최근 수정 시각 : 2024-10-12 06:43:35

하스스톤/투기장

하스 투기장에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하스스톤
하스스톤 게임 모드
대전
파일:히드라의해icon.png 정규전 파일:icon_mode_wild.png 야생전 파일:클래식전-icon.png 변칙전 파일:icon_mode_casual.png 일반전
파일:icon_mode_battelgrounds.png 전장
파일:선술집난투임시아이콘.png 선술집 난투
모드
파일:icon_mode_arena.png 투기장 파일:모험모드_아이콘_임시.png 모험 모드 파일:icon_tile_mercenaries.png 용병단 파일:icon_duels.png 결투

The Arena
1. 개요2. 진행 방식3. 전략4. 보상5. 유명 플레이어

1. 개요

파일:Hearthstone Arena.png

파일:external/bnetcmsus-a.akamaihd.net/UO7431VLXF8P1375311534316.jpg
무작위 카드로 덱을 만들고 투기장에서 살아남으세요!

하스스톤의 모드 중 하나로, 랜덤하게 제공되는 카드들로 덱을 구성해 12승을 달성하는 것이 목표인 모드이다.
무과금 유저라면 투기장에서 신기한 카드들을 많이 접할 기회도 된다. 또한 승률용 카피덱, 오토들을 피해 머리 식히면서 새로운 느낌의 게임을 할 수 있다.

2. 진행 방식

매직 더 개더링 리미티드 포맷과 비슷한 방식의 게임 모드.

무작위 세 영웅 중 하나를 선택하고[1], 해당 영웅의 직업 카드와 공용 카드 풀에서 무작위로 등장하는 카드 세 장 중 하나를 고르는 방식으로 총 30장의 덱을 완성할 수 있다. 이후 같은 방식으로 덱을 만든 유저들과 계속 대결하여 3패를 하거나 12승, 혹은 포기를 하면 해당 덱의 투기장이 종료되고 거둔 승수에 비례한 보상을 획득할 수 있다. 투기장 진행 상황은 로그아웃하거나 다른 게임 모드를 플레이해도 초기화되지 않는다.

투기장은 새로 시작할 때마다 150 골드 또는 선술집 입장권(200 룬석)을 지불해야 한다. 선술집 입장권은 최초 계정 생성 시 하나가 주어지고, 이후에는 보상의 길에서 획득하거나 상점에서 구매할 수 있다. 또한 투기장에서는 정해진 확장팩의 카드 풀에서만 카드가 등장하는데, 이 확장팩 목록이 변경되거나 신규 확장팩 업데이트가 되면 모든 유저의 투기장이 강제 종료되고 선술집 입장권 하나를 준다. 요즘에는 신규 확장팩이 출시되면 정규전보다 일주일 정도 먼저 투기장에 적용되는 경우가 많다.

투기장의 덱 구성과 정규전 덱 구성에는 몇 가지 차이점이 존재한다.
- 정규전에서 사용 가능한 확장팩 목록과 투기장에서 등장하는 확장팩 목록이 다르다. [2]
- 30장 중 첫 번째 선택지는 전설 카드만 나오고 이후에는 전설 카드가 나오지 않는다.
- 동일한 카드가 계속 선택지에 나오고 그 카드를 선택한다면 2장 제한 없이 몇 장이든 넣을 수 있다.
- 투기장에서 강력한 효과를 발휘하는, 또는 콤보 카드가 없으면 아예 못 써먹을 일부 카드는 밴이 되어 등장하지 않거나, 특정 카드들의 등장 확률에 보정이 적용돼 있다. [3]

3. 전략

투기장은 내가 보유 중인 카드가 아닌 랜덤으로 나온 카드로 덱을 구성하기 때문에 현질 여부는 아무런 의미가 없다.
일반 대전 모드는 잘 나가는 덱을 그대로 카피해서 돌릴 수 있지만, 투기장의 덱은 남이 만들어주는 것이 아니라서 덱을 구성하는 실력이 중요하긴 하다. 특히 옛날에는 누구는 덱에 전설 카드가 3장, 누구는 0장. 이런 식으로 단순 운에 의해서 덱 파워가 결정됐지만, 덱에는 무조건 1장의 전설 카드만 포함되게, 성능이 매우 좋은 카드는 밴을 하거나 등장 확률을 낮추는 등의 투기장 개편 패치가 이뤄졌지만 덱을 짜기 위한 카드풀이 운빨로 정해지는 한계점과 운영진의 밸런스 조절 의지 부족으로 인해 결국 좋은 카드가 많은 직업군을 운빨로 선택하고 운빨로 좋은 카드를 얼마나 가지고 있느냐가 결정하는 운빨좆망겜이 정규전보다 심하다고 볼 수 있다.

