최근 수정 시각 : 2024-05-09 20:33:18

프린세스 메이커 3/아르바이트

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프린세스 메이커 시리즈
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1. 개요2. 성공 확률3. 종류
3.1. 집안일(집 안 청소)3.2. 농장3.3. 시장3.4. 메이드(하녀)3.5. 광산3.6. 목공(목수)3.7. 보모(아이 보기)3.8. 가정교사3.9. 술집
3.9.1. 경비3.9.2. 호스티스(웨이트리스)
3.10. 왕궁 시녀(왕궁 메이드)

1. 개요

프린세스 메이커 3에서 딸이 할 수 있는 아르바이트를 정리한 문서.

프린세스 메이커 시리즈에 속하는 거의 모든 작품들과 마찬가지로, 3편에서도 딸의 노동력을 착취해서 대부분의 수입을 충당한다.[1] 물론 아버지의 직업이 다양해져서 그런 느낌이 전작들보다는 좀 덜한 편이다. 폭염 이벤트가 발생했을 때 야외에서 하는 아르바이트(농장, 시장, 목공)를 하면 하루에 약 0.2씩 체력이 떨어지고, 모든 아르바이트가 체력과 기력이 높을수록 성공 확률이 높아진다.

몇몇 아르바이트는 특정 상태일 때 고용주가 딸을 문전박대하기도 하는데,[2] 이 경우에는 그 아르바이트를 하도록 지정된 페이즈가 자유행동으로 변화한다. 그러나 플레이어가 의도적으로 한 페이즈를 자유행동으로 설정했을 때와 달리, 이때는 딸이 아무런 능력치 변화 없이 집에서 시간을 보낸다(스프라이트는 딸이 자유행동 기간 동안 실내에서 쉬는 경우와 똑같다). 그뿐 아니라 특정 상태에서는 몇몇 아르바이트를 못 하는 것은 아니지만, 그 아르바이트의 효율이 극도로 떨어진다.[3]

가끔 아르바이트를 완벽하게(100%) 해낼 때가 있는데, 이때 보너스를 받을 수 있다. 이 점을 이용하면 은근히 짭짤한 돈을 벌 수 있는데, 날짜가 넘어가면서 급료를 받으면 재빨리 오른쪽 버튼을 누른 뒤에 세이브를 하고, 못 받으면 로드하는 방법이다.[4] 단, 이 방법은 아르바이트를 보냈을 때 아르바이트 성공률이 70~80% 이상일 경우에 시도하는 편이 낫다. 성공률이 30~50%일 때 이 방법을 시도하면 진짜 사람이 미친다는 게 어떤 건지 알 수 있다. 보너스가 괜찮게 나오는 날은 봉급보다도 더 잘 나오기 때문에,[5] 돈이 급할 때엔 쓸 만한 방법이다.

방랑 예술가의 딸은 게임 극초반에 불량(비행) 상태에 빠진 탓에 할 수 있는 아르바이트는 별로 없고 체력 때문에 광산 아르바이트도 할 수 없는데,[6] 돈 때문에 교육도 제대로 시킬 수 없다. 이때 집안일을 시키면서 이 방법을 쓰면 그럭저럭 효율이 나쁘지 않은 편이다. 단, 보너스는 몇십 페이즈를 했어도 거의 똑같은 금액만 주기 때문에, 이 방법으로 효과를 보려면 반드시 1페이즈씩 끊어야 한다. 그리고 어느 아르바이트든 1페이즈씩 끊어서 아르바이트를 완벽하게 해낸 것에 대한 보너스를 노리는 것은 광산의 새 광맥 발견 이벤트나 농장의 풍년 이벤트[7]보다 효율도 낮고 정신력도 많이 소모되기 때문에, 상기한 두 이벤트와 비교하였을 때 그리 이점을 갖지는 못하는 편이다.

2. 성공 확률

아르바이트 성공 확률 계산식(%)은 (대상 능력[8]의 현재치 - 필요 능력 최저치) ÷ (대상 능력의 현재치 + 스트레스의 현재치) x100이다(계산 결과가 0 이하일 경우는 1%로 보정한다).

예를 들어 기력 300, 스트레스 80인 딸이 시장(필요 능력치: 기력 50)에서 아르바이트를 하면 (300-50) ÷ (300+80) x 100 = 65.8%이고, 스트레스가 0이라면 (300-50) ÷ 300 x 100 = 83.3%이 된다. 아르바이트를 하는 하루하루에 각각 적용되기 때문에, 아르바이트를 시작할 때 스트레스가 0이었다고 해도 날짜가 진행되며 스트레스가 오르므로 확률도 계속 바뀌게 된다.

위 공식을 유심히 보면 눈치챘겠지만, 한 페이즈에서 항상 아르바이트를 성공적으로 시행할 수 있다는 결과는 절대 나올 수 없다. 전작인 2편에서는 위 공식의 분모에 현재 능력치가 빠져있기 때문에 현재 능력치가 "최저 요구치 + 스트레스"만 넘기면 반드시 성공하도록 되어있지만, 3편에서는 반대로 해당 능력치가 999를 찍어도 적게나마 실패 확률이 발생하는 셈이다. 이는 요구 능력치가 높거나 하루에 스트레스가 많이 쌓이는 아르바이트[9]일수록 심해진다.

3. 종류

3.1. 집안일(집 안 청소)[10]

기본적으로 할 수 있는 아르바이트로, 집안일 페이즈를 실행하면 딸이 우즈를 도와서 집안일을 한다. 전작에서는 딸이 무일푼으로 봉사를 했지만 이번 작에서는 하루에 1G씩 번다. 사실 번다기보다는 그냥 용돈 수준이고, 다른 아르바이트와 달리 돈을 벌기 위한 목적으로 스케줄에 넣을 만한 것은 전혀 아니다. 집안일만 하는데도 어떻게 돈을 버는 건지는 의문인데, 딸이 일을 완벽하게 해서 보너스가 나올 때 우즈의 대사를 보면 집안일에 들이는 경비를 절약했다는 설정으로 보인다. 다른 아르바이트들과는 달리, 보너스를 제외한 어떠한 이벤트도 나오지 않는다. 아버지의 직업이 상인이나 몰락귀족이라면 딸의 건방 상태를 해제하기 위해 초반에 이 아르바이트를 필수적으로 시켜야 할 수도 있다.[11] 그리고 딸이 건방 상태에 빠져있지 않다고 하더라도, 집안일 수준으로 기력이 올라가는 아르바이트가 얼마 없기 때문에 게임 극초반에 딸의 기력을 올려주기 위해서 극초반 몇 페이즈 정도는 집안일 페이즈를 편성하는 편이다.
  • 고용주(?): 우즈
  • 관련 엔딩: 5월의 신부
  • 패러미터 요건: 없음
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 둘 다 없음
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 체력/30
  • 급료: 1G
  • 특별 보너스[12]: 150~300G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
체력 +0.2
기력 +0.4
프라이드 -0.3 -0.5 -0.3
도덕성 +0.3
성품 +0.4
센스 -0.1
스트레스 +0.4 +0.8 +0.4

3.2. 농장

전통의 체력 올리기용 아르바이트. 하지만 폭염 이벤트가 나오면 고용주가 날이 더우니 딸에게 조심하라는 말을 하며, 되려 체력이 깎인다. 이번 작에서 농장 아르바이트는 2편처럼 초반에 필수적인 아르바이트가 아닌데, 급료가 좋은 편이 아닐뿐더러 체력이 오르는 양도 그저 그렇기 때문이다. 농장과 관련된 엔딩을 보려고 하지 않는다면 굳이 필수적으로 실행할 필요는 없고, 체력이 낮아 광산에 가기 어려울 때 대체용으로 할 만한 정도의 아르바이트이다.

