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헤일로 워즈/캠페인

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1. 개요2. 점수3. 협동 게임4. 액트 1
4.1. 01 - 알파 기지4.2. 02 - 유적을 향하여4.3. 03 - 유적 내부
5. 액트 2
5.1. 04 - 아카디아5.2. 05 - 아카디아 외각5.3. 06 - 빛나는 돔5.4. 07 - 스캐럽
6. 액트 3
6.1. 08 - 앤더스의 신호6.2. 09 - 플러드6.3. 10 - 실드 월드6.4. 11 - 정화
7. 액트 4
7.1. 12 - 함선 수리7.2. 13 - 새로운 출발7.3. 14 - 원자로7.4. 15 - 탈출

1. 개요

헤일로 워즈의 캠페인에 대한 문서. 총 15개의 캠페인으로 구성되어 있으며, 작중 배경에 따라 4개의 액트로 구분된다.

2. 점수

  • 임무 점수: 임무를 완수한 만큼 주어지는 점수.
  • 시간 보너스: 기준 시간 내외로 임무를 완수할 시 주어지는 점수 배율. 기준 시간 내외로 최대 x5.0 최소 x1.0 로 점수 배율에 변동이 생기며, 기준 시간보다 더 빨리 달성할 경우 점수가 x5.0, 기준 시간 미달 시 시간 보너스 배율이 X1.0으로 고정된다.
  • 전투 보너스: 캠페인 내에서 손실된 유닛에 비해 적을 많이 무찌를수록 높게 벌 수 있는 점수 배율. 최대 x10 배율까지 높아진다.
  • 해골 보너스: 점수에 변동이 생기는 해골을 활성화 할 시, 해골의 점수 배율에 따라 점수가 상승/하락한다.

3. 협동 게임

헤일로 워즈 캠페인은 협동 게임을 지원한다. 협동 게임은 최대 2명에서 UNSC 세력 하나를 다루게 되는데, 1P와 2P가 다루는 유닛이 분할되고 그에 따라 캠페인 초반에 주어지는 유닛 구성에 차이가 생기기도 한다. 보통 1P가 평소 UNSC 색인 녹색, 2P가 파란색 유닛을 다루며, 패널스킬을 통해 유닛의 지휘권을 넘겨주는 것이 가능하다.

협동 게임은 특성상 멀티태스킹을 두 명의 플레이어가 분할하여 할 수 있고, 한 명은 기지 관리와 생산에 집중하고 다른 한 명은 소수 유닛을 운영하여 정찰과 공격을 맡을 수 있는 등, 혼자할 때보다 쉽게 할 수 있다. 다만, 기지와 자원을 두 플레이어가 함께 공유하기 때문에 사전에 역할분담을 제대로 하지 않았다면 게임 진행이 꼬이기 쉬우므로, 누가 어떤 역할을 할 것인지 정해두는 것이 좋다.

4. 액트 1

때는 헤일로 사건이 일어나기 20년 전인 2531년 2월 4일. 하베스트[1]를 탈환하기 위해서 UNSC의 스피릿 오브 파이어 대원들이 분전한다. 거듭되는 전투 끝에 5년이라는 긴 시간 끝에 하베스트를 탈환하면서 코버넌트가 꾸미는 일을 파헤쳐 나아간다.


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4.1. 01 - 알파 기지

코버넌트가 UNSC의 알파 기지를 점령했다. 포지 상사는 흩어진 병사들을 규합하고 알파 기지를 탈환하기 위한 공격을 시작하기 위해 출전한다.
<colcolor=#000> 승리 조건 모든 주 임무 완수, 알파 기지 내의 모든 코버넌트 유닛 처치
패배 조건 모든 UNSC 유닛 전사하고 포지가 쓰러짐.
기준 시간 5:00 - 12:00
<rowcolor=#000> 임무 보상
주 임무
알파 기지 탈환 250점
방어막 동력 장치 파괴 500점
알파 기지를 점령한 코버넌트 제거 500점
보조 임무
고립된 해병 구출 (0/4) 500점
해병 분대 제어 가능
그런트 100명 제거 (0/100) 500점
지도에 '보세요, 아빠!' 해골 생성됨.
  • 도전과제
    날뛰는 멧돼지: 워트호그 돌진 기술로 그런트 50명 제거
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움
      모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소한다.
    • 영웅
      셰이드 포탑이 배치됨. 알파 기지에 적군 추가 배치. 치료 및 수리 능력이 2회에서 1회로 제한[2]
    • 전설
      모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 치료 및 수리 능력 1회로 제한. 알파 기지 내부에서 지원해주는 융단 폭격이 2회에서 1회로 감소.

헤일로 워즈 캠페인의 첫 임무. 길을 따라가면서 보이는 적들을 모두 무찌르는 단순한 임무다.

포지 상사가 탄 워트호그로 임무를 시작하게 되며, 워트호그를 움직여 진행방향으로 가보면 바로 해병과 엘리트 분대들이 한창 싸우고 있는 중으로 이들을 모두 무찌르자. 병력을 모두 처리하면 해병들이 워트호그에 탑승하여 합류한다. 이때 해병의 체력에 따라 워트호그의 체력도 변동되므로, 되도록 해병 분대가 덜 다치도록 최대한 빠르게 적들을 처치하는 것이 좋다. 영웅 난이도부터는 셰이드 포탑이 1대 설치되어 있는데, 셰이드 포탑이 주는 피해가 꽤 강하기 때문에 우선적으로 부숴줘야한다.

이후 합류한 워트호그와 함께 길을 따라가면서 길목에 보이는 그런트들을 모두 처치하면서 나아간다. 영웅 이상 난이도에서 좌회전 커브길에서 셰이드 포탑이 있는데, 정면에서 싸우면 해병이 탄 워트호그가 부숴지게 되어 전력에 손실이 생긴다. 따라서 주변의 그런트만 처치하고 셰이드 포탑은 포지의 워트호그를 왼쪽 언덕 옆에 대기시켜놓고, 해병의 워트호그를 셰이드 공격 범위 밖에서 시야만 밝혀 셰이드 포탑이 공격 못하는 언덕 뒤에서 안전하게 철거를 할 수 있게 된다.

이후 길을 계속 따라가서 다른 해병 분대 둘이 코버넌트와 싸우고 있으므로, 빠르게 처리해주자. 코버넌트 병력 주변에 메탄 탱크가 있는데, 이를 파괴하면 탱크가 폭발하면서 코버넌트 병력들도 덩달아 폭사하게 된다. 이후 워트호그 2대가 더 합류하게 된다. 이후 계속 이동하면서 그런트 분대들과 자칼 한 분대를 무찌르고, 그 다음 고스트와 셰이드 포탑을 마주하게 되는데, 이 셰이드 포탑을 상대할 때는 따로 엄폐물이 없기 때문에 체력이 절반 이상 단 워트호그를 뒤로 빼가면서 컨트롤을 해주면서 파괴해야 한다. 만약, 치료 및 수리 스킬을 안 쓰고 있었다면 이때가 가장 쓰기 좋은 타이밍이다.

이후 세 번째 해병 구출 지역에 도달하면 셰이드 포탑 한 대와 그런트 분대들과 싸우는 해병 분대들을 도와 그런트들 부터 들이받아 재빠르게 처리한 후, 셰이드 포탑을 파괴한다. 이후에 합류하는 해병들은 모두 보병으로 참가한다. 보병과 워트호그를 함께 이동시키면 워트호그가 해병 분대 이동속도에 맞춰가게 되므로, 워트호그의 속도를 살리기 위해선 워트호그를 따로 컨트롤 해주는 것이 좋다.

이후 네 번째 해병 분대들까지 다 구출하면, 방어막 동력 장치를 파괴하라는 임무로 바뀐다. 해병 분대들을 이용하여 동력 장치를 수류탄으로 파괴하면 끝. 다만, 동력 장치 주변에 자칼 분대들이 있기 때문에 해병을 많이 잃지 안도록 주의할 것. 참고로, 이 구역의 다리 밑에서 블랙박스를 찾을 수 있으며, '보조 목표: 그런트 100마리 처치'를 달성할 경우 해당 지역 구석에 해골이 생성되므로 도전과제를 신경쓰는 사람이라면 줍도록 하자.

이후 마지막 전투 구역에 도달하여 알파 베이스의 코버넌트를 모조리 없에버릴 시간이다. 영웅 난이도 까지는 커터 함장이 지원해주는 융단 폭격 2 번으로 레이스가 모조리 파괴되지만, 전설 난이도에서는 레이스가 한 대 정도 남기 때문에 포지를 앞세워서 먼저 부숴버리자. 이후 주변에 흩어져있는 코버넌트 분대들을 모조리 무찌르면 끝.
  • 협동 플레이
    처음에 1P가 포지, 2P가 일반 워트호그를 다룬다. 초반에 2개의 워트호그를 운영할 수 있어 더 빠른 진행이 가능해진다. 워트호그를 두 플레이어가 따로 굴리면서 영웅 이상 난이도에서 셰이드 포탑을 공략할 때 워트호그로 치고 빠지기가 더 수월해진다.
  • 보조 목표 팁
    보조 목표 중에서 그런트 100마리를 처치하라는 과제가 있는데 게임을 끝까지 하다보면 애매하게 몇 명 못잡아서 달성하지 못하는 경우가 발생한다. 이유는 중립 상태(노란색) UNSC가 무찌르거나 포격, 폭발로 인해 죽은 그런트는 통계에 집계되지 않고, 오직 플레이어의 유닛이 죽인 그런트만 해당 수치에 반영되기 때문이다. 따라서 해당 목표를 제대로 달성하기 위해선 코버넌트와 중립 UNSC 군대가 대치하는 상황에서 워트호그 들이받기 능력을 적극 활용해서 먼저 빠르게 그런트들을 처리하는 것이 좋다. 또한, 점령된 알파 기지에는 소수의 스피릿 수송선들이 등장하는데 그곳에서 그런트 분대원들이 추가로 낙하한다. 이때, 그런트 분대원들이 수송선에서 나오기 전에 스피릿을 파괴하면 이때 역시 그런트 처치 계산 대상에서 제외되므로 도전과제 달성을 원한다면 너무 빨리 파괴하지 않도록 하자.
  • 도전과제 팁
    보이는데로 그런트를 들이받으면 된다. 다만, 난이도가 높다면 워트호그 체력 관리가 까다로워지므로 쉽게 달성하고 싶다면 보통 난이도에서 달성하는게 좋다.

수상 및 요약
금: 27000+
은: 18000 - 26999
동: 12000 - 17999
주석: 0 - 11999

임무 점수 최대치: 2250
전투 보너스 최대치: x10(22500)
시간 보너스 최대치: x5(11250)
최종 점수 최대치: 36000(2250 + 22500 + 11250)


[1] 인류와 코버넌트가 처음 조우하여 격돌한 행성이다. 더 자세한 이야기는 소설 하베스트 접촉(Contact Harvest)에서 다루고 있다. [2] 보통 난이도까지는 자원이 700으로 2번의 치료 및 수리 능력을 사용할 수 있으나, 영웅 난이도 부터 자원량이 350으로 감소한다.

4.2. 02 - 유적을 향하여

포지 상사는 코버넌트가 유적을 발굴하는 과정을 살펴본다. 아비터가 사제들께서 조급해하신다며 질럿에게 독촉한다. 질럿이 유적의 오염물질에 대해 걱정하지만, 아비터는 "네 놈들의 하찮은 목숨 따윈 관심 없으니 문이나 열어라!"라고 재차 독촉한다. 스피릿 오브 파이어의 앤더스 교수는 코버넌트가 발굴하는 유적을 조사하기 위해 직접 내려가기로 결심한다.