일반 대전 모드에서는 승리 플랜이 매우 다양하지만 투기장은 큰 틀에서 보면 두 가지라고 할 수 있다.

첫 번째는 카드 교환이다. 내 카드 1장에 상대 카드 2장이 교환되면 이득 교환이라고 한다.
이러한 이득 교환이 여러 차례 반복되면 후반부에는 상대 손패는 마르고 내 손패는 여유로운 상황이 발생하면서 자연스럽게 게임을 이길 수 있는 방법이다. 이득 교환은 주로 다음과 같은 상황들에서 발생한다.
- 나의 5/4 하수인 카드로 상대방 2/3 하수인 카드 2개를 잡아내는 단순한 하수인 교환비. 대부분의 이득 교환은 5코스트 이상 하수인에 의해 발생한다.
- 나의 광역기 주문 카드로 상대방의 하수인 카드를 2개 이상 처치하는 교환비
- 나와 상대방이 서로 하수인/주문 카드를 1:1로 교환했지만 내 하수인/주문이 발견 효과로 카드 1장을 추가로 생성
- 카드 1장으로 2장 이상의 카드를 생성하거나 덱에서 드로우
- 강력한 영웅 능력을 지닌 변신 카드 [4]로 손패를 쓰지 않고 상대방의 카드와 교환

두 번째는 필드 장악이다. 투기장은 필드 싸움이 매우 중요하다. 초반부터 필드 싸움에서 지게 되면 다시 필드를 되찾아오기가 매우 힘들기 때문이다.
힘들게 필드를 되찾더라도 이미 명치에 딜 누적이 많이 됐기 때문에 불안한 상황이 계속 이어진다.
특히나 속공 카드가 사실상 제압기 주문 카드의 역할도 하면서 상황에 따라서는 1,2 체력 남은 상태로 필드에 남기 때문에
속공 카드가 없었던 옛날 투기장보다 필드 역전이 더욱 힘들다.
그래서 두 번째 승리 플랜은 초중반까지 필드를 꽉 잡고 상대방이 내놓는 하수인은 속공과 주문으로 계속 막아낸 뒤
손패 차이가 벌어지거나 광역기에 쓸려나가면 즉발 딜 카드로 마무리하는 방법이다.

이 두 가지 승리 플랜은 사실상 서로가 서로를 카운터 어택을 치는 개념이라고 볼 수 있다.
첫 번째 승리 플랜에 무게 중심을 둔 덱은 카드 생성이나 제압기, 광역기에만 신경을 쓴 나머지 초반 필드를 내주게 되고
기껏 덱에 넣은 광역기는 손에 잡히지도 않고 [5] 생성 카드는 효과를 보지도 못하고 두들겨 맞기만 하다 끝날 수 있다.
두 번째 승리 플랜은 초반 필드 장악과 약간의 딜 누적에는 성공했지만 이후 나오는 상대방의 고코스트의 하수인에 효과적으로 대응하지 못하거나[6], 상대의 온몸 비틀기 틀어막기를 뚫지 못하고 손패가 바닥나는 경우가 있다.

사실 가장 좋은 덱은 위 두 가지 승리 플랜을 모두 가져갈 수 있는 덱 구성이다.
하지만 직업 카드 풀에 의해서 한쪽으로 치우친 덱을 만들 수밖에 없는 직업도 있다.
예를 들어, 사냥꾼이 생성 카드와 광역기 카드를 덱에 가득 넣고서 손패 차이를 벌리고 그럴 수는 없다.
반대로 사제가 1234 하수인을 내면서 초반 필드를 장악하는 것도 사실상 불가능하다.
그렇기 때문에 단순히 좋은 카드만 쏙쏙 고른다고 해서 고승을 찍는 게 아니라, 직업의 특징과 컨셉을 덱에 그대로 살리는 것도 굉장히 중요하며, 이는 투기장을 반복 플레이하면서 노하우를 얻는 방법밖에 없다.

투기장에서 사용할 수 있는 확장팩 목록이 계속 바뀌기 때문에 특정 카드를 지목해서 좋다고 얘기할 수 없지만
보통 투기장에서 카드를 선택하는 기준에는 아래의 기준들을 적용하는 게 좋다.

