최근 수정 시각 : 2024-07-22 20:33:57

A core game/이벤트/자폭시퀸스

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이 문서는 A core game의 이벤트를 다루는 문서입니다.

1. 자폭 1(Variant A)

원자로가 셧다운 된 이후, 낮은 확률로 자폭을 시작한다.
자폭이 시작되었을때, 이게 재생되며, 전이 보라색으로 바뀐다. 타이머가 폭발하기까지의 남은 시간을 보여주며, 일정 시간이 지나면 레이저들이 발사 위치로 돌아오고, 폭발 직전엔 안정화 레이저들을 빼고 나머지 레이저들이 가동되는데, 이때의 레이저들은 발사될때 레이저 상태 표시등이 하얀색으로 바뀌고, 발사 직전에 보라색 이펙트를 내뿜는다. 레이저들이 발사된 직후 원자로가 폭발한다.

2. 자폭 2(Variant B)

원자로가 셧다운 된 이후, 자폭 1과 마찬가지로 낮은 확률로 자폭을 시작하지만, 자폭 1보다 더욱더 낮은 확률이다.
처음엔 자폭 1과 비슷한 과정을 거친다. 다만 원자로 제어실에 있는 3개의 스크린에 자폭 타이머가 생긴다. 그 이후 자폭 준비를 마친후 레이저들이 가동되는데, 이때 레이저가 보라색 이펙트를 내뿜으며 빠른 속도로 회전하기 시작하며 발사한다. 하지만 이번에는 즉각적으로 폭발하지 않는다. 하지만 그 대신 원자로가 엄청난 불빛을 내뿜으면서 유지된다.[1]그 이후 원자로는 유지되며 계속 출력이 유지되기 시작하다가 비상용 쉴드를 잃고 폭발한다. [[https://www.youtube.com/watch?v=Y5bGnPOfgKQ]|음악]
2024년 7월 22일 기준으로 이 이벤트는 프로젝트 BORON Variant와 함께 삭제되었다[2][3].

3. 자폭 3(Variant C)

자폭 2와 비슷하지만 다른 경우다. 이번에는 게임 관리자 중 한명이 이 이벤트를 가동해야 발동되는데, 자폭 3이 발동되면 원자로 상태를 표시해주는 스크린에서 특별 코드 (Special Code)라고 뜨게 된다. 그 이후 원자로가 강제로 셧다운되고, 그 이후 시간만 조금 더 늘려진 자폭 2와 같다.

4. 자폭 4/계획되지 않은 자폭(Unplanned Overload/UO)

가장 최근에 추가된 자폭 시퀸스이다. 이 이벤트는 게임 관리자가 발동시키거나 특정 조건을 충족시켜야지 발동될 수 있다.
발동 될 시 갑자기 화면이 붉어지며 지지직하는 소리가 들리기 시작하더니 화면이 잠깐 검해진다. 그 이후 원자로 제어실 쪽에 있는 3개의 스크린과 채팅창에 메세지가 출력되기 시작하고,[4] 갑자기 흔들림이 발생하기 시작하며, 불이 잠시동안 꺼진다. 그 이후 랜덤한 과정을 거친 후 원자로가 재구성에 들어가는데, 이때 안정화 레이저가 갑자기 들어가기 시작한다. 그 이후 갑작스럽게 자폭 요청을 받았다는 메세지가 뜨고, 그 이후 원자로가 유지된 채로 안정화 레이저를 제외한 나머지 레이저가 쉴드를 관통하고 발사해 자폭을 시작한다.
그 이후 원자로는 자폭 2 때 처럼 유지되며, 일정 시간 이 상태를 유지한 이후 PJT Delta를 가동시키려고 한다.하지만 레이저들의 출력을 더욱더 높이고[5] 자폭을 하기 위해 데이터를 얻는 과정에서 시스템이 자폭 요청이 없었단 걸 인지한 후, PJT Delta를 취소시키고 원자로를 다시 살리기 위해서 셧다운 절차에 들어간다. UO가 발동된 후 음악 https://www.youtube.com/watch?v=-MvGDRjfIgM

4.1. UO 셧다운

이번에는 플레이어들이 수동으로 셧다운을 하는게 아닌, 시스템이 자동으로 셧다운을 시도하기 시작한다. 우선 안정화 레이저들을 고치고, 안정화 레이저들을 다시 가동시키기 시작한다. 그리고 안정화 레이저를 가동시키고 비상용 쉴드까지 가동시켜서 원자로를 다시 멈출려고 시도한다. 또한 실패할 시를 대비해 벙커를 연다.

4.1.1. UO 셧다운 성공시

플레이어가 수동으로 셧다운을 시도해야 할때는, 레이저들의 동기화가 일시적으로 실패하기 때문에, 원자로의 출력과 레이저들의 출력을 조정하는 패널에 가서 레이저들을 다시 동기화 시켜야된다. 그리고 조정을 마친 후, 원자로를 시작할때 쓰이는 패널쪽에 가서 파워 레이저들의 연료를 끊는 작업을 해야한다. 만약 그게 성공할시, 원자로는 일정 시간이 지난후 연료가 바닥나 레이저들과 같이 셧다운되게 된다. 하지만 가끔씩 동기화 작업 없어 시스템이 그냥 자동으로 셧다운을 실시할때도 있다. 셧다운 시도가 성공하거나 수동으로 셧다운을 시도할때 들리는 음악 https://www.youtube.com/watch?v=5x1Sg5qHU8w

4.1.2. UO 셧다운 실패시

만약 수동 셧다운이 실패하거나, 아니면 셧다운 자체가 실패할 시에는, 일반 멜트다운처럼 원자로가 과부하되고, 일부 레이저들이 부서진다. 하지만 벙커와 비상 시에 닫히는 문이 멜트다운보다 더욱더 빠르게 닫히며, 폭발도 음악에 맞춰서 빠르게 된다.

[1] 잘 보면 비상용 쉴드가 켜져있는걸 볼수 있다. [2] 개발자인 saph가 말하길 Juusto가 좋아하지 않아서 그랬다고... [3] 완전히 삭제된건 아닌거 같고 강제적으로 발동시킬수는 있는듯 보인다. [4] 왼쪽 오른쪽 스크린은 같은 메세지를 출력한다. [5] 이때 레이저들이 밝고 하얀 전기 이펙트를 내뿜는다.