상위 문서: 하이픽셀/SkyWars
1. 개요2. Solo/Double
2.1. 일반(Common) 키트
3. Mega2.1.1. Ecologist2.1.2. Armorsmith2.1.3. Rookie/Pro2.1.4. Batguy2.1.5. Disco2.1.6. Energix2.1.7. Frog2.1.8. Grenade2.1.9. Healer2.1.10. Scout2.1.11. Cactus2.1.12. Enchanter (Normal)2.1.13. Armorer (Insane)2.1.14. Knight (Insane)
2.2. 희귀(Rare) 키트2.2.1. Armorer (Normal)2.2.2. Baseball Player2.2.3. Enchanter (Insane)2.2.4. Enderchest2.2.5. Farmer2.2.6. Fisherman2.2.7. Hunter2.2.8. Knight (Normal)2.2.9. Pharaoh2.2.10. Snowman2.2.11. Speleologist2.2.12. Engineer2.2.13. Pig Rider2.2.14. Sloth2.2.15. Magician2.2.16. Princess2.2.17. Warlock
2.3. 전설(Legendary) 키트2.3.1. Cannoneer2.3.2. Enderman2.3.3. Guardian2.3.4. Salmon2.3.5. Slime2.3.6. Jester2.3.7. Zookeeper2.3.8. Pyro2.3.9. Troll2.3.10. Golem(토너먼트 보상)
2.4. 신화(Mythical) 키트2.4.1. End Lord2.4.2. Monster Trainer2.4.3. Nether Lord2.4.4. Fishmonger2.4.5. Thundermeister2.4.6. Chronobreaker2.4.7. Cryomancer
2.5. 천사의 강림(Angel's Descent)2.5.1. Archeologist
1. 개요
하이픽셀 스카이워즈의 키트에 대해 서술하는 문서.노멀과 인세인 키트는 일반적으로 상점에서 구매하거나 영혼의 샘(Soul Well)에서 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 하지만 인세인의 골렘(Golem) 키트는 토너먼트 상점에서만 구매가 가능하다.
키트에 대한 견해는 사람마다 제각각이며, 이 문서에서의 서술이 항상 맞지는 않다. 그러므로 이 문서에 의존하지 말고 직접 부딪혀가며 자신에게 맞는 키트를 찾아가자.
2. Solo/Double
2.1. 일반(Common) 키트
모든 키트는 15,000 코인으로 해금 가능하다.2.1.1. Ecologist
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
철 도끼(효율 II, 날카로움 I) 참나무 원목 x16 |
다이아몬드 도끼(효율 I,날카로움 I) 참나무 원목 x16 |
나무 16개와 도끼를 지급한다.
블럭을 주는 키트는 디스코, 파라오 등 여러가지이지만, 이 키트는 상자를 빨리 캘 수 있는 도끼를 주기 때문에 미드 섬으로 빨리 달려가 상자를 털려는 전략에 주로 사용하지만, 상자를 바로 부술 수 있는 크라이오맨서 키트가 나와 굳이 선택할 이유가 없어진 키트. 다만 크라이오맨서는 신화 키트이기 때문에 머리가 부족해 살 수가 없다면 이 키트를 선택하는 것도 나쁘지 않다.
업데이트로 노멀 키트의 도끼에 효율이 증가되었고 날카로움이 추가되었고 보호 2가 붙어있는 가죽바지도 추가되었다
2.1.2. Armorsmith
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
모루 인챈트 북(보호 III, 날카로움 I) 다이아몬드 투구 |
모루 인챈트 북(보호 IV, 날카로움 I, 무한 I) 경험치 병 x64 다이아몬드 투구 |
이 키트의 핵심은 다름 아닌 인챈트 북인데, 보호 III를 갑옷에 붙이거나, 아니면 검에 날카로움 I을 붙일 수 있다. 인세인 모드에선 활에 무한을 붙일 수도 있지만 중앙 섬에 화살이 워낙에 많아 효율이 떨어지기 때문에 붙이지 않는 것이 좋다. 섬을 돌아다니며 다이아를 캔 뒤 다이아몬드 흉갑을 만들어 보호를 붙이거나, 칼을 여러개 만들어 날카로움을 여러개 붙인 뒤 모루로 합쳐 날카로움 III 다이아검을 만들 때 사용하는 것이 그나마 이상적.
지급되는 다이아몬드 투구에 보호를 붙이는 것도 비효율적이다. 미드 상자에서 보호 II 헬멧을 얻을 수가 있어 그것들을 합치는 게 훨씬 효율적이다.
