[clearfix]
1. 개요
Holorifle폴아웃: 뉴 베가스의 DLC Dead Money에서 추가된 무기로, 데드 머니 DLC 시작 시에 기본적으로 주어지는 무장 중 하나이다.
2. 소개
무기 종류 | 에너지 무기 |
풀 내구도 기준 공격력 | 80(직격 피해) + 15*3초(스플래시) |
치명타 추가 공격력 | 80 |
치명타 확률 배수 | 1 |
공격 속도 | 약 1.11/초 |
산탄도 | 0.4 |
사용 탄약 및 장탄 수 | 마이크로퓨전 셀 x 4 |
1회 발사당 탄약 소모량 | 1 |
V.A.T.S. 소모 AP | 30 |
요구 능력 | 힘 : 4 |
요구 스킬 | 에너지 무기 : 50 |
내구도 | 100 |
무게 | 8 Pound |
수리 대응 아이템 | 없음 |
개조 |
광학 초점기: 공격력 +25
향상된 영점 조준기: 산탄도 0.25 감소
강화 부품: 내구도 +1.5% |
가격 | 3000캡 |
엘라이자가 시에라 마드레의 홀로그램을 보고 영감을 받아 빅 엠티의 기술을 활용해서 만들어낸 무기다. 유탄 발사기에 홀로그램 방출기가 달렸고, 동력원으로 사용되는 마이크로퓨전 셀을 관형탄창에 집어넣는 형태를 한 특이한 구성의 에너지 계열 소총이다.
3. 특징
기본적으로 조준경이 장착된 펌프액션식이다. 정확히는 유탄 발사기를 베이스로 여럿 개조를 가한 것 처럼 생겼다. 장착된 조준경은 레이저 소총에 부착할 수 있는 조준경과 비슷하게 생겼으나, 레이저 소총의 조준경과는 달리 야시경 기능도 탑재돼 있다. 배율은 레이저 소총의 조준경의 350%보다 조금 낮은 286%이다.푸른색의 광자 큐브 덩어리 모습의 홀로그램 기반 에너지 투사체를 발사한다.[1] 이 투사체에 맞은 적은 푸른 빛으로 빛나고, 치명타로 죽은 적은 강한 빛을 발하면서 재로 변한다. 투사체에는 '홀로라이플 피해'라는 효과가 적용돼 있다. 이 효과는 투사체에 맞은 표적과 그 표적의 근처에 있는 적들에게 초당 15의 피해를 3초 동안 주는 것이다. 이 스플래시 공격은 투사체가 표적에 적중했을 때만 발동하기 때문에 표적 근처에 있는 지면이나 벽에 맞으면 발동하지 않는다. '홀로라이플 피해'의 효과는 피해량을 향상시켜주는 개조 부품의 영향을 받지 않는다. 그리고 만약 투사체 착탄 지점 근처에 인화성 가스가 있다면 연쇄 반응해 화재를 일으킨다.
공격력을 향상시켜주는 개조 부품을 장착한 홀로라이플은 강력한 직격 공격력과 '홀로라이플 피해' 지속 피해 효과로, 일반탄을 사용하는 대물 저격총의 공격력을 상회한다. 더군다나 가우스 소총이나 YCS/186이 한 발을 쏠 때 탄약을 4-5발 소모하는 반면, 이 무기는 1회 사격에 한 발밖에 소모하지 않는다. 이 무기는 마이크로퓨전 셀 1개당 공격력이 가장 높은 무기로, 탄약 효율성이 대단히 좋다. 데드 머니 탈출 이후에도 홀로라이플을 무장으로 사용하고자 한다면 어지간한 에너지 웨폰에선 지나치게 가성비가 떨어지는 교환비와 떨어지는 탄 회수율 때문에 다른 무장에선 효율성의 문제로 잘 사용하지 않는 최대출력 탄을 사용하는 것으로 이 장점을 최대한 살려주는 게 좋다.
단점은 작동 방식이 이 무기의 원본인 유탄 발사기와 동일한 펌프액션이라서 관형탄창에 탄약을 하나씩 일일이 넣어줘야 하므로 연사력이 낮고 탄약을 모두 채우기까지 시간이 오래 걸린다는 점. 그래서 다수의 적이 나타났을 때나 대규모의 전투가 일어났을 때에는 효용이 떨어진다.[2] 투사체의 속도도 눈에 보일 정도로 느려서 V.A.T.S.를 사용하지 않는 한 원거리에서 저격을 하거나 빠르게 움직이는 적을 상대하기엔 부적합하다.
홀로라이플은 Jury Rigging(마구잡이 수리) 퍽의 소유 여부에 상관 없이 무기 수리 키트를 제외한 그 어떤 방법으로도 플레이어 스스로 수리할 수 없다. 이는 게임상 해당 퍽의 적용 원리가 무기 애니메이션 그룹과 무기 분류 (에너지, 총화기 등…)가 모두 같은 무기를 대상으로 하는데, 홀로라이플은 에너지 무기에서 유일한 레버액션 그룹의 무기이기 때문이다.[3] 설정상으로도 홀로라이플이 엘라이자가 온갖 부품을 가져다 손수 조립한 단 하나뿐인 수제 병기이기 때문이라 치면 납득할 수 있다.[4] 나중에 시에라 마드레 지하 금고에서 결전을 치를 때 엘라이자는 일반 가우스 라이플을 들고 오는데, 이때 그가 손수 만든 홀로라이플로 끝장을 내주면 카타르시스를 느낄 수 있다.