가을, 정확히는 10월 말미에 흉년/풍년 이벤트가 뜰 때가 있는데, 흉년 이벤트가 뜨면 고용주가 올해는 흉년이기에 미안하지만 이번 달의 급료를 줄 수 없다면서 소지금이 10월 내내 받았던 급료만큼 깎이고,(···) 대신이라기는 뭣하다면서도 급료 대신 농작물을 주며 힘이 솟을 거라는 말을 한다. 이때 딸이 "현물 지급이라는 거군···."이라고 실망하면서 체력이 증가하고 기력이 감소한다. 힘이 솟기는커녕 가라앉는 걸 보니 고용주가 거짓말쟁이인 듯 반대로 풍년 이벤트가 뜨면 지금까지 받은 급료의 2배를 준다면서 급료가 2배로 뛴다.
  • 고용주: 마가리타
  • 관련 엔딩: 농장 사업가, 농부
  • 패러미터 요건: 체력 100 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 불량 상태[13]/건방 상태[14]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 기력/40
  • 급료: 14G
  • 특별 보너스: 200~350G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량[15]
체력 +0.2
기력 0 -0.2 0
프라이드 -0.1 -0.3 -0.1 -0.4 -0.1
도덕성 +0.1 +0.3 +0.1
기품 -0.1
센스 -0.1
스트레스 +1.0 +1.6 +1.0
폭염일 때는 체력 -0.2

3.3. 시장

지력을 올려주는 아르바이트다. 중간에 좀도둑이 나타나는 이벤트가 발생할 수도 있는데, 기력이 높으면 물건을 도둑맞지는 않지만 도둑을 놓친다. 이때는 고용주가 도둑맞지 않은 것이 어디냐면서 딸에게 보너스로 50G를 준다. 무술이 높으면 좀도둑을 잡는데, 이때는 고용주가 고맙다면서 보너스로 딸에게 150G를 지급한다. 그리고 성품이 높으면 딸이 다시는 도둑질을 하지 말라고 좀도둑에게 충고하면서 머라이어 아줌마가 다른 곳을 보고 있을 때 빨리 도망가라며 좀도둑을 놓아주는데, 이때는 기품과 매력이 증가한다. 도둑을 맞은 경우에는 고용주가 딸에게 정신 차리라면서 주의력이 있었다면 좀도둑이 물건을 몰래 가져가는 것을 분명하게 알아차릴 수 있었을 것이며, 비록 아르바이트생이라 하더라도 현재 일하고 있는 가게가 자신의 가게라고 인식해야 한다며 훈계한다. 이 말을 듣고 난 후 딸은 눈물을 글썽이며 흘리거나 울음을 터뜨리고, 프라이드가 대폭 떨어진다. 지력 외의 프라이드, 도덕성, 기품 등의 패러미터를 떨어뜨리기 때문에, 시장 아르바이트는 도덕성 등을 깎아야 할 필요가 없다면 기피되는 아르바이트 중 하나로 꼽히는 편이다.
  • 고용주: 머라이어
  • 관련 엔딩: 시장 점원
  • 패러미터 요건: 기력 80 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 불량 상태[16]/건방 상태[17]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 기력/50
  • 급료: 12G
  • 특별 보너스: 250~450G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량[18]
지력 +0.2
기력 +0.1 0 +0.1
프라이드 -0.1 -0.4 0
도덕성 -0.1 0
기품 -0.1 0
스트레스 +0.8
폭염일 때는 체력 -0.2

3.4. 메이드(하녀)[19]

귀족의 집에서 세탁이나 청소 등 각종 집안일을 대신 해주는 아르바이트로, 보통 상태일 때는 성품과 프라이드가 떨어지고 매력과 기품이 올라간다. 그런데 성품이 좋아야 이 아르바이트의 성공률이 높아지기 때문에(···) 이 아르바이트를 지속적으로 잘하려면 방문 판매 상인 및 시장을 통해 여신의 빗이나 곰인형을 구매하거나, 보통 상태일 경우 14살 이상인 딸과 '다정하게' 대화하는 식으로 성품을 보충해야 한다. 매력 상태의 희망이기도 한데, 매력 상태일 때는 고용주가 "어머, 오늘은 너무 예쁘네···. 예쁜(귀여운) 아이에게는 임금을 좀 올려줄까~?♡"라고 말하면서 급료가 12G에서 20G로 오를뿐더러 다른 상태일 때는 깎이던 프라이드가 하루에 0.2씩 상승하기 때문이다.[20]

가정교사 아르바이트를 제의받으려면 지력이 300이 넘어야 하고, 왕궁 시녀 아르바이트를 제의받으려면 기품과 체력이 각각 400, 200 이상이어야 한다. 물론 이 아르바이트 자체가 매력과 기품을 올려주는 만큼, 계속해서 메이드 아르바이트를 시킨다면 언젠가는 왕궁 시녀 아르바이트를 제의받는 이벤트가 뜬다.

메이드 아르바이트를 하다가 때때로 골동품(가보)[21] 분실 이벤트가 발생한다. 의심을 받지 않는다면 고용주의 자식들이 골동품을 가지고 놀았다는 사실이 밝혀지고, 딸은 도둑이 든 줄 알고 놀랐다면서 다행이라고 안심한다. 딸이 불량 상태일 때 도둑의 정체가 밝혀지면 고용주에게서 100G 어치의 돈을 받는다.[22] 그렇지 않다면 고용주가 "의심하는 건 아니지만, 오늘 저택에 있었던 사람은 당신뿐이었으니까."라고 말하며 딸이 골동품을 훔친 도둑이라고 단정짓는다. 고용주에게 도둑으로 몰린 딸은 "멋대로 의심하면 곤란해요······."라는 말을 하면서 당황하는데, 고용주는 "아~, 역시 남을 데려다 쓰면 문제가 많아···."라고 투덜거린다. 이후 딸은 일방적으로 의심을 받다니 정말 싫다고 독백하면서 기력과 성품, 프라이드가 떨어진다.
  • 고용주: 로즈 부인
  • 관련 엔딩: 메이드
  • 패러미터 요건: 기품 80 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 없음/불량 상태, 건방 상태[23]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 성품/60
  • 급료: 12G (매력 상태일 때는 20G)
  • 특별 보너스: 200~350G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
프라이드 -0.1 +0.2 -0.1 -0.4 -0.1
기품 +0.2
성품 -0.2 0 -0.2
매력 +0.1
스트레스 +1.1

3.5. 광산

불량 상태의 희망 격인 아르바이트로, 보통 상태에서는 별 의미 없으나[24] 불량 상태에서는 감소하는 패러미터 없이 도덕성, 기력, 성품, 무술을 쭉쭉 올려주기 때문이다. 또한 불량 상태인 딸은 광산 아르바이트가 행실을 따지지 않는 일인데다가 곡괭이질을 하면 스트레스가 풀린다면서 해당 아르바이트를 좋아하기 때문에, 스트레스도 다른 상태에 비해 적게 오른다.

