1. 개요
완전 자동 에너지 충전 소총입니다.
하복 라이플 여기 있어. 다재다능한 에너지 무기지.
- 방갈로르
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가동하는 데 시간이 좀 걸리지만 아주 강력해.
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1시즌 업데이트 직전인 2019년 2월 21일자 패치로 추가된 돌격소총. 에너지 탄약을 사용하며, 높은 대미지에 돌격 소총 중 유이하게 30000 이상으로[1] 빠른 탄속과 적은 탄 낙차가 특징이다.
에너지 탄약을 사용하는 화기답게 기본 성능은 매우 출중하다. 피해량 18에 플랫라인보다 연사력이 높아[2] 201.6의 높은 DPS를 자랑한다. [3] 별다른 부착물 없이도 순정으로 24발의 많은 장탄수를 자랑하며, 확장 탄창은 레벨당 장탄수를 4발씩 늘려주어 효율이 매우 좋다. 3레벨 이상의 확장 탄창을 장착하면 36발로 확장 탄창이 없는 스핏파이어보다 1발 더 많다.
그 대신 결정적인 단점이 있는데, 순정 하복은 사격 시 방아쇠를 당기더라도 곧바로 발사하지 않고 0.42초 동안 충전된 후에 총알이 나간다. 해당 선딜레이 때문에 선제 공격이 아닌 기습당했을 때 곧바로 대응하기가 힘들고 상대방이 엄폐물을 끼고 빼꼼샷을 할 시 하복 입장에서는 선딜레이 문제 때문에 사격을 끊기 매우 곤란해서 딜 교환이 매우 불리해진다. 누를때마다 시간을 세지는 않고 일종의 공회전 취급이라 마우스 버튼을 규칙적으로 눌러주면 빈틈을 어느 정도 줄일 수는 있지만, 누른 순간 발사되는 나머지 모든 무기들에 비해 TTK에서 크게 손해를 보는 것은 변함이 없다.
또한 총신 안정기를 장착할 수 없어 강력한 반동을 직접 잡아줘야만 한다. 수평 반동은 거의 없이 상탄 위주의 반동이지만 그 정도가 꽤나 강하며,[4] 갑자기 반동이 측면으로 튀는 구간도 있어 그냥 제어하기는 꽤 곤란하다. 그나마 다행인 점으로는 연사력이 그렇게 빠르지는 않아 플랫라인에 쓰던 지터 에임을 하복에도 적용할 수 있는데, 연사력이 약간 더 높고 수직 반동 위주라 양옆으로 떨기보다는 확실하게 자그마한 원을 그린다는 느낌으로 완벽한 회전을 요구한다.
윙맨, P2020 및 네메시스와 함께 전술 재장전과 전탄 소모 후 재장전에 걸리는 시간이 같은 무기중 하나다.[5]
3D 모델의 텍스처에 한글로 '시완'이라 써져있는데, 이는 이 총기의 제조사가 '시완중공업'(Siwhan Industries)[6]이기 때문. # 본작뿐만 아니라 타이탄폴 2에서 L-STAR라는 총기에도 측면에 'KAYLEE-SIWHAN KIM', '시완', '시완 Industries' 라는 문구가 적혀 있었다. 그 외에도 헴록에도 '조태훈'이라는 한국인 이름이 쓰였으나[7] 이번 작에서는 사라졌다.
시즌 1 배틀 패스 진화 스킨으로 "실버 스톰/골든 아이돌" 스킨이 있다. 킬을 올려 진화할 때마다 조준선 뒷부분과 탄창 근처에 있는 장식이 빛나며 최종 단계 진화 시 킬을 올릴 때마다 뒤쪽 배기구에서 연기를 뿜어낸다. 시즌 1 배틀 패스라는 설명에서 알 수 있듯 게임에 첫 번째로 추가된 배틀 패스 진화 스킨이었다. 하지만 1시즌 당시의 하복의 성능은 호불호가 크게 갈려 다른 인기 화기가 아닌 왜 하복을 진화 스킨으로 내놓냐는 의견이 많았고, 당시 전체적으로 부실했던 배틀 패스의 보상 때문에 시즌 1 배틀 패스는 가장 평가가 좋지 않았던 배틀 패스였다. 해당 스킨 또한 플랫라인과 마찬가지로 데이터 마이닝을 통해 복각이 예정되었다는 사실을 알 수 있다.
