최근 수정 시각 : 2024-12-29 16:21:11

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4/베이직 모드

1. 개요2. 주요 변경 사항3. 새로운 능력 추가4. 아티팩트 변경 및 추가5. 기술 변경6. 영웅 직업 특수능력 변경7. 유닛 및 마법 밸런스 조정
7.1. 힘 계열
7.1.1. 영웅 특수능력7.1.2. 유닛 밸런스
7.2. 질서계
7.2.1. 마법 밸런스7.2.2. 영웅 특수능력7.2.3. 유닛 밸런스
7.3. 혼돈계
7.3.1. 마법 밸런스7.3.2. 영웅 특수능력7.3.3. 유닛 밸런스
7.4. 생명계
7.4.1. 마법 밸런스7.4.2. 영웅 특수능력7.4.3. 유닛 밸런스
7.5. 죽음계
7.5.1. 마법 밸런스7.5.2. 영웅 특수능력7.5.3. 유닛 밸런스
7.6. 자연계
7.6.1. 마법 밸런스7.6.2. 영웅 특수능력7.6.3. 유닛 밸런스

1. 개요

베이직 모드 디스코드

중국에서 이퀼리브리스 모드 3.55버전을 기반으로 제작한, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 확장팩 윈드 오브 워의 모드로, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 밸런스 조정 모드이다. 윈드 오브 워가 있어야만 설치할 수 있다. 이퀼리브리스와 마찬가지로 분량이 엄청나고 추가 마법과 아이템 등의 요소도 있어 거의 준 확장팩에 가까운 수준. 패치 내역을 읽다 보면 엄청난 파워 인플레이션에 놀랄 수 있다.

2. 주요 변경 사항

  • 건물 가격 조정 : 성채와 성의 정신나간 가격을 인하하고 성채의 방어탑을 1개 추가하였고 성문 체력이 성채 150, 성 250으로 상향되었다. 각각 최대 데미지를 입힌다는 전제 하에 3회 5회를 때려야 부숴진다.
  • 일회성 마법을 들고 있는 유닛[1]들의 마나량 증가 : 임프가 첫 턴에 마나를 뺏어가 스킬을 못 쓰는 사태를 방지하기 위함이다.
  • 다양한 마법 추가
  • 기존 마법 밸런스 조정
  • 새로운 능력 추가
  • 기술 조정
  • 영웅 능력치 조정 : 영웅이 레벨 업할 때마다 자동으로 방어력, 마법 저항 등이[2] 오르게 만들어 전투 관련 기술에 대한 의존도를 낮췄다.
  • 영웅 직업 특수능력 조정 : 잉여였던 일부 직종의 특수능력이 개편되었다.
  • 영웅 개개인의 특수능력 추가: 3편에서 존재했던 영웅 개개인의 특수 능력이 돌아왔다.
  • 신규 아티팩트 추가및 아티팩트 밸런스 조절
  • 신규 유닛 추가.[3]
  • 챔피언 난이도에서 영웅 경험치 획득 패널티 삭제

3. 새로운 능력 추가

  • 죽음의 구름: 신규 유닛 드라코리치만 보유 중인 능력. 원거리 공격을 광역 공격으로 바꾸고 피격된 상대는 질식 가스 디버프와 같은 효과를 낸다.
  • 파이어볼 공격: 평타가 광역 화염 공격을 한다. 화염 저항 유닛에겐 쓸모가 없다.
  • 높은 사기및 행운: 사기 혹은 행운이 5 증가하며 소로우 혹은 미스포춘에 면역이다.

