최근 수정 시각 : 2024-08-11 12:44:03

하이픽셀/SkyWars/Kit


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1. 개요2. Solo/Double
2.1. 일반(Common) 키트
2.1.1. Ecologist2.1.2. Armorsmith2.1.3. Rookie/Pro2.1.4. Batguy2.1.5. Disco2.1.6. Energix2.1.7. Frog2.1.8. Grenade2.1.9. Healer2.1.10. Scout2.1.11. Cactus2.1.12. Enchanter (Normal)2.1.13. Armorer (Insane)2.1.14. Knight (Insane)
2.2. 희귀(Rare) 키트
2.2.1. Armorer (Normal)2.2.2. Baseball Player2.2.3. Enchanter (Insane)2.2.4. Enderchest2.2.5. Farmer2.2.6. Fisherman2.2.7. Hunter2.2.8. Knight (Normal)2.2.9. Pharaoh2.2.10. Snowman2.2.11. Speleologist2.2.12. Engineer2.2.13. Pig Rider2.2.14. Sloth2.2.15. Magician2.2.16. Princess2.2.17. Warlock
2.3. 전설(Legendary) 키트
2.3.1. Cannoneer2.3.2. Enderman2.3.3. Guardian2.3.4. Salmon2.3.5. Slime2.3.6. Jester2.3.7. Zookeeper2.3.8. Pyro2.3.9. Troll2.3.10. Golem(토너먼트 보상)
2.4. 신화(Mythical) 키트
2.4.1. End Lord2.4.2. Monster Trainer2.4.3. Nether Lord2.4.4. Fishmonger2.4.5. Thundermeister2.4.6. Chronobreaker2.4.7. Cryomancer
2.5. 천사의 강림(Angel's Descent)
2.5.1. Archeologist
3. Mega

1. 개요

하이픽셀 스카이워즈의 키트에 대해 서술하는 문서.

노멀과 인세인 키트는 일반적으로 상점에서 구매하거나 영혼의 샘(Soul Well)에서 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 하지만 인세인의 골렘(Golem) 키트는 토너먼트 상점에서만 구매가 가능하다.

키트에 대한 견해는 사람마다 제각각이며, 이 문서에서의 서술이 항상 맞지는 않다. 그러므로 이 문서에 의존하지 말고 직접 부딪혀가며 자신에게 맞는 키트를 찾아가자.

2. Solo/Double

2.1. 일반(Common) 키트

모든 키트는 15,000 코인으로 해금 가능하다.

2.1.1. Ecologist

<rowcolor=#000> Normal Insane
철 도끼(효율 II, 날카로움 I)
참나무 원목 x16
다이아몬드 도끼(효율 I,날카로움 I)
참나무 원목 x16

나무 16개와 도끼를 지급한다.

블럭을 주는 키트는 디스코, 파라오 등 여러가지이지만, 이 키트는 상자를 빨리 캘 수 있는 도끼를 주기 때문에 미드 섬으로 빨리 달려가 상자를 털려는 전략에 주로 사용하지만, 상자를 바로 부술 수 있는 크라이오맨서 키트가 나와 굳이 선택할 이유가 없어진 키트. 다만 크라이오맨서는 신화 키트이기 때문에 머리가 부족해 살 수가 없다면 이 키트를 선택하는 것도 나쁘지 않다.

업데이트로 노멀 키트의 도끼에 효율이 증가되었고 날카로움이 추가되었고 보호 2가 붙어있는 가죽바지도 추가되었다

2.1.2. Armorsmith

<rowcolor=#000> Normal Insane
모루
인챈트 북(보호 III, 날카로움 I)
다이아몬드 투구
모루
인챈트 북(보호 IV, 날카로움 I, 무한 I)
경험치 병 x64
다이아몬드 투구
모루와 인챈트 북, 투구를 지급한다.

이 키트의 핵심은 다름 아닌 인챈트 북인데, 보호 III를 갑옷에 붙이거나, 아니면 검에 날카로움 I을 붙일 수 있다. 인세인 모드에선 활에 무한을 붙일 수도 있지만 중앙 섬에 화살이 워낙에 많아 효율이 떨어지기 때문에 붙이지 않는 것이 좋다. 섬을 돌아다니며 다이아를 캔 뒤 다이아몬드 흉갑을 만들어 보호를 붙이거나, 칼을 여러개 만들어 날카로움을 여러개 붙인 뒤 모루로 합쳐 날카로움 III 다이아검을 만들 때 사용하는 것이 그나마 이상적.

