크리티카 캐릭터 일람 | |||||
기본 캐릭터 | |||||
전사 | 도적 | ||||
광전사 ( 스킬) |
폭마 ( 스킬) |
마검사 ( 스킬) |
암살자 ( 스킬) |
체술사 ( 스킬) |
천랑주 ( 스킬) |
마법사 | 요란 | ||||
그림자술사 ( 스킬) |
시공간술사 ( 스킬) |
냉기술사 ( 스킬) |
뇌쇄나찰 ( 스킬) |
혈요화 ( 스킬) |
- |
노블리아 | 격투가 | ||||
크리에이터 ( 스킬) |
엘리멘탈 페어리 ( 스킬) |
헤일로 메이지 ( 스킬) |
성황 ( 스킬) |
흑제 ( 스킬) |
스팀 워커 ( 스킬) |
여전사 | - | ||||
귀검제 ( 스킬) |
플레임 스트라이커 ( 스킬) |
- | - | - | - |
외전 캐릭터 | |||||
에클레어 ( 스킬) |
홍령 ( 스킬) |
리나 ( 스킬) |
1. 주능력치 효과2. 공통 스킬3. 전직 스킬
3.1. 보일드 다운3.2. 장전 : 피버 트랜지션
4. EX 스킬5. 대각인3.2.1. 각성
3.3. 원 빅 펀치3.3.1. 각성
3.4. 버스팅 스냅3.4.1. 각성
3.5. 사우전드 블래스트3.5.1. 각성
3.6. 해방 : 기간틱 헬플레임3.6.1. 각성
3.7. 플레임 오브 서클3.7.1. 각성
3.8. 불길 강화 : 플레임 볼트3.8.1. 각성
3.9. 파이어 플랑베르주3.9.1. 각성
3.10. 트리플 슬래쉬3.10.1. 각성
3.11. 레드 히트 스톰3.11.1. 각성
3.12. 불길 강화 : 써드 스톰3.12.1. 각성
3.13. 리로드 파이어3.13.1. 각성
3.14. 허리케인 플레임3.15. 마그마 플레이트3.16. 해방 : 마그마 밤3.17. 블레이드 오브 헬파이어크리티카 여전사의 상위 직업인 플레임 스트라이커의 스킬 목록.
전직 후의 외형과 비슷하게 기본적인 모션과 스킬의 구성이 건틀렛을 사용하는 형태가 많이 추가가 된다.
플레임 스트라이커 전직 후 평타는 총 4회로 구성되어있으며 순서대로 건틀렛 휘두르기 -> 대검으로 베기 -> 대검으로 베기 -> 건틀렛으로 내려찍기 순으로 변화가 된다.
대시 평타의 경우에는 빠르게 전방으로 이동하면서 건틀렛으로 공격을 한다. 대시 평타의 경우 발동이 빠르고 전방 이동거리가 긴 편이라 이동기로도 사용가능하다.
점프 평타의 경우 공중에서 대검을 2회 휘두르는것이 전부다. 하지만 점프 우클릭의 경우 공중에서 전방으로 빠르게 이동하면서 건틀렛으로 땅을 내려찍는데 발동도 빠르고 이동거리도 길기 때문에 이 또한 이동기로 사용가능하다.
폭마와 비슷하게 전직시에 건틀렛이 외형적으로 추가되면서 스킬도 건틀렛 스킬이 다수를 이룬다. 하지만 비슷한 직업인 폭마가 건틀렛 스킬로 거의 모든 스킬이 구성된 것과는 다르게 플레임 스트라이커의 경우 건틀렛 스킬과 대검 스킬의 두 가지 형태의 스킬로 구성되어있다. 주능력치 효과와 전직 스킬의 설명을 보면 이 점을 알 수 있으며, 대각인에 따라 조금씩은 다르나 건틀렛 스킬과 대검 스킬을 모두 반복적으로 사용해야 한다.
