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프린세스 테일/업데이트 내역


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1. 개요2. 2021년 5월
2.1. 5월 10일2.2. 5월 20일2.3. 5월 27일
3. 2021년 6월
3.1. 6월 1일 패치3.2. 6월 5일: 마가렛 이슈3.3. 6월 10일

1. 개요

방치형 게임 프린세스 테일의 업데이트 내역이다.

2. 2021년 5월

2.1. 5월 10일

프린세스 테일이 정식 발매되었다.

2.2. 5월 20일

전서버 패치작업이 완료되었다. 패치내용은 다음과 같다:
  • 소환 알림 ON/OFF 기능 추가.[1]
  • 결투장 결산시간이 1시간으로 단축되도록 설정
  • 인연의 연대기내 치명타 적용수치 조정[2]
    • 2단계: 10 → 5
    • 4단계: 10 → 6
    • 6단계: 10 → 5
    • 8단계: 10 → 5
  • 영웅들의 밸런스 패치가 적용되었다.
    {{{#!folding 패치 적용 결과 펼치기/접기
  • 미코
    • 불의 춤: Lv1. 공포에 걸렸을 시 매 초마다 받는 데미지가 공격력의 10%에서 20%로 증가하였다.
    • 신령의 바늘: Lv3. 잠이 든 적이 공격을 받을 시, 4초 동안 일반 공격과 스킬 가속 및 이동속도가 매우 느려졌다.
  • 엠마
    • 기만의 다이아몬드: Lv2. 도발한 적의 공격력 감소량이 15%에서 30%로 증가하였다.
  • 나탈리아
    • 해적질:
      Lv1. 지속시간이 5초에서 6초로 연장되었고, 빼앗는 마나량이 2%에서 3%로 증가하였다.
      Lv3. 빼앗는 마나량이 3%에서 4%로 증가한다.
      Lv4. 해적의 징표가 있는 적군 사망 시 모든 아군 마나 증가량이 15에서 20으로 증가하였다.
  • 마틸다
    • 불의의 일격: Lv2. 출혈 데미지가 공격력의 30%에서 40%로 증가하였다.
    • 협박: Lv3. 공포 조건이 체력 40% 이하에서 45% 이하로 증가하였다.
  • 메릴
    • 무감각:
      Lv1. 회복 효과가 데미지량의 30%에서 60%로 증가하였다.
      Lv4. 폭주 상태 사용 시 회복 효과가 데미지량의 100%에서 120%로 증가하였다.
    • 나비의 숨결: Lv3. 지속시간 동안 매 초마다 주는 마법데미지가 공격력의 3%에서 15%로 증가하였다.
    • 눈물의 폭주:
      Lv1. 폭주 상태일 때 공격력 증가가 20%에서 50%로 증가하였다.
      Lv2. 상태이상에 걸렸을 때 얻는 눈물의 징표가 2개에서 3개로 변경되었다.
  • 테레사
    • 폭탄 화살: Lv3. 데미지가 공격력의 220%에서 230%로 증가하였다.
    • 분노의 연사: Lv4. 데미지가 공격력의 90%에서 100%로 증가하였다.
      추가로, 일반공격의 공격속도도 증가하였다.
  • 루시엔
    • 추가 내용으로, 일반공격 및 궁극기의 공격범위가 확장되었다.
  • 소피아
    • 소나기:
      Lv2. 적의 체력 및 마나 재생 감소량이 15%에서 20%로 증가한다.
      Lv4. 적의 체력 및 마나 재생 감소량이 20%에서 30%로 증가한다.
      버그 수정: 소나기 효과가 적이 궁극기 사용시 마나를 다시 채워주는 현상이 수정되었다.
    • 갈증:
      Lv1. 초당 마나 감소량이 3에서 5로 증가.
      Lv2. 초당 마법 데미지가 10%에서 20%로 증가하였다.
      Lv3. 침묵 시간이 3초에서 4초로 증가하였다.
  • 마가렛
    • 챔피언의 위엄
      Lv1. 공격력 상승량이 100%에서 120%로 증가하였다.
      Lv2. 공격력 상승량이 140%에서 130%로 감소하였다.[3]
      Lv3. 체력이 50% 이하일 때는 공격력 증가 대신 7초 동안 무적 상태로 변경되었다.
      • 효과변경: 체력이 50% 이하시 공격력 증가 대신 7초 동안 무적 상태로 된다.[4]
    • 모성애: Lv1. 모성애 징표를 가진 아군의 HP 감소량 1%에 따른 공격력 증가량이 1%에서 0.5%로 감소되었다.
    • 격려의 외침: 자신에게 쓰던 현상이 수정되었다.
  • 아리아
    • 불기둥: 불기둥 마법 데미지가 공격력의 각각 170/190/200%에서 150/160/180%로 감소되었다.
      Lv2. 화상 추가 데미지 지속시간이 4초에서 7초로 증가하였다.

