최근 수정 시각 : 2024-07-05 22:38:43

2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2/팀전/포스트시즌


파일:KRPL2022S2.png


1. 개요2. 11월 20일 (일)
2.1. 와일드카드 - NM 2 : 0 XPL
2.1.1. 경기 전 예측2.1.2. 경기 별 평가2.1.3. 경기 후
3. 11월 27일 (목)
3.1. 준플레이오프 - GCA 2 : 0 NM
3.1.1. 경기 전 예측3.1.2. 경기 별 평가3.1.3. 경기 후
3.2. 결승진출전 - SGA 2 : 0 ROX
3.2.1. 경기 전 예측3.2.2. 경기 별 평가3.2.3. 경기 후
4. 11월 30일 (일)
4.1. 플레이오프 - ROX 0 : 2 GCA
4.1.1. 경기 전 예측4.1.2. 경기 별 평가4.1.3. 경기 후
5. 포스트시즌 결과6. 여담

1. 개요

넥슨 2022 KRPL 시즌2의 팀전 포스트 시즌 경기를 기록해 둔 문서다. 모든 경기는 1세트 스피드전과 2세트 아이템전을 각각 7판 4선승제로 진행하고, 세트 스코어 1:1이 되면 에이스 결정전 단판으로 승부를 가른다.

2. 11월 20일 (일)

2.1. 와일드카드 - NM 2 : 0 XPL

[include(틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2, 경기명=와일드카드, A=NUTMITE, B=XPLAIN, A팀로고=2022S2_NM_logo.png, B팀로고=2022-1 TXP KRPL.png,
, 퍼센트_A=31, 퍼센트_B=69, 추첨_A=K코인 1000개, 추첨_B=K코인 1000개
, A1=YUNHA, A2=VEGA, A3=IRON, A4=JuNyeoK, A5=
, B1=SungHyuk, B2=MIN5EO, B3=Buzz, B4=Boni, B5=DORI
, A1S=로디 알베르 클래식, A1I=팬더 레인저 신화, A2S=아르테미스, A2I=칼레이도, A3S=플라즈마 GT, A3I=로봇 거북, A4S=슈퍼 코튼, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=무섭다곰, B3S=로디 알베르 클래식, B3I=묠니르, B4S=슈퍼 코튼, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=칼레이도
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=동화 마녀의 성, S맵_4=월드 뉴욕 대질주, S맵_5=도검 야외 수련관, S맵_6=해적 상어섬의 비밀, S맵_7=빌리지 고가의 질주
, S밴_1=차이나 서안 병마용, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대
, A_S1=23, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=16
, A_S2=17, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=22
, A_S3=20, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=19
, A_S4=20, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=19
, A_S5=29, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=10
, A_S6=, A_S6승or패=, B_S6승or패=, B_S6=
, A_S7=, A_S7승or패=, B_S7승or패=, B_S7=
, 스피드결과_A=4, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=사막 피라미드 탐험, I맵_3=광산 보석채굴장, I맵_4=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_5=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_6=포레스트 유격장, I맵_7=쥐라기 아슬아슬 화산 점프
, I밴_1=신화 빛의 길, I밴_2=해적 어질어질 부둣가
, A_I1=VEGA, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=IRON, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=VEGA, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=DORI
, A_I5=YUNHA, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, A_I6=, A_I6승or패=, B_I6승or패=, B_I6=
, A_I7=, A_I7승or패=, B_I7승or패=, B_I7=
, 아이템결과_A=4, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀최종결과=준플레이오프 진출, B팀최종결과=5위, A팀최종승=, B팀최종패= )]