2. 성능
특징 |
기본 사격 시 선회 딜레이가 필요 |
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피해량 |
헤드샷 (x1.75) |
32 | |||
기본 | 18 | ||||
다리 (x0.9) |
15 | ||||
연사 속도 (초당 발사 회수) |
11.2 (672rpm) | ||||
탄약 | 탄종 |
에너지 |
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탄창 용량 (탄창 부착물) |
20 24 - 28 - 32 |
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재장전 속도(초) (전술 재장전) |
기본 | 3.2 (3.2) | |||
개머리판 부착물 |
3.09 (3.09) 2.99 (2.99) 2.88 (2.88) |
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무기 꺼내기 속도 (초) |
기본 | 0.6 | |||
개머리판 부착물 |
0.51 0.48 0.45 |
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무기 넣기 속도 (초) |
기본 | 0.55 | |||
개머리판 부착물 |
0.4675 0.44 0.4175 |
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투사체 속도 | 30500 | ||||
총기 부착물 | |||||
총신 안정기 | 탄창 | 개머리판 | |||
X | O | O |
조준경 부착물 | ||
3. 스킨
4. 패치노트
- 출시 직후에는 선딜레이와 반동에 비해 장탄수가 25발로 미묘하게 적어 인기가 썩 많지는 않았으나 1.1.1 패치에서 장탄수가 무려 32발로 크게 늘어나고, 단발 모드의 피해량도 50에서 60으로 소폭 오르는 상향을 받았다. 덕분에 터보차저 장착 시 반동 제어만 가능하다면 다른 연사화기를 씹어먹는 화력을 욱여넣으며 준 1티어 화기 취급받은 적 있다.
- 7시즌에 사라졌던 사격 방식 선택기를 장착해서 단발 모드를 선택할 수 있었다. 단발 모드 사용 시 1초의 차징 이후 탄약 4발을 소비하여 히트스캔 레이저를 발사하는 형태. 당시에는 유일한 히트스캔 공격이었으며 피해량도 60으로[8] 준수했으나, 차지 라이플과 달리 50미터부터 피해량이 급격하게 떨어져 150미터 이상부터는 고작 피해량이 30밖에 들어가지 않는데다 1초간의 선딜레이 동안 조준선을 적에게 갖다붙이기도 쉬운 편이 아니었고 설상가상으로 지향 사격 명중률도 일반 사격보다 더 떨어져 근접전에서도 효율이 나오질 않아 터보차저와 달리 채용률이 바닥을 기었다.
- 시즌 2 업데이트 때 에너지탄 확장 탄창을 추가할 것이라는 소식이 있었는데, 이 때 안 그래도 많은 장탄수를 가진 에너지탄 연사화기가 적폐가 되지 않을까 우려하는 여론이 많았으나, 오히려 그만큼 기본 장탄수가 24발로 칼질을 크게 당한데다가 2레벨 탄창을 껴야 기존의 장탄수가 복구되고 3레벨 탄창을 끼더라도 고작 전보다 4발 증가하는지라 사실상 너프에 가깝다고 봐야 한다. 물론, 3레벨 에너지 확장 탄창과 터보차저를 장착하게 되면 돌격소총 중에서 가장 많은 장탄수(36발)와 높은 dps를 지닌 범용성 높은 총기가 된다.
- 시즌 3 업데이트로 신규 에너지 화기인 차지 라이플이 추가되었는데, 신규 화기의 성능과 맵의 변화가 맞물려서 반사이익을 보게 되었다. 터보차저 없이는 엄페물을 낀 빼꼼샷에 취약하다는 단점과 탄 수급을 제대로 못 하는 문제점이 있었는데, 신규 맵은 탁 트인 개활지가 많기에 히트스캔 화기인 차지 라이플이 활약하게 되었고 이 덕에 탄 또한 차지 라이플을 든 적들을 처치하여 수급하고 개활지 싸움에서 높은 DPS로 적들을 갈아버릴 수 있기에 생각 외로 인기가 많아진 편.
- 1월 14일 대야회 업데이트로 에너지 확장 탄창이 삭제되어 장탄수가 32발로 롤백되었다. 하복에게는 에너지 탄창이 오히려 기본 장탄수만 깎아먹고 찾아야 할 파츠만 늘어나는 불편함만 많았기에 오히려 초반 싸움에서 AR 중 가장 많은 장탄수와 DPS로 이득을 보는 그림이 더 많아졌다. #
- 시즌 4에서 터보차저가 사라진 대신 연발 모드의 좌우 반동이 크게 줄고, 단발 모드의 연사 간 딜레이가 줄어드는 버프를 받았다.(0.77초 -> 0.56초) 연발 모드의 좌우반동이 눈에 띄게 줄어들어서 수직 반동만 잡아주면 거의 무반동 수준의 전탄명중이 가능했는지라 특유의 DPS를 100% 그대로 활용할 수 있었기에 터보차저가 없던 시절보다도 고평가받았다.
- 시즌 5에서 수평 반동이 다시 생겼으며 수직 반동이 약간 증가하고, 초탄과 차탄의 반동이 추가로 증가하였다.
