1. 개요
하이퍼유니버스에 등장하는 장비중 방어형 장비를 정리한 문서2. 복합 반응 장갑
방어력 +60 적에게 받은 피해의 10% 반사 방어력에 따라 받는 피해 고정 감소 · 180 이상일 때 : 10 고정 감소 · 220 이상일 때 : 15 고정 감소 |
6,062G | |
●1단계 | 방어력 +15 | 1,053G |
●2단계 | 방어력 +15 | 1,053G |
●3단계 |
방어력 +15 적에게 받은 피해의 10% 반사 |
1,878G |
●4단계 |
방어력 +15 방어력에 따라 받는 피해 고정 감소 · 180 이상일 때 : 10 고정 감소 · 220 이상일 때 : 15 고정 감소 |
2,078G |
다양한 첨단 소재를 조합하여 제작한 장갑. 적군의 무차별적인 폭격도 너끈히 막아낼 정도로 고강도의 내구력을 자랑한다. |
높은 방어력 수치와 반사 데미지 10%때문에 가는 템. 특히 훌라훌라랑 시너지가 상당히 좋은편이다. 주로 훌라훌라, 발터 같은 탱커들이 자주 채택하는 편
3. 타이탄 강화복
방어력 +30 최대 생명력 +300 생명력 재생 +100% 적에게 받는 지속 피해 50% 감소 모든 생명력 회복 효과 15% 증가 최대 생명력이 30% 미만일 때 모든 생명력 회복 효과 15% 추가 증가 |
6,063G | |
●1단계 | 방어력 +10 | 780G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +150 생명력 재생 +50% |
2,124G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +150 생명력 재생 +50% 모든 생명력 회복 효과 15% 증가 적에게 받는 지속 피해 50% 감소 |
2,659G |
●4단계 | 최대 생명력이 30% 미만일 때 모든 생명력 회복 효과 15% 추가 증가 | 500G |
티타늄 금속으로 제작된 강화 전투복. 뛰어난 내식성을 가지고 있어 강철보다 훨씬 무게가 가볍다는 장점이 있다. |
탱을 더욱 탱탱하게 만들어주는 무난한 탱장비. 중후반이나 후반용으로 괜찮다. 생명력 재생100% 효과와 모든 생명력 회복 효과 증가 덕분에 빠른 피통 채우기도 가능하게 해주는 꿀템. 적에게 받는 지속 피해 50% 감소 효과 때문에 이그니시아 같은 지속딜 효과가 붙은 하이퍼나 플라스마, 처형인의 대도 같은 지속딜 템을 착용하는 하이퍼를 상대할때 용이하다.
4. 특무대 방패
방어력 +25 최대 생명력 +350 생명력 재생 +75% 재사용 대기시간 감소 +15% 최대 생명력에 비례하여 방어력 증가 · 3500 이상일 때 : 방어력 15 증가 · 4250 이상일 때 : 방어력 30 증가 |
5,902G | |
●1단계 |
방어력 +15 최대 생명력 +100 |
1,462G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 생명력 재생 +25% 재사용 대기시간 감소 +5% |
1,841G |
●3단계 |
최대 생명력 +150 생명력 재생 +50% 재사용 대기시간 감소 +10% 최대 생명력에 비례하여 방어력 증가 · 3500 이상일 때 : 방어력 15 증가 · 4250 이상일 때 : 방어력 30 증가 |
2,599G |
비밀 임무를 수행하는 특수부대 부대원들에게 지급된 방패. 특수 소재로 제작되어 무게는 가벼운데 비해 내구력은 매우 높다. |
최대 생명력 비례하여 더 높은 탱킹을 보유 할 수 있게 하고 스킬 재사용 대기시간도 줄여줘서 스킬 쿨타임을 줄이는 것이 중요한 탱이나 빅토리아, 마야 같은 몇몇 서포터가 채용한다.
