최근 수정 시각 : 2024-01-21 21:07:29
상위 문서:
ALIENATION
게임
ALIENATION에 등장하는 적 세력을 설명하는 문서.
제일 기본적이고 약한 적. 달려와서 근접공격을 하지만 근접공격 한 방에 죽는다. 죽은 자리에 산성 흔적을 남겨 이동에 제약을 준다.버그의 강화판. 크기가 훨씬 크고 체력도 많다. 이동만 해도 그 자리에 산성 흔적이 남는다.
버그의 변종. 죽을 때 흔적 대신 탄환을 하나 날린다.
2.4. 알파 리탈리에이터
리탈리에이터의 강화판. 역시 크고 체력이 많다. 죽을 때 원형으로 탄을 넓게 뿌린다.
버그의 알. 작은 알은 버그나 리탈리에이터 3마리가 들어있고 큰 알은 강화판 1마리가 들어있다. 피해를 입거나 플레이어가 접근하면 알이 부화하므로 원거리에서 빠르게 처리해야 한다. 알 역시 내용물에 따라 산성흔적이나 탄을 남긴다.
버그를 생산하는 집. 공격능력은 없다.
기본적인 인간형 적. 시체가 되살아난 좀비 같은 존재다. 접근해서 근접공격을 하며 버그보다는 체력이 많지만 장비를 잘 갖췄다면 근접공격 한 방에 보낼 수도 있다.
페이징 능력이 있어 투명해진다. 투명한 상태라도 공격 자체는 가능하므로 멀리서 투명해지는 걸 봤다면 사격으로 처리할 수 있다.
보라색 풍선 같은 형상을 하고 있고 큰 피해를 입거나 가까워지면 자폭한다. 자폭범위가 꽤 넓지만 시간이 걸리므로 빠르게 빠지면 피할 수 있다.
컴버스터의 변종으로 붉은색이다. 자폭 범위가 좁지만 조건 만족시 즉시 폭발하므로 대처할 시간이 없으니 멀리서 처리해야 한다.
2~3발씩 탄을 발사하는 제일 기본적인 원거리 타입 적이다.
드래곤의 강화판. 탄을 1발만 발사하지만 크기가 크고 약간의 유도성이 있으며 피해량이 큰편이다. 체력이 많아 멀리서 깨작거리면 귀찮은 적 중 하나.
드래곤의 변종으로 빠르게 달려온 뒤에 탄을 마구 뿌려댄다. 일단 쏘기 시작하면 상당히 까다롭지만 겁쟁이인지 타격을 가하면 도망가버리므로 등장하면 빠르게 공격해야 한다.
달려오다가 어느 정도 거리가 가까워지면 빠르게 뛰어든다.
페이징 능력이 있어 투명해지는 리퍼.
전기 형태로 변해 붉은 색으로 표시되는 지점으로 순간이동하며 그 사이에 있으면 피해를 입는다. 순간이동 준비에 시간이 걸리므로 그 전에 빠르게 처리하는 것이 좋다.
완전하게 사라진 뒤에 플레이어 근처에 순간이동으로 나타나 근접공격을 한다. 나타날 때 녹색 빛이 생기므로 근처에 빛이 생기면 피하자.
제일 기본적인 터렛.
발동이 느리지만 매우 강력한 연사능력을 가진 터렛.
넓은 범위를 타격하는 박격포 터렛.
전투능력은 없으나 방치하면 터렛 3기를 소환한다.
공중에 떠다니는 거대한 기계장치로 락온 후 강력한 광선을 발사해 지속적으로 피해를 준다. 일반 이동으로 피하기는 거의 불가능하고 러시를 써야 하는데 광선의 지속시간이 길기 때문에 벽 뒤로 숨는 것이 최선이다.
5발의 탄을 날린다. 탄은 어느 정도 유도성이 있다. 솔저 계열 적들은 등에 매고 있는 장비를 공격하면 폭발하니 참고.
장거리 저격을 하는 솔저의 변종. 저격에 맞으면 다운되어 위험해진다. 레이저 사이트가 분홍색으로 바뀌면 사격을 한다는 뜻이니 참고하자.
화염방사기를 다루는 솔저의 변종. 범위가 넓어 피하기 힘드니 무적 러시로 파고들거나 아예 원거리에서 상대하자.
솔저의 강화판으로 실드를 장착하고 있다. 파티플레이라면 후방을 노리기 쉽지만 그렇지 않다면 실드를 무시하고 피해를 입힐 수 있는 런처같은 무기를 사용하거나 키네틱 어설트(러시 공격) 등으로 다운시키면 실드가 꺼진다.
빠르게 돌진해온 뒤에 근접공격으로 큰 피해를 입히고 다운시킨다. 돌진시에는 닿기만해도 데미지가 들어오므로 반드시 거리를 유지해야 한다. 체력도 상당히 많으니 주의.
골리앗의 유체. 다가와서 근접공격을 한다.
굉장히 크기가 크고 체력도 많다. 팔을 들어 지면을 찍는 공격을 하는데 전방으로 강력한 충격파가 생기므로 거리가 멀더라도 정면에 있으면 위험하다.