- 2020년 6월 23일 로스트 트레저 업데이트로 수직 반동이 추가로 증가하고 장탄수도 28발로 줄어드는 너프를 받았다. 하향 이후로 수직 반동이 거의 롤백 혹은 그 이상으로 심해졌는지라 터보차저가 있던 시절보다도 써먹기 어려워졌다는 평가가 대다수.[9]
- 업데이트 이후 하복의 반동이 불합리하다는 의견을 개발진들이 수용한 모양인지, 시즌 6 업데이트로 반동 패턴이 리뉴얼되었다. 기존의 반동 패턴은 거의 상탄 위주였으나, 리뉴얼된 패턴은 상탄으로 튀다가 도중에 측면 반동이 섞이는 형태. 동시에 디보션이 필드드랍으로 내려오면서 터보차저도 돌아와 다시금 위용이 상승했었지만, 디보션의 너무 높은 위상을 꺾기 위해 강행했던 터보차저 드랍률 패치덕에 하복도 같이 피해를 봤다.
- 시즌 7 업데이트로 반동 패턴이 약간 조정되었다.[10]
- 시즌 9 레거시 업데이트로 헤드샷 배율이 2에서 1.75배로 줄어드는 대신, 초탄 수직 반동 또한 약간 완화되는 조정을 받았다. 덕분에 하복의 치명적인 단점 중 하나였던 중거리 반동 제어 문제가 많이 해결되어 다른 AR들과 중거리 교전에서 경쟁해 볼 법 해졌다.
- 시즌 13 업데이트로 초반 반동 패턴이 개선되는 상향을 받았다. 상향 이전에도 9시즌에 받은 반동 패턴 개선 덕에 하복을 쓰는 유저의 비중이 적지 않았는데, 13시즌 패치로 추가로 반동이 개선되자 선딜레이 계산을 잘 하는 동시에 샷건류 등으로 근접전을 보강하는 등 단점을 매꿀 수 있다면 터보차저 없이도 하복을 집어드는 유저의 비중이 더욱 늘어났다.
- 한국 시간으로 22년 9월 21일 맹수 업데이트로 P2020과 함께 복제기 전용 화기가 되었다.
- 시즌 15 업데이트로 필드 드랍 화기로 돌아왔다. 동시에 전용 홉업인 터보차저에 장착 시 단발 피해량 1 감소라는 꽤나 치명적인 패널티가 추가되는 하향을 받았다. 물론 패널티가 달린 상태더라도 터보차저 하복이 AR 중에서 DPS가 가장 높다보니 여전히 기용할 가치는 있다.
- 시즌 19 업데이트로 터보차저에 있던 피해량 감소 패널티가 삭제되는 상향을 받았다.
- 시즌 21 더블 테이크 컬렉션 이벤트 업데이트 패치에 따라 기존의 탄창 용량이 전 구간에서 4씩 줄어드는 너프를 받았다.
- 시즌 22 업데이트로 지향사격 정확도가 크게 감소했다. 좋은 데미지에, 근접 지향사격도 좋아서 AR임에도 SMG대용 부무장으로 몇시즌동안 엄청난 인기를 구가했던 총기였기 때문에 이런 너프를 한 것으로 보인다. 이 패치의 영향으로 확실히 SMG대용 부무장으로서는 확실히 내려왔고, 일반적인 AR의 성격을 가지게 되었다. 워낙 기본적인 성능이 좋았다 보니 일반 AR로서도 아직 인기가 좋은 편.
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시즌 22 스플릿 2 업데이트로 터보차저가 삭제되는 치명적인 너프를 받았다.
[1]
다른 하나는 시즌 16부터 추가된 네메시스. 이 쪽도 에너지 탄약을 사용한다는 점은 동일하다.
[2]
초당 12회인 볼트보다 살짝 느린 수준
[3]
DPS가 200을 넘는 연사화기는 하복과 최대 연사력에 도달한 디보션, 프라울러 정도가 전부며 그 외에는 램파트의 궁극기인 쉴라밖에 없다.
[4]
패턴을 분석해보면 특히 초탄과 차탄이 크게 튀는 형태다.
[5]
전술 재장전과 전탄 소모 후 재장전 속도는 약실에 총알이 남아 노리쇠를 후퇴전진하는 여부에 차이가 난다. 윙맨, 하복과 네메시스는 전부 노리쇠를 조작하는 애니메이션이 없다.
[6]
특이하게도 절차는
"시완"의 로마자 표기이나 "재원"이라고 발음한다.
[7]
사실 헴록에 한글이 쓰여진것도 이 총기가 '원연 중공업'(Wonyeon Industries)에서 제작된 것이기 때문.
[8]
출시 직후에는 50이었다가 1.1.1 패치로 60으로 늘어났다.
[9]
심지어 반동이 너무 커진 바람에 반사적으로 지향 사격 명중률마저 덩달아 떨어져 근접전에서도 스핏파이어마냥 조준 사격을 섞어줘야 했었다.
[10]
6시즌 기준으로는 상탄-우탄-상탄-좌탄-우상탄 형태의 직각 스프레이었다면, 7시즌부터는 상탄-우상탄-좌상탄-상탄인 형태.