- 1~2 코스트 하수인은 카드를 생성하거나 드로우하는 하수인이 좋다. 1~2코 하수인의 공체합은 그다지 중요하지 않다. [7]
- 3~6 코스트 하수인은 생성으로 인한 이득보다는 필드 장악에 특화된 하수인을 고르는 것이 좋다.
- 7코 이상 하수인의 중요성은 옛날 투기장보다 줄었으므로 매우 좋은 카드가 아니라면 아예 안 집어도 상관이 없다.
- 주문 역시 대미지를 주면서 카드를 생성하거나, 대미지를 주면서 하수인을 소환하는 주문들이 좋다.
- 특정 상황에만 사용할 수 있는 제압 기나 광역기는 효과 없는 깡스텟 하수인보다 좋지 않다. 손에서 계속 놀기만 할 수 있다.


투기장을 시작하는 시간대도 게임 결과에 영향을 줄 수 있다. 일례로 숙련된 플레이어들은 라이트 유저들과 달리 새벽에도 투기장을 많이 즐기기 때문에 같은 덱으로 승부하더라도 대진운이 좋지 않아 쉽게 패배할 수 있다.

당연하지만, 투기장에서 1승이라도 더 하고 싶다면 어차피 0승 할 덱이 아닌 이상 리셋을 하지 않는 것이 좋다. 사실 멋모르는 투기장러가 평균 7승이니 하는 건 리셋으로 가꾼 헛승수일 가능성이 높다. 0승 상태에서 리셋하는 건 0승 3패로 기록되므로 진짜 평균 7승 이상인 것을 증명하려면 리셋 없이 30판해서 평균 7승 이상이어야 한다.

3.1. 영웅별 전략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하스스톤/투기장/영웅별 전략 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 유용한 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하스스톤/투기장/유용한 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 보상

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/ArenaKeys.jpg
12승까지의 투기장 열쇠.

투기장 보상의 경우 보통 유저들은 50골드를 확정으로 얻을 수 있는 4승 이상부터 이익으로 친다. 7승부터는 150골드가 확정으로 나오기에 소위 말하는 무한 투기장이 가능해진다. 물론 이는 엄밀한 의미의 무한 투기장으로, 일일 퀘스트로 버는 골드를 투기장에 넣는다면 그 이하의 기록으로도 계속 투기장에 들어갈 수 있다. 애초에 투기장 평균 7승 이상을 하는 플레이어는 서버 투기장 랭킹 10위권 이내뿐이다. 한때 커뮤니티에 자칭 투기장 평균 7~8승이라던 사람들이 매우 많았으나, 블리자드에서 월별 투기장 랭킹을 공개하고 투기장 최상위권도 대부분 6승대라는 사실이 알려진 뒤 자취를 감췄다. 인터넷에서 누구나 다 키가 180cm라고 주장하는것과 일맥상통한다.[8]

표를 보면 갓승 0~2승 구간에서는 보상으로 일반 카드 한 장이 뜨는 최악의 경우엔 약 50골드 손해를 보지만 평균적으론 약 40골드 정도의 손해를 본다. 반면 7승 이상의 다승 구간에서는 최소 100골드 가치 이상의 이득을 보기 때문에 갓승을 여러 번해도 한 번만 다승을 해낸다면 오히려 이익이다. 게다가 10승 이상부터는 골드 보상도 크게 증가하기 때문에 평균 7승이 안되더라도 10승 이상을 자주한다면 무한 투기장이 가능하다. 따라서 골드가 모이는 족족 팩을 뜯는다면 일반전 보상을 노리는 것 보단 투기장을 계속하는 것이 낫다. 하지만 지금은 모든 구간에서 무작위 보상으로 골드가 나올 확률이 크게 감소했기 때문에 골드를 모아야 하는 상황이면 투기장을 하지 않는 것이 낫다. 물론 할 때마다 7승 이상을 할 수 있다면 해도 된다 원하는 카드팩을 까야하는 경우도 마찬가지. 간혹 이벤트로 주는 무료 투기장 입장권의 보상 주는 5골드가 너무 신경쓰여 나머지 5골드를 채우려 투기장을 하는 경우도 있다 카더라.