2.1.1. 경기 전 예측

이번 시즌 강력한 우승 후보인 ROX를 잡아내고 4승 3패로 포스트시즌에 올라온 NM과 마찬가지로 GCA를 잡아내고 3위의 가능성이 있었지만 PRE에게 통한의 패배를 당한 XPL의 맞대결이다.
  • 8강 풀리그 매치 전적
    • 매치 XPL 2:1 WIN
    • 스피드전 XPL 3:2 WIN
    • 아이템전 NM 3:2 WIN
    • ACE Buzz WIN
  • 스피드전
    XPL이 NM을 상대로 역스윕을 하긴 했지만 그 이외에는 아쉬운 모습을 보여주었고 특히 당시 8위였던 PRE에게 3:1로 내줄 정도로 부진했었다. 반면 NM은 ROX를 상대로 스피드전을 따냈었고 GCA, SGA 등 프로팀을 상대로 비록 패배하긴 했지만 위협적인 모습을 보여주었기에 NM이 조금 더 우세하다는 평이다.
  • 아이템전
    스피드전에서 NM보다 조금 열세라는 평과 달리 오히려 아이템전에서 우세로 예측되고 있는 XPL이다. 스피드를 내주어도 오히려 아이템전에서 좋은 모습을 보여줘 에이스 결정전까지 끌고간 몇몇 경기들이 있기에 한번 해 볼만하다는 점이다. 오히려 반대로 NM이 아직은 아이템전에서 합이 안맞는 모습을 보여준 경기들이 종종 있었다. 그러나 스피드전에서는 여전히 강력한 모습을 보여주고 있기에 아이템전에서 조금 문제점을 보완할 필요성이 있다.
  • 에이스 결정전
    지난 8강 경기 처럼 이번에도 에이스 결정전으로 갈 가능성이 높다. NM에서는 예상대로 VEGA가 출전할 가능성이 높고 XPL에서는 Buzz가 출전할 가능성이 높다. 그러나 Buzz가 지난 8강 마지막 경기에서 PhanTom에게 석패를 당했기 때문에 다른 선수가 출전할 가능성도 존재한다.
8강 전체 전적 비교
<rowcolor=#fff> NUTMITE 팀명 XPLAIN
13승 13패(50.0%) 스피드 트랙 전적 10승 15패(40.0%)
5승 4패(55.5%) 스피드 팀 픽 전적 4승 4패(50.0%)
8승 9패(47.1%) 스피드 상대픽 전적 6승 11패(35.3%)
16승 14패(53.3%) 아이템 트랙 전적 17승 14패(54.8%)
7승 5패(58.3%) 아이템 팀 픽 전적 4승 8패(33.3%)
9승 9패(50.0%) 아이템 상대픽 전적 13승 6패(68.4%)

2.1.2. 경기 별 평가

2.1.3. 경기 후

PC 리그 우승자 출신 IRON, 경험이 쌓인 VEGA를 중심으로 꾸려진 팀답게 노련한 경기력을 보여주었고,XPLAIN도 여기까지 올라온 것이 우연이 아니라는 것을 보여주듯 종종 날카로운 플레이를 보여주기는 했으나 NUTMITE의 노련함을 이기진 못했고[1], 결과적으로는 8:2라는 압도적인 스코어로 NUTMITE가 준플레이오프 진출을 확정지었다.

3. 11월 27일 (목)

