1. 호걸 달타냥
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=호걸 달타냥,
일판이름=影傑ダークダルターニャ,
영판이름=D'arktanyan,
설명1=정의를 추구하며 방황하고 있는 한마리의 달타냥,
설명2=속성을 가지지 않은 적에게 초 데미지를 입히고,
설명3=체력이 줄면 공격력이 대폭 상승 (원거리 범위공격),
ID=442, Lv=60+70,
업데이트추가=7.4.0,
입수1=하이퍼 고양이 축제,
입수2=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,
무=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=60, 공격력업비율=100,
워프무효=,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=3\,372,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,116,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=4\,364,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,091,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=5\,355,
Lv기준3_초데미지DPS=16\,066,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=6\,347,
Lv기준4_초데미지DPS=19\,041,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=340, 코스트=4350,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=76,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=2.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,600,
Lv기준1_초데미지공격력=40\,800,
Lv기준2_공격력=17\,600,
Lv기준2_초데미지공격력=52\,800,
Lv기준3_공격력=21\,600,
Lv기준3_초데미지공격력=64\,800,
Lv기준4_공격력=25\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=76\,800,
선딜F=45, 선딜초=1.5, 유효사거리=200~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흑걸 달타냥,
일판이름=黒傑ダークダルターニャ,
영판이름=Valiant D'arktanyan,
설명1=정의를 위하여 희생도 마다하지 않는 냉철한 총잡이,
설명2=속성을 가지지 않은 적에게 초 데미지를 입히고,
설명3=체력이 줄면 공격력이 대폭 상승(원거리 범위공격),
ID=442, Lv=60+70,
업데이트추가=7.4.0,
입수1=합계 Lv10,
무=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=60, 공격력업비율=100,
워프무효=,
파동무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=5\,054,
Lv기준1_초데미지DPS=15\,162,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=6\,541,
Lv기준2_초데미지DPS=19\,622,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=8\,027,
Lv기준3_초데미지DPS=24\,081,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=9\,514,
Lv기준4_초데미지DPS=28\,541,
히트백=5, 이동속도=30, 사거리=340, 코스트=4350,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=111, 공격간격F=0, 후딜F=76,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=0, 후딜초=2.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준1_초데미지공격력=56\,100,
Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준2_초데미지공격력=72\,600,
Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준3_초데미지공격력=89\,100,
Lv기준4_공격력=35\,200,
Lv기준4_초데미지공격력=105\,600,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=200~550,
)]
- 성능 및 평가
백타냥의 기본 스펙이 너무 약하다는 점을 아예 체력을 2배로 늘리고, 공격력 업을 추가하여 보완했다. 여기에 인식 사거리와 선딜같이 자잘한 수치들도 상향을 먹었으며, 흑블아답게 흰 적 상대 초데미지이다. 속공형 원범 중에서 가장 뛰어난 성능을 보이며, 높은 체력을 바탕으로 맞으면서 딜을 넣는 인파이터형 캐릭터로도 굉장히 우수하다. 원래 백타냥은 낮은 체력 때문에 기습형 딜러로 운용했는데, 이 캐릭터는 체력이 두 배로 높은 데다가 맞을 경우 공증도 켜지기 때문에 적들의 공격을 신경 안쓰고 맞대응을 할 수 있다. 맞을 때마다 후딜이 초기화되어서 바로 반격을 하고, 두 번째 히트백부터는 공업이 켜져서 60렙 기준 DPS가 1.9만, 무속성 상대로는 5.7만이라는 흉악함 그 자체인 딜링을 선사한다. 달타냥 아종답게 이런 딜링 능력을 가진 유닛이 이동 속도뿐만 아니라 선딜, 공격 간격 등이 빠르다.