5. 케블러 강화 투구
방어력 +35 최대 생명력 +400 적에게 받는 치명타 피해 비율이 150%에서 130%로 변경 적에게 피해를 받을 때마다 3초 동안 다음 효과 적용(최대 10번) · 방어력 3 증가 · 생명력 재생 10% 증가 |
6,271G | |
●1단계 | 방어력 +10 | 780G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 |
1,197G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +150 적에게 받는 치명타 피해 비율이 150%에서 130%로 변경 |
1,984G |
●4단계 |
방어력 +5 최대 생명력 +150 적에게 피해를 받을 때마다 3초 동안 다음 효과 적용(최대 10번) · 방어력 3 증가 · 생명력 재생 10% 증가 |
2,390G |
고강도 특수섬유 케블러로 제작된 투구. 총탄도 막아낼 만큼 우수한 인성을 가지고 있다. |
자체적인 스펙보단 치명타 비율 피해 감소와 맞으면 맞을 수록 증가되는 방어력 수치와 생명령 재생 효과 때문에 가는 템. 상대방에 스트라이커나 지속딜 효과를 가진 적들이 있으면 10스택은 금방 쌓이기 때문에 발터, 윌리엄 제독 같이 전방에서 몸빵을 해줘야 하는 하이퍼들한테는 기용 가치가 크다.
6. 시간 제어 장갑
방어력 +30 최대 생명력 +300 이동 속도 +5% 재사용 대기시간 감소 +10% 강제 이동을 제외한 모든 이동 방해 효과 지속시간 20% 감소 · 강제 이동 : 날아감, 밀려남, 당겨짐 피격 시 5초 동안 시간 파편(최대 10개) 3초 동안 시간 균열(시간 파편 10개) · 이동속도 15% 증가 · 이동속도 상한 250 증가 · 이동 방해 효과 무시 · 재사용 대기시간: 40초 |
6,012G | |
●1단계 | 방어력 +10 | 780G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 |
1,197G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 강제 이동을 제외한 모든 이동 방해 효과 지속시간 20% 감소 · 강제 이동 : 날아감, 밀려남, 당겨짐 |
1,664G |
●4단계 |
최대 생명력 +100 이동 속도 +5% 재사용 대기시간 감소 +10% 피격 시 5초 동안 시간 파편(최대 10개) 3초 동안 시간 균열(시간 파편 10개) · 이동속도 15% 증가 · 이동속도 상한 250 증가 · 이동 방해 효과 무시 · 재사용 대기시간: 40초 |
2,371G |
타격한 대상의 시립자를 자극하여 시간의 흐름을 제어하는 기능을 가진 장갑. |
7. 데블스 자켓
방어력 +35 최대 생명력 +350 주변 300 범위의 적에게 매초 43의 추가 피해 · 10레벨 기준 최대 70 피격 시 3초 동안 적의 공격력 1% 감소(최대 10번) |
6,059G | |
●1단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 |
1,131G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 |
1,131G |
●3단계 |
방어력 +15 최대 생명력 +150 주변 300 범위의 적에게 매초 43의 추가 피해 · 10레벨 기준 최대 70 |
2,497G |
●4단계 | 피격 시 3초 동안 적의 공격력 1% 감소(최대 10번) | 1,300G |
대악마의 트레이드 마크인 가죽점퍼. 강력한 마력으로 뒤덮여있다. |
주변 적들에게 지속딜을 넣어주기 때문에 적이랑 비비면서 때리는 탱커들이 주로 채용한다. 피격시 상대방 공격력 감소도 쏠쏠한 효과를 주는건 덤.
8. 콜로서스 쉴드
방어력 +40 최대 생명력 +300 재사용 대기시간 감소 +15% 공성 피해 감소 +25% 적 방어탑에 피격 시 8초 동안 방어구 파괴 효과 무시 (재사용 대기시간: 120초) |
6,155G | |
●1단계 | 방어력 +10 | 780G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 |
1,131G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 재사용 대기시간 감소 +5% |
1,448G |
●4단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 공성 피해 감소 +25% 재사용 대기시간 감소 +10% 적 방어탑에 피격 시 8초 동안 방어구 파괴 효과 무시 (재사용 대기시간: 120초) |
2,796G |
전쟁의 여신 미네르바의 가호가 깃든 방패. |
방어형 공성 장비. 주로 탱커가 공성 싸움에서 포탑 딜을 견딜 목적으로 채용한다. 포탑에 오랫동안 몸을 대줄 수 있게 되어 상대 포탑에 맞으며 한타를 해야 할때 좋다.
