관련 문서: 포트나이트/세이브 더 월드
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시즌 X | (제2막 이후로 패치노트 제공되지 않음) |
1. V9.00
패치일 | 2019년 5월 9일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
시즌 9 - 배틀패스
새로운 시즌에는 새로운 배틀패스. 총 100레벨, 100가지 이상의 새로운 보상. 지금 게임 상점에서 950 V-Bucks에 만나보세요! 이곳에서 시즌 9 배틀패스에 대해 더 자세히 알아보세요.
새로운 시즌에는 새로운 배틀패스. 총 100레벨, 100가지 이상의 새로운 보상. 지금 게임 상점에서 950 V-Bucks에 만나보세요! 이곳에서 시즌 9 배틀패스에 대해 더 자세히 알아보세요.
슬립스트림
새로운 '슬립스트림' 공중 이동수단을 활용하여 여러 지역을 빠르게 이동해보세요!
새로운 '슬립스트림' 공중 이동수단을 활용하여 여러 지역을 빠르게 이동해보세요!
새로운 장소
화산 폭발로 인해 네오 틸티드와 메가 몰과 같은 새로운 명소들이 출현했습니다! 새로운 맵을 탐험해보세요!
화산 폭발로 인해 네오 틸티드와 메가 몰과 같은 새로운 명소들이 출현했습니다! 새로운 맵을 탐험해보세요!
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기간 한정 모드 로테이션
* 트리오 - 세 명이 스쿼드를 편성하여 플레이하는 클래식 배틀로얄입니다.
* 전설 무기 - 반짝반짝 빛나는 전설 무기를 사용하여 끝까지 싸우세요!
* 원샷 - 저중력. 모든 플레이어의 체력은 50입니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 뒤 잘 조준해서 사격하세요!
기간 한정 모드 로테이션
* 트리오 - 세 명이 스쿼드를 편성하여 플레이하는 클래식 배틀로얄입니다.
* 전설 무기 - 반짝반짝 빛나는 전설 무기를 사용하여 끝까지 싸우세요!
* 원샷 - 저중력. 모든 플레이어의 체력은 50입니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 뒤 잘 조준해서 사격하세요!
무기 및 아이템
* 전투용 산탄총을 추가했습니다.
* 전투용 산탄총을 추가했습니다.
* 반자동 사격 방식입니다.
* 바닥, 상자, 보급품, 자동판매기를 통해 얻을 수 있습니다.
* 열 개의 총탄을 장전합니다.
* 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
* 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
* 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
* 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
* 희귀, 에픽, 전설 무기로 제공됩니다.* 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
* 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
* 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
* 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
* 바닥, 상자, 보급품, 자동판매기를 통해 얻을 수 있습니다.
- 전술 산탄총의 피해량을 조정했습니다.
- 기본 피해가 66/70/74에서 71/75/79로 증가했습니다.
- 드럼 건의 등장 확률이 16.732%에서 7.155%로 감소했습니다.
- 폭약 활의 등장 확률이 1.292%에서 .755%로 감소했습니다.
- 사용 가능 : 수류탄
- 사용 불가
- 뚫어’펑’
- 숨겨진 보물
- 펌프 액션 산탄총
- 독침 함정
- 조준경 장착 리볼버
- 소음기 장착 돌격소총
- 열감지 돌격소총
- 풍선
- 글라이딩이 종료된 이후에도 빠른 건설이 정상적으로 작동됩니다.
- 방구탄으로 자기 자신에게 피해를 입히는 경우, 방구탄 피해 음향 및 효과가 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
- Xbox One 플랫폼 에서 아이템을 처음으로 사용할 경우, 투명탄이 때때로 플레이어를 투명하게 만들지 않던 현상을 수정했습니다.
- 공중에서 점프패드를 배치할 때 배치가 원하는 곳에 되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 네트워크 지연으로 인해 발생하던 해적 캐넌 카메라 문제가 해결되었습니다.
- 리부팅 밴의 재사용 대기시간 도중 리부팅 카드 주입 효과음이 리플레이 모드에서 재생되던 문제를 해결했습니다.
- 이제 리부팅 밴 카드 음향 효과가 스쿼드의 일원이 접속을 종료할 때 재생되지 않습니다.
버그 수정 및 개선 사항
게임플레이
* 슬립스트림
버그 수정 및 개선 사항
* 플레이어가 소모품을 완료 시간 직전에 취소할 경우, 체력 회복이 올바르지 않게 표시되던 UI 문제를 해결했습니다.
* PS4 컨트롤러 조명이 핀 색상과 일치하지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 아이템을 이전에 정상적으로 픽업한 경우, 길게 눌러 교체를 사용하지 못하던 문제를 해결했습니다.
* 터보 건설을 조절하여 좋지 않은 네트워크 환경에서 작동성을 향상했습니다.
* 특정 조건에서 끊기는 움직임을 수정하였습니다.
* 슬립스트림
* 바람의 흐름에 따라 플레이어가 능동적으로 이동할 수 있습니다.
* 발사체와 탈것 역시 슬립스트림에 입장할 수 있답니다! 탈것도 타고 바람의 흐름도 타보세요!
* 환풍기
* 플레이어가 바람의 흐름에 따라 이동할 때 더 빨리 움직이거나 방향을 바꿀 수 있습니다.
* 방향 조작을 사용해서 속도를 올리세요. 위아래로 흔드는 동작을 실험하여 높은 속도를 달성하세요.
* 플레이어가 튜브에서 빠져나올 때, 이동 속도와 탈출 각도에 기반하여 하늘로 솟아오릅니다.* 방향 조작을 사용해서 속도를 올리세요. 위아래로 흔드는 동작을 실험하여 높은 속도를 달성하세요.
* 발사체와 탈것 역시 슬립스트림에 입장할 수 있답니다! 탈것도 타고 바람의 흐름도 타보세요!
* 이 지형지물 아이템의 강력한 바람은 플레이어를 짧은 거리에 걸쳐 솟구치게 합니다. 물론 착륙 시, 낙하 피해를 받지 않습니다.
* 포트바이트
* 포트바이트는 100개의 수집 가능한 컴퓨터 칩이며 배틀패스 보유자들에게만 제공됩니다. 포트바이트를 수집하는 여러분들께서는 수집 과정에서 숨겨진 이미지를 해독하게 됩니다. 포트바이트를 모두 수집하고 시즌 9의 비밀과 보상을 잠금 해제해보세요!
* 시즌 9의 첫날에는 30개의 포트바이트를 수집할 수 있습니다. 그리고 매일 새로운 포트바이트가 최소 한 개씩 잠금 해제되지요. 도전 탭에서 어떤 포트바이트를 현재 수집할 수 있는지, 그리고 다른 포트바이트의 해제 일정 등에 대한 자세한 정보를 확인하세요.
* 포트바이트는 시즌 9가 종료되면 수집할 수 없습니다.
* 이제 연결이 끊어진 플레이어는 60초 동안 월드에 머무를 수 있습니다. 단, 연결이 다시 복구될 때까지 그들은 계속 피해를 입으며, 사망 시 처치 점수도 반영됩니다.* 시즌 9의 첫날에는 30개의 포트바이트를 수집할 수 있습니다. 그리고 매일 새로운 포트바이트가 최소 한 개씩 잠금 해제되지요. 도전 탭에서 어떤 포트바이트를 현재 수집할 수 있는지, 그리고 다른 포트바이트의 해제 일정 등에 대한 자세한 정보를 확인하세요.
* 포트바이트는 시즌 9가 종료되면 수집할 수 없습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 플레이어가 소모품을 완료 시간 직전에 취소할 경우, 체력 회복이 올바르지 않게 표시되던 UI 문제를 해결했습니다.
* PS4 컨트롤러 조명이 핀 색상과 일치하지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 아이템을 이전에 정상적으로 픽업한 경우, 길게 눌러 교체를 사용하지 못하던 문제를 해결했습니다.
* 터보 건설을 조절하여 좋지 않은 네트워크 환경에서 작동성을 향상했습니다.
* 특정 조건에서 끊기는 움직임을 수정하였습니다.
이벤트
* World Cup 출전 자격을 이미 획득한 플레이어는 이벤트 순위표에서 World Cup 배지와 함께 표시됩니다.
* 이제 순위표에 위치한 버튼을 사용하여 순위표 최상위 플레이어들이 포함되도록 게임 순서를 정렬할 수 있습니다. 또한 이제 순위표를 볼 때, 현재 진행 중인 가장 중요한 게임을 쉽게 확인할 수 있게 개선됩니다.
* 게임 내 HUD는 이제 아레나 매치 및 주말 토너먼트 매치에 대해 각기 다른 아이콘을 제공합니다.
* World Cup 출전 자격을 이미 획득한 플레이어는 이벤트 순위표에서 World Cup 배지와 함께 표시됩니다.
* 이제 순위표에 위치한 버튼을 사용하여 순위표 최상위 플레이어들이 포함되도록 게임 순서를 정렬할 수 있습니다. 또한 이제 순위표를 볼 때, 현재 진행 중인 가장 중요한 게임을 쉽게 확인할 수 있게 개선됩니다.
* 게임 내 HUD는 이제 아레나 매치 및 주말 토너먼트 매치에 대해 각기 다른 아이콘을 제공합니다.
성능
* Nintendo Switch에서 다수의 캐릭터가 화면에 표시될 때, 프레임 속도를 향상했습니다.
* 스카이다이빙 이후 일부 캐릭터가 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.
* Nintendo Switch에서 다수의 캐릭터가 화면에 표시될 때, 프레임 속도를 향상했습니다.
* 스카이다이빙 이후 일부 캐릭터가 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.
오디오
* 플레이어가 건설한 구조물 안에 있을 때 들리는 전술적 효과음을 개선했습니다.
* 플레이어가 건설한 구조물 안에 있을 때 들리는 전술적 효과음을 개선했습니다.
* 1타일 범위 내에서 들리는 적의 곡괭이 충격음에 더 큰 효과음이 추가되었습니다.
* 근접/뒤에서 적 플레이어가 벽을 파괴할 때 나는 소리가 더욱 뚜렷하고 크게 들립니다.
* 폭발음 개선 사항 - 폭발음이 더욱 짧아지고, 역동범위가 높아져서 폭발음이 더욱 뚜렷하고 강렬하게 들리도록 개선했습니다.
* 근접/뒤에서 적 플레이어가 벽을 파괴할 때 나는 소리가 더욱 뚜렷하고 크게 들립니다.
UI
버그 수정 및 개선 사항
* 플레이어가 지닐 수 있는 것보다 많은 자원을 수집할 때 자원 수집 UI에 "교체" 텍스트가 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 초기의 폭풍 경고 타이머가 올바르지 않게 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
* 관전자와 리플레이 시청자가 이제 사용자를 신고할 수 있습니다.
* 사용자가 로그아웃했다가 다시 들어오면 파티 초대가 때때로 UI에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 플레이어가 지닐 수 있는 것보다 많은 자원을 수집할 때 자원 수집 UI에 "교체" 텍스트가 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 초기의 폭풍 경고 타이머가 올바르지 않게 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
* 관전자와 리플레이 시청자가 이제 사용자를 신고할 수 있습니다.
* 사용자가 로그아웃했다가 다시 들어오면 파티 초대가 때때로 UI에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
관전
* 플레이어의 매치를 관전할 때, 이제 자동으로 화면이 관전 중인 플레이어를 따라갑니다.
* 플레이어의 매치를 관전할 때, 이제 자동으로 화면이 관전 중인 플레이어를 따라갑니다.
모바일
* 이제 탈것에서 자동 사격이 가능합니다.
* HUD 레이아웃 도구에 처치 알림 줄의 개수를 증가시킬 수 있는 옵션을 추가했습니다.
* 도약 도중 이제 퀵바에서 드래그 앤 드롭이 허용됩니다.
* Android에서 실수로 홈 버튼을 누르지 않도록 X-스톰윙의 부스트 버튼 위치를 변경하였습니다.
* 이제 스쿼드 대형을 이용할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 퀵 바 슬롯을 사용할 때 발생하던 상호작용 지연 문제를 해결하였습니다.
* 이제 퀵 바에 무기 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
* 컨트롤러 옵션의 데드존 탭에서 슬라이더가 작동되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 자동 발사 조정 사항:
* 이제 집라인 종점을 지나면 집라인에서 내려지도록 변경하였습니다.
* 배틀버스에서 점프한 후, 자동 달리기를 시작하기 위해 더 이상 두 번 탭할 필요가 없습니다.
* 탈것 부스트의 재사용 대기시간 타이머가 이제 정상적으로 표시됩니다.
* 이제 X-스톰윙을 탑승할 때 카메라가 흔들리지 않습니다.
* 이제 왼쪽이나 오른쪽으로 길게 누른 상태에서 사격 버튼을 눌러도 왼쪽 가상 조종 스틱이 사라지지 않습니다.
* HUD 레이아웃에서 수확 도구 UI 버튼이 이제 올바르게 표시됩니다.
* 플레전트 파크의 계단 난간이 문 밖으로 튀어나오지 않도록 수정했습니다.
* 미리보기 화면에서 "X" 버튼으로 인해 부분적으로 가려졌던 숫자가 표시됩니다.
* 드림 장식 아이템에서 다음과 같은 효과가 정상적으로 표시됩니다.
* 캐넌에서 좌석을 변경할 때 재사용 대기시간 타이머가 일시적으로 표시되었던 현상을 수정하였습니다.
* 상호작용 아이콘이 이제 일부 소모품에서도 정상적으로 표시됩니다.
* 인벤토리를 열 때, 더 이상 '입력 차단됨' 문구가 이제 표시되지 않습니다.
* 이제 아이템 상점의 화살표가 iPhone XS Max 기기에서 정상적으로 표시됩니다.}}}
* 이제 탈것에서 자동 사격이 가능합니다.
* HUD 레이아웃 도구에 처치 알림 줄의 개수를 증가시킬 수 있는 옵션을 추가했습니다.
* 도약 도중 이제 퀵바에서 드래그 앤 드롭이 허용됩니다.
* Android에서 실수로 홈 버튼을 누르지 않도록 X-스톰윙의 부스트 버튼 위치를 변경하였습니다.
* 이제 스쿼드 대형을 이용할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 퀵 바 슬롯을 사용할 때 발생하던 상호작용 지연 문제를 해결하였습니다.
* 이제 퀵 바에 무기 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
* 컨트롤러 옵션의 데드존 탭에서 슬라이더가 작동되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 자동 발사 조정 사항:
* 이제 반자동 무기가 정상적으로 발사됩니다.
* 산탄총의 획득 지연 시간이 증가했습니다.
* 투척할 때까지 다이너마이트 탄도 표시가 부정확하게 표시되었던 문제를 해결하였습니다.* 산탄총의 획득 지연 시간이 증가했습니다.
* 이제 집라인 종점을 지나면 집라인에서 내려지도록 변경하였습니다.
* 배틀버스에서 점프한 후, 자동 달리기를 시작하기 위해 더 이상 두 번 탭할 필요가 없습니다.
* 탈것 부스트의 재사용 대기시간 타이머가 이제 정상적으로 표시됩니다.
* 이제 X-스톰윙을 탑승할 때 카메라가 흔들리지 않습니다.
* 이제 왼쪽이나 오른쪽으로 길게 누른 상태에서 사격 버튼을 눌러도 왼쪽 가상 조종 스틱이 사라지지 않습니다.
* HUD 레이아웃에서 수확 도구 UI 버튼이 이제 올바르게 표시됩니다.
* 플레전트 파크의 계단 난간이 문 밖으로 튀어나오지 않도록 수정했습니다.
* 미리보기 화면에서 "X" 버튼으로 인해 부분적으로 가려졌던 숫자가 표시됩니다.
* 드림 장식 아이템에서 다음과 같은 효과가 정상적으로 표시됩니다.
* 나비
* 빛나는 눈 효과
* 위도우스 바이트 곡괭이 시각 효과에서 발생하던 문제가 해결되었습니다.* 빛나는 눈 효과
* 캐넌에서 좌석을 변경할 때 재사용 대기시간 타이머가 일시적으로 표시되었던 현상을 수정하였습니다.
* 상호작용 아이콘이 이제 일부 소모품에서도 정상적으로 표시됩니다.
* 인벤토리를 열 때, 더 이상 '입력 차단됨' 문구가 이제 표시되지 않습니다.
* 이제 아이템 상점의 화살표가 iPhone XS Max 기기에서 정상적으로 표시됩니다.}}}
포크리
신규 사항
네오 틸티드
미래적인 구조물 세트와 갤러리 옵션을 사용하여 꿈꿔 왔던 네오 틸티드를 건설해보세요!
네오 틸티드
미래적인 구조물 세트와 갤러리 옵션을 사용하여 꿈꿔 왔던 네오 틸티드를 건설해보세요!
호버 플랫폼
호버 플랫폼을 사용하면 공중에서 건설할 수 있습니다. 나만의 공중 도시를 건설해보세요!
호버 플랫폼을 사용하면 공중에서 건설할 수 있습니다. 나만의 공중 도시를 건설해보세요!
크리처 관리 장치
크리처의 체력, 피해량, 그리고 점수를 원하는 대로 설정하여 더욱 수준 높은 게임을 제작해보세요!
크리처의 체력, 피해량, 그리고 점수를 원하는 대로 설정하여 더욱 수준 높은 게임을 제작해보세요!
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섬
* 초원 섬을 추가하였습니다. 잔디로 뒤덮인 105x105 타일의 평평한 섬입니다.
* 포크리와 포린이 놀이터 허브의 외관을 업데이트하였습니다.
* 독침 함정이 발동된 후에도 피해량이 유지됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 섬의 잔디 소재가 수면에 가까워질 수록 검어졌던 현상을 수정하였습니다.
섬
* 초원 섬을 추가하였습니다. 잔디로 뒤덮인 105x105 타일의 평평한 섬입니다.
* 포크리와 포린이 놀이터 허브의 외관을 업데이트하였습니다.
* 독침 함정이 발동된 후에도 피해량이 유지됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 섬의 잔디 소재가 수면에 가까워질 수록 검어졌던 현상을 수정하였습니다.
게임플레이
* 플레이어들이 소속 팀을 서로 바꾸게 만드는 팀 로테이션 옵션을 추가하였습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 포트나이트 업데이트 발생 시 설정이 저장되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 이제 섬에서도 게임 설정이 사라지지 않습니다.
* 플레이어들이 소속 팀을 서로 바꾸게 만드는 팀 로테이션 옵션을 추가하였습니다.
* 해제, 매 라운드, 두 라운드 마다.
* 공격 / 방어 게임에서 사용하여 플레이어가 양 팀에서 모두 플레이할 기회를 제공합니다.
* 게임 설정에 새로운 자유 이동 옵션을 추가했습니다.* 공격 / 방어 게임에서 사용하여 플레이어가 양 팀에서 모두 플레이할 기회를 제공합니다.
* 플레이어 자유 이동 전력질주 - 자유 이동이 활성화된 게임에서 플레이어가 전력질주하도록 허락할지를 결정합니다.
* 자유 이동 속도 - 자유 이동이 활성화된 게임에서 플레이어가 자유 이동하는 속도를 결정합니다.
* 게임 도중 플레이어가 섬의 경계를 벗어나는 것을 막도록 "영역 이탈 허용" 옵션을 게임 설정에 추가하였습니다.* 자유 이동 속도 - 자유 이동이 활성화된 게임에서 플레이어가 자유 이동하는 속도를 결정합니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 자원 한도 옵션을 추가하였습니다.
* 없음, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000 (기본 값: 500)
버그 수정 및 개선 사항
* 포트나이트 업데이트 발생 시 설정이 저장되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 이제 섬에서도 게임 설정이 사라지지 않습니다.
무기 및 아이템
* 포크리 인벤토리의 소모품 탭에 보석(크리스털 라마) 아이템을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 투명탄 효과를 얻은 상태에서 처치되면 투명 효과가 해제됩니다. 투명탄이 다시 추가되었습니다.
* 포크리 인벤토리의 소모품 탭에 보석(크리스털 라마) 아이템을 추가했습니다.
* 아이템 생성 장치와 회수 영역을 함께 사용하면 나만의 도주 게임을 제작할 수 있습니다!
* 전투용 산탄총
* 반자동
* 열 개의 총탄을 장전합니다.
* 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
* 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
* 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
* 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
* 희귀, 에픽 및 전설 무기로 제공됩니다.
* 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
* 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
* 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
* 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 투명탄 효과를 얻은 상태에서 처치되면 투명 효과가 해제됩니다. 투명탄이 다시 추가되었습니다.
포크리 도구 및 휴대폰
* 이제 자유 이동 도중 "전력질주"하여 더욱 빨리 이동할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 구조적으로 지지하는 면이 없는 경우, 건설 타일을 다중 선택 기능을 사용해 공중으로 붙여 넣을 수 없습니다.
* 다중 선택 기능으로 모눈에 맞춰진 물체를 이동할 때, 더 이상 회전이나 중력 도움말을 표시하지 않습니다.
* 이제 바나나, 고추, 그리고 버섯을 붙여 넣을 때 회전이 초기화되지 않습니다.
* 이제 최대 한도 이상을 다중 선택하려고 할 때, 선택한 모든 물체가 해제되지 않도록 개선했습니다.
* 다중 선택으로 홀수의 타일 유닛을 배치하려고 할 때, 물체가 건물 모눈에서 어긋나지는 현상을 개선했습니다.
* 이제 섬 밖에서 물체에 다중 선택을 사용해도 모눈 물체의 크기를 변경할 수 없습니다.
* 이제 자유 이동 도중 "전력질주"하여 더욱 빨리 이동할 수 있습니다.
* 조작 방법은 완전 간단합니다! 전력질주 버튼을 길게 눌러 더욱 빠르게 이동해보세요.
* 기본 자유 이동 속도를 변경할 수 있는 능력을 추가했습니다.
* 0.5x, 1.0x, 1.5x, 2.0x, 그리고 3.0x 속도 가운데 선택하세요. (기본 설정: 1.0x)
* 자유 이동 도중 속도를 변경하는 방법:
* 선택할 수 있는 사물의 다중 선택 한도가 20에서 100으로 증가했습니다.* 자유 이동 도중 속도를 변경하는 방법:
* 키보드에서 C 버튼을 누릅니다.
* 컨트롤러에서 아래쪽 방향키를 누릅니다.
* (모바일 조종 방법은 곧 추가될 예정입니다. 또한 옵션을 토글하기 위해 새롭게 고안된 조작 방법 또한 제공됩니다!)
* 컨트롤러에서 아래쪽 방향키를 누릅니다.
* (모바일 조종 방법은 곧 추가될 예정입니다. 또한 옵션을 토글하기 위해 새롭게 고안된 조작 방법 또한 제공됩니다!)
버그 수정 및 개선 사항
* 구조적으로 지지하는 면이 없는 경우, 건설 타일을 다중 선택 기능을 사용해 공중으로 붙여 넣을 수 없습니다.
* 다중 선택 기능으로 모눈에 맞춰진 물체를 이동할 때, 더 이상 회전이나 중력 도움말을 표시하지 않습니다.
* 이제 바나나, 고추, 그리고 버섯을 붙여 넣을 때 회전이 초기화되지 않습니다.
* 이제 최대 한도 이상을 다중 선택하려고 할 때, 선택한 모든 물체가 해제되지 않도록 개선했습니다.
* 다중 선택으로 홀수의 타일 유닛을 배치하려고 할 때, 물체가 건물 모눈에서 어긋나지는 현상을 개선했습니다.
* 이제 섬 밖에서 물체에 다중 선택을 사용해도 모눈 물체의 크기를 변경할 수 없습니다.
구조물 및 갤러리
* 새로운 네오 틸티드 구조물을 6개 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 구조물 갤러리를 3개 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 사물 갤러리를 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 자동차 갤러리를 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 홀로그램 갤러리를 추가했습니다.
* 거리 갤러리 B에 새로운 네오 틸티드 보도를 추가했습니다.
* 자연 나무 갤러리에 새로운 네오 틸티드 나무들을 추가했습니다.
* 자연 정글 갤러리에 새로운 네오 틸티드 꽃들을 추가했습니다.
* 일반 사물 갤러리 B에 더 많은 사물들을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 이제 풀이 피츠 피자 사물을 통과하여 표시되지 않습니다.
* 일반 사물 갤러리 A의 쓰레기 더미는 이제 모바일 이용자들에게도 표시됩니다.
* "일렉 크루징"과 "일렉 그루브" 트랙은 시각화 장치 갤러리의 라디오 장치에 올바르게 포함됩니다.
* 새로운 네오 틸티드 구조물을 6개 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 구조물 갤러리를 3개 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 사물 갤러리를 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 자동차 갤러리를 추가했습니다.
* 새로운 네오 틸티드 홀로그램 갤러리를 추가했습니다.
* 거리 갤러리 B에 새로운 네오 틸티드 보도를 추가했습니다.
* 자연 나무 갤러리에 새로운 네오 틸티드 나무들을 추가했습니다.
* 자연 정글 갤러리에 새로운 네오 틸티드 꽃들을 추가했습니다.
* 일반 사물 갤러리 B에 더 많은 사물들을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 이제 풀이 피츠 피자 사물을 통과하여 표시되지 않습니다.
* 일반 사물 갤러리 A의 쓰레기 더미는 이제 모바일 이용자들에게도 표시됩니다.
* "일렉 크루징"과 "일렉 그루브" 트랙은 시각화 장치 갤러리의 라디오 장치에 올바르게 포함됩니다.
장치
* 크리처 관리 장치를 포크리 인벤토리에 추가했습니다. 이제 플레이어는 크리처 소환 장치가 생성하는 크리처의 속성을 지정할 수 있습니다.
* 회수 영역 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 이제 목표 장치의 체력 바가 설정에 따라 항상 올바르게 표시됩니다.
* 이제 크리처 소환 장치가 매우 낮은 값에서도 웨이브 타이머 설정을 더욱 정확하게 지킵니다.
* 크리처가 사주 섬에 생성될 때, 이제 과도한 추락 피해를 받지 않습니다.
* 목표 장치가 이제 섬을 떠나거나 섬으로 돌아올 때 발전기 모델로 바뀌어버리지 않습니다.
* 크리처 관리 장치를 포크리 인벤토리에 추가했습니다. 이제 플레이어는 크리처 소환 장치가 생성하는 크리처의 속성을 지정할 수 있습니다.
* 지정하고 싶은 크리처 유형마다 하나의 크리처 관리 장치를 사용하세요.
* 유형: 악령, 빨간 악령, 브루트, 빨간 브루트, 원거리 공격형, 메가브루트
* 체력: 기본, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
* 점수: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
* 플레이어에게 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
* 환경에 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
* 호버 플랫폼 장치를 추가했습니다.* 유형: 악령, 빨간 악령, 브루트, 빨간 브루트, 원거리 공격형, 메가브루트
* 체력: 기본, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
* 점수: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
* 플레이어에게 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
* 환경에 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
* 어디든 설치할 수 있으며, 공중에서 건설을 가능하게 합니다.
* 먼저 호버 플랫폼을 설치해야 합니다. 만약 기존 건물에 설치할 경우 해당 건물은 파괴됩니다.
* 알려진 문제: 호버 플랫폼에 다중 선택을 사용할 경우, 건설한 구조물을 배치하는 순간 파괴됩니다.
* 환풍기 장치를 추가했습니다.* 먼저 호버 플랫폼을 설치해야 합니다. 만약 기존 건물에 설치할 경우 해당 건물은 파괴됩니다.
* 알려진 문제: 호버 플랫폼에 다중 선택을 사용할 경우, 건설한 구조물을 배치하는 순간 파괴됩니다.
* 플레이어를 하늘로 솟구치게 합니다.
