최근 수정 시각 : 2024-10-21 21:26:31

Arcane Odyssey/장비

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빌드 · 장비 · 전투 방식 (마법) · · 보스 (메인 보스) · · [[Arcane Odyssey/등장인물|등장인물]] · 설정 및 세력



1. 개요2. 스탯
2.1. Power (힘)2.2. Defense (방어)2.3. Agility (민첩)2.4. Intensity (강도)2.5. Attack Speed (공격 속도)2.6. Attack Size (공격 크기)2.7. Regeneration (재생)2.8. Armor Piercing (아머 관통)2.9. Resistance (저항)2.10. Insanity (정신 이상)2.11. Warding (보호)2.12. Drawback (약점)
3. 장비
3.1. Leather Armor (가죽 갑옷)3.2. Iron Armor (철제 갑옷)3.3. Wizard Set (마법사 세트)3.4. Sorcerer Set (소서러 세트)3.5. Maid Set (메이드 세트)3.6. Steel Armor (강철 갑옷)3.7. Titanium Armor (티타늄 갑옷)3.8. Hunting Armor (사냥꾼 갑옷)3.9. Mercenary Set (용병 세트)3.10. Warrior's Set (전사 세트)3.11. Captain's Set (선장 세트)3.12. Ravenna Ensign Set (라베나 병사 세트)3.13. Ravenna Centurion Set (라베나 백부장 세트)3.14. Ravenna Noble Set (라베나 귀족 세트)3.15. Lion of Ravenna Set (라베나 사자 세트)3.16. Ravenna Apostle Set (라베나 사도 세트)3.17. Fallen King Set (타락한 왕 세트) 3.18. Cernyx's Set (세르닉스 세트)3.19. Captain Maria's Set (캡틴 마리아의 세트)3.20. Sunken Iron Set (수장된 철제 세트)3.21. Sunken Warrior Set (수장된 워리어 세트)3.22. Arcanium Armor (아카니움 방어구)3.23. Strength Armor (힘 방어구)3.24. Amulet (아뮬렛)
4. 보석 주입

1. 개요

Arcane Odyssey의 장비들을 정리한 문서이다.

2. 스탯

전작에서는 총 8가지의 스탯이 존재했으나, 몇몇 스탯들이 삭제되거나 변경되었다. 본작에는 총 12가지의 스탯이 존재하며, 각각 특수한 효과를 가지고 있다.

2.1. Power (힘)

단순하지만, 인게임에서 중요한 스탯 중 하나. 말 그대로 공격력이다. 무기/마법/파이팅 스타일로 가하는 피해량이 늘어나는데, 정확히는 힘 1포인트 당 입히는 피해량이 1 증가한다. PVE에서도, PVP에서도 높은 화력은 중요하기 때문에 방어와 더불어 최우선적으로 고려되는 스탯이다.

2.2. Defense (방어)

단순하지만, 인게임에서 중요한 스탯 중 하나. 말 그대로 방어력이며, 방어 1포인트 당 체력이 1씩, 체력 자동 회복량이 0.01씩 늘어난다. 체력이 높을수록 상대의 공격에 덜 치명적이게 되며, 체력 회복량까지 늘려주기 때문에 힘과 더불어 최우선적으로 고려되는 스탯이다.

2.3. Agility (민첩)

플레이어의 이동 속도 및 점프 높이에 영향을 미치는 스탯. 정확히는 다음과 같이 영향을 미친다.
  • 걷는 속도가 약 민첩 수치 * 0.4%만큼 빨라진다.
  • 달리는 속도는 걷는 속도에 비해 민첩 수치의 영향을 덜 받는데, 약 민첩 수치 * 0.16%만큼 빨라진다.
  • 점프 높이가 민첩 수치에 비례해 증가한다.
  • 대쉬 길이가 약 민첩 수치 * 0.4%만큼 길어진다.
  • 민첩이 1.6 * 레벨 이상이면 일부 전투방식[1]의 반사 회피가 순간이동 회피로 변한다.

힘, 방어와는 달리 민첩은 얼마나 영향을 미치는지 정확하게 알려지지 않았다. 다만 대략 45까지는 1 민첩당 0.4%씩 상승시켜 주고, 그 이상부터는 증가량이 감소하는 것으로 보인다.

PVP에서는 워록, 버서커 등의 일부 빌드가 기동성을 조금이나마 높이기 위해 사용하기도 하며, 이외의 사용처로는 어둠해에서 매우 높은 섬을 편하게 오르기 위해서 대놓고 민첩 몰빵 빌드를 만들어두는 경우도 있다. 민첩 올인 빌드는 거의 축지법을 쓰는 것 마냥 날뛸 수 있다.