3.1. 준플레이오프 - GCA 2 : 0 NM

[include(틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2, 경기명=준플레이오프, A=GAME COACH, B=NUTMITE, A팀로고=game coach logo.png, B팀로고=2022S2_NM_logo.png
, 퍼센트_A=90, 퍼센트_B=10, 추첨_A=K코인 1000개, 추첨_B=K코인 1000개
, A1=RUNMINGI, A2=RAMGONG, A3=LIMIT, A4=Roxy, A5=JUNGWON
, B1=YUNHA, B2=VEGA, B3=IRON, B4=JuNyeoK, B5=
, A1S=로디 알베르 클래식, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=아르테미스, A3I=무섭다곰, A4S=슈퍼 코튼, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=마피아 로즈\, 묠니르
, B1S=로디 알베르 클래식, B1I=팬더 레인저 신화, B2S=아르테미스, B2I=칼레이도, B3S=플라즈마 GT, B3I=로봇 거북, B4S=슈퍼 코튼, B4I=무섭다곰, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 가파른 감시탑, S맵_3=쥐라기 공룡 결투장, S맵_4=노르테유 익스프레스, S맵_5=월드 뉴욕 대질주, S맵_6=해적 상어섬의 비밀, S맵_7=빌리지 고가의 질주
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=브로디 비밀의 연구소
, A_S1=26, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=19, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=20
, A_S4=27, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=12
, A_S5=26, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=13
, A_S6=, A_S6승or패=, B_S6승or패=, B_S6=
, A_S7=, A_S7승or패=, B_S7승or패=, B_S7=
, 스피드결과_A=4, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=해적 어질어질 부둣가, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=공동묘지 유령의 계곡, I맵_5=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_6=동화 카드왕국의 미로, I맵_7=광산 뽀글뽀글 용암굴
, I밴_1=광산 보석채굴장, I밴_2=신화 빛의 길
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=VEGA
, A_I2=RAMGONG, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=RAMGONG, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=LIMIT, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=Roxy, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, A_I6=, A_I6승or패=, B_I6승or패=, B_I6=
, A_I7=, A_I7승or패=, B_I7승or패=, B_I7=
, 아이템결과_A=4, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀최종결과=플레이오프 진출, B팀최종결과=4위, A팀최종승=, B팀최종패= )]

3.1.1. 경기 전 예측

창단 이래 처음으로 준플레이오프를 치르게 된 GCA와 와일드카드전에서 XPL을 꺾고 올라온 NM의 대결로, 8강 풀리그 리매치가 성사되었다.
  • 8강 풀리그 매치 전적
    • MATCH - GCA 2:0 WIN
    • SPEED - GCA 3:0 WIN
    • ITEM - GCA 3:0 WIN
  • 스피드전
    GCA가 지난 SGA전에서 패배하기 전까지는 스피드전 무실 세트를 기록하고 있었고 여전히 강력한 폼을 자랑하고 있다. NM 또한 아마추어팀을 상대할 때 강력한 모습을 보여주었다. 그러나 프로팀을 상대할 때 조금 아쉬운 모습을 보여주었고 VEGA와 IRON이 막히면 다른 팀원들이 못올라온다는 약점이 있었으나 와일드카드전에서 그런 모습을 보여주지 않았고 JuNyeok과 YUNHA 또한 1인분은 해주었기에 지난 경기처럼 0:3 패배를 당할 확률은 적다.
  • 아이템전
    GCA가 강력한 스피드전과는 달리 아이템전에서 약점을 보이고 있다. 8강에서 에이스 결정전을 진행했던 경기[2]도 아이템전을 패배해 성사된 케이스다 이러한 약점이 계속 노출될 경우 결승 진출 가능성이 멀어진다. 물론 8강에서 NM와의 경기때 3:0으로 승리했고 오히려 위기인 상황에서 좋은 모습을 보여주었기에 아직 낙심하긴 이르다.

    NM은 아이템 에이스가 없는 상황에서도 8강 아이템전 트랙 전적에서 GCA와 동률을 기록하며 나쁘지 않은 성적을 보여주고 있다. 최근 와일드카드전에서도 XPL을 상대로 좋은 경기력을 보여주며 승리했기에 좋은 분위기를 준플레이오프에서도 이어간다면 승리 가능성은 있다.
  • 에이스 결정전
    만약 GCA가 아이템전에서 패배했을 경우 RUNMINGI가, NM에서는 VEGA가 나올 가능성이 크다. 다만 RUNMINGI가 현재 에이스 결정전에서 2연패를 기록중이고 다른 선수들이 나올 가능성도 배제할 수 없는 상황.
8강 전체 전적 비교
<rowcolor=#fff> GAME COACH 팀명 NUTMITE
20승 3패(83.3%) 스피드 트랙 전적 13승 13패(50.0%)
6승 2패(75.0%) 스피드 팀 픽 전적 5승 4패(55.5%)
8승 1패(88.8%) 스피드 상대픽 전적 8승 9패(47.1%)
16승 14패(53.3%) 아이템 트랙 전적 16승 14패(53.3%)
8승 4패(66.6%) 아이템 팀 픽 전적 7승 5패(58.3%)
3승 8패(27.2%) 아이템 상대픽 전적 9승 9패(50.0%)