* 도전 갤러리에 베이컨을 추가했습니다.* 회수 영역 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
* 아이템 회수를 특정 팀으로 제한하기 위해 팀 옵션을 추가했습니다.
* 목표 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
* 1-16 또는 모두(기본: 모두)
* 회수 영역 장치를 서로 시각적으로 구분하기 위한 강조 색상 옵션을 추가했습니다.
* 흰색, 하늘색, 주홍색, 금색, 연두색, 푸시아, 주황색, 연한 청록색, 베이지, 보라색, 네온 초록색, 짙은 파란색, 청록색, 분홍색, 초록색 (기본:청록색)
* "피해량 숫자 표시" 옵션을 추가하여 목표가 피해를 입을 때, 얼마나 많은 피해를 받았는지표시합니다.
* 폭약통에 새 옵션을 추가하였습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
* 목표 장치의 체력 바를 업데이트하였습니다. 이제 색을 통해 아군 또는 적군 표적인지 표시합니다(아군은 파란색, 적은 빨간색으로 표시).
* 폭약통이 피해를 입을 때 얼마나 많은 피해를 입는지 표시하는 "피해량 숫자 표시" 옵션을 추가했습니다.
* 코인에 새 옵션을 추가하였습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
* "수집하는 팁" 옵션을 추가하여 어느 팀이 코인을 수집할 수 있는지 지정할 수 있습니다.
* 모두, 팀 1~16 (기본: 모두)
버그 수정 및 개선 사항
* 이제 목표 장치의 체력 바가 설정에 따라 항상 올바르게 표시됩니다.
* 이제 크리처 소환 장치가 매우 낮은 값에서도 웨이브 타이머 설정을 더욱 정확하게 지킵니다.
* 크리처가 사주 섬에 생성될 때, 이제 과도한 추락 피해를 받지 않습니다.
* 목표 장치가 이제 섬을 떠나거나 섬으로 돌아올 때 발전기 모델로 바뀌어버리지 않습니다.
UI 및 소셜
* 공격/방어 목표의 마커 색을 해당 마커의 HUD 요소 색과 매치시켰습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 무승부가 아닐 경우, 탑 2 팀들이 올바르게 배치되도록 개선했습니다.
* 게임과 게임 사이의 추적 통계를 변경한 후 실시간 점수판 열이 업데이트되지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 목표 장치가 없는 상황에서 기본 HUD 유형에 "남은 목표" 문구를 표시하던 문제를 해결했습니다.
* 게임 최종 라운드의 점수표는 이제 "점수표" 대신 올바른 라운드 수를 표시합니다.
* 라운드 점수표가 이제 전체 라운드 수로 향하는 진행 상황을 표시합니다(예를 들어 "라운드 2"는 "라운드 2/3"으로 표시됩니다).
* 이제 목표 장치가 부활해도 체력 바가 사라지지 않습니다.
* Xbox One과 Switch 플랫폼에서 게임 시작 시점의 검은 바가 화면 전체에 걸쳐 표시됩니다.
* 공격/방어 목표의 마커 색을 해당 마커의 HUD 요소 색과 매치시켰습니다.
* 아군은 파란색, 적은 빨간색으로 표시됩니다.
* 점수표에서 "쓰러짐"을 "처치"로 변경하였습니다.버그 수정 및 개선 사항
* 무승부가 아닐 경우, 탑 2 팀들이 올바르게 배치되도록 개선했습니다.
* 게임과 게임 사이의 추적 통계를 변경한 후 실시간 점수판 열이 업데이트되지 않는 문제를 수정하였습니다.
* 목표 장치가 없는 상황에서 기본 HUD 유형에 "남은 목표" 문구를 표시하던 문제를 해결했습니다.
* 게임 최종 라운드의 점수표는 이제 "점수표" 대신 올바른 라운드 수를 표시합니다.
* 라운드 점수표가 이제 전체 라운드 수로 향하는 진행 상황을 표시합니다(예를 들어 "라운드 2"는 "라운드 2/3"으로 표시됩니다).
* 이제 목표 장치가 부활해도 체력 바가 사라지지 않습니다.
* Xbox One과 Switch 플랫폼에서 게임 시작 시점의 검은 바가 화면 전체에 걸쳐 표시됩니다.
성능
* 장벽 장치, 음악 시퀀서, 그리고 드리프트보드 생성 패드를 사용할 때 발생하던 중요한 성능 문제를 해결하였습니다.
* 일부 휴대폰 상호작용의 성능을 개선하여 화면이 끊기는 문제를 줄였습니다.}}}
* 장벽 장치, 음악 시퀀서, 그리고 드리프트보드 생성 패드를 사용할 때 발생하던 중요한 성능 문제를 해결하였습니다.
* 일부 휴대폰 상호작용의 성능을 개선하여 화면이 끊기는 문제를 줄였습니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
군사훈련
군사훈련을 소개합니다! 새롭고 독특한 폭풍 보호막 미션 시뮬레이션에 참여하여 자신의 실력을 시험해보세요!
군사훈련을 소개합니다! 새롭고 독특한 폭풍 보호막 미션 시뮬레이션에 참여하여 자신의 실력을 시험해보세요!
미지의 이야기
록이 지금까지 본부에서 만난 자들과는 차원이 다른 엄청 수상한 방문자를 만났다고 합니다. 록의 미지의 이야기를 토대로 본부에 나타난 수상한 방문자에 대해 조사해보세요!
록이 지금까지 본부에서 만난 자들과는 차원이 다른 엄청 수상한 방문자를 만났다고 합니다. 록의 미지의 이야기를 토대로 본부에 나타난 수상한 방문자에 대해 조사해보세요!
개리단
개리단으로 허스크를 소탕해보세요! 새로운 건축가 능력이 함께 제공됩니다... 건전지는 포함되어 있지 않습니다.
개리단으로 허스크를 소탕해보세요! 새로운 건축가 능력이 함께 제공됩니다... 건전지는 포함되어 있지 않습니다.
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.00 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 새롭게 소개합니다: 군사훈련!
미션 및 시스템
* 새롭게 소개합니다: 군사훈련!
* 폭풍 보호막 기지로 돌아가 몇 가지 파괴적이고 도전적인 시뮬레이션에서 방어 수준을 테스트해보세요. 시뮬레이션은 모든 구역에서 진행할 수 있으며, 시즌이 진행됨에 따라 계속 추가될 예정입니다. 가장 먼저 소개해드릴 4가지의 시뮬레이션은 다음과 같습니다.
* 시뮬레이션이 너무 쉽게 느껴지시는 플레이어 여러분들께서는 보너스 보상을 위해 9가지의 새로운 도전 보정치 중 하나를 적용해보세요. 9가지 도전은 다음과 같습니다.
* 또한 군사훈련에 참가하는 플레이어가 늘어날수록 적의 개체 수와 전력이 증가하므로 난이도 또한 높아집니다.
* 산산조각 - 회오리바람이 요새를 파괴하고 있습니다! 이 시뮬레이션은 구조물을 파괴하면서 플레이어와 적군을 함께 공중으로 날려버립니다.
* 핫스팟 - 이 시뮬레이션에서는 용암 균열이 땅에서 솟아나면서 구조물에 피해를 주고 적군을 불 속성으로 변화시킵니다.
* 접근 금지 - 이 시뮬레이션을 진행하면 점점 많은 이상한 물체가 요새 근처에 등장합니다. 너무 가까이 다가가면 체력과 에너지에 피해를 입으니 적정 거리를 유지하세요!
* 안전 구역 - 주 폭풍 보호막이 해제된 상태에서 여러분은 오로지 휴대용 보호막 생성 장치에 의존해야 합니다. 휴대용 보호막에 들어가 자신을 방어하지 않으면 폭풍에 의해 피해를 입게 됩니다. 적들은 보호막 생성 장치를 가장 먼저 파괴하려고 하므로 보호막을 철저히 방어하세요!
* 각 시뮬레이션에서 플레이어는 7분 동안 요새를 방어해야 합니다. 이후 무작위 증폭기가 선택되며 다시 7분 동안 방어해야 합니다.* 핫스팟 - 이 시뮬레이션에서는 용암 균열이 땅에서 솟아나면서 구조물에 피해를 주고 적군을 불 속성으로 변화시킵니다.
* 접근 금지 - 이 시뮬레이션을 진행하면 점점 많은 이상한 물체가 요새 근처에 등장합니다. 너무 가까이 다가가면 체력과 에너지에 피해를 입으니 적정 거리를 유지하세요!
* 안전 구역 - 주 폭풍 보호막이 해제된 상태에서 여러분은 오로지 휴대용 보호막 생성 장치에 의존해야 합니다. 휴대용 보호막에 들어가 자신을 방어하지 않으면 폭풍에 의해 피해를 입게 됩니다. 적들은 보호막 생성 장치를 가장 먼저 파괴하려고 하므로 보호막을 철저히 방어하세요!
* 환경 주위에 나타나는 "시간 치트"를 수집하면 웨이브 시간을 단축할 수 있습니다.
* 군사훈련에서는 여러분의 체력이 고갈되었다면, 다른 플레이어의 도움을 받아 부활할 수 있습니다. 즉, 팀원 모두가 쓰러지면 군사훈련은 실패로 끝이 나는 것이지요. 만일 군사훈련을 혼자 플레이하는 경우, 단 한 번의 목숨으로 시뮬레이션을 완료해야 한다는 점 기억해 주시기 바랍니다.* 시뮬레이션이 너무 쉽게 느껴지시는 플레이어 여러분들께서는 보너스 보상을 위해 9가지의 새로운 도전 보정치 중 하나를 적용해보세요. 9가지 도전은 다음과 같습니다.
* 짙은 안개 - 짙은 안개가 시야를 방해하고 미니맵에 적이 표시되지 않습니다.
* 근접전 - 적이 요새 근처에서 소환합니다.
* 허스크 떼 - 이 도전에서는 허스크만 등장하지만, 허스크들의 전력 레벨이 기존보다 훨씬 높습니다.
* 건설 불가 구역 - 건물, 수리, 곡괭이 사용이 불가합니다.
* 폭발 위험 – 허스키들을 처치할 때, 허스키들이 폭발합니다. 그러므로 가까워지기 전에 처치하는 것이 가장 좋습니다!
* 함정 불가 - 이 도전에서는 모든 함정이 비활성화되며, 함정의 설치 또한 불가능합니다.
* 풀타임 - 타임 치트를 사용할 수 없습니다.
* 돌발상황 - 두 번째 웨이브부터 게임 시뮬레이션이 무작위로 바뀝니다.
* 헤드샷 - 피해를 입은 적군을 반드시 헤드샷으로 처치해야만 합니다!
* 군사훈련의 난이도와 보상은 파티에서 계정 레벨이 가장 낮은 플레이어에 기반하며, 미션을 돕는 공개 플레이어의 레벨과 합산한 평균을 사용합니다. 이는 어떠한 폭풍 보호막 구역에도 언제든지 도전에 참가할 수 있도록 하기 위한 방법입니다.* 근접전 - 적이 요새 근처에서 소환합니다.
* 허스크 떼 - 이 도전에서는 허스크만 등장하지만, 허스크들의 전력 레벨이 기존보다 훨씬 높습니다.
* 건설 불가 구역 - 건물, 수리, 곡괭이 사용이 불가합니다.
* 폭발 위험 – 허스키들을 처치할 때, 허스키들이 폭발합니다. 그러므로 가까워지기 전에 처치하는 것이 가장 좋습니다!
* 함정 불가 - 이 도전에서는 모든 함정이 비활성화되며, 함정의 설치 또한 불가능합니다.
* 풀타임 - 타임 치트를 사용할 수 없습니다.
* 돌발상황 - 두 번째 웨이브부터 게임 시뮬레이션이 무작위로 바뀝니다.
* 헤드샷 - 피해를 입은 적군을 반드시 헤드샷으로 처치해야만 합니다!
* 또한 군사훈련에 참가하는 플레이어가 늘어날수록 적의 개체 수와 전력이 증가하므로 난이도 또한 높아집니다.
- 군사훈련 이벤트 퀘스트!
- 군사 훈련소 퀘스트로 시작합니다! 이 퀘스트는 퀘스트 진행 과정에서 플레이어들에게 다양한 보상을 제공하는 동시에 군사훈련의 모든 것을 경험할 수 있도록 도와주는 퀘스트입니다. 배움이 즐거움이 될 수도 있답니다!
- 각 군사훈련 시뮬레이션 유형은 일회성 완료 퀘스트로, 완료 시 이벤트 티켓과 함께 여러분의 성취를 과시하는 특별한 배너가 보상으로 지급됩니다.
- 모든 군사훈련 도전에는 이벤트 티켓을 보상으로 제공하는 일회성 완료 퀘스트가 있습니다.
- 반복 퀘스트는 군사훈련 시뮬레이션과 도전을 모두 완료하면 제공됩니다.
- 군사훈련 일일 도전 퀘스트
- 매일 군사훈련과 폭풍 보호막에 새로운 도전들이 소개됩니다. 이 도전들을 완료하기 위해서는 특정 구역에서 시뮬레이션 및 도전 조합을 완수해야 합니다.
- 게임을 진행하며 새로운 구역을 해제하면, 해당 구역과 연관된 총 4개의 군사훈련 일일 도전 슬롯을 함께 해제할 수 있습니다.
- 이를 완료하면 이벤트 티켓과 골드 등의 보상을 얻을 수 있답니다!
- 폭풍 보호막 삶의 질 업데이트
- 폭풍 보호막 방어나 군사훈련 미션을 시작하면 요새 레이아웃이 저장되며, 현재의 폭풍 보호막 미션을 완료하면, 여러분의 요새가 저장된 상태로 복구됩니다. 여기에는 여러분이 미션을 시작하기 전에 설치한 모든 구조물과 함정(내구도)이 포함됩니다. 단, 미션 시작 후 설치된 구조물이나 함정은 미션이 종료됨과 함께 사라집니다.
- 커뮤니티 보기
- 원하는 구역의 폭풍 보호막에 들어가 커뮤니티 보기 프로그램에 참여해보세요!
- 다른 플레이어들이 폭풍 보호막을 방어할 수 있도록 도와주거나, 새로운 군사훈련 미션에 합류하여 기분을 전환해보세요. 업데이트된 매치메이킹 시스템은 폭풍 보호막 미션 유형을 우선적으로 처리합니다.
- 함께 사는 세상과 비슷한 이 매치메이킹 옵션은 20% 보너스 XP를 제공합니다.
- 폭풍 보호막 방어 또는 군사훈련 미션 시작에 앞서, 이제 플레이어는 "지원 대기"를 선택해 미션 시작 전에 1명 이상의 다른 공개 플레이어가 참여하도록 요청할 수 있습니다.
- 트와인 픽스 재조정:
- 현재 트와인 픽스는 가독성 향상을 위해 기존의 구조 대신 선형 경로를 따릅니다.
- 트와인 픽스의 각 지역에 미션을 추가하여 미션의 다양성을 강화하고, 플레이어 여러분들께 더욱 많은 전리품 획득의 기회를 제공하고자 합니다.
- 난이도 레벨당 한 가지 이상의 단체 미션을 추가했습니다.
- 트와인 픽스 후반 미션에서 XP 보상의 빈도를 축소해 다른 보상 유형이 더욱 자주 등장할 수 있도록 조정하였습니다.
- 트와인 픽스 후반부에서 환경 피해량을 축소하여, 환경 피해량이 곡괭이 피해량을 넘어서지 않도록 조정하였습니다.
- 사격 연습!
- 미션 내에서 새로운 부수 활동인 사격 연습장을 이용할 수 있습니다. 클레이 피전을 몇 개나 명중시킬 수 있을지 지금 확인해보세요!
- 베타 폭풍은 이제 다른 곳으로 이동했지만, 언제 돌아올지 모르니 주의하세요.
- 미션 알림 일정과 할당량을 간소화하였습니다.
- 미션 알림이 이제 지도에서 하루에 한 번 나타나며, 매일 발생 시간은 동일합니다(UTC 자정).
- 매일 같은 시간에 미션이 새로워집니다.
- 미션 알림이 더 이상 24시간 지속되지 않습니다. 대신 지도에 표시되는 각 알림은 하루에 한 번 완료할 수 있습니다.
- 오늘 이미 완료한 미션 알림 옆에는 체크 표시가 나타납니다. 이는 다음날 미션이 다시 활성화되기 전까지 보너스 보상을 받을 수 없음을 의미합니다.
- 주간 퀘스트
- 일주일에 한 번, 미션 알림 10개를 완료하는 퀘스트가 플레이어에게 주어집니다.
- 완료하면 원하는 보상을 선택할 수 있습니다. 보상으로 상당량의 이벤트 티켓, 골드, 또는 특성 재료가 주어집니다.
- 퀘스트의 난이도 조건과 보상의 수량은 비례하며, 이는 여러분의 폭풍 보호막 진행 상황에 기반합니다.
- 주간 퀘스트가 일부 완료된 상태에서 한 주가 끝나면, 퀘스트 진행 상황은 다음 주로 연동됩니다(즉, 새로운 퀘스트를 처음부터 시작할 필요가 없는 것이지요!).
- 각 그룹 미션에 메가 알림이 확실히 나타나도록 조정하였습니다.
버그 수정
UI
* 퀘스트 탭에 위치한 이벤트 콜 아웃 인터페이스에서 다수의 이벤트 사이를 선택할 수 있도록 네비게이션 화살표를 추가했습니다.
* 엑스레이 라마 선택 팩을 업데이트하고 다시 활성화하였습니다. 엑스레이로 보여지는 아이템에서 카드 팩 선택이 더욱 잘 보이도록 UI를 업데이트하였습니다.
* '전체 능력치' 화면을 업데이트하여 팀원이 변경될 때 능력치를 업데이트할 수 있도록 개선했습니다.
* '전체 능력치' 화면을 업데이트해 향상된 능력치를 푸른색으로 강조 표시함으로써 파티원 화면의 텍스트에 매치시켰습니다.
버그 수정
* 상점에 흐릿한 제작법 이미지가 나타나는 문제를 해결했습니다.
* PS4에서 마우스를 사용할 때 아이템을 가리키거나 상호작용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
* 목표에 대한 찬반 투표에 마지막으로 참여한 플레이어의 찬성/반대 상태가 미션 투표 텍스트에 정상적으로 표시됩니다.
* 원본 제작법을 재활용할 수 없는 경우, 플레이어는 더 이상 업그레이드된 아이템을 도감 슬롯에 넣을 수 없습니다. 이는 아이템을 슬롯 한도 이상으로 넣으려고 시도할 때 오류 메시지를 생성하여 볼러 등의 고유한 제작법이 파괴되는 것을 방지하기 위함입니다.
* 이제 도감 아이템 선택기에서 검사한 아이템을 업그레이드 및 즐겨찾기 등록할 수 있습니다.
* 큰 지도를 닫은 뒤에도, 미니맵상에 이제 중요한 미션 정보가 올바르게 표시됩니다.
* 플레이어가 메뉴 버튼에 커서를 올렸을 때, 메뉴 글씨의 크기가 급격하게 변하는 현상을 수정하였습니다.
* 퀘스트 탭에 위치한 이벤트 콜 아웃 인터페이스에서 다수의 이벤트 사이를 선택할 수 있도록 네비게이션 화살표를 추가했습니다.
* 엑스레이 라마 선택 팩을 업데이트하고 다시 활성화하였습니다. 엑스레이로 보여지는 아이템에서 카드 팩 선택이 더욱 잘 보이도록 UI를 업데이트하였습니다.
* '전체 능력치' 화면을 업데이트하여 팀원이 변경될 때 능력치를 업데이트할 수 있도록 개선했습니다.
* '전체 능력치' 화면을 업데이트해 향상된 능력치를 푸른색으로 강조 표시함으로써 파티원 화면의 텍스트에 매치시켰습니다.
버그 수정
* 상점에 흐릿한 제작법 이미지가 나타나는 문제를 해결했습니다.
* PS4에서 마우스를 사용할 때 아이템을 가리키거나 상호작용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
* 목표에 대한 찬반 투표에 마지막으로 참여한 플레이어의 찬성/반대 상태가 미션 투표 텍스트에 정상적으로 표시됩니다.
* 원본 제작법을 재활용할 수 없는 경우, 플레이어는 더 이상 업그레이드된 아이템을 도감 슬롯에 넣을 수 없습니다. 이는 아이템을 슬롯 한도 이상으로 넣으려고 시도할 때 오류 메시지를 생성하여 볼러 등의 고유한 제작법이 파괴되는 것을 방지하기 위함입니다.
* 이제 도감 아이템 선택기에서 검사한 아이템을 업그레이드 및 즐겨찾기 등록할 수 있습니다.
* 큰 지도를 닫은 뒤에도, 미니맵상에 이제 중요한 미션 정보가 올바르게 표시됩니다.
* 플레이어가 메뉴 버튼에 커서를 올렸을 때, 메뉴 글씨의 크기가 급격하게 변하는 현상을 수정하였습니다.
성능
* 다른 플레이어들이 이미 포크리 구역에 있을 때 매치에 접속하는 플레이어들에게 발생했던멈춤 현상이 감소했습니다.
* 호버보드의 사용, 게임플레이 효과, 그리고 음향에 관련된 자원을 구역 내에서 불러오는 현상이 감소했습니다.
* HUD를 렌더링할 때 프레임 속도를 향상했습니다.
* 퀘스트 아이템의 상호작용을 지원하는 비용이 감소했습니다.
* 불러오기 기능으로 인해 화면 끊어짐이 발생하던 원인을 해결했습니다.
* Xbox One에서 렌더링 성능을 개선했습니다.
버그 수정
* 플레이어에게 휴식 상태 메시지가 전송될 때 오디오가 끊기는 문제를 해결했습니다.
* 다른 플레이어들이 이미 포크리 구역에 있을 때 매치에 접속하는 플레이어들에게 발생했던멈춤 현상이 감소했습니다.
* 호버보드의 사용, 게임플레이 효과, 그리고 음향에 관련된 자원을 구역 내에서 불러오는 현상이 감소했습니다.
* HUD를 렌더링할 때 프레임 속도를 향상했습니다.
* 퀘스트 아이템의 상호작용을 지원하는 비용이 감소했습니다.
* 불러오기 기능으로 인해 화면 끊어짐이 발생하던 원인을 해결했습니다.
* Xbox One에서 렌더링 성능을 개선했습니다.
버그 수정
* 플레이어에게 휴식 상태 메시지가 전송될 때 오디오가 끊기는 문제를 해결했습니다.
영웅
* 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다!
* 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다!
* 흑기사 개리단, 새로운 신화 건축가!
* 새로운 팀 특성: 키네틱 증폭 - 키네틱 과부하가 한 번 더 발생합니다.
* 일반 특성: 기사의 영향 - 공구의 충격이 33% 증가합니다.
* 지휘관 특성: 기사의 영향+ - 공구의 충격이 75% 증가합니다. 또한, 건축가 출동 특성이 키네틱 과부하를 발동할 수 있습니다.
* 한국 시각 5월 10일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
* 3성 이상의 건축가가 3명 필요합니다.
* 새로운 능력: 건축가 출동 - 엄청난 양의 물리 피해를 주는 망치와 정면에서 오는 피해를 95% 감소시키는 보호막을 장착합니다. 효과는 16초간 지속됩니다.* 일반 특성: 기사의 영향 - 공구의 충격이 33% 증가합니다.
* 지휘관 특성: 기사의 영향+ - 공구의 충격이 75% 증가합니다. 또한, 건축가 출동 특성이 키네틱 과부하를 발동할 수 있습니다.
* 한국 시각 5월 10일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
- 새로운 공룡 영웅을 소개합니다!
- 백악기 루나, 새로운 공룡 닌자!
- 기본 특성: 사우리안 발톱 - 현재 체력의 5.5% 만큼 근접 무기 피해가 증가합니다.
- 지휘관 특성: 사우리안 발톱+ - 현재 체력의 16.5% 만큼 근접 무기 피해가 증가합니다.
- "미지의 이야기" 퀘스트 줄거리를 통해 얻을 수 있습니다.
- 새로운 팀 특성: 과거의 향수
- 공룡 영웅을 획득하여 얻을 수 있습니다.
- 두 명의 공룡 영웅이 필요합니다.
- 모든 보호막을 제거하고 최대 체력이 200% 증가합니다.
-
키네틱 증폭이 시각적으로 업데이트되었습니다.
버그 수정 - 제압사격으로 인해 치명타 공격에 의도하지 않은 추가 보너스 피해가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 수류탄 생성이 원거리 무기를 이용한 처치만 집계하는 현상을 수정하였습니다.
- 특공대원 레니게이드가 PS4에서 라미레스 특수부대원으로 등장하는 나타나는 현상을 수정하였습니다.
- 이제 미스 버니 페니가 정상적으로 은퇴할 수 있습니다.
- 플레이어는 이제 위상 흡혈로 아군을 통과하며 자신을 치유할 수 없습니다.
- 이제 사냥꾼 본능이 올바르게 근접 무기에서만 체력 흡수를 제공합니다.
- 황소 돌진은 이제 방어자를 밀지 않습니다.
무기 및 아이템
* 스팀 스큐어 - 스팀펑크 창!
* 원거리 찌르기 공격을 이용하여 높은 피해와 충격을 전달하는 창입니다.
* 5월 10일 오전 9시부터 5월 17일 오전 9시(한국 시간)까지 주간 상점에서 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
* 효과 품질 설정을 변경하면 무기는 더 이상 눈에 띄게 에너지 총탄을 방출하지 않습니다.
* 한번에 한 개의 총탄을 재장전하는 무기가 올바르게 재장전되도록 개선했습니다.
* 스팀 스큐어 - 스팀펑크 창!
* 원거리 찌르기 공격을 이용하여 높은 피해와 충격을 전달하는 창입니다.
* 5월 10일 오전 9시부터 5월 17일 오전 9시(한국 시간)까지 주간 상점에서 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
* 효과 품질 설정을 변경하면 무기는 더 이상 눈에 띄게 에너지 총탄을 방출하지 않습니다.
* 한번에 한 개의 총탄을 재장전하는 무기가 올바르게 재장전되도록 개선했습니다.
게임플레이
버그 수정
* 이제 감속 웅덩이에 서있는 플레이어에게 의도했던 시각 효과가 적용됩니다.}}}
버그 수정
* 이제 감속 웅덩이에 서있는 플레이어에게 의도했던 시각 효과가 적용됩니다.}}}
일반
* 기본 버튼 레이아웃이 탈 것 전체에서 일관되도록 변경하였습니다. (타기, 나가기, 좌석 변경 및 부스트)
* 기본 버튼 레이아웃이 탈 것 전체에서 일관되도록 변경하였습니다. (타기, 나가기, 좌석 변경 및 부스트)
UI
* 게임 선택 화면을 재구성하였습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 대규모 파티의 로비 플레이어 패드에서 스쿼드 아이콘의 가시성을 향상하였습니다.
* 대규모 파티에서 스쿼드 아이콘이 빈 슬롯을 준비 완료로 표시하지 않습니다.
* 대기실에서 컨트롤러로 하이라이트한 팀 멤버를 선택했을 때, 다른 멤버의 옵션을 보여주지 않습니다.
* 현재 매치에 있는 플레이어의 게임에 참여할 때, 플레이어들이 올바르게 홀로그램으로 표시됩니다.
* 스쿼드 대형 메시지를 더욱 명료하게 수정했습니다.
* 아직 로딩되고 있는 플레이어의 캐릭터 부위가 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.
소셜
* 게임에 입장할 때, 플레이어가 파티 음성 채널에 머무르는 것을 기본 값으로 설정했습니다. 게임 채널은 아직 이용할 수 있지만, 전환이 자동으로 이루어지지는 않습니다.