4. 아티팩트 변경 및 추가

5. 기술 변경

  • 마법 부가 기술 5종(심령술, 마술, 매혹술, 소환술, 부활술)은 이제 해당 마법을 마스터까지 올려야 배울 수 있다.
  • 심령술: 계수가 낮아지고 체력이 아닌 경험치로 계산하여 살아난다. Alt+E 키를 눌러 심령술 스킬에 맞는 유닛을 선택해 살릴 수 있도록 지정할 수 있다.
  • 매혹술: 계수가 크게 증가했고 인어와 바다 괴물도 현혹 가능하며 절반의 효과로 언데드와 기계도 매혹으로 아군으로 만들 수 있다. 환영계열 주문 효과 증가도 덤이다.
  • 통치술: GM에서 유닛 생산량이 100% 증가한다.
  • 전투술: GM에서 방어력 증가량이 50으로 감소한다.
  • 외교술: GM에서 경험치 제한이 6배인 3600으로 증가했고 인어, 바다 괴물, 영웅과 적대적 성향의 몬스터들과도 협상이 가능해졌다.[4]
  • 마술: 영웅의 레벨 당 2.5% 효과가 증가하도록 변경되었다.
  • 부활술: 효과가 GM에서 55%로 증가했다. 부활술 특기의 프리스트 영웅 피르비안과 이사부가 카디널로 전직하고 GM 찍으면 성 라난의 지팡이가 없어도 사실상 100%다.
  • 소환술: 계수가 증가했고 심령술과 마찬가지로 Alt+E 키를 눌러 원하는 유닛을 소환 가능하도록 조정할 수 있다.

6. 영웅 직업 특수능력 변경

  • 시어 (질서 마법 + 정찰술): 시야가 +4 증가한다.
  • 쉐도우 메이지 (질서 마법 + 죽음 마법): 전투 시 모든 아군에 블러 버프를 건다.
  • 환영술사 (질서 마법 + 용병술): 환영 창조 주문을 자동으로 배우며 효과가 2배 증가한다.
  • 리버 (죽음 마법 + 용병술): 전투 시 모든 아군에 블러드러스트 버프를 건다.
  • 오더 배틀 메이지[5] (질서 마법 + 전투술): 적을 타격시 프리징 어택 효과가 적용되어 적을 얼려버리며 영웅이 질서계열일 경우 냉기 저항 능력을 갖는다.
  • 라이프 배틀 메이지[6] (생명 마법 + 전투술): 전투 시 영웅에게 축복 효과가 적용되며 영웅이 생명계열일 경우 스피리추얼 아머가 추가로 적용된다.
  • 데스 배틀 메이지[7] (죽음 마법 + 전투술): 전투 시 영웅에게 오라 오브 피어 버프가 적용되며 영웅이 죽음계열일 경우 타격 시 랜덤한 디버프가 걸리는 효과가 추가로 적용된다.
  • 네이처 배틀 메이지[8] (자연 마법 + 전투술): 전투 시 영웅에게 자이언트 스트렝스 버프가 적용되며 영웅이 자연계열일 경우 체력이 25% 증가가 추가로 적용된다.
  • 카오스 배틀 메이지[9] (혼돈 마법 + 전투술): 전투 시 영웅에게 캣 리플렉스 버프가 적용되며 영웅이 혼돈계열일 경우 체력이 블러드 러스트가 추가로 적용된다.
  • 파이로맨서 (혼돈 마법 + 용병술): 모든 아군에게 화염저항이 추가된다.
  • 블랙 메이지[10] (혼돈 마법 + 죽음 마법): 임플로전을 자동으로 배우며 영웅에게 마나 탈취 능력을 부여한다.
  • 닌자 (정찰술 + 죽음 마법): 영웅에게 블로킹 능력을 부여한다.
  • 프로펫 (정찰술 + 생명 마법): 전투 시 아군 전체에 스피리추얼 아머 버프를 건다.
  • 바드 (정찰술 + 자연 마법): 전투 시 포춘 버프를 건다.
  • 워로드 (전투술 + 통치술): 공격 횟수가 1회 증가한다.
  • 레인저 (전투술 + 정찰술): 탄약 횟수가 무한해지며 전투 시 프리시전이 걸린다.
  • 길드마스터 (정찰술 + 통치술): 외교술 효과가 20% 증가한다.
  • 카디널 (생명 마법 + 통치술): 부활술 효과가 25% 증가한다.
  • 엘리멘탈 로드[11] (자연 마법 + 통치술): 4대 정령 소환 주문들을 자동으로 배우며 물, 대지 정령 소환 주문에 100% 보너스가 있다.
  • 워락 (혼돈 마법 + 자연 마법): 마나가 20 증가하고 매일 마나 회복량이 4점 증가한다.
  • 제너럴 (전투술 + 용병술): 사기가 2 증가한다.
  • 로드 커맨더 (통치술 + 용병술): 사기가 4 증가한다.
  • 아크메이지 (자연 마법 + 질서 마법 + 혼돈 마법): 모든 마법 효과 35% 증가. 바닐라와 달리 아무 계열 마법 3종을 배우는게 아니라 자연, 질서, 혼돈마법을 한꺼번에 배워야 한다.[12] 이것으로 전사계열 영웅들은 직업 선택 자유도가 바닐라에 비해 훨씬 자유로워졌다. 사실상 소환 말고는 할게 없는 악마숭배자의 경우 기존처럼 전술로 유닛 평타를 강화시킬지 아니면 다른 마법을 배워서 소환수를 보조할 지 고민하게 된 것도 덤이다.