건틀렛 스킬
원 빅 펀치 / 버스팅 스냅 / 사우전드 블레스트 / 플레임 오브 서클 / 플레임 볼트 / 레드 히트 스톰 / 리로드 파이어 / 허리케인 플레임 / 마그마 플레이트 / 해방 : 마그마밤 / 블레이드 오브 헬파이어대검 스킬
전직 스킬 : 해방 : 기간틱 헬플레임 / 파이어 플랑베르쥬 / 트리플 슬래쉬 / 써드 스톰기본 스킬 : 더블 슬래쉬 / 스팅 / 십도.열참 / 파.단검기
1. 주능력치 효과
1레벨[피버 트랜지션]을 사용할 때 마다 화염 속성 20 증가 (최대 80 증가, 최대 중첩 : 4, 지속 시간 : 15초 )
2레벨
[대검 스킬]을 사용할 때 마다 크리티컬 대미지 3% 증가 (최대 15% 증가,최대 중첩 : 5, 지속 시간 : 30초)
[대검 스킬]
전직 스킬 : 해방 : 기간틱 헬플레임 / 파이어 플랑베르쥬 / 트리플 슬래쉬 / 써드 스톰
기본 스킬 : 더블 슬래쉬 / 스팅 / 십도.열참 / 파.단검기
3레벨
[건틀렛 스킬]을 사용할 때 마다 대미지 2% 증가 (최대 20% 증가, 최대 중첩 : 10, 지속 시간 : 30초)
[건틀렛 스킬]
원 빅 펀치 / 버스팅 스냅 / 사우전드 블레스트 / 플레임 오브 서클 / 플레임 볼트 / 레드 히트 스톰 / 리로드 파이어 /
허리케인 플레임 / 마그마 플레이트 / 해방 : 마그마밤 / 블레이드 오브 헬파이어
4레벨
[돌진 스킬]을 사용할 때 마다 받는 대미지 감소 40% 증가 (최대 중첩 : 1, 지속 시간 : 5초)
[돌진 스킬]
스팅 / 원 빅 펀치 / 플레임 볼트 / 트리플 슬래쉬
5레벨
[열기 충전 버프]가 있을 때 4초마다 [해방 스킬]의 쿨타임 1초 감소
[해방 스킬]
해방 : 기간틱 헬플레임 / 해방 : 마그마 밤
2. 공통 스킬
2.1. 대시
대시 | ||
액티브 | 레벨 당 소모 SP : 0[자동] | |
설명 |
바라보는 방향으로 빠르게 이동한다. 공격을 위해서도 자주 사용되는 중요한 기술. 방향키와 동시에 대시를 사용하면 해당 방향으로 대시를 사용한다. |
|
효과 | 레벨 1 |
Shift키로 사용할 수 있다. 소모 MP : 0 쿨타임 : 2초 |
말그대로 대시. 앞으로 슉 하고 이동하며 전직업이 배운다.
2.2. 기본기 숙련
기본기 숙련 | ||
패시브 | 레벨 당 소모 SP : 0[자동] | |
설명 | 기본 공격, 점프 공격, 대시 공격의 공격력이 상승한다. | |
효과 | 레벨 1 | 총 공격력 : 250% |
레벨 38 | 총 공격력 : 1175% | |
오버클록 | 레벨 40 | 총 공격력 : 1225% |
평타의 공격력이 상승하는 패시브 스킬. 일정 구간 레벨 업 시 마다 SP 소모 없이 자동으로 상승한다.
2.3. 버스트차지
버스트차지 | ||
액티브 | 레벨 당 소모 SP : 0[자동] | |
설명 | 순간적으로 위험한 상황에서 벗어난다. | |
효과 | 레벨 1 |
소모 MP : 0 쿨타임 : 30초 |
피격 도중 TAB 키를 누르면 경직을 해제하고, 적을 밀어내며 잠시 무적이 된다. 슈퍼아머 파괴 기능도 있다(...)
3. 전직 스킬
3.1. 보일드 다운
패시브 / 습득 레벨: 15 / 스킬 최대 레벨: 1 / SP 소모량: 없음건틀렛의 열기로 적을 공격할 때 건틀렛에 열기를 축적한다.
충전 최대 수치 : 100
열기 수치에 따라 건틀렛의 색이 변한다.
[1단계 열기] : 노란색 (열기 수치 40까지)
[2단계 열기] : 주황색 (열기 수치 40~80까지)
[3단계(최대) 열기] : 빨간색 (열기 수치 100)
건틀렛 사용 스킬에 따라 충전 수치가 다르다.
[열기 20 획득] - [원 빅 펀치] [버스팅 스냅] [사우전드 블래스트]
[열기 40 획득] - [플레임 오브 서클] [불길 강화 : 플레임 볼트] [레드 히트 스톰]
[열기 80 획득] - [리로드 파이어] [허리케인 플레임] [마그마 플레이트]
[열기 100 획득] - [블레이드 오브 헬파이어]
플레임 스트라이커 운용의 핵심 스킬 1
플레임 스트라이커 전직 후 자동적으로 습득되는 패시브 스킬로 플레임 스트라이커의 스킬 운용의 핵심 중의 하나이다. 플레임 스트라이커는 건틀렛 스킬을 사용시 열기를 충전하게 되는데 각각의 건틀렛 스킬마다 충전되는 열기 수치가 다르며 고레벨 스킬일 수록 충전 되는 열기 수치가 증가한다.