* 음성 채팅 표시를 나타내는 설정을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
* 이제 소셜 패널의 추천 친구들이 게임 런처에서의 추천 친구들과 일치합니다.
* 스쿼드 대형의 "매치 미참가/참가" 버튼이 이제 올바르게 표시됩니다.
* 추천 친구에게 친구 초대를 보내도 자동으로 실패하지 않습니다.
* 이제 "친구" 파티 프라이버시로 설정된 상태에서 파티에 참여한 뒤 파티를 떠나도 여전히 파티 초대를 보낼 수 있도록 개선했습니다.
* 채널에 참여할 때, 잘못 나타날 수 있는 알림 메시지를 수정하였습니다.
* 이제 파티원이 말하는 도중 파티를 떠나도 음성 표시가 화면에 남아있지 않습니다.
* 화자가 동일할 때 음성 표시가 중복으로 나타나는 현상을 수정하였습니다.
성능
* 눈 조절 렌더링 효과를 최적화하였습니다.
* 컨트롤리그(늑대인간, 크램퍼스)의 애니메이션 성능을 최적화하였습니다.
1.1. V9.01
패치일 | 2019년 5월 15일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
전술 돌격소총
지금까지 이런 돌격소총은 없었다! 이 탄탄하고 정교한 돌격소총은 비교적 근거리에서 벌어지는 전투에 최고로 적합한 무기입니다.
지금까지 이런 돌격소총은 없었다! 이 탄탄하고 정교한 돌격소총은 비교적 근거리에서 벌어지는 전투에 최고로 적합한 무기입니다.
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무기 및 아이템
* 전술 돌격소총
무기 및 아이템
* 전술 돌격소총
* 희귀, 에픽, 전설 등급입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 볼러의 체력이 200에서 150으로 감소했습니다.* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다.
* 유형: 자동
* 탄창 크기: 30발
* 피해: 22/23/24
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 다른 돌격소총에 비해, 이 무기는 근접전에서 탄착군이 좁지만, 원거리에서는 그 효과가 감소합니다.
* 탄창 크기: 30발
* 피해: 22/23/24
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 다른 돌격소총에 비해, 이 무기는 근접전에서 탄착군이 좁지만, 원거리에서는 그 효과가 감소합니다.
* 볼러를 선보여드린 주요 목적은 기동성을 더해 더욱 신나고 역동적인 게임플레이를 제공해드리는 것이었습니다. 그러나 기획 의도와는 달리 볼러를 방어적으로 활용하는 경향이 많다고 생각하였기에, 볼러의 체력을 줄여 볼러의 본질적인 기동성에 영향을 주지 않는 선에서 방어적인 측면의 효과를 줄이는 변화를 주었습니다.
* 드럼 건 조정사항:
* 기본 피해가 26/27에서 22/23(으)로 감소했습니다.
* 더 이상 소형 기관단총을 전투에서 사용할 수 없습니다.
* 드럼 건이 부활한 후, 드럼 건의 무기 효율이 의도했던 것보다 더 높게 나타나고 있음을 인지하였습니다. 따라서 기본 피해를 낮춤으로써 드럼 건의 특성을 지속시키면서도 전투에서의 효과를 감소시키는 변화를 주었습니다.
* 최근에 추가된 드럼 건과 새로운 전술 돌격소총으로 인해, 발사 속도가 빠른 무기의 획득 확률이 지나치게 높아지게 되었습니다. 이에 획득 빈도의 조절을 위해 이와 같은 변화를 단행하였습니다.
게임플레이
* 슬립스트림 수정사항:
* 슬립스트림 수정사항:
* 슬립스트림이 더 이상 건설을 방해하지 않습니다.
* 이제 슬립스트림이 폭풍 5단계 이후 비활성화됩니다.
* 슬림스트림을 사용하기 위해, 슬림스트림이 있는 곳까지 건설을 활용하여 도달하는 과정은 쉽고 직관적으로 이루어져야 한다고 생각합니다. 하지만 간헐적으로 플레이어들이 슬림스트림이 있는 곳까지 건설을 활용해 올라갈 때, 슬립스트림 근처의 건설이 제한되어 '죽음의 낙하'를 하게 되는 문제가 발생하고 있음을 인지하였습니다. 그래서 금번 업데이트 이후부터 더 이상 슬립스트림의 바람이 건설을 방해하지 않도록 개선하였습니다! 건설을 활용하여 슬림스트림까지 더욱 쉽게 접근하고, 빠르게 이동해보세요!
* 슬림스트림을 사용해 나는 플레이어들이 플레이어가 건설한 사물들과 충돌하는 경우, 건설된 사물들이 파괴되도록 변경하였습니다.* 이제 슬립스트림이 폭풍 5단계 이후 비활성화됩니다.
* 간헐적으로 게임 후반부의 폭풍 원이 좁아졌을 때, 슬립스트림으로 인해 갑자기 폭풍 속으로 빨려들어가는 것과 같은 의도치 않은 문제가 발생하는 경우가 있었습니다. 게임 후반 폭풍 원이 좁아졌을 때는 슬림스트림이 제공하는 추가적인 기동성이 크게 영향력이 없기 때문에 비활성화하는 것이 더 좋은 선택이라고 판단하여 이러한 결정을 내렸습니다.
성능
* 모든 플랫폼의 레벨 스트리밍 성능을 개선했습니다.
* 모든 플랫폼의 레벨 스트리밍 성능을 개선했습니다.
* 이 수정 작업을 통해 건물이 로딩되지 않는 문제가 발생할 확률이 낮아지도록 개선했습니다.
* 컨듀잇 성능을 개선하기 위해 피직스를 최적화했습니다.}}}
포크리
신규 사항
폐허가 된 틸티드
새로운 폐허가 된 틸티드 구조물을 활용하여 세상에 종말이 온 듯한 분위기를 형성해보세요!
폐허가 된 틸티드
새로운 폐허가 된 틸티드 구조물을 활용하여 세상에 종말이 온 듯한 분위기를 형성해보세요!
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무기 및 아이템
* 전술 돌격소총
무기 및 아이템
* 전술 돌격소총
* 희귀, 에픽, 전설 등급입니다.
* 유형: 자동
* 탄창 크기: 30발
* 피해: 22/23/24
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 다른 돌격소총에 비해, 이 무기는 근접전에서 탄착군이 좁지만, 원거리에서는 그 효과가 감소합니다.
* 탄창 크기: 30발
* 피해: 22/23/24
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 다른 돌격소총에 비해, 이 무기는 근접전에서 탄착군이 좁지만, 원거리에서는 그 효과가 감소합니다.
구조물
* 새로운 구조물 7개:
* 새로운 구조물 7개:
* 폐허가 된 상점
* 폐허가 된 쌍둥이 아파트
* 폐허가 된 기역자형 아파트
* 폐허가 된 빨간색 아파트
* 폐허가 된 고층 아파트
* 폐허가 된 농구장
* 폐허가 된 시계탑
* 새로운 갤러리 3개:* 폐허가 된 쌍둥이 아파트
* 폐허가 된 기역자형 아파트
* 폐허가 된 빨간색 아파트
* 폐허가 된 고층 아파트
* 폐허가 된 농구장
* 폐허가 된 시계탑
* 폐허가 된 바닥 갤러리
* 폐허가 된 벽 갤러리
* 그을린 갤러리}}}
* 폐허가 된 벽 갤러리
* 그을린 갤러리}}}
세이브 더 월드
신규 사항
안개 둥지
새롭게 등장한 안개 둥지에 무엇이 있는지 궁금하지 않으세요? 둥지 속에는 바로... 미니보스가 살고 있었답니다! 안개 둥지를 발견하셨다면 빠르게 파괴하세요! 그렇지 않으면... 수많은 강력한 적들에게 압도될 수 있답니다!
새롭게 등장한 안개 둥지에 무엇이 있는지 궁금하지 않으세요? 둥지 속에는 바로... 미니보스가 살고 있었답니다! 안개 둥지를 발견하셨다면 빠르게 파괴하세요! 그렇지 않으면... 수많은 강력한 적들에게 압도될 수 있답니다!
선사시대 이자
쥬라기에서 살아남기 위해서는 그에 맞는 강력한 영웅이 필요하죠! 이 새로운 공룡 건축가는 보호막이 소진되면 방어도가 올라가는 특성을 지니고 있습니다!
쥬라기에서 살아남기 위해서는 그에 맞는 강력한 영웅이 필요하죠! 이 새로운 공룡 건축가는 보호막이 소진되면 방어도가 올라가는 특성을 지니고 있습니다!
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미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 안개 둥지
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 안개 둥지
* 정원에서 잡초를 모조리 뽑아버리듯이, 폭풍 보호막에서 허스크를 뿌리채 없애버리세요! 미니보스가 소환되기 전에 모든 안개 둥지를 찾고 파괴하세요!
* 새롭게 등장한 '안개 둥지' 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 플레이어 배너, 다양한 일일 퀘스트를 만나보세요!
* 새롭게 등장한 '안개 둥지' 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 플레이어 배너, 다양한 일일 퀘스트를 만나보세요!
영웅
* 이벤트 상점에 새로운 영웅이 추가되었습니다!
* 이벤트 상점에 새로운 영웅이 추가되었습니다!
* 새로운 공룡 건축가: 선사시대 이자!
* 일반 특성: 사우리안 은신
* 보호막이 소진되면, 방어도가 33 만큼 증가합니다.
* 지휘관 특성: 사우리안 은신 +
* 보호막이 소진되면, 방어도가 100 만큼 증가합니다.
* 이벤트 상점에서 5월 16일 오전 9시(한국 시간)부터 만나볼 수 있습니다.
게임플레이
버그 수정 및 개선 사항
* 레이더 탑 위에서 블루글로를 주입할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
버그 수정 및 개선 사항
* 레이더 탑 위에서 블루글로를 주입할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
2. V9.10
패치일 | 2019년 5월 22일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
분쟁 지대
지도 내 무작위 위치에서 보급품 및 기타 전리품이 더 높은 확률로 등장합니다!
지도 내 무작위 위치에서 보급품 및 기타 전리품이 더 높은 확률로 등장합니다!
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기간 한정 모드 로테이션
* 스나이퍼 총격전 - 듀오 - 저격소총만 사용 가능한 스나이퍼 총격전 모드! 이 모드에서는 쓰러져도 부활을 할 수 없사오니, 최고의 조준 실력을 발휘하여 게임에서 승리해보세요!
* THE 부활 - 스쿼드 - 일반 모드에서 사용할 수 없는 아이템으로만 구성된 무기 세트를 사용하여 배틀로얄을 플레이해보세요!
* 근접전 - 스쿼드 - 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전이 펼쳐집니다!
기간 한정 모드 로테이션
* 스나이퍼 총격전 - 듀오 - 저격소총만 사용 가능한 스나이퍼 총격전 모드! 이 모드에서는 쓰러져도 부활을 할 수 없사오니, 최고의 조준 실력을 발휘하여 게임에서 승리해보세요!
* THE 부활 - 스쿼드 - 일반 모드에서 사용할 수 없는 아이템으로만 구성된 무기 세트를 사용하여 배틀로얄을 플레이해보세요!
* 근접전 - 스쿼드 - 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전이 펼쳐집니다!
무기 및 아이템
* 투명탄
* 투명탄
* 바닥 전리품으로 등장할 확률이 .835에서 .677로 감소했습니다.
* 상자에서 등장할 확률이 4.65에서 3.98로 감소했습니다.
* 드롭되는 개수가 3개에서 2개로 감소했습니다.
* 상자에서 등장할 확률이 4.65에서 3.98로 감소했습니다.
* 드롭되는 개수가 3개에서 2개로 감소했습니다.
* 투명탄의 사용 빈도가 게임 후반부에 높아지는 경향을 보이고 있습니다. 저희는 플레이어들이 이 아이템을 소지하고 있을 때의 위험을 조금 더 높이고, 그에 따른 보상 또한 상향 조정하고자 합니다. 이에 투명탄의 최대 중첩 개수와 아이템이 지닌 효과는 그대로 유지하지만, 등장 확률을 감소시킴으로써, 게임 초반에 이 아이템을 위해 슬롯 한 칸을 소비하는 것에 대한 위험을 더욱 높이고자 합니다.
- 반자동 저격소총을 사용하실 수 있습니다.
- 자동판매기, 상자, 바닥 전리품으로 얻으실 수 있습니다.
- 최근에 단행된 변화로 인하여 열감지 소총과 조준경 장착 리볼버 모두 사용할 수 없게 되었습니다. 이에 중거리/원거리 아이템들을 보충하기 위해 이번주에 과거의 유산에 해당하는 무기를 부활시킬 것을 결정하였습니다.
- 희귀 전투용 산탄총
- 바닥 전리품으로 등장할 확률이 2.015에서 1.409로 감소했습니다.
- 상자에서 롭 확률이 2.183%에서 1.846%로 감소했습니다.
- ‘희귀’ 등급의 아이템들 중 전투용 산탄총이 등장하는 빈도가 다른 아이템들에 비해 높게 나타났습니다. 그래서 이를 보완하기 위해 전투용 산탄총의 등장 확률을 줄여 다른 유사 아이템과 큰 차이가 없도록 조정했습니다.
- 원격 조종 폭약은 이제 부착되었던 문이 열리거나 닫히는 대로 움직입니다.
- 중첩된 소모품 아이템의 일부를 떨어뜨려도 소모품 사용이 중단되지 않습니다.
- 투명탄 충전 개수가 남지 않은 경우, 플레이어의 인벤토리에서 사라집니다.
- 투명탄이 활성화되는 동안 교체 아이템을 빠르게 선택해도 투명탄을 정상적으로 사용하실 수 있습니다.
- 전투용 산탄총의 환경 피해 감소 효과가 정상적으로 적용됩니다
- 휴대용 균열을 풍선과 함께 사용하면 이동할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 이제 스카이다이빙과 같은 특정 애니메이션을 진행 중인 플레이어들에게도 나 어딨숲 시각 효과가 정상적으로 보이도록 수정하였습니다.
- 웅크리고 화승 권총을 사용할 경우 튕겨나가는 동작이 일관되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 파괴 시 통풍구 소리가 올바르게 제거됩니다
- 이제 부기 폭탄 플레이어가 스카이다이빙하는 것을 정상적으로 방해합니다.
- 유인 포탑에서 내릴 때 발생하는 카메라 문제를 해결했습니다.
버그 수정
게임플레이
* 새롭게 소개합니다: 분쟁 지대!
버그 수정
* 간헐적으로 플레이어들이 탈것에서 나갈 수 없던 문제가 있었습니다.
* 클라이언트에서 재료의 개수를 빠르게 예측하지 못하는 경우, 자동 재료 교체 기능이 빠른 건설 기능을 취소하던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 모닥불 위를 걸을 수 있도록 지형지물 모닥불 및 아늑한 모닥불 함정의 콜리전이 개선되었습니다.
* 플레이어가 빈사상태의 팀원을 부활시키는 동안 더 이상 무기를 발사/재장전할 수 없습니다.
* 플레이어가 버스에서 슬립스트림으로 바로 떨어질 때 더 이상 스카이다이빙 트레일이 표현되지 않습니다.
* 새롭게 소개합니다: 분쟁 지대!
* 모든 매치에서 최소 1곳부터 최대 3곳까지 지도 내 명소들이 금색 텍스트로 표시됩니다.
* 스카이다이빙 중에 조준선 점을 추가하여 보다 정확하게 지도에 표시를 할 수 있도록 개선하였습니다.
* 이 곳에서는 전리품 드론들이 등장합니다. 드론들을 격추하고 고품질의 무기를 추가로 확보해보세요!
* 25% 확률로 분쟁 지대 2곳이 등장합니다.
* 5% 확률로 분쟁 지대 3곳이 등장합니다.
* 전리품 드론* 5% 확률로 분쟁 지대 3곳이 등장합니다.
* 전리품 드론은 희귀 등급 이상의 무기와 탄약 2묶음을 드롭합니다.
* 분쟁 지대 지역의 크기에 따라 전리품 드론이 12개부터 16개까지 등장합니다.
* 분쟁 지대 지역의 크기에 따라 전리품 드론이 12개부터 16개까지 등장합니다.
버그 수정
* 간헐적으로 플레이어들이 탈것에서 나갈 수 없던 문제가 있었습니다.
* 클라이언트에서 재료의 개수를 빠르게 예측하지 못하는 경우, 자동 재료 교체 기능이 빠른 건설 기능을 취소하던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 모닥불 위를 걸을 수 있도록 지형지물 모닥불 및 아늑한 모닥불 함정의 콜리전이 개선되었습니다.
* 플레이어가 빈사상태의 팀원을 부활시키는 동안 더 이상 무기를 발사/재장전할 수 없습니다.
* 플레이어가 버스에서 슬립스트림으로 바로 떨어질 때 더 이상 스카이다이빙 트레일이 표현되지 않습니다.
성능
버그 수정
* V9.0에서 도입된 레벨 스트리밍 성능을 수정하였습니다. 이는 건물 로딩 시간을 개선하고 LOD가 낮은 메쉬에 플레이어가 착륙하는 수가 감소할 수 있도록 합니다.
* 착륙 직후 끊김 현상을 특히 하부 엔드 하드웨어에서 감소하였습니다.
버그 수정
* V9.0에서 도입된 레벨 스트리밍 성능을 수정하였습니다. 이는 건물 로딩 시간을 개선하고 LOD가 낮은 메쉬에 플레이어가 착륙하는 수가 감소할 수 있도록 합니다.
* 착륙 직후 끊김 현상을 특히 하부 엔드 하드웨어에서 감소하였습니다.
오디오
* 적이 점프하는 소리를 개선했습니다.
* 적이 상공에서 공격해오는 것을 더욱 잘 인식할 수 있도록, 적의 상공 오디오가 반복하는 데 걸리는 시간을 줄였습니다.
* 시야에 들어오지 않는 적의 발소리와 착륙음 크기를 높였습니다.
* 다른 플레이어들로 인해 발생한 근거리 곡괭이 사운드 공간화를 개선하였습니다.
* 적이 내 위치로부터 타일 2개 이내의 거리에서 단일 구조물을 편집할 경우 소리가 더욱 선명하게 들리도록 개선하였습니다.
* 슬립스트림을 통과하여 이동하는 플레이어들의 글라이더 오디오가 제거되었습니다.
* 프런트엔드에서 자신이 이모트 음악이 다른 플레이어의 이모트보다 우선시되도록 수정했습니다.
* 프런트엔드에서 이모트 음악을 스테레오 사운드로 들릴 수 있도록 수정했습니다.
* 헤드샷과 보호막 파괴가 동시에 발생하는 경우를 위하여 새로운 헤드샷 및 보호막 파괴 소리를 추가했습니다.
* 착륙음을 발동시키는데 필요한 최소 속도를 낮추었습니다.
버그 수정
* 단일 구조물의 가장자리를 따라 올라갈 때 재료별로 올바른 발걸음 소리가 재생됩니다.
* 이제 적 곡괭이 소리는 곡괭이를 사용하는 플레이어가 아닌 사물과 곡괭이의 충격 지점에서 재생됩니다.
* 폭약 활의 발사음이 발사 직후 무기 교환 소리를 차단하지 않도록 수정하였습니다.
* 무기 발사 시 더 이상 건물을 건설하는 소리가 낮아지지 않습니다.
* 곡괭이를 휘두를 때 일부 중요한 소리가 들리지 않던 문제를 해결하였습니다.
UI
* "대기실로 이동"을 "매치 나가기"로 변경했습니다.
* 보호막이 피해를 받을 때 표시되는 색상을 기존 피해 색상에 비해 대비 효과를 더 준 색상으로 변경하였습니다.
버그 수정
* 이제 파티원들과 플레이 중이었던 매치를 떠난 파티 리더가 새로운 매치를 시작할 때, 전체 파티원들을 함께 데려갈 수 있습니다.
* "대기실로 이동"을 "매치 나가기"로 변경했습니다.
* 보호막이 피해를 받을 때 표시되는 색상을 기존 피해 색상에 비해 대비 효과를 더 준 색상으로 변경하였습니다.
* 과거 보호막 피해 색상을 변경했던 이유는 피해를 받은 직후의 보호막 수치가 더욱 잘 보이도록 만들기 위함이었습니다. 하지만 피해가 빨간색으로 표시된 이후, 플레이어들이 실제보다 더 큰 피해를 입었다고 착각할 수 있을 것이라고 판단하여, 기존 버전과 비슷하게 다시 조정한 점 참고해 주시기 바랍니다.
버그 수정
* 이제 파티원들과 플레이 중이었던 매치를 떠난 파티 리더가 새로운 매치를 시작할 때, 전체 파티원들을 함께 데려갈 수 있습니다.
관전
버그 수정
* 더 이상 서버 리플레이 재생 시, 버스 탑승 단계에서 초점이 변경되지 않습니다.
* 실시간 게임 관전에서, 배틀버스에 탑승할 때 시점 기준이 되는 플레이어가 갑자기 변경되던 문제를 해결했습니다.
버그 수정
* 더 이상 서버 리플레이 재생 시, 버스 탑승 단계에서 초점이 변경되지 않습니다.
* 실시간 게임 관전에서, 배틀버스에 탑승할 때 시점 기준이 되는 플레이어가 갑자기 변경되던 문제를 해결했습니다.
모바일
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.
* 부활할 때 HUD를 제거했습니다.
* 다음 항목에 나가기 버튼을 추가하여 UI를 개선했습니다.
* 대기실의 스쿼드 대형
* 포린이 놀이터 매치 옵션
* 이벤트 화면
* 진동을 지원하지 않는 장치에서 진동 켜기/끄기 설정을 제거하였습니다.* 포린이 놀이터 매치 옵션
* 이벤트 화면
버그 수정
* 이제 플레이어의 탄약 개수가 모든 언어에서 올바르게 표시됩니다.
* 대규모 팀 기간 한정 모드에 알맞게 미니맵이 조정되었습니다.
* 블루투스 헤드셋 음질이 개선되었습니다.
* 상호작용 로딩 바가 더 이상 시계 반대 방향으로 진행되지 않습니다.
* 포크리 모드의 게임 시작 위젯이 더 이상 인벤토리 핫바와 겹치지 않습니다.
* 이제 위상 모드 버튼이 포크리에 올바르게 표시됩니다.
* 곡선 화면에 FPS 카운터가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 이제 Nintendo Switch에서 이모트 오디오가 지속 시간 내내 재생됩니다.
* 조준경 장착 무기 수정사항:
* 무기 전환 시 ADS 시점이 화면에 남아 있을 수 있습니다.
* 조준 시 플레이어의 시점을 반전시킬 수 있습니다.}}}
* 조준 시 플레이어의 시점을 반전시킬 수 있습니다.}}}
포크리
신규 사항
Fortnite x Jordan(포트나이트 x 조던)
포크리 아티스트 NotNellaf 님, Tollmolia 님이 조던 브랜드와 함께 협업한 다운타운 드롭 기간 한정 모드에서 나의 실력을 선보여보세요! 굉장한 점프와 함께 뉴욕의 거리를 신나게 달리면서 동전을 수집하고 승리를 차지해보세요!
행타임 번들로 뛰어난 활약을 펼쳐보세요! 그라인드 의상, 클러치 의상, 세트 전용 도전 팩을 얻으실 수 있습니다.
Fortnite x Jordan(포트나이트 x 조던)
포크리 아티스트 NotNellaf 님, Tollmolia 님이 조던 브랜드와 함께 협업한 다운타운 드롭 기간 한정 모드에서 나의 실력을 선보여보세요! 굉장한 점프와 함께 뉴욕의 거리를 신나게 달리면서 동전을 수집하고 승리를 차지해보세요!
행타임 번들로 뛰어난 활약을 펼쳐보세요! 그라인드 의상, 클러치 의상, 세트 전용 도전 팩을 얻으실 수 있습니다.
헌티드 힐 테마
새로운 헌티드 힐 테마를 활용하여 나만의 으스스한 섬을 건설해보세요! 섬뜩하고 음산한 구조물들과 갤러리 세트가 추가되었습니다.
새로운 헌티드 힐 테마를 활용하여 나만의 으스스한 섬을 건설해보세요! 섬뜩하고 음산한 구조물들과 갤러리 세트가 추가되었습니다.
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섬
* 이제 포크리 섬이 전체 화면 지도뿐만 아니라 미니맵에도 표시됩니다.
버그 수정
* 플레이어들은 이제 메모리 비용이 높은 섬을 방문한 후에도 개인 균열의 섬 슬롯을 바꿀 수 있습니다.
섬
* 이제 포크리 섬이 전체 화면 지도뿐만 아니라 미니맵에도 표시됩니다.
버그 수정
* 플레이어들은 이제 메모리 비용이 높은 섬을 방문한 후에도 개인 균열의 섬 슬롯을 바꿀 수 있습니다.
게임플레이
* 새로운 "승리 최단 시간" 설정
버그 수정
* 더 이상 잘못된 팀이 라운드 승자로 선언되지 않습니다.
* 이제 플레이어는 공중에서가 아닌, 부활 패드나 체크포인트에서 올바르게 부활합니다.
* 게임에서 승리한 후 대기실 음악이 무한히 반복 재생되던 문제를 해결하였습니다.
* 더 이상 컨트롤러를 사용하여 특정 작업을 수행하기 위해 동일한 버튼을 두 번 누를 필요가 없습니다.
* 이제 팀 로테이션 이후에도 팀 설정 및 인벤토리 장치에서 무기가 부여됩니다.
* 이제 바닥 함정 위에 경사로를 쌓아 올려도 지지대와 함께 삭제됩니다.
* 곡괭이를 휘두르는 도중 휴대폰으로 변경할 때 더 이상 제멋대로 휘둘리지 않습니다.
* 추천 섬에 여러 에셋이 표시될때 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
* 크리처들이 정글 신전 세트에서 아치길을 통해 이동할 수 있도록 수정했습니다.
* 섬 주인이 상대 플레이어보다 더 많은 기본 체력을 가지고 있는 한, 게임의 승자로 자동 선언되지 않습니다.
* 게임의 승자는 이제 총 최고 점수보다는 점수판 통계 1에 의해 결정됩니다.
* 새로운 "승리 최단 시간" 설정
* 매 라운드의 최단 시간이 다음 라운드의 새로운 제한 시간으로 설정됩니다.
* 모든 라운드가 종료된 후, 한 라운드를 가장 짧은 시간으로 승리한 팀이 최종적으로 승리합니다.
* 6분, 7분, 8분, 9분, 12분의 시간 제한 옵션을 추가했습니다.* 모든 라운드가 종료된 후, 한 라운드를 가장 짧은 시간으로 승리한 팀이 최종적으로 승리합니다.
버그 수정
* 더 이상 잘못된 팀이 라운드 승자로 선언되지 않습니다.
* 이제 플레이어는 공중에서가 아닌, 부활 패드나 체크포인트에서 올바르게 부활합니다.
* 게임에서 승리한 후 대기실 음악이 무한히 반복 재생되던 문제를 해결하였습니다.
* 더 이상 컨트롤러를 사용하여 특정 작업을 수행하기 위해 동일한 버튼을 두 번 누를 필요가 없습니다.
* 이제 팀 로테이션 이후에도 팀 설정 및 인벤토리 장치에서 무기가 부여됩니다.
* 이제 바닥 함정 위에 경사로를 쌓아 올려도 지지대와 함께 삭제됩니다.
* 곡괭이를 휘두르는 도중 휴대폰으로 변경할 때 더 이상 제멋대로 휘둘리지 않습니다.
* 추천 섬에 여러 에셋이 표시될때 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
* 크리처들이 정글 신전 세트에서 아치길을 통해 이동할 수 있도록 수정했습니다.