2.4. Intensity (강도)

스킬들의 쿨타임을 줄여주는 스탯.

과거에는 상태 이상의 지속시간과 오라/포커스의 효율을 증대시키는 스탯이었으나, 현재 그 역할은 보석 세공의 서브 스탯으로 이동되었다.

2.5. Attack Speed (공격 속도)

말 그대로 공격 속도를 올려주는 스탯. 스탯이 높을수록 스킬의 시전 속도, 선딜레이, 투사체의 발사 속도 등이 빨라진다.

PVE라면 그렇게까지 중요하진 않지만, PVP에서는 상당히 중요한 스탯이다. 기술의 움직임이 상당히 빨라지기 때문에 상대가 대응하기 어려워지기 때문.

2.6. Attack Size (공격 크기)

말 그대로 공격 크기를 늘려주는 스탯. 높으면 높을수록 공격이 피격되는 범위가 넓어지는데, 정확한 수치는 불명이다.

공격 속도와 함께 서브 스탯 중 하나로 고려된다. 작정하고 200 이상으로 찍으면 범위가 엄청나게 늘어나는 모습을 볼 수 있다.
후광해 업데이트 이후로 사용처가 급격하게 늘어났으며, 이에 따른 문제점들 또한 늘어났다.

예를 들어 pvp에서 조준따위 필요없이 스킬을 '스팸'하기만 하면 이긴다는, 실력이 필요없는 멍청한 스탯이라고 까는 공격 속도 위주의 유저들과 그렇게 플레이하라고 의도된 스탯을 의도된 대로 사용하는 것에 문제라도 있냐는 공격 범위 위주의 유저들 사이 대립이 있다.

이미 RvR에서 공격 범위 위주의 워리어나 메이지, 팔라딘이 얼마나 사기급인지에 대해서는 더 이상의 설명따윈 필요없을 정도로 검증된 빌드이며, 몇 안되는 대항 방법인 패링[2]민첩 스탯[3] 모두 각자의 문제점이 존재하기에 더욱 문제가 된다.

2.7. Regeneration (재생)

플레이어가 회복하는 체력의 양을 늘려준다.

다만 작정하고 투자하지 않는 이상 효과가 미미한데다, 차라리 방어력을 올리는게 더 효율적인지라 완벽하게 방어력에 밀려 안 쓰이는 스탯.

2.8. Armor Piercing (아머 관통)

말 그대로 스탯이 높을 수록 상대의 최대 체력에 비례해 추가 피해를 주고 추가로 그 수치에 따라 %로 방어를 무시한다. 그나마 Resistance, Regeneration에 비하면 수요는 높은 편.

2.9. Resistance (저항)

기술 시전 도중이나, 방어할 때 입는 피해를 더욱 줄여준다. 다만 실전에서는 작정하고 저항을 크게 올려주는 게 아닌 이상 큰 체감은 나지 않는지라 잘 쓰이지 않는다.

작정하고 저항과 Blocking Power만 올리면 방어 상태에서는 가히 무적에 가까운 생존력을 보여준다.

이 빌드의 유저가 방어 상태라면 독 마법, 재 마법, 매우 높은 아머 관통을 지닌 플레이어 정도를 제외하면 금속 마법을 들고 와도 결코 유의미한 피해를 줄 수 없다.

2.10. Insanity (정신 이상)

어둠해를 멀리 탐사하거나, Atlantean 효과가 붙은 아이템을 사용할 경우 적용되는 일종의 디버프.

어둠해가 위험한 이유 중 하나로, Warding 수치가 Insanity보다 높지 않을 경우 후술할 효과들이 적용된다. 그 효과는 다음과 같다.