한편 인간들이 다가온다는 것을 눈치챈 아비터는 비탄의 사제와 연락한다. 사제는 정보를 지켜야 한다면서 유적을 파괴하라고 지시하고, 아비터는 성지를 파괴해야 한다는 것에 망설이지만, 사제는 고행에는 희생이 따른다면서 당장 파괴하고 돌아오기나 하라고 지시한다.
이하 스포일러 [펼치기/접기]
사제 입장에서는 유적에 도달하여 조사하게 되면 사제들이 숨기고 있는 계승자의 정체가 드러나게 되어 코버넌트의 교리 - 위대한 고행의 근간이 위태로워질 가능성이 크므로, 인간이 건드리기 전에 파괴하는 것이 최선의 선택이었다.

UNSC는 유적에 진입하기 이전에 알파 베이스를 구축하여 병력을 유적으로 출격시킬 준비를 하기 시작한다.

<colcolor=#000> 승리 조건 모든 주 임무 완수
패배 조건 모든 유닛과 구조물 파괴되고, 포지가 쓰러지면서, 기지를 복구할 자원이 부족할 경우
기준 시간 15:00 - 30:00
<rowcolor=#000> 임무 보상
주 임무
알파 기지 재가동 250점
물자 보급소 건설 250점
막사 건설 250점
해병 5분대 생산(0/5) 250점
얼음에 둘러쌓인 구조물로 이동 1000점
구조물로 진입 250점
기폭 장치 파괴 700점
보조 임무
자칼 저격수 20명 제거 (0/20) 500점
지도에 '그런트 생일 파티' 해골 생성됨
고립된 워트호그 구출(0/2) 1000점
워트호그 제어 가능
코버넌트의 메탄 정제소 파괴 1000점
적의 병력 수송 중단됨
코버넌트 기지 파괴 1000점
  • 도전과제
    끝없는 즐거움: 모든 메탄 탱크 파괴
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움
      모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소한다. 헌터 미등장. 자칼 스나이퍼 크게 약화됨. 사전 배치된 적 유닛이 줄어듬.
    • 영웅
      알파 기지에 스피릿 수송이 더 자주 일어남. 일부 구역에 셰이드 포탑 설치됨.
    • 전설
      모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 셰이드 포탑 설치됨.

처음으로 기지 운영을 시작하는 캠페인 임무.

초반에는 세리나가 하는 말에 맞춰 기지 - 물자 보급소 - 막사를 짓고 해병 5분대를 생산하면서, 기지내의 워트호그(포지상사)와 해병으로 주변 자원을 채취하면 된다. 해당 주 임무 4개를 모두 완수하면 서쪽과 북쪽의 문이 열린다. 서쪽으로는 포지 상사의 워트호그를 보내 정찰과 함께 보조 목표 달성을 해서 보내도록 하며, 기지에서는 계속 필요한 건물을 지으며 군대를 모은 후 진격하면 된다.

병력 구성은 스콜피온 위주로 하는 것을 추천. 적 병력에 자칼 등의 보병위주에 기갑 병력과은 고스트 밖에 없으므로 스탯이 강력한 스콜피온이 죄다 쓸어버릴 수 있다. 다만, 대기갑 유닛인 헌터가 다수 나오므로 산탄 포격 업그레이드는 해두는 것이 좋다. 자원을 모아서 기술 레벨을 3까지 올리고, 산탄 포격만 업그레이드 한 후에 1개짜리 원자로는 재활용해주자. 스콜피온은 기술 레빌 2만으로도 뽑을 수 있고, 기술 레벨 3을 유지해봤자 스콜피온 외 다른 유닛은 2업만 가능하고, 3레벨 생산 유닛은 코브라 밖에 없는데, 해당 임무에서는 말했다시피 기갑유닛이 고스트 밖에 없으므로, 대기갑 유닛인 코브라를 굳이 써먹을 필요가 없다.

해병 분대는 많이 뽑아봤자 자칼에게 털리기 일수이므로, 초반에 주어지고 생산해둔 해병 분대들만 잘 유지해두자. 방어막 동력 장치를 파괴하기 위해서는 해병들이 필요하기는 하므로 인구 수 확보한답시고 막 버리는 인명경시 행동은 관두는 것이 좋다. 화염 방사병은 섬광탄이라는 CC기가 있어 헌터 상대로 강하지만 역시나 자칼 때문에 운영하기 어렵다. 워트호그 역시 헌터에게 약하기 때문에 주력이 될 수 없다. 어차피 보조 목표 달성이나 자원 모으기에만 써먹는다면 워트호그가 많이 필요 없으니 초반에 주어진 포지 상사의 워트호그와 구출한 워트호그만 아껴서 쓰면된다.

더불어 기지 방어용으로 포탑을 설치할 수 있는데, 보통 이하 난이도라면 있든 없든 크게 상관없지만, 영웅 난이도 이상에서는 스피릿이 주기적으로 유닛을 수송해오기 때문에, 포탑에 지대공 미사일을 달아두는 것을 추천한다. 이 임무가 아니더라도 앞으로 공중 병력이 기지를 공격하는 일이 많이 발생하므로, 포탑은 지대공 미사일이 제일 우선적이다.
  • 협동 플레이
    한 사람은 기지를 운영하고, 다른 사람은 워트호그로 정찰 및 보조 임무를 맡으면 쉽다. 패널 기술로 서로 유닛의 주도권을 넘길 수 있으므로, 도중에 얻은 유닛같은 경우는 정찰을 맡은 플레이어에게 넘겨주는 식으로 활용하도록 하자.
  • 보조 목표 팁
    대다수 보조 목표는 북서쪽으로 향하다보면 깰 수 있다. 초반에 포지의 워트호그로 서쪽으로 이동하여 지역 정리를 하면, 워트호그 1기와 해병 3분대가 지원병력으로 오며, 이후 북서쪽으로 올라갈수록 고립된 워트호그 구출 가능 지역 하나가 있고, 더 올라가서 메탄 정재소가 있다. 여기서 더 올라가서 있는 방어막 동력 장치가 있는 곳에 블랙박스를 찾을 수 있다.

    자칼 저격수 20명 처치의 경우 대부분 자칼들이 언덕 위나 저격수 탑 위에 배치되어 있다. 대보병 유닛들인만큼 보병유닛으로 상대하지 말고, 워트호그나 스콜피온 같은 차량으로 상대하는 것이 좋다. 자칼 20명 처치 후 생성되는 해골은 기지 아래쪽에 나타나므로 쉽게 얻을 수 있다.
  • 도전 과제 팁
    별거없고, 북쪽 유적으로 가기 전에 맵을 전부 탐색하여 메탄 탱크를 모두 부수면 된다. 매탄 탱크는 사람 사이즈에 청록색 태두리를 가졌으니 참고. 메탄 탱크는 폭발성이니 파괴할 때 가까히 붙지 말도록 하자.

수상 및 요약
금: 70000+
은: 50000 - 69999
동: 30000 - 49999
주석: 0 - 29999

임무 점수 최대치: 6450
전투 보너스 최대치: x10(64500)
시간 보너스 최대치: x5(32250)
최종 점수 최대치: 103200(6450 + 64500 + 32250)

4.3. 03 - 유적 내부

유적 내에 UNSC 병력이 들어오고, 앤더스 교수는 포지 상사의 제지에 아랑곳하지 않고 유적의 중앙 콘솔을 건드린다. 그러자 콘솔이 반응하며 별지도가 나타나는데, 별지도를 제대로 조사하기도 전에 은폐하고 있던 코버넌트 병력이 공격해온다. UNSC 병력은 포위당했고, 포지는 스피릿 오브 파이어에 지원 요청을 한다.
승리 조건 모든 주 임무 완수
패배 조건 포지와 앤더스 구출 전에 그리즐리 탱크 모두 잃음.
기준 시간 8:00 - 18:00
임무 보상
주 임무
적진을 돌파하여 포지와 앤더스가 있는 곳으로 이동 500점
포지와 앤더스 호위 0점
다른 쪽 다리의 제어 장치로 앤더스 이동 300점
다리 제어 장치를 해킹 중인 앤더스 보호 500점
포지와 앤더스를 착륙 지점으로 이동 500점
구조물로 진입 250점
기폭 장치 파괴 700점
보조 임무
헌터 45명 제거(0/45) 700점
지도에 '소 목의 방울' 해골 생성됨
다리를 이용하여 코버넌트 부대 제거 700점
  • 도전과제
    코버넌트의 추락: 다리를 차단하여 코버넌트 유닛 5기 이상을 제거
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소한다.
    • 영웅: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 10% 증가한다. 헌터가 결속방패 업그레이드를 지닌다.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 30% 증가. 헌터가 전우애 업그레이드를 지닌다.

북쪽 유적 깊은 곳에서 포지 상사의 병력이 적과 교전하면서 지원을 요청한다. 아직 알파 기지가 공격을 받는 상황이라 커터 함장은 그리즐리 두 대를 파견한다. 그리즐리를 앞으로 보내기 전에, 남쪽 길을 통해서 갈 수 있는 샛길을 통해 북서쪽 방향으로 가보면 부서진 펠리칸 옆에 블랙 박스가 하나 있으니, 도전과제 및 스토리 로그를 보고자 한다면 챙겨가자.

적 병력은 보병 유닛들 밖에 없고, 그나마 위협적인 헌터나 셰이드 포탑은 산탄 포격을 써서 빠르게 처리하면 된다. 그리고 도중에 배치되어 있는 메탄 탱크를 적 병력이 근처에 있을 때 폭파 시켜 더 빠르게 처리할 수 있다. 주로 헌터와 셰이드 포탑이 주의 대상이지만, 그런트 중에서 폭발물을 들고 있는 녀석을 조심할 것. 우선적으로 처치하자.

계속 진행하여 서쪽 다리를 건너고 포지 상사 병력과 대치중인 코버넌트 병력을 전부 처리하면 첫 목표는 달성이다. 병력을 모두 데리고 서쪽 다리로 근처로 되돌아가면 그런트가 다리를 폭파시키는 컷신이 나온다. 즉, 해당 방향으로는 돌아갈 수 없으니 동쪽의 다리로 이동한다. 앤더스 교수는 특수능력으로 그리즐리 수리가 가능하므로, 미리 그리즐리를 수리하고 이동하는 것이 좋다.

이후 동쪽 다리에 도착하면 앤더스 교수가 다리 연결을 위해 제어 장치를 해킹하기 시작하고, 포지 상사는 앤더스 교수의 '혼자만의 시간'을 위해 근처를 방어하라고 지시한다. 근처에 저격수 탑이 있으니 해병 한 분대를 배치해두고, 나머지는 그리즐리 탱크를 앞세워 공략하면 된다. 앞서 언급한 폭발물을 든 그런트를 조심해야 하는데, 잘못하다간 이 그런트 하나에 유닛 전원이 빨피가 되거나 폭사하는 일이 발생한다.