* 섬 주인이 상대 플레이어보다 더 많은 기본 체력을 가지고 있는 한, 게임의 승자로 자동 선언되지 않습니다.
* 게임의 승자는 이제 총 최고 점수보다는 점수판 통계 1에 의해 결정됩니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정
* 이제 폰으로 장벽 장치를 선택하여 삭제할 수 있습니다.
* 이제 클래식 및 빠른 건축가 조작법이 폰에서 올바르게 작동합니다.
* 폰을 사용하여 사물을 회전할 때 축이 사라지지 않습니다.
* Switch에서 커스텀 조작 방식을 사용할 때 폰을 선택할 수 있습니다.
* 다른 플레이어의 섬에 있는 동안 주인의 허락 없이 홀로스크린을 파괴할 수 없도록 조정하였습니다.
버그 수정
* 이제 폰으로 장벽 장치를 선택하여 삭제할 수 있습니다.
* 이제 클래식 및 빠른 건축가 조작법이 폰에서 올바르게 작동합니다.
* 폰을 사용하여 사물을 회전할 때 축이 사라지지 않습니다.
* Switch에서 커스텀 조작 방식을 사용할 때 폰을 선택할 수 있습니다.
* 다른 플레이어의 섬에 있는 동안 주인의 허락 없이 홀로스크린을 파괴할 수 없도록 조정하였습니다.
구조물 및 갤러리
* 신규 구조물 6개를 추가했습니다.
* 헌티드 힐 헌티드 무덤
* 헌티드 힐 음산한 폐허
* 헌티드 힐 버려진 주택
* 헌티드 힐 그림자 진 집
* 해적 요새
* 토마토 템플
* 신규 갤러리를 5개 추가했습니다.* 헌티드 힐 음산한 폐허
* 헌티드 힐 버려진 주택
* 헌티드 힐 그림자 진 집
* 해적 요새
* 토마토 템플
* 헌티드 힐 갤러리
* 헌티드 힐 사물 갤러리
* 헌티드 힐 자연 갤러리
* 토마토 템플 사물 갤러리
* 지하묘지 바닥 갤러리 - 흙과 진흙이 섞인 지하묘지 바닥이 특징입니다.
* 파괴 불가 갤러리에 구조물을 추가했습니다* 헌티드 힐 사물 갤러리
* 헌티드 힐 자연 갤러리
* 토마토 템플 사물 갤러리
* 지하묘지 바닥 갤러리 - 흙과 진흙이 섞인 지하묘지 바닥이 특징입니다.
* 다양한 파괴 불가 벽
* 파괴 불가 바닥 타일
* 파괴 불가 화산암
* 파괴 불가 호버 플랫폼
* 파괴 불가 네오 틸티드 농구골대
* 파괴 불가 바닥 타일
* 파괴 불가 화산암
* 파괴 불가 호버 플랫폼
* 파괴 불가 네오 틸티드 농구골대
버그 수정
* 네오 틸티드 사물 갤러리의 농구골대를 파괴할 수 있는 버전으로 대체하였으며, 파괴할 수 없는 버전의 농구골대는 파괴 불가 갤러리에 추가되었습니다.
* 폐허가 된 상점 구조물의 이름이 ‘걱정 그만! 보험사 건물’로 변경되었습니다.
* 그을린 갤러리에서 풀들이 돌 더미를 통과하여 표시되지 않습니다.
* 복사/붙여넣기를 시도할 때 다음 구조물들이 더 이상 사라지지 않습니다. 럭키 랜딩 지붕 모퉁이, 극지방 격납고 지붕, 격납고 지붕 트림.
* 저택의 깔개의 속성이 다른 소품들의 속성과 같도록 플레이어 콜리전을 추가했습니다.
* 신규 네오 틸티드 사물 갤러리의 미리 보기 볼륨 크기가 증가했습니다.
* 이제 걱정 그만! 보험사 건물(과거 폐허가 된 상점)의 모퉁이에 있는 식당 카운터를 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
* 공장 벽 갤러리와 파쿠르 갤러리의 파란색 미리보기 볼륨이 각 갤러리 크기에 맞게 조정되었습니다.
* 모바일 플랫폼에서 군용 조명 갤러리의 사물을 뒤에서 볼 때 검은색 바가 표시되던 문제를 해결했습니다.
장치
* 미끄럼 파워업 장치를 추가했습니다.
* 새로운 사물 옵션: 황색 피라미드, 파란색 피라미드, 원통, 신발, 농구공.
버그 수정
* 이제 게임을 시작하기 전, 플레이어가 옆에 서있는 경우 장벽 장치가 올바르게 표시됩니다.
* 이제 핀볼 플리퍼의 밀어내기 효과가 첫 번째 충돌 후부터 활성화됩니다.
* 팀 설정 및 인벤토리 장치 내 “최대 건설 자원 수” 옵션으로 자원의 상한선을 설정할 수 있습니다.
* 팀 설정 및 인벤토리 장치의 "매우 낮음" 중력 설정 적용 시 플레이어가 사망해야 정상적으로 적용되었던 현상을 개선하였습니다.
* 미끄럼 파워업 장치를 추가했습니다.
* 이 장치를 활용하면 어떤 표면에서도 미끄러지면서 이동할 수 있으며, 이동할 때 플레이어의 발에 불꽃 효과가 적용됩니다.
* 색상 변경 타일 장치를 추가했습니다.
* 효과 지속 시간: 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 5분, 무한(기본 설정: 3초)
* 수집 시 효과 해제: 켜기, 끄기(기본 설정: 끄기). 이 옵션이 켜진 상태에서 플레이어에게 미끄럼 효과가 적용된 경우, 이 파워업 장치를 수집하는 즉시 효과가 제거됩니다.
* 수집 반경: 터치 시, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5(기본 설정: 터치 시)
* 재생성 시간: 없음, 5초, 10초, 15초, 20초, 25초, 30초, 45초, 1분, 1.5분, 2분, 3분, 4분, 5분(기본 설정: 15초)
* 수집 시 효과 해제: 켜기, 끄기(기본 설정: 끄기). 이 옵션이 켜진 상태에서 플레이어에게 미끄럼 효과가 적용된 경우, 이 파워업 장치를 수집하는 즉시 효과가 제거됩니다.
* 수집 반경: 터치 시, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5(기본 설정: 터치 시)
* 재생성 시간: 없음, 5초, 10초, 15초, 20초, 25초, 30초, 45초, 1분, 1.5분, 2분, 3분, 4분, 5분(기본 설정: 15초)
* 사물의 바닥 타일이 터치하는 플레이어의 팀 색상으로 바뀝니다.
* 시작 팀: 없음, 1-16(기본 설정: 없음)
* 되돌아오는 시간: 원래 색으로 되돌아오기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
* 뺏기 점수: 켜기, 끄기.
* 폭발 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.* 시작 팀: 없음, 1-16(기본 설정: 없음)
* 되돌아오는 시간: 원래 색으로 되돌아오기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
* 없음, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 40초, 50초, 1분, 2분, 3분, 4분, 5분, 6분, 10분, 15분, 30분, 1시간(기본 설정 1초).
* 점수: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000* 뺏기 점수: 켜기, 끄기.
* 게임 시작부터 폭발까지 시간: 끄기, 3분, 4분, 6분, 7분, 8분, 9분, 12분, 15분, 20분. (기본 설정: 끄기)
* 시한 폭탄 기능: 시한 폭탄 기능이 발동되고 몇 초 후에 장치가 폭발합니다.
* 회수 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.* 시한 폭탄 기능: 시한 폭탄 기능이 발동되고 몇 초 후에 장치가 폭발합니다.
* 옵션: 끄기, 1초, 2초, 3초, 4초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분(기본 설정: 꺼짐)
* 점수 획득: 플레이어가 회수 영역 내에 남아 점수를 획득할 수 있도록 합니다.
* 핀볼 범퍼에 옵션을 추가했습니다
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
* 각 플레이어 - 회수 영역에 남아있는 플레이어가 각자 소속 팀 점수를 획득합니다.
* 팀 당 플레이어 한 명 - 같은 팀에 소속된플레이어들의 수와 관계없이 회수 영역 내의 플레이어 중 한 명만 팀 점수를 획득합니다.
* 플레이어 회수 시간: 플레이어는 이 시간 동안 회수 영역에 남아 있을 때마다 팀 점수를 획득합니다.* 각 플레이어 - 회수 영역에 남아있는 플레이어가 각자 소속 팀 점수를 획득합니다.
* 팀 당 플레이어 한 명 - 같은 팀에 소속된플레이어들의 수와 관계없이 회수 영역 내의 플레이어 중 한 명만 팀 점수를 획득합니다.
* 1초, 5초, 10초, 30초, 1분, 5분, 10분(기본 설정: 1초)
* 밀어내기: 최고 높음.
* 수집품 갤러리에 추가 옵션을 추가했습니다.* 새로운 사물 옵션: 황색 피라미드, 파란색 피라미드, 원통, 신발, 농구공.
* 동전: 사물을 삭제하시키거나 교체하지 않더라도 사물의 유형을 변경할 수 있습니다.
* 주변 오디오: 켜기, 끄기. (기본 설정: 켜기)
* 사용 규칙:
* 목표 갤러리에 옵션을 추가했습니다.* 주변 오디오: 켜기, 끄기. (기본 설정: 켜기)
* 사용 규칙:
* 본인 - 코인이 수집되면 수집한 플레이어에게는 사라지지만, 다른 모든 플레이어에게는 남아 있습니다. (기본 설정)
* 팀 - 코인이 수집되면 수집하는 플레이어의 팀원들에게는 사라지지만, 다른 팀의 플레이어에게는 남아 있습니다.
* 모두 - 코인이 수집되면 모든 플레이어에게서 사라집니다.
* 팀 - 코인이 수집되면 수집하는 플레이어의 팀원들에게는 사라지지만, 다른 팀의 플레이어에게는 남아 있습니다.
* 모두 - 코인이 수집되면 모든 플레이어에게서 사라집니다.
* 새로운 목표 사물 3개: 원형, 상자, 구형
* 게임 중 표시: 켜기, 끄기(기본 설정: 켜기)
* 아이템 생성 장치에 옵션을 추가했습니다.* 게임 중 표시: 켜기, 끄기(기본 설정: 켜기)
* 자동 줍기: 상호작용 키를 사용하는 대신 아이템 위를 지나가거나 탈것으로 운전하여 수집할 수 있는지 여부를 설정합니다.
* 크리처 관리 장치에 옵션을 추가했습니다:
* 켜기, 끄기(기본 설정 끄기)
* 아이템 표시: 아이템의 투사된 이미지의 크기와 높이를 조정하여 멀리서 쉽게 볼 수 있도록 합니다.
* 1배, 2배, 3배, 4배, 5배(기본 설정: 1배)
* 피해량(환경): 없음
* 점수: 없음
* 점수: 없음
버그 수정
* 이제 게임을 시작하기 전, 플레이어가 옆에 서있는 경우 장벽 장치가 올바르게 표시됩니다.
* 이제 핀볼 플리퍼의 밀어내기 효과가 첫 번째 충돌 후부터 활성화됩니다.
* 팀 설정 및 인벤토리 장치 내 “최대 건설 자원 수” 옵션으로 자원의 상한선을 설정할 수 있습니다.
* 팀 설정 및 인벤토리 장치의 "매우 낮음" 중력 설정 적용 시 플레이어가 사망해야 정상적으로 적용되었던 현상을 개선하였습니다.
UI 및 소셜
* 라운드 기반 게임 중, 라운드 승자 화면과 점수판 화면을 보여주는 옵션을 UI 설정 메뉴에 추가했습니다.
* 게임 승자를 보여주기 위한 새 화면을 추가했습니다.
버그 수정
* 배틀로얄 섬의 지도를 포크리에서 확인할 수 있습니다.
* 이제 iOS에 친구 목록 패널이 정상적으로 표시됩니다.
* 더 이상 소셜 패널과 점수판 UI를 동시에 연 뒤, 메인 메뉴를 열 수 없습니다.
* 이제 위상 모드 버튼이 모바일에 나타납니다.
* 더 이상 서버 시간이 게임을 하는 동안 표시되지 않습니다.
* 모바일에서 "게임 시작" 위젯이 인벤토리 바와 겹치지 않습니다.
* 이제 라운드 끝에 표시된 점수에 모든 라운드의 요약이 표시됩니다.}}}
* 라운드 기반 게임 중, 라운드 승자 화면과 점수판 화면을 보여주는 옵션을 UI 설정 메뉴에 추가했습니다.
* 게임 승자를 보여주기 위한 새 화면을 추가했습니다.
버그 수정
* 배틀로얄 섬의 지도를 포크리에서 확인할 수 있습니다.
* 이제 iOS에 친구 목록 패널이 정상적으로 표시됩니다.
* 더 이상 소셜 패널과 점수판 UI를 동시에 연 뒤, 메인 메뉴를 열 수 없습니다.
* 이제 위상 모드 버튼이 모바일에 나타납니다.
* 더 이상 서버 시간이 게임을 하는 동안 표시되지 않습니다.
* 모바일에서 "게임 시작" 위젯이 인벤토리 바와 겹치지 않습니다.
* 이제 라운드 끝에 표시된 점수에 모든 라운드의 요약이 표시됩니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
우주 암석
오늘의 날씨는 유성우를 기대하셔도 좋을 것 같습니다. 유성우는 멋지기도 하지만… 경우에 따라 멋지지 않을 수 있습니다. 이 새로운 군사훈련 시뮬레이션에서처럼 말이죠!
오늘의 날씨는 유성우를 기대하셔도 좋을 것 같습니다. 유성우는 멋지기도 하지만… 경우에 따라 멋지지 않을 수 있습니다. 이 새로운 군사훈련 시뮬레이션에서처럼 말이죠!
티라노 존시
새로운 영웅의 티라노사우루스 같은 힘으로 허스크를 소탕해보세요!
새로운 영웅의 티라노사우루스 같은 힘으로 허스크를 소탕해보세요!
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 우주 암석
버그 수정
* 대피소 탈출 건물에서 UI 버튼이 더 이상 잘못 표시되지 않습니다.
* 엑스레이 라마 UI에 표시된 이벤트 티켓은 이전 이벤트가 종료되면 새 이벤트 티켓 유형으로 변경됩니다.
* 합성을 완료한 후, UI에 올바른 아이템 및 훈련교재가 표시됩니다.
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 우주 암석
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에서는 유성이 본부에 소나기처럼 몰아칩니다!
* 플레이어들은 각 웨이브의 끝에서 빠른 속도의 운석들 또는 하나의 거대한 운석을 직면하게 됩니다. 하늘에서 내리는 유성우들을 빠르게 처리하거나 대피소를 지어 방어하세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션을 통해 이벤트 티켓, 새로운 배너, 더욱 다양한 일일 퀘스트를 만나보실 수 있습니다.
* 플레이어들은 각 웨이브의 끝에서 빠른 속도의 운석들 또는 하나의 거대한 운석을 직면하게 됩니다. 하늘에서 내리는 유성우들을 빠르게 처리하거나 대피소를 지어 방어하세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션을 통해 이벤트 티켓, 새로운 배너, 더욱 다양한 일일 퀘스트를 만나보실 수 있습니다.
버그 수정
* 대피소 탈출 건물에서 UI 버튼이 더 이상 잘못 표시되지 않습니다.
* 엑스레이 라마 UI에 표시된 이벤트 티켓은 이전 이벤트가 종료되면 새 이벤트 티켓 유형으로 변경됩니다.
* 합성을 완료한 후, UI에 올바른 아이템 및 훈련교재가 표시됩니다.
* 참고: 아이템을 재활용하면 UI상에서는 베이스 1/4/9 훈련교재를 받을 수 있다고 표시되었지만, 이는 UI 버그로 인한 문제였으며, 실제로 플레이어들이 해당 훈련교재 아이템을 받지 못한 문제가 발생하였습니다.
* v7.40 릴리즈부터 지금까지 합성 기능을 사용한 모든 플레이어들께 위에서 말씀드렸듯이 UI에 잘못 표시되었던 훈련교재들을 선물해드렸습니다.
* 플레이어들이 캐니 밸리 폭풍 보호막 방어 10을 시작할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* v7.40 릴리즈부터 지금까지 합성 기능을 사용한 모든 플레이어들께 위에서 말씀드렸듯이 UI에 잘못 표시되었던 훈련교재들을 선물해드렸습니다.
UI
* 다양한 희귀도의 특성업!을 얻을 수 있다는 메시지를 보다 직관적으로 전달하기 위해, 트와인 픽스의 군사훈련 보상 UI가 "희귀 특성업!"에서 "특성업!"로 변경되었습니다.
버그 수정
* 이제 모든 미션 보정치 목록의 보정치 숫자가 정확하게 표시됩니다.
* 재생 버튼을 연속해서 눌러도 퀘스트 보상 대사가 반복적으로 재생되지 않습니다.
* 합성 또는 도감 메뉴 옵션에 표시되지 않거나 잠긴 아이템이 있는 경우, 무기고 탭에 느낌표 알림이 더 이상 표시되지 않습니다.
* 미션 시작 후 , 레이의 대사가 재생되기 전에 미니맵이 흰색으로 표시되는 현상을 수정하였습 니다.
* 컨트롤러를 사용할 때, 미션 검색을 취소한 후 다시 메뉴 탐색 기능을 정상적으로 사용할 수 있습니다.
* 매치메이킹 또는 대기실에 있는 동안 보상을 요구하려고 할 때 원정 보상 화면에 갇혀버리는 현상을 수정하였습니다..
* 퀘스트 이벤트 확장 및 고착으로 인해 콘솔에서 탐색을 할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
* 다양한 희귀도의 특성업!을 얻을 수 있다는 메시지를 보다 직관적으로 전달하기 위해, 트와인 픽스의 군사훈련 보상 UI가 "희귀 특성업!"에서 "특성업!"로 변경되었습니다.
버그 수정
* 이제 모든 미션 보정치 목록의 보정치 숫자가 정확하게 표시됩니다.
* 이전에는 더 많은 항목이 활성화되어 있더라도 4개만 표시될 수 있었습니다.
* 게임패드 사용 시 재활용 UI 기능 확인 스크롤 바가 올바르게 작동합니다.* 재생 버튼을 연속해서 눌러도 퀘스트 보상 대사가 반복적으로 재생되지 않습니다.
* 합성 또는 도감 메뉴 옵션에 표시되지 않거나 잠긴 아이템이 있는 경우, 무기고 탭에 느낌표 알림이 더 이상 표시되지 않습니다.
* 미션 시작 후 , 레이의 대사가 재생되기 전에 미니맵이 흰색으로 표시되는 현상을 수정하였습 니다.
* 컨트롤러를 사용할 때, 미션 검색을 취소한 후 다시 메뉴 탐색 기능을 정상적으로 사용할 수 있습니다.
* 매치메이킹 또는 대기실에 있는 동안 보상을 요구하려고 할 때 원정 보상 화면에 갇혀버리는 현상을 수정하였습니다..
* 퀘스트 이벤트 확장 및 고착으로 인해 콘솔에서 탐색을 할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
성능
* 다음과 같은 행동을 할 때 프런트엔드에서 멈춤 현상이 발생하는 확률을 줄였습니다.
* 향후 성능 문제를 식별하는데 도움이 될 성능 데이터 수집을 개선하였습니다.
* 다음과 같은 행동을 할 때 프런트엔드에서 멈춤 현상이 발생하는 확률을 줄였습니다.
* 원정 슬롯 또는 스쿼드 슬롯 메뉴 오픈 시
* 영웅을 지정하여 팀 편성 시
* 합성 화면에서 아이템 탐색 시
* XP 부스트 사용 시
* 기능성 도구 업그레이드 시
* 게임플레이 중 멈춤 현상을 방지하기 위해 클라이언트 로딩을 개선하였습니다.* 영웅을 지정하여 팀 편성 시
* 합성 화면에서 아이템 탐색 시
* XP 부스트 사용 시
* 기능성 도구 업그레이드 시
* 향후 성능 문제를 식별하는데 도움이 될 성능 데이터 수집을 개선하였습니다.
영웅
* 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다. 티라노 존시가 전투에 참가했습니다!
버그 수정
* 건축가의 베이스가 더 이상 파괴된 단일 구조물에 영향을 미치지 않습니다.
* 로지가 근접 폭발 지뢰 근처에 설치되어도 근접 폭발 지뢰를 폭발시키지 않습니다.
* 충격파는 더 이상 스태미나를 소모하지 않으며 능력 사용이 중단될 경우 재사용 대기시간이 시작됩니다.
* ‘이제 네 차례야’ 특성을 사용할 때 유인장치가 아군들에게 광역 피해를 주지 않습니다.
* ‘위상 전진’ 특성의 이동 속도 보너스가 올바르게 적용됩니다.
* ‘황소 돌진’을 아군 플레이어들과 NPC들을 대상으로 조준하지 못하도록 변경하였습니다.
* 뇌전탑은 이제 낮은 성벽 뒤에 있는 적들을 조준합니다.
* 충격파가 애니메이션에 갇히는 현상을 수정하였 습니다.
* 에너지가 60 미만일 때 테디를 사용할 경우 재사용 대기시간이 정상적으로 적용됩니다.
* ‘위기의 순간’ 특성은 더 이상 재장전 중 무기를 변경한 후의 VFX를 유지하지 못합니다.
* ‘사냥꾼 본능’ 특성의 체력 흡수가 모든 공격 유형보다는 근접 공격에 적절하게 적용됩니다.
* ‘핵주먹’은 더 이상 테디를 통과할 수 없습니다.
* ‘위상 흡혈’로 아군들 사이를 위상 이동할 때 치유 효과가 적용되지 않습니다.
* ‘위상 흡혈’을 지휘관 특성으로 사용할 때 회복량이 정상적으로 표시됩니다.
* 더 이상 사악한 블레이크비어드의 캐넌으로 폭풍 왕을 여러 번 맞출 수 없습니다.
* 충전 조각 1개로 개척자 능력을 사용하면 재사용 대기시간 감소 효과가 정상적으로 적용됩니다.
* 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다. 티라노 존시가 전투에 참가했습니다!
* 기본 특성: 사우리안 힘 - 1초마다, 다음에 원거리 무기로 적을 적중시켰을 때 적이 받는 피해가 현재 체력의 3% 만큼 증가합니다.
* 지휘관 특성: 사우리안 힘+ - 1초마다, 다음에 원거리 무기로 적을 적중시켰을 때 적이 받는 피해가 현재 체력의 9% 만큼 증가합니다.
* 5월 23일 오전 9시(한국 시간)부터 이벤트 상점에서 구매하실 수 있습니다.
* 지휘관 특성: 사우리안 힘+ - 1초마다, 다음에 원거리 무기로 적을 적중시켰을 때 적이 받는 피해가 현재 체력의 9% 만큼 증가합니다.
* 5월 23일 오전 9시(한국 시간)부터 이벤트 상점에서 구매하실 수 있습니다.
버그 수정
* 건축가의 베이스가 더 이상 파괴된 단일 구조물에 영향을 미치지 않습니다.
* 로지가 근접 폭발 지뢰 근처에 설치되어도 근접 폭발 지뢰를 폭발시키지 않습니다.
* 충격파는 더 이상 스태미나를 소모하지 않으며 능력 사용이 중단될 경우 재사용 대기시간이 시작됩니다.
* ‘이제 네 차례야’ 특성을 사용할 때 유인장치가 아군들에게 광역 피해를 주지 않습니다.
* ‘위상 전진’ 특성의 이동 속도 보너스가 올바르게 적용됩니다.
* ‘황소 돌진’을 아군 플레이어들과 NPC들을 대상으로 조준하지 못하도록 변경하였습니다.
* 뇌전탑은 이제 낮은 성벽 뒤에 있는 적들을 조준합니다.
* 충격파가 애니메이션에 갇히는 현상을 수정하였 습니다.
* 에너지가 60 미만일 때 테디를 사용할 경우 재사용 대기시간이 정상적으로 적용됩니다.
* ‘위기의 순간’ 특성은 더 이상 재장전 중 무기를 변경한 후의 VFX를 유지하지 못합니다.
* ‘사냥꾼 본능’ 특성의 체력 흡수가 모든 공격 유형보다는 근접 공격에 적절하게 적용됩니다.
* ‘핵주먹’은 더 이상 테디를 통과할 수 없습니다.
* ‘위상 흡혈’로 아군들 사이를 위상 이동할 때 치유 효과가 적용되지 않습니다.
* ‘위상 흡혈’을 지휘관 특성으로 사용할 때 회복량이 정상적으로 표시됩니다.
* 더 이상 사악한 블레이크비어드의 캐넌으로 폭풍 왕을 여러 번 맞출 수 없습니다.
* 충전 조각 1개로 개척자 능력을 사용하면 재사용 대기시간 감소 효과가 정상적으로 적용됩니다.
무기 및 아이템
버그 수정
* 이전 군사훈련/폭풍 보호막 방어 미션을 다시 로드하면 아늑한 모닥불의 내구도가 정상적으로 초기화됩니다.
버그 수정
* 이전 군사훈련/폭풍 보호막 방어 미션을 다시 로드하면 아늑한 모닥불의 내구도가 정상적으로 초기화됩니다.
게임플레이
버그 수정
* 이제 함정 내구도가 군사훈련과 폭풍 보호막 방어 미션에 실패했을 때 사전 미션 값으로 적절히 복구됩니다.
* 참고: 미션 완료 시 내구도를 재설정하는 수정 작업을 진행 중입니다.
* 이제 플랭커튼 폭풍 보호막 구역에서 세계 밖으로 떨어질 때 플레이어들이 정상적으로 처치됩니다.* 이제 사물들이 긴 지연 없이 생성됩니다.
* 이제 아이템 제작이 완료되면 제막 및 슬롯 옵션에 따라 아이템이 정상적으로 슬롯에 추가됩니다.
오디오
* 군사훈련의 안개 둥지 파괴음이 정상적으로 재생됩니다.}}}
* 군사훈련의 안개 둥지 파괴음이 정상적으로 재생됩니다.}}}
일반
UI
버그 수정
* 설정의 모든 슬라이더들이 원래 너비의 반 정도의 크기로 나타나던 문제를 해결했습니다.
버그 수정
* 설정의 모든 슬라이더들이 원래 너비의 반 정도의 크기로 나타나던 문제를 해결했습니다.
2.1. V9.10 콘텐츠
패치일 | 2019년 5월 29일[무점검] |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
점사 기관단총
근접전에 매우 강력한 점사 기관단총을 만나보세요.
근접전에 매우 강력한 점사 기관단총을 만나보세요.
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기간 한정 모드 로테이션
* 전설 무기 - 듀오 - 전설 등급 무기를 사용해 끝까지 사투를 벌여보세요!
* THE 부활 - 스쿼드 - 일반 모드에서 사용할 수 없는 아이템을 모두 사용하여 배틀로얄을 플레이해보세요!
* 근접전 - 스쿼드 - 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전이 펼쳐집니다!
기간 한정 모드 로테이션
* 전설 무기 - 듀오 - 전설 등급 무기를 사용해 끝까지 사투를 벌여보세요!
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무기 및 아이템
* 점사 기관단총
* 점사 기관단총
* 희귀도: 일반, 고급, 희귀
* 발사 방식: 빠른 4점사 발사
* 피해: 23, 24, 25
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 탄창 크기: 24발
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 자동판매기
* 탄환: 소형 탄환
* 발사 방식: 빠른 4점사 발사
* 피해: 23, 24, 25
* 헤드샷 배수: 1.75배
* 탄창 크기: 24발
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 자동판매기
* 탄환: 소형 탄환
- 제거
- 소음기 장착 기관단총
- 일반, 고급, 희귀
- 점사 기관단총에 대한 업데이트 소식을 전해드립니다. 소음기 장착 기관단총과(높은 초당 피해량, 소형 탄환, 희귀도) 많은 공통점을 가진 아이템 유사점과 중복성으로 인해 점사 기관단총 업데이트와 함께 소음기 장착 기관단총을 제거하기로 했습니다.