9. 만년빙정
방어력 +40 마나 재생 +40 재사용 대기시간 감소 +10% 행동 방해 효과를 받을 때마다 3초 동안 한기 발생(최대 3개) 3초 동안 냉정(한기 3개) · 방어력 40 증가 · 잡기를 제외한 행동 방해 효과 무시 · 재사용 대기시간: 40초 |
6,160G | |
●1단계 |
방어력 +10 마나 재생 +10 |
1,080G |
●2단계 |
방어력 +10 마나 재생 +10 |
1,080G |
●3단계 |
방어력 +10 마나 재생 +10 재사용 대기시간 감소 +5% |
1,440G |
●4단계 |
방어력 +10 마나 재생 +10 재사용 대기시간 감소 +5% 행동 방해 효과를 받을 때마다 3초 동안 한기 발생(최대 3개) 3초 동안 냉정(한기 3개) · 방어력 40 증가 · 잡기를 제외한 행동 방해 효과 무시 · 재사용 대기시간: 40초 |
2,560G |
차가운 기운이 응축되어 이루어진 정수. 지니고 있는 것만으로도 얼음의 기운이 부정한 것을 막아준다고 한다. |
다단히트 cc를 가진 하이퍼의 카운터
가진 스텟은 상당히 심심한 편이나 이 아이템의 핵심은 풀업시 일정이상 적들의 cc에 타격당할시 부여되는 냉정 효과이다. 3초간 방어력 총합80이라는 강력한 방어증가 스택과 더불어 냉정효과상태에서는 잡기를 제외한 모든 cc를 무시한다. 발동하기까지 적군의 cc에 3번맞아야 하는 선행조건이 필요하지만 아테나의 승리의 돌격이나, 레드의 스톰 에스커천, 루이스의 뎀프시롤 컴비네이션같은 다단히트를 유발하는 cc의 경우에는 맞기만 하면 단숨에 냉정효과가 터지므로 앞의 세 하이퍼들에게는 이 아이템 하나만으로 카운터가 가능할정도로 적들의 조합에 따라 강력한 위력을 발휘하게된다. 단점은 역시 냉정이 발동하기 까지 맞아야 하는 cc의 횟수로, 적들의 딜이 강력하다면 냉정이 발동되기도 전에 적들의 딜링에 녹아내리게 된다. 냉정이 발동되더라도 잡기에 무력한것도 단점. 허나 이 아이템을 채용함으로써 일정조합의 하이퍼들을 카운터 칠수 있으며 전반적으로 딜이 모자라는 조합의 적들에게 굉장히 강력한 위력을 발휘하는 아이템.
10. 신경 자극 반지
방어력 +30 생명력 재생 +100% 마나 재생 +30 잡기, 제압, 경청을 제외한 모든 행동 방해 효과 지속시간 15% 감소 60초마다 80(+최대 생명력의 10%)의 보호막 발생 · 10레벨 기준 최대 350 |
5,999G | |
●1단계 |
방어력 +10 마나 재생 +15 |
1,269G |
●2단계 |
방어력 +10 마나 재생 +15 잡기, 제압, 경청을 제외한 모든 행동 방해 효과 지속시간 15% 감소 |
1,858G |
●3단계 |
방어력 +10 생명력 재생 +100% 60초마다 80(+최대 생명력의 10%)의 보호막 발생 · 10레벨 기준 최대 350 |
2,872G |
착용 시 미세한 전류가 끊임없이 신경을 자극하여 신체 능력을 올려주는 반지. |
11. 이지스 구호 시스템
최대 생명력 +650 최대 생명력 +10% 적에게 받는 치명타 피해 비율이 150%에서 130%로 변경 최대 생명력의 3.5%만큼 생명력 재생 비율 증가 |
6,103G | |
●1단계 | 최대 생명력 +200 | 990G |
●2단계 | 최대 생명력 +200 | 990G |
●3단계 |
최대 생명력 +250 적에게 받는 치명타 피해 비율이 150%에서 130%로 변경 |
1,663G |
●4단계 |
최대 생명력 +10% 최대 생명력의 3.5%만큼 생명력 재생 비율 증가 |
2,460G |
대상의 생명력을 재생하는 기능을 탑재한 첨단 시스템. 숨이 끊어지기 일보 직전의 순간에서도 발동 시 생명을 연장할 정도로 뛰어난 효과를 발휘한다. |
12. 나노테크 밴드
방어력 +40 생명력 재생 +75% 재사용 대기시간 감소 +10% 이동 속도 +5% 공격 시 적에게 나노 바이러스 주입 (재적용 대기시간: 45초) · 마나 15 감소 · 3초 동안 마나 회복 금지 |
5,968G | |
●1단계 |
방어력 +15 재사용 대기시간 감소 +5% |
1,505G |
●2단계 |
방어력 +15 생명력 재생 +25% 재사용 대기시간 감소 +5% |
1,836G |
●3단계 |
방어력 +10 생명력 재생 +50% 이동 속도 +5% 공격 시 적에게 나노 바이러스 주입 (재적용 대기시간: 45초) · 마나 15 감소 · 3초 동안 마나 회복 금지 |
2,627G |
초미세 소자를 제어하여 방어 시스템 기능을 향상시키는 보조장치. |
공격시 상대 마나를 감소 시키면서 마나 회복도 3초간 막는지라 상대 마나 감소 패시브와 스킬을 가진 카밀라와 시너지가 좋은 방템이다.