이후 다리가 다 고쳐지면 밑의 병력을 제거해가며 쭉쭉 내려가고, 출구에 다다르기 직전에 헌터가 무한 리젠되어 통로 양 끝에서 나타나니 서둘러 포지와 앤더슨을 탈출 시키도록 하자.
  • 협동 플레이
    처음 주어지는 그리즐리 두 대를 각 플레이어가 한 대 식 조종한다. 서로 합을 맞춰서 적들을 신나게 유린해보자. 이후 포지의 병력이 합류하면 한 명이 그리즐리를, 다른 한 명이 보병들을 맡는 식으로 역할 분담을 할 수 있다.
  • 보조 임무 팁
    헌터 처치의 경우 후반부 탈출 구간에 리젠되는 헌터들을 잡다보면 달성된다. 문제는 해골의 위치인데, 포지 상사 병력이 교전하고 있던 북쪽 끝 자리에 생성된다. 즉, 미리 유닛 한 기를 대기시켜 놓았다가 생성되면 그 때 먹어줘야 한다.
  • 도전과제 팁
    다리의 제어장치를 이용하여 다리를 꺼트려 코버넌트 병력을 없에면 된다. 적 유닛을 최대한 유인해서 어느정도 수가 찼을 때 다리를 꺼버리자. 유인책을 쓸 경우 상대 유닛 수 조절을 위해 그리즐리보다는 해병 분대를 통해 유인해오는 것이 좋다. 덤으로 다리를 꺼트릴 때 우리팀 병력 까지 같이 떨궈버리는 일이 없도록 주의할 것.

수상 및 요약
금: 45000+
은: 35000 - 44999
동: 25000 - 34999
주석: 0 - 24999

임무 점수 최대치: 3200
전투 보너스 최대치: x10(32000)
시간 보너스 최대치: x5(16000)
최종 점수 최대치: 51200(3200 + 32000 + 16000)

5. 액트 2

배경은 아카디아 행성.

하베스트 행성에서 대피한 앤더스 교수는 커터 함장에게 유적에서 발견한 내용을 제시한다. 스피릿 오브 파이어의 주 목표는 하베스트 조사라며 커터 함장이 말하지만, 앤더스는 코버넌트의 목적을 알기 위해 아카디아로 이동해야 한다며 주장한다. 커터는 이에 동의하여 세리나 왈: Crazy한 음모의 땅을 향해 아카디아로 향하게 된다.

5.1. 04 - 아카디아

2531년 2월 9일 프로키온 성계. 스피릿 오브 파이어는 공격을 받고 있는 아카디아에 도착한다.

세리나는 2척의 코버넌트 순양함이 나타나 UNSC 순양함 벨파스트, 필라 오브 오톰, 텍사스, 암스트롱과 맞닥뜨렸다고 보고한다. 4대의 UNSC 순양함이 코버넌트 순양함 한 대를 파괴하는데 성공했으나, 다른 코버넌트 순양함은 건제한 상태. 거기에 텍사스와 벨파스트가 파괴되었고, 암스트롱은과 필라 오브 오톰은 손상을 입은 상태.

아카디아에서 지상에서 스피릿 오브 파이어에게 지원 요청을 하고, 커터 함장은 요청을 받고 행동을 개시한다.
승리 조건 시간이 다 지나기 전까지 적어도 하나의 수송선이 살아 있어야 함
패배 조건 모든 수송기 파괴됨.
기준 시간 21:00 - 23:00
임무 보상
주 임무
지하철 역 근처의 코버넌트 제거 500점
발진 전까지 수송선과 시민들 보호 500점
보조 임무
엘리트 50명 제거(0/50) 500점
지도에 '사랑의 무지개' 해골 생성됨
두 번째 기지 건설 500점
시민 500명 구출 1000점
시민 1000명 구출 1500점
  • 도전과제
    진정한 승자: 아담 구출하기
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
    • 영웅: 임무 막바지에 코버넌트 메가 포탑이 UNSC 부대를 공격함.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 임무 막바지에 코버넌트 메가 포탑이 UNSC 부대를 공격함

아카디아 지상 관제소에서 민간인 대피를 위해 지역 정리를 도와달라 요청한다. 이에 포지 상사가 응하여 호넷 4기와 함께 아카디아 지상에 착륙한다. 참고로 포지가 착륙한 곳에서 북쪽으로 조금 이동하면 블랙박스를 찾을 수 있다.

시민들이 무력하게 학살당하고 사방에서 외계인 군세가 몰려드는 에일리언 아포칼립스를 느낄 수 있는 임무로, 후반부 임무에 맞먹는 높은 난이도를 지닌 임무. 특히 전설 난이도라면 진정한 아포칼립스를 체감할 수 있다. 금메달을 노린다면 최소 1000명 구출 보조 임무를 달성해야 하기 때문에 더욱 임무에 신경써줘야 한다.

처음에 주어진 포지 상사의 워트호그와 호넷 4기로 지하철 역 근처 코버넌트 병력을 정리한 후 시민들이 가는 방향을 따라 배치되어 있는 코버넌트 병력들을 해치워야 한다. 특히 감시탑 위에 배치되어 있는 적은 나중에 활용하기 위해서 반드시 처리해주자. 아직까지 기지를 건설 못하므로 주어진 병력들의 손실이 없도록 세심하게 컨트롤 해줄 필요가 있다. 여유가 있다면 주변에 있는 자원을 워트호그로 미리 얻어두자. 여담으로 가라는 지하철로 가지 않고 딴일을 한다면 당장 도와달라는 요청이 들어오고 그 요청도 무시한다면 민간인이 죽어나가는데 대피작업이 그냥 진행된다...

게임을 진행하다보면, 3번 수송선이 코버넌트의 공격을 못 버텨 무리하게 이륙을 시도하다가 집중사격을 맞고 추락하는 컷신이 나온다. 컷신 이후 스파르탄 제롬이 코버넌트가 도시를 빠르게 장악하고 있으니 지상 방어를 더 굳힐 것을 주장하고, 이에 포지가 동의하여 세리나로부터 기지 건설 공간 표시를 받는다.

이제부터 기지 건설이 가능하다. 기지 건설 가능한 곳은 서쪽 평지와 동쪽 길가 근처에 있는데 동쪽은 코버넌트 기지와 가깝고 병력 수송도 많은 곳이라 오래 못가니 서쪽에 기지를 짓는 것이 좋다. 기지를 짓고나면 기지를 짓지 않은 쪽에서 코버넌트가 기지를 건설하려드니, 틈날때마다 해당 지역을 공격해서 방해하도록 하자. 이후 자원이 충분하고, 유지할 자신이 있다면 해당 위치에 기지를 건설하는 것도 생각해보자.

해당 임무의 핵심 유닛은 해병 분대, 호넷, 울버린이다.

기지를 짓고나면 임무 2에서처럼 보급소와 막사 1개를 짓고, 해병 분대를 생산한다. 생산한 해병은 맵 곳곳에 있는 감시탑을 점령하는 용도로 사용하며, 특히 수송기 근처는 반드시 점령해두자. 점령지에 있는 해병은 상대방의 공격으로부터 피해를 덜 받으며, 수송기나 민간인을 공격하는 코버넌트 병력의 어그로를 끌어 대신 맞아주는 튼튼한 방패가 되어준다. 이후 원자로를 올릴 때마다 해병 업그레이드를 꾸준히 해주도록 하자. 공중, 기갑 병력에 더 잘 대항하기 위해 최소 로켓 발사기까지는 업그레이드 할 수 있도록 하자.

또한 종합 연구소를 건설하여 업그레이드를 할 수 있는데, 자원을 최소로 쓴다하면 유닛 생산을 더 빠르게 해주는 '예비병력' 업그레이드 하나만 해주고, 자원을 더 쓴다면 빠른 해병 분대 배치를 위해 아드레날린(보병 이속 증가) 업그레이드를 해주자. 기술레벨 올리고 유닛 생산을 빠르게 해야하는만큼 기술 구입에 자원을 많이 쓸 시간이 없다.

발전기에서 기술레벨을 올리는데 자원이 만만치 않게 들기 때문에 초반에 주어진 호넷을 잘 살리면서 적의 기갑 유닛을 끊거나, 사정거리가 닿지 않는 곳에서 공격하는 적들을 유인하여 처리해둬야 한다. 주의해야할 상대는 뱀파이어로, 강력한 대공 유닛이라 호넷으로 싸우게 했다가 그대로 헌납하게 되니 주의할 것. 그러나 뱀파이어의 사정거리가 길기 때문에 초반에는 호넷으로 어그로를 끌어서 스파르탄이나 배치된 해병 쪽으로 오도록 유도하여 처리해줘야 한다.

이후 기술레벨이 3까지 쌓였다면 수송기 한 기당 울버린 2~3기 식 붙여 밴시, 뱀파이어, 지나가는 코버넌트 수송선을 차단해주자. 남는 인구 수는 호넷으로 채우면 된다. 덤으로 코브라도 한 대 정도 생산해 지하쳘 역 오른쪽에 배치해두면 동남쪽에서부터 공격해오는 레이스를 쉽게 처리할 수 있다.
대 헌터용 화염방사병, 주력 기갑 유닛 스콜피온도 고려해볼 수 있지만, 초반 자원과 후반 인구 수에 여유가 없는 고난이도에서는 뽑을 기회가 없다. 워트호그는 초중반에 호넷 대용으로 쓸 수 있지만, 전설 난이도에서는 특유의 물맷집으로 인해 터져나가므로 못 쓸 유닛이 된다. 포지의 워트호그를 최대한 살려서 운용하자.

수송기는 1, 2, 3번까지 있는데 3번은 신경끄고 1번과 2번에 집중하자. 수송기 근처에 스파르탄 3기가 배치되어 있지만, 아쉽게도 스파르탄들은 중립 유닛이라서 직접 제어할 수 없기 때문에, 스파르탄이 무리하게 적을 공격하다가 쓰러지거나, 수송기 뒤에 껴서 제대로 활동을 못하는 상황이 나와도 어쩔 수 없다.

수송기에게 특히나 위협적인 적은 헌터, 밴시, 뱀파이어, 로커스트가 있다. 헌터, 특히 풀업이 된 헌터는 수송기를 가장 빠르게 파괴할 수 있는 존재이기 때문에 만약 헌터 두 기 이상이 수송기를 공격하면 해당 수송기를 포기할 수 밖에 없다. 물론 그 수송기가 마지막 수송기였다면 그대로 게임 오버. 그래도 해당 수송기 근처 점령지에 해병을 배치해두었다면 해병이 헌터의 공격을 대신 받아주므로 감시탑에 해병을 제때 배치해두고 신경써주면 헌터의 위협은 한시름 덜 수 있다. 밴시는 틈만나면 수송기를 직접 공격해오는데, 풀업 밴시라면 파괴하고 난 후에도 남은 차체가 수송기를 들이받기 때문에 수송기 체력을 야금야금 갉아먹는 1등 공신. 밴시가 수송기 공격한다는 소리가 난다면 바로 호넷과 포지의 워트호그를 보네 빠르게 격추해주자. 참고로, 수송기는 패널 기술로 회복이 가능하니 밴시를 격추한 겸에 체력이 낮아진 호넷들을 수송기 근처에 결집시켜 수송기도 수리하고 호넷들도 수리하여, 수송선도 지키고 호넷들도 아껴 쓸 수 있도록 하자. 뱀파이어와 로커스트는 밴시에 비해 자주 올 일은 없지만, 수송기 근처에 배치된 해병 또는 스파르탄의 시야 밖에서 공격을 하기 때문에 골치아픈 상대. 뱀파이어는 대공 유닛이니 포지로 격추시키고, 로커스트는 호넷으로 재빨리 없애자. 단, 로커스트의 경우 북동쪽의 코버넌트 기지에서 오기 때문에 호넷 보냈다가 결집되어 있는 다른 유닛들에게 격추당할 수 있으니 주의. 자원이 어느정도 쌓였다면 패널 기술 '융단 폭격'을 사용하여 로커스트를 한 방에 격추할 수 있다.