7. 유닛 및 마법 밸런스 조정

7.1. 힘 계열

7.1.1. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 워작: 레벨 당 체력 10, 마나 1 추가로 증가. 레벨 당 외교술 효과 증가.
  • 몽고: 공격회수 1회 증가.(신속의 검과 중첩되지 않는다.)
  • 도그워글: 근접 공격시 사정거리 2칸.
  • 보프모그 & 네프: 3방향 공격.
  • 콜와: 통치술을 가지고 시작. 레벨 당 외교술 효과 증가.
  • 크랙 핵: 레벨에 비례해 모든 아군 유닛 공격력 증가.
  • 타자르: 레벨에 비례해 모든 아군 유닛 방어력 증가.
  • 란야 & 울프릭: 근접 공격 시 적부대 기절.
  • 웨그 & 켈: 슬레이어 추가.

7.1.2. 유닛 밸런스

  • 광폭한 괴수: 최소 최대 데미지가 5와 10 증가했고 이동력이 6, 속도가 1 증가했다. 모든 마법 면역과 상시 광폭화 옵션이 삭제되고 냉기 저항, 화염 저항, 돌진 보너스가 추가되었다.
  • 베히모스: 높은 사기 옵션이 추가되었다.
  • 광전사: 높은 사기 옵션이 추가되었다.
  • 유목민: 돌진 보너스가 추가되었다.
  • 오우거 메이지: 사용 가능한 주문이 늘어났다. (파이어 볼트, 자이언트 스트렝스, 마법 저항, 블러드 러스트, 슬레이어, 미스포춘, 스네이크 스트라이크, 매스 퍼스트 스트라이크)

7.2. 질서계

7.2.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 텔레포트: 4레벨로 하향되었다.
  • 매스 포겟풀니스: 질서계 5레벨 주문으로 초창기 이퀼리브리스에 존재했던 단체 포겟풀니스 마법이다.
  • 바인드 플라이어: 질서계 2레벨 주문. 비행 유닛의 비행 능력을 제거하고 속도를 절반으로 줄인다.
  • 프리즈: 질서계 3레벨 주문. 이 버프에 걸린 아군은 근접 공격시 30% 확률로 적을 2턴간 동결시킨다.
  • 프리징: 질서계 4레벨 주문. 프리즈와 달리 적 1부대를 직접 2턴간 동결시킨다. 당연히 빙결 저항이 있다면 안걸린다.

7.2.2. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 에밀리아 나이트헤븐: 레벨 당 마나 2 추가로 증가. 모든 질서 마법 효과 50% 증가.
  • 가빈 마그누스: 마나 소모량 절반으로 감소.
  • : 모든 계열 마법 효과 25% 증가. 모든 계열 마법 그랜드마스터 도달 시 마법 저항력 100% 증가.
  • 리사 & 파울루스: 영웅 레벨당 2.5% 만큼 영웅이 통치하는 도시의 유닛 고용률 추가로 증가.
  • 솔미르: 혼돈 마법을 가지고 시작. 체인 라이트닝 데미지가 레벨당 2.5% 만큼 추가로 증가.
  • 브리사 & 사이라: 스피드를 가지고 시작하며 레벨 10 도달시 영웅에게 자동으로 걸린다.
  • 다레미스: 포츈을 가지고 시작하며 레벨 10 도달시 영웅에게 자동으로 걸린다.
  • 에나인: 크리에이트 일루전의 효과가 2배로 증가한다.
  • 아인 & 그리단 : 레벨 당 금 생산량이 100 증가한다.
  • 닐라: 레벨에 비례해 모든 아군 유닛 방어력 증가.
  • 테도어: 레벨 당 외교술 효과 증가.