가끔 광맥이 발견되는 이벤트가 발생하면 일시불로 꽤 많은 돈을 받을 수 있다. 고수들은 자유행동을 스케줄에 넣지 않고 광산만 50~60페이즈 넘게 편성하기에 아르바이트를 하던 중에 나타나는 광맥 발견 이벤트 때 거금을 벌게 되는데, 이 이벤트를 통해 지금까지 벌어온 돈의 2배에 달하는 양의 돈을 얻을 수 있기 때문이다. 2년 안에 15,000G를 벌어들이는 것도 꿈이 아니고, 이 정도의 돈은 몇 년간 딸에게 일을 시키지 않고 교육을 시킬 비용으로 쓸 수 있을 정도의 거액에 해당한다. 이러한 점 덕분에 광산 아르바이트는 초반에 떼돈을 버는 데 유용하게 써먹힌다. 한 번 광맥을 발견하면 24페이즈(1년)가 지나야 다시 광맥이 발견된다. 광맥은 페이즈가 끝날 때 발견되며, 지금까지 받은 급료가 없다면 그라뎅이 "넌 임금이 0G냐? 별 수 없구만."이라고 말하면서 50G를 준다.

광산 아르바이트를 하던 중 간혹 광산이 무너지는 이벤트(낙반 이벤트)가 발생할 수도 있는데, 이 이벤트의 결과로는 총 4가지를 꼽을 수 있다. 첫 번째로, 구조대를 기다릴 시간이 없다면서 딸이 광산에서 동료들을 구출하면 기품이 올라가면서 보너스로 100G를 받는다. 두 번째로, 구조대를 부르러 간 고용주를 기다린 뒤 다친 사람들을 간호하면 성품과 매력이 올라간다. 딸의 능력치에 어떠한 변화도 발생하지 않는 경우도 있으며, 마지막으로 딸이 낙반 때문에 다친 경우 체력이 25 감소하면서 위로금으로 30G를 받는다.

16살에 기품이 500 이상, 매력이 700 이상이면서 16살 이전에 광산 아르바이트를 10회 이상 이행했을 경우, 광산 아르바이트 중에 두더지 왕자를 만나는 이벤트가 발생한다. 하지만 딸이 매력 상태에 빠졌다면 광산에 못 들어가니 주의해야 한다. 다만 아르바이트를 하던 중에 매력 상태로 변한 이후에도 광산 스케줄을 잡는다면 계속 광산 아르바이트를 할 수 있다.
  • 고용주: 그라뎅
  • 관련 엔딩: 두더지 프린세스, 광산 사업가, 대장장이, 광부
  • 패러미터 요건: 체력 200 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 매력 상태[25]/건방 상태[26]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 기력/100
  • 급료: 20G
  • 특별 보너스: 400~700G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력[27] 가난 건방 불량
기력 0 +0.3 0 +0.2
프라이드 0 -0.4 0
도덕성 -0.2 0 -0.4 0 +0.3
기품 -0.3 0 -0.3 0
성품 +0.1 0 +0.1
무술 +0.2
스트레스 +1.4 +0.6 +1.4 +0.7

3.6. 목공(목수)[28]

공사장에서 일하는 아르바이트다. 센스를 올려주는 아르바이트지만, 기품과 성품이 떨어지기 때문에 기피되는 아르바이트 중 하나로 평가받는 편이다. 보상을 제대로 받으려면 꽤 높은 패러미터를 요구해서,[29] 초반에는 높은 성공률을 기대하기 힘든 아르바이트라고 할 수 있다. 그 대신 보상은 꽤 두둑한 편이지만, 광산만큼은 아니다. 광산 아르바이트가 너무 좋아서 묻히는 아르바이트로, 매력 상태라서 광산에 못 들어갈 경우 광산 아르바이트 대신 실행하는 아르바이트이다.

목공 아르바이트를 15페이즈 실행하면, 공사가 어느 정도 진전된 모습이 나오면서 딸의 특정 능력치가 두 자릿수 폭으로 상승한다. 어떤 능력치가 증가하는지는 딸의 상태에 따라 다르다. 보통 상태일 경우에는 절반 정도 지어진 건물을 보고 딸이 "굉장해. 더욱더 힘이 솟는데?"라고 말하면서 기력이, 불량 상태일 경우에는 "헤에~, 많이 지었는걸?"이라고 혼잣말을 하면서 도덕성이 증가한다. 그리고 매력 상태일 경우에는 딸이 "어머, 멋져!"라고 감탄하면서 센스가, 건방 상태일 경우에는 "뭐, 매일같이 작업한다면 이 정도는 당연하지···."라고 독백하면서 프라이드가 올라간다. 가난 상태일 경우, "와~, 너무 멋져. 여기까지 짓는 데 돈이 얼마나 들었을까?"라는 의문을 품으며 도덕성이 상승한다. 그리고 목공 아르바이트를 19페이즈 동안 실행하면, 건물이 완성되면서 집주인이 주는 보너스라는 명목으로 100G를 받는다.
  • 고용주: 오그리비
  • 관련 엔딩: 건축가, 대장장이, 목수
  • 패러미터 요건: 기력 150 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 둘 다 없음
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 체력/60
  • 급료: 18G
  • 특별 보너스: 300~450G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
기력 +0.1 -0.1 +0.1 +0.2
프라이드 0 -0.2 0
도덕성 0 +0.2
기품 -0.2 0 -0.2
성품 -0.1 0 -0.1
센스 +0.1
무술 +0.1 0 +0.1
스트레스 +0.9 +1.4 +0.9 +0.4
폭염일 때는 체력 -0.2

3.7. 보모(아이 보기)[30]

탁아소(보육원)에서 아이를 돌봐주는 아르바이트로, 체력이 50 이상이어야 할 수 있다. 하지만 모든 직업의 딸들은 기본적으로 체력이 70 이상이기 때문에, 질병 및 불량 상태에 빠지지 않았다면 보모 아르바이트는 거의 기본적으로 할 수 있다. 이 아르바이트를 하면 보통, 매력, 가난 상태일 경우 프라이드와 센스가 감소하고 도덕성과 성품이 오르며, 스트레스 상승폭이 초반에 가능한 아르바이트치고는 큰 편이다. 반면 급료는 적은 편이며, 부수입은 아이에게서 용돈을 받는 것인데 그 액수는 1~5G에 불과하다.[31] 아이들이 딸을 칭찬하면 도덕성이나 기품 등이 증가하거나 스트레스가 떨어지고,[32] 아이가 용돈을 주면 소지금이 1~5G정도 증가한다. 하지만 아이가 딸을 "호박꽃"[33]이라고 놀리면 프라이드가 떨어진다. 딸이 보통 상태일 경우, 프라이드를 올리는 것이 다소 어려운 편이기에 높은 프라이드를 요구하는 궁중/고위직 엔딩을 노린다면 이 이벤트가 조금 치명적일 수 있다.