요약 하자면 초반 호넷 컨트롤, 중반 해병 배치, 후반에 울버린 + 호넷 생산 및 유지를 통해 무난하게 진행할 수 있다.

맵의 2시에 코버넌트 기지가 있는데 여기서 기갑 유닛들이 출현한다. 업글이 된 상당한 병력들이 대기 중이며 3단계 시타텔 건물이라 방어막 체력이 상당하므로 여유가 상당히 있다면 공략해서 자원기지로 써먹을 수 있다. 스피릿은 북쪽 방향에서 4방향으로 출현하니 풀업한 울버린 4~5대이면 그 쪽 방향에서 오는 보병들은 틀어막을 수 있지만 인구가 후달리니 이런 방법이 있다는 것만 알아두자. 트레이너로 코버넌트 기지를 털고 4방향에 울버린 5대 씩 배치하면 2시에 '희생'을 연구한 밴쉬를 빼면 손놔도 된다...
  • 협동 플레이
    초반에 주어지는 유닛 구성이 달라지며, 호넷과 워트호그가 주어진다. 난이도가 높은 임무인만큼 협동과 역할분배가 더욱 중요해지며, 기지를 지은 후 수송기를 지킬 별동대 역과 기지 운용 및 병력 배치 역으로 나눠서 운용할 수 있다. 기지 건설 장소가 두 곳이므로 플레이어 1명당 기지를 하나식 가질 수 있으나, 동쪽 기지의 방어가 힘들기 때문에 쉽지 않다.
  • 보조 목표 팁
    엘리트 처치는 그런트 분대를 이끄는 엘리트, 니들러 엘리트, 에너지 소드를 든 엘리트 친위대를 처치할 때마다 목표 수치가 쌓이며, 해골은 동쪽 기지 건설 장소 아래의 고지대에 생성된다. 호넷으로 빠르게 얻자.
    시민 1000명 구출은 앞서 언급한 것처럼 병력 배치를 잘하고 도중에 시민을 공격하려는 적 병력을 잘 처리하여 최대한 시민들이 덜 죽도록 열심히 움직이는 것 외에는 달리 방법이 없다. 방어가 부실하다면 1000명은 커녕 500명도 못 채울 수 있으니 주의하자.
  • 도전과제 팁
    지도의 중앙 지점에 어느 시민이 '아담'을 부르며 아들을 찾는 민간인이 배치된 건물이 있는데, 해당 건물 밑의 패널을 조작하면 아담이라는 NPC가 한 명 나온다. 아담은 체력이 매우 낮아 한대만 맞아도 죽으므로, 지역 방어가 안정화되는 후반부에 시도하도록 하자. 아담은 수송기가 파괴되지 않는 이상 2번 수송기로 이동하고, 지도에 위치가 표기되므로 혹시나 코버넌트에게 당하지 않도록 주의.
    이상하게도 외계인이 침략한 험악한 상황임에도 아담의 어머니의 말투에서 긴박함이 느껴지지 않고, 도전과제 이름도 '진정한 승자'라고 하는 것이 마치 아들이 엄마를 피해 도망치는데 성공했다는 듯한 뉘양스라 해당 임무의 아포칼립스 분위기랑 따로 노는 것 같은 괴리감을 준다.

수상 및 요약
금: 50000+
은: 40000 - 49999
동: 30000 - 39999
주석: 0 - 29999

임무 점수 최대치: 5000
전투 보너스 최대치: x10(50000)
시간 보너스 최대치: x5(25000)
최종 점수 최대치: 80000(5000 + 50000 + 25000)

5.2. 05 - 아카디아 외각

아카디아 내에서 민간인 대피에 성공시킨 후 포지 상사와 해병대원, 스콜피온, 그리고 합류한 레드 팀은 가까운 방어 위치인 구덩이 까지 후퇴한다.
승리 조건 모든 주 임무 완수
패배 조건 모든 건물과 유닛이 파괴되고, 영웅이 모두 쓰러짐.
기준 시간 21:00 - 23:00
임무 보상
주 임무
남쪽 구덩이로 후퇴 250점
구덩이의 코버넌트 병력 제거 250점
오메가 팀이 도착할 때까지 구덩이 사수 750점
코버넌트 기지 파괴 1000점
보조 임무
레이스 탱크 5대 파괴(0/5) 750점
지도에 '안개' 해골 생성됨
두 번째 기지 건설 500점
  • 도전과제
    탈취 전문가: 스파르탄으로 코버넌트 기갑 유닛 6대 탈취
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 감소. 밴시의 공격이 덜해짐. 코버넌트 메가 포탑 사격은 구덩이 기지에 닿지 않으며, 체력이 낮음. 코버넌트 유닛의 수가 적으며 업그레이드가 되어있지 않음.
    • 영웅: 모든 적 유닛의 체력과 공격력 25% 증가하며, 업그레이드가 되어있음. 코버넌트 메가 포탑이 구덩이 기지쪽으로 포격을 날리며, 받는 피해가 감소함.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력 50% 증가하며, 완전히 업그레이드가 되어있음. 코버넌트 메가 포탑이 구덩이 기지쪽으로 포격을 닐리며, 받는 피해가 더욱 감소함. 밴시가 더 자주 공격해옴.

포지 상사의 워트호그와 ODST 2분대, 해병 1분대, 스콜피온 1대와 스파르탄 레드 팀이 이동하는 것으로 시작한다. 이 임무에서 처음으로 스파르탄을 직접 다뤄볼 수 있다. 전 임무의 난이도가 워낙 불지옥이다보니 상대적으로 쉽다.

시작하면 도로를 따라 그대로 이동하거나 서쪽 도로 아래로 이동할 수 있는데, 더 쉬운 길을 가고자 한다면 도로 아래쪽으로 이동하자. 단, 아래로 이동하는 경사길 폭이 좁기 때문에 병력이 서로 껴서 제대로 못 움직일 수 있으니, 스콜피온과 스파르탄 처럼 강한 아군을 먼저 앞세워서 이동하자. 도로 방향으로 이동한다면 곳곳에 있는 엄폐물(파괴된 워트호그)을 활용하여 피해를 덜 받도록 하자. 어느쪽이든 빠르게 이동해야 하며, 괜히 밍기적거리면 뒤에서 헌터와 밴시가 튀어나와 큰 타격을 입을 수 있다.

도로 위 중앙 즘, 그리고 도로 아래에서 보병으로 점령 가능한 발전기가 하나식 있으니 지나가는 길에 해병을 배치하고, 남은 하나는 기지를 세우고 안정화 될 즘에 배치하자. 블랙박스는 맵 중앙 도로가의 저지대에 배치되어 있다.

구덩이에 근접했다면 스파르탄을 앞세워 엄폐물에 배치하여 해당 지역을 정리한다. 지역 정리를 마쳤다면 스파르탄 2명은 적이 가장 많이 오는 북쪽 방향으로 보내 파괴된 펠리칸에 배치하고, 남은 1명은 서쪽으로 보내 저격수 탑에 배치시킨다. 남은 보병은 알아서 배치해두자. 기지가 건설되고 나면 얼마안가 코버넌트가 메가 포탑을 설치한다는 세리나의 알림이 나오며 서쪽에서 메가 포탑이 생성된다. 앞서 언급한 스파르탄 1명을 저격수 탑에 배치해두어서 미리 포탑의 체력을 빼놓을 수 있다. 다만, 해당 방향에도 적들이 몰려오기 때문에 해당위치의 스파르탄이 죽을 때마다 신경써서 빠르게 살려주는 것이 좋다.

이후로는 해병들을 최대한 많이 엄폐물에 배치시키고 기지에 대공용 포탑을 세워 방어하면 된다. 기회가 되면 서쪽에 나타나는 새로운 기지 건설 장소에 기지를 지어주고, 남는 자원과 인구 수는 호넷에 투자해주면 좋다. 도중에 한 펠리칸이 대피해오면서 코브라 1대, 화염방사병 1분대와 ODST 분대를 내려준다. 코버넌트에서 레이스가 펠리칸 뒤에 엄폐한 스파르탄의 사정거리 밖에서 공격을 하기도 하는데, 코브라를 파괴된 펠리칸 근처에 배치하여 막을 수도 있고, 스콜피온이 살아있다면 스콜피온으로 처리할 수도 있다. 코브라와 스콜피온이 모두 부서졌다면 포지 상사의 워트호그로 격추하자. 어떤 적이든 한 대상을 노리는 이상 다른 적은 거들떠보지 않기 때문에 피해 없이 부숴버리는게 가능하다.

시간이 지나면 오메가 팀의 스파트란 6명이 도착하여, 총 9명의 스파트탄을 다룰 수 있게 된다. 이 시점에서 적의 공격은 끊기므로 스파르탄들로 여유롭게 코버넌트 기지를 부수면 끝. 맨몸으로 가도 잘 싸우긴 하지만, 기왕 더 쉽고 빠르게 정리하고자 한다면 호넷을 대량 생산하여 스파르탄들을 탑승 시킨 후 기지에 집중 사격을 하자. 지상의 헌터들에게 공격받지 않고 기지를 쉽게 정리하는 것이 가능하다.
트레이너 플레이시 자원과 즉시 생산/건설 과 인구수 치트를 끄는 것이 좋다. 활성화하면 팰리컨이 등장하지 않으며 온다던 스파르탄도 몇 시간이 지나도 오지 않아서 게임이 막힌다. 스파르탄이 도착하면 활성화 시켜도 된다.
  • 협동 플레이
    초반이 지나면, 유닛들을 배치하여 방어만 잘 하면 되는 임무다 보니 협동 플레이에서 유닛들을 따로 컨트롤 한다고 얻을 이득은 그리 많지 않다. 그래도 기지를 2개 세울 수 있으니 두 플레이어가 각자 기지를 1개 식 운영할 수 있다.
  • 보조 목표 팁
    레이스를 5개 파괴하면 서쪽의 차도를 따라 북서쪽 방향으로 이동하다보면 해골을 찾을 수 있다. 레이스는 사정거리가 길기 때문에 엄폐한 병력 사정거리 밖에서 공격을 하므로, 패널을 사용하거나 따로 움직일 병력을 마련해두는 것이 좋다.
  • 도전과제 팁
    스파르탄으로 코버넌트 차량을 6대 탈취하면 된다. 보조 임무까지 생각한다면 튼튼한 레이스보다는 쉽게 부서지는 밴시나 고스트를 여러번 탈취할 수 있도록 하는 것이 좋다.