3.2. 장전 : 피버 트랜지션
액티브 / 습득 레벨: 15 / 스킬 최대 레벨: 1 / SP 소모량: 2 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격건틀렛에 압축된 열기를 대검에 전이한다. 열기가 전이 되며 전방에 [불길]을 남긴다. [불길]은 유지되며 적들을 불태운다. 전이된 열기는 대검을 화염으로 감싸 적을 불태운다.
충전된 열기의 양에 따라 강화 버프가 부여된다.
[열기 전이 1단계] - 대미지 증가 : 10% 지속 시간 : 8초
[열기 전이 2단계] - 대미지 증가 : 20% 지속 시간 : 8초
[최대 열기 전이] - 대미지 증가 : 40% 지속 시간 : 8초
[불길]에 접촉하는 [불길 강화] 스킬들은 효과가 강화된다.
열기 전이 버프는 버프가 끝날 때까지 갱신되지 않는다.
플레임 스트라이커의 핵심 스킬 2
플레임 스트라이커의 핵심 스킬 두 번째 핵심 스킬로 스킬 사용시 대검을 건틀렛에 마찰시켜서 캐릭터 주변에 원형으로 불길을 생성시키며 충전된 열기 수치를 이용해서 강화 버프를 받게 된다. 열기 전이 단계마다 표시되는 버프의 색이 다른데 열기 전이 버프를 받기 전 건틀렛 버프화면의 색과 동일하게 이루어져있다.
스킬이름에 불길 강화 로 시작하는 스킬의 경우 [불길]로 인해서 스킬의 성능이 변화하게 된다.
플레임 스트라이커의 경우 항상 최대 열기 전이 버프를 유지해야되는데, 열기 전이 버프의 경우 한번 갱신되면 끝날 때까지 갱신되지 않기 때문에 항상 열기 전이 버프 종료 전에 열기수치를 100으로 만들어놓은 뒤에 장전 : 피버 트랜지션을 사용하는 것이 중요하다.
스킬 사용은 우클릭 혹은 스킬 단축키에 등록해서 사용이 가능하다. 하지만 홀 인 파이어 대각인 사용시에는 우클릭으로 사용이 불가능하고 스킬단축키로만 사용이 가능하게 되지만 불길을 원하는 위치에 사용할 수 있게 된다.
3.2.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
[피버 트랜지션]으로 획득하는 버프의 지속시간이 증가한다.
지속시간 증가량 : 1초 (최대 4초 증가)
3.3. 원 빅 펀치
액티브 / 습득 레벨: 1 / 스킬 최대 레벨: 24 / 쿨타임: 3 / SP 소모량: 2 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머건틀렛의 폭발력을 이용해 빠르게 적에게 접근에 강렬한 어퍼컷을 날린다.
최대 3회 스킬 사용 횟수가 저장된다
기본적인 스킬로 그 자체로는 큰 데미지를 주기는 힘드나, 쿨타임이 짧아서 열기 수치를 채우기 좋고 주능력치 효과를 받을 시에 사용하면 5초간 받는 데미지 감소 40% 효과를 받게 된다.
몰튼 건틀렛 대각인을 사용시 8초마다 무적상태로 [화염융해] 디버프에 걸린 적 위에서 자동이동하면서 건틀렛으로 적의 머리 위에서 아래로 찍으면서 타격하게 된다.
3.3.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.4. 버스팅 스냅
액티브 / 습득 레벨: 5 / 스킬 최대 레벨: 22 / 쿨타임: 4 / SP 소모량: 2 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격전방에 불길의 손을 내뿜어 적들을 공격하고 내뿜어진 불길의 손을 움켜쥐며 끌어당긴다. 스킬 단축키를 한번 입력하면 불길의 손을 전방에 내뿜고, 한번 더 입력하면 불길의 손이 적들을 움켜쥐고 적들을 끌어 당긴다.
잡다만 몹을 끌어와서 전방으로 모을 수 있으나 크게 의미는 없는 편이다. 쿨타임이 짧아서 열기 수치 충전용으로 사용하기 쉽다.
3.4.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.5. 사우전드 블래스트
액티브 / 습득 레벨: 15 / 스킬 최대 레벨: 19 / 쿨타임: 4 / SP 소모량: 2 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격건틀렛을 휘둘러 폭발을 일으킨다. 폭발이 만든 불꽃이 2차 폭발을 일으켜 지속하여 적을 불태운다.