7.2.3. 유닛 밸런스

7.3. 혼돈계

7.3.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 스모크: 혼돈계 1레벨 주문. 원하는 지점에 연기를 만들어서 그 주위 3*3 칸 안에 있는 부대의 원거리 공격력을 반으로 낮춘다. 단, 연기가 만들어진 지점을 벗어나면 원거리 공격력도 복구된다.
  • 히드라 헬스: 혼돈계 2레벨 주문. 최대 체력을 25% 증가시킨다.
  • 라이트닝 스톰: 1레벨 스파크가 삭제되고 생겨난 번개버전 아마게돈.

7.3.2. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 타우니 발포어: 레벨당 최대 데미지 1 증가 추가. 공격력과 방어력 50% 증가. 해상전에서 속도와 이동력 증가. 레벨에 비례해 해상에서 이동력 증가.
  • 스위프트 선장: 공격력과 방어력 50% 증가. 해상전에서 속도와 이동력 증가. 레벨에 비례해 해상에서 이동력 증가.
  • 코저스: 질서 마법을 가지고 시작. 질서및 혼돈마법 효과 50% 증가.
  • 스파즈 마티쿠스: 통치술을 가지고 시작. 혼돈마법 효과 50% 증가.
  • 루푸스 & 에리카 페이드: 공격시 상대방 중독.
  • 시론: 인페르노 효과 2배로 증가.
  • 다크스톰: 라이트닝을 가지고 시작하며 모든 라이트닝 계열 주문 효과 50% 증가.
  • 옥타비아: 레벨당 금 100 추가로 생산.
  • 건드로스: 레벨에 비례해 이동력 증가.
  • 하피르: 화염 저항 추가.

7.3.3. 유닛 밸런스

7.4. 생명계

7.4.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 인듀어런스: 인내의 물약과 동일한 효과를 지닌 3레벨 주문. 당일 이 주문을 걸었다면 어느 영웅이든 동일 주문이나 인내의 물약을 사용할 수 없다.
  • 리저렉션: 5레벨 주문으로 천사가 쓰는 그 부활주문이다. 90+레벨당 12의 hp만큼 부활시킨다.[13]

7.4.2. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 라이샌더 군주: 영웅 레벨당 데미지 1 증가 추가. 영웅 레벨에 비례해 아군 유닛 공격력 증가. 진정한 그리폰하트 왕의 검 착용시 아군 유닛 공격력 보너스가 70%로 증가.[14]
  • 앨리타 이븐타이드: 죽음 마법을 가지고 시작. 생명및 죽음 마법 효과 50% 증가.
  • 피르비안 & 이사부: 부활술 효과 2배로 증가.
  • 레마: 레벨에 비례해 외교술 효과 증가.
  • 케이틀린: 레벨 당 금 생산량 100증가.
  • 라이언: 재생 버프 부여.
  • 오린: 궁술을 가지고 시작.
  • 멀리치 경: 아군 전체 이동력및 속도 2 증가
  • 나타니엘: 모든 아군 사기 2 증가.

7.4.3. 유닛 밸런스

7.5. 죽음계

7.5.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 플레이그: 데미지가 증가하였고 더 이상 아군에게 피해를 입히지 않으며 오직 비 언데드 적군에게만 데미지를 입힌다.
  • 에이징: 3레벨 주문으로 고스트의 노화를 건다.
  • 레이즈 고스트: 삭제
  • 언홀리 송: 4레벨로 승격된 대신 비 죽음계열 적군 유닛 및 영웅에게 통하게 변경되었다. 이는 프레이어로 상쇄 가능하다.
  • 테러: 나이트메어의 테러로 4레벨 주문이다.
  • 레이즈 드레드 나이트: 시체에서 드레드 나이트를 소생한다.
  • 핸드 오브 데쓰: 데미지 주문으로 바뀌어서 피해 계수가 마술의 영향을 받으며 정령과 언데드와 보호의 로브 보호효과가 남아있는 영웅에게도 통하게 상향되었다.
  • 라이프 드레인: 더 이상 아군 생명체 유닛의 체력을 빼앗지 않는다.
  • 레이즈 스켈레톤/뱀파이어/드레드 나이트: 적 시체 갯수가 아닌 적 시체 체력 총합을 기준으로 살아난다.