팀 럼블
* 각 팀의 영역에 최소 1개 이상의 분쟁 지대가 나올 확률을 높이기 위해, 한 매치당 분쟁 지대 4곳이 등장하도록 수정했습니다. 이는 일시적인 해결 방안이며, 대규모 팀 모드에서 각 영역에 동일한 수의 분쟁 지대가 등장하도록 만들 수 있는 기능을 개발 중에 있습니다.}}}
* 각 팀의 영역에 최소 1개 이상의 분쟁 지대가 나올 확률을 높이기 위해, 한 매치당 분쟁 지대 4곳이 등장하도록 수정했습니다. 이는 일시적인 해결 방안이며, 대규모 팀 모드에서 각 영역에 동일한 수의 분쟁 지대가 등장하도록 만들 수 있는 기능을 개발 중에 있습니다.}}}
포크리
신규 사항
새로운 바닥 타일
분위기에 맞는 바닥 타일을 사용해 원하는 환경을 완벽하게 구현해보세요!
새로운 바닥 타일
분위기에 맞는 바닥 타일을 사용해 원하는 환경을 완벽하게 구현해보세요!
탄광 테마
모두가 탐험할 수 있는 탄광을 만들어보세요!
모두가 탐험할 수 있는 탄광을 만들어보세요!
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무기 및 아이템
* 점사 기관단총
무기 및 아이템
* 점사 기관단총
* 희귀도: 일반, 고급, 희귀
* 발사 방식: 빠른 4점사 발사
* 피해: 23, 24, 25
* 헤드샷 배수: 1.75%
* 탄창 크기: 24발
* 탄환: 소형 탄환
* 발사 방식: 빠른 4점사 발사
* 피해: 23, 24, 25
* 헤드샷 배수: 1.75%
* 탄창 크기: 24발
* 탄환: 소형 탄환
구조물 및 갤러리
* 새로운 바닥 타일 갤러리 4개를 추가했습니다.
* 탄광 갤러리를 추가했습니다.
* 사물 문 갤러리를 추가했습니다. 문을 마치 사물처럼 아무데나 이동하고 설치할 수 있습니다.
* 다양한 벽 갤러리를 추가했습니다. 건물을 건설할 때 더 많은 커스터마이징을 할 수 있습니다.}}}
* 새로운 바닥 타일 갤러리 4개를 추가했습니다.
* 잔디 및 흙 갤러리 B - 이전 잔디밭 갤러리와 흡사하지만, 잔디와 풀들이 더욱 잘 표시되어 있습니다.
* 잔디 및 물결 무늬 모래 바닥 갤러리
* 물결 무늬 모래 및 모래 바닥 갤러리
* 눈 및 자갈 바닥 갤러리
* 링 갤러리 B를 추가했습니다. 링의 색상이 표식의 불빛과 같은 색상으로 표시됩니다.* 잔디 및 물결 무늬 모래 바닥 갤러리
* 물결 무늬 모래 및 모래 바닥 갤러리
* 눈 및 자갈 바닥 갤러리
* 탄광 갤러리를 추가했습니다.
* 사물 문 갤러리를 추가했습니다. 문을 마치 사물처럼 아무데나 이동하고 설치할 수 있습니다.
* 다양한 벽 갤러리를 추가했습니다. 건물을 건설할 때 더 많은 커스터마이징을 할 수 있습니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
화석 사우디
사우리안 집중 특성보다 더 뛰어난 에너지 재생 능력을 가진 영웅은 없습니다!
사우리안 집중 특성보다 더 뛰어난 에너지 재생 능력을 가진 영웅은 없습니다!
저주
저주를 풀지 못하면 최악의 상황에 대비해야 합니다!
저주를 풀지 못하면 최악의 상황에 대비해야 합니다!
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-
미션 및 시스템새로운 군사훈련 시뮬레이션: 저주
* 시뮬레이션이 시작하는 동시에 영웅들은 저주에 걸리게 됩니다. 저주를 풀기 위해서는 고대 조각상을 활성화해야 합니다.
* 조심하세요! 시간이 지나면서 저주의 피해 효과가 점차 커질 뿐만이 아니라, 저주를 해제해도 시간이 지나면 다시 저주에 걸리게 됩니다.
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 퀘스트를 만나보세요!영웅
* 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다! 화석 사우디 출격!* 일반 특성: 사우리안 집중* 이벤트 상점에서 5월 30일 오전 9시(한국 시간)부터 만나볼 수 있습니다.* 보호막이 소진되면, 1초마다 4 에너지가 재생됩니다.* 지휘관 특성: 사우리안 집중+* 보호막이 소진되면, 1초마다 12 에너지가 재생됩니다.
3. V9.20
패치일 | 2019년 6월 6일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
폭풍 변환기
폭풍의 힘을 손에 넣어보세요!!
폭풍의 힘을 손에 넣어보세요!!
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무기 및 아이템
* 폭풍 변환기
무기 및 아이템
* 폭풍 변환기
* 충격을 받으면 폭발하여 구형의 특수 영역을 생성하는 투척 아이템입니다.
* 폭풍 속에서 아이템을 사용하면 구형의 안전지대가 만들어집니다.
* 안전지대에서 아이템을 사용하면 구형의 폭풍 영역이 만들어집니다.
* 폭풍 변환기는 현재 폭풍과 같은 피해를 입힙니다.
* 아이템에서 생성된 구형의 특수 영역은 20초 동안 지속됩니다.
* 에픽 희귀도 아이템입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견하실 수 있습니다.
* 1개씩 드롭됩니다.
* 최대 중첩 개수는 1개입니다.
* 폭풍 속에서 아이템을 사용하면 구형의 안전지대가 만들어집니다.
* 안전지대에서 아이템을 사용하면 구형의 폭풍 영역이 만들어집니다.
* 폭풍 변환기는 현재 폭풍과 같은 피해를 입힙니다.
* 아이템에서 생성된 구형의 특수 영역은 20초 동안 지속됩니다.
* 에픽 희귀도 아이템입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 자동판매기에서 발견하실 수 있습니다.
* 1개씩 드롭됩니다.
* 최대 중첩 개수는 1개입니다.
- 사용 불가
- 모든 희귀도의 사냥용 소총
- 원거리 저격 옵션의 다양성을 중요하게 생각하지만, 보병소총의 히트스캔이수정된 후부터 사냥용 소총이 큰 영향력을 끼치지 못한다고 생각하였습니다. 이에 더하여 현재 게임에서 여러 종류의 저격소총이 존재하기 때문에 사냥용 소총이 있어야 할 필요성이 낮다고 판단하여 게임에서 제거하는 것을 결정하였습니다.
- 전리품 드론
- 저격소총 패키지 등장 확률이 12.5%에서 8.45%로 감소했습니다.
- 폭발물 패키지 등장 확률이 12.5%에서 7.04%로 감소했니다.
- 전리품 드론에서 강하고 높은 등급의 아이템이 등장할 확률이 적정 수준보다 높다고 판단하여, 등장 확률을 조금 낮췄습니다.
- 유인 포탑
- 과열되기까지 걸리는 시간을 20% 증가시켰습니다.
- 장치가 과열되기까지 걸리는 시간을 조금 늘리고, 시간이 지남에 따른 유인 포탑의 사용성을 줄이면서 유인 포탑 사용의 위험/보상을 높였습니다.
- 폭약 활의 최대 충전 시간이 1초에서 1.25초로 증가했습니다.
- 폭약 활이 의도했던 것보다 더욱 강하게 나타나 이러한 결정을 내렸습니다. 폭약 활의 충전 시간을 늘려 발사 빈도를 줄이고, 적을 적중시키지 못했을 때의 위험을 높였습니다. 더 많은 변화를 주기 전에 이번 변화가 주는 영향을 검토할 예정이며, 원하는 효과가 나타나지 않을 시 더 많은 수정 작업을 진행할 수 있다는 점 참고해 주시기 바랍니다.
- 5번째 폭풍 단계 도중 슬립스트림이 비활성화되면, 슬립스트림의 음향, 분홍색 고리 및 회전 날이 꺼집니다.
- 리부팅 밴에서 부활한 플레이어가 사격이나 건설 행동을 할 경우 무적 효과를 잃게 됩니다.
-
플레이어가 높은 곳에서 환풍구로 뛰어내렸을 때 낙하 피해를 받지 않도록 수정했습니다.
버그 수정 - 이전에 탄약이 없었던 무기를 탄약을 획득한 뒤 다시 장착할 경우 자동으로 재장전 할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 내리막길을 빠르게 달리는 볼러에서 하차하면 낙하 피해를 받던 문제를 해결했습니다.
- 조준 보정이 더 이상 투명탄을 사용한 플레이어를 향해 발사하지 않습니다.
- 플레이어가 매치에서 연결이 끊긴 팀원에게 피해를 줄 수 있었던 문제를 해결했습니다.
- 날아다니던 장난감 원반이 공중에서 볼러에 걸리던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 나간 후에도 슬립스트림 효과음 및 시각 효과가 계속 발생하던 문제를 해결했습니다.
- 통풍구의 음향 및 시각 효과가 여러번 발생하던 문제를 해결했습니다.
- 드리프트보드를 탑승한 채로 슬립스트림을 나갈 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 더 이상 플레이어가 슬립스트림에 진입한 탈것에서 내릴 시 스카이다이빙 모드로 전환되지 않습니다.
- 자동판매기를 사용한 플레이어가 처치되면 더 이상 자동판매기를 사용할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
- 이제 화승 권총으로 적 타격 시, 일관되게 의도한 만큼 일관되게 적에게 피해를 입히고, 적과의 거리를 벌릴 수 있도록 수정하였습니다.
- 리플레이 시청 중 다이너마이트 효과음이 반복되던 문제를 해결했습니다.
-
볼러가 용암에서 물로 이동했을 때 용암 점프 시각 효과가 더 이상 지속되지 않습니다.
-
칼싸움 - 보물상자에는 에픽 또는 그 이상의 무기들이 들어있으며 간헐적으로 인피니티 블레이드를 획득할 수도 있습니다! 다른 플레이어와 싸워 누가 블레이드를 가질 자격이 있는지 증명해보세요.
* 재료 자동 교체 옵션이 제거되고, 이제 이 옵션이 상시 발동되도록 수정하였습니다.
* 이 옵션을 제거함으로써 자동 교체 동작을 최적화할 수 있으며, 간헐적으로 재료가 정상적으로 교체되지 않던 현상이 발생하는 빈도를 줄일 수 있었습니다.
* 마지막으로 피해를 입힌 플레이어에게 처치 횟수가 부여되는 시간이 늘어났습니다.
* 낙하 피해 15초에서 60초로 증가
* 자신 처치 15초에서 60초로 증가
* 폭풍 처치 5초에서 60초로 증가
* 접근성 옵션에 발 컨트롤러 기기 지원을 추가했습니다.* 자신 처치 15초에서 60초로 증가
* 폭풍 처치 5초에서 60초로 증가
* 옵션을 더 잘 안내드리기 위해 항공기 조작 반전 설정 설명을 수정했습니다.
* 포트바이트 보상 도전 중 스쿼드, 듀오, 솔로 모드에서 상위 10위 진입 횟수를 25, 50, 75, 100에서 5, 15, 30, 50으로 줄여 도전 난이도를 낮췄습니다.
버그 수정
* 게임패드 커스텀 건설 컨트롤을 통해 플레이어는 이제 '계단', '벽', '지붕' 및 '바닥' 건설 중 '설치' 동작 사용 시에도 일관되게 빠른 건설을 할 수 있습니다.
* 건물 파괴 도중, 건물의 이음새를 보강함으로써 건물의 파괴를 멈출 수 있었던 문제를 해결했습니다.
* 버스 드롭 단계에서 플레이어가 연결이 끊길 경우 공중에서 매달린 것처럼 보이던 문제를 해결했습니다.
* 특정 장식 아이템을 요구했던는 특정 포트바이트가 이제 아이템을 장착한 플레이어에게 올바르게 잠금 해제되도록 수정하였습니다.
* 플레이어들이 구조물을 바닥에 건설하려고 시도할 때 아래가 아닌 위로 잘못 건설되던 문제를 해결했습니다.
* 무기 재장전 소리를 스테레오 대신 모노로 업데이트하였습니다. 무기 교체 음향의 공간화 개선에 도움이 될 것입니다.
버그 수정
* 폭풍 피해 음향 효과가 더 이상 먼저 끝나지 않습니다.
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.
* ”빠른 치유”가 추가되었습니다.
* 보호막 및 체력 소모품을 보다 쉽게 사용할 수 있습니다.
* 버튼 아이콘은 플레이어의 인벤토리에서 현재 우선 순위 아이템을 표시합니다.
* "닫기" 버튼이 너무 작았던 문제를 해결하기 위해 여러 화면에 "X" (나가기) 버튼을 추가하였습니다.
* 체력 또는 보호막이 100(최대) 미만일 때 빠른 치유 버튼이 화면에 표시됩니다.
* 이 버튼은 HUD 레이아웃 도구에서 수동으로 추가해야 하는 별도 버튼입니다.* 버튼 아이콘은 플레이어의 인벤토리에서 현재 우선 순위 아이템을 표시합니다.
* 1순위 – 다른 치유 아이템보다 처그 저그
* 2순위 - 보호막 아이템보다 체력 아이템
* 3순위 - 붕대보다 구급상자
* 4순위 - 보호막이 50 미만일 경우 소형 보호막
* 5순위 - 보호막이 50 이상일 경우 보호막 물약
* 2순위 - 보호막 아이템보다 체력 아이템
* 3순위 - 붕대보다 구급상자
* 4순위 - 보호막이 50 미만일 경우 소형 보호막
* 5순위 - 보호막이 50 이상일 경우 보호막 물약
* 게임을 업데이트할 때 저장 공간이 부족한 경우 오류 메시지가 표시됩니다.
버그 수정
* 로그아웃했다가 다시 로그인한 후 의상이 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 더 이상 조준 보정 및 자동 사격이 투명탄을 사용한 플레이어를 향해 발사하지 않도록 조정했습니다.
* Android 플레이어가 실시간으로 진행 중인 매치를 시청하려고 할 때, 오류가 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 문과 집라인이 장거리에서 상호작용될 수 있던 문제를 해결했습니다.
* 4:3 화면에서, 이벤트 및 도전 화면이 중간 위치에 표시되도록 조정하였습니다.
* 전투/건설 모드 버튼이 플레이어를 전투 모드로 다시 불러올 때, 애니메이션이 이미 재생 중이던 문제를 해결했습니다.
* 관전자 밑에 처치된 팀의 이름이 남아 있던 문제를 해결했습니다.
* 이제 와이드 스크린 기기에서 컨트롤러 청사진이 올바르게 표시됩니다.}}}
포크리
신규 사항
송신기 및 수신기
동전 하나로 폭발 장치를 발동시키고, 플레이어가 표적을 맞출 때마다 장벽이 내려오도록 설정하는 등 다양한 방법으로 게임을 더욱 재밌게 만들어보세요! 추후 더 많은 옵션과 장치들이 추가될 예정입니다.
송신기 및 수신기
동전 하나로 폭발 장치를 발동시키고, 플레이어가 표적을 맞출 때마다 장벽이 내려오도록 설정하는 등 다양한 방법으로 게임을 더욱 재밌게 만들어보세요! 추후 더 많은 옵션과 장치들이 추가될 예정입니다.
폭풍 장치
폭풍 장치를 사용하여 플레이어의 도전을 더욱 어렵게 만들 수 있습니다. 추후 더 많은 폭풍 조작 옵션을 기대해 주세요!
폭풍 장치를 사용하여 플레이어의 도전을 더욱 어렵게 만들 수 있습니다. 추후 더 많은 폭풍 조작 옵션을 기대해 주세요!
푸에블로 테마
새로운 푸에블로 구조물들과 갤러리들로 사막의 도시를 건설해보세요. 새로운 협곡 섬과 멋진 조화를 이룹니다.
새로운 푸에블로 구조물들과 갤러리들로 사막의 도시를 건설해보세요. 새로운 협곡 섬과 멋진 조화를 이룹니다.
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섬
* 새로운 협곡 섬: 강이 가로지르는 사막 테마의 협곡 섬입니다.
버그 수정
* 섬 편집 권한이 있는 플레이어들의 스프레이만 저장됩니다.
게임플레이섬
* 새로운 협곡 섬: 강이 가로지르는 사막 테마의 협곡 섬입니다.
버그 수정
* 섬 편집 권한이 있는 플레이어들의 스프레이만 저장됩니다.
* 나의 섬 설정을 수정했습니다.
* "건설 재료 스타일" 옵션을 추가했습니다. 환경(지형지물)을 파괴했을 때 얻는 자원 수량을 계산하는 기능을 사용할 모드를 설정합니다.
* "게임 내 건물 파괴" 옵션의 명칭을 "환경 파괴"로 변경했습니다. 게임을 플레이하는 플레이어들이 환경(지형지물)을 파괴할 수 있는 권한을 설정할 수 있습니다.
* "처치 시 아이템 드롭" 옵션의 명칭을 "사망 후 아이템 유지"로 변경했습니다. 이 옵션을 통해 플레이어가 처치되었을 때 보유하고 있던 아이템을 계속 유지할지 설정할 수 있습니다.
* "게임 내 자원 무제한" 옵션의 명칭을 "자원 무제한"으로 변경했습니다. 이 기능을 통해 게임을 플레이하는 플레이어들의 자원 보유량을 무제한으로 설정할 수 있습 니다.
* 포크리, 배틀로얄, 세이브 더 월드 (기본 설정: 포크리)
* "수확 속도" 옵션을 추가했습니다. 환경(지형지물)을 파괴했을 때 얻는 자원 수량의 배수를 설정합니다.
* 0x, 0.1x, 0.5x, 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x (기본 설정: 1x)
* "아이템 드롭 허용" 옵션을 추가했습니다. 이 기능을 통해 플레이어들이 아이템을 드롭하도록 권한을 설정할 수 있습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* "아이템 수집 허용" 옵션을 추가했습니다. 이 기능을 통해 플레이어들이 아이템을 수집할 수 있는 권한을 설정할 수 있습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* "구조물 설치 시 사물 파괴" 옵션을 추가했습니다. 이 기능을 통해 플레이어가 구조물을 설치하려는 위치에 있는 사물을 파괴할지 또는 통과 건설할 수 있을지 여부를 설정할 수 있습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* "게임 내 건설 차단" 옵션의 명칭을 "건설 허용"으로 변경했습니다. 이 기능을 통해 게임을 플레이하는 플레이어들의 건설 권한을 설정할 수 있습니다.* "게임 내 건물 파괴" 옵션의 명칭을 "환경 파괴"로 변경했습니다. 게임을 플레이하는 플레이어들이 환경(지형지물)을 파괴할 수 있는 권한을 설정할 수 있습니다.
* "처치 시 아이템 드롭" 옵션의 명칭을 "사망 후 아이템 유지"로 변경했습니다. 이 옵션을 통해 플레이어가 처치되었을 때 보유하고 있던 아이템을 계속 유지할지 설정할 수 있습니다.
* "게임 내 자원 무제한" 옵션의 명칭을 "자원 무제한"으로 변경했습니다. 이 기능을 통해 게임을 플레이하는 플레이어들의 자원 보유량을 무제한으로 설정할 수 있습 니다.
버그 수정
* 간헐적으로 플레이어가 게임에서 승리한 뒤 연결이 끊기던 문제를 해결했습니다.
* 한 라운드가 끝나고 다음 라운드로 넘어가기 전, 자동 달리기 기능이 해제되지 않는 문제를 해결했습니다.
* "마지막 부활 후 이동 위치" 설정이 모든 팀에 정상적으로 적용되도록 수정했습니다.
* "승리 점수"가 필요한 게임에서 잘못된 팀에게 승리가 주어지던 문제를 해결했습니다.
* 소모품 인벤토리에 깃발 아이템을 추가했습니다.
* 수집하는 순간 장착됩니다.
* 장착한 상태에서는 다른 인벤토리 아이템을 장착하거나 건설할 수 없습니다.
* 근접 무기처럼 휘둘러 재료를 수확하거나 팀원에게 던질 수 있습니다.
* 회수 아이템 생성 장치에 생성된 깃발의 색상은 장치의 강조 색상을 따릅니다.
* 장착한 상태에서는 다른 인벤토리 아이템을 장착하거나 건설할 수 없습니다.
* 근접 무기처럼 휘둘러 재료를 수확하거나 팀원에게 던질 수 있습니다.
* 회수 아이템 생성 장치에 생성된 깃발의 색상은 장치의 강조 색상을 따릅니다.
버그 수정
* 화승 권총이 플레이어를 밀어내는 정도를 정상적으로 수정했습니다.
* 자유 이동, 위상 이동, 모눈에 맞춤, 콜리전 설정이 저장되어 게임 세션 내내 유지되도록 개선했습니다.
* 다중 선택 기능으로 여러 사물을 한 번에 복사할 때의 성능을 개선했습니다.
버그 수정
* 컨트롤러를 사용할 때, 컨트롤러의 왼쪽 스틱이 점프로 지정된 경우 위상 이동 모드가 갑자기 켜지는 문제를 해결했습니다.
* 복사한 사물이 카메라 밖으로 벗어나는 문제를 해결했습니다.
* 휴대폰으로 극지방 격납고 문을 복사하고 붙여넣을 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 조작법 도움말이 사라지는 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 장식 아이템이 휴대폰의 시야(화면)를 가로막아 사물과 상호작용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 휴대폰을 사용할 때 세이브 더 월드 전력 레벨이 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 구조물을 복사할 때, 조작법 도움말에 잘못된 단축키가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 다중 선택 기능으로 벽, 바닥, 계단, 지붕 구조물을 복사하고 잘라낼 때 일관성 있게 선택되도록 개선했습니다.
* 간헐적으로 다중 선택 기능을 사용해 구조물을 최대치로 복사하고 붙여넣을 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
* 새로운 푸에블로 구조물 6개를 추가했습니다.
* 푸에블로 트리오
* 푸에블로 듀오
* 푸에블로 주택 A
* 푸에블로 주택 B
* 푸에블로 정문
* 푸에블로 종탑
* 새로운 갤러리 8개를 추가했습니다.* 푸에블로 듀오
* 푸에블로 주택 A
* 푸에블로 주택 B
* 푸에블로 정문
* 푸에블로 종탑
* 푸에블로 갤러리
* 푸에블로 사물 갤러리
* 사막 자연 갤러리
* 주택 실외 사물 갤러리
* 컨테이너 사물 갤러리
* 주택 실내 사물 갤러리
* 콜리전이 없는 갤러리: 플레이어들이 통과할 수 있는 사물들로 구성되어 있습니다.
* 블록 파티 사물 갤러리: 새로운 블록 파티 표지판과 팀 깃발이 추가되었습니다.
* 자동차 갤러리에 녹이 슬어 망가진 차와 트럭을 추가했습니다.* 푸에블로 사물 갤러리
* 사막 자연 갤러리
* 주택 실외 사물 갤러리
* 컨테이너 사물 갤러리
* 주택 실내 사물 갤러리
* 콜리전이 없는 갤러리: 플레이어들이 통과할 수 있는 사물들로 구성되어 있습니다.
* 블록 파티 사물 갤러리: 새로운 블록 파티 표지판과 팀 깃발이 추가되었습니다.
* 공장 벽 갤러리에 흰색 벽돌 벽을 추가했습니다.
* 파괴 불가 갤러리에 사막 돌 바닥 및 기타 바닥 타일을 추가했습니다.
* 일반 사물 갤러리 B에 정원 요정을 추가했습니다.
* 잔디밭 갤러리의 명칭을 잔디 및 흙 바닥 갤러리 A로 변경했습니다.
버그 수정
* 토마토 템플 석재 칼럼이 정상적인 위치에 있도록 수정했습니다.
UI 및 소셜
* 포털 사용 경험을 개선했습니다.
* 포털 근처에 있을 때만 포털 이름이 표시되도록 수정했습니다.
* 포털 세부사항의 가독성을 높이기 위해 서식을 개선했습니다.
* 포털 변경 옵션이 나타나는 거리를 수정하고, 포털 목적지가 변경된다는 안내가 명확하게 표시되도록 라벨을 추가했습니다.
* 서버 목록 및 새로운 기능의 알림 스타일을 수정했습니다.
버그 수정
* 메인 메뉴의 대기실에 있는 스쿼드원의 위치가 추천 창작물 패널에 겹쳐지지 않도록 수정했습니다.
* 순위표에서 칼럼 내 잘못된 공백이 있던 문제를 해결했습니다.
* 순위표에서 표시할 시간이 없는 플레이어의 시간 칼럼에 "DNF"로 표시되는 문제를 해결했습니다. 이제 “::--”로 표시됩니다.
* 인게임 메뉴을 열고 닫은 후 "자세히 보기" 버튼이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 컨트롤러 사용 시, 수확 도구를 장착 해제한 뒤 수확 도구의 버튼 도움말이 숨김 처리되는 문제를 해결했습니다.
* 이미 허브에 있음에도 불구하고 인게임 메뉴에 "허브로 이동" 버튼이 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 허브에 있을 때도 "메모리 사용량" 바가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플랫폼에서 컨트롤러를 사용할 때, 게임 설명 패널에 나타나는 컨트롤러 입력 표시 관련 문제를 해결했습니다.
모바일* 포털 사용 경험을 개선했습니다.
* 포털 근처에 있을 때만 포털 이름이 표시되도록 수정했습니다.
* 포털 세부사항의 가독성을 높이기 위해 서식을 개선했습니다.
* 포털 변경 옵션이 나타나는 거리를 수정하고, 포털 목적지가 변경된다는 안내가 명확하게 표시되도록 라벨을 추가했습니다.
* 서버 목록 및 새로운 기능의 알림 스타일을 수정했습니다.
버그 수정
* 메인 메뉴의 대기실에 있는 스쿼드원의 위치가 추천 창작물 패널에 겹쳐지지 않도록 수정했습니다.
* 순위표에서 칼럼 내 잘못된 공백이 있던 문제를 해결했습니다.
* 순위표에서 표시할 시간이 없는 플레이어의 시간 칼럼에 "DNF"로 표시되는 문제를 해결했습니다. 이제 “
* 인게임 메뉴을 열고 닫은 후 "자세히 보기" 버튼이 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 컨트롤러 사용 시, 수확 도구를 장착 해제한 뒤 수확 도구의 버튼 도움말이 숨김 처리되는 문제를 해결했습니다.
* 이미 허브에 있음에도 불구하고 인게임 메뉴에 "허브로 이동" 버튼이 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 허브에 있을 때도 "메모리 사용량" 바가 표시되는 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플랫폼에서 컨트롤러를 사용할 때, 게임 설명 패널에 나타나는 컨트롤러 입력 표시 관련 문제를 해결했습니다.
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.
버그 수정* 선택 화살표를 선택하기 어려운 문제를 해결했습니다.* 이제 전체 조작법 UI가 일관되게 표시되도록 수정했습니다.* 플레이어가 수류탄을 들고 있는 동안 음향 효과가 반복되었던 문제를 고쳤습니다.* 플레이어는 이제 일관되게 컨트롤러를 사용하여 자세히 보기 메뉴를 액세스할 수 있습니다.* 매치 시작 시 점수가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.}}}{{{#!folding [ 포크리 V9.20 : 장치 관련 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]* 송신기 및 수신기
* 여러 장치들을 채널(통신로)로 연결하는 새로운 시스템입니다.