2.1.3. Rookie/Pro
<rowcolor=#000> Normal (Rookie) | Insane (Pro) |
가죽 모자/조끼/바지/장화 나무 검 유리 x16 구운 스테이크 |
철 투구/흉갑 돌 검(날카로움 I) 유리 x16 황금 사과 |
무난한 키트처럼 보이겠지만, 갑옷의 방어력은 아머러와 디스코 키트에 뒤떨어지고, 검의 데미지는 기사 기트의 검에 한참 못미치며[1] 블록은 다른 키트가 더 많이 주기에[2] 좋게 말해 너무 애매한 키트, 나쁘게 말해 쓸모없는 키트이다.
2.1.4. Batguy
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
가죽 모자/조끼/바지/장화 투척용 박쥐인간의 물약(실명 0:05) 박쥐 소환알 x5 |
철 투구(보호 II)/부츠(보호 II) 가죽 조끼/바지 투척용 박쥐인간의 물약(실명 0:08) 박쥐 소환알 x10 |
트롤용 내지 컨셉 키트에 불과하긴 하지만, 그나마 쓸만한 유틸리티인 실명의 물약을 준다. 이걸 적에게 뿌려 상대의 시야를 크게 방해할 수 있다. 하지만 그렇다고 실명 포션 하나로 이 키트를 선택할 이유는 전혀 없다.
2.1.5. Disco
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
금 투구(발사체 보호 II) 가죽 조끼(보호 II) 가죽 바지 가죽 장화(가벼운 착지 II) 노트블럭 x24 주크박스 무작위 음반 |
금 투구(발사체 보호 IV) 가죽 조끼(보호 II, 가시 III) 가죽 바지(보호 IV) 가죽 장화(가벼운 착지 IV) 노트블럭 x12 주크박스 무작위 음반 |
위의 Batguy는 반대로, 트롤 키트 같아보이지만 생각보다 좋은 키트이다. 총 방어력이 노말 기준 9로, 키트 중 아머러와 함께 방어력이 가장 높으며, 추가로 갑옷의 발라진 보호와 가벼운 착지 등의 마법부여가 있어 모든 키트 중에서 가장 단단하다. 노트블록도 주기 때문에 미드로 빠르게 갈 수도 있다.
다만 노트블록으로 브릿징을 할 때 주의해야 하는 것이 있는데, 노트블록은 기능성 블록이기 때문에 노트블록에 갖다대고 블록을 설치할 때 무조건 웅크리기를 누른 상태여야 블록이 설치된다. 브릿징 도중에 웅크리기를 안 누른 상태로 마우스 오른쪽 키를 눌렀다간 가차없이 떨어진다.
2.1.6. Energix
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
힘의 물약(힘 I 0:05) | 힘의 물약(힘 I 0:07) |
처치 시 힘 I 효과를 주는 불도저(Bulldozer) 퍼크가 게임에서 제일 중요한 퍼크중 하나인 듯이 힘 포션의 효과는 매우 막강하다. 2~3번 타격만으로 적들이 가루가 되어버리기 때문에 잘만 쓴다면 좋은 키트이다. 잘만 쓴다면.
문제는그 잘 쓰기 위한 가능성의 리스크가 너무 크다는 것이다. 우선 힘 포션을 마시는데 시간이 걸리고, 또한 마시는 소리가 나기 때문에 적이 알아차릴 수가 있다. 알아차린 적들은 바로 도망쳐버리면 그만이기에 효과를 볼 수 있는 확률이 너무 낮아서 유틸리티의 효과는 너무 좋은데 그에 비해 리스크가 너무 크고 효과를 볼 수 있는 확률이 너무 비효율적이라 추천되지 않는다.
좋은 키트는 아니지만, 만약에 쓴다면 아이러니하게도 공격보단 수비에 조금 더 적합하고, 중앙 섬에서의 난전보단 후반의 대치 상황에서 힘을 조금 더 발휘할 수 있다. 존버를 하여 상대가 들어올 때 마시면 잡기가 굉장히 쉽게 되고, 반대로 숨어있는 적을 발견했을 때 멀리서 마시고 진입하면 잡기가 수월할 수 있다. 하지만 여전히 범용성이 크게 떨어지므로 비추천한다.
2.1.7. Frog
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
개구리 머리 가죽 조끼/바지/장화 투척용 개구리 물약(점프 강화 II, 신속 I 0:40) |
개구리 머리(보호 I) 가죽 조끼/바지/장화 투척용 개구리 물약(점프 강화 IV, 신속 II 0:40) |
키트의 핵심은 개구리 물약. 신속과 점프 강화를 받기에 러시 전략에도 써먹을 수 있고, PVP에서도 자신에게 뿌리고 싸우는 전략을 쓸 수 있다. 하지만 쓸 수 있는 횟수가 단 한번 뿐이라 킷이 크게 좋지는 않다.
보통 초반 싸움부터 뿌리고 시작하기 때문에 개구리 물약을 주워서 사용하는 일은 흔치 않을 것이다.