보통 상태일 때 극초반에 하기 편한 아르바이트기는 하지만, 정말 돈이 궁한데 여러 능력치가 낮아서 다른 아르바이트 성공률을 기대하기 어렵거나, 기품이 하락하지 않는 동시에 도덕성을 올리며 센스를 깎고 싶지 않는 이상 안 하는 게 낫다.
  • 고용주: 유리
  • 관련 엔딩: 보모
  • 패러미터 요건: 체력 50 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 불량 상태[34]/없음
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 기력/20
  • 급료: 12G
  • 특별 보너스: 100~250G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량[35]
프라이드 -0.1 -0.4 0
도덕성 +0.1
성품 +0.3
센스 -0.1 0
스트레스 +1.2

3.8. 가정교사

메이드 아르바이트를 하는 집의 자식들을 가르치는 아르바이트다. 편지를 남겨놓고 가출한 아이를 찾아주거나 아이들의 고민을 들어주는 이벤트가 발생하기도 하면서 기품과 성품, 매력과 같은 딸의 패러미터가 크게 올라가기에, 이 아르바이트는 굉장히 좋은 아르바이트로 손꼽힌다. 역시 아르바이트의 최고봉은 과외 아르바이트 건방 상태의 희망이기도 한데, 건방 상태인 딸이 가정교사 아르바이트를 하면 스트레스가 하루에 1.8씩 오르기는 해도 감소하는 패러미터가 전무하고, 기력과 프라이드, 도덕성이 상승하기 때문이다. 따라서 해당 아르바이트는 건방 상태일 때 유일하게 효율이 괜찮은 아르바이트라고 해도 과언이 아니다.[36] 다만 후술하겠지만 학생들이 딸에게 상담을 요청할 경우 딸이 비웃으며 그 요청을 거절하고, 학생의 성별에 따라 딸의 능력치 변동 양상이 달라진다.

매력이 일정 수치 미만으로 낮거나[37] 스트레스가 지나치게 높다면 아이들이 말을 안 듣는다.[38] 최소한 매력이 500은 되어야 학생들이 딸의 지도에 순순히 따를 가능성이 높아진다. 그리고 가난 상태일 때 이 아르바이트를 스케줄에 편성하면 아이들이 선생님 집은 가난하다면서 딸을 비웃기도 한다.[39]

가정교사 아르바이트를 하던 도중에 상담 이벤트가 발생할 수도 있는데, 여자아이의 고민을 들어주면 기품과 성품이 증가하고, 남자아이의 고민을 들어주면 기품과 매력이 증가한다. 매력 상태인 경우, 아이들이 상담을 요청할 확률이 폭증한다. 상술했다시피 건방 상태일 때에는 아이들이 딸에게 고민을 상담해줄 것을 부탁하면 딸이 "히히힛, 나에게는 고민 같은 것이 없는데."라고 아이들을 비웃으며 상담을 해주지 않는다. 상담을 요청한 아이가 여자아이라면 "······거짓말. 고민 안 하는 사람이 어딨어요!"라며 화를 내지만, 딸은 "여기 있잖니. 선생님처럼 자신감 있게 살면 고민 같은 것은···."라고 태연한 언행을 보인다. 그리고 여자아이는 침묵 끝에 "······됐어요."라면서 낙담하고, 딸은 "어머, 왜 그래? 화났어? 왜?"라며 학생의 반응을 의아하게 여긴다. 이에 여학생이 "됐어요. 선생님한테 상담 안 할래요."라고 대꾸하자, 딸은 "아아~, 애들은 정말 어려워. 건방지고, 제멋대로고······."라며 독백하고, 그 직후 딸의 기력이 감소한다. 반면 상담을 부탁한 학생이 남자아이라면 남학생이 "걱정이 없다니 멋있어요!"라고 반응하면서 기품과 매력이 상승한다. 반면 가난 상태일 경우 아이들이 딸에게 고민이 있다고 말하면 딸은 돈 많은 부잣집 자제들이 뭐가 부족하냐며 힐난하고, 학생의 성별과 관계없이 능력치가 감소한다. 따라서 가난 상태일 때는 가정교사 아르바이트를 실행하지 않는 편이 더 나은 편이다.

가출 이벤트는 상담 이벤트보다 드물게 발생하며, 가정교사 아르바이트 페이즈가 시작하자마자 여자아이나 남자아이 중 한 명이 편지를 써둔 채 가출한다. 이때 딸이 가출한 아이를 찾아 시장과 공사판을 돌아다니다가 농장에서 그 학생을 찾는다. 그리고 가출을 시도했던 아이의 고민을 들어주면서 성품과 기품, 매력이 증가한다.
  • 고용주: 로즈 부인
  • 관련 엔딩: 가정교사
  • 패러미터 요건: 지력 300 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 불량 상태[40]/없음
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 매력/70
  • 급료: 16G
  • 특별 보너스: 200~350G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량[41]
지력 +0.1 0 +0.1
기력 -0.2 0 -0.4 +0.3 0
프라이드 0 -0.3 +0.2 0
도덕성 0 -0.1 0 +0.3 0
성품 +0.1 +0.3 0 +0.1 0
스트레스 +1.1 +1.8 +1.1

3.9. 술집

술집에서 서빙을 하는 아르바이트다. 성품이나 매력 등이 오르지만, 건방 상태에서는 상승하는 패러미터는 없는데 기력과 프라이드가 떨어지면서 스트레스가 큰 폭으로 상승하기에 추천되지 않는다. 급료는 15G인데, 폭염 이벤트가 발생한 경우 해당되는 여름 기간(총 6페이즈)에는 급료가 평소의 두 배인 30G가 된다. 만약 매력 상태일 경우에는 급료가 20G로 오르는데, 여기에 폭염 이벤트까지 겹친다면 하루에 무려 40G를 벌 수 있다.

매력이 최소 200 이상일 경우, 가끔 손님이 딸의 웃는 얼굴을 보니 피로가 싹 가신다는 말을 하면서 팁이라는 명목으로 돈을 준다. 그리고 이상한 주정뱅이가 성추행을 시도하기도 하는데, 무술이 200 이상이면 당하지 않고 딸이 그 취객을 때려 주정뱅이가 돈을 줄 테니 용서해달라며 돈을 주고 달아나기도 한다. 그러나 취객에게서 성추행을 당하면 딸이 너무하다며 울고, 스트레스가 큰 폭으로 증가한다.

이 알바를 30페이즈 이상 하다 보면 패러미터에 따라 경비/호스티스(웨이트리스) 아르바이트를 제안받는다. 경비 아르바이트는 연령과 상관없이 무술과 체력이 각각 300, 200 이상이면 제의받고, 15세 이상인 상태에서 매력이 300 이상이면 호스티스 아르바이트를 제의받는다. 이때 프라이드나 도덕성 중 어느 한 패러미터라도 300 이상이라면 딸이 지금 이대로가 좋다며 호스티스 아르바이트 제의를 거절한다. 또한 술집 경비 및 호스티스 아르바이트를 하면 대주교 엔딩은 절대로 볼 수 없고, 대주교 엔딩 조건을 충족해도 수녀 엔딩을 보게 될 수도 있다. 또한 5월의 신부(호스티스 한정), 왕궁 관련 엔딩(여왕, 왕비 등)을 아예 막아버리니 주의해야 한다.
  • 고용주: 아렌
  • 관련 엔딩: 술집 종업원
  • 패러미터 요건: 체력 100 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 없음/건방 상태[42]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 기력/80
  • 급료: 15G, 매력 상태일 때는 20G. 폭염일 때는 2배로 상승한다.(30G, 매력 상태일 때는 40G)
  • 특별 보너스: 300~450G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
기력 0 +0.3 -0.3 0
프라이드 0 +0.2 -0.2 -0.3 0
도덕성 -0.1 0 -0.1
기품 -0.2 0 -0.2
성품 +0.1 0 +0.1
매력 +0.2 0 +0.2
스트레스 +1.1 +0.6 +1.1

3.9.1. 경비[43]

술집 경비로 현대의 나이트 어깨 형님들, 그러니까 딱 까고 말해 바운서로 보면 된다. 술집 아르바이트를 30페이즈 이상 시행한 상황에서 체력과 무술이 각각 200, 300 이상이라면, 술집 주인 아렌에게서 경비 아르바이트 제의를 받을 수 있다. 무술 외에는 딱히 올라가는 패러미터가 없고, 도덕성과 성품이 큰 폭으로 감소하면서 스트레스가 짧은 시간 안에 많이 오르는 편이다.[44]

가끔 한 취객이 난동을 부려서 그 취객과 대결을 하는데, 무술, 체력, 기력, 스트레스에 따라서 승패가 좌우된다. 진상을 부리는 취객을 제압하는 데 성공하면 프라이드가 증가하며, 보너스로 150G를 받는다. 반면 실패한다면 프라이드가 떨어지면서 스트레스가 상승한다.