Slight Insanity (1)

가장 약한 단계이며, 게임플레이에 영향을 많이 주지는 않아 이를 감내하고 Atlantean 장비를 1개쯤은 사용하는 플레이어도 많다. 효과는 다음과 같다.
  • 플레이어에게 가끔 가짜 메세지가 날아온다.[4] 이 메세지에 속아서 우편함을 열면 화면이 일시적으로 붉게 변한다.
  • 플레이어 주변에 가짜 피해 표시가 뜨기 시작한다. 피해량은 대략 250 정도. Insanity가 심해질 수록 이 수치는 더욱 높아진다.
  • Insanity가 적용된 플레이어 눈에만 보이는 가짜 피웅덩이가 생성된다.
  • 무작위 방향에서 속삭이는 소리가 들린다.
  • 떠있는 검은색 NPC가 보이기 시작하며, 플레이어가 가까이 가면 사라진다.
  • 가끔씩 시야 방해 효과가 적용된다.
    • 화면이 일시적으로 흑백으로 변한다.
    • 화면이 일시적으로 붉게 물든다.
    • 가끔 심장 박동 소리와 함께 시야가 다소 흐려진다.
  • 나침반이 제 기능을 못하게 된다. 단, 어둠해 나침반은 여전히 작동한다.

Mild Insanity (2)

슬슬 게임플레이에 약간 지장을 주는 단계. 시야 방해도 더욱 심해지기 때문에 Atlantean이 붙은 아이템을 2개 이상 채용하기 꺼려지는 이유기도 하다. 효과는 다음과 같다.
  • Insanity 1단계의 효과가 모두 포함된다.
  • 화면 하단에 붉게 부정적인 메세지가 출력되기 시작한다.
  • 플레이어의 눈이 일시적으로 붉게 변한다.
  • 갑자기 화면이 클로즈업되며, 캐릭터의 머리가 약간 기울어진다.
  • 가짜 퀘스트 마커가 뜨기 시작한다.
  • 가짜 피웅덩이가 더 크고 많이 생성된다.
  • 일시적으로 플레이어 주변을 뒤덮는 보라색 화염이 생성되기 시작한다. 시야 방해가 상당한 편.
  • 화면이 일시적으로 완전히 하얗게 되어 앞이 안 보이게 만든다.


High Insanity (3)

게임플레이에 많은 지장을 주는 단계. 시야 방해 효과 때문에 제대로 싸우기도 힘들 지경까지 가게 된다. 효과는 다음과 같다.
  • Insanity 1, 2단계의 효과가 모두 포함되며, 시야 방해 효과가 더욱 강화되고 자주 일어난다.
  • 화면이 갑자기 색깔 반전된다.
  • 수많은 영혼들이 갑자기 화면을 뒤덮는다.
  • 시야가 갑자기 어두워지며, 주변의 모든 것들이 붉게 보인다.
  • 간혹 일부 사물, 바다가 보라색 불로 뒤덮히는 환각을 보게 된다.

Dangerous Insanity (4)

단순히 게임플레이에 지장을 줄 뿐 아니라, 캐릭터의 안전에도 위협을 가하는 단계. 어둠해에서 매우 깊게 들어갔을 때 볼 수 있다. 효과는 다음과 같다.
  • Insanity 1~3단계의 효과가 모두 포함되며, 더욱 자주 발생한다.
  • 2초마다 최대 체력의 10%만큼 피해를 입기 시작한다. 이 수치는 Warding 1당 20% 감소한다. 즉, Insanity 4부터 살아남기 위해서는 Warding 5 이상이 반드시 필요하다. 단, 이 효과는 포션으로 Insanity 4에 도달한 경우 적용되지 않는다.

Unstable Insanity (5)

어둠해에서 볼 수 있는 Insanity 효과의 최대 수치. 효과는 다음과 같다.
  • 2초마다 최대 체력의 33%를 잃는다. 단, 이 효과는 포션으로 Insanity 5에 도달한 경우 적용되지 않는다.

2.11. Warding (보호)

Insanity의 효과를 상쇄해주는 스탯. 즉, 어둠해를 탐사하기 위해서는 반드시 필요한 스탯이다. 단, Warding의 수치가 Insanity보다 무조건 높아야지만 상쇄가 되므로 유의.

2.12. Drawback (약점)

Painite 보석이나, Vatrachos 장비를 장착했을 때 주로 얻게 되는 효과다.

공격할 때마다 Drawback만큼 체력을 퍼센트로 잃는다. 다만 1~2정도의 Drawback은 기본 자힐량으로 어느 정도 커버가 가능하며, Vatrachos 장비는 파워를 큰 수치로 올려주는 만큼 이정도는 감안하고 쓰는 경우도 많다.

3. 장비

3.1. Leather Armor (가죽 갑옷)

가죽 갑옷
획득 수단 대장장이, 갑옷 상자, 거래
Arcane Adventure, World of Magic부터 개근한 유서깊은 갑옷중 하나이다. 모든 지역의 대장장이로부터 항시 구매가 가능하다. 초반용 갑옷 답게 체력을 많이 늘려줘 초반에 잠깐 쓰이지만, 엘리우스를 만나는 시점부터는 철제 갑옷에 크게 밀려서 이후부턴 직접 구매하거나 쓰지 않는다. 치장 갑옷을 제외한다면 게임상에서 가장 약한 갑옷.

