다. 그 결과 실력 인플레이션 및 선수별 약점에 대한 대처법이 없었던 중위권 팀은 다음 시즌에서 하위권으로 떨어지게 되었고, 경기까지 제대로 못 챙기면서 기어이 최종 꼴지를 다시 기록하고야 말았다. 똑같이 전원 재계약을 했지만 지난 시즌에서 인정받은 확고한 경기력과 특기가 극대화되어 여유롭게 세미파이널에 올라간 게임 패닉과 극명히 대비된다.

어쨌든 시즌 4에서 대실패를 거둔 실크 햇은 IIDX 종목 3번째 꼴지, 정식 IIDX 종목 사상 최저 승점/승률[11], 승리 없이 탈락하게 된 2번째 IIDX 팀, 이번 시즌 유일한 퍼펙트 패배를 거둔 팀, 마지막 경기를 치루기 전에 레귤러 스테이지 탈락이 확정된 유일한 팀, 수상 기록이 없는 유일한 IIDX 팀이라는 불명예스러운 타이틀을 더 쌓게 되었고, 거기다 유일하게 세미파이널 경험이 없는 IIDX 팀이라는 기존 타이틀도 유지했다. 창단 첫 BPL에서 결승까지 올라간 DDR 팀과 지난 시즌에서 우승 트로피를 든 사볼 팀과 달리 IIDX팀은 네 시즌이나 뛰었는데도 시즌 3의 레귤러 스테이지를 빼면 볕들 날이 요원해 보이는 모습이 이어지고 있다.
[A] 무승부승 1회 포함 [B] 무승부패 1회 포함 [3] 마침 시로가 결장한 경기가 맨 첫 경기인 라운드 원 전과 맨 마지막 경기인 실크 햇 전이라 4연속 Final Match 출전이 되었다. [A] 무승부승 1회 포함 [B] 무승부패 1회 포함 [6] 한편 지난 시즌 4지명 나가쨩은 대진이든 주어진 역할이든 레오보다 덜 부담스러웠고, 이번 시즌에서도 나쁘지 않은 경기력을 보여주어 이번 시즌 4지명 중에서 누치오 다음으로 많은 pt를 얻는 활약을 펼치면서 라운드 원 입장에서도 제대로 배아픈 입장이 되었다.(...) [7] 라운드 원이 Final Match에서 만난 선수들 중 강조표시한 세 명은 말이 필요없는 정상급 선수들이고, 세이류와 타카스도 각자 12레벨에서 유타카를 충분히 위협할 수 있는 만만찮은 고점을 지닌 선수들이다. [8] 앞의 두 경기는 몰라도 타이토 스테이션 트래즈 전은 유타카를 기용하고 확고한 승리전략을 짰으며 스트래티지까지 던지는 등 반드시 이기려 했던 경기였기 때문에 패배로 인한 타격이 훨씬 컸다. 타이토 스테이션 트래즈가 다른 잔여 경기인 레져 랜드 전을 사실상 포기했기 때문에 만약 붉은색 더비에서 라운드 원이 이겼더라면 짐을 싸는 쪽은 타이토 스테이션 트래즈가 되었을 것이고, 라운드 원은 세미파이널 막차 경쟁에서 훨씬 유리한 위치를 잡았을 것이다. [9] 유타카는 2021 시즌부터 시즌 3까지 1지명 최다 획득 pt를 기록했을 정도로 폼이 독보적이었지만 시즌 4에서는 본인과 동급의 상대들을 모두 피했는데도 세트 2승 2무를 기록하면서 다른 에이스급 선수들에 비해 화려하지 못한 모습이었다. [10] 타이토의 경우 에이스 KKM*은 유타카와 최소 동급에서 근소우위로까지 평가되는 압도적인 체급을 자랑하지만, 비에이스진들의 체급은 이번 시즌의 라운드 원과 완전히 대비되는 최악에 가까운 평가를 받았고 실제 경기력 또한 초기의 평가와 크게 다르지 않았다. 하지만 전패를 기록한 하치샤크를 제외한 나머지 비에이스진들인 쿠레이와 켄탄은 중요할 때 1인분 정도는 해주었고 KKM* 역시 레귤러 스테이지 동안 Final Match에 최대한 출전해 단 한번도 패하지 않으면서 얼마 안 되는 비에이스진들의 활약들을 전부 승리로 연결지은 덕에 끝내 세미파이널 막차 티켓을 거미쥐었다. [11] BPL ZERO 시즌에서 야시로 팀이 1무 3패 승점 1점으로 시즌을 마쳤기에 정식 시즌 한정 기록이 된다.