1. 개요
다이도우지 카렌을 기반으로 한, 프린세스 메이커 4 원 기획 당시의 스크린샷들을 정리하는 문서.2. 기본 메뉴 관련
게임 시작 시점에서 큐브가 하는 인사
카렌의 스테이터스 표시창. 특정 옵션을 만족하면 스킬이 개방되고 성장 보너스가 들어오는 시스템을 채택했었다.
|
|
카렌의 육성 방침을 세부적으로 지정하는 메뉴 |
카렌의 방. 이후 이걸 응용하여
프린세스 메이커 5의 '딸의 방' 메뉴를 만들었다. |
|
|
방과후 과외활동 선택 메뉴 예제 | 아르바이트 선택 메뉴 예제 |
3. 교육 관련
3.1. 일반 교육
|
|
1년차 첫째날 자기소개 이벤트 | 일반적인 수업 인트로 장면 |
이마가와 에미리와의 상호작용 이벤트. 해당 캐릭터의 문서에 가 보면 알겠지만 기존 기획이 무산되면서 프린세스 메이커 5로 옮겨갔다. 이 외에 사카키바라 히로코와의 이벤트 장면도 공개된 바 있는데, 음악 수업 이벤트 때 오른쪽에 있는 안경 쓴 아이가 히로코이다.
|
|
라이벌/친구 관계 유무에 따른 스트레스 증감 관련 예제들 |
신체검사 이벤트. 카렌의 쓰리사이즈나 키/ 체중 관련 스탯 등이 이 때에만 갱신되게끔 계획되었다고 알려져 있다.
|
|
관련 능력치 미달로 인한 체육 수업 실패 장면 | 관련 능력치 충족 후 체육 수업 성공 장면 |
3.2. 클럽활동
|
|
클럽활동 실패시의 예제들. 개발 진척도에 따라 카렌의 얼굴 그래픽이 추가되었다. |
|
|
클럽활동 실패시의 예제 | 클럽활동 성공시의 예제 |
4. 일상생활 관련
아침인사 예제. 카렌의 상태에 따라 증감 능력치가 전부 다르게 세팅될 예정이었다.
|
|
일요일 휴식 패턴 선택창. '모험' 메뉴와 '게이트를 연다' 메뉴를 통해 무사수행 시스템을 대체할 예정이었다. |
|
|
|
|
외출 메뉴로 선택할 수 있는 휴식 패턴 관련 스크린샷들 |
'질병' 상태 예제 중 '집에서 요양하기' 옵션을 선택했을 때의 모습
5. 기타 스크린샷
기존의 마을 상점가를 대체하는 수단 중 하나인 편의점의 모습. 기존의 행상인 개념을 대체하는 방문판매 개념도 있었으나 스크린샷으로 남지는 못했다. 그 대신 프린세스 메이커 5에서 해당 시스템을 그대로 채용하여 그 흔적을 엿볼 수 있다.
|
|
인터페이스를 출시 사양으로 다듬은 개발 마무리 단계의 스크린샷. 이 때 딸의 디폴트 네임의 성이 '五十嵐 (이가라시)'로 변경되었으나, 프린세스 메이커 Q에서 다시 다이도우지 쪽을 채택하며 이 쪽은 없던 일이 되었다. |