13. 천상의 수호자
공격력 +25 방어력 +25 최대 생명력 +350 부활 대기시간 30% 감소 부활 시 천상의 수호 획득(최대 7번) · 공격력 5 증가 · 방어력 5 증가 · 최대 생명력 50 증가 · 재사용 대기시간: 90초 |
5,611G | |
●1단계 |
공격력 +5 방어력 +5 |
780G |
●2단계 |
공격력 +5 방어력 +5 최대 생명력 +100 |
1,197G |
●3단계 |
공격력 +5 방어력 +5 최대 생명력 +100 부활 대기시간 30% 감소 |
1,264G |
●4단계 |
공격력 +10 방어력 +10 최대 생명력 +150 부활 시 천상의 수호 획득(최대 7번) · 공격력 5 증가 · 방어력 5 증가 · 최대 생명력 50 증가 · 재사용 대기시간: 90초 |
2,370G |
대천사가 천마대전 당시 착용한 갑옷. 악마의 창이 수없이 가브리엘을 공격했으나, 갑옷에는 작은 흠집 하나 나지 않았다. |
사망시 부활 쿨을 줄이고 리스폰시 일정 스택을 영구히 상승시킨다. 풀스택을 쌓았다는 가정하에 공방 60 최생 700이라는 일반적인 방어템 2코어급의 효과를 주지만 20분 싸움까지 벌어지고 수호 쿨이 찰때마다 꼬박꼬박 한타해서 죽어야만 7스택 채울까말까하는 조건은 분명 만족시키기 어렵다. 그리고 원활한 수호 획득을 위해 무조건 1코어가 강제되는 점도 마이너스. 수호 스택을 채우기 애매하다면 양해를 구하고 대치상태에서 적들의 타워에 꼴아박아 죽어서 스택을 얻을수 있는 방법도 있지만 이것도 중 후반 한명한명이 중요한 순간에 그짓을 했다가는 대번에 적들에게 다이브 각을 내주거나 침략자를 내주게된다. 조건 충족시 상당히 뛰어난 성능을 가지긴 했지만 그 조건을 충족하기가 상당히 어려운 아이템.
14. 혹한의 망토
방어력 +30 최대 생명력 +300 최대 마나 +30 주변 300 범위에 매초 43의 추가 피해 · 10레벨 기준 최대 70 피격 시 1.5초 동안 자신을 공격한 적의 이동속도 20% 감소 |
6,101G | |
●1단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 최대 마나 +10 |
1,488G |
●2단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 최대 마나 +10 |
1,488G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 최대 마나 +10 주변 300 범위에 매초 43의 추가 피해 · 10레벨 기준 최대 70 |
2,325G |
●4단계 | 피격 시 1.5초 동안 자신을 공격한 적의 이동속도 20% 감소 | 800G |
플레이버 텍스트 |
데블스 자켓과 마찬가지로 근처 적들에게 지속 피해를 주기 때문에 적에게 비비면서 때려야 하는 탱커들이 주로 채용한다. 추가적인 효과로 상대방의 공격력 감소 효과가 있는 데블스 자켓과 달리 이쪽은 이속 감소 효과가 있고 방어력 수치와 최대 체력 수치는 데블스 자켓보다 더 낮은 대신 최대 마나 증가 효과가 있어 훌라훌라가 주로 가는 장비다.
15. 강탈자의 투구
최대 생명력 +550 생명력 재생 +100% 방어력 +20 돌격병 및 몬스터 처치 시 최대 생명력의 10% 회복 · 재적용 대기시간 : 10초 방어력의 40%만큼 생명력 재생 증가 |
6,169G | |
●1단계 |
최대 생명력 +100 돌격병 및 몬스터 처치 시 최대 생명력의 10% 회복 · 재적용 대기시간 : 10초 |
995G |
●2단계 |
최대 생명력 +100 생명력 재생 +50% |
1,280G |
●3단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +100 생명력 재생 +50% |
1,785G |
●4단계 |
방어력 +10 최대 생명력 +250 방어력의 40%만큼 생명력 재생 증가 |
2,109G |
플레이버 텍스트 |