* 현재 한 섬당 8개의 채널이 존재하며, 한 채널당 15개의 장치를 연결할 수 있습니다.
* 한 섬에 총 100개의 송신기와 100개의 수신기를 보유할 수 있습니다.
* 발동 장치를 추가했습니다.
* 여러 장치들을 채널(통신로)로 연결하는 새로운 시스템입니다.
* 현재 한 섬당 8개의 채널이 존재하며, 한 채널당 15개의 장치를 연결할 수 있습니다.
* 한 섬에 총 100개의 송신기와 100개의 수신기를 보유할 수 있습니다.
* 발동 장치를 추가했습니다.
* 플레이어에 의해 발동: 플레이어가 장치 위로 올라섰을 때 발동 장치에서 신호를 전송할지 여부를 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 특정 채널에서 신호를 수신하면 이 장치가 비활성화됩니다.
* 발동 시 송신하는 채널: 이 장치가 자극을 받아 발동될 때, 신호를 보내는 채널을 설정합니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 피해 받을 시 발동: 발동 장치에 피해가 가해졌을 때 신호를 전송할지 여부를 설정합니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
* 발동 횟수: 발동 장치에서 신호를 전송하는 총 횟수를 설정합니다.
* 무한, 1-10 (기본 설정: 무한)
* 발동 지연: 발동 후 실제 신호를 전송하기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
* 없음, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 3분, 5분, 10분, 20분 (기본 설정: 없음)
* 발동 초기화 지연: 발동 장치에서 신호를 전송한 후 다시 신호를 전송할 수 있을 때까지 걸리는 시간을 설정합니다.
* 없음, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 3분, 5분, 10분, 20분 (기본 설정: 없음)
* 발동 음향: 발동 장치에서 신호를 전송할 때 음향 재생 여부를 설정합니다.
* 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 게임 내 표시: 이 장치의 콜리전 여부와 게임 플레이 중 표시 여부를 설정합니다. (장치가 자극을 받는 것에 영향을 주지 않습니다.)
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 미니게임 시작 시 활성화: 장치가 게임이 시작하면 바로 활성화되고 자극을 통해 발동되는지 또는 다른 장치에 의해 활성화된 뒤 발동되는지 설정합니다.
* 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 특정 채널에서 신호를 수신하면 이 장치가 활성화됩니다.* 수신 시 비활성화: 특정 채널에서 신호를 수신하면 이 장치가 비활성화됩니다.
* 발동 시 송신하는 채널: 이 장치가 자극을 받아 발동될 때, 신호를 보내는 채널을 설정합니다.
- 장치에 수신기 및 송신기를 추가했습니다. 장치가 신호를 받는 채널 또는 조건에 따라 신호를 전송할 채널을 설정합니다.
- 도전 갤러리 장치
- "수신 시 표시 켜기" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 표시 끄기" 수신기를 추가했습니다.
- "수집 시 송신" 송신기를 추가했습니다.
- 음악 시퀀서 장치
- "수신 시 시퀀스 시작" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 시퀀스 중단" 수신기를 추가했습니다.
- 목표 장치
- "수신 시 파괴" 수신기를 추가했습니다.
- "파괴 시 송신" 송신기를 추가했습니다.
- 핀볼 플리퍼 및 범퍼 장치
- "수신 시 활성화" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 작동" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 비활성화" 수신기를 추가했습니다.
- "작동 시 송신" 수신기를 추가했습니다.
- 폭발 장치
- "수신 시 폭발" 수신기를 추가했습니다.
- 보초 장치
- "수신 시 생성" 수신기를 추가했습니다.
- "처치 시 송신" 송신기를 추가했습니다.
- 크리처 소환 장치 업데이트
- "수신 시 크리처 처치" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 소환 장치 파괴" 수신기를 추가했습니다.
- 피해 볼륨 및 장벽 장치
- "수신 시 작동" 수신기를 추가했습니다.
- "수신 시 비활성화" 수신기를 추가했습니다.
- 기본 폭풍 제어 장치를 추가했습니다.
- 이 장치를 사용해 지도에 시간이 지날수록 점차 줄어드는 폭풍을 생성할 수 있습니다.
- 시작 반경: 게임 초반에 등장하는 첫 폭풍 원의 반경을 설정합니다.
- 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m (기본 설정: 50m)
- 최종 반경: 마지막 폭풍 원의 반경을 설정합니다.
- 0m, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m (기본 설정: 0m)
- 대기 시간: 폭풍이 줄어들기 시작할 때까지 걸리는 시간을 설정합니다.
- 5초, 10초, 15초, 30초, 1분, 2분, 3분, 4분, 5분, 10분, 20분 (기본 설정: 2분)
- 축소 시간: 폭풍이 시작 반경에서 최종 반경으로 줄어들기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
- 30초, 1분, 1.5분, 2분, 2.5분, 3분, 5분, 10분 (기본 설정: 1분)
- 지연 시간: 폭풍이 등장하기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
- 없음, 5초, 10초, 15초, 30초, 1분, 2분, 3분, 4분, 5분, 10분 (기본 설정: 없음)
- 피해: 플레이어가 폭풍 안에 있을 때, 1초당 받는 폭풍 피해를 최대 체력의 비율로 설정합니다.
- 1%, 2%, 5%, 7%, 10%, 15%, 20%, 25%, 50%, 75%, 즉시 처치(기본 설정: 10%)
- 회수 영역 장치를 수정했습니다.
- 표적 점수 옵션에 0을 추가했습니다.
- 회수 아이템 생성 장치를 추가했습니다.
- 아이템을 회수하는 방식으로 진행되는 게임을 더욱 정교하게 제작할 수 있도록, 아이템 회수 게임플레이와 관련된 기능 및 옵션들을 추가했습니다. (팁: 새로운 깃발 아이템과 사용하면 굉장히 좋습니다.)
- 제작 단계: 인벤토리에 보유하고 있는 아이템을 회수 아이템 생성 장치에 떨어뜨려 장치에서 생성할 아이템을 지정할 수 있습니다.
- 플레이 단계: 장치에서 생성된 아이템은 플레이어들이 게임을 플레이하면서 수집하여 없어지기 전까지 다시 생성되지 않습니다.
- 아군 팀: 회수 아이템이 소속될 팀을 설정합니다.
- 1-16, 전체 (기본 설정: 전체)
- 회수하는 대상: 회수 아이템을 수집할 수 있는 팀들을 설정합니다.
- 아군 팀, 적군 팀 (기본 설정: 아군 팀)
- 강조 색상: 회수 아이템 생성 장치와 다른 장치들을 시각적으로 구분할 수 있습니다.
- 팀 색상, 흰색, 하늘색, 주홍색, 금색, 연두색, 푸시아, 주황색, 연한 청록색, 베이지, 보라색, 네온 초록색, 짙은 파란색, 청록색, 분홍색, 초록색 (기본 설정: 청록색)
- 획득 점수: 회수 아이템을 회수했을 때 얻는 점수를 설정합니다. 회수 영역 장치의 획득 점수 옵션에 더 많은 옵션을 추가하였습니다.
- 0-100 (기본 설정: 0)
- 드롭한 아이템 회수: 아이템이 드롭된 후 생성 장치로 다시 돌아오기까지 걸리는 시간을 설정합니다.
- 즉시, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 없음 (기본 설정: 없음)
- 회수 음향 재생: 이 옵션이 켜져 있는 경우, 회수 아이템의 상태가 변경(회수, 처치, 드롭 등)될 때 알림음을 재생합니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
- 플레이어 체크포인트 플레이트 장치를 수정했습니다.
- 체크포인트에서 최대 5명의 플레이어가 한 번에 소환될 수 있습니다.
- 핀볼 범퍼 장치를 수정했습니다.
- "옆 바운스 띄우기" 옵션을 추가했습니다. 플레이어가 충격을 받았을 때 공중에 뜨는 정도를 설정합니다.
- 초기화하지 않음, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음, 엄청 높음, 최고 높음 (기본 설정: 초기화하지 않음)
- 크리처가 범퍼에 맞았음에도 불구하고 어떠한 영향도 받지 않던 문제를 해결했습니다.
- 범퍼의 '밀어내기'를 꺼놓은 상태에서도 범퍼는 발동하며, 피해 및 점수에 영향을 줍니다.
- 범퍼의 '밀어내기' 옵션이 꺼진 상태에서 범퍼가 반복적으로 발동될 수 있도록 '즉시 초기화' 옵션을 0.1초에서 0.25초로 수정했습니다.
- 최소 지연 시간을 정확하게 반영하기 위해, '즉시' 옵션을 '0.25초'로 변경했습니다.
- "사물 방향 중요도" 옵션을 추가했습니다. 범퍼에 맞은 사물이 튕겨나가는 방향을 설정합니다. (0%로 설정하는 경우, 플레이어의 정반대방향으로 튕겨나갑니다.)
- 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (기본 설정: 100%).
- 팀 옵션을 추가했습니다. 이 옵션은 특정 팀만 범퍼를 발동할 수 있도록 제한하는 기능입니다.
- 전체, 1-16 (기본 설정: 전체)
- "획득 점수" 옵션을 추가했습니다. 플레이어가 범퍼를 발동했을 때 얻는 점수를 설정합니다.
- -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (기본 설정: 0)
- "게임 시작 시 활성화" 옵션을 추가했습니다.
- 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
- 모든 범퍼 옵션에 툴팁을 추가했습니다.
- 복사된 범퍼에 체력 바가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 폭발 장치에 옵션을 추가했습니다.
- 오디오 / VFX 재생: 폭발 음향과 시각 효과를 재생할지 또는 음향 및 시각 효과 없이 피해를 줄지 설정합니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기).
- 구조물 피해에 피해량 옵션을 추가했습니다.
- 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 2000, 5000.
- 체력 바 표시:
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기).
- 피해 볼륨 장치를 수정했습니다.
- 크리처에 영향, 플레이어에 영향, 탈것에 영향, 무인 탈것에 영향 옵션을 예/아니오에서 켜기/끄기로 변경했습니다. (한국어에서는 켜기/끄기로 그대로 유지됩니다.)
- "게임 시작 시 활성화" 옵션을 추가했습니다.
- 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
- "무인 탈것에 영향" 옵션을 추가했습니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
- 핀볼 플리퍼 장치를 수정했습니다.
- 띄우기 옵션을 추가했습니다. 사물이 플리퍼에 맞았을 때 공중에 뜨는 정도를 설정합니다.
- 없음, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음, 엄청 높음, 최고 높음 (기본 설정: 낮음)
- 범퍼 장치 옵션과 마찬가지로 '최고 높음' 옵션을 추가했습니다.
- "밀어내기 방향" 옵션에 새로운 옵션을 추가했습니다.
- 모두 (어느 측면에서 발동되어도 선택된 방향으로 밀어냅니다.)
- 반대 (어느 측면에서 발동되어도 반대 방향으로 밀어냅니다.)
- 수시로 변동 (장치가 발동될 때마다 발동 위치를 전화합니다.)
- 없음 (사물에 충격을 주지 않지만 피해와 점수는 그대로 적용됩니다.)
- "백스윙 적중" 옵션을 추가했습니다. 플리퍼가 발동한 뒤 원상태로 다시 돌아올 때 뒤에 있는 사물을 맞추도록 설정합니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
- "바운스 각도(%)" 옵션을 추가했습니다. 플리퍼에 맞은 사물이 튕겨나가는 방향을 설정합니다. (0%로 설정하는 경우, 플레이어가 정반대방향으로 튕겨나갑니다.)
- 0%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (기본 설정: 100%)
- 팀 옵션을 추가했습니다. 특정 팀만 플리퍼를 발동할 수 있도록 제한합니다.
- 전체, 1-16 (기본 설정: 전체)
- "게임 시작 시 활성화" 옵션을 추가했습니다.
- 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
- "획득 점수" 옵션을 추가했습니다. 플레이어가 플리퍼를 발동했을 때 얻는 점수를 설정합니다.
- -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 (기본 설정: 0)
- 크리처가 플리퍼에 맞았음에도 불구하고 어떠한 영향도 받지 않던 문제를 해결했습니다.
- 플리퍼가 피해를 받아 작동하거나 원격으로 발동될 때, 플리퍼의 영향 범위를 더욱 크도록 조정했습니다.
- 모든 플리퍼 옵션에 툴팁을 추가했습니다.
- 도전 갤러리를 수정했습니다.
- "미니게임 시작 시 표시" 옵션을 추가했습니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
- 보초 장치를 수정했습니다.
- "미니게임 시작 시 생성" 옵션을 추가했습니다.
- 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
- 장벽 장치를 수정했습니다.
- 활성화 옵션을 추가했습니다. 장벽 효과가 활성화되는 시점을 설정합니다.
- 비활성화, 활성화, 사전 준비만, 게임플레이만 (기본 설정: 게임플레이만)
- 팀 설정 및 시작 인벤토리 장치에 옵션을 추가했습니다.
- 팀 이름: UI에 표시될 팀의 표시명을 설정합니다. (순위표, 승리 화면 등)
- 팀 색상: UI와 팀 색상/강조 색상을 선택하는 장치*에 표시될 팀의 표시명을 설정합니다. (*회수 영역, 회수 아이템 생성 장치)
- 초기화하지 않음, 흰색, 하늘색, 주홍색, 금색, 연두색, 푸시아, 주황색, 연한 청록색, 베이지, 보라색, 네온 초록색, 짙은 파란색, 청록색, 분홍색, 초록색 (기본 설정: 초기화하지 않음)
- 게임 초반 팀 크기 비율 옵션: 게임에 참가한 플레이어의 수를 팀당 설정한 플레이어 비율에 따라 분배함으로써, 각 팀의 구성원 수를 불균형하게 설정할 수 있습니다.
- 초기화하지 않음, 1-10 (기본 설정: 초기화하지 않음)
- 예시: 10명의 플레이어가 있을 때 1팀과 2팀의 비율을 4:1로 설정하면, 8명의 플레이어는 1팀에 편성되고, 2명의 플레이어는 2팀에 편성됩니다.
- 플레이어 부활 패드에 옵션을 추가했습니다.
- 플레이어 이름으로 잠금: 이 옵션에 텍스트를 추가하면, 해당 텍스트가 포함된 이름을 가진 플레이어들만 선택된 부활 패드에서 부활할 수 있습니다. 모든 플레이어가 부활할 수 있도록 설정하고 싶다면 공백으로 남겨야 합니다.
- 음악 시퀀서 장치에 옵션을 추가했습니다.
- 게임 단계에서 작동: 시퀀서가 자동으로 시작하는 시점을 설정합니다.
- 없음, 준비 단계만, 게임 시작 (기본 설정: 없음)
- 음악 시퀀서로 발동 장치를 발동시킬 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 이미 설치된 바닥 타일에 장치를 설치했을 때 정상적으로 회전하지 않던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 게임이 시작하는 시점에 장벽 장치 근처에 있는 경우, 장벽 장치가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 장벽 장치 안에 설치된 사물이 더욱 일관성 있게 상호작용하도록 수정했습니다.
- 보초 장치가 정상적으로 회전하지 않던 문제를 해결했습니다.
- 폭발 장치가 보초 장치의 피해 범위 안에서 폭발했을 때, 보초 장치가 피해를 받던 문제를 해결했습니다.
- 게임 또는 라운드가 시작되면 반복하던 음악 시퀀서가 정상적으로 초기화되도록 수정했습니다.}}}
버그 수정
세이브 더 월드
신규 사항
우주 지평선 너머
VSS 갤런트 호가 다시 한 번 비행할 수 있도록 우주 지평선 너머의 출연진과 제작진을 도와주세요!
VSS 갤런트 호가 다시 한 번 비행할 수 있도록 우주 지평선 너머의 출연진과 제작진을 도와주세요!
침략
새롭게 출시된 군사훈련 시뮬레이션에서는 발사되는 레이저를 피하셔야 합니다!
새롭게 출시된 군사훈련 시뮬레이션에서는 발사되는 레이저를 피하셔야 합니다!
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 침략
* 새로운 공상과학 라마는 상점에서 구입할 수 있습니다.
* 주간 퀘스트의 보상이 업데이트되었습니다!
버그 수정
* 군사훈련 매치메이킹에서 플레이어들이 올바르게 연결되지 않던 문제를 해결하였습니다. 이번 수정 사항에는 군사훈련에 대한 최소/최대 난이도 설정 사용, 다른 플레이어와 플레이하기, SSD 보호막 확장 미션과 군사훈련 시뮬레이션을 적절히 구분하는 작업이 포함되어 있습니다.
* 함정 불가 군사훈련 도전 시뮬레이션을 완료한 뒤, 함정이 올바르게 복원됩니다. 그리고 이 도전이 로테이션에 다시 추가되었습니다.
* 군사훈련/폭풍 보호막 방어 미션 완료 후 함정 내구성을 제대로 재설정하지 못하였던 문제를 해결했습니다.
* 대피소 수리 미션에서 관찰봇을 성공적으로 방어한 경우 관찰봇이 이제 숨겨진 부품을 올바로 찾습니다.
* 플레이어는 높은 레벨 지역에서 '생존자 구출'미션를 완료하면 '사람'자원을 올바르게 받게 됩니다.
UI미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 침략
* UFO가 폭풍 보호막 상공을 침범하여 방어 시설을 폭파하고 원치 않는 손님들을 내려보내고 있습니다.
* 방어 시설을 방어하기 위해 하늘을 비행하는 UFO를 파괴해보세요!... 하지만 모든 형편없는 영화 속편들이 그러듯, 그들은 또 돌아올 것입니다!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션은 이벤트 티켓, 새로운 배너 및 더 다양한 일일 퀘스트를 의미합니다.
* 6월 6일 오전 9시(한국 시간)부터 군사훈련에서 플레이할 수 있습니다.
* 침략을 포함한 향후 군사훈련 이벤트의 경우 야간 상점 로테이션(미국 동부 시각 오후 8시)이 함께 진행됩니다. 이를 통해 새로운 군사훈련 퀘스트와 이용 가능한 시뮬레이션들이 함께 더 잘 진행될 수 있을 것 입니다.* 방어 시설을 방어하기 위해 하늘을 비행하는 UFO를 파괴해보세요!... 하지만 모든 형편없는 영화 속편들이 그러듯, 그들은 또 돌아올 것입니다!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션은 이벤트 티켓, 새로운 배너 및 더 다양한 일일 퀘스트를 의미합니다.
* 6월 6일 오전 9시(한국 시간)부터 군사훈련에서 플레이할 수 있습니다.
* 새로운 공상과학 라마는 상점에서 구입할 수 있습니다.
* 4명의 새로운 공상과학 영웅들과 와 5개의 새로운 공상과학 무기를 얻을 수 있습니다.
* 비용은 여름 티켓 500장입니다.
* 이제 커뮤니티 보기 기능 사용 시 플레이어들은 다른 영역의 군사훈련 및 폭풍 보호막 미션에 매치메이킹을 할 수 있습니다. 이는 매치메이킹 소요 시간을 줄이는데 도움이 될 것입니다.* 비용은 여름 티켓 500장입니다.
* 주간 퀘스트의 보상이 업데이트되었습니다!
* 주간 퀘스트 완료 시, 메인 퀘스트 줄거리 진행 상황에 따라 500장의 여름 티켓과 1개의 다른 선택 가능한 보상(골드, 재특성 및 특성업 을 받게 됩니다.
* 보상 골드 및 특성 재료의 양이 증가되었습니다.
* 더 이상 강한 근접 공격 잠금을 해제하기 위해 "헤비메탈 광팬" 퀘스트를 완료하지 않아도 됩니다. 게임 시작부터 잠금이 해제되어 있습니다.* 보상 골드 및 특성 재료의 양이 증가되었습니다.
버그 수정
* 군사훈련 매치메이킹에서 플레이어들이 올바르게 연결되지 않던 문제를 해결하였습니다. 이번 수정 사항에는 군사훈련에 대한 최소/최대 난이도 설정 사용, 다른 플레이어와 플레이하기, SSD 보호막 확장 미션과 군사훈련 시뮬레이션을 적절히 구분하는 작업이 포함되어 있습니다.
* 함정 불가 군사훈련 도전 시뮬레이션을 완료한 뒤, 함정이 올바르게 복원됩니다. 그리고 이 도전이 로테이션에 다시 추가되었습니다.
* 군사훈련/폭풍 보호막 방어 미션 완료 후 함정 내구성을 제대로 재설정하지 못하였던 문제를 해결했습니다.
* 이번 수정의 첫 번째 버전은 v9.10에서 적용되었습니다.
* 대피소 수리에서 숨겨진 부품이 더 이상 지형 내부에서 생성되지 않습니다.* 대피소 수리 미션에서 관찰봇을 성공적으로 방어한 경우 관찰봇이 이제 숨겨진 부품을 올바로 찾습니다.
* 플레이어는 높은 레벨 지역에서 '생존자 구출'미션를 완료하면 '사람'자원을 올바르게 받게 됩니다.
* 이제 인벤토리 오버플로 아이템을 선택하여 합성에 사용할 수 있습니다.
* 진화가 되었거나 희귀도가 업그레이드된 아이템은 새로운 아이템 또는 미확인 아이템으로 표시되지 않습니다.
버그 수정
* 영웅 생성 애니메이션이 더 이상 영웅 편성 화면에서 두 번 재생되지 않습니다.
* 이제 감시기 함정 제작법에서 내구성 정보가 올바르게 표시됩니다.
* 드롭다운 화살표가 이제 도감을 탐색하는 동안 좀 더 일관되게 보입니다.
* 미션 완료 시 인벤토리 화면을 열린 상태로 둘 경우 이제 인벤토리 화면이 올바르게 닫힙니다.
* 이제 무기고 탭의 저장소 부분에서 저장소와 배낭 사이를 제대로 앞뒤 전환할 수 있습니다.
* 이제 피해 저항이 해당 값을 표시할 때 지원 슬롯 특성에서 부여된 방어도의 양을 고려합니다.
* 일일 보상 화면에서 부스트 하위 메뉴 계정으로 이동할 때 더 이상 메뉴에서 걸리지 않습니다.
* 플레이어 이름이 더 이상 점수 화면에서 잘못된 플레이어 배너 위에 나타나지 않습니다.
* 이제 퀘스트 일지 설명이 여러 퀘스트를 연속적으로 검색할 때 올바르게 업데이트됩니다.
* 이제 초상화 및 아이템 카드가 아이템 상점에서 구입한 후 올바르게 표시됩니다.
* 승리 화면에서 영웅 레벨 업 보상 플레이어 이름이 생존자로 표시되는 부분을 수정했습니다.
* 합성 메뉴 및 제작법 탐색/제작 작업 메뉴의 성능을 개선했습니다.
* 몬스터 움직임 및 애니메이션의 성능을 개선했습니다.
* 다양한 공격 및 능력의 성능을 개선했습니다:
* 스플로더의 프로판 가스통
* 테이커의 강하 공격
* 벌집의 구름 공격
* 로버의 투척 공격
* 폭동 허스키의 방패
* 닌자의 왕복 여행 특성
* 개척자의 뇌전탑
* 개척자의 위상 이동
* 건축가 출동
* 양손무기
* 테이커의 강하 공격
* 벌집의 구름 공격
* 로버의 투척 공격
* 폭동 허스키의 방패
* 닌자의 왕복 여행 특성
* 개척자의 뇌전탑
* 개척자의 위상 이동
* 건축가 출동
* 양손무기
버그 수정
* 성능이 낮은 PC에서 처음으로 지휘 또는 무기고 탭으로 전환할 때 메뉴에서 멈춤 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 생존자 메뉴 및 미션 선택 지도에 들어갈 때 멈춤 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 새로운 신화 등급 개척자인 “아젤리아 클라크” 함장이 팀에 합류합니다!
* 기본 특성: 우주 기술 - 능력 에너지 피해가 15% 증가합니다.
* 지휘관 특성: 우주 기술+ - 능력 에너지 피해가 15% 증가합니다. 또한, 뇌전탑이 폭발하여 주변 적들에게 107 에너지 피해를 입힙니다.
* 팀 특성: Z.A.P. - Z.A.P.이 당신을 지켜줍니다. 매 6초마다 105의 에너지 피해를 무작위 적에게 입힙니다. (두 명의 우주 탐사대 영웅이 필요합니다.)
* "우주 지평선 너머" 퀘스트 줄거리에서 얻을 수 있습니다.
* 신규 군인 외계인 리오로 적들을 충격에 빠트리세요!* 지휘관 특성: 우주 기술+ - 능력 에너지 피해가 15% 증가합니다. 또한, 뇌전탑이 폭발하여 주변 적들에게 107 에너지 피해를 입힙니다.
* 팀 특성: Z.A.P. - Z.A.P.이 당신을 지켜줍니다. 매 6초마다 105의 에너지 피해를 무작위 적에게 입힙니다. (두 명의 우주 탐사대 영웅이 필요합니다.)
* "우주 지평선 너머" 퀘스트 줄거리에서 얻을 수 있습니다.
* 기본 특성: 공명 주파수 - 보호막에 대한 에너지 피해가 26% 증가합니다.
* 지휘관 특성: 공명 주파수+ - 보호막에 대한 에너지 피해가 78% 증가합니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 에디와 함께 건축가를 플레이하세요!* 지휘관 특성: 공명 주파수+ - 보호막에 대한 에너지 피해가 78% 증가합니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 기본 특성: 완벽 방어 - 근접 무기 에너지 피해로 치명타를 입히면 현재 보호막에 추가로 32%의 피해를 입힙니다.
* 지휘관 특성: 완벽 방어+ - 근접 무기 에너지 피해로 치명타를 입히면 현재 보호막에 추가로 96%의 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 새로운 개척자, 사이버클롭스로 허스크를 박멸하세요!* 지휘관 특성: 완벽 방어+ - 근접 무기 에너지 피해로 치명타를 입히면 현재 보호막에 추가로 96%의 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 기본 특성: 플라즈마 아크 - 에너지 피해는 주변의 적을 20%의 확률로 감전 공격할 수 있으며 입힌 피해의 58%의 피해를 입힙니다.
* 지휘관 특성: 플라즈마 아크+ - 에너지 피해는 주변의 적을 20%의 확률로 감전 공격할 수 있으며 입힌 피해의 116%의 피해를 추가로 입힙니다. 추가로 테디가 에너지 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 은하계 켄, 새로운 닌자가 보고합니다!* 지휘관 특성: 플라즈마 아크+ - 에너지 피해는 주변의 적을 20%의 확률로 감전 공격할 수 있으며 입힌 피해의 116%의 피해를 추가로 입힙니다. 추가로 테디가 에너지 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 기본 특성: 에너지 흡혈 - 에너지 피해로 적 처치 시 손상된 보호막 8.5%를 복구할 수 있습니다.
* 지휘관 특성: 에너지 흡혈+ - 에너지 피해로 적 처치 시 손상된 보호막 17%를 복구할 수 있습니다. 추가로 표창 던지기가 에너지 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 고고학자 제스가 주간 상점에 돌아옵니다!* 지휘관 특성: 에너지 흡혈+ - 에너지 피해로 적 처치 시 손상된 보호막 17%를 복구할 수 있습니다. 추가로 표창 던지기가 에너지 피해를 입힙니다.
* 공상과학 라마에서 구입할 수 있습니다.
* 기본 특성: 타격 단련 - 강공격 효율이 28% 향상됩니다.
* 지휘관 특성: 타격 단련+ - 강공격 효율이 128% 향상됩니다.
* 시작일: 6월 6일 오전 9시(한국 시간)
* 종료일: 6월 13일 오전 9시(한국 시간)
* 지휘관 특성: 타격 단련+ - 강공격 효율이 128% 향상됩니다.