이때 딸의 상태에 따라 취객을 상대한 이후 나오는 대사가 다르다. 보통 상태일 경우, 취객을 성공적으로 제압하면 딸이 "하긴, 약한 상대였으니까."라면서 웃음을 짓지만, 취객에게 역으로 제압당하면 우는 얼굴로 "윽, 방심했어···."라는 말을 한다. 매력 상태일 경우, 취객을 때려눕히는 것에 성공하면 보너스를 주는 아렌에게 딸이 웃으며 "헤헷, 고마워요."라고 발언한다. 불량 상태일 때는 진상 취객을 성공적으로 때려눕히면 "헷헷, 그럼."이라면서 허세를 부리지만, 실패하면 "제길, 변명은 안 해. 다음에는 꼭 혼내주겠어···."라며 눈물을 흘린다. 건방 상태일 때 취객을 제압하는 일에 성공하면 딸이 "어때요, 역시 나에게 맡기기를 잘했죠?"라며 으스대는 모습을 볼 수 있다. 반면 실패할 경우 "이런, 내가 졌다니. 이건 꿈일 거야~."라고 울먹인다.
  • 고용주: 아렌
  • 관련 엔딩: 암흑가의 보스, 경비원
  • 패러미터 요건: 무술 300 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 없음[45]/매력 상태[46]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 무술/150
  • 급료: 23G
  • 특별 보너스: 350~550G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
도덕성 -0.7
성품 -0.3
무술 +0.14
스트레스 +1.4

3.9.2. 호스티스(웨이트리스)[47]

술집에서 고급 서빙을 하며 손님들을 접대한다. 15살 생일이 지난 이후 술집 아르바이트를 30페이즈 이상 실행한 적이 있으면서 체력이 200, 매력이 300 이상이라면, 술집 주인 아렌에게서 호스티스 아르바이트를 제의받는다. 프라이드나 도덕성 중 어느 하나라도 300 이상이면 딸은 지금 이대로가 좋다면서 거절하고, 그렇지 않다면 에크레아의 설득에 넘어가 호스티스 아르바이트 제의를 수락한다.

호스티스 아르바이트를 하면 대체로 프라이드와 매력이 올라가면서 도덕성이 하락하는데, 가난 상태에서는 프라이드 외에는 떨어지는 패러미터가 없다. 가끔 술집 아르바이트를 할 때 딸에게 팁을 주던 손님이 오늘 기분 좋게 취했다고 말하다가, 딸에게 고생이 많다고 하면서 팁이라는 명목으로 돈을 주는데 이때 받는 돈의 액수는 술집 아르바이트를 할 때 받는 팁보다 더 많은 편이다. 그리고 술집 아르바이트를 할 때 딸에게 성추행을 시도하던 이상한 주정뱅이가 추근거리기도 하는데, 이때 그 취객을 때리거나 추근거리는 짓에 당한다. 무술이 200 이상이면 당하지 않고 주정뱅이를 때릴 수 있는데, 이때 그 취객이 잘못했다면서 돈을 줄 테니 용서해달라고 말하지만[48] 술집 아르바이트를 할 때와는 달리 에크레아가 딸에게 손님을 때리면 어떡하냐면서 핀잔을 주고, 소지금이 늘어나면서 도덕성과 기품이 떨어진다. 또한 성추행을 당하면 술집 아르바이트를 할 때와 마찬가지로 스트레스가 큰 폭으로 증가한다. 매력 상태일 때는 딸이 시무룩한 얼굴로 "왜 이러세요? 여기는 그런 술집이 아닙니다."라며 계속 주정뱅이를 말리기도 하는데, 그 이상한 취객은 딸이 귀엽게 재잘댄다고 웃으면서 딸에게 맞았을 때보다 더 많은 돈을 준다. 이 경우에도 소지금은 늘어나지만 도덕성이 떨어진다.
  • 고용주: 아렌
  • 관련엔딩: 호스티스
  • 패러미터 요건: 15세 이상, 매력 300 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 없음/건방 상태
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 매력/150
  • 급료: 25G
  • 특별 보너스: 450~650G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
프라이드 +0.2 +0.4 -0.2 -0.5 +0.2
도덕성 -0.3 0 -0.3
매력 +0.4 0 +0.4
스트레스 +1.6 +0.9 +0.7 +1.6

3.10. 왕궁 시녀(왕궁 메이드)[49]

프라이드와 기품, 매력이 올라가는 아르바이트로, 고용주는 집정관 아도치이다. 메이드 아르바이트를 할 때 체력이 200, 기품이 400 이상이라면 로즈에게서 왕궁 시녀 아르바이트를 추천받을 수 있고,[50] 체력이 200, 기품이 300, 매력이 300 이상이면 자유행동 때 변장한 왕자에 의해 길거리에서 왕궁 시녀 아르바이트를 제의받는다.

왕궁 시녀 아르바이트는 수입은 적지만 아르바이트를 하는 도중에 변장한 왕자를 만날 수 있고, 왕자를 최소 3번 만나면 프린세스 엔딩이 다른 엔딩보다 우선적으로 뜬다. 왕궁 시녀 아르바이트를 5페이즈째 나갔을 때 변장한 왕자를 한 번 만나기에, 왕자와 연애 결혼을 하려면 최소 15페이즈 동안 왕궁 시녀 아르바이트를 해야 한다.[51] 하지만 엔딩 직전 도덕성과 기품, 성품이 300 이상, 매력이 800 이상이면서 기품과 성품, 매력의 총합이 1,500 이상이 아닐 경우, 어떤 교육 시설에도 20페이즈 이상 가지 않았고 15페이즈 이상 왕궁 시녀 아르바이트를 했던 동시에 최다 실행 아르바이트가 왕궁 시녀 아르바이트라면, 엔딩에서 왕궁 시녀가 되니 주의해야 한다.

여왕(국왕)이나 왕비, 재상 엔딩을 보려고 한다면 적어도 1번은 해야하는 아르바이트이기도 하다.[52]
  • 고용주: 아도치
  • 관련 엔딩: 프린세스, 여왕, 왕비, 재상, 왕궁 시녀
  • 패러미터 요건: 기품 300 이상
  • 아르바이트가 불가능한/거의 일하지 않는 상태: 둘 다 없음[53]
  • 성공 확률에 영향을 주는 것/필요 최저치: 성품/150
  • 급료: 4G
  • 특별 보너스: 200~350G
하루가 지날 때마다 변화하는 수치
보통 매력 가난 건방 불량
프라이드 +0.4
기품 +0.5
성품 -0.2
매력 +0.3
스트레스 +1.3