수상 및 요약
금: 40000+
은: 25000 - 39999
동: 15000 - 24999
주석: 0 - 14999

임무 점수 최대치: 3500
전투 보너스 최대치: x10(35000)
시간 보너스 최대치: x5(17500)
최종 점수 최대치: 56000(3500 + 35000 + 17500)

5.3. 06 - 빛나는 돔

코버넌트가 아카디아 내에 거대한 돔 형태의 에너지 장벽을 설치했다. 스피릿 오브 파이어는 코버넌트의 음모를 파해치기 위해 장벽을 뚫고 지나가기로 결정한다. 커터 함장은 함선 포격으로 파괴해보면 어떻겠냐고 제안하지만, 엔더스 교수가 그러면 모두 부서져서 조사가 불가능하다며 제지하고, 필라 오브 오톰에서 받은 플라즈마 기반 라이노를 사용해 보호막을 우선 제거하기로 한다. 앤더스 교수는 올바른 출력 설정을 위해 현장에 내려가기로 하고, 커터 함장은 포지 상사와 앤더스 교수를 함께 지상으로 파견한다. 포지: 아, 또 뒤치다꺼리야?
승리 조건 주 임무 모두 완수
패배 조건 모든 건물과 유닛이 파괴되고 영웅이 쓰러짐. 자원이 기지를 복구할만큼 충분하지 않음.
기준 시간 15:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
접근해오는 코버넌트 부대 격파 300점
착륙장으로 라이노 요청 300점
1번 포격 지점에 라이노 배치 400점
2번 포격 지점에 라이노 배치 550점
3번 포격 지점에 라이노 배치 500점
마지막 포격 지점 두 곳에 라이노 배치 600점
보조 임무
ONI 원자로 두 곳 점령 400점
밴시 50대 파괴(0/50) 600점
지도에 '나약함' 해골 생성됨.
돔 생성기와 대공 시설 파괴 500점
  • 도전과제
    라이노의 수호자: 모든 라이노를 성공적으로 보호.
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
    • 영웅: 포격 지점에 코버넌트 포탑과 기지가 추가 생성됨. 헌터가 일찍 등장하며 더 업그레이드됨.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 포격 지점에 코버넌트 포탑과 기지가 추가 생성됨. 헌터가 일찍 등장하며 더 업그레이드됨.

임무를 시작하면 플라즈마 라이노 한 대가 돔을 행해 선제공격을 한다. 그러자 돔 내부에서 코버넌트 공중병력이 벌때처럼 몰려와 라이노를 파괴하고 수송기로부터 코버넌트 병력이 나와 UNSC 기지를 공격하러 온다. 적 병력을 모두 방어하고 나면 앤더스 교수가 방어막을 뚫기 위해 여러대의 라이노로 일제사격을 해야함을 알린다.

라이노는 기지 옆의 착륙장에 300 자원을 들여 생산할 수 있다. 다만, 당장 라이노를 생산하기보다, 자원을 모아 필요한 업그레이드를 다 하고 진행하는 편이 더 안정적으로 해당 임무를 깰 수 있다. 라이노를 생산하기에 앞서 기지에 자원 건물을 짓고, 막사를 지어 ONI 원자로와 ONI 항공탑[3]에 배치할만큼 뽑고(6 분대), 몰려오는 밴시를 잡기위해 대공 포탑을 짓는다. 병력 구성은 풀업한 스콜파온과 울버린 위주로 뽑아주며, 울버린은 라이노 포격 지점 근처에 2기 식 배치하여 밴시와 스피릿을 격추하자.

ONI 항공탑은 총 5개가 있는데 1번 포격 지점에 있는 곳을 제외한 나머지 ONI 항공탑에 해병 분대를 배치하여 적의 공격을 방어하자.

업그레이드를 갖추고 병력을 어느정도 모았다면 라이노를 1번 포격 지점으로 보내고, 울버린 2기를 보내자. 이후 포지가 ODST(노란색으로, 조종 불가능)를 보내 라이노를 호위하도록 지시한다. 1번 포격 지점에는 적 공중 병력이 자주 오는 방향이라 울버린 배치가 필수이고, 라이노 체력 관리가 필요하다. 때문에 라이노가 피해를 입을 때마다 패널 스킬로 수리하도록 하자.

이후 2번 포격 지점에 셰이드 포탑과 전당이 생성된다. 맨몸의 보병들을 보내면 병력 손실이 심해지니, 스콜피온을 보내 헌터와 셰이드 포탑에 산탄 포격을 쏘면서 해당 지역을 정리하자. 스콜피온에 스파르탄을 태웠다면 스파르탄을 태운 3기의 스콜피온 탱크만으로 충분히 해당 지역을 정리할 수 있다. 헌터를 상대하기 부담스럽다면 화염방사병을 소수 생산해 섬광탄으로 묶어두는 것도 좋다. 또한, 2번 포격지점으로 가는 길목에는 코버넌트 병력이 자주 수송되는 장소이니 울버린으로 해당 지역을 사수하는 것이 좋다.

2번 포격 지점에 라이노를 배치하면 3번 포격지점이 생성되는데, 절벽에 막혀 걸어서 못 가는 곳이니, 패널 스킬을 이용하여 병력을 옮겨야 한다. 해당 지역에 배치된 적의 수는 적은 덕에 소수의 기갑 병력으로 빠르게 정리할 수 있다. 참고로 해당 지역 남서쪽 방향에 블랙박스를 발견할 수 있다.

3번 포격 지점까지 라이노를 배치하면 3대의 라이노가 돔을 향해 사격을 하고, 4번 포격 지점에 로커스트가 나오는 컷신이 나온다. 물론 이들도 스콜피온으로 손쉽게 격추할 수 있다. 스콜피온으로 남은 포격 지점을 모두 정리하고 라이노를 배치하면 임무 완료.

이제 돔 내부를 정리할 차례로 맥 포격 40발이 주어진다. 코버넌트 구조물들을 보이는데로 다 쏴버리면 해당 임무는 끝난다.
  • 협동 플레이
    한 사람이 포격 지점 정리를 맡고, 다른 사람이 라이노 배치 및 포격 지점 방어를 맡는 식으로 역할분담을 해주면 쉽다.
  • 보조 목표 팁
    밴시 격추야 대공포탑과 울버린 갖췄다면 게임이 중반으로 넘어가기 전에 달성이 가능하다. 해골 위치는 기지에서 남동쪽 바로 아래쪽의 터널 입구에 생성되는데, 시점을 회전시키지 않으면 볼 수 없으니, 카메라를 회전시킨 후에 먹어주자.
  • 도전과제 팁
    라이노 배치 전에 지역 정리를 확실히 하고, 공중 방비로 울버린을 배치하며, 라이노가 손상 입을 때마다 패널로 수리해주면 된다. 어차피 임무를 조금이라도 빠르게 깨기 위해서 라이노를 잘 유지해줘야 한다.

수상 및 요약
금: 45000+
은: 25000 - 44999
동: 15000 - 24999
주석: 0 - 14999

임무 점수 최대치: 4150
전투 보너스 최대치: x10(41500)
시간 보너스 최대치: x5(20750)
최종 점수 최대치: 66400(4150 + 41500 + 20750)


[3] 해당 임무에서 저격수 탑 역할을 맡는 점령지다.

5.4. 07 - 스캐럽

실드 월드에서 아비터 리파 모라미와 비탄의 사제가 인간-코버넌트 전쟁에 대해 논의한다. 아비터는 직접 싸우지 않고 오래된 유적이나 조사해야 한다는 점에 불만을 토로하지만, 사제는 인간과의 전쟁에 승리하기 위해 더 많은 기술이 필요하다고 답한다. 그리고 에이펙스 내에 잠들어 있는 선조의 함선들을 가동시키면 인간 따위는 금세 멸망시킬 수 있다고 설파한다. 그러나 유적은 코버넌트 외계인들이 어찌 작동시킬 수 있는 것이 아니었고, 선조의 후손인 인간만이 할 수 있기 때문에 사제는 앤더스 교수가 무언가를 알지도 모른다며 아비터에게 그녀를 납치할 것을 지시한다.
<colcolor=#000> 승리 조건 주 임무 모두 완수
패배 조건 모든 건물과 유닛이 파괴되고 영웅이 쓰러짐. 자원이 기지를 복구할만큼 충분하지 않음.
기준 시간 12:00 - 24:00
<rowcolor=#000> 임무 보상
주 임무
슈퍼 스캐럽 파괴 2000점
보조 임무
적의 동력 노드 모두 파괴(0/7) 750점
동력 노드 파괴할 때마다 스캐럽의 회전속도가 느려짐.
로커스트 10대 파괴(0/10) 750점
지도에 '반란군 지지자' 해골 생성됨.
  • 도전과제
    노련한 지휘관: 동력 노드를 파괴하지 않고 미션 완료.
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소. 동력 노드를 방어하는 병력이 적음.
    • 영웅: 코버넌트 부대에 셰이드 포탑이 추가됨. 기지에 더 많이 공격을 옴.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 기지에 더 많이 공격을 옴.

플라즈마 라이노로 에너지 장벽을 파괴한 UNSC 부대는 돔 내부를 조사하기 위해 병력을 보낸다. 한 쌍의 라이노가 주변을 순찰하다가 스캐럽의 광선에 파괴된다. 스캐럽은 미완성 상태라 움직이지 못하지만 머리부분이 작동하여 UNSC 병력에게 압박을 가한다. 커터 함장은 저 스캐럽을 파괴할 것을 명한다.

스캐럽의 공격 반경은 지도에 표시되는 하얀 광선 표시를 보고 알 수 있으며, 목표를 포착하면 붉은색으로 빛나면서 천천히 추적하다가 푸른 광선을 발사하여 해당 목표를 제거한다. 미니맵에서는 볼 수가 없으므로 주의. 스캐럽의 공격을 피하기 위해서 높이 쌓여진 엄폐물을 활용하자. 다만, 해당 엄폐물은 스캐럽의 광선에 계속 공격을 받다보면 언젠가 부서지기 때문에 최대한 스캐럽의 공격에 노출되지 않도록 하자.

초반에 자원이 상당히 많이 주어지며, 원자로와 대형 원자로, 기갑 제작소가 지어져있다. 주어진 자원으로 대형 물자 보급소 3개를 짓고, 종합 연구소를 지어 업그레이드를 돌리며, 포탑을 세운다. 포탑에는 레일건을 다는 것을 추천하며, 코버넌트의 로커스트를 빠르게 부수는데 좋다. 그리고 일반 원자로 하나를 대형 원자로로 업그레이드 한 후 워트호그와 스콜피온 업그레이드를 해준다. 전설 난이도라면 울버린 업그레이드도 해주면 좋다.

스캐럽을 공략하기 앞서 해당 임무의 보조 목표이기도 한 동력 노드를 공략하면 스캐럽의 회전속도를 줄여 더욱 쉽게 게임을 풀어나갈 수 있다. 동력 노드는 맵 중앙에 3개가 있고, 동쪽과 서쪽 끝에 각각 2개 식으로 총 7개가 있다. 중앙 쪽의 동력 노드는 방비가 허술한 대신, 스캐럽의 공격에 노출되기 쉽다. 반대로 양쪽 끝에 있는 동력 노드는 스캐럽의 화망을 피하기 용이한 대신 방비가 튼튼하다.

중앙에 있는 동력 노드들은 초반에 주어진 워트호그 2대(하나는 포지의 워트호그)를 잘 다루면 해당 2기로 충분히 3개의 동력 노드를 파괴할 수 있다. 양쪽 끝에 있는 동력 노드는 스콜피온을 5기 정도 모아서 배치된 코버넌트 병력들을 쓸어버리고 파괴하면 된다. 스콜피온은 덩치가 커서 스캐럽 공격을 피하기가 힘드니 스캐럽 공격 방향을 잘 파악해주면서 조심히 이동시키자.

동력 노드를 모두 파괴하면 스콜피온들을 대동하여 스캐럽을 친다. 전설 난이도라면 밴시가 스캐럽 주변을 배회하기 때문에 울버린을 대동하는 것이 좋다. 또한, 스캐럽 체력이 낮아질 때 수리를 위해 찾아오는 엔지니어를 더 빠르게 격추시킬 수 있어서 좋다.