* 시작일: 6월 6일 오전 9시(한국 시간)
* 종료일: 6월 13일 오전 9시(한국 시간)
버그 수정
* 생존전문가 특성이 더 이상 쓰러진 빈사 플레이어를 치유하지 않습니다.
* 플레이어가 부활한 후에도 베이스의 격노가 올바르게 발동됩니다.
* 이제 6연발 권총+의 툴팁 값이 올바르게 표시됩니다.
* 오작동+ 지휘관 특성이 이제 플라스마 파동에 적절한 양의 증가된 피해를 부여합니다.
* 포탄과 받들어 총이 더 이상 땅에 가라앉지 않습니다.
* 플레이어가 원거리 돌진 특성을 사용하는 경우 황소 돌진에 의해 타격을 받는 동안 더 이상 적들이 잘못된 애니메이션을 재생하지 않습니다.
* 더 이상 플레이어가 베이스를 배치하는 동안 뒤로 밀쳐진 경우 갇히지 않습니다.
* 이제 베이스가 파괴되면 구조물에서 방어도 버프 효과가 올바르게 제거됩니다.
* 복고풍 공상과학 무기 세트가 추가되었습니다. 공상과학 라마를 통해 획득 가능합니다:
* 아토믹 라이트 익스팬더: 큰 반경의 적에게 피해를 입히는 전기 스매시 강공격 효과를 가진 에너지 창입니다.
* 블라스토트론 9000: 조준경 없는 자동 에너지 저격소총입니다.
* 블라스토트론 미니: 발사 속도가 빠른 자동 에너지 권총입니다.
* 감마트론 9000: 점사가 빠른 에너지 돌격소총입니다.
* 허스크 워퍼: 피해를 입히기 전에 허스크들을 끌어들이는 파괴적인 블랙홀 강공격 특성의 무기로 큰 피해를 주지만 충격은 약한 에너지 망치입니다.
* 새로운 타르 구덩이 함정을 소개합니다.* 블라스토트론 9000: 조준경 없는 자동 에너지 저격소총입니다.
* 블라스토트론 미니: 발사 속도가 빠른 자동 에너지 권총입니다.
* 감마트론 9000: 점사가 빠른 에너지 돌격소총입니다.
* 허스크 워퍼: 피해를 입히기 전에 허스크들을 끌어들이는 파괴적인 블랙홀 강공격 특성의 무기로 큰 피해를 주지만 충격은 약한 에너지 망치입니다.
* 이 함정에 발을 들여놓은 적들은 짧은 시간 동안 꼼짝 못 하게 됩니다. 함정은 탄약에 반응하기 때문에, 만약 적이 갇히게 되면 그냥 쏘세요!
* 6월 6일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.버그 수정
* 레프러콘이 진화 시 트롤로 변하게 되는 문제를 해결했습니다.
* 주의: 이전에 아이템 분류 문제를 일으켜 플레이어가 더 이상 도감에 슬롯으로 넣을 레프러콘이 없는 문제를 일으켰습니다. 이제 트롤이 완전히 트롤로 간주되고 이 문제로 영향을 받는 모든 이에게 이전과 같은 성격을 가진 레프러콘이 제공됩니다.
* "건물 체력 증가"와 "부착된 건물 치유" 함정 특성이 이제 부착된 벽/바닥/천장에 올바르게 적용됩니다.* 플레이어가 아이템 상점에서 구입한 에픽 제작법을 받지 못하는 문제를 해결했습니다.
* 가까운 시일 내에 이 문제의 영향을 받는 플레이어들에게 에픽 제작법이 포함된 카드 팩이 제공될 예정입니다.
* 자동 달리기가 이제 사망 및 부활 후 취소됩니다.
버그 수정
* 황소 돌진이 더 이상 플레이어가 건설중인 건물을 파괴하지 않습니다.
* 플레이어가 부활 후 전체 보호막 미만의 피해를 입은 경우 플레이어의 보호막이 올바르게 재충전됩니다.
* 이제 트와인 픽스의 구조물이 올바른 최대 체력 값을 나타내도록 비율을 조정했습니다.
* 플링거가 폭풍 보호막 공격을 멈추었던 문제를 해결했습니다.
* 군사훈련을 위한 스톤우드, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스에서 플레이어의 최대 체력/방어막이 더욱 일관되도록 조정 하였습니다.
* 이제 초기 구역에 배치된 고레벨 함정이 고레벨 군사훈련이 시작될 때 원래 설정된 레벨로 표시됩니다.
* 이번 업데이트 전에 폭풍 보호막에 존재했던 함정이 해당 티어의 최대 레벨로 재설정됩니다.
* 저 너머에서 온 재퍼들이 당분간 총잡이 사촌들을 대체하며 세계를 침략했습니다.
버그 수정
* 카운트다운 타이머 음향 특수 효과가 군사훈련 마지막 웨이브가 끝나는 시점에 올바르게 들립니다.}}}
일반
* 배너 아이콘: 256x256에서 512x512으로 수정했습니다.
* 플레이어 설문조사를 수신 거부하고 싶은 플레이어들은 "계정" 탭에서 설정을 변경할 수 있습니다.
* 메인 메뉴 대기실이 배틀로얄 대기실과 같도록 수정했습니다.
버그 수정
* PS4 플랫폼에서 영상이 반복되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 설정 메뉴에 있는 물음표 아이콘이 상자 안에 가득 채워지도록 수정했습니다.
* 배너 아이콘: 256x256에서 512x512으로 수정했습니다.
* 기본 유형: 31개의 대형 그래픽 배너 유형 수정
* 배틀로얄: 17개의 대형 그래픽 배너 유형 수정
* 이제 콘솔 플레이어들도 설정 메뉴에서 언어 옵션을 사용할 수 있습니다.* 배틀로얄: 17개의 대형 그래픽 배너 유형 수정
* 플레이어 설문조사를 수신 거부하고 싶은 플레이어들은 "계정" 탭에서 설정을 변경할 수 있습니다.
* 메인 메뉴 대기실이 배틀로얄 대기실과 같도록 수정했습니다.
* 새로운 대기실의 모습을 갖추기 위해 몇 가지 수정 작업을 진행했습니다. 추후 지속적으로 개선하고 프런트엔드 전체적으로 이 테마를 적용할 수 있도록 수정할 예정입니다.
버그 수정
* PS4 플랫폼에서 영상이 반복되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 설정 메뉴에 있는 물음표 아이콘이 상자 안에 가득 채워지도록 수정했습니다.
UI
* 포트나이트 상점에서 새롭게 구매한 상품을 취소할 수 있는 '되돌리기' 기능을 추가했습니다!
* 포트나이트 상점에서 새롭게 구매한 상품을 취소할 수 있는 '되돌리기' 기능을 추가했습니다!
* 새로운 상품을 구매하고 구매 화면에서 벗어나지 않은 경우, 상품 구매 즉시 한정 기간 동안 구매를 취소할 수 있습니다.
* 아이템 구매 결정을 취소한 후 일정 시간이 지난 후, 같은 아이템에 되돌리기 기능을 다시 사용할 수 있습니다. 하지만 같은 아이템이 아닌, 새로운 구매 내역들은 대기 시간 없이 되돌리기 기능을 사용할 수 있습니다.
* 구매 결정을 되돌리기로 선택하는 경우, 해당 아이템을 더 이상 소유하지 않게 되며 상품의 가격에 해당하는 V-Bucks가 다시 지급됩니다.
* 되돌리기 기능의 자격 조건은 청약철회 요청과 같다는 점 참고해 주시기 바랍니다.
* 활발하게 말하고 있는 스쿼드원들이 강조되어 시각적으로 더욱 명백하게 구분할 수 있도록 개선했습니다.* 아이템 구매 결정을 취소한 후 일정 시간이 지난 후, 같은 아이템에 되돌리기 기능을 다시 사용할 수 있습니다. 하지만 같은 아이템이 아닌, 새로운 구매 내역들은 대기 시간 없이 되돌리기 기능을 사용할 수 있습니다.
* 구매 결정을 되돌리기로 선택하는 경우, 해당 아이템을 더 이상 소유하지 않게 되며 상품의 가격에 해당하는 V-Bucks가 다시 지급됩니다.
* 되돌리기 기능의 자격 조건은 청약철회 요청과 같다는 점 참고해 주시기 바랍니다.
* '되돌리기' 사용 가능한 대상은 무엇인가요?
* 아이템 상점에서 V-Bucks로 구매 가능한 아이템 (이모트 / 글라이더 / 수확 도구 / 등 장신구 / 의상 / 외관 / 음악)
* '되돌리기' 사용 불가한 대상은 무엇인가요?
* 전설의 용암 팩, 얼어붙은 전설, 라구나 팩과 같이 상점에 출시된 기간 한정 상품
* V-Bucks
* 선물하기
* 배틀패스
* 배틀패스 티어
* 파운더스 팩
* 파운더스 팩 업그레이드
* 전리품 라마 (세이브 더 월드)
* 이벤트 및 주간 아이템 (세이브 더 월드)
* V-Bucks
* 선물하기
* 배틀패스
* 배틀패스 티어
* 파운더스 팩
* 파운더스 팩 업그레이드
* 전리품 라마 (세이브 더 월드)
* 이벤트 및 주간 아이템 (세이브 더 월드)
* 스쿼드원들의 음성 "활성" 표시가 게임에서 표시되지 않도록 수정했습니다.
* 말하고 있는 플레이어를 더욱 명백하게 구분하는 동시에 해당 플레이어에 대한 정보(예: 체력 및 보호막 상태)를 한 눈에 볼 수 있도록 이러한 수정 작업을 진행했습니다.
* 말하고 있는 플레이어를 더욱 명백하게 구분하는 동시에 해당 플레이어에 대한 정보(예: 체력 및 보호막 상태)를 한 눈에 볼 수 있도록 이러한 수정 작업을 진행했습니다.
3.1. V9.21
패치일 | 2019년 6월 12일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
근접 유탄 발사기
손으로 직접 투척하는 수류탄 만큼 근거리 공격에 매우 효과적인 무기입니다!
손으로 직접 투척하는 수류탄 만큼 근거리 공격에 매우 효과적인 무기입니다!
호드 러시 (곧 오픈!)
새로운 4인 협동 기간 한정 모드가 곧 여러분들을 찾아갈 예정입니다! 6월 13일, 호드 러시에서 생존해보세요.
새로운 4인 협동 기간 한정 모드가 곧 여러분들을 찾아갈 예정입니다! 6월 13일, 호드 러시에서 생존해보세요.
{{{#!folding [ 배틀로얄 V9.21 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드 로테이션
* 원샷 - 듀오 - 저중력 환경에서 모든 플레이어는 50 체력으로 시작합니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 다음 잘 조준해서 적을 사격해보세요!
* 호드 러시
포트나이트 악령들이 그 어느 때보다도 화가 난 모습으로 섬에 나타났습니다! 팀원들과 함께 숨겨진 점수 배수를 찾고, 특별한 전리품 상자를 열고, 최대한 많은 몬스터들을 처치하여 점수를 획득해보세요! 지도 곳곳에 위치한 모든 방어구역에서 살아남고 최종 보스를 쓰러뜨려 게임에서 승리를 차지해보세요!
기간 한정 모드 로테이션
* 원샷 - 듀오 - 저중력 환경에서 모든 플레이어는 50 체력으로 시작합니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 다음 잘 조준해서 적을 사격해보세요!
* 호드 러시
포트나이트 악령들이 그 어느 때보다도 화가 난 모습으로 섬에 나타났습니다! 팀원들과 함께 숨겨진 점수 배수를 찾고, 특별한 전리품 상자를 열고, 최대한 많은 몬스터들을 처치하여 점수를 획득해보세요! 지도 곳곳에 위치한 모든 방어구역에서 살아남고 최종 보스를 쓰러뜨려 게임에서 승리를 차지해보세요!
* 모드 세부 사항
* 여러 단계로 진행되는 4인 스쿼드 모드입니다.
* 무기, 아이템, 재료를 수집하고 방어 시설을 건설하여 자신의 구역을 방어해야 합니다.
* 악령들에 맞서 싸우고, 점수 배수를 수집하고, 악령 소환석을 파괴하여 점수를 올릴 수 있습니다.
* 전투에서 받은 피해를 다시 회복하고 더 많은 장비를 찾아서 다음 전투를 준비하세요.
* 맵 곳곳에 있는 요충지로 이동하여 방어하세요.
* 마지막 단계에서는 플레이어들이 더 이상 부활할 수 없으며, 최종 보스 악령과 그의 호드 일원들을 처치해야 합니다.
* 강력한 무기와 점수 보너스를 제공하는 특별 전리품 상자도 주의 깊게 살펴보세요!
* 무기, 아이템, 재료를 수집하고 방어 시설을 건설하여 자신의 구역을 방어해야 합니다.
* 악령들에 맞서 싸우고, 점수 배수를 수집하고, 악령 소환석을 파괴하여 점수를 올릴 수 있습니다.
* 전투에서 받은 피해를 다시 회복하고 더 많은 장비를 찾아서 다음 전투를 준비하세요.
* 맵 곳곳에 있는 요충지로 이동하여 방어하세요.
* 마지막 단계에서는 플레이어들이 더 이상 부활할 수 없으며, 최종 보스 악령과 그의 호드 일원들을 처치해야 합니다.
* 강력한 무기와 점수 보너스를 제공하는 특별 전리품 상자도 주의 깊게 살펴보세요!
무기 및 아이템
* 근접 유탄 발사기
* 근접 유탄 발사기
* 적 플레이어가 근접 범위 내에 있을 때 원호 궤적을 그리며 폭발하는 발사체를 발사합니다.
* 희귀도: 에픽, 전설
* 발견 장소: 상자, 전리품 드론, 보급품, 자동판매기
* 발사 방식: 반자동
* 탄환: 로켓 탄환
* 탄창 크기: 폭발탄 2발
* 발사 속도: 초당 0.65발
* 플레이어 근접 반경: 250 유닛 (타일 1개의 절반 너비)
* 폭발 반경: 300 유닛 (타일 1개의 60% 너비)
* 폭발 피해:
* 발사체는 10초 후 또는 멈추기 직전에 자동으로 폭발합니다.
* 희귀도: 에픽, 전설
* 발견 장소: 상자, 전리품 드론, 보급품, 자동판매기
* 발사 방식: 반자동
* 탄환: 로켓 탄환
* 탄창 크기: 폭발탄 2발
* 발사 속도: 초당 0.65발
* 플레이어 근접 반경: 250 유닛 (타일 1개의 절반 너비)
* 폭발 반경: 300 유닛 (타일 1개의 60% 너비)
* 폭발 피해:
* 플레이어: 67/70
* 환경: 131/138
* 재장전 속도: 2.8초/3초* 환경: 131/138
* 발사체는 10초 후 또는 멈추기 직전에 자동으로 폭발합니다.
- 폭풍 변환기
- 폭풍 단계에 근거하지 않고 동일한 데미지를 입힐 수 있도록 조정되었습니다.
- 매초 5씩 피해를 줍니다.
- 플레이어가 폭풍 변환기를 후반 매치에서 많이 사용하는 현상을 발견하여 이 변경사항으로 플레이어가 폭풍 변환기를 매치 초반에 사용할 수 있도록 조정 하였습니다.
- 상자에서 등장할 확률이 3.39%에서 1.69%로 감소했습니다.
- 바닥 전리품으로 등장할 확률이 3.32%에서 1.66%로 감소했습니다.
- 아레나 및 토너먼트 모드에 다시 추가하였습니다.
- v9.30에서 시각 효과를 변경하여 더욱 잘 보이도록 하였습니다.
- 보호막 물약
- 상자 전리품으로 등장할 확률이 11.3%에서 12.09%로 증가했습니다.
- 소형 보호막 물약
- 상자 전리품으로 등장할 확률이 16.95%에서 18.13%로 증가했습니다.
- 게임에 다양한 아이템을 추가하고 제거하는 과정에서 보호막 물약과 소형 보호막 물약이 상자에서 등장하는 확률이 낮다는 것을 깨달았습니다. 그래서 이를 보완하기 위해 상자에서 보호막이 발견되는 확률을 높였습니다.
- 산탄총
- 바닥 전리품으로 등장할 확률이 8.50%에서 9.77%로 증가했습니다.
- 산탄총 등장 확률에 대한 커뮤니티의 의견을 반영하여, 게임 초반에 산탄총을 더욱 발견하기 쉽도록 산탄총이 바닥 전리품으로 등장할 확률을 높였습니다.
- 에픽 및 전설 등급 보병소총
- 바닥 전리품으로 등장할 확률이 0.067%에서 0.105%로 증가했습니다.
- 상자 전리품으로 등장할 확률이 0.414%에서 0.645%로 증가했습니다.
- 일반 등급 중돌격소총
- 상자 전리품으로 등장할 확률이 2.04%에서 1.715%로 감소했습니다.
- 상자 전리품으로 등장할 확률이 12.47%에서 10.46%로 감소했습니다.
- 유인 포탑
- 바닥 전리품으로 등장할 확률이 0.59%에서 0.46%로 감소했습니다.
오디오
버그 수정
* 필터 최적화 문제로 인해 오디오가 작게 들리는 문제가 발생했습니다.
버그 수정
* 필터 최적화 문제로 인해 오디오가 작게 들리는 문제가 발생했습니다.
모바일
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.}}}
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.}}}
포크리
신규 사항
근접 유탄 발사기
새로운 폭발형 무기를 활용해 새로운 방법으로 게임을 플레이하고 다양한 전략들을 펼쳐보세요!
근접 유탄 발사기
새로운 폭발형 무기를 활용해 새로운 방법으로 게임을 플레이하고 다양한 전략들을 펼쳐보세요!
무기 및 아이템
* 근접 유탄 발사기
* 적 플레이어가 근접 범위 내에 있을 때 원호 궤적을 그리며 폭발하는 발사체를 발사합니다.
* 희귀도: 에픽, 전설
* 발사 방식: 반자동
* 탄환: 로켓 탄환
* 탄창 크기: 폭발탄 2발
* 발사 속도: 초당 0.65발
* 플레이어 근접 반경: 250 유닛 (타일 1개의 절반 너비)
* 폭발 반경: 300 유닛 (타일 1개의 60% 너비)
* 폭발 피해:
* 발사체는 10초 후 또는 멈추기 직전에 자동으로 폭발합니다.
* 희귀도: 에픽, 전설
* 발사 방식: 반자동
* 탄환: 로켓 탄환
* 탄창 크기: 폭발탄 2발
* 발사 속도: 초당 0.65발
* 플레이어 근접 반경: 250 유닛 (타일 1개의 절반 너비)
* 폭발 반경: 300 유닛 (타일 1개의 60% 너비)
* 폭발 피해:
* 플레이어: 67/70
* 환경: 131/138
* 재장전 속도: 2.8초/3초* 환경: 131/138
* 발사체는 10초 후 또는 멈추기 직전에 자동으로 폭발합니다.
구조물
* 도로변 차고 갤러리
* 잔디 및 진흙 바닥 갤러리 A
* 숲 및 잔디 바닥 갤러리
* 잔디 및 숲 바닥 갤러리
* 모래 및 돌 바닥 갤러리
* 공룡 사물 갤러리
* 도로변 차고 갤러리
* 잔디 및 진흙 바닥 갤러리 A
* 숲 및 잔디 바닥 갤러리
* 잔디 및 숲 바닥 갤러리
* 모래 및 돌 바닥 갤러리
* 공룡 사물 갤러리
장치
버그 수정
* V9.20 업데이트 전에 작성했던 게시판 텍스트가 정렬이 안 되던 문제를 해결했습니다.
세이브 더 월드
신규 사항
플라스마트론 9000
플라스마탄을 발사하는 플라스마트론!
플라스마탄을 발사하는 플라스마트론!
퀀텀 카운트다운
순간이동 폭탄을 잃어버리지 않도록 계속 주의하세요!
순간이동 폭탄을 잃어버리지 않도록 계속 주의하세요!
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 퀀텀 카운트다운
* 이 시뮬레이션에서는 언제 폭발할지 모르는 폭탄이 본부 내에서 순간이동합니다. 허스크들은 폭탄에서 나오는 에너지에 이끌려 폭탄을 파괴하려고 하기 때문에, 재빠르게 폭탄이 있는 장소로 이동해 방어 시설을 건설하고 폭탄을 보호해야 합니다!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 퀘스트를 만나보세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 퀘스트를 만나보세요!
무기 및 아이템
* 주간 상점에 플라스마트론 9000이 새롭게 출시되었습니다.
* 주간 상점에 플라스마트론 9000이 새롭게 출시되었습니다.
* 적을 관통하는 팽창형 플라스마 고리를 발사하는 근거리 자동 에너지 권총입니다.
* 6월 13일 오전 9시부터 6월 20일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
* 6월 13일 오전 9시부터 6월 20일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
일반
소셜
* 플레이어들에게 Xbox Live 또는 Playstation 음성 채팅이 포트나이트 파티 음성 채팅보다 우선시되고 있음을 안내해드리기 위해 팝업 및 메인 메뉴 메시지를 추가했습니다.
소셜
* 플레이어들에게 Xbox Live 또는 Playstation 음성 채팅이 포트나이트 파티 음성 채팅보다 우선시되고 있음을 안내해드리기 위해 팝업 및 메인 메뉴 메시지를 추가했습니다.
* 이와 같은 메시지는 파티원 중 한 명이 포트나이트 파티 음성 채팅에서 활동 중일 때 표시되며, 플레이어 본인이 다른 파티에 참가하기 전까지 다시 표시되지 않습니다.
* 'Xbox Live / Playstation 파티 음성 채팅 우선순위'와 관련된 문제들에 대한 안내가 부족하다는 플레이어들의 문의를 해결하기 위하여 안내 메시지를 추가했습니다.
* 'Xbox Live / Playstation 파티 음성 채팅 우선순위'와 관련된 문제들에 대한 안내가 부족하다는 플레이어들의 문의를 해결하기 위하여 안내 메시지를 추가했습니다.
4. V9.30
패치일 | 2019년 6월 18일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
처그 스플래시
새로운 회복 아이템으로 자기 자신과 아군들의 체력을 회복해보세요.
새로운 회복 아이템으로 자기 자신과 아군들의 체력을 회복해보세요.
{{{#!folding [ 배틀로얄 V9.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
기간 한정 모드 로테이션:
* 스나이퍼 총격전 - 듀오
기간 한정 모드 로테이션:
* 스나이퍼 총격전 - 듀오
* 이 모드에서는 저격소총만 사용하실 수 있습니다. 조준 실력이 가장 좋은 사람이 게임에서 승리합니다!
* 트리오
* 세 명이 스쿼드를 편성하여 플레이하는 클래식 배틀로얄입니다.
* 전설 무기 - 스쿼드
* 전설 등급 무기를 사용해 끝까지 사투를 벌여보세요!
무기 및 아이템
* 처그 스플래시
* 폭풍 변환기가 활성화될 때 오디오 비주얼라이저를 추가했습니다.
* 시작 섬에서 장난감으로 인한 처치 메시지가 표시되지 않도록 수정했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어들이 휴대용 균열을 사용한 뒤 바로 무기를 발사할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
* 물이 있는 구역에서 보급품 드론이 땅 밑에서 생성되었던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 리부팅 밴 밑에 바닥 구조물과 함정을 설치할 수 없도록 리부팅 밴 주변 영역의 건설을 제한했습니다.
* 조준 사격 도중 근접 유탄 발사기가 자동으로 재장전되던 문제를 해결했습니다.
* 리부팅 카드가 더 이상 바닥에 떨어지지 않고 생성된 곳에 남아 있습니다.
* 리부팅 카드의 시간이 만료되었음에도 불구하고 맵에 계속 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 특정 각도에서 모닥불이 폭발 피해를 막아주던 문제를 해결했습니다.
* 부기 폭탄에 맞았음에도 불구하고 투명탄의 이단 점프를 할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 스카이다이빙하는 중에도 부기 폭탄 효과가 지속되던 문제를 해결했습니다.
* 부활이 가능한 게임 모드에서 투명탄 사용 도중 처치되면 다 쓴 투명탄이 정상적으로 제거되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 플레이어가 리부팅될 때 휴대용 균열이 사용되면 스카이다이빙 상태로 전환되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 변환기로 생성된 구역 2개가 겹쳐지면 정상적으로 피해가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 변환기로 인해 보급품이 투하되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 드리프트보드를 타면서 이모트를 사용하면 무기가 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 처그 스플래시
* 이 아이템을 투척해서 대상을 맞추거나 사물에 충돌하는 즉시 영향 반경 안에 있는 모든 플레이어들의 체력/보호막이 20 만큼 회복됩니다.
* 드롭 개수: 2개
* 최대 중첩 개수: 6개
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 산탄총을 꺼낼 때 발생하는 지연 시간이 제거되었습니다.
* 체력이 100%가 아닌 플레이어들은 체력이 회복되고, 체력이 100%인 플레이어들은 보호막이 회복됩니다.
* 처그 스플래시는 아군과 적군 모두를 치유합니다. 빈사 상태의 플레이어들의 경우, '쓰러진 상태'의 지속 시간이 연장됩니다.
* 희귀도: 희귀* 처그 스플래시는 아군과 적군 모두를 치유합니다. 빈사 상태의 플레이어들의 경우, '쓰러진 상태'의 지속 시간이 연장됩니다.
* 드롭 개수: 2개
* 최대 중첩 개수: 6개
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 산탄총 유형에 관계없이, 산탄총을 여러 개 가지고 있는 플레이어들에게만 산탄총 재사용 대기시간이 적용됩니다.
* 전투용 산탄총의 원거리에서의 파괴력이 감소했습니다.
* 인벤토리에 여러 산탄총 없는 플레이어가 변경 지연에 영향을 받지 않도록 개선하였습니다. 모든 변경 사항과 마찬가지로 이 사항을 주의 깊게 관찰하고 필요할 경우 조정할 것입니다.
* 중거리에서의 피해가 10% 감소했습니다.
* 사용 불가
* 타일 2.44개에서 4.88개로 증가
* 원거리에서의 피해가 20% 감소했습니다.
* 타일 4.88개에서 9.76개로 증가
* 전투용 산탄총의 정확성은 다른 산탄총에 비해 원거리에서 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 파괴력이 원했던 것보다 조금 더 높았습니다.
* 폭약 활
* 쌍권총
* 다이너마이트
* 너무 많은 발사 폭발 무기사용 가능으로 폭약 활을 제거함으로써 무기 유형이 포화하지 않도록 하였습니다.
* 근접 유탄 발사기의 발사체에 플레이어가 올라탈 수 없도록 수정했습니다.* 쌍권총
* 다이너마이트
* 너무 많은 발사 폭발 무기사용 가능으로 폭약 활을 제거함으로써 무기 유형이 포화하지 않도록 하였습니다.
* 빨라진 발사체의 이동 속도로 인해 레벨 스트리밍 관련 문제가 발생하였기 때문입니다. 여전히 로켓 발사기의 로켓에는 탑승하실 수 있습니다.
* 폭풍 변환기로 형성된 폭풍 구역 안에 있는 플레이어가 짧은 지연 시간이 지난 뒤 폭풍 피해를 받도록 실제 폭풍 효과와 유사하게 수정했습니다.* 폭풍 변환기가 활성화될 때 오디오 비주얼라이저를 추가했습니다.
* 시작 섬에서 장난감으로 인한 처치 메시지가 표시되지 않도록 수정했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어들이 휴대용 균열을 사용한 뒤 바로 무기를 발사할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
* 물이 있는 구역에서 보급품 드론이 땅 밑에서 생성되었던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 리부팅 밴 밑에 바닥 구조물과 함정을 설치할 수 없도록 리부팅 밴 주변 영역의 건설을 제한했습니다.