짧은 시간 동안 적을 경직시킨다.
스킬 데미지 자체는 그게 기대 하기 힘드나 짧은 시간이지만 적을 경직시키고 쿨타임도 짧은 관계로 보스몬스터를 잠시 경직시켜서 다른 스킬을 이용하여 딜을 넣기에 좋은 편이다.
3.5.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.6. 해방 : 기간틱 헬플레임
액티브 / 습득 레벨: 15 / 스킬 최대 레벨: 19 / 쿨타임: 10 / SP 소모량: 2 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머 / 슈퍼아머 파괴가능열기를 가득 담은 대검을 바닥에 내리쳐 강력한 폭발과 불길을 일으킨다.
폭발과 불길은 전방을 휩쓸어 적을 불태운다.
[해방] 스킬
부여된 충전 버프에 따라 더 거대한 폭발과 불길을 내뿜는다.
[열기 충전 1단계] : 100% 대미지 증가
[열기 충전 2단계] : 200% 대미지 증가
[열기 최대(3단계) 충전] : 300% 대미지 증가
[열기 최대(3단계) 충전] 버프 상태에서 스킬을 사용하면 무적 상태가 된다.
플레임 스트라이커의 주력스킬 1
플레임 스트라이커의 주력 딜링스킬로 점프해서 전방에 큰 종베기 공격을 가한다. 열기 충전 단계에 따라서 데미지가 증가하고, 열기 최대 충전 상태의 경우 무적 상태에서 스킬을 시전하기 때문에 항상 열기 최대 충전 상태로 사용해야 한다.
헬 블레이드 대각인 사용시 열기 최대 중전 버프 상태에서 사용시 추가적으로 데미지가 증가하고 횡베기 스킬로 변화하며 피격된 적을 꽤 긴 시간동안 경직시킨다.
3.6.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.7. 플레임 오브 서클
액티브 / 습득 레벨: 20 / 스킬 최대 레벨: 17 / 쿨타임: 15 / SP 소모량: 3 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 무적처음 스킬을 사용하면 자신이 불덩이가 되어서 원형을 만들어 적들을 원의 가운데로 모으고, 다시 스킬을 누르면 원형의 가운대로 점프 공격을 한다.
플레임 스트라이커의 몹모으기 스킬 1
스킬 자체의 데미지도 괜찮은 편이고, 이 스킬의 의의는 무적상태로 몹을 한 곳에 모으는데 있다. 생각보다 모으는 범위는 좁은 편이나, 각성포인트 투자시 범위가 증가해서 범위가 상당히 넓어진다.
3.7.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 10% (최대 30%)
끌어오는 거리 증가 : 2 (최대 6)
3.8. 불길 강화 : 플레임 볼트
액티브 / 습득 레벨: 25 / 스킬 최대 레벨: 16 / 쿨타임: 8 / SP 소모량: 3 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 무적 / 슈퍼아머 파괴가능온 몸에 불길을 전개하여 적들을 관통하며 돌진한다.
돌진하며 공격당한 적들은 전개된 불길에 휘말려 끌려가며 돌진하여 도달한 위치에서 전개된 불길이 폭파하여 적들을 날려버린다.
최대 2회 스킬 사용 횟수가 저장된다.
[불길 강화] 스킬
[장전 : 피버 트랜지션]으로 생성한 [불길]과 접촉하면 [플레임 볼트] 스킬의 효과가 강화된다.
[불길 강화] 효과
더욱 큰 불길을 몸에 둘러 넒은 범위의 적을 공격한다.
스킬의 대미지가 300% 증가한다.
슈퍼아머를 파괴한다.
플레임 스트라이커의 주력스킬 2
건틀렛의 화력으로 전방으로 덤블링 한 뒤에 착지해서 착지한 위치에 있는 적을 공격하는 스킬이다. 스킬 설명에 날려버린다고 나와있으나 몹을 날려버리지는 않고... 착지한 자리에 있는 적을 공격하는 스킬이다. 스킬 자체의 데미지는 낮은 편이나, 이 스킬의 경우 불길 강화 효과를 받을 시에 범위와 데미지가 크게 증가한다. 쿨타임도 8초로 짧은 편이고 사용시에 무적이라 어떤 대각인이라도 주력스킬로 사용하게 된다.
홀 인 파이어 대각인 사용시 돌진해서 특수 불길 강화효과로 [불길]위를 지나간 자리에서 마그마 파편이 3개가 생성되고 전방으로 날라간다. 파편의 대미지는 각각 스킬 대미지의 25%이다.