3.1.2. 경기 별 평가

3.1.3. 경기 후

GCA가 오늘 완벽한 경기력을 선보이면서 플레이오프로 진출하게 되었다. 특히 8강 내내 불안했던 아이템전마저 압도하는 모습을 보여주면서 한시름을 놓게 되었다.

NM은 지난 와일드카드전에서 보여준 분위기를 이어가지 못하면서 4위로 마감했다. 그나마 GCA로부터 1점씩 얻어낸 것 만으로도 만족해야했다.

3.2. 결승진출전 - SGA 2 : 0 ROX

[include(틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2, 경기명=결승 진출전, A=SGA 인천, B=ROX Gaming, A팀로고=SGA Inchon.png, B팀로고=ROX-Gaming-logo.png
, 퍼센트_A=75, 퍼센트_B=25, 추첨_A=고급 카트 폐인트 10개, 추첨_B=고급 카트 폐인트 10개
, A1=SeonGSu, A2=SORYEONG, A3=HELLEN, A4=LighT, A5=Bazzi
, B1=DAIN, B2=SSEAL, B3=JJONG, B4=SIWOO, B5=Jeongmin
, A1S=아르테미스, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=로디 알베르 클래식, A3I=무섭다곰, A4S=슈퍼 코튼, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=로봇 거북\, 골든 샤크\, 묠니르
, B1S=플라즈마 GT, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=무섭다곰, B3S=로디 알베르 클래식, B3I=칼레이도, B4S=슈퍼 코튼, B4I=골든 샤크, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=차이나 서안 병마용, S맵_3=팩토리 두 개의 공장, S맵_4=브로디 비밀의 연구소, S맵_5=해적 상어섬의 비밀, S맵_6=월드 두바이 다운타운, S맵_7=해적 가파른 감시탑
, S밴_1=동화 마녀의 성, S밴_2=노르테유 익스프레스
, A_S1=15, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=24
, A_S2=14, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=25
, A_S3=22, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=17
, A_S4=25, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=14
, A_S5=21, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=18
, A_S6=23, A_S6승=, B_S6패=, B_S6=16
, A_S7=, A_S7승or패=, B_S7승or패=, B_S7=
, 스피드결과_A=4, A스피드승=, 스피드결과_B=2, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=포레스트 유격장, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_4=해적 어질어질 부둣가, I맵_5=광산 보석채굴장, I맵_6=월드 런던 나이트, I맵_7=사막 피라미드 탐험
, I밴_1=동화 카드왕국의 미로, I밴_2=대저택 루이의 장난감 천국
, A_I1=SORYEONG, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=SORYEONG, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=JJONG
, A_I4=SORYEONG, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=SORYEONG, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, A_I6=, A_I6승or패=, B_I6승or패=, B_I6=
, A_I7=, A_I7승or패=, B_I7승or패=, B_I7=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, 아이템결과_A=4, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀최종결과=결승전 직행, B팀최종결과=플레이오프 강등, A팀최종승=, B팀최종패= )]