[1] 그런데 본작의 세계관에서는 아동의 노동력 착취를 당연하게 여기는 듯하다. 보모 아르바이트를 5페이즈 동안 했을 때 가난 상태인 딸과 우즈가 나누는 대화에서 이를 확인할 수 있다. 이때 딸이 우즈에게 "아이들이 내 나이 정도가 되면, 틀림없이 나처럼 일을 해야 할 거야."라고 말하자, 우즈는 "하지만 아가씨, 이 나라에서는 10살 정도만 되면 전부 일을 한다고요!"라는 발언을 한다. [2] 매력 상태일 때는 광산 아르바이트 고용주가, 불량 상태일 때는 농장, 시장, 보모, 가정교사 아르바이트 고용주가 딸을 채용하기를 거부한다. [3] 딸이 매력 상태일 때는 경비 아르바이트, 불량 상태일 때는 메이드 아르바이트, 건방 상태일 때는 농장, 시장, 메이드, 광산, 술집, 호스티스 아르바이트의 효율이 상당히 낮아진다. 이 경우, 딸이 해야 할 일을 안 하고 농땡이를 부린다. [4] 이 방법을 처음으로 쓰는 사람은 잠깐 헷갈릴 수도 있어서 추가로 설명하면, 토요일에서 일요일로 넘어갈 때에는 급료를 받아야 하며, 일요일에서 월요일로 넘어갈 때에는 급료를 받지 않는다. [5] 예컨대 가정교사 아르바이트의 경우, 14일 동안 224G를 번 것에 대한 보너스가 300G 이상 나오는 경우도 있다. [6] 갖고 있는 돈으로 식사 몇번 하면 광산 아르바이트 가능한 체력 200이 된다. [7] 둘 다 지금까지 받은 봉급의 두 배를 준다. [8] 성공 확률에 영향을 주는 패러미터 [9] 광산, 경비, 호스티스, 왕궁 시녀 등 [10] 일본판에서는 "집안일 돕기(家事手伝い)"다. [11] 하지만 상인의 딸은 프라이드와 기품이 몰락귀족의 딸만큼 높지 않아서, 게임을 시작하자마자 곰인형 7개를 사면 집안일을 하지 않고도 딸을 보통 상태로 변화시킬 수 있다. [12] 아르바이트 성공률이 100%일 때 지급된다. [13] 딸이 불량 상태일 때, 고용주는 성실하지 않은 사람에게는 자신의 농장 일을 맡길 수 없다며 돌아가라고 딸에게 말한다. 이에 딸은 "누구는 뭐 일하고 싶어서 온 줄 아나?", 혹은 "예예, 사람들은 언제나 나를 싫어하니까."라고 독백한다. 또는 눈을 동그랗게 뜨며 "아, 그래요? 그러면 돌아갈까?"라고, 아니면 시무룩한 얼굴로 "흥, 세상 사람들의 눈은 정말 차갑군······."이라고 혼잣말한다. [14] 이 상태에서는 딸이 농장 일을 하지 않고, 소에 기대서 사과를 먹거나 건초 더미 위쪽 또는 뒤편에 앉아있는 등 농땡이를 친다. 그리고 건방 상태가 풀리지 않았다면, 농장 아르바이트를 5페이즈 동안 한 이후 딸은 "아~아, 내게는 이런 노동이 어울리지 않아."라고 푸념하고, 그런 딸에게 우즈가 "그래요? 제가 보기에는 상당히 어울리시는데요······."라고 딴지를 건다. 그 직후 딸은 우즈에게 "잘 모르는구나? 나는 야채 같은 것을 키우는 사람보다는 먹는 쪽의 사람으로 있고 싶어."라고 말한다. 이 말을 듣고 나서 그런 소리를 하다간 천벌을 받을 거라고 딸을 걱정하는 우즈는 덤 또한 건방 상태에서 농장 아르바이트를 하게 되면, 딸은 "호호호, 내가 왔으니 이제 수확이 배로 늘 거에요."라고 호언장담한다. 그러자 고용주 마가리타가 "알았으니까 가서 일이나 해라."라며 딸에게 농사일이나 도우라고 등을 떠밀고, 딸은 자신의 말이 무시당한 것에 적잖이 당황했는지 "아, 알았다고요."라는 반응을 보인다. 혹은 마가리타가 딸을 태도가 이상한 아이로 평가하며 과연 딸이 일은 잘할지 의구심을 품기도 하고, 딸은 자신에게 농사일이 안 어울린다거나 "호호호, 농장 일? 뭐 어때."라고 독백하기도 한다. [15] 농장 아르바이트 도중 불량 상태가 되었을 때, 연속해서 농장 아르바이트를 미리 편성했다면 할 수 있다. [16] 불량 상태일 때 억지로 시장 아르바이트 페이즈를 실행하려고 하면, 고용주가 "미안하지만, 우리는 당신을 신뢰할 수 없어요. 다음에 와요."라면서 딸을 돌려보낸다. 이때 딸은 당황하면서도 "그럴 줄 알았어."라고 혼잣말하거나, "쳇, 모처럼 신나게 일하나 싶었더니···."라며 울먹거린다. 혹은 "칫, 다음이 언제야······?"라면서 투덜대거나 아무런 표정 변화 없이 "그래요?"라고 대꾸한다. [17] 건방 상태일 경우, 이미 시장 아르바이트를 한 상황에서 다시 시장 아르바이트를 하면 딸이 "흐흠, 자아~ 날마다 오는 물건이 아닙니다. 좀 사가세요."라며 자기 나름대로(?) 가게를 홍보하거나 사람들에게 머리를 숙이는 일은 싫다고 말한다. 그 이후에는 딸이 가게를 보는 일을 하지 않고 게으름을 피우는 모습이 나온다. 또한 건방 상태인 채로 5페이즈 동안 시장 아르바이트를 하면, 딸이 "호호호! 나의 미모로 이 가게를 번창하게 만들겠어."라며 근거가 없는 자신감을 표출하기도 한다. 이런 딸에게 고용주는 "괜찮으니까, 그냥 얌전히 있어줘."라고 딴지를 건다. [18] 시장 아르바이트 도중 불량 상태가 되었을 때, 연속해서 시장 아르바이트를 미리 편성했다면 할 수 있다. [19] 일본판과 만트라판에서는 "메이드(メイド)"로 나오는데, 한국후지쯔판에서는 하녀로 나온다. 이 아르바이트는 가사도우미 일을 하는 것이고, 영단어 "maid" 자체가 '하녀'를 의미하기에 일본판 및 만트라판의 "메이드"나 한국후지쯔판의 "하녀"나 별 문제 없는 번역이다. [20] 매력 상태일 때 메이드 아르바이트를 하면, 다른 상태일 때와는 대조적으로 고용주인 로즈가 "호홋, 어서 와요. 귀여운 메이드(하녀) 아가씨." 혹은 "당신에게서는 싱싱함이 느껴져. 젊다는 건 정말 부러운 일이야."라며 딸을 반기는 등 딸을 호의적으로 대한다. 딸도 이런 점을 체감하는지, 매력 상태인 딸에게 메이드 아르바이트를 시키면 딸이 "오늘 왠지 주인 아주머니께서 기분이 좋으신가 봐···."라고 독백하는 모습을 관찰할 수도 있다. 또한 매력 상태인 딸이 메이드 아르바이트를 5페이즈 동안 했다면, 딸이 메이드(하녀) 일은 힘들다면서 지쳤다고 발언하자 로즈 부인이 딸에게 "그런 말은 하지 말고 또 와 줘요!"