3.8.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 5% (최대 25%)
불길 강화 공격력 증가량 : 10% (최대 50%)
3.9. 파이어 플랑베르주
액티브 / 습득 레벨: 30 / 스킬 최대 레벨: 7 / 쿨타임: 15 / SP 소모량: 4 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머대검으로 낮은 회전 공격을 한 후 바닥을 강하게 긁으며 위로 베어낸다.
[불꽃 대검] 버프가 부여된다.
[불꽃 대검]
지정된 스킬의 대미지가 20% 상승한다.
지속시간 : 15초
지정 스킬 : [해방 : 기간틱 헬플레임] [파이어 플랑베르쥬] [트리플 슬래쉬] [써드 스톰]
플레임 스트라이커의 자체 버프스킬 1
플레임 스트라이커의 필수 버프스킬 중 하나로 15초간 대검 스킬의 대미지를 증가시킨다. 스킬 자체도 공격스킬로 슈퍼아머 상태로 좁은 범위 내의 적에게 대미지를 입힌다. 마스터시 데미지도 나쁘지는 않으나, 이 스킬의 의미는 버프라고 할 수 있다.
3.9.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.10. 트리플 슬래쉬
액티브 / 습득 레벨: 35 / 스킬 최대 레벨: 12 / 쿨타임: 15 / SP 소모량: 4 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머빠르게 돌진하여 열기를 담은 대검으로 적을 3회 후려친다.
후려친 적을 경직시킨다.
전방으로 약간 돌진하면서 적을 3회 공격하는데 피격된 적을 꽤 오래동안 경직시킨다. 스킬 포인트를 투자하고 어빌리티로 등록시에 대미지 자체도 괜찮은 편이다.
주능력치 효과를 받을 시에 원 빅 펀치와 마찬가지로 5초간 받는 데미지 감소 40% 효과를 받게 된다.
3.10.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.11. 레드 히트 스톰
액티브 / 습득 레벨: 40 / 스킬 최대 레벨: 11 / 쿨타임: 12 / SP 소모량: 5 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머 / 슈퍼아머 파괴가능건틀렛의 손바닥 부분에서 강렬한 열기 폭풍을 정면으로 내뿜는다.
처음 스킬단축키 입력시 열기 폭풍을 내뿜을 때 무적 상태로 적들을 경직시키고, 다시 한번 스킬단축키 입력시 열기 폭풍을 내뿜으면 적들이 날아간다.
총 2회의 공격으로 이루어진 건틀렛 스킬로 피격된적을 경직시킨다. 발동도 빠른 편이고, 대미지도 좋은 편이라 주력으로 쓸만한 스킬 중 하나이다.
3.11.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 40%)
3.12. 불길 강화 : 써드 스톰
액티브 / 습득 레벨: 45 / 스킬 최대 레벨: 9 / 쿨타임: 8 / SP 소모량: 5 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격대검에 강한 열기를 압축하여 허공을 베어 정면으로 세개의 검기를 쏘아낸다.
[불길 강화] 스킬
[장전 : 피버 트랜지션]으로 생성한 [불길]과 접촉하면 [써드 스톰] 스킬의 효과가 강화된다.
[불길 강화] 효과
불꽃 허리케인이 되어 적들을 끌어모은다.
스킬의 대미지가 200% 증가한다.
플레임 스트라이커의 유일한 원거리 검기 스킬로 전방에 총 3회로 검기를 날려보낸다. 그 자체로는 큰 효과는 없지만 불길 강화 효과를 받을 시에 스킬이 허리케인이 되면서 앞으로 천천히 나아가면서 피격된 적을 끌어모으고 스킬이 끝나는 지점까지 끌려가게 된다. 실제로 불길 강화 효과를 받은 상태로 사용시에 보스도 끌어모으며 허리케인이 끝나는 곳까지 끌려가게 된다.
3.12.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 8% (최대 24%)
불길 강화 증가량 : 10% (최대 30%)
3.13. 리로드 파이어
액티브 / 습득 레벨: 50 / 스킬 최대 레벨: 7 / 쿨타임: 15 / SP 소모량: 5 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 무적순간적으로 주변에 열기 폭풍을 뿜어내어 적들을 밀쳐낸다.
열기 폭풍의 기운이 건틀렛에 남아 건틀렛에 강한 열기의 힘을 부여한다.
스킬을 사용하면 [잔열] 버프를 부여한다.
[잔열]
지정된 스킬의 대미지가 20% 상승한다.