각 부위당 최대 레벨은 50이며, 방어력 수치는 모자는 25, 흉갑은 50, 하의는 39이다. 합해서 총합 방어력은 114이다.

3.2. Iron Armor (철제 갑옷)

철제 갑옷
획득 수단 대장장이, 갑옷 상자, 거래
가죽 갑옷과 함께 Arcane Adventure, World of Magic부터 개근한 유서깊은 갑옷중 하나이다. 모든 지역의 대장장이로부터 항시 구매가 가능하다. 이제 막 50레벨에 도달했다면 나쁘지 않은 방어력 장비로 쓸 수 있지만, 더 좋은 보스 드랍 방어구를 얻는다면 버려진다.

각 부위당 최대 레벨은 100이며, 방어력 수치는 헬맷 89, 흉갑은 179, 하의는 135이다. 합해서 총합 방어력은 403이다.

3.3. Wizard Set (마법사 세트)

마법사 세트
획득 수단 갑옷 상자, 거래
A hat made out of finely knitted fabric, usually worn by young wizards.
미세하게 짜여진 직물로 만든 모자, 보통 어린 마법사들이 입는다.
A Robe made out of finely knitted fabric, usually worn by young wizards.
미세하게 짜여진 직물로 만든 로브, 보통 어린 마법사들이 입는다.
A lower part made out of finely knitted fabric, usually worn by young wizards.
미세하게 짜여진 직물로 만든 하의, 보통 어린 마법사들이 입는다.

World of Magic부터 존재해왔던 방어구. World of Magic에서는 화력을 위해 굉장히 자주 쓰였던 방어구였지만, 본작으로 넘어오면서 상위호환 방어구가 넘치는 바람에 버려진다.

각 부위당 최대 레벨은 100이며, 방어력은 올려주지 않지만 공격력을 올려주며, 공격력 증가 수치는 로브 17, 바지 13, 모자 8이다.

3.4. Sorcerer Set (소서러 세트)

3.5. Maid Set (메이드 세트)

메이드 세트
획득 수단 갑옷 상자, 버려진 화물, 거래
A fancy top usually worn by maids.
메이드들이 주로 입는 화려한 상의이다.
A poofy, wide skirt usually worn by maids.
메이드들이 주로 입는 푹신하고 넓은 스커트이다.

World of Magic부터 개근한 세트중 하나이다. 전작과 달리 의류상한테 구매할 수 없어졌으며, 오직 갑옷 상자, 버려진 화물로부터 획득할 수 있게 변경되어 희소성이 생긴 편이다. 하지만 세트 치고는 민망한 수준의 스펙 때문에 얻더라도 치장용으로 밖에 쓰이지 않는다.

각 부위당 최대 레벨은 100이며, 방어력은 올려주지 않지만 공격력을 올려주며, 공격력 증가 수치는 치마 8, 상의 12, 합해서 총합 공격력 증가는 20이다.

모티브는 프렌치 스타일 메이드복으로 추정된다.

3.6. Steel Armor (강철 갑옷)

3.7. Titanium Armor (티타늄 갑옷)

티타늄 갑옷
획득 수단 갑옷 상자, 거래
강철 갑옷의 강화판이다. 강화판인 만큼 전체적인 스팩은 강철 갑옷에 비해 매우 우수하다.

다만 획득할 수 있는 수단이 갑옷 상자와 거래 이외엔 전무한데다가, 티타늄 갑옷을 소유하고 있는 유저들이 드물며 갑옷 상자에서도 잘 나오지 않는 편이다. 또한 강철 갑옷과 동일하게 방어력 수치 올려주기 때문에 라베나 사자 세트에 밀린다는 평가를 받는다.

각 부위당 최대 레벨은 120이며, 방어력 수치는 헬맷 105, 흉갑은 210, 하의는 157이다. 합해서 총합 방어력은 472이다.