지급되는 다이아몬드 투구에 보호를 붙이는 것도 비효율적이다. 미드 상자에서 보호 II 헬멧을 얻을 수가 있어 그것들을 합치는 게 훨씬 효율적이다.

2.1.3. Rookie/Pro

<rowcolor=#000> Normal (Rookie) Insane (Pro)
가죽 모자/조끼/바지/장화
나무 검
유리 x16
구운 스테이크
철 투구/흉갑
돌 검(날카로움 I)
유리 x16
황금 사과
갑옷 세트와 검, 유리 블록과 음식을 지급한다.

무난한 키트처럼 보이겠지만, 갑옷의 방어력은 아머러와 디스코 키트에 뒤떨어지고, 검의 데미지는 기사 기트의 검에 한참 못미치며[1] 블록은 다른 키트가 더 많이 주기에[2] 좋게 말해 너무 애매한 키트, 나쁘게 말해 쓸모없는 키트이다.

2.1.4. Batguy

<rowcolor=#000> Normal Insane
가죽 모자/조끼/바지/장화
투척용 박쥐인간의 물약(실명 0:05)
박쥐 소환알 x5
철 투구(보호 II)/부츠(보호 II)
가죽 조끼/바지
투척용 박쥐인간의 물약(실명 0:08)
박쥐 소환알 x10
갑옷 세트와, 박쥐 소환알, 투척용 실명의 물약을 준다.

트롤용 내지 컨셉 키트에 불과하긴 하지만, 그나마 쓸만한 유틸리티인 실명의 물약을 준다. 이걸 적에게 뿌려 상대의 시야를 크게 방해할 수 있다. 하지만 그렇다고 실명 포션 하나로 이 키트를 선택할 이유는 전혀 없다.

2.1.5. Disco

<rowcolor=#000> Normal Insane
금 투구(발사체 보호 II)
가죽 조끼(보호 II)
가죽 바지
가죽 장화(가벼운 착지 II)
노트블럭 x24
주크박스
무작위 음반
금 투구(발사체 보호 IV)
가죽 조끼(보호 II, 가시 III)
가죽 바지(보호 IV)
가죽 장화(가벼운 착지 IV)
노트블럭 x12
주크박스
무작위 음반
갑옷 세트와 음반, 주크박스, 노트블럭을 지급한다.

위의 Batguy는 반대로, 트롤 키트 같아보이지만 생각보다 좋은 키트이다. 총 방어력이 노말 기준 9로, 키트 중 아머러와 함께 방어력이 가장 높으며, 추가로 갑옷의 발라진 보호와 가벼운 착지 등의 마법부여가 있어 모든 키트 중에서 가장 단단하다. 노트블록도 주기 때문에 미드로 빠르게 갈 수도 있다.

다만 노트블록으로 브릿징을 할 때 주의해야 하는 것이 있는데, 노트블록은 기능성 블록이기 때문에 노트블록에 갖다대고 블록을 설치할 때 무조건 웅크리기를 누른 상태여야 블록이 설치된다. 브릿징 도중에 웅크리기를 안 누른 상태로 마우스 오른쪽 키를 눌렀다간 가차없이 떨어진다.

2.1.6. Energix

<rowcolor=#000> Normal Insane
힘의 물약(힘 I 0:05) 힘의 물약(힘 I 0:07)
힘의 물약을 하나 지급한다. 지속 시간이 5초, 7초라 일시적으로 불도저 효과를 주는 것과 같다.

처치 시 힘 I 효과를 주는 불도저(Bulldozer) 퍼크가 게임에서 제일 중요한 퍼크중 하나인 듯이 힘 포션의 효과는 매우 막강하다. 2~3번 타격만으로 적들이 가루가 되어버리기 때문에 잘만 쓴다면 좋은 키트이다. 잘만 쓴다면.

문제는그 잘 쓰기 위한 가능성의 리스크가 너무 크다는 것이다. 우선 힘 포션을 마시는데 시간이 걸리고, 또한 마시는 소리가 나기 때문에 적이 알아차릴 수가 있다. 알아차린 적들은 바로 도망쳐버리면 그만이기에 효과를 볼 수 있는 확률이 너무 낮아서 유틸리티의 효과는 너무 좋은데 그에 비해 리스크가 너무 크고 효과를 볼 수 있는 확률이 너무 비효율적이라 추천되지 않는다.