지속시간 : 15초
지정 스킬 : [원 빅 펀치] [버스팅 스냅] [사우전드 블레스트] [플레임 오브 서클] [플레임 볼트] [레드 히트 스톰] [리로드 파이어] [허리케인 플레임] [해방 : 마그마밤]
플레임 스트라이커의 자체 버프스킬 2
플레임 스트라이커의 버프스킬로 건틀렛 스킬의 대미지를 증가시킨다. 범위는 좁은 편이기는 하나 대미지도 우수한 편이고 시전중에 무적상태가 된다.
3.13.1. 각성
최대 스킬 레벨: 4소모 AP: 1
공격력 증가량 : 10% (최대 30%)
3.14. 허리케인 플레임
액티브 / 습득 레벨: 55 / 스킬 최대 레벨: 6 / 쿨타임: 22 / SP 소모량: 5 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 무적회전하며 공중에 몸을 띄우며 건틀렛에 열기의 기운을 강하게 모은다. 주변에 생성된 열기의 기운이 건틀렛을 향해 모이며 적들을 휩쓸며 지나간다.
공중에서 열기가 충만한 건틀렛을 바닥에 내려찍어 열기의 기운에 휩쓸린 적들에게 강력한 일격을 가한다.
공중에 떠오르며 건틀렛에 열기가 모이며 적들을 끌어당긴다. 이후 끌어모은 적들을 강하게 내려찍는다.
스킬을 연타하며 더 빠르게 적을 내려 찍는다.
플레임 스트라이커의 몹모으기 스킬 2
스킬 사용시 주변의 적을 끌어모으면서 위로 떠오르고 마지막에 건틀렛으로 내려찍으면서 타격한다.스킬단축키를 연타하면 몹을 빠르게 모으면서 내려찍는다. 몹을 모으는 범위가 꽤 넓은 편이고 대미지도 우수한 편이다.
3.15. 마그마 플레이트
액티브 / 습득 레벨: 60 / 스킬 최대 레벨: 4 / 쿨타임: 20 / SP 소모량: 5 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머열기를 모은 건틀렛을 땅에 내리꽂고 땅에 열기를 방출하며 건틀렛을 뽑아낸다.
건틀렛이 뽑히며 주변의 땅을 폭파하고 용암지대가 형성된다.
용암지대에 있는 적들의 화염 저항을 지속적으로 감소시킨다.
[용암 지대]
화염 저항 감소 : 30
최대 중첩 : 6
지속시간 : 15초
폭마의 용암분화와 유사한 스킬로 스킬 사용시에 바닥에 용암 지대가 깔리면서 그 위에 적들의 화염 저항을 감소시킨다. 차이점은 마그마 플레이트는 적을 묶어두는 효과는 없고 무적은 아니기 때문에 사용시 주의가 필요하다.
몰튼 건틀렛 대각인 사용시 대미지가 증가하고 스킬 사용중에는 무적으로 바뀐다.
3.16. 해방 : 마그마 밤
액티브 / 습득 레벨: 60 / 스킬 최대 레벨: 4 / 쿨타임: 25 / SP 소모량: 6 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 슈퍼아머 / 슈퍼아머 파괴가능열기를 모아 뜨거워진 건틀렛으로 땅을 파내듯 긁어 내어 녹아 내린 바위 덩어리를 전방에 던진다. 바위 덩어리는 녹아 용암 덩어리가 되어 적들을 덮쳐 끌고간다.
[해방] 스킬
특수한 형태의 해방 스킬
전이 하지 않은 상태의 열기 수치에 따라 더 거대한 용암 덩어리를 던진다.
열기 수치가 2단계 이상이면 강화된 마그마 덩어리가 날아가고 적을 통과하지 않고 바로 폭발한다.
강화된 마그마 덩어리는 600% 대미지가 증가한다.
플레임 스트라이커의 주력스킬 3
열기를 모은 건틀렛으로 땅을 파내서 녹아내린 바위 덩어리를 전방으로 던진다. 열기 수치가 1단계일 때 사용하면 바위 덩어리가 작고 폭발하지 않으며 대미지 강화도 되지 않기 때문에 필수적으로 열기 수치가 2단계 이상일 때 써야 한다. 사용시에 열기 수치가 초기화되므로 열기 수치 관리에 조금 신경써야 한다.
홀 인 파이어 대각인 사용시에 열기 수치가 초기화되지 않으며 특수 불길 효과로 [불길]로 마그마 밤이 지나갈시 작은 파편이 3개가 생성되어 전방에 부채꼴 모양으로 날라가게 된다. 각 파편의 대미지는 스킬 대미지의 25%이다.