7.5.2. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 하프데드 골도쓰: 자연 마법을 가지고 시작. 레벨당 마나 2 증가 추가. 악마 소환 주문 효과 50% 증가.
  • 칼리바: 고급 죽음 마법을 가지고 시작.
  • 스트레이커 : 체력과 데미지 25% 증가. [15]
  • 하스트너: 레이즈 스켈레톤, 애니메이트 데드, 데스 콜을 가지고 시작하며 죽음 마법 단계 상승 시 레이즈 뱀파이어와 드레드 나이트 주문을 자동으로 습득한다.
  • 에이든: 레벨 당 마나가 2% 증가한다.
  • 칼흐: 기본 죽음 마법을 가지고 나온다.
  • 모안더: 생명 방어 추가.
  • 파누: 레벨에 비례해 아군 유닛의 공격력이 증가한다.

7.5.3. 유닛 밸런스

신규 유닛은 굵은 선으로 표기
  • 드라코리치: 신규 4레벨 죽음계열 유닛으로 3편의 에이저 드래곤과 유사한 느낌으로 사용할 수 있다. 언데드 변환기에서 메가드래곤 3마리당 드라코리치 2마리로 만들 수 있다.
  • 드레드 나이트[16]: 본 드래곤의 타격시 공포가 추가되었다. 언데드 변환기에서 챔피언 2마리당 드레드 나이트 1마리로 만들 수 있다.

7.6. 자연계

7.6.1. 마법 밸런스

본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.
  • 퀵샌드: 2레벨에서 3레벨로 하향되었다.
  • 드래곤 스트렝스: 5레벨에서 4레벨로 상향되었다.
  • 서먼 사티로스: 삭제
  • 서먼 가르강튀아: 5레벨 주문으로 가르강튀아를 소환한다.

7.6.2. 영웅 특수능력

캠페인 전용 및 히든 영웅은 굵은 선 표시
  • 엘윈: 레벨 당 마나 2 증가 추가. 모든 자연마법 효과 50% 증가.
  • 아그레이넬: 정찰술을 가지고 시작. 모든 자연마법 효과 50% 증가.
  • 에류탄 레볼: 레벨 당 데미지 1 증가 추가. 원거리 공격 횟수 1회 추가.(엘프 왕의 활과 중첩되지 않는다.)
  • 파트림 & 스노우제이: 원거리 공격시 적 기절
  • 파니본 & 사나: 레벨에 비례해 소환술 효과 증가.
  • 라베타: 스톤스킨 주문을 가지고 시작하며 전투시 자동으로 걸린다.
  • 멜로디아: 포츈을 가지고 시작하며 레벨 10 도달시 영웅에게 자동으로 걸린다.
  • 코로니우스: 블러드러스트 버프 적용
  • 제노바: 레벨 1당 금 생산량 100증가.
  • 키레: 레벨에 비례해 이동력 증가.
  • 메팔라: 레벨에 비례해 모든 아군 유닛 방어력 증가.
  • 라일랜드: 레벨 당 외교술 효과 증가.

7.6.3. 유닛 밸런스



[1] 나이트메어, 앤젤, 피닉스, 데빌 등. [2] 바바리안이나 몇몇 영웅은 개인 특수능력으로 다른 능력치가 오르기도 한다. [3] 죽음 계열 드라코리치, 질서 계열 다이아몬드 골렘. [4] 예를 들어 생명계열 카디널 영웅 잉엄이 외교술을 배우면 생명계열과 우호적인 질서 및 자연계열 유닛들을 대상으로만 발동하는데 이 제한이 삭제된 것이다. [5] 마법 + 전투술을 배우는 영웅들은 본 모드에서 명칭이 마법 배틀 메이지로 변경되었다. [6] 바닐라의 팔라딘. [7] 바닐라의 어쌔신. [8] 바닐라의 비스트 마스터. [9] 바닐라의 파이어가드. [10] 바닐라의 리치 [11] 바닐라의 비스트 로드. [12] 원소 마법들이 전부 이쪽 계열들에 포진되다 보니 3편의 극단적 마법영웅인 컨플럭스의 엘리멘탈리스트 오마주로 보인다. 또한 4편 바닐라에서 전사 영웅으로 RPG를 하려면 최소 생명 마법이 있어야 유리하다. [13] 부활량이 상당히 큰데 신규 주문이라 그런지 Scarab of summoning 아티팩트가 적용되지 않는다. [14] 타 영웅은 40% 증가한다. [15] 체력은 좀비의 그것, 데미지 증가는 베히모스의 그것과 같다. [16] 바닐라의 다크 챔피언.