2.1.8. Grenade
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
충전된 크리퍼 소환알 | 충전된 크리퍼 소환알 x2 |
하지만 그 외에는 아무것도 주지 않고, 일회용이기 때문에 효용성이 떨어지고, 성공률이 낮아 잘 쓰이지 않는다.
2.1.9. Healer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
투척용 회복의 물약(4hp) x3 투척용 재생의 물약(재생 I 0:33) x2 |
투척용 회복의 물약(4hp) x3 투척용 재생의 물약(재생 I 0:33) x2 황금 사과 x2 |
2.1.10. Scout
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
신속의 물약(신속 I 1:00) x2 나무 검 |
투척용 신속의 물약(신속 II 0:40) x3 다이아몬드 검 |
2.1.11. Cactus
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
가죽 모자(가시 V, 내구성 V) 가죽 조끼(가시 V, 내구성 V) 모래 x16 선인장 x8 |
가죽 조끼(가시 V, 내구성 V) 가죽 바지(가시 III, 내구성 V) 모래 x32 선인장 x16 |
2.1.12. Enchanter (Normal)
Normal |
마법 부여대 경험치 병 x64 책장 x8 |
2.1.13. Armorer (Insane)
Insane |
다이아몬드 흉갑 철 레깅스 투척용 저항의 물약(저항 I 0:10) |
2.1.14. Knight (Insane)
Insane |
금 투구(보호 II, 내구성 III) 철 검(날카로움 II) |
2.2. 희귀(Rare) 키트
모든 키트는 20,000 코인으로 해금 가능하다.2.2.1. Armorer (Normal)
Normal |
금 투구/금 훙갑 |
업데이트 이전에는 금 레깅스를 제외한 금 풀갑을 주어서 상자에서 블럭과 칼만 얻고 바로 미드로 러쉬가기에 좋아 70%정도가 아머러 키트를 끼고 있었으나, 지금은 금 투구와 흉갑밖에 주지 않기에 원거리 보호 3에 가착 1 이 발려져있는 디스코 키트와 방어도가 같고 심지어 디스코 키트는 블럭까지 주지만 아머러 키트는 방어구만 주고 아무것도 주지않아 쓰는 사람이 굉장히 줄어들었다 전체적으로 무난한 키트.
2.2.2. Baseball Player
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
철 투구(보호 I) 나무 검(밀치기 I) |
사슬 투구(보호 IV) 돌 검(밀치기 I) |
나쁘지는 않지만 Farmer를 비롯한 가성비 키트에 밀리는 경우가 많다. 상대를 공허에 떨궈버리는 것이 목적이기 때문에 맵에 대한 숙달이 중요하며, 맵에 따라 성능 차이가 극명하다. 중앙 섬에 낙사 지형이 많거나 중앙 섬의 크기가 크지 않다면 좋아지나, 크고 낙사 지형이 적으며 낙사를 방해하는 블록들이 많을수록 불리해진다.
2.2.3. Enchanter (Insane)
<rowcolor=#000> Insane |
마법 부여대 경험치 병 x64 책장 x8 다이아몬드 x10 |
2.2.4. Enderchest
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
황금 사과 | 황금 사과 x3 |
추가 효과 케이지 아래에 상자가 하나 추가로 생긴다. |
2.2.5. Farmer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
철 레깅스(투사체 보호 III) 달걀 x32 |
다이아몬드 레깅스(투사체 보호 IV) 달걀 x32 |
마인크래프트 1.9 이전 버전이 그렇듯 투사체가 전투에 끼치는 영향이 크기 때문에 좋은 키트라고 할 수 있다. 특히나 스카이워즈에선 투사체로 낙사시키는 그림도 충분히 많이 나오기 때문에, 다른 플레이어들이 먼저 중앙으로 가려는 것도 견제할 수 있다.
다만 너프를 하도 많이 먹어서[3] 성능이 많이 애매해졌다.
2.2.6. Fisherman
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
낚싯대(내구성 X, 바다의 행운 X, 미끼 VII, 밀치기 I) 구운 생선 x16 |
낚싯대(내구성 X, 바다의 행운 X, 미끼 X, 밀치기 I) 구운 생선 x16 사슬 투구(보호 II, 친수성 I, 호흡 III) 철 부츠(보호 II, 물갈퀴 II) |
다만 인세인에선 똑같은 보호 4에 신발까지 주고, 물갈퀴까지 붙어있어 베이스볼보다 더 단단하다.
2.2.7. Hunter
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
활(힘 I) 화살 x16 |
활(힘 II) 화살 x24 |
2.2.8. Knight (Normal)
<color#000> Normal |
금 투구(보호 I) 금 검(날카로움 II, 내구성 V) |
Farmer, Armorer와 함께 노멀 모드에서 가장 흔히 쓰이는 키트 중 하다이다.