3.17. 블레이드 오브 헬파이어
액티브 / 습득 레벨: 65 / 스킬 최대 레벨: 2 / 쿨타임: 180 / SP 소모량: 8 / 원소 속성: 화염 / 물리 속성: 타격 / 무적 / 슈퍼아머 파괴가능공중에 올라 건틀렛의 모든 기능을 개방하고 힘을 폭주시키고 폭주한 열기를 모두 끌어모았을 때 바닥에 대검을 바닥에 내려찍어 강력한 폭발을 일으킨다. 힘을 폭주시키는 순간 주변에 강력한 화염 회오리가 생성되어 주변의 적들을 강하게 끌어 모읍니다.
공중으로 올라가서 건틀렛에 열기를 모은후 바닥에 내려찍는 컷신기로 대미지도 크고 무적시간이 긴 편이라 보스 패턴 때 생존기로 사용할 수 있다. 다만 스킬이 끝난 뒤에 틈이 있는 편이라 그 점은 조심해야 한다.
4. EX 스킬
4.1. EX. 원 빅 펀치
열기를 모은 건틀렛을 적에게 돌진하여 박아 넣고 연속하여 작은 폭발을 일으킨 후 마지막에 큰 폭발을 일으킨다.공격이 슈퍼아머를 파괴하고 적을 경직시킨다.
기존의 원 빅 펀치보다 1.5 ~ 2배 정도로 전진해서 적에게 보디블로를 날린 후에 적을 경직시키고 그 상태에서 연속 폭발을 일으키면서 마지막에 폭발시킨다.
4.2. EX. 레드 히트 스톰
건틀렛이 포격 형태로 변하여 강력한 열기를 끌어모아 넓은 범위의 전방에 적에게 강력한 화염 포격을 가한다.화염 포격이 적에게 [화염 저항 감소] 버프를 부여한다.
[화염 저항 감소]
화염 저항 감소 : 6
최대 중첩 : 10
지속 시간 : 90초
최대 중첩 : 10
지속 시간 : 90초
스킬 발동시 빠르게 건틀렛의 화염 포격을 가하면서 적에게 디버프를 걸게 된다. 특별하게 적들이 중간에 움직이지만 않는다면 디버프가 10중첩이 쉽게 되고 디버프의 지속시간도 긴 편이라 유용하게 사용가능하다.
4.3. EX. 써드 스톰
몸을 회전 시키며 대검을 크게 휘둘러 거대한 화염 칼날을 날려보낸다.[불길 강화] 스킬
[장전 : 피버 트랜지션]으로 생성한 [불길]과 접촉하면 [EX. 써드 스톰] 스킬의 효과가 강화된다.
[불길 강화] 효과
[거대 화염 허리케인]을 생성한다.
[거대 화염 허리케인] 일정한 거리를 이동한 후 멈춰서 적을 끌어 모은다.
[거대 화염 허리케인] 일정한 거리를 이동한 후 멈춰서 적을 끌어 모은다.
불길 강화. 써드 스톰의 EX. 스킬로 발동속도는 불길 강화. 써드 스톰보다는 빠른 편이고 검기의 속도도 빠른 편이다. 스킬 사용시에 전방에 큰 화염 검기를 날리는데, 불길 강화 효과를 받을 시에 기존 허리케인보다 더 큰 형태로 만들어지면서 일정 거리 진행해서 바로 사라지지 않고 적을 가두어놓은 상태로 잠시 머무르게 된다.
5. 대각인
5.1. 몰튼 건틀렛
1세트건틀렛 스킬에 공격 당한 적에게 [화염 융해] 디버프를 부여한다.
건틀렛 스킬 : [원 빅 펀치] [버스팅 스냅] [싸우전드 블래스트] [플레임 오브 서클] [플레임 볼트] [레드 히트 스톰] [리로드 파이어] [허리케인 플레임]
[마그마 플레이트] [해방 : 마그마 밤]
[화염 융해]
화염 저항 감소 : 10
최대 중첩 : 5
유지시간 : 20초
최대 중첩 : 5
유지시간 : 20초
2세트
[원 빅 펀치] 스킬이 강화된다.
가장 가까운 [화염 융해] 버프의 5중첩의 적에게 어디에 있든 빠르게 접근하여 내려찍어 공격한다.
무적 상태가 된다.
대미지가 600% 증가한다.
8초에 한번씩 강화된다.
[화염 융해] 버프를 초기화한다.
무적 상태가 된다.
대미지가 600% 증가한다.
8초에 한번씩 강화된다.
[화염 융해] 버프를 초기화한다.
3세트
[마그마 플레이트]가 강화된다.