3.2.1. 경기 전 예측

창단 이래 첫 풀리그 1위를 바탕으로 결승진출전에 올라온 SGA와 2연속 결승진출전[3]에 올라온 ROX와의 맞대결이다.
  • 8강 풀리그 매치 전적
    • MATCH - ROX 2:1 WIN
    • SPEED - SGA 3:2 WIN
    • ITEM - ROX 3:1 WIN
    • ACE - JJONG WIN
  • 스피드전
    SGA가 8강 풀리그에서 스피드전 무실세트를 달성했기 때문에 ROX가 승리하기에는 어려워보인다. 다만 8강에서는 맞붙었을때는 ROX가 2트랙을 먼저 따내는 등 기선제압에 성공을 했었고 GCA전 이후로 스피드전 폼을 대폭 끌어올렸기에 양 팀 선수의 컨디션에 따라 승패가 갈릴 것으로 보인다.
  • 아이템전
    SGA가 막강한 스피드전에 반해 아이템전에서 약간 아쉬운 모습을 보여주었다. 아마추어팀과의 대결에서 풀트랙까지 가서 겨우 이기는 모습을 보여주기도 했다. 반면 ROX는 NM을 제외한 모든 팀한테서 승리했고 2연속으로 로스터를 유지했기 때문에 팀합이 더 좋을 것으로 보인다. 다만 아이템전이 변수가 많은 탓에 어떤 결과 나올지는 미지수.
  • 에이스 결정전
    ROX에서는 JJONG이 출전할 가능성이 매우 높고 SGA에서는 ROX와의 개막전때 SeonGSu가 나왔으나 JJONG에게 패배했기 때문에 다른 선수가 나올 가능성도 있다. 다만 결승진출전이라 패배하더라도 탈락은 아니기 때문에 다양하게 에결 카드를 쓸 가능성이 있다.
8강 전체 전적 비교
<rowcolor=#fff> SGA 인천 팀명 ROX Gaming
21승 6패(77.7%) 스피드 트랙 전적 18승 9패(66.6%)
4승 7패(36.3%) 스피드 팀 픽 전적 7승 2패(77.7%)
6승 3패(66.6%) 스피드 상대픽 전적 5승 5패(50.0%)
19승 13패(59.3%) 아이템 트랙 전적 19승 7패(73.0%)
7승 3패(70.0%) 아이템 팀 픽 전적 4승 7패(36.3%)
9승 4패(69.2%) 아이템 상대픽 전적 8승 2패(80.0%)

3.2.2. 경기 별 평가

3.2.3. 경기 후

스피드 2트랙까지만 해도 SGA가 결승에 실패하는 줄 알았으나 이어진 3트랙에서부터 역스윕을 펼쳤고, 스피드를 승리한 것에 이어 아이템까지 승리하는 강력한 경기 운영력을 보여준 SGA가 ROX를 2:0 셧아웃하며 창단 이래 첫 결승 진출을 이뤄냈다. 이번 시즌에서 최고의 팀이라 평가받는 SGA답게 전체적으로 훌륭한 경기가 나왔고, 불안했던 아이템 팀합은 어디에도 없었으며, 성공적인 리빌딩이였음을 증명했다.

4. 11월 30일 (일)