3.8. Hunting Armor (사냥꾼 갑옷)

3.9. Mercenary Set (용병 세트)

3.10. Warrior's Set (전사 세트)

3.11. Captain's Set (선장 세트)

3.12. Ravenna Ensign Set (라베나 병사 세트)

라베나 병사 세트
획득 수단 라베나 병사/경비 처치, 갑옷 상자, 거래
A simple helmet made out of bronze, made to be worn by the Ensigns of the Bronze Legion of Ravenna.
라베나 소속 군대인 청동 군단의, 병사들이 착용하도록 만들어진 청동으로 만든 간단한 투구이다.
A protective, yet lightweight set of armor made out of bronze and steel. This armor was made to be worn by the Ensigns of the Bronze Legion of Ravenna.
라베나 소속 군대인 청동 군단의, 병사들이 착용하도록 만들어진 청동과 강철로 만든 가벼운 흉갑이다.

라베나 소속 병사들과 경비, 탈영병들이 사용하는 갑옷중 하나이다. 성능면에서는 가죽 갑옷에 비해 낫지만, 전체적인 스팩은 철제 갑옷에 밀린다. 그래도 초반에 얻어둔다면 꽤나 성능이 나쁘지 않은 갑옷.

라베나에서는 센추리언의 협공으로 인해 라베나에서는 구하기 힘든 편이지만, 반대로 탈로스 요새에서는 구하기 쉬운편이다. 센추리언은 지하에서 스폰되지 않는데다가, 오직 라베나 병사들만 스폰되기 때문에, 병사만 두들겨 패면 꽤 많은 양의 세트를 모을수 있기에 버서커나 워록들이 숙련도를 채우러 왔을때 의도치 않게 라베나 병사 세트를 모으는 경우가 많다.

각 부위당 최대 레벨은 70이며, 방어력 수치는 헬맷은 62, 흉갑은 125이다. 합해서 총합 방어력은 187이다.

3.13. Ravenna Centurion Set (라베나 백부장 세트)

라베나 센추리언 세트
획득 수단 라베나 백부장 처치, 갑옷 상자, 버려진 화물, 거래
A detailed helmet made out of bronze, made to be worn by the Centurions of the bronze legion of Ravenna.
라베나 소속 군대인 청동 군단의, 백부장들이 착용하도록 만들어진 청동으로 만든 정교한 투구이다.
A bulkier set of armor made out of bronze and gold. This armor was made to be word by the Centurions of the Bronze Legion of Ravenna.
라베나 소속 군대인 청동 군단의, 백부장들이 착용하도록 만들어진 청동과 금으로 만든 부피가 큰 갑옷 세트이다.

라베나 소속의 장교급 병사들인 백부장이 사용하는 갑옷중 하나이다. 전제척인 스팩은 라베나 병사 세트 강화판으로, 철제 갑옷보다 성능은 좋아서 당장 쓸 갑옷이 없으면 쓰인다. 문제는 이 갑옷의 최소 레벨은 100레벨로, 그 시기면 진작에 보스를 처치하고 전용 방어구을 착용했을 시기라 라베나 병사 세트와 달리 바로 버려지거나 상점에 팔린다.

라베나 백부장한테서만 드랍하는 방어구인데, 상당한 고레벨의 적이고 드랍률도 많이 낮아서 얻기도 상당히 어렵다. 그나마 버려진 화물이나 갑옷 상자에서 노려볼 수 있긴 하지만, 확률이 낮은지라 얻기 힘들다.

각 부위당 최대 레벨은 120이며, 방어력 수치는 헬맷은 105, 흉갑은 210이다. 합해서 총합 방어력은 315이다.100레벨 철제 갑옷도 그거보단 높은데

3.14. Ravenna Noble Set (라베나 귀족 세트)

라베나 귀족 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 엘리우스 처치 시 일정 확률로 드랍

Lord Elius, Agent of the Order (기사단의 요원, 엘리우스 경)을 처치할 경우 16.6% 확률로 얻을 수 있다. 각각 흉갑, 하의, 망토, 복면이 존재한다.

스탯은 힘과 민첩을 늘려주는데, 평가는 그리 좋지 않다. 힘과 공격 속도를 늘려주는 라베나 사도 세트, 힘과 공격 크기/민첩을 동시에 늘려주는 타락한 왕 세트에게 밀리기 때문.

그래도 일단 초반에 얻으면 다른 쓸만한 보스 장비를 얻기 전까지 쓸 수 있고, 폭풍의 시미터를 얻기 위해 엘리우스를 잡다 보면 자연스레 얻을 수 있다. 민첩 스탯이 필요하다면 가장 많이 쓰이는 갑옷이기도 한다.

각 부위당 최대 레벨은 흉갑/하의는 160, 망토/복면은 120이며, 120레벨 기준 힘/민첩 수치는 흉갑은 21/24, 이외 부위는 15/18이다.