기지에는 로커스트를 대동한 보병 분대들이 처들어오는데, 바로 공격하지 않고 기지에 바짝 붙은 다음에 공격을 하기 때문에 로커스트가 사거리 밖에서 공격하는 사태는 잘 일어나지 않으니 안심하자. 레일건을 달아둔 포탑과 지면에 박아둔 라이노에 더해 기지 방어용으로 스콜피온 1~2기 정도 배치해두면 기지로부터 오는 공격은 잘 막아낼 수 있다.
  • 협동 플레이
    한 사람이 기지관리, 다른 사람이 초반부터 유닛으로 동력 노드를 치는 것으로 역할분담이 가능해 좀 더 빠르게 진행할 수 있다.
  • 보조 목표 팁
    동력 노드를 치러 갈때나 코버넌트 병력이 기지로 처들어올 때 로커스트를 많이 만나게 되니 어려울거 없다. 해골은 서쪽 동력 노드가 있는 곳에 생성된다.
  • 도전과제 팁
    해당 임무에서는 아직 호넷과 같은 공중 유닛을 쓸 수 없으므로, 스캐럽의 공격 범위를 우회할 수 없다. 최대한 스콜피온을 모은 후 바로 스캐럽이 있는 곳으로 달리자. 스캐럽에게 당하는 수를 줄이기 위해 되도록 스캐럽에게 가까이 붙으면서 구석에 자리잡고 싸우는게 좋고, 스캐럽이 방향을 틀 때 스캐럽 화망에 포착된 유닛을 빠르게 반대편으로 이동시켜 피해를 최소화할 수 있다. 더 쉽게 깨는 방법은 쿨 돌 때마다 맥 포격을 쓰는 방법이 있다. 다만, 해당 임무에서는 아직 맥 포격 업그레이드도 할 수가 없어 1발 식만 쏠 수 있기 때문에 시간이 더럽게 오래 걸린다.

수상 및 요약
금: 32000+
은: 20000 - 31999
동: 12000 - 19999
주석: 0 - 11999

임무 점수 최대치: 3500
전투 보너스 최대치: x10(35000)
시간 보너스 최대치: x5(17500)
최종 점수 최대치: 56000(3500 + 35000 + 17500)

6. 액트 3

배경은 실드 월드로, 이 미션부터 플러드가 등장하며 해당 액트의 캠페인은 모두 플러드를 상대하는 임무이다.

스캐럽이 파괴된 곳에서 휴대용 카메라로 조사를 하는 앤더스 교수는 은신하고 있던 아비터에게 붙들려 갈 위기에 처하고, 같이 다니던 포지 상사가 "아가씨는 내려놓고, 남자 대 '괴물'로서 대화 해보자"며 아비터를 상대한다. 포지 상사는 권총 사격을 가하나, 아비터의 갑옷에 권총탄이 먹히지 않고, 아비터의 은신 기습으로 뒤를 잡히고 에너지 소드에 베여 부상을 입게 된다. 아비터가 포지에게 마무리를 가하려는 순간 앤더스 교수가 나서서 그를 놓아준다면 얌전히 따라가겠다고 제한하고, 아비터는 앤더스를 붙잡아 수송기를 타고 떠난다. 뒤늦게 스파르탄 레드팀이 워트호그를 타고 도착하지만, 이미 수송기는 떠나간 상태. 포지 상사는 스피릿 오브 파이어에 앤더스가 납치되었다고 보고하고 빠르게 귀환한다.

포지 상사는 의무실에 들리지 않고 바로 함교로 찾아와 커터 함장에게 앤더스를 쫓아가야 한다고 주장한다. 스파르탄 제롬 역시 " 무기 사정거리에 벗어나고 있다", " 앤더스는 중대한 보안 위험에 해당된다"며 포지 상사와 다른 의미로 앤더스를 쫓아갈 것을 주장한다. 커터 함장은 고민 끝에 신호를 따라가기로 결정하고, 이후 스피릿 오브 파이어는 알 수 없는 미지의 행성에 도달하게 된다.

6.1. 08 - 앤더스의 신호

2531년 2월 23일. 알 수 없는 위치

어느 행성에 도착한 스피릿 오브 파이어는 앤더스 교수를 찾기위해 행성으로 소수의 병력을 보낸다.
승리 조건 주 임무 모두 완수
패배 조건 엘리펀트가 하나 이상 파괴됨.
기준 시간 18:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
기지 강하 신호기로 이동 250점
에코 팀 조사 500점
실종된 엘리펀트 탈환 500점
엘리펀트 3대를 기지로 복귀 500점
보조 임무
엘리펀트로 분대 생산 250점
감염변이 750마리 제거(0/750) 750점
지도에 '반란군 지원자' 해골 생성됨.
실종된 ODST 분대 찾기(0/4) 500점
ODST 제어 가능.[4]
  • 도전과제
    보병의 홍수: 엘리펀트로 보병 100 분대 생산.
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
    • 영웅: 추가적인 플러드 분대가 있음.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가.

시작하면 샷건 보병 포지 상사와 엘리펀트 1대로 시작하며 앞의 코버넌트 방어선을 통과해야하는 상황이다. 자원은 조금씩이지만 올라가므로 보병을 모아서 공격하면된다. 깊숙하게 들어가면 스파르탄 레드팀이 지원을 오며 방어선을 몰살 시키면 통제권이 넘어온다.
목적지로 가면 에코팀과 브라보팀이 감염되며 실종되는 이벤트가 일어나며 (잘 보면 교전 좀 하다가 유닛들이 그냥 감염된다...) 수색하라는 임무가 추가된다. 다만 무조건 에코팀으로 갈 필요는 없으며 브라보팀으로 가도 에코팀으로 갔다는 판정과 함께 영상이 출력된다. 물론 그렇다고 브라보팀으로 간 병력이 에코팀으로 순간이동하지는 않는다.
엘리펀트는 중립상태인데 엘리펀트에 붙어있는 촉수와 알을 모두 부숴야 탈환이 된다. 엘리펀트 2개를 소유하면 원래 수색지점인 2시 지역에 기지가 추가된다. 다만 추가 기지는 없다는 것이며 6시 방향을 제외하면 플러드가 계속 공세(위치로 가면 굴들이 있음)를 해오며 6시 방향은 제트팩 부르트가 러쉬(스피릿으로 수송)를 해온다.
나머지 엘리펀트를 탈환해서 기지로 3대 전부 데려오면 미션이 끝난다.
ODST는 에코팀 근처에 하나와 브라보팀에 하나 7시 방향에 각각 하나씩으로 둘, 총 4번 발견을 할 수 있지만 마지막 ODST를 구출하면 해병계통 한 분대가 전원 감염 판정을 받는다.(높은 확률로 ODST가 당첨된다.) 그리고 구출에 조심을 해야되는 것이 기지로 이동 중 플러드 공세와 마주칠 수 있으며 브라보팀 근처 ODST는 플러드 런처가 발사한 포자에 감염될 수 있다.(중립상태에서도 감염됨)
해골은 12시 절벽 샛길에 생성되고 블랙박스는 3시 플러드 굴 근처에 있다.

수상 및 요약
금: 30000+
은: 20000 - 29999
동: 12000 - 19999
주석: 0 - 11999

임무 점수 최대치: 3250
전투 보너스 최대치: x10(32500)
시간 보너스 최대치: x5(16250)
최종 점수 최대치: 52000(3250 + 32500 + 16250)


[4] 단, 4번째 ODST를 찾으면 해병계통(ODST포함) 중 랜덤으로 1개 분대(유닛 하나)가 갑자기 통째로 감염된다.

6.2. 09 - 플러드

승리 조건 주 임무 모두 완수
패배 조건 모든 건물과 유닛이 파괴되고 영웅이 쓰러짐. 자원이 기지를 복구할만큼 충분하지 않음.
기준 시간 18:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
스파르탄 레드팀 지원 400점
대형 괴물체 제거 1000점
보조 임무
생체 줄기 20개 제거(0/20) 600점
지도에 '반란군 지휘관' 해골 생성됨.
플러드 콜로니를 모두 휴면 상태 만들기 1700점
콜로니 파괴할 때마다 초기형 그레이브마인드가 타격을 입음.
  • 도전과제
    달콤한 낮잠: 모든 콜로니를 동시에 휴면 상태로 만들기
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
    • 영웅: 추가적인 플러드 분대가 있음.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가.

시작하면 엘리펀트 3대가 기지 모드로 있으며 소켓 자원 보급소 2개가 지원된다.(보급소를 회수하면 소켓이 사라진다.) 북쪽과 동쪽에서 공세를 오며 감염변이와 공중 감염체가 섞여서 오며 동쪽 플러드 기지 넘으면 추가 기지 슬롯이 있다.
스파르탄은 미니맵에 별 표사가 있으며 일정 시간 이전에 찾으면 이쯤이면 올거라고 생각했다고 하지만 일정 시간이 지나서 지원은 아직이냐는 대사가 나온 뒤에 구출하면 이제서 온다고 불평을 한다.
플러드 기지는 총 5개로 스파르탄 구하러 갈때 1개, 북동쪽에 1개, 동쪽에 1개, 그레이브 마인드 근처에 2개가 있으며 무력화 시켜도 일정 시간이 지나면 회복을 한다.(그레이브 마인드의 깎인 체력도 회복된다.) 업적 및 보조 목표인 콜로니 전부 휴먼 상태는 한번 무력화된 사이에 전부 무력화가 아니라 다시 회복되더라도 한방 공세일때 전부 무력화를 시키면 된다.
지상 감염변이도 많은데 그레이브 마인드 근처에는 촉수와 런처 투성인지라 보병은 사실상 봉인 해야하며 기갑과 공군 둘 중 하나를 사용해야한다. 기갑은 플러드 줄기와 배양 변이의 유폭을 조심해야하며 그레이브 마인드 근처 런처들을 조심해야한다. 공군은 체력이 좋지않는 호넷이 전부라 런처와 공중 감염체를 조심해야한다.

수상 및 요약
금: 35000+
은: 20000 - 34999
동: 15000 - 19999
주석: 0 - 14999

임무 점수 최대치: 3700
전투 보너스 최대치: x10(37000)
시간 보너스 최대치: x5(18500)
최종 점수 최대치: 59200(3700 + 37000 + 18500)

6.3. 10 - 실드 월드

승리 조건 시간 내로 주 임무 모두 완수
패배 조건 시간 내로 임무 달성 실패
기준 시간 20:00 - 32:00
임무 보상
주 임무
비행 탈출 경로 확보 2250점
찰리팀 구출 500점
보조 임무
그렘린을 에너지 탑에 배치(0/4) 1000점
타이머 시간 추가됨.
스웜 350마리 제거(0/350) 1700점
지도에 '술래잡기' 해골 생성됨.
  • 도전과제
    지연자: 모든 견인 광선 차단
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 40% 감소하고 공격력이 40% 감소.
    • 영웅: 플러드 인구수가 더 많음.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력 50% 증가. 구출할 UNSC 소대가 50% 더 약화됨. 플러드 인구수가 더 많음.

아비터는 앤더스 교수를 붙잡아 왔고 비탄의 사제가 이 인간이 선조 함선을 움직일 수 있다고 한다. 사제는 아비터에게 선조 함선을 활성화 시켜 인류를 공격하라고 명한 뒤 엘리트 친위대와 함께 행성을 빠져나간다.
한편 스피릿 오브 파이어는 수색을 개시하다가 견인광선으로 함선이 끌려가자 커터함장은 당황하면서도 지상팀의 복귀를 시키라고 명령을 내린다.