좋은 키트는 아니지만, 만약에 쓴다면 아이러니하게도 공격보단 수비에 조금 더 적합하고, 중앙 섬에서의 난전보단 후반의 대치 상황에서 힘을 조금 더 발휘할 수 있다. 존버를 하여 상대가 들어올 때 마시면 잡기가 굉장히 쉽게 되고, 반대로 숨어있는 적을 발견했을 때 멀리서 마시고 진입하면 잡기가 수월할 수 있다. 하지만 여전히 범용성이 크게 떨어지므로 비추천한다.

2.1.7. Frog

<rowcolor=#000> Normal Insane
개구리 머리
가죽 조끼/바지/장화
투척용 개구리 물약(점프 강화 II, 신속 I 0:40)
개구리 머리(보호 I)
가죽 조끼/바지/장화
투척용 개구리 물약(점프 강화 IV, 신속 II 0:40)
개구리 머리와 가죽 갑옷, 투척용 점프강화와 신속 물약인 개구리 물약을 준다.

키트의 핵심은 개구리 물약. 신속과 점프 강화를 받기에 러시 전략에도 써먹을 수 있고, PVP에서도 자신에게 뿌리고 싸우는 전략을 쓸 수 있다. 하지만 쓸 수 있는 횟수가 단 한번 뿐이라 킷이 크게 좋지는 않다.

보통 초반 싸움부터 뿌리고 시작하기 때문에 개구리 물약을 주워서 사용하는 일은 흔치 않을 것이다.

2.1.8. Grenade

<rowcolor=#000> Normal Insane
충전된 크리퍼 소환알 충전된 크리퍼 소환알 x2
예능용 키트이긴 하나 의외로 강력하다. 충전된 크리퍼 문서만 봐도 알겠지만, 충전된 크리퍼는 근접 시 웬만한 갑옷은 뚫고 즉사시키는 위력을 가졌기 때문에, 잘만 쓴다면 한 방으로 적을 처치할 수 있다.

하지만 그 외에는 아무것도 주지 않고, 일회용이기 때문에 효용성이 떨어지고, 성공률이 낮아 잘 쓰이지 않는다.

2.1.9. Healer

<rowcolor=#000> Normal Insane
투척용 회복의 물약(4hp) x3
투척용 재생의 물약(재생 I 0:33) x2
투척용 회복의 물약(4hp) x3
투척용 재생의 물약(재생 I 0:33) x2
황금 사과 x2

2.1.10. Scout

<rowcolor=#000> Normal Insane
신속의 물약(신속 I 1:00) x2
나무 검
투척용 신속의 물약(신속 II 0:40) x3
다이아몬드 검

2.1.11. Cactus

<rowcolor=#000> Normal Insane
가죽 모자(가시 V, 내구성 V)
가죽 조끼(가시 V, 내구성 V)
모래 x16
선인장 x8
가죽 조끼(가시 V, 내구성 V)
가죽 바지(가시 III, 내구성 V)
모래 x32
선인장 x16
별로 안좋아보이지만 의외로 괜찮은 키트다. 가시 마법부여가 상대의 콤보를 끊는 경우가 많기 때문. 다만 모래와 선인장은 브릿징 하는 블록으로 쓸 수도 없어서 쓸모가 없고, 방어력이 낮은 것이 흠.

2.1.12. Enchanter (Normal)

Normal
마법 부여대
경험치 병 x64
책장 x8
광질에 특화된 키트. 마법부여대를 주기 때문에 광질만 계속 하고 버티면 미드에서 나오는 갑옷들에게도 꿇리지 않는 성능의 갑옷들을 만들 수 있으나, 광질 전략이 그렇듯 섬과의 거리가 매우 가까운 러시 맵에선 좋지 않다.

2.1.13. Armorer (Insane)

Insane
다이아몬드 흉갑
철 레깅스
투척용 저항의 물약(저항 I 0:10)

2.1.14. Knight (Insane)

Insane
금 투구(보호 II, 내구성 III)
철 검(날카로움 II)

2.2. 희귀(Rare) 키트

모든 키트는 20,000 코인으로 해금 가능하다.

2.2.1. Armorer (Normal)

Normal
금 투구/금 훙갑
금 투구와 흉갑을 지급한다.

업데이트 이전에는 금 레깅스를 제외한 금 풀갑을 주어서 상자에서 블럭과 칼만 얻고 바로 미드로 러쉬가기에 좋아 70%정도가 아머러 키트를 끼고 있었으나, 지금은 금 투구와 흉갑밖에 주지 않기에 원거리 보호 3에 가착 1 이 발려져있는 디스코 키트와 방어도가 같고 심지어 디스코 키트는 블럭까지 주지만 아머러 키트는 방어구만 주고 아무것도 주지않아 쓰는 사람이 굉장히 줄어들었다 전체적으로 무난한 키트.