이 날 점검 보상으로 스타 500개가 모든 유저에게 우편함을 통하여 발송되었다.
}}}

2.3. 5월 27일

  • 추가 컨텐츠
    • 신규 영웅으로 루레인이 추가되었다.
    • 영웅의 스킨을 구매할 수 있는 실타래 상점이 추가되었다.
    • 새로운 챕터[5] '아마조네스'가 추가되었다.
  • 편의성 향상
    • 길드
      • 일반 길드원도 길드보스 2가 미활성 중일 때 길드 보스 2 페이지로 입장하여 일부 정보가 확인 가능할 수 있게 되었다.
      • 길드 가입 또는 변경 후에 재접속 후에만 프로필 내에 길드 이름이 표시 또는 변경되는 문제가 수정되었다.
    • 지하던전
      • 진행 중에 상단 UI에 표기되는 정보가 변경되었다. 자세한 내용은 카페 참조.
      • 전체 맵을 열 때 미니맵 배율이 초기화되는 현상이 수정되었다.
      • 전체맵에 표시되는 캐릭터 포인트가 실제 캐릭터 이동 시 따라다니도록 수정되었다.
      • 지하던전에서 특정 상황 시 표시되는 캐릭터가 타일 오브젝트보다 아래에 표시되는 현상이 수정되었다.
    • 하늘 미로
      • 배속이 추가되었다.
    • 기타
      • 소원 리스트에서 영웅 이름이 보이도록 수정되었다.
      • 영웅 아리아의 초상화가 교체되었다.
  • 버그수정[6]
    {{{#!folding 결과 펼치기/접기
  • 배트패스 텍스트 아웃라인 표시 문제 수정
  • 특정 해상도에서 스킬 툴팁이 잘리는 문제 수정
  • 특정 언어로 플레이 시 도감 창 내 영웅 '미획득' 글자가 다른 UI 영역을 침범하는 문제 수정
  • 아티팩트[7] 장착 중인 경우 아티팩트 슬롯의 잠금 아이콘이 표시되지 않도록 수정
  • 길드 가입 조건 설정 시 문자가 긴 경우 버튼 영역을 침범하는 UI 문제 수정
  • 레드닷(확인 알림)이 잘못 노출되어 혼동을 주었던 문제 수정
  • 용병 대여 요청 후 용볌 깃발이 표시되는 문제 수정
  • 특정 언어로 게임이용 시 현상 게시판에서 버튼과 정보 텍스트가 겹치는 문제 수정
  • 갱생의 문[8] UI 아이콘이 찌그러져 보이는 문제 수정
  • 초반 튜토리얼 1-1, 1-2에서 비정상적으로 종료 후 영웅 배치 시에 발생되는 문제 수정
  • 길드 보스 설명이 명확하게 보이지 않았던 문제 수정
  • 길드 보스 전투 횟수 모두 소진 후 길드 재가입 했을 때 새로 생성된 길드 보스 전투 가능 횟수가 비정상적으로 노출된 문제 수정
  • 하늘 미로 초기화 후 매번 회복/부활 팝업이 발생되던 문제 수정
  • 특정 언어로 게임 이용 시 층수 표시가 잘려 정확히 확인이 어려웠던 문제 수정[9]
  • [우로보] 다수의 적을 공격할 때, 한 명에게만 징표의 추가 데미지가 적용이 되고 이후 나머지 적에게는 징표가 사라져 적용이 안되었던 문제 해결
    }}}
  • 밸런스 수정
    • 지하던전
      • 적 등장 레벨이 하향 조정되었다.
      • 버프 타일 수치가 2~10%에서 2~15%로 상향되었다.
      • 디버프 타일 수치가 2~8%에서 2~10%로 변경되었다.
      • 회복 타일 수치가 20%에서 30%로 상향되었다.
      • 일부 상자 보상 획득 조건이 다음과 같이 변경되었다.
        • 던전3 보스 4개 클리어 -> 3개 클리어
        • 던전4 덫 1회 이하 -> 2회 이하
      • 던전 코인 제한량이 상향되었다. 정확한 수치는 내역에 나와있지 않다.
    • 하늘미로
      • 적 등장 레벨 및 등급이 조정되었다.[10]