4.1. 플레이오프 - ROX 0 : 2 GCA

[include(틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2, 경기명=플레이오프, A=ROX Gaming, B=GAME COACH, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=game coach logo.png
, 퍼센트_A=20, 퍼센트_B=80, 추첨_A=K코인 1000개, 추첨_B=K코인 1000개
, A1=DAIN, A2=SSEAL, A3=JJONG, A4=SIWOO, A5=Jeongmin
, B1=RUNMINGI, B2=RAMGONG, B3=LIMIT, B4=Roxy, B5=JUNGWON
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=무섭다곰, A3S=로디 알베르 클래식, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=슈퍼 코튼, A4I=칼레이도, A5S=, A5I=마피아 로즈\, 골든 샤크\, 묠니르
, B1S=로디 알배르 클래식, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=아르테미스, B3I=무섭다곰, B4S=슈퍼 코튼, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=마피아 로즈\, 묠니르
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=공동묘지 마왕의 초대, S맵_4=대저택 은밀한 지하실, S맵_5=동화 마녀의 성, S맵_6=쥐라기 공룡 결투장, S맵_7=해적 상어섬의 비밀
, S밴_1=차이나 서안 병마용, S밴_2=노르테유 익스프레스
, A_S1=20, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=19
, A_S2=14, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=25
, A_S3=17, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=22
, A_S4=20, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=19
, A_S5=12, A_S5패=, B_S5승=, B_S5=27
, A_S6=19, A_S6패=, B_S6승=, B_S6=20
, A_S7=, A_S7승or패=, B_S7승or패=, B_S7=
, 스피드결과_A=2, A스피드패=, 스피드결과_B=4, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_3=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_4=신화 빛의 길, I맵_5=동화 카드왕국의 미로, I맵_6=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_7=공동묘지 유령의 계곡
, I밴_1=사막 피라미드 탐험, I밴_2=해적 어질어질 부둣가
, A_I1=SIWOO, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=LIMIT
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=LIMIT
, A_I4=JJONG, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=SIWOO, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, A_I6=, A_I6패=, B_I6승=, B_I6=RAMGONG
, A_I7=, A_I7패=, B_I7승=, B_I7=Roxy
, 아이템결과_A=3, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=4
, A팀최종결과=3위, B팀최종결과=결승전 진출, A팀최종패=, B팀최종승= )]

4.1.1. 경기 전 예측

결승진출전에서 SGA에게 불의의 일격을 당한 ROX와 준플레이오프에서 NM을 상대로 압승하고 올라온 GCA의 맞대결이다. 지난 시즌 결승전 리매치이자 누군가[4]는 결승 진출 확률 100%가 깨지는 경기가 되었다. RUNMINGI의 언급에 의하면 Roxy, LIMIT이 이번 시즌 이후 은퇴를 한다고 밝혔기 때문에 유종의 미를 거두기 위해서는 이번 경기에서 반드시 승리해야 하는 상황이다.
  • 스피드전
    GCA는 준플레이오프에서 NM을 상대로 압도적으로 승리하며 스피드 최강팀이 누군지를 증명한 반면 ROX는 시즌 초반부터 불안한 모습을 보여주었다. 그러나 8강 GCA전 이후로 각성하듯 폼을 끌어올려 결승진출전에 진출했지만 SGA에게 역스윕을 당했다.

    이번 스피드전은 GCA의 우세로 보이며 ROX 또한 가능성이 있지만 씰쫑듀오가 앞으로 치고나가기 위해서는 DAIN과 SIWOO의 각성이 절치부심한 상황이다.
  • 아이템전
    8강에서는 ROX가 GCA를 상대로 승리하였다. 그러나 GCA 또한 SGA전 이후로 팀합을 끌어올렸는지 준플레이오프에서 NM을 상대로 4:1 완승을 거두었고 그 중에서 JUNGWON 역시 준플레이오프에서 아이템 에이스로서의 대활약을 펼쳤기 때문에 ROX가 승리하기 힘들다는 평이다.
  • 에이스 결정전
    높은 확률로 성사될 가능성이 크며 지난 시즌 결승전 에결처럼 JJONG과 RUNMINGI가 출전할 가능성이 높으며 RUNMINGI가 JJONG을 상대로 3패를 기록하고 있기 때문에 이를 갈고 연습할 것으로 보인다.
8강 전체 전적 비교
<rowcolor=#fff> ROX Gaming 팀명 GAME COACH
18승 9패(66.6%) 스피드 트랙 전적 20승 4패(83.3%)
7승 2패(77.7%) 스피드 팀 픽 전적 6승 2패(75.0%)
6승 3패(66.6%) 스피드 상대픽 전적 8승 1패(88.8%)
19승 7패(73.0%) 아이템 트랙 전적 16승 14패(53.3%)
7승 3패(70.0%) 아이템 팀 픽 전적 8승 5패(61.5%)
8승 2패(80.0%) 아이템 상대픽 전적 3승 8패(27.2%)