블리자드에서 공식적으로 발표한 것은 아니기에 변경되거나 차이가 있을 순 있다. 표의 출처
승수 상자 개수 확정 보상 무작위 보상(1) 목록 무작위 보상(2) 목록
0 2개 최신 카드팩 1개
무작위 보상(1)
25~30 골드
25~30 가루
일반 카드 1장
> 1 2개 최신 카드팩 1개
무작위 보상(1)
30~35 골드
30~35 가루
일반 카드 1장
2 2개 최신 카드팩 1개
무작위 보상(1)
40~50 골드
40~50 가루
일반 카드 1장
희귀 카드 1장
3 3개 최신 카드팩 1개
25~35 골드
무작위 보상(1)
20~25 골드
10~25 가루
희귀 카드 1장
4 3개 최신 카드팩 1개
50~60 골드
무작위 보상(1)
20~25 골드
10~25 가루
희귀 카드 1장
5 3개 최신 카드팩 1개
50~60 골드
무작위 보상(1)
45~60 골드
45~60 가루
희귀 카드 1장
6 3개 최신 카드팩 1개
75~85 골드
무작위 보상(1)
45~60 골드
45~60 가루
희귀 카드 1장
7 3개 최신 카드팩 1개
150~160 골드
무작위 보상(1)
20~25 골드
10~25 가루
희귀 카드 1장
8 4개 최신 카드팩 1개
150~160 골드
무작위 보상(1)
무작위 보상(2)
20~25 골드
10~25 가루
희귀 카드 1장
35~50 골드
특급 카드 1장
전설 카드 1장
황금 일반 카드 1장
황금 희귀 카드 1장
9 4개 최신 카드팩 1개
150~160 골드
무작위 보상(1)
무작위 보상(2)
20~25 골드
10~25 가루
희귀 카드 1장
85~125 골드
특급 카드 1장
전설 카드 1장
황금 일반 카드 1장
황금 희귀 카드 1장
10 4개 최신 카드팩 1개
170~180 골드
무작위 보상(1)
무작위 보상(2)
65~95 골드
65~95 가루
희귀 카드 1장
85~125 골드
특급 카드 1장
전설 카드 1장
황금 일반 카드 1장
황금 희귀 카드 1장
11 4개 최신 카드팩 1개
195~205 골드
무작위 보상(1)
무작위 보상(2)
65~95 골드
65~95 가루
희귀 카드 1장
140~180 골드
특급 카드 1장
전설 카드 1장
황금 일반 카드 1장
황금 희귀 카드 1장
12 5개 최신 카드팩 1개
215~225 골드
25~35 골드
무작위 보상(1)
무작위 보상(2)
70~100 골드
추가 카드팩 1개
황금 희귀 카드 1장
황금 특급 카드 1장
황금 전설 카드 1장
140~180 골드
특급 카드 1장
전설 카드 1장
황금 일반 카드 1장
황금 희귀 카드 1장

추가 카드팩의 경우 기본 보상인 최신 확장팩 이외의 카드팩이 주어진다.

5. 유명 플레이어

하스스톤 투기장 대회는 매우 드물지만 개인방송 스트리밍으로 다루기에는 적당[9]하기 때문에, 등급전보다 투기장을 전문적으로 플레이하는 스트리머나 유저들이 많이 생겨났다.



[1] 주기적으로 두 영웅을 선택할 수 있는 이중 직업 투기장 이벤트도 열린다. [2] 투기장에선 야생전에 있는 옛날 확장팩이 껴있는 경우가 많다. [3] 그럼에도 개초딩 카드들이 존재하긴 한다. [4] 저주받은 기사, 리치 여왕 제이나 [5] 덱에 1장 들어있으니 안 나오는 게 사실 당연하다. [6] 기껏 딜 누적 다 했는데 생명력 흡수 달린 하수인을 제대로 처리 못 하는 안타까운 상황 [7] 2/3 민물악어 쓰던 그 시절 투기장이 아니다. [8] 다만 10판 돌려 100승하기 같은 미션을 성공한 스트리머들처럼 순간적으로 평균7승 이상을 찍는 것은 가능하다. 이렇게 고승한 케이스는 기억에 오래남기 때문에 자신의 평균 승수를 과대평가하는 경우가 많다. 또 블리자드에서 공개하는 랭킹은 투기장 30판 이상을 돌린 플레이어만을 대상으로 하기 때문에 최소 판수에 미달되어 집계가 안되는 억울한(?) 케이스도 있기는 하겠다. 그래서 사람들이 30판만 돌리고 만족스러운 결과가 나왔으면 더 이상 투기장을 돌리지 않는 박제가 증가하고, 초반에 망한 플레이어가 아예 그 달의 투기장을 포기하는 현상이 벌어지자 17년 3월부터는 전체 기록 중 연속된 30판 중 최고기록을 집계해주고 있다. 덕분에 . 2월에 비해 평균 승수가 많이 올랐다. [9] 메타가 고정된 정규와 달리 덱이 매번 바뀌기 때문에 방송용으로 좋다. 카드를 픽하는 순간부터 방송각이다.