3. 2021년 6월

3.1. 6월 1일 패치

실타래 패키지가 실타래 60개에서 실타래 60개, 스타 1100개, 골드 2.5M개로 개선되었다.

3.2. 6월 5일: 마가렛 이슈

일부 유저가 패치된 영웅인 마가렛으로 비정상적인 콘텐츠 이용이 확인되었다.[11]

결과는 공식 카페 글 참고.

3.3. 6월 10일

  • 추가 컨텐츠
    • 크로먀농의 탑이 50층 더 확장되었다.
    • 신규챕터 18챕터 추가[12]
  • 편의성 및 개편 사항
    • 10회 소환 시 슬라임 최대 획득 가능 수량이 6개에서 5개로 감소되었다.
    • 튜토리얼 전투 스킵 기능이 추가되었다.
    • 일반 투기장 유저 매칭 범위가 증가하였다.
  • 밸런스 조정
    • 기존 챕터 중 일부 스테이지(17챕터) 밸런스 하향 조정
  • 버그 수정
    • 이바나 '희생양' 스킬의 표식 파괴 효과가 제대로 작동하지 않던 문제 수정
    • 영웅 반환 시 반환 조건에 해당하는 동일 레벨 / 동일 등급의 영웅이 2명 이상이 있을 시 반환이 되지 않는 버그 수정
  • 기타 내역
    • 길드 가입 시 두번째 길드 보스 전투 입장 제한 시간이 48시간으로 변경되었다.
    • 일반 투기장 복수 가능 횟수가 1회로 변경되었다.
    • 일반 투기장에서 공격 후 패배한 경우에는 복수할 수 없도록 변경되었다.
    • 랭킹 보드가 크로먀농의 탑에도 추가되었다.
    • 스킨 캐릭터 스킬 이펙트가 수정되었다.
  • 6월 21일에 투기장 이벤트가 진행될 예정이다.

[1] 설정에 들어가서 시스템 항목에서 볼 수 있다. [2] 각 연대기에 포함된 치명타 수치에 적용되었다. [3] 이는 밸런스 문제를 방지하기 위해서이다. [4] 궁극기 발동 후에 효과 지속 중에 체력이 50% 이하로 감소되면 무적 효과가 새롭게 발동되지 않도록 수정됨. [5] 17챕터. 16챕더는 언더돔이다. [6] 대부분 UI 문제였다. [7] 지하 던전 클리어 시 획득 가능하다. [8] 영웅 초기화하는 곳. [9] 크로먀농의 탑에서 발생되었던 문제였던거 같다. [10] 난이도 하향 조정. [11] 이슈가 뭔지는 공식 카페의 한 유저글 댓글에 설명되어 있다. [12] 6월 15일날 반영됨.