4. 개조 부품
시에라 마드레 곳곳에 놓인 홀로라이플 개조 부품 자동판매기 코드 홀로테이프를 찾아내서 시에라 마드레 자판기에서 시에라 마드레 칩과 교환해 구매할 수 있다. 데드 머니 퀘스트를 완료하고 홀로테이프를 얻지 않은 상태에서 시에라 마드레를 나갔다면 정상적인 방법으로는 개조 부품을 영영 구할 수 없다.4.1. 광학 초점기
공격력이 25 증가하여 에너지 무기 스킬 100 기준으로 105의 피해를 가하게 된다.홀로테이프 위치는 Trigger the Gala Event(갈라 이벤트 시작) 퀘스트 막바지에 도착하는 종탑 안에 있다.
4.2. 향상된 영점 조준기
산탄도가 0.25 감소하여 0.4에서 0.15가 된다.홀로테이프 위치는 '푸에스타 델 솔 남쪽'에서 플레이어가 올라갈 수 있는 가장 높은 옥상이다. '카페 폐허'로 들어가서 2층에 있는 출구 중 남쪽으로 나 있는 출구로 나온다. 그리고 지붕을 쭉 따라서 광장에 있는 건물로 가면 쇠창살로 된 간이 계단이 나타난다. 그 창살을 따라 쭉 올라가면 땅바닥에 마이크로퓨전 셀과 함께 자판기 코드가 떨어져 있다.
4.3. 강화 부품
내구도가 1.5% 증가한다. 원래는 내구도 50% 증가여야 하나, 코딩 과정의 실수로 150% 대신 1.5% 수치로 적용되었다.홀로테이프 위치는 푸에스타 델 솔 변전소 내부이다. Mixed Signals(뒤섞인 신호) 퀘스트 막바지에서 플레이어가 크리스틴 로이스로 하여금 엘리베이터를 타고 수동 조정실로 내려가는 대신에 원격 제어 단말기로 갈라 이벤트를 준비하라고 할 수 있다. 그 원격 제어 단말기 맞은 편에 있는 콘솔 위에 이 개조 부품의 자판기 코드 홀로테이프가 있다.
5. 버그
홀로라이플의 내구도가 100%이고 강화 부품이 달려 있는 상태라면, 일반 마이크로퓨전 셀을 발사했을 때 내구도가 감소하지 않는다. 라울 테하다가 동료일 때 얻을 수 있는 Full Maintenance(완전 유지보수) 퍽이 있으면, 어떤 종류의 마이크로퓨전 셀을 발사해도 내구도가 닳지 않는다.VATS 공격 시, 무기가 발사되지 않고 플레이어가 VATS 상태에서 마비되는 버그가 있다. 이 버그가 걸리면 이전 세이브를 불러오거나, 적에게 맞아 죽어서 다시 시작하거나, VATS가 끝날 때까지 기다려야 한다. 또한 VATS 재장전 모션 시에 발동되는 버그가 있는데 재장전 이후 발사하지 않고 가만히 보기만하는 버그가 있다. 이경우엔 그냥 VATS를 캔슬하면 다시 제대로 쏘긴 한다.
탄종을 바꿨을 때 장전을 무한히 반복하는 버그가 있다. 이 버그가 걸렸을 때, 탄종 바꾸기 버튼을 한 번 더 눌러주면 버그가 풀린다. 또한 펌프액션, 레버액션 무기에서도 발생하는 탄종 바꾸기 버튼을 두 번 연속으로 누르면 탄약이 전부 다 채워지는 버그도 존재한다. 이는 다른 특수탄이 있는 상태에서 바꾸었을 때 생기는 일종의 버그성 꼼수이기 때문에 다른 특수탄도 있어야 한다.
[1]
자세히 보면 큰 큐브와 더불어 여럿 작은 큐브 여럿이 보이지만 산탄으로 취급하지 않는다.
[2]
후술되어 있지만, 탄약을 일일이 채우는 펌프액션 및 레버액션 무기인 경우, 탄종 바꾸기(PC에서는 2)를 2번 연속 누르면 탄약이 전부 채워지는 버그성 꼼수가 존재한다. 물론 탄종의 다른 특수탄이 있어야 한다.
[3]
비슷한 사례로는 총기 유일의 플레이머 그룹인
미니건이나 에너지 무기 유일의 미사일 런처 그룹인
견착식 기관총 등도 해당되지만, 이들은 일반 무기라 적어도 동일 장비로 일반 수리가 되는 반면 홀로라이플은 고유 무기라 동일 장비 자체가 없기 때문. 다만
TTW 유저라면
에일리언 디스인티그레이터가 같은 그룹으로 분류되어 이걸로 수리가 가능하다.
[4]
엘라이자도 배달부에게 홀로라이플을 넘긴 게 내심 아까운지 라디오를 듣다보면 "그 홀로라이플 그냥 갖고 있었더라면... 만드는 데도 한세월을 썼는데, 이 모든 게 끝나면 되찾으러 가야지..." 라고 한다.