라고 말한다. [21] 유니콘의 뿔피리, 매혹의 향수, 용의 피리, 비너스의 빗 등등 그 종류가 다양하다. 여담으로, 한국후지쯔판에서는 "유니콘의 뿔피리(ユニコーンの角笛)"가 "유니콘의 뿔"이라고 오역되었다. [22] 이때 불량 상태인 딸은 "···흐~음, 이래서 도둑은 잡고 보아야 되는 거군···."라는 말을 하며, 로즈 부인이 "저··· 저기, 이거, 특별 보너스. 저···. 기분 풀어요."라고 말을 더듬으면서 딸에게 100G를 준다. 그러자 엄한 사람 도둑으로 의심하고서는 약간의 돈으로 자신의 잘못을 무마하려는 고용주를 보고 어이가 없어진 딸은 "이런~, 돈으로 해결하시려고요? 뭐, 받아두지요."라는 반응을 보인다. [23] 이때 아르바이트를 보내면 딸이 청소는 안 하고 책을 읽거나, 소파에 누워 자거나 하는 식으로 게으름을 부리는 장면이 나온다. 덧붙이자면 건방 상태일 때 메이드 아르바이트를 하게 될 경우, 해당 페이즈가 시작되자마자 딸이 시무룩한 표정을 지으며 "이런 일을 해서 프린세스가 될 수 있을까?"라며 독백하기도 한다. 또한 메이드 아르바이트를 하는 내내 고용주와 그 자식들에게 불만이 쌓였는지, 메이드 아르바이트를 30페이즈 동안 한 직후 인사를 하면 불량 상태의 딸은 "메이드(하녀) 일만 벌써 몇 번째야? 꼬마는 건방지지, 아줌마는 시끄럽지, 지긋지긋해! 역시 적성에 안 맞아···."라는 감상을 남긴다. [24] 하지만 한 페이즈씩 끊어서 시행하면 보통 상태에서도 효율이 사기적인 아르바이트다. 왜냐하면 다른 아르바이트, 예를 들어 가정교사 아르바이트만 해도 100% 성공 관련 보너스가 기껏해야 300G 내외인데, 여기는 100% 성공률을 달성했다면 보너스로 400~700G 정도의 돈을 주기 때문이다. 원래 임금과 성공 보너스를 합치면 1페이즈에 거의 1,000G에 가까운 돈을 벌어들일 정도이다. 기품이 좀 떨어지긴 하지만, 이거야 방문 판매 상인에게서 고귀한 샘물(450G) 하나 사면 금방 회복된다. [25] 딸이 매력 상태일 때 광산 아르바이트를 하려고 하면, 고용주가 "여기는 남자들의 직장이다. 덜렁거리는 꼬마 계집애를 끼워줄 수는 없어."라고 말하면서 딸을 내쫓고, 딸은 "어머, 치사해~. 그리고, 뭐? 계집애라고~?"라며 당황한다. 혹은 "오오, 아가씨 귀엽구만. 귀여운 것은 좋지만······, 광산은 남자들의 직장. 미안하지만 돌아가거라."라는 발언을 하고, 딸은 "에이~, 그런 게 어딨어요오~."라면서 울먹거린다. 또는 "아무래도 아가씨는 광산에 안 맞아. 돌아가라고."라며 딸을 문전박대하고, 딸은 황당하다는 듯 "예에? 납득이 안 가요!"라고 독백한다. 아니면 한 광부가 딸을 보면서 "오~, 귀엽군~♡"이라면서 탄성을 내지르자, 고용주가 "아가씨, 직장의 풍기가 문란해지니까 돌아가줘."라고 말하며 딸을 쫓아낸다. 정작 딸이 매력 상태일 때 광부가 되면, 고용주는 두목님에게만 관심이 있다는 딸의 말에 자신을 좋아하는 것 아닐까 하고 기대하다가 딸이 그 말은 농담이었다고 정정하니 어른을 놀리는 게 아니라며 실망한다 풍기문란을 염려하던 본인이 정작 딸의 매력에 푹 빠진 듯 [26] 건방 상태에서는 딸이 채탄 작업을 거의 하지 않고 고용주 몰래 딴짓하는 모습을 볼 수 있다. [27] 광산 아르바이트 도중 매력 상태가 되었을 때, 연속해서 광산 아르바이트를 미리 편성했다면 할 수 있다. [28] 일본판과 만트라판에서는 "목수(大工, 다이쿠)"다. [29] 기력이 150 이상이 되어야 목공 아르바이트를 할 수 있고, 체력이 높을수록 성공률이 증가한다. [30] 일본판과 만트라판에서는 "아이 보기(子守)"이다. [31] 용돈을 받으면 스트레스가 두 자릿수 폭으로 감소하기는 한다. 그렇지만 다른 아르바이트를 할 때 발생할 수도 있는 이벤트와 비교하면, 보모 아르바이트 도중에 아이에게서 용돈을 받는 이벤트에서 나타나는 부수적인 효과는 상대적으로 초라한 편이다. [32] 아이가 딸이 프린세스 같다고 칭찬하면 기품이, 딸이 착하다며 나쁜 짓은 절대 안 할 것이라고 장담하면 도덕성이 상승한다. 또는 아이가 딸이 미인이라면서 딸을 치켜세우면 매력이, 딸이 열심히 한다고 말하면 기력이 증가한다. 혹은 다른 이유를 대지 않고 딸이 너무 좋다고만 말하기도 하는데, 이때는 딸이 그 아이를 너무 귀엽다고 말하면서 스트레스가 하락한다. [33] 일본판에서는 "추녀, 호박(꽃)(ぶす)"이다. [34] 불량 상태일 때 억지로 보모 아르바이트 페이즈를 실행하려 하면, 고용주가 "저런···, 당신에게는 아이들을 마음 놓고 맡길 수 없겠군요. 미안하지만, 그냥 돌아가세요!"라고 딸을 매몰차게 대한다. 아니면 "당신은 아이들에게 악영향을 미칠 거에요. 돌아가줘요."라며 딸을 문전박대하고, 딸은 "너무 일방적인걸?"이라는 평을 남긴다. 또는 고용주가 "당신에게는 아이들을 맡길 수 없어요. 이번에는 거절하겠어요."라면서 딸을 돌려보내고, 딸이 "뭐야, 기분 나쁘게."라고 혼잣말을 한다. 혹은 딸이 "어차피 보육원에 가도 나를 써주지 않을 거야. 에~이, 가지 말자."라고 독백하며 발길을 돌린다. [35] 보모 아르바이트 도중 불량 상태가 되었을 때, 연속해서 보모 아르바이트를 미리 편성했다면 할 수 있다. [36] 건방 상태일 때 가정교사 아르바이트를 5페이즈 동안 하면, 딸은 "물론! 그 애들도 나를 만만하게 보려고 하지만, 어림도 없지!"라고 말하면서 "이히힛! 그렇지? 자, 아가들아! 선생님이 진정한 인생을 가르쳐주마!"라고 자신만만하게 웃는다. 그리고 건방 상태가 풀리지 않았다면, 가정교사 아르바이트를 이미 경험한 상태에서 다시 가정교사 아르바이트를 할 때 딸이 "오호호호홋! 내가 왔으니까, 너희들의 성적은 틀림없이 좋아져."라고 발언한다. 그러자 건방지기 이를 데가 없던 학생들은 딸이 왠지 무섭다고 반응한다. 미친 개에게는 몽둥이가 약이다 이건가 혹은 아르바이트 고용주가 "정말 자신만만하군요. 그럼, 실제 실력을 한 번 볼까요?"