<colbgcolor=#D73D25><colcolor=#ffffff> 에임 히어로 Aim Hero |
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개발 | ProGames Studio |
유통 | ProGames Studio |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | FPS |
출시 |
앞서 해보기 2016년 9월 5일 |
엔진 | |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 페이지 |
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1. 개요
사야플레이어, EFFECT 등 많은 FPS 프로게이머들이 애용하는 스팀의 에임 연습 게임.아래는 Meta Athena의 메인dps 사야플레이어가 에임히어로로 연습하는 영상.
간단한 형식의 게임임에도 불구하고 5500원이라는 가격으로 비슷한 형식의 무료 게임들과 비교되는 경향이 있다. Aimtastic, Aimlab 등. 특히 에임랩이 8gb가 넘는 용량과
2. 옵션
에임 히어로를 처음 시작하는 사람들은 우선 옵션에 들어가 마우스 민감도 옵션에서 자신이 주로 하는 게임의 마우스 민감도를 조절해야 한다. 2018년 10월 기준 지원되는 게임은 총 7가지로,[1] 그 게임 내에서 자신이 주로설정하는 마우스 민감도로 설정하면 된다. 게임 패드 설정도 가능하다.십자선 옵션에서는 자신이 원하는 대로 십자선을 커스터마이징할 수 있다. 에임 히어로 내에서 만들 수도 있고, 따로 직접 만든 것이 있다면 '찾아보기'로 불러올 수 있다.
비디오 옵션에서 자신이 원하는 대로 해상도와 품질, FPS제한 등을 설정 할 수 있고, 위에서 언급된 7가지 게임의 기본 FOV를 설정할 수 있다. 물론 자유롭게 바꾸는 것도 가능.
게임 옵션에서는 1인칭 시점과 3인칭 시점을 설정할 수 있고, 연습할 때 보이는 타겟과 주변 배경의 색상을 조절 할 수 있다.
무기에서는 5가지의 총의[2] 반동이나 발사체 속도 설정을 변경할 수 있다. 필요하다면 주로 쓰는 무기의 설정에 맞게 바꾸면 된다.
3. 트레이닝 목록
에임 히어로에는 9가지의 연습 모드를 플레이 할 수 있다. 각 모드들에 세 가지 난이도가 존재하고 이 난이도도 자신이 원하는 대로 설정할 수 있다. 바로 앞에 나타나는 타겟들을 쏘는 에임 연습 모드도 있지만, 특정 상황을 연습하기 위한 모드도 존재한다.아래의 모드들의 번역은 에임 히어로 내의 한글패치 기준으로 작성한다.
3.1. 클래식
클래식 트레이닝 모드 입니다. 대상이 화면에 나타났다가 사라집니다. 플레이어의 목표는 그 중 어느 것도 놓치지 않고 대상을 제거하는 것입니다. 게임의 난이도가 점차 높아집니다.
가장 간단한 에임 연습 모드. 세가지 지도를 지원하는데 hall_screen은 기본 맵, hall_screen_wide는 타겟이 나타나는 장판이 가로로 길게 늘어진 맵이고, hall_screen_big은 장판이 조금 더 커진 맵이다.타겟이 몇 초간 점점 커지다가 사라지는데, 사라지기 전에 쏘면 된다. 만약 놓칠 경우 우측 상단에 보이는 Life가 하나씩 사라진다. 총 5개가 있으며, 좌측 상단에 보이는 Level이 오르면 다시 5개로 초기화 된다.
3.2. 폭격
폭격 대상을 조준하고 발사하는 연습을 하는 특정 모드입니다. 대상이 좌우로 임의로 이동한 다음 멈춥니다. 플레이어의 목표는 최대한 많이 맞추는 것입니다.
따라가는 에임을 연습하기 위한 모드. 단 하나의 타겟이 존재하고 이 타겟은 수평으로만 움직인다. 좌우로 왔다갔다 하는 타겟을 많이 맞추면 된다.3.3. 펜타
펜타킬을 연습하는 특정 모드입니다. 무기고에 7개의 총알만 있고 제거하는 움직이는 대상은 5개입니다. 각각의 총알은 소중하므로 어떠한 것도 놓치지 마세요.
카스 글옵 전용 연습 모드. 세가지 맵을 지원하는데 더스트II와 똑같으며 '폭파 구역 A', '폭파 구역 B','A 롱' 세 곳 중 한 곳을 택할 수 있다.상대편의 러시를 막을 때 유용한 연습.
3.4. 단순
가장 간단한 트레이닝 모드입니다. 최대한 빨리 대상을 제거하게 됩니다. 각 대상은 특정 트랙을 따릅니다. 레벨에는 한 번의 하나의 대상만 있습니다.
위의 펜타 모드처럼 더스트II 맵만 있어서 카스 글옵 전용 모드...였다가 shooting_range라는 새로운 연습장 맵이 추가되었다. 상대편이 장애물 뒤에서 AD누르거나 점프로 빼꼼샷 하는 것을 카운터 하기 위한 연습이다.
3.5. 반사
이 모드는 반사 행동을 훈련하기 위해 마련되었습니다. 대상이 매우 빨리 나타났다가 사라지므로 제대로 조준할 시간이 없습니다. 플레이어의 목표은 단 한 번만 마우스를 움직여 대상을 조준하는 법을 익히는 것입니다.
맵은 클래식 모드와 동일하다. 끌어치기 연습 모드. 타겟을 맞출 때마다 1000점을 얻고, 빗맞추면 250점씩 깎인다.
3.6. 빠른 조준
이 모드에서는 조준 속도를 훈련합니다. 대상이 화면에 나타납니다. 화면에 대상이 너무 많으면 게임이 끝납니다. 플레이어의 목표는 대상이 나타나는 것보다 빨리 대상을 없애는 것입니다.
맵은 클래식 모드와 동일하다. 클래식 모드와 비슷하지만 반사와 클래식 모드의 응용 모드라고 할 수 있겠다. 타겟은 클래식처럼 천천히 나타나지 않고 반사처럼 랜덤한 곳에 뿅 나타나기 때문에 빠른 조준 속도를 연마하기 좋다. 난이도에 상관없이 12개의 타겟을 놓치면 무조건 게임 오버다.
3.7. 라이트닝 건
라이트닝건의 무기를 사용하여 연습하는 특정 모드입니다. 이 모드에서는 플레이어가 계속해서 대상을 조준해야 합니다. 대상을 조준하는 동안 매초 점수를 얻습니다.
맵은 폭격 모드와 동일하다.레이저건 에임 연습이자 폭격 모드의 응용 모드. 오로지 레이저건만 사용할 수 있으므로 게임에서 레이저건을 사용한다면 유용한 모드가 될 수 있다. 굳이 레이저건이 아니더라도 따라가는 에임을 연습하는 것으로도 쓸만한 모드이다.
3.8. 타임 트라이얼
새로운 훈련 규칙이 적용된 새로운 모드입니다. 이 모드에서는 간 제한이 없습니다. 100개의 대상을 파괴하면 훈련이 자동 종료됩니다. 더 빨리할수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다.
3.9. 저격
스나이퍼 훈련을 위한 특수 모드입니다. 이 모드에서는 플레이어의 시작 위치가 대상에서 멀리 떨어져 있습니다. 사전 설정 세팅에서 대상까지의 거리를 변경하고 게임 설정에서 스나이퍼 소총의 근접 값을 조정할 수 있습니다.