특이하게도 흉갑, 하의는 등급이 Rare이지만, 이외 부위는 Uncommon이다.

3.15. Lion of Ravenna Set (라베나 사자 세트)

라베나 사자 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 아르고스 처치 시 일정 확률로 드랍
A heavy bronze helmet specifically made for General Argos, the Lion of Old Ravenna, and was stolen from him after he was killed in the dungeons of Fort Talos in the Bronze Sea.
옛 라베나의 사자, 아르고스 장군을 위해 특별히 제작된 무거운 청동 헬멧으로, 그가 황동해의 탈로스 요새의 던전에서 죽임을 당한 후 빼앗겼다.

General Argos, The Lion of Old Ravenna (옛 라베나의 사자, 아르고스 장군)을 처치할 경우 14% 확률로 얻을 수 있는 방어구. 각각 헬멧, 흉갑, 하의, 사슬 갑옷, 망토가 존재한다.

헬멧, 흉갑, 하의는 늘려주는 방어력의 수치는 티타늄 갑옷과 동급이긴 하나, 이쪽은 강도를 추가로 높여준다는 장점이 있다. 덕분에 체력을 늘리겠다면 세르닉스 세트, 수장된 철제 세트와 함께 우선시되는 갑옷. 특히 마법의 오라, 파이팅 스타일의 포커스를 활용하기 위해 강도 수치를 높일 생각이라면 이 갑옷만큼 제격인 방어구가 없다. 각 부위당 최대 레벨은 180이며, 120레벨 기준 방어력/강도 수치는 모자는 175/24, 흉갑은 234/32, 하의는 175/24다.

반면 사슬 갑옷과 망토의 평가는 굉장히 박한 편인데, 애초에 Uncommon 등급이라 수치가 높지 않고, 강도/기동성을 늘려주는지라 평가는 좋지 않다. 각 부위당 최대 레벨은 180이며, 120레벨 기준 강도/기동 수치는 망토는 29/24, 사슬 갑옷은 19/9다.

3.16. Ravenna Apostle Set (라베나 사도 세트)

라베나 사도 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 카리나 처치 시 일정 확률로 드랍

Lady Carina, Officer of Order (기사단의 장교, 카리나 부인)을 처치할 경우 14%로 얻을 수 있는 방어구. 각각 흉갑, 하의, 팔찌, 폴드, 견갑이 있다.

세르닉스 세트가 방어력과 공격 속도를 높혀줬다면, 이쪽은 과 공격 속도를 늘려준다. 다만 흉갑을 제외한 나머지 부위는 세르닉스 세트와 비교하면 공격 속도 증가량이 좀 밀리는 편. 물론 추후 패치로 수치가 세르닉스 세트와 동일해지는 수혜를 입을 예정이다.

화력을 크게 올려주는 데다 공격 속도까지 덤으로 보완해주므로 쓸만한 방어구인데 반해, 얻기도 쉬운 편이다. 두 스탯 모두 굉장히 유용하기 때문에 어느 빌드나 쓸 수 있다. 다만 수장된 워리어 세트를 얻을 경우 버려진다.

각 부위당 최대 레벨은 190이며, 120레벨 기준 힘/공격 속도 수치는 흉갑은 21/24, 나머지 부위는 15/18이다.

3.17. Fallen King Set (타락한 왕 세트)

타락한 왕 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 칼버스 4세 처치 시 일정 확률로 드랍

King Calvus IV, Ruler of the Ravenna Realm (라베나 왕국의 지배자, 칼버스 4세)를 처치할 경우 10% 확률로 얻을 수 있는 방어구. 각각 흉갑, 하의, 왕관, 코트가 존재한다.

힘, 공격 크기, 민첩을 늘려준다. 힘 스탯이 워낙 우수하여 안정성을 버린 깡딜을 원하는 이들에게 최적이다. 이에 알맞게 빌드들 중에서도 워리어가 특히나 선호한다.[5]

3.18. Cernyx's Set (세르닉스 세트)

세르닉스 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 세르닉스 처치 시 일정 확률로 드랍

Cernyx, The Archon of Greenwish (그린위시의 집정관, 세르닉스)을 처치할 경우 11% 확률로 얻을 수 있는 방어구. 각각 흉갑, 하의, 폴드, 아뮬렛이 존재한다.