스피릿 오브 파이어는 견인광선으로 내부에 끌려가고 있는 상황에 지상팀은 플러드 공세에 의해 고립되었고 대공망도 두터워 펠리컨 수송도 불가능한 상황이다.
때문에 철수 부대를 구출할 병력을 파견한다.
기지 1개뿐이며 구출해야 된는 부대는 총 3개이다. 근처에 보조 원자로가 하나 있으며 2시 방향 끝에 보조 원자로가 하나 더 있지만 플러드가 득실 거리고 공세가 오니 코앞 원자로를 이용하다가 버리는 것이 좋다.
플러드의 병력은 공중이 제일 많이 생산하며 슬레셔도 생산해 모아서 생존자를 공격하고 감염변이는 덤.
맵이 상당히 힘든데 플러드 공중이 많아서 상성인 보병이 역으로 털리며 플러드 런처가 맵 곳곳에 많이 박혀서 공군도 기갑도 타격이 매우 크며 기지는 하나라 자원 수급도 좋지 않은 판국에 플러드 콜로니에서 생산된 병력은 생존자를 공격하며 그외 기지에서 생산한 병력은 기지로 공격하는 환장하는 상황이다.
극저온 폭격이 지원되므로 간간히 사용해 플러드 공중의 수를 조금이나 줄여야 하며 길목의 런처들을 전부 부수는 것이 좋다.
탈출 경로는 콜로니와 근처의 런처를 부수는 것으로 구출 판정이 나며 구출되면 보병은 사라지지만 특수유닛은 합류해 통제권이 넘어온다. 목표가 찰리팀 구출이지만 사실 순서는 상관이 없으니 특수 유닛을 보고 우선 구출을 할 수 있다.
알파팀은 그리즐리를 주고, 브라보팀은 엘리펀트를 주고, 찰리팀은 스파르탄 레드팀을 준다. 마지막에 구출하는 부대는 구출 판정이 되었을 때 영상으로 팰리컨 수송선이 수송 실패하면서 걸어가겠다고 하며 부대(반짝이는 유닛)가 목표지점까지 뚜벅이로 걸어가야한다.
보병은 죽어도 상관은 없지만 특수 유닛까지 죽어서 전멸하면 임무 실패하니 주의해야 한다. 물론 통제권이 넘어간 유닛은 제외.
견인 광선은 코앞에 하나 있어서 미션이 자동으로 활성화 된다. 생산 불가능한 그램린이 수송 지원되며 견인 탑까지 호송 해야한다. 위치는 기지 코앞(원자로 근처), 3시 방향(원자로 근처), 알파 팀과 브라보팀 사이, 브라보팀과 찰리팀 사이이다.
3시와 브라보-찰리 방향의 광선 탑은 플러드가 진을 차리고 있으며 알파-브라보 방향의 광선 탑은 어차피 플러드 기지를 뚫고 가야한다.
여담으로 광선 탑에 도달한 그램린은 중립 상태가 되는데 이 미션에서는 맨 땅에 스플 데미지를 줄 방법은 없어서 제거가 되지 않는다...
여담으로 막사에서 추가 부대원과 의무병을 연구한 상태로 마지막 부대를 구출하면 통제권이 넘어온 보병의 체력이 깎여진 것으로 바뀌며 치료 및 수리를 시전하면 의무병이 생성된 후 추가 부대원이 생성된다. 그렇지만 같은 팀의 생성된 병사들은 구출 부대로 취급되지 않는다...(잘보면 해당 분대에 4명은 반짝거리는데 추가 병사는 그런거 없다.)
트레이너 실행할 경우 인구수 치트를 미리 끄고 시작하는 것이 좋다. 실행한 상태로 바로 시작하면 통신이 끊겼다고 말하면서 바로 패배 처리된다. 알파팀, 브라보팀, 찰리팀의 위치와 콜로니 위치가 나온 뒤에는 활성화 해도 좋다.
수상 및 요약
금: 55000+
은: 40000 - 54999
동: 20000 - 39999
주석: 0 - 19999

임무 점수 최대치: 4000
전투 보너스 최대치: x10(40000)
시간 보너스 최대치: x5(20000)
최종 점수 최대치: 64000(4000 + 40000 + 20000)

6.4. 11 - 정화

승리 조건 모든 주요 목표 완료
패배 조건 모든 에어록이 파괴됨
기준 시간 20:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
에어록 1기 이상 사수 750점
선체의 플러드 제거 0점
에어록에 보병 주둔 0점
선체의 플러드 구조물 모두 제거 1250점
보조 임무
센티널 100기 파괴(0/100) 750점
지도에 '달콤한 쿠키' 해골 생성됨.
  • 도전과제
    밀폐된 에어록: 모든 에어록 사수
  • 난이도 별 특징
    • 쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소. 선체의 플러드 유닛 수 감소. 무료로 건설된 포탑이 있음.
    • 영웅: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 20% 증가. 무료 포탑 없음.
    • 전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 35% 증가. 무료 포탑 없음. 선체의 플러드 인구 수가 최대치.

특수 건물인 에어록(보병, 기계)이 추가되지만 기지 건설은 없고 포탑(소켓식) 건설은 가능한 상황이다. 자원은 느리지만 자동 보충되는 형식이며 노천 자원이 있다. 에어록은 두가지로 보병과 기계로 나뉘며 유닛과 상응되는 업글을 지원한다.(자원은 들어감)
보병 에어록은 해병, 화염방사병, 사이클롭스를 생산 가능하며 보병부대를 수납할 수 있다. 기계 에어록은 호넷과 울버린, 그램린을 생산할 수 있으며 기갑 유닛을 수납할 수 있다.(호넷은 불가능)
플러드는 사방에 존재하며 후방에 많이 있는 형태로 생산 병력 말고도 ODST마냥 하늘에서 떨어져서 나오는 감염변이도 있다. 시작을 하면 화염방사병 2명이 생산되기 시작하며 갑판 청소하라고 하는데 감염변이도 문제지만 뒷면의 런처도 존재하므로 화염방사병은 생산 취소해서 자원 돌려 받고 호넷 위주로 부대를 양성하는 것이 좋다.
애초에 옆면에도 플러드 굴이 있는데 지상 부대는 접근 불가라 유일한 공군인 호넷이 맡을 수 있으며 플러드의 병력은 감염변이와 감염된 보병을 주력으로 생산하고 플러드 공중이나 슬레셔는 그닥 생산하지 않기 때문.
제압을 하다보면 센티널들이 몰려든다는 대사와 함께 제 3의 세력으로 등장하는데 아직까지는 플레이어에게 적대하지 않으므로 최대한 잡아내서 보조 목표 킬수(센티널 파괴) 올리는 것이 좋다.
좀더 시간이 지나면 센티널들이 인간도 오염물질로 규정한다는 대사와 함께 적대하기 시작하니 주의해야한다. 센티널 중에서 슈퍼 센티널은 위험한데 CC기로 포탑을 먹통으로 프리딜을 넣기 때문이다. 이렇게 교전을 하다보면 정화장치 가동이라고 에너지막을 형성하는데 우주선이 지나가면서 에어록을 제외한 갑판 유닛, 건물, 파괴 가능 오브젝트들을 체력을 갈아버린다.
보병과 기갑은 에어록에 수납으로 피할 수 있고 호넷은 수납이 안되니 빠르게 정화장치를 지나치는 방법으로 피해를 줄이면 되지만 포탑은... 한 2번 정화당하면 터진다...(체력 절반 해골 키면 한방에 터진다...) 센티널은 면역이지만 플러드에게는 직효약으로 감염변이 같은 약한 놈들은 소멸하며 공격을 받아서 휴면 상태의 건물도 제거(!)가 가능하다는 것. 호넷으로 굴들을 무력화 시키면서 진행하면 된다.
특이하게도 사이클롭스가 지원되는데 수리키트 업그레이드(건물, 기갑 수리)가 빠져있다... 거기에 건물 말고는 데미지는 구린편... 다행인건 플러드에 감염되지 않는다는 것이 유일한 장점...
블랙박스는 우주선 옆면에 해골은 함선 맨 앞의 아래에 존재해서 먹을려면 호넷은 반드시 필요하다.
여담으로 여기서 방역에 실패한 모양인지 플래시 포인트에서 실드월드에서 탈출한 스피릿 오브 파이어에서 플러드가 출현한다...
수상 및 요약
금: 30000+
은: 15000 - 29999
동: 10000 - 14999
주석: 0 - 9999

임무 점수 최대치: 2750
전투 보너스 최대치: x10(27500)
시간 보너스 최대치: x5 (13750)
최종 점수 최대치: 44000(2750 + 27500 + 13750)

7. 액트 4

배경은 액트 3와 마찬가지로 실드 월드로, 실드 월드 '내부'에서 전투를 벌인다.

7.1. 12 - 함선 수리

승리 조건 중앙 동력 장치 체력이 100%에 도달함.
패배 조건 중앙 동력 장치 체력이 0%가 됨.
기준 시간 10:00 - 20:00
임무 보상
주 임무
중앙 동력 장치 수리 1500점
보조 임무
대형 갑판 포탑 1기 이상 사수 500점
스피릿 수송선 12대 파괴(0/12) 1000점
지도에 '붐스틱' 해골 생성됨.

도전과제
최고의 기술자: 중앙 동력 장치 4분 내로 수리

난이도 별 특징
쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
영웅: 중앙 동력 장치에 더 많은 코버넌트의 공격. 자칼이 강회됨. 갑판 포탑이 초기에 손상된 상태.
전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 20% 증가. 중앙 동력 장치에 더 많은 코버넌트의 공격. 시작 시 유닛 수가 더 적음.
중앙 동력 장치의 체력이 별로 없는 상태에 함포탑이 활성화 되어있으며 유닛들이 풀업이 되어있으며 일부 앞 간판의 포탑은 건설 불가능한 상태이다.
코버넌트는 수송선을 대량 투입으로 지상군이 물량으로 튀어나와 지나가면서 에어록을 때리면서 중앙 동력 장치로 향하고코버넌트 공군이 함포탑이나 중앙 동력 장치를 공격한다.
이 미션에는 호넷 대신 호크가 등장하므로 호크를 주력으로 생산하면 되고 사이클롭스는 수리키트가 업글되어 있으므로 함포탑이나 중앙 동력 장치 수리용으로 뽑아주면 된다. 다만 에어록은 수리가 불가능해서 패널 스킬로 수리해야 한다...
호크를 비롯한 주력은 몰려오는 코버넌트를 막아야 하는데 중앙 동력장치와 에어록과 함포탑 근처를 제외한 부분에 메가포탑의 공격이 날아오니 유닛 관리를 잘해야 한다.
블랙박스는 전 미션과는 다르게 반대편의 옆면에 존재하고 해골은 앞부분에 떡하니 나타난다.
수상 및 요약
금: 32000+
은: 22000 - 31999
동: 12000 - 21999
주석: 0 - 11999

임무 점수 최대치: 3000
전투 보너스 최대치: x10(30000)
시간 보너스 최대치: x5(15000)
최종 점수 최대치: 48000(3000 + 30000 + 15000)

7.2. 13 - 새로운 출발

승리 조건 모든 주 임무 완료.
패배 조건 포지와 앤더스가 구출 목표 완수 전에 사망. 모든 유닛이 죽고 기지를 건설할 수 없을 때
기준 시간 20:00 - 1:00:00
임무 보상
주 임무
앤더스 구출 250점
새 착륙 지점 250점
착륙 지점 사수 500점
기지 4곳 점령:(0/4) 1500점
보조 임무
바머 10마리 제거(0/10) 750점
지도에 '강행군' 해골 생성됨.
스캐럽 탈취 250점

도전과제
긍지의 빛줄기: 스캐럽으로 유닛 25기 제거

난이도 별 특징
쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소. 남쪽 기지에 밴시의 공격 없음.
영웅: 더 큰 규모의 밴시가 기지를 공격함. 코버넌트 기지 공격 시 착지하는 코버넌트 병력이 더 강함.
전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 더 큰 규모의 밴시가 기지를 공격함. 코버넌트 기지 공격 시 착지하는 코버넌트 병력이 더 강함.
아비터가 앤더스 교수의 손을 이용해 선조 함선을 활성화 시키는 장면이 나온다. 하지만 목적을 달성해서인지 앤더스에게 관심을 안 주는 덕분에 앤더스 교수는 포탈로 탈출에 성공하지만... 플러드가 덮쳐오고 있었다.
그때 포지 상사가 플러드를 쏴 죽이고 구출에 성공한다.

