대공포 (Antiair) |
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1. 특징
첫 대공 타워이자, 대공만을 위해 설계된 타워.Heli, Jet 이외의 적은 공격하지 않지만, 비용은 모든 타워 중 가장 저렴하다. 그런 저렴한 비용에 비해 대공 전용 타워인 만큼 대공 화력은 가격 대비 다른 타워 대공 화력의 3배~4배는 우습게 뽑을 정도로 강력한 가성비 타워.
대부분의 조합에 테슬라가 포함되므로 테슬라를 해금하고 나면 보통 사용할 일이 없으나, 대지상에 몰빵했을 때 대공 화력을 충당하기 위해 저렴하게 배치할 수도 있다. 혹은 유일하게 Heli에 150%의 대미지를 주는 타워이기도 하므로 Heli를 처리하기 위한 화력보조용으로도 사용할 수 있다. ENDLESS 모드에서는 저렴한 바리케이드로써 사용할 수도 있다.
언제부턴가 Heli와 Jet는 화염 디버프를 받는 동안 속도가 35% 감소하게 되었는데[1], Antiair의 점화 효과를 의식한 것일 수도 있다. 해당 패치 이후로 Antiair는 계륵 타워에서 훌륭한 가성비 대공 타워로 탈바꿈했다.[2] 공식 단계보다는 커스텀 맵에서 더욱 효과를 발휘하는 타워.
2. 제원
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 | 3.50 | 3.70 | 3.95 | 4.20 | 4.50 | 4.80 | 5.05 | 5.30 | 5.55 | 5.80 | 6.00 |
피해량 | 4.2 | 6.6 | 10.2 | 16.0 | 24.7 | 37.5 | 65.0 | 93.5 | 142 | 214 | 332 |
공격속도 | 1.8 | 1.9 | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 |
회전 속도 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
투사체 속도 | 2.20 | 2.30 | 2.40 | 2.55 | 2.7 | 2.9 | 2.9 | 3.1 | 3.3 | 3.6 | 3.9 |
<rowcolor=#FFB300> 발화 확률 | 5.0 | ||||||||||
<rowcolor=#FFB300> 발화 지속 시간 | 15.00 | ||||||||||
가격 | 42 | 20 | 30 | 45 | 70 | 125 | 175 | 290 | 455 | 780 | 1340 |
발화 확률과 발화 지속 시간은 대공포의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 0.2, 0.35씩 증가한다.
투사체 속도와 발화 확률은 16, 100을 초과하지 않는다.
3. 능력
- L4 / L7
-
Heavy Weapons
대미지가 25% 증가한다. -
Fast Mechanism
공격 속도가 25% 증가한다. -
Foundation
회전 속도와 투사체 속도가 25% 증가한다. Projectile Speed 타일에 설치한 게 아닌 이상 투사체 속도가 긴 사거리를 받쳐주지 못해 필수적으로 찍어야 한다. - L10
-
Aimed Drop
막타를 치면 대상 주위에 대상 최대 체력의 40%만큼의 폭발 대미지를 준다. 그런데 이 폭발 대미지라는 것이 지상 개체에게만 적용되고 Heli와 Jet에게는 적용되지 않기에, 이 능력을 사용하기 위해서는 즉시 웨이브 시작을 이용하여 공중 개체와 지상 개체가 한 곳에 모이도록 해야 한다. - L20
4. 상성
Regular | Fast | Strong |
0% | 0% | 0% |
Heli | Jet | Armored |
150% | 100% | 0% |
Healer | Toxic | Icy |
0% | 0% | 0% |
Fighter | Light | Boss |
0% | 0% | 0%[5] |
5. 다른 타워
[1]
화염 디버프와 둔화 디버프에 동시에 걸렸을 경우, 먼저 화염 디버프에 의해 감소한 둔화율을 계산하여 적의 속도를 계산하고, 여기에 0.65를 곱한다. 둔화율 61.7%까지는 화염 디버프를 받는 상태에서 속도가 더 느리지만, 61.8%부터는 화염 디버프를 받으면 속도가 조금 더 빨라진다.
[2]
비단 Antiair 뿐만 아니라 똑같이 적을 점화할 수 있는 Fireball, Firestorm 능력과 Minigun 타워 역시도 해당 패치의 영향을 받게 되었다.
[3]
막타를 쳐야 지뢰를 매설하는데, 공격으로 적이 점화되면 공격 우선순위가 뒤로 밀려나서 막타를 치는 데에 방해가 된다.
[4]
Ultimate를 노리고 Antiair를 배치하겠다면 발동 확률을 높이기 위해 Foundation을 찍지 않는 것도 방법이 될 수 있다.
[5]
상성 표기 자체는 100%로 되어 있으나 보스는 지상 개체이기에 Antiair는 보스를 공격할 수 없다. 다만, Magnet 능력 사용 시 범위 내 공중 개체가 있으면 임시적으로 보스를 공격할 수 있다.