방어력과 공격 속도를 늘려준다. 늘려주는 방어력 수치는 라베나 사자 세트, 수장된 철제 세트에게 근소하게 밀리는 편. 그래도 공격 속도와 방어력을 늘려주는 유일한 방어구라는 점에서 라베나 사자 세트, 수장된 철제 세트와 함께 최우선적으로 고려된다. 단, 세르닉스가 드랍하는 아뮬렛은 일반 아뮬렛과 겹치므로 주의.

어느 빌드나 공격 속도는 중요하지만, 이 중에서도 채용할 만한 빌드는 메이지/팔라딘, 버서커/워록/저거너트. 전자는 마법만 사용할 수 있어 공격이 늘어지면 역공맞기가 쉬워지므로 채용이 고려되고, 후자는 근접을 더욱 수월하게 하기 위해서 채용된다. 특히 후자는 강철 다리를 사용 중이라면 사실상 반필수 수준인데, 강철 다리는 강력한 피해량을 대가로 느려터잔 공격 속도를 가졌기 때문에 어느 정도의 공격 속도 버프가 필요하다.

각 부위당 최대 레벨은 160이며, 120레벨 기준 방어력/공격 속도 수치는 아뮬렛은 225/18, 흉갑은 210/21, 폴드와 하의는 157/24다.

3.19. Captain Maria's Set (캡틴 마리아의 세트)

3.20. Sunken Iron Set (수장된 철제 세트)

수장된 철제 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 낚시, 수중 유적 탐사

이벤트로 얻는 한정 아이템을 제외하면, 인게임에서 가장 희소성이 높은 아이템 중 하나. 낚시로 무려 2000분의 1 확률로 얻을 수 있다.[6] 단, 3000번 낚시를 해서 수장된 철제 세트나 수장된 검이 나오지 않았을 경우, 3001번째 낚시로는 무조건 수장된 시리즈 아이템을 얻는다. 방어구는 각각 헬멧, 흉갑, 하의가 있다.

수장된 검이 젖음 상태이상을 부여하는 특수 효과가 있던 것과는 다르게 이쪽은 정직하게 스탯만 늘려주는데, 이쪽은 방어력과 공격 크기를 추가로 늘려준다.

방어력 수치는 동레벨 기준 라베나 사자 세트에게 근소하게 밀리지만, 공격 크기 수치는 타락한 왕 세트와 비교하면 이쪽이 2배 더 높다. 덕분에 공격 크기를 챙기면서도 안정성을 높이겠다면 이쪽이 최우선적으로 고려된다.

3.21. Sunken Warrior Set (수장된 워리어 세트)

수장된 워리어 세트
<colbgcolor=#0033cc> 획득 수단 낚시, 수중 유적 탐사

방어력과 공격 속도를 큰 폭으로 늘려준다. 확률 및 얻는 방식은 수장된 철제 세트와 동일하며, 흉갑, 투구, 하의가 존재한다.

세르닉스 방어구 세트의 상위호환이자, 대부분의 공격 속도 빌드에서 종결 아이템 취급받는다.

3.22. Arcanium Armor (아카니움 방어구)

2가지의 공용 악세서리, 3가지 종류의 세트[7]로 구성된 방어구 종류.

마법을 쓰는 직업을 보조하는 역할을 한다.

각 세트마다 기본적으로 정해진 스탯이 있고, 여기에 소유자의 마법[8]에 따라서 추가적인 스탯이 붙는 방식이다.

만약 자기가 소유하지 않은 마법이 깃든 아카니움 방어구를 착용하려 시도하면 깃든 마법이 소유자가 지닌 마법 중 하나로 변경 된다.

마법에 따른 추가 속성은 아래와 같다.
빛: 공격 속도 125%, 공격 크기 -25%
번개 공격 속도 75%, 민첩성 25%
그림자: 힘 50%, 공격 속도 50%
독 : 힘 75%, 방어 관통 25%
산성: 방어 관통 100%
유리: 힘 125%, 방어력 -25%
재: 공격 크기 75%, 강도 25%
폭발: 공격 크기 100%
얼음: 방어력 25%, 데미지 저항 75%
수정: 방어력 50%, 강도 50%
마그마: 힘 50%, 공격 크기 50%
대지: 방어력 75%, 공격 크기 25%
금속: 방어력 100%, 데미지 저항 25%, 민첩성 -25%
물: 공격 크기 75% 증가, 강도 25% 증가
불: 힘 75%, 공격 크기 25%
플라즈마: 힘 75%, 강도 25%
모래: 공격 크기 75%, 방어력 25%
나무: 방어력 75%, 힘 25%
바람: 공격 속도 50%, 강도 50%
눈: 공격 크기 75%, 공격 속도 25%