4.1.2. 경기 별 평가

4.1.3. 경기 후

GCA가 플레이오프에서 ROX를 상대로 지난 시즌 결승 및 이번 시즌 8강의 복수에 성공하면서 3시즌 연속 결승 진출 성공, 플레이오프 무패 신화를 이어나갔다. 특히 게임코치는 아이템 에이스 JUNGWON을 영입했음에도 불구하고 아이템전이 약점이라는 지적을 계속 받아오면서 마음고생이 심했지만, 이번 포스트시즌에서 아이템전을 모두 승리하면서 의미 있는 결승 진출을 이뤄냈다.

ROX는 지난 결승진출전에 이어 이번 플레이오프에서도 세트 스코어 2:0으로 패배하면서 이번 시즌 3위로 시즌아웃했다. 특히 JJONG은 과거 Optimal, LVUPGG 시절 포함하여 게임코치한테 처음으로 패배한 경기가 되었다. 또한 SSEAL의 2연속 양대 우승 도전도 좌절되었다. 아쉽지만 이제는 개인전 결승전에 집중해야 하는 상황.

5. 포스트시즌 결과

포스트시즌 요약
<colcolor=#000,#1F2023> 결승 진출 파일:SGA Inchon white.png SGA 인천
파일:게임코치 white logo.png GAME COACH
3위 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX Gaming
4위 파일:2022S2_NM_logo.png NUTMITE
5위 파일:XPLAIN white.png XPLAIN
<rowcolor=#fff> NUTMITE 와일드카드 XPLAIN
4 1세트 : Speed 1
4 2세트 : Item 1
- 3세트 : Ace -
2 <rowcolor=black> 결과 0
준플레이오프 진출 탈락(5위)
<rowcolor=#fff> GAME COACH 준플레이오프 NUTMITE
4 1세트 : Speed 1
4 2세트 : Item 1
- 3세트 : Ace -
2 결과 0
플레이오프 진출 탈락(4위)
<rowcolor=#fff> SGA 인천 결승진출전 ROX Gaming
4 1세트 : Speed 2
4 2세트 : Item 1
- 3세트 : Ace -
2 결과 0
결승 진출 플레이오프 강등
<rowcolor=#fff> ROX Gaming 플레이오프 GAME COACH
2 1세트 : Speed 4
3 2세트 : Item 4
- 3세트 : Ace -
0 결과 2
탈락(3위) 결승 진출

6. 여담

이번 경기 및 포스트시즌 전체 특이사항은 다음과 같다.
  • SGA가 팀 창단 이래 첫 풀리그 1위 및 결승진출전 진출에 성공했다.
  • GCA는 팀 창단 이래 첫 포스트시즌을 준플레이오프부터 시작하게 되었다.
  • NTC 시절 2연속 전승우승 주역인 SGA의 HELLEN과 ROX의 JJONG이 결승진출전에서 맞붙게 된다.
  • SGA가 결승 진출전을 승리해 첫 결승 진출을 이뤄냈다.
  • 와일드카드전, 준플레이오프는 에이스 결정전 없이 4:1, 4:1로 끝났다.
  • 와일드카드전 ~ 결승 진출전 경기에서 에이스 결정전 없이 레드 팀이 승리하였다.
  • 모든 경기가 에이스 결정전이 없이 세트 스코어 2:0으로 끝났다.
  • KRPL 최초로 플레이오프에서 블루 팀이 승리하였다.

[1] 특히 BUZZ가 런민기와의 에결 승 이후 진을 다 빼버렸는지 시즌이 끝날 때까지 최악의 폼을 유지했던 것도 한몫했다. [2] PRE, XPL [3] GP 시절 포함 [4] JJONG / RUNMINGI, Roxy, RAMGONG