흑타냥은 특정 상황들을 제외하고는[1] 최강의 무속성 대항 유닛으로 평가받는다. 대표적인 무속성 고난이도 맵인 그리운 육지를 혼자서 깨는 정도. 이외에 기본 스펙이 워낙 좋다 보니 범용 원범 딜러로써의 입지도 매우 탄탄하다. 공업이 켜진 순간부터 속공으로 들어가는 DPS 1.9만은 전혀 우스운 수치가 아니다. 기존의 흑블아들인 흑수와 흑타마가 느린 올라운더와 방해 유닛이라서 흰 적 이외의 적들을 상대할 때는 아쉬움이 남지만, 흑타냥은 높은 기본 스펙과 공업을 바탕으로 무속성이 아닌 적을 상대로도 범용적으로 큰 활약을 하기에 평가가 매우 높다. 무속성 대항 특화성에 꿇리지 않는 범용 딜러로써의 성능까지 합쳐졌기 때문.
출시 당시 시점에는 가냥백에 이어 인게임 최고의 캐릭터로 현재의 흑슬리와 같은 최강자의 위상이었다. 리세마라로도 거의 무조건 추천받았었고, 특유의 깡스펙과 흰적대항으로, 메타가 거의 진행이 안되던 신레전드 초중반기에는 약점이 없는 유닛으로 불리기도 하였다.
다만 점점 메타가 변해가자 범용으로는 쓰기 어려워졌다는 평을 받고있다. 단점들이 부각되지 않던 시절에는 무적의 유닛이라고 칭송받았지만, 시간이 흐르자 스펙이 메타를 커버치지 못하는 단점들이 점점 드러나고 있다. 짧은 인식사거리로 인해서 전방위 적들에게 얻어맞는 경우가 생기고, 미타마와 비슷하게 저주에 걸리면 무속성 대항 능력을 잃는 데다가 정지, 공따 등 일반적인 메즈 상대로도 취약하다. 열파나 독은 말할 것도 없고. 특히 적들 스펙이 매우 높아지자 특유의 인파이팅이나 맞짱이 불가능해지고 금세 죽는다. 악마 상대로도 흑슬리나 쌍포노에 비하면 아쉽다.
메타와 맞지 않아 평가가 떨어졌긴 하지만 그럼에도 불구하고 현재까지도 울하고축 내에서 상위권으로 여겨진다. 하고축 내에서는 3위 고정[2]이며 속공 캐릭터의 역할이 가능하고 초반부 단골손님인 무속성 대항이라는 점 덕분에 리세 성능은 여전히 나쁘지 않은 편.
이렇게 2019년부터 지금까지도 울하고축 내에서도 상당히 고평가받지만 점점 적들이 강해지고 특수 기믹이 많아지는 현재 메타에서는 범용으로 사용하기 힘들다는 평가를 받는다. 짧은 사거리 때문에 고스펙 적들을 상대로 범용적으로 기용하는 데 있어 발목을 잡기 때문. 따라서 후반부에는 파괴력과 기동력이 뛰어난 무속성 특화 캐릭터로써 기용하는 것이 바람직하다.[3] 그래도 여전히 최강의 무속성 대항이고 속공, 도장 등 다양한 활약이 가능한 만큼 성능은 여전히 좋다.
- 기타
하고축 캐릭터 중 유일하게 1단과 2단의 특수능력 차이가 없다. 물론 스펙은 2단이 더 높다.
1단일 때 뒷머리를 묶고 2단때 가슴붕대를 한다는 점에서 한때 여캐가 아니냐는 설이 있었다. 몇몇 커뮤니티에서는 현재까지도 아예 여캐로 취급받을 정도. 하지만 영어판의 설명에서의 3인칭이 'he'이고 메르크 스토리아 콜라보의 프로필에서도 남성이라고 나와 결국 남캐로 확정됐다.[4] 멋진 디자인과 강력한 성능으로 인해 인기가 상당히 많다. 특히 수인이라는 점 때문에 이런 취향의 유저들이 많이 좋아한다.
성능과는 별개로 인게임 스토리 초안이 한번 변경된 적이 있는데, 출시 직전에는 전설적인 검객인 할아버지에 대한 동경과 실망을 가지고 있다는 내용으로 출시가 예고되었으나 정작 출시되고 나서는 할아버지에 대한 내용은 없어졌고 정의를 위해서라면 희생까지도 마다하지 않는 냉철한 총잡이라는 설정으로 바뀌었다.