[마그마 플레이트] 스킬을 사용하면 건틀렛을 땅에 박아 넣고 3번 점점 넓어지는 용암 폭발을 일으킨다.
스킬 사용 중에 무적 상태가 된다.
스킬 총 대미지가 100% 증가한다.
스킬 사용 중에 무적 상태가 된다.
스킬 총 대미지가 100% 증가한다.
플레임 스트라이커의 대각인 중에서 건틀렛 스킬에 중점을 둔 대각인이다.
5.2. 헬 블레이드
1세트[열기 충전 2단계] , [열기 최대 충전] 버프를 획득할 때 [어둠 불길] 버프를 획득한다.
[어둠 불길]
캐릭터 주변에 [검은 불꽃]이 생성되어 맴돌며 적을 공격한다.
[피버 트랜지션] 대미지의 1000%의 대미지(1중첩 당 1000% 증가)
크리티컬 대미지 : 10%
최대 중첩 : 3
지속시간 : 15초
[피버 트랜지션] 대미지의 1000%의 대미지(1중첩 당 1000% 증가)
크리티컬 대미지 : 10%
최대 중첩 : 3
지속시간 : 15초
2세트
[열기 최대(3단계) 충전]가 부여되어 있을 때 대검으로 공격하면 [검은 불길의 칼날]이 생성되어 추가적으로 적을 베어낸다.
[검은 불길의 칼날]
[대검 스킬] 타격당 대미지 : [기간틱 헬 플레임]의 스킬 공격력 20%의 대미지
[대검 스킬] : [기본 공격의 대검 공격], [파이어 플랑베르쥬], [트리플 슬래쉬], [불길 강화 : 써드 스톰]
[불길 강화 : 써드 스톰] 스킬에는 강화되지 않은 상태에서만 생성됩니다.
[기간틱 헬플레임] 타격당 대미지 : [기간틱 헬 플레임]의 스킬 공격력 60%의 대미지
[대검 스킬] : [기본 공격의 대검 공격], [파이어 플랑베르쥬], [트리플 슬래쉬], [불길 강화 : 써드 스톰]
[불길 강화 : 써드 스톰] 스킬에는 강화되지 않은 상태에서만 생성됩니다.
[기간틱 헬플레임] 타격당 대미지 : [기간틱 헬 플레임]의 스킬 공격력 60%의 대미지
3세트
[열기 최대(3단계) 충전]일 때 [기간틱 헬 플레임] 스킬이 변경됩니다.
거대한 불길과 강력한 후속 폭발을 일으키는 횡베기 스킬로 변경됩니다.
대미지 60% 증가
경직 효과 추가
대미지 60% 증가
경직 효과 추가
플레임 스트라이커의 대각인 중에서 대검 스킬의 사용에 특화된 대각인이다.
5.3. 홀 인 파이어
1세트[피버 트랜지션]의 특성이 변경된다.
위치를 지정하여 [피버 트랜지션]을 사용할 수 있다.
[피버 트랜지션]으로 생성되는 불길이 2초 더 길게 유지된다.
[피버 트랜지션]의 대미지가 100% 증가한다.
우클릭으로 사용이 불가능하다.
[피버 트랜지션]으로 생성되는 불길이 2초 더 길게 유지된다.
[피버 트랜지션]의 대미지가 100% 증가한다.
우클릭으로 사용이 불가능하다.
[불길 강화]가 발동되면 [파이어 마스터] 버프를 획득한다.
[파이어 마스터]
화염 속성 증가 : 8
최대 중첩 : 10
유지시간 : 15초
최대 중첩 : 10
유지시간 : 15초
2세트
[불길 강화 : 써드 스톰]의 효과가 변경된다.
최대 2회 충전
[불길 강화] 될 경우 3 갈래로 나뉘어 작은 불꽃 허리케인이 되어 나아간다.
불꽃 허리케인 합산 대미지: [불길 강화 : 써드 스톰] 기존 대미지의 210%
[불길 강화] 될 경우 3 갈래로 나뉘어 작은 불꽃 허리케인이 되어 나아간다.
불꽃 허리케인 합산 대미지: [불길 강화 : 써드 스톰] 기존 대미지의 210%
[마그마 밤]이 항상 강화 상태가 되고 열기를 소모하지 않는다.
3세트
[해방 : 마그마 밤] [불길 강화 : 플레임 볼트]스킬에 [특수 불길 강화] 특성이 추가된다.
[특수 불길 강화]
[마그마 파편]이 3개 생성되어 주변으로 날아간다.
[마그마 파편]의 대미지 각 스킬의 대미지 25%
[마그마 파편]의 대미지 각 스킬의 대미지 25%