게임 시작하면 앤더스 교수와 포지상사가 있으며 플러드 감염변이가 덮쳐오는 것으로 시작하며 목적지에 도달하면 플러드가 펠리컨을 일점사해서 탑승하기도 전에 추락시켜버린다...
펠리컨 호위부대가 아군으로 합류하며 추가로 ODST 두분대가 합류한다. 새로 생긴 목적지로 이동하면 1분동안 방어하라는 목표가 생기며 완수 후에는 앤더스 교수는 퇴장하고 코버넌트 계획을 해결할 방법이 있다면서 스파르탄 레드팀이 지원으로 온다. 이왕 방향이 이렇게 된거 남쪽의 코버넌트 기지를 공격하자.(다른 곳은 추가 포탑으로 인해 피해가 많음)
공격을 해서 기지 체력을 줄이면 코버넌트가 지원군을 수송한다.(다른 기지에도 공통적으로 발동되는 트리거이다.) 부수고 기지로 삼으면 AI가 좀 특이하게 나오는데 플러드는 9시 플러드 소굴로 이동하고 거기서 짱박혀있으며... 11시와 2시의 추가 비행장에서는 밴쉬 편대가 트리거로 생산되어 기지로 순회 공연하러 오고, 중앙 코버넌트 기지는 자칼을 죽어라 뽑는다...
4군데의 코버넌트 기지를 밀어버리고 아군 기지를 건설만 해도 승리한다.
주의해야 할 것은 12시인데 근접 엘리트가 잔뜩에 스캐럽 1대가 대기하고 있으며 11시 기지도 대공 포탑이 많으므로 병력 손실에 주의해야한다.
중앙 기지로부터 3시 방향으로 가면 스캐럽이 코버넌트에게서 버려지고 플러드가 차지하게 되는데 촉수와 포자구름만 나오므로 제압을 하고 스캐럽을 차지하면 된다. 다만 그냥 누르면 일단 적대적인 중립으로 취급돼서 공격을 하니까 A키로 눌러주자.
스캐럽은 강력하긴 해도 일단 기갑 판정은 받으니 헌터와 공군을 조심하면 된다. 참고로 데이터에서는 따로 만들어진 스캐럽이며 정식 설정상 더글라스가 탄 것으로 보인다.
블랙박스는 12시에 있으며 해골은 9시 플러드 소굴 안쪽에 생성된다...
수상 및 요약
금: 40000+
은: 25000 - 39999
동: 15000 - 24999
주석: 0 - 14999

임무 점수 최대치: 3500
전투 보너스 최대치: x10(35000)
시간 보너스 최대치: x5(17500)
최종 점수 최대치: 56000(3500 + 35000 + 17500)

7.3. 14 - 원자로

승리 조건 모든 주 목표 완료.
패배 조건 원자로가 파괴됨.
기준 시간 15:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
엘리펀트로 원자로 견인 500점
엘리펀트로 언덕 위 구조물까지 원자로 운반 1500점
보조 임무
뱀파이어 20대 파괴(0/20) 750점
지도에 '대풍작' 해골 생성됨.

도전과제
단 하나의 거점: 추가 기지를 확보하지 않고 임무를 완료.

난이도 별 특징
쉬움: 모든 적 유닛의 체력이 50% 감소하고 공격력이 50% 감소.
영웅: 코버넌트가 시대업을 더 빠르게 함.
전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 코버넌트가 시대업을 더 빠르게 함.
코버넌트가 선조함선을 이용해 인류를 말살한다는 이야기를 전달한 엔더스 교수는 슬립 스페이스 엔진을 이용해 쉴드월드를 통째로 없앤다는 계획을 세우긴 했는데 수송중인 펠린컨이 공격을 받아 추락하면서 지상작전으로 변환한다는 것으로 시작한다.
지그재그로 되어 있는 지도로 코버넌트 기지를 부수고 전진기지를 짓는 것으로 진행하게 된다.(단 도전과제는 추가 건설하면 안된다.) 거기에 원자로를 운반하기 위해서 엘리펀트를 사용하게 된다.
시야 밖에서 공성유닛 마냥 공격을 가하는 뱀파이어는 조심해야되고 3번째 언덕은 플러드 소굴이므로 조심해서 나아가자. 목적지에 운송중인 엘리펀트가 도착하면 승리한다.
운송되는 엘리펀트는 일반과는 다르게 기지화가 불가능하니 포탑도 장식인 경우가 있으며 오르막길 오르다가 파괴되면 원자로가 내려간다.
블랙박스는 첫번째 오르막길 왼쪽에 존재하며 해골은 11시에 생성된다.
수상 및 요약
금: 30000+
은: 20000 - 29999
동: 10000 - 19999
주석: 0 - 9999

임무 점수 최대치: 2750
전투 보너스 최대치: x10(27500)
시간 보너스 최대치: x5(13750)
최종 점수 최대치: 44000(2750 + 27500 + 13750)

7.4. 15 - 탈출

승리 조건 모든 주 목표 완료.
패배 조건 시간 내로 임무 달성 실패.
기준 시간 20:00 - 30:00
임무 보상
주 임무
개폐 장치 주변 적 제거 500점
개폐 장치 작동 500점
포탈 개방 1000점
보조 임무
스캐럽 3대 파괴(0/3) 2000점
지도에 '황제' 해골 생성됨.

도전과제
초인종에 대한 생각: 순서에 맞춰 문 열기

난이도 별 특징
쉬움: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 감소. 적이 덜 공격적이며, 업그레이드 수준 낮음.
영웅: 모든 적 유닛의 체력과 공격력이 25% 증가. 적의 업그레이드 수준 높음. 시작 자원이 기존의 절반.
전설: 모든 적 유닛의 체력과 공격력 50% 증가. 적이 자주 공격해오며, 업그레이드 수준 최고 수준. 시작 자원 1000.
유적 깊숙한 곳에서 원자로를 원격으로 터트려야 되는데 아비터와 엘리트들이 기습 공격을 하면서 기술자는 쓰러지게되고 이후 엘리트들은 레드팀이 아비터는 포지 상사가 해치우는 데 성공하지만 싸우다가 망가졌는지 원자로의 원격 자폭 장치가 먹통이며 이를 해결하기 위한 기술자는 쓰러진 바람에 결국 포지 상사가 이후 전쟁에는 스파르탄이 필요하다며 보내고 자신은 원자로와 같이 이동해 수동을 자폭한다는 내용이 나온다.
그런데 차단벽에 의해 우주선이 나올 수 없자 지상 작전으로 차단벽을 해재한다고 시작하는데 하자마자 기지앞에 플러드가 출현한다... 두차례에 들어오는 플러드를 막으면 이론만 존재했던 드림 조합이 가능해진다.
12-3시는 플러드 소굴이며 9시는 코버넌트 기지가 있으며 코버넌트도 추가 확장도 할 수 있는 상황인데 다르게 이야기하면 기지 슬롯이 많다는 것이 된다.
패널스킬은 상당히 많은데 여기서 MAC은 업글을 해야하며 융단폭격과 극저온 폭탄은 풀업 상태이며 유닛은 엘리펀트와 호크, ODST가 지원된다.
플러드 소굴은 역시 완전 제거가 불가능 하지만 12시 부분의 소굴을 제외하면 나머지는 기지의 포탑을 지으면 실시간으로 무력화가 가능하지만 플러드 런처가 있긴 하므로 보병은 주의해서 들어가야한다.
코버넌트 기지는 기갑과 보병을 섞어서 오지만 빠르게 기지를 밀어버리면 추가 양산은 없어진다. 다만 자원무한에 플레이어의 시야를 공유하므로 지도를 싹다 밀었는데 빈 슬롯에 코버넌트 기지가 건설되는 것을 볼정도이다.9시 코버넌트 위에 메가 터렛이 있으니 스캐럽 같은 위협적인 놈들을 저격용으로 딱이다.
스캐럽 3대 파괴는 스캐럽이 9시에서 트리거로 생성된 뒤에 중앙 지역을 무한 순회를 도는데 스콜피온, 코브라, 호크로 부숴주고 이후 9시에서 생성되는 스캐럽(아군이 거기에 기지를 지어도 뿅하고 나타난다.)을 총합 3번 잡아내자. 그외에도 9시에 밴쉬 2대가 꾸준이 트리거로 등장한다.
블랙박스는 11시에 해골은 12시에 생성된다.
도전과제는 시작지점이 6시이고 북쪽이 12시라고 가정했을 경우 6시->12시->10시->4시->7시->2시 순서이다.

클리어하면 스피릿 오브 파이어가 쉴드월드의 중심지에서 탈출하고 지상부대를 포함한 모든 승무원(포지상사 제외)을 탑승시킨다.
이후 포지 상사가 원자로를 터트렸는지 인공태양이 폭발하기 직전으로 되어있고 선조 함대는 산산조각이 나있는 상황.
의외로 강력한 중력에 탈출이 쉽지 않는 상황에 커터 함장이 중력 반동으로 탈출하자고 제안.
세리나의 계산과 항로 설정으로 폭발하려는 인공 태양에 가까이 한바퀴 돌아서 반동으로 행성 구멍으로 탈출에 성공하고 쉴드월드는 행성 폭발한다.
하지만 슬립 스페이스의 원자로를 빼놔서 지구까지 워프가 불가능해 오랜시간동안 그냥 항해해야 되자 최소 인원을 제외한 승무원들을 동면을 시키는 것으로 나온다.
이때 커터 함장이 포지 상사의 빈 냉동 케이스를 닫으며 씁쓸해 하는 장면이 나온다.
전설 난이도 클리어시 엔딩 크레딧 후 세리나가 커터함장에게 함선에 문제가 생겼다고 보고하고 끝이난다.[5]
수상 및 요약
금: 30000+
은: 20000 - 29999
동: 10000 - 19999
주석: 0 - 9999

임무 점수 최대치: 4000
전투 보너스 최대치: x10(40000)
시간 보너스 최대치: x5(20000)
최종 점수 최대치: 64000(4000 + 40000 + 20000)


[5] 플레시 포인트(만화책)에서는 비어있는 동면장치에 함선에는 비상등이 켜져 있고 바닥에는 플러드가 돌아다니는(!) 상황이며 헤일로 워즈2 에서는 제롬이 단신으로 박멸시켜 방역했다고 한다.