2.2.2. Baseball Player

<rowcolor=#000> Normal Insane
철 투구(보호 I)
나무 검(밀치기 I)
사슬 투구(보호 IV)
돌 검(밀치기 I)
밀치기 I가 부여된 검과 투구를 준다.

나쁘지는 않지만 Farmer를 비롯한 가성비 키트에 밀리는 경우가 많다. 상대를 공허에 떨궈버리는 것이 목적이기 때문에 맵에 대한 숙달이 중요하며, 맵에 따라 성능 차이가 극명하다. 중앙 섬에 낙사 지형이 많거나 중앙 섬의 크기가 크지 않다면 좋아지나, 크고 낙사 지형이 적으며 낙사를 방해하는 블록들이 많을수록 불리해진다.

2.2.3. Enchanter (Insane)

<rowcolor=#000> Insane
마법 부여대
경험치 병 x64
책장 x8
다이아몬드 x10

2.2.4. Enderchest

<rowcolor=#000> Normal Insane
황금 사과 황금 사과 x3
추가 효과
케이지 아래에 상자가 하나 추가로 생긴다.

2.2.5. Farmer

<rowcolor=#000> Normal Insane
철 레깅스(투사체 보호 III)
달걀 x32
다이아몬드 레깅스(투사체 보호 IV)
달걀 x32
투사체인 달걀과 철 레깅스를 주는 키트.

마인크래프트 1.9 이전 버전이 그렇듯 투사체가 전투에 끼치는 영향이 크기 때문에 좋은 키트라고 할 수 있다. 특히나 스카이워즈에선 투사체로 낙사시키는 그림도 충분히 많이 나오기 때문에, 다른 플레이어들이 먼저 중앙으로 가려는 것도 견제할 수 있다.

다만 너프를 하도 많이 먹어서[3] 성능이 많이 애매해졌다.

2.2.6. Fisherman

<rowcolor=#000> Normal Insane
낚싯대(내구성 X, 바다의 행운 X, 미끼 VII, 밀치기 I)
구운 생선 x16
낚싯대(내구성 X, 바다의 행운 X, 미끼 X, 밀치기 I)
구운 생선 x16
사슬 투구(보호 II, 친수성 I, 호흡 III)
철 부츠(보호 II, 물갈퀴 II)
예능 키트 같아보이지만 낚싯대에 밀치기 I이 붙어있어 실상은 베이스볼 플레이어와 비슷한 키트다. 노말 기준 베이스볼은 보호가 붙은 투구도 주고 나무 검이라 대미지가 들어가긴 하는 반면, 낚싯대는 대미지가 거의 없다시피 하기 때문에 검을 챙겨가는 것이 좋다. 장점이라면 낚싯대는 투사체의 역할을 해줄 수 있기 때문에 견제가 조금 더 편하다는 점.

다만 인세인에선 똑같은 보호 4에 신발까지 주고, 물갈퀴까지 붙어있어 베이스볼보다 더 단단하다.

2.2.7. Hunter

<rowcolor=#000> Normal Insane
(힘 I)
화살 x16
(힘 II)
화살 x24

2.2.8. Knight (Normal)

<color#000> Normal
금 투구(보호 I)
금 검(날카로움 II, 내구성 V)
금 투구와 금 검을 준다.

Farmer, Armorer와 함께 노멀 모드에서 가장 흔히 쓰이는 키트 중 하다이다.

금 검에 날카로움 II가 발라져있어 데미지는 6.5로 전체 키트와 상자에서 얻을 수 있는 검들 중 가장 데미지가 높은 것이 특징. PVP에 숙달되어있다면 이 키트를 쓰는 것도 좋다.

이 키트를 쓰는 사람이 많아 금 검을 여러 개 들고 있을 때가 있어서 모루로 강화할 수도 있다. 다만 날카로움 I 돌 검을 합치는게 경험치도 훨씬 적게 먹고 구하기도 쉬워 효율이 더 좋다.

2.2.9. Pharaoh

<rowcolor=#000> Normal Insane
금 투구
가죽 조끼/바지
신호기
에메랄드 블럭 x42
금 투구/부츠(보호 IV, 내구성 V)
가죽 조끼/바지
신호기
에메랄드 블럭 x42
철 블럭 x2
금 블럭 x2
아머러에 비해 방어력이 2 적은 대신 블록을 주는 키트이다. 미드 러시에 좋을 수 있으나 디스코보다 방어력이 훨씬 적기 때문에 브릿징이 불편하다는 것만 빼면 디스코가 더 좋다.