라고 말하기도 한다. [37] 딸의 나이에 따라 학생들이 딸의 지도에 따르게 되는 최소한의 매력 수치가 정해져 있는 것으로 추정된다. [38] 화면에서 아이들이 딸의 지도를 따르지 않으면서 방을 돌아다니거나 딸을 비웃는 모습이 나오고, 이로 인해 딸이 고개를 떨구거나 머리를 감싸쥐면서 스트레스를 받는다. [39] 가난 상태일 때 가정교사 아르바이트를 5페이즈 한 이후, 딸이 우즈에게 "자기들이 부자라고, 가난한 나를 내려다보는 거야!"라며 한탄하는 모습이 나온다. [40] 딸이 불량 상태일 때 가정교사 아르바이트를 하려고 시도하면, 고용주는 "돌아가줘요! 당신에게 애들을 맡길 수는 없습니다!" 혹은 "아무래도 당신은 애들에게 나쁜 영향을 줄 것 같아요. 이번에는 거절하겠어요."라고 말하며 딸을 내친다. 자식들 행동거지를 보면 딸 없어도 이미 자식들 성격은 상당히 나쁜 것 같던데 아니면 "당신은 가정교사 스타일이 아니군요. 거절하겠어요."라는 발언을 하면서 딸을 내쫓는다. 가정교사는 고용주 일가의 갑질에 아무 말 않고 순종해야 하는 직종이라 저런 말이 나오는 듯 참고로 불량 상태인 딸이 엔딩에서 가정교사가 되면 이전에 몇 번 학생들에게 체벌을 가했다는 암시가 나온다 [41] 가정교사 아르바이트 도중 불량 상태가 되었을 때, 연속해서 가정교사 아르바이트를 미리 편성했다면 할 수 있다. [42] 건방 상태일 때는 딸이 술집 아르바이트를 제대로 하지 않고, 술집 밖에서 놀거나 하는 식으로 게으름을 피운다. 그리고 이 상태에서 5페이즈 동안 술집 아르바이트를 하게 되면, 딸이 "참 나, 내가 저런 주정뱅이들을 상대해야 하다니···. 도대체 아빠는 무슨 생각으로 술도 못 마시는 아이에게 술집 일을 시키는 거야!"라고 화를 낸다. 초등학생 나잇대의 미성년자가 술집 아르바이트를 할 수 있도록 설정해놓은 것에 대한 게임 개발자의 자기비판인 듯 그러면서도 자기도취에 빠져 오로지 자신 때문에 술집에 손님이 몰리는 것 같다며, 매력적인 여자는 괴롭다는 독백을 한다. [43] 일본판에서는 "경호원 내지 용역깡패(用心棒, 요짐보)"이다. [44] 경비 아르바이트를 18페이즈 이상 보내면, 딸이 경비 아르바이트는 신경을 써야 할 요인이 많다면서 오래 할 만한 일은 아닌 것 같다고 독백한다. [45] 이미 경비 아르바이트를 한 적이 있다면, 딸의 상태에 따라 경비 아르바이트에 임하기 직전 딸의 대사가 달라진다. 불량 상태일 경우, 아르바이트를 시작하자마자 딸이 "나에게 맡겨둬요!"라고 말하거나, 웃음을 띠며 "뭐, 내 적성에 맞을 것 같은데?"라고 혼잣말을 한다. 혹은 웃으면서 "그럼, 해 볼까?♪"라는 독백을 하기도 한다. 이외에도 "그럼, 정신 차리고 해볼까!?"라는 다짐을 밝히며 웃는 딸을 보고 에크레아가 "(딸의 이름), 너무 멋져! 반할 것 같아~."라는 감상을 밝히는 장면을 볼 수도 있다. 건방 상태일 경우, 딸이 울면서 "이런 일을 시키다니···. 아빠는 나를 전혀 걱정해주지 않는 걸까?"라고 중얼거리거나 시무룩한 표정으로 "뭐가 부족해서 내가 이런 술집 경비원 같은 일을 해야 하지?"라며 투덜거린다. 혹은 "이런 위험한 일을 하고 있으면, 장래에 아무런 영향이 없을까?" 또는 "경비원 일이라. 유능한 나니까, 뭐든 가능한 거지 뭐."라고 독백한다. 그래도 여타 술집 계열 아르바이트와는 달리 경비 아르바이트는 건방 상태의 딸이 그럭저럭 해내는 모습을 보면, 오만함이 하늘을 찌르는 딸도 경비 아르바이트를 하는 것은 납득하는 듯하다 [46] 매력 상태에서 경비 아르바이트를 시작하면, 딸이 웃으며 "오늘부터 신세 좀 지겠습니다. 잘 부탁드려요♡"라고 인사한다. 그러자 술집이나 호스티스 아르바이트를 하는 딸에게 때때로 팁을 주던 손님이 "오오~, 귀엽군. 이쪽으로 와 봐요."라고 딸을 부르는데, 아렌이 그 취객에게 딸은 호스티스가 아니라 술집의 경비원이라는 점을 알려준다. 그 말을 들은 손님은 "뭐어? 경비원?! 별 일이 다 있군~."이라며 놀라워한다. 혹은 에크레아가 딸은 너무 귀여워서 경비원으로 어울리지 않는다고 평가하거나, 아렌이 딸에게 경비원 일 말고 다른 일거리를 제안할지 고민한다. 그리고 딸이 거리에서 놀거나 건달들과 어울리면서 일을 거의 하지 않아 술집 주인이자 아르바이트 고용주인 아렌이 딸을 찾는다. [47] 일본판에서는 "호스티스(ホステス, 호스테스)"다. 만트라판에서는 "웨이트리스"로 번역되었는데, 이는 만트라판이 발매되었던 1998년 당시의 심의로 인해 아르바이트 이름을 수정해야 했기 때문으로 여겨진다. 그런데 호스티스 아르바이트는 영문판에서 "Bar hostess"로, 술집 아르바이트는 "Bar waitress"로 번역되었으며, 호스티스 아르바이트를 하면 딸이 손님 옆에서 술을 따라준다. 이 점들을 종합해보면, 만트라판 번역은 심의 및 검열 때문에 오역이 되었다고 볼 수 있다. [48] 때때로 자신에게 왜 이러냐면서 돈을 안 주고 사라진다. [49] 일본판과 만트라판에서는 그냥 "왕궁(王宮)"이다. [50] 단, 딸이 불량 상태일 경우 로즈가 딸에게 왕궁 시녀 아르바이트 자리를 주선해주지 않는다. [51] 딸의 능력이 뛰어나고 엔딩 직전 소지금의 액수를 잘 맞추면, 딸이 왕자의 얼굴을 본 적이 없어도 왕궁에 불려가 프린세스가 될 수도 있다. 자세한 내용은 해당 문서를 참조할 것. [52] 프린세스 엔딩의 경우, 굳이 왕궁 시녀 아르바이트를 하지 않아도 일정한 스탯과 조건이 맞춰지면 해당 엔딩을 볼 수 있지만, 여왕과 왕비, 재상은 반드시 1페이즈 이상 왕궁 시녀 아르바이트를 해야 엔딩 조건을 충족시킬 수 있다. [53] 참고로 이전에 왕궁 시녀 아르바이트를 했을 경우 해당 아르바이트를 스케줄표에 넣은 상황에서 딸이 건방 상태에 빠졌다면, 해당 아르바이트가 시작되자마자 딸이 모처럼 왕궁에 왔는데 겨우 청소나 해야 한다니 재미가 없다고 한숨을 쉰다. 그리고 왕궁 시녀 아르바이트를 3페이즈 동안 했다면, 언젠가는 프린세스가 되어 왕궁에서 군림하겠다고 독백하는 딸과 그런 딸에게 딴지를 거는 우즈를 볼 수 있다.