보통은 파워를 증가시키는 술사 세트만 일부 마법[9] 빌드에서 채용하며, 나머지 빌드는 버려진다.
여담으로 깃든 마법에 따라서 이름이 달라진다. [10]

3.23. Strength Armor (힘 방어구)

3.24. Amulet (아뮬렛)

인게임에서 많이 보게 될 장신구 중 하나. 힘/강도/공격 속도/방어력/공격 크기/민첩 중 1가지의 스탯만을 집중적으로 크게 올려준다. 따로 등급이 존재하며, 등급마다 레벨대가 다르다. 현존하는 등급은 다음과 같다.
  • Poor (1~50레벨)
  • Null (50~100레벨)
  • Fair (100~250레벨)

단독으로 1가지 스탯만을 상승시켜주는 만큼, 그 수치만큼은 타 보스 드랍 장신구마저 따라오지 못한다. 단, 그 대가로 아뮬렛 종류의 장신구는 단 1개만 착용할 수 있다. 전작처럼 힘 아뮬렛과 방어력 아뮬렛을 같이 장착하는 것이 불가능하다는 소리. 주로 힘 아뮬렛, 공격 속도 아뮬렛, 공격 크기 아뮬렛이 채용된다.

Fair 등급 120레벨 기준 늘려주는 수치는 힘 아뮬렛은 28, 민첩/공격 속도/공격 크기/강도 아뮬렛은 84, 방어력 아뮬렛은 308이다.

4. 보석 주입

4월 24일 패치로 나온 시스템. 팔로스 마을같은 곳에 가면 보석 제작대가 존재한다.

이 제작대에 보석을 넣은 뒤 강화 부품들을 넣으면 주입용 보석이 된다. 이후 장비에 주입할 수 있는데, 방어력같은 경우 약해서 퇴짜맞지만, 공격력이나 공격 속도같은 경우 강력하기 때문에 이들이 주로 채용되는 편.
[1] Basic Combat, Sailor Style, Cannon Fist, Exoplis(무기), Ekrix(체력) [2] 핑이 150을 넘어가는 순간부터 사실상 의미가 없어지는 수준이기에 믿어야 하는 대상이 자신의 실력이 아닌 자신의 인터넷과 게임의 서버가 된다. [3] 1.17버전 업데이트로 대시와 리플렉스 이후의 추진력이 사라졌기에 거리를 벌리기가 정말 힘들어졌으며, 민첩 효율성 자체도 너프를 받았다. 심지어 밸런스 팀과 베텍스 모두 이미 너프를 이렇게나 받은 민첩을 더욱 너프시키고 싶어하기에 앞으로 채용할 이유가 더더욱 줄어들 것이다. [4] 일반적인 메세지와는 달리 보라색 글자로 적혀있어 구분은 쉬운 편, 또한 발신자가 플레이어 자신의 닉네임이기에 처음 봐도 구분하기 어려운 편은 아니다. [5] 워리어는 태생적으로 높은 화력을 지녔으나 안정성이 낮다. 각자의 운용에 따라 달라질 수도 있으나 상술한 고유적인 특성을 부각시키고자 한다면 히트 앤 런을 자연스레 택하게 된다. 또한 워리어는 장기전에서 약하기에 빠른 속도로 상대를 쓰러트리는게 핵심이다. 고로 시간 낭비를 줄이기위해 에임을 타지 않는 넓은 반경의 기술을 선호하는 편이다. 이러한 특징들에 따라 깡딜을 제공할 힘 스탯, 기술의 범위를 넓혀줄 공격 크기, 회피를 도와줄 민첩까지 뭐 하나 버릴 것이 없다고 볼 수 있다. [6] 혹은, 수중 유적 탐사 중 6000분의 1 확률로 획득할 수 있다. [7] 착용자의 힘을 증가시키는 술사 세트, 착용자의 강도를 증가시키는 마법사 세트, 착용자의 받는 피해 감소 수치를 증가시키는 철제 세트. [8] 2개, 혹은 더 많을 경우 소유중인 마법들 중에서 랜덤하게 정해짐 [9] 그림자, 마그마, 불, 유리, 빛[11] 등. [10] 예를 들어, 술사 모자에 빛 마법이 깃들어 있다면 이름이 Arcmancer Hat에서 Lightmancer Hat으로 바뀌는 식이다.