2.2.10. Snowman

<rowcolor=#000> Normal Insane
철 삽
눈 x16
눈 블럭 x2
호박
다이아몬드 삽(날카로움 III)
가죽 모자/조끼/바지/장화
눈 x32
눈 블럭 x2
호박
예능이라고 하기에도 애매한 키트. 투사체인 눈을 주긴 하지만 갑옷도 없고 투사체 개수도 적어 파머 키트의 하위호환이다.

2.2.11. Speleologist

<rowcolor=#000> Normal Insane
철 곡괭이(효율 III, 날카로움 I, 내구성 III)
돌 x16
돌 곡괭이(효율 III, 날카로움 II, 내구성 III, 행운 II)
돌 x32

2.2.12. Engineer

<rowcolor=#000> Normal Insane
덫 갈고리 x2
거미줄 x8
피스톤 x4
슬라임 볼 x4
레드스톤 x16
레버
디스펜서 x2
덫 갈고리 x64
거미줄 x8
피스톤 x64
슬라임 볼 x64
레드스톤 x64
레버 x64
디스펜서 x64
화약 x64
모래 x64
화살 x64
라이터 x4

2.2.13. Pig Rider

<rowcolor=#000> Normal Insane
금 투구(보호 IV)
안장
돼지 스폰알
당근 낚싯대
금 투구/흉갑/각반/부츠(보호 II)
금 검(날카로움 II)
안장
돼지 스폰알
당근 낚싯대

2.2.14. Sloth

<rowcolor=#000> Normal Insane
투척용 구속의 물약(구속 II 0:05) x3
가죽 모자
가죽 조끼
가죽 바지
가죽 신발
정글나무 x4
투척용 구속의 물약(구속 II 0:05) x5
가죽 모자(보호 I)
가죽 조끼(보호 I)
가죽 바지(보호 I)
가죽 신발(보호 I)
정글나무 x16
가스트의 눈물(날카로움 V)
추가 효과
영구적으로 구속 II 효과를 받는다.

2.2.15. Magician

<rowcolor=#000> Normal Insane
가죽 모자
막대기(날카로움 IV)
토끼 스폰알
투척용 투명화의 물약(투명화 0:10) x2
가죽 모자
막대기(날카로움 VII)
토끼 스폰알
투척용 투명화의 물약(투명화 0:10) x2

2.2.16. Princess

<rowcolor=#000> Normal Insane
금 모자(보호 I)
(화염 I) (내구도 16)
화살 x1
금 모자(보호 IV)
(힘 I)
화살 x5
추가 효과
스폰되는곳 밑에 다양한 색상의 가죽 조끼, 바지, 신발이 있는 상자가 생성된다.

2.2.17. Warlock

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3. 전설(Legendary) 키트

모든 키트는 30,000 코인으로 해금 가능하다.

2.3.1. Cannoneer

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.2. Enderman

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.3. Guardian

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.4. Salmon

<rowcolor=#000> Normal Insane[4]

2.3.5. Slime

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.6. Jester

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.7. Zookeeper

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.8. Pyro

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.9. Troll

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.3.10. Golem(토너먼트 보상)

<rowcolor=#000> Insane

2.4. 신화(Mythical) 키트

총 5개 키트가 있으며, 부패된(Corrupted) 경기에서 플레이어를 죽일 시 얻는 헤드가 누적된 수를 기반하여 얻는다.

키트를 하나씩 살 때마다 요구하는 누적 헤드의 수가 늘어나며, 그 수는 25-100-250-500-1000 이다.

2.4.1. End Lord

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.2. Monster Trainer

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.3. Nether Lord

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.4. Fishmonger

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.5. Thundermeister

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.6. Chronobreaker

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.4.7. Cryomancer

<rowcolor=#000> Normal Insane

2.5. 천사의 강림(Angel's Descent)

2.5.1. Archeologist

3. Mega


[1] 심지어 상자에서 나오는 검보다 데미지가 낮다. [2] Ecologist는 원목 16개=목재 64개, Pharaoh는 노멀 기준 에메랄드 블록 42개 [3] 달걀 개수 64개→32개, 황금 사과 제거 [4] 현재 레이아웃에 오류가 생겨 제대로 설정할 수 없는 상황이다. 또한 오류를 이용해 너프를 우회할 수 있어 사실상 너프 이전과 다를 바 없다.

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