금 검에 날카로움 II가 발라져있어 데미지는 6.5로 전체 키트와 상자에서 얻을 수 있는 검들 중 가장 데미지가 높은 것이 특징. PVP에 숙달되어있다면 이 키트를 쓰는 것도 좋다.
이 키트를 쓰는 사람이 많아 금 검을 여러 개 들고 있을 때가 있어서 모루로 강화할 수도 있다. 다만 날카로움 I 돌 검을 합치는게 경험치도 훨씬 적게 먹고 구하기도 쉬워 효율이 더 좋다.
2.2.9. Pharaoh
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
금 투구 가죽 조끼/바지 신호기 에메랄드 블럭 x42 |
금 투구/부츠(보호 IV, 내구성 V) 가죽 조끼/바지 신호기 에메랄드 블럭 x42 철 블럭 x2 금 블럭 x2 |
2.2.10. Snowman
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
철 삽 눈 x16 눈 블럭 x2 호박 |
다이아몬드 삽(날카로움 III) 가죽 모자/조끼/바지/장화 눈 x32 눈 블럭 x2 호박 |
2.2.11. Speleologist
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
철 곡괭이(효율 III, 날카로움 I, 내구성 III) 돌 x16 |
돌 곡괭이(효율 III, 날카로움 II, 내구성 III, 행운 II) 돌 x32 |
2.2.12. Engineer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
덫 갈고리 x2 거미줄 x8 피스톤 x4 슬라임 볼 x4 레드스톤 x16 레버 디스펜서 x2 |
덫 갈고리 x64 거미줄 x8 피스톤 x64 슬라임 볼 x64 레드스톤 x64 레버 x64 디스펜서 x64 화약 x64 모래 x64 화살 x64 라이터 x4 |
2.2.13. Pig Rider
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
금 투구(보호 IV) 안장 돼지 스폰알 당근 낚싯대 |
금 투구/흉갑/각반/부츠(보호 II) 금 검(날카로움 II) 안장 돼지 스폰알 당근 낚싯대 |
2.2.14. Sloth
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
투척용 구속의 물약(구속 II 0:05) x3 가죽 모자 가죽 조끼 가죽 바지 가죽 신발 정글나무 x4 |
투척용 구속의 물약(구속 II 0:05) x5 가죽 모자(보호 I) 가죽 조끼(보호 I) 가죽 바지(보호 I) 가죽 신발(보호 I) 정글나무 x16 가스트의 눈물(날카로움 V) |
추가 효과 영구적으로 구속 II 효과를 받는다. |
2.2.15. Magician
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
가죽 모자 막대기(날카로움 IV) 토끼 스폰알 투척용 투명화의 물약(투명화 0:10) x2 |
가죽 모자 막대기(날카로움 VII) 토끼 스폰알 투척용 투명화의 물약(투명화 0:10) x2 |
2.2.16. Princess
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
금 모자(보호 I) 활(화염 I) (내구도 16) 화살 x1 |
금 모자(보호 IV) 활(힘 I) 화살 x5 |
추가 효과 스폰되는곳 밑에 다양한 색상의 가죽 조끼, 바지, 신발이 있는 상자가 생성된다. |
2.2.17. Warlock
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3. 전설(Legendary) 키트
모든 키트는 30,000 코인으로 해금 가능하다.2.3.1. Cannoneer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.2. Enderman
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.3. Guardian
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.4. Salmon
<rowcolor=#000> Normal | Insane[4] |
2.3.5. Slime
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.6. Jester
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.7. Zookeeper
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.8. Pyro
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.9. Troll
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.3.10. Golem(토너먼트 보상)
<rowcolor=#000> Insane |
2.4. 신화(Mythical) 키트
총 5개 키트가 있으며, 부패된(Corrupted) 경기에서 플레이어를 죽일 시 얻는 헤드가 누적된 수를 기반하여 얻는다.키트를 하나씩 살 때마다 요구하는 누적 헤드의 수가 늘어나며, 그 수는 25-100-250-500-1000 이다.
2.4.1. End Lord
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.2. Monster Trainer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.3. Nether Lord
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.4. Fishmonger
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.5. Thundermeister
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.6. Chronobreaker
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.4.7. Cryomancer
<rowcolor=#000> Normal | Insane |
2.5. 천사의 강림(Angel's Descent)
2.5.1. Archeologist
3. Mega
[1]
심지어 상자에서 나오는 검보다 데미지가 낮다.
[2]
Ecologist는 원목 16개=목재 64개, Pharaoh는 노멀 기준 에메랄드 블록 42개
[3]
달걀 개수 64개→32개, 황금 사과 제거
[4]
현재 레이아웃에 오류가 생겨 제대로 설정할 수 없는 상황이다. 또한 오류를 이용해 너프를 우회할 수 있어 사실상 너프 이전과 다를 바 없다.