* 조준 사격 도중 근접 유탄 발사기가 자동으로 재장전되던 문제를 해결했습니다.
* 저격소총과 마찬가지로, 조준을 해제하거나 다시 발사하려고 시도할 때 재장전되도록 수정했습니다.
* 플레이어들이 소모품을 사용할 때, 사용이 완료되기 전에 다른 행위로 전환할 수 있는 상황을 방지하기 위해 소모품을 사용하는 데 걸리는 시간을 조정했습니다.* 리부팅 카드가 더 이상 바닥에 떨어지지 않고 생성된 곳에 남아 있습니다.
* 리부팅 카드의 시간이 만료되었음에도 불구하고 맵에 계속 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 특정 각도에서 모닥불이 폭발 피해를 막아주던 문제를 해결했습니다.
* 부기 폭탄에 맞았음에도 불구하고 투명탄의 이단 점프를 할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 스카이다이빙하는 중에도 부기 폭탄 효과가 지속되던 문제를 해결했습니다.
* 부활이 가능한 게임 모드에서 투명탄 사용 도중 처치되면 다 쓴 투명탄이 정상적으로 제거되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 플레이어가 리부팅될 때 휴대용 균열이 사용되면 스카이다이빙 상태로 전환되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 변환기로 생성된 구역 2개가 겹쳐지면 정상적으로 피해가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 변환기로 인해 보급품이 투하되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 드리프트보드를 타면서 이모트를 사용하면 무기가 표시되던 문제를 해결했습니다.
게임플레이
* "길게 눌러 교체" 기능을 옵션으로 변경했습니다. (기본 설정: 꺼짐)
* 폭풍 교차점 따라 폭풍 변환기 색상 전환 효과를 추가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 배틀버스에서 내려 슬립스트림으로 스카이다이빙할 때 적정 높이에서 글라이더가 자동으로 펼쳐지지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 소용돌이가 8단계에서 활성화되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 피해를 받을 때 플레이어의 체력이 피해를 정상적으로 반영하지 않던 문제를 해결했습니다.
* 벽을 때린 뒤 건설 모드로 전환하면 구조물의 체력 바가 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 너무 빨리 용암 피해를 받던 문제를 해결했습니다.
* "길게 눌러 교체" 기능을 옵션으로 변경했습니다. (기본 설정: 꺼짐)
* 옵션이 꺼져 있는 경우, 버튼을 눌렀다가 뗐을 때 교체되지 않고 버튼을 눌렀을 때 교체되기 때문에 반응 속도가 더욱 빨라집니다.
* 더 블록의 북서쪽에 있는 압력 발판 퍼즐을 더욱 풀기 쉽도록 수정했습니다.
* 퍼즐을 풀면 포트바이트가 15초 동안 나타납니다.
* 호버보드를 제외한 탈것 모두 단상 위에 주차하면 발동됩니다.
* 플레이어들에게 슬립스트림이 비활성화될 예정임을 알리기 위해, 슬립스트림의 시각 효과가 점차 흐려지고 경고음이 재생됩니다.* 호버보드를 제외한 탈것 모두 단상 위에 주차하면 발동됩니다.
* 폭풍 교차점 따라 폭풍 변환기 색상 전환 효과를 추가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 배틀버스에서 내려 슬립스트림으로 스카이다이빙할 때 적정 높이에서 글라이더가 자동으로 펼쳐지지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 소용돌이가 8단계에서 활성화되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 피해를 받을 때 플레이어의 체력이 피해를 정상적으로 반영하지 않던 문제를 해결했습니다.
* 벽을 때린 뒤 건설 모드로 전환하면 구조물의 체력 바가 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어가 너무 빨리 용암 피해를 받던 문제를 해결했습니다.
성능
* 설치된 구조물이 많은 게임의 후반 성능을 개선하기 위해 플레이어가 건설한 벽의 렌더링을 최적화했습니다.
* 오디오 시각화 표시를 최적화했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* Mac 플랫폼에서 대규모 파티를 형성할 때 대기실 성능이 저하되던 문제를 해결했습니다.
* 설치된 구조물이 많은 게임의 후반 성능을 개선하기 위해 플레이어가 건설한 벽의 렌더링을 최적화했습니다.
* 오디오 시각화 표시를 최적화했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* Mac 플랫폼에서 대규모 파티를 형성할 때 대기실 성능이 저하되던 문제를 해결했습니다.
오디오
* 유탄 발사기 및 수류탄의 점화 소리를 개선했습니다.
* 적의 곡괭이 충격음 범위를 1타일에서 1.5타일로 증가시켰습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 출력 장치를 변경할 때 오디오 장치가 핫 스와핑(전원이 켜진 상태에서도 장치를 연결, 분리, 교환)되던 문제를 해결했습니다.
* 음향 영역에 들어서면 일회성 음향이 다시 반복되던 문제를 해결했습니다.
* 모바일/Switch 플랫폼에서 전투용 산탄총의 잘못된 발사음 재생 문제를 해결했습니다.
* 이전에 플레이어가 사용하고 내린 볼러를 다른 누군가 조종하면 볼러의 흡입 소리가 재생되던 문제를 해결했습니다.
* 소모품을 이미 사용 중인 상태에서 다른 플레이어에게 접근하면 소모품의 소리가 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* "겨우살이 인정?" 이모트의 발소리가 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
* 유탄 발사기 및 수류탄의 점화 소리를 개선했습니다.
* 근접에서 점화 소리가 반복적으로 들리고, 피해 반경에 따라 소리가 작아집니다.
* 발사체의 폭발 시점이 가까워질수록 소리가 더욱 빨라집니다. 더욱 빨라진 소리를 듣는 경우, 폭발을 막지 않는 이상 폭발 피해를 받게 됩니다.
* 슬립스트림 안에 있는 무인 탈것의 볼륨을 줄였습니다.* 발사체의 폭발 시점이 가까워질수록 소리가 더욱 빨라집니다. 더욱 빨라진 소리를 듣는 경우, 폭발을 막지 않는 이상 폭발 피해를 받게 됩니다.
* 적의 곡괭이 충격음 범위를 1타일에서 1.5타일로 증가시켰습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 출력 장치를 변경할 때 오디오 장치가 핫 스와핑(전원이 켜진 상태에서도 장치를 연결, 분리, 교환)되던 문제를 해결했습니다.
* 음향 영역에 들어서면 일회성 음향이 다시 반복되던 문제를 해결했습니다.
* 특히 수확음, 폭발음, 총소리에서 이러한 현상이 더욱 뚜렷하게 나타났습니다.
* 매치에서 승리했을 때 승리 효과음이 슬로우 모션 효과에 영향을 받던 문제를 해결했습니다.* 모바일/Switch 플랫폼에서 전투용 산탄총의 잘못된 발사음 재생 문제를 해결했습니다.
* 이전에 플레이어가 사용하고 내린 볼러를 다른 누군가 조종하면 볼러의 흡입 소리가 재생되던 문제를 해결했습니다.
* 소모품을 이미 사용 중인 상태에서 다른 플레이어에게 접근하면 소모품의 소리가 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* "겨우살이 인정?" 이모트의 발소리가 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
UI
* 탈것의 체력 바가 두 번 표시되는 것을 방지하기 위해, 자신이 탈것을 운전할 때 탈것 위에 표시되는 체력 바가 보이지 않도록 수정했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 부활이 가능한 게임 모드에서 안전 지대로 향하는 방향선이 지도에 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 탈것의 체력 바가 두 번 표시되는 것을 방지하기 위해, 자신이 탈것을 운전할 때 탈것 위에 표시되는 체력 바가 보이지 않도록 수정했습니다.
* 플레이어의 체력 및 보호막 위에 표시되는 탈것의 체력 바는 HUD에 그대로 표시됩니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 부활이 가능한 게임 모드에서 안전 지대로 향하는 방향선이 지도에 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
리플레이
버그 수정 및 조정 사항
* 리플레이에서 시간대를 이동할 때 금색으로 표시된 위치의 텍스트 색상이 없어지던 문제를 해결했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 리플레이에서 시간대를 이동할 때 금색으로 표시된 위치의 텍스트 색상이 없어지던 문제를 해결했습니다.
모바일
* 아이템 자동 줍기 반경을 더 크게 수정했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 그래픽 개선사항:
* 지도가 펼쳐져 있는 상황에서 지도가 아닌 곳을 눌렀을 때, 조이스틱을 사용하는 것처럼 유효한 액션으로 반영되던 문제를 해결했습니다.
* 배틀버스에서 내리면 무기 순환 HUD 레이아웃이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플레이어들에게 "연락처에 대한 접근 권한이 필요합니다" 메시지가 표시되던 문제를 해결했습니다.
* Moto Z2Force와 HTC U11 기기에서 효과음과 음악이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 화면 탭 기능을 사용할 때 산탄총을 재장전하는 시간이 지연되던 문제를 해결했습니다.
* 블루투스 컨트롤러를 사용하는 플레이어들이 잘못된 매치메이킹 그룹으로 분류되던 문제를 해결했습니다.
* 아이템 상점에서 대기실로 돌아오면 캐릭터가 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 컨트롤러를 연결하지 않은 상태에서도 컨트롤러 UI가 화면에 나타나던 문제를 해결했습니다.}}}
* 아이템 자동 줍기 반경을 더 크게 수정했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 그래픽 개선사항:
* Android 플랫폼에서 용암 바닥 기간 한정 모드의 용암 텍스처가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플랫폼에서 루트 레이크에 발생하던 HLOD 문제를 해결했습니다.
* Google Pixel 2 기기에서의 퀸젯 글라이더 펼치기 애니메이션을 개선했습니다.
* 본능 의상의 깃이 후드에 겹치게 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 특정 모바일 기기에서 악령 외관과 난기류 외관이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 원더 의상의 아이콘이 픽셀로 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 게임에서 FPS 수치가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.* 모바일 플랫폼에서 루트 레이크에 발생하던 HLOD 문제를 해결했습니다.
* Google Pixel 2 기기에서의 퀸젯 글라이더 펼치기 애니메이션을 개선했습니다.
* 본능 의상의 깃이 후드에 겹치게 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 특정 모바일 기기에서 악령 외관과 난기류 외관이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 원더 의상의 아이콘이 픽셀로 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 지도가 펼쳐져 있는 상황에서 지도가 아닌 곳을 눌렀을 때, 조이스틱을 사용하는 것처럼 유효한 액션으로 반영되던 문제를 해결했습니다.
* 배틀버스에서 내리면 무기 순환 HUD 레이아웃이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플레이어들에게 "연락처에 대한 접근 권한이 필요합니다" 메시지가 표시되던 문제를 해결했습니다.
* Moto Z2Force와 HTC U11 기기에서 효과음과 음악이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 화면 탭 기능을 사용할 때 산탄총을 재장전하는 시간이 지연되던 문제를 해결했습니다.
* 블루투스 컨트롤러를 사용하는 플레이어들이 잘못된 매치메이킹 그룹으로 분류되던 문제를 해결했습니다.
* 아이템 상점에서 대기실로 돌아오면 캐릭터가 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 컨트롤러를 연결하지 않은 상태에서도 컨트롤러 UI가 화면에 나타나던 문제를 해결했습니다.}}}
포크리
신규 사항
사물 복제기
평범한 사물이 되어 눈에 띄지 않게 숨어보세요! 사물로 변신하고 상대 팀에게 들키지 않을 장소를 찾아 숨어보세요! 이 아이템을 이용하여 새로운 게임 설정에서 자신만의 독창적인 숨바꼭질 게임을 만들어보세요!
사물 복제기
평범한 사물이 되어 눈에 띄지 않게 숨어보세요! 사물로 변신하고 상대 팀에게 들키지 않을 장소를 찾아 숨어보세요! 이 아이템을 이용하여 새로운 게임 설정에서 자신만의 독창적인 숨바꼭질 게임을 만들어보세요!
새로운 섬
지금 새로운 2개의 황무지 섬과 칼데라 섬을 이용해보세요!
지금 새로운 2개의 황무지 섬과 칼데라 섬을 이용해보세요!
조명 및 안개
새로운 설정으로 나의 섬에 조명과 안개를 추가해보세요.
새로운 설정으로 나의 섬에 조명과 안개를 추가해보세요.
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섬
* 황무지 섬을 추가했습니다.
* 칼데라 섬을 추가했습니다.
* 외부 조명 및 안개를 설정할 수 있는 새로운 게임 설정을 추가했습니다.
섬
* 황무지 섬을 추가했습니다.
* 칼데라 섬을 추가했습니다.
* 외부 조명 및 안개를 설정할 수 있는 새로운 게임 설정을 추가했습니다.
* 조명 밝기: 햇빛 또는 달빛과 같은 외부 조명의 강도를 설정합니다.
* 기본 설정: 현 시간대에 따른 조명 밝기를 사용합니다.
* 0% - 100%: 원하는 조명 밝기를 사용합니다. (0% - 가장 어두움 / 100% - 가장 밝음)
* 조명 색상: 햇빛 또는 달빛과 같은 외부 조명의 색상을 설정합니다.* 0% - 100%: 원하는 조명 밝기를 사용합니다. (0% - 가장 어두움 / 100% - 가장 밝음)
* 기본 설정: 현 시간대에 따른 조명 색상을 사용합니다.
* 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색, 마젠타, 사이언: 원하는 색상을 설정합니다.
* 안개 농도: 섬 내 안개의 짙은 정도를 설정합니다.* 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색, 마젠타, 사이언: 원하는 색상을 설정합니다.
* 기본 설정: 현 시간대에 따른 안개 설정을 사용합니다.
* 0% - 100%: 원하는 안개 농도를 설정합니다. (0% - 안개 없음 / 100% - 카메라 근처까지 안개 표시.)
* 안개 색상: 섬 내 안개의 색상을 설정합니다.* 0% - 100%: 원하는 안개 농도를 설정합니다. (0% - 안개 없음 / 100% - 카메라 근처까지 안개 표시.)
* 기본 설정: 현 시간대에 따른 안개 색상을 사용합니다.
* 검은색, 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색, 마젠타, 사이언: 원하는 안개 색상을 설정합니다.
* 플랫폼에 따라 조명 및 안개 그래픽이 다르게 보일 수 있다는 점 유의해 주시기 바랍니다.
* 검은색, 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 노란색, 마젠타, 사이언: 원하는 안개 색상을 설정합니다.
게임플레이
* 새로운 "건설 시 사물 파괴" 설정을 추가했습니다.
* 게임 설정에 새로운 "수동 부활 허용" 옵션을 추가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 초반 팀 최대 크기 설정이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 시작 인벤토리 없이 부활하던 문제를 해결했습니다.
* 물리 콜리전에 네트워킹 문제가 발생하여 특정 사물에 "점프 피로도"가 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 매치가 시작 신호음이 재생될 때 폭발 장치의 음향 효과가 음소거되던 문제를 해결했습니다.
* 라운드 시작과 종료 시점의 신호음이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 회수 아이템 생성 장치와 상호작용할 때 활동 메시지에 관련 아이템명이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 새로운 "건설 시 사물 파괴" 설정을 추가했습니다.
* 켜기: 게임 도중 플레이어가 구조물을 건설할 때, 건설 영역에 있는 사물이 파괴됩니다. (기본 설정)
* 끄기: 게임 도중 플레이어가 구조물을 건설할 때, 건설 영역에 있는 사물이 파괴되지 않습니다.
* "사망 후 아이템 유지" 설정에 "제거" 옵션을 추가했습니다.* 끄기: 게임 도중 플레이어가 구조물을 건설할 때, 건설 영역에 있는 사물이 파괴되지 않습니다.
* 플레이어들이 처치됐을 때 인벤토리 아이템이 버려지지 않습니다. (기본 설정)
* "제거"를 선택하는 경우, 플레이어들이 처치됐을 때 인벤토리 아이템이 게임에서 제거되고 사망한 플레이어들은 기본 아이템으로 다시 부활합니다.
* 플레이어가 대상을 맞췄을 때 본인이 피해를 받는 새로운 설정을 추가했습니다.* "제거"를 선택하는 경우, 플레이어들이 처치됐을 때 인벤토리 아이템이 게임에서 제거되고 사망한 플레이어들은 기본 아이템으로 다시 부활합니다.
* 적중 시 본인 피해: 플레이어가 표적을 맞췄을 때 본인에게 가해지는 피해량을 설정합니다.
* 플레이어가 부활할 때와 부활한 뒤 무적인 상태를 표시하기 위한 효과를 추가했습니다.
* 0 - 999 (기본 설정: 0)
* 피해 0이 아닐 시 본인 피해: 대상에게 피해를 1 이상 줬을 때 피해를 준 플레이어가 피해를 받도록 설정합니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 본인 피해 표적 필터: 특정 표적들을 공격했을 때만 스스로에게 피해를 주도록 설정합니다.
* 플레이어 외, 플레이어, 전체 (기본 설정: 전체)
* 본인 피해 무기 필터: 특정 무기들을 사용했을 때만 스스로에게 피해를 주도록 설정합니다.
* 곡괭이만, 원거리만, 근접 무기만, 전체 (기본 설정: 전체)
* 이러한 설정은 "팀 설정 및 인벤토리" 장치를 사용해 특정 팀에게 다른 설정을 적용할 수 있습니다.
* 게임 설정에 새로운 "수동 부활 허용" 옵션을 추가했습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 초반 팀 최대 크기 설정이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어들이 시작 인벤토리 없이 부활하던 문제를 해결했습니다.
* 물리 콜리전에 네트워킹 문제가 발생하여 특정 사물에 "점프 피로도"가 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 매치가 시작 신호음이 재생될 때 폭발 장치의 음향 효과가 음소거되던 문제를 해결했습니다.
* 라운드 시작과 종료 시점의 신호음이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 회수 아이템 생성 장치와 상호작용할 때 활동 메시지에 관련 아이템명이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 사물 복제기를 추가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어가 인피니티 블레이드를 장착한 뒤 부활하면 체력이 50/100으로 감소하던 문제를 해결했습니다.
* 스톰윙 좌석을 변경해도 카메라 각도가 변하지 않도록 수정했습니다.
* 은밀한 눈사람을 장착하는 시간이 HUD에 표시된 시간(3.5초)과 달랐던 문제를 해결했습니다.
* 사물 복제기를 추가했습니다.
* 사물로 변신하고 상대팀에게 들키지 않을 장소를 찾아 숨어보세요! 근처에 있는 사물에 사물 복제기를 사용하면, 그 사물로 변신할 수 있습니다.
* 플레이어가 깃발 아이템을 드롭하거나 가지고 있을 때 미니맵에 아이템이 표시됩니다.
* 다음과 같은 갤러리에 있는 사물과 함께 사용하면 좋습니다.
* 변신한 상태에서 원하는 자리에 고정하면 움직임을 제한할 수 있습니다.
* 숨어있는 플레이어들의 수를 알 수 있는 UI를 추가했습니다.
* 주택 실외 사물 갤러리
* 주택 실내 사물 갤러리
* 컨테이너 사물 갤러리
* 변신한 상태에서 휘파람 소리를 내서 상대 플레이어를 도발할 수 있습니다.* 주택 실내 사물 갤러리
* 컨테이너 사물 갤러리
* 변신한 상태에서 원하는 자리에 고정하면 움직임을 제한할 수 있습니다.
* 자리에 고정된 상태에서는 움직이지 않으면서 화면을 돌릴 수 있습니다.
* 참고: 벽, 구조물, 장치, 함정으로 변신할 수 없습니다.
* UI는 인벤토리에 사물 복제기가 있는 플레이어들의 수를 추적합니다.
* 인벤토리에 사물 복제기를 보유한 플레이어가 게임을 시작하면 UI가 자동으로 표시됩니다.
* 사물로 모습을 변신했을 때 "핑" 효과음의 시간 간격을 알 수 있는 UI를 추가했습니다.* 인벤토리에 사물 복제기를 보유한 플레이어가 게임을 시작하면 UI가 자동으로 표시됩니다.
* 이 UI와 오디오 신호음은 사물 복제기를 가진 플레이어가 사물로 변신하여 숨어있을 때만 활성화됩니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어가 인피니티 블레이드를 장착한 뒤 부활하면 체력이 50/100으로 감소하던 문제를 해결했습니다.
* 스톰윙 좌석을 변경해도 카메라 각도가 변하지 않도록 수정했습니다.
* 은밀한 눈사람을 장착하는 시간이 HUD에 표시된 시간(3.5초)과 달랐던 문제를 해결했습니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정 및 조정 사항
* 일부 사물과 구조물 타일 위로 조준해도 하이라이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 휴대폰으로 쥔 사물이 섬 경계선 밖으로 저장되던 문제를 해결했습니다.
* 휴대폰으로 섬의 경계선과 접촉되어 있는 사물을 삭제할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 다중 선택 기능을 사용할 때 빨간색으로 표시된 사물이 붙여넣어지던 문제를 해결했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 일부 사물과 구조물 타일 위로 조준해도 하이라이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 휴대폰으로 쥔 사물이 섬 경계선 밖으로 저장되던 문제를 해결했습니다.
* 휴대폰으로 섬의 경계선과 접촉되어 있는 사물을 삭제할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 다중 선택 기능을 사용할 때 빨간색으로 표시된 사물이 붙여넣어지던 문제를 해결했습니다.
구조물 및 갤러리
* 메가 몰 구조물을 추가했습니다.
* 새로운 갤러리를 2개 추가했습니다.
* 네오 틸티드 갤러리 B에 필리 벽을 추가했습니다.
* 자연 나무 갤러리에 메가 몰에 있는 나무를 추가했습니다.
* 자연 관목 갤러리에 메가 몰에 있는 수풀을 추가했습니다.
* 성 사물 갤러리에 화산 왕좌와 붉은 드래곤 알을 추가했습니다.
* 구성품 갤러리에 용암 거품을 추가했습니다.
* 화산암 갤러리에 간헐천 바위를 추가했습니다.
* 군사 사물 갤러리에 다양한 색상의 텐트를 추가했습니다.
* 도전 갤러리를 수집품 갤러리로 변경했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 실험실 터널을 설치하면 주변 사물들이 파괴되던 문제를 해결했습니다.
* 블록 파티 사물 갤러리의 미리보기 크기가 갤러리에 맞지 않던 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플랫폼에서 콜리전이 없는 갤러리의 러그와 스포츠 포스터가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 극지방 격납고를 복사하고 붙여넣을 때 문이 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 다중 선택으로 기본 폭풍 제어 장치를 선택하면 초록색으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 메가 몰 구조물을 추가했습니다.
* 새로운 갤러리를 2개 추가했습니다.
* 메가 몰 갤러리
* 메가 몰 사물 갤러리
* 네오 틸티드 갤러리 A에 시계탑 가장자리를 추가했습니다.* 메가 몰 사물 갤러리
* 네오 틸티드 갤러리 B에 필리 벽을 추가했습니다.
* 자연 나무 갤러리에 메가 몰에 있는 나무를 추가했습니다.
* 자연 관목 갤러리에 메가 몰에 있는 수풀을 추가했습니다.
* 성 사물 갤러리에 화산 왕좌와 붉은 드래곤 알을 추가했습니다.
* 구성품 갤러리에 용암 거품을 추가했습니다.
* 화산암 갤러리에 간헐천 바위를 추가했습니다.
* 군사 사물 갤러리에 다양한 색상의 텐트를 추가했습니다.
* 도전 갤러리를 수집품 갤러리로 변경했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 실험실 터널을 설치하면 주변 사물들이 파괴되던 문제를 해결했습니다.
* 블록 파티 사물 갤러리의 미리보기 크기가 갤러리에 맞지 않던 문제를 해결했습니다.
* 모바일 플랫폼에서 콜리전이 없는 갤러리의 러그와 스포츠 포스터가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 극지방 격납고를 복사하고 붙여넣을 때 문이 사라지던 문제를 해결했습니다.
* 다중 선택으로 기본 폭풍 제어 장치를 선택하면 초록색으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
장치
* 표식에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 환풍기 갤러리 간헐천을 추가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 플레이어들이 호버 플랫폼을 통과하여 건설할 수 없는 문제가 발생했습니다.
* 게시판 관련 여러 문제들을 해결했습니다.
* 장벽 장치가 사용자 설정 옵션에 따라 시각적으로 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 지도 또는 미니맵에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍이 지도 또는 미니맵에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍이 온전히 닫힌 후 게임이 종료되면 포크리 서버가 종료되던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 사라질 때, 수집할 때, 던질 때 나는 효과음이 그 행위가 있었던 위치에서 나는 것이 아니라 회수 영역에서 나던 문제를 해결했습니다.
* 기본 폭풍 제어 장치 설정에서 "시작 원"이 10일 때, 플레이어들이 폭풍 피해를 받지 않던 문제를 해결했습니다.
* 기본 폭풍 제어 장치로 생성된 폭풍의 타이머가 게임 중에 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 펄럭이는 음향이 너무 컸던 문제를 해결했습니다.
* 한 게임을 플레이한 뒤 기본 폭풍 제어 장치의 효과음이 중단되던 문제를 해결했습니다.
* 색상 변경 타일을 수직으로 설치하면 텍스처가 늘어나던 문제를 해결했습니다.
* 표식에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화: 표식이 표시되는 시점을 설정합니다.
* 2M, 5M, 10M, 15M, 20M, 30M, 50M, 100M, 150M, 200M, 250M, 500M (기본 설정: 20M)
* HUD 아이콘 표시: HUD 아이콘에 원하는 알파벳을 표시합니다. (배지 스타일 전용)
* 수신 시 비활성화: 발동 장치를 사용해 지정된 채널이 발동되었을 때 표식이 보이지 않도록 숨깁니다.
* 구성품 사물에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화(기본 설정) - 켜기
* 비활성화 - 끄기
* 준비 단계만 - 준비 단계에서만 표시됩니다.
* 게임플레이만 - 게임을 플레이할 때 표시됩니다.
* 표식 스타일: 표식의 시각 효과 스타일을 선택합니다.* 비활성화 - 끄기
* 준비 단계만 - 준비 단계에서만 표시됩니다.
* 게임플레이만 - 게임을 플레이할 때 표시됩니다.
* 표식 (기본 설정)
* 배지 스타일
* 둘 다
* HUD 아이콘 숨김 범위: 플레이어의 HUD에 표식 아이콘이 표시되는 거리를 설정합니다. (배지 스타일 전용)* 배지 스타일
* 둘 다
* 2M, 5M, 10M, 15M, 20M, 30M, 50M, 100M, 150M, 200M, 250M, 500M (기본 설정: 20M)
* HUD 아이콘 표시: HUD 아이콘에 원하는 알파벳을 표시합니다. (배지 스타일 전용)
* 없음, A, B, C, D, W, X, Y, Z (기본 설정: 없음)
* 시야 내 표시: 시야를 확보했을 때만 HUD 아이콘을 표시하도록 설정합니다. 비활성화하는 경우, 시야가 가려져 있어도 배지가 HUD에 표시됩니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 아군 팀: 해당 팀에게 표식이 아군의 표식일지 적군의 표식일지 설정합니다.
* 모두 적군, 모두 중립, 모두 아군, 전체, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 (기본 설정: 모두 중립)
* 팀 표시: 특정 팀에게만 표식이 보이도록 제한합니다. (표식과 배지 모두)
* 모두 적군, 모두 중립, 모두 아군, 전체, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 (기본 설정: 전체)
* 수신 시 활성화: 발동 장치를 사용해 지정된 채널이 발동되었을 때 표식을 표시합니다.* 수신 시 비활성화: 발동 장치를 사용해 지정된 채널이 발동되었을 때 표식이 보이지 않도록 숨깁니다.
* 활성화: 구성품이 표시되는 시점을 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 구성품을 보이지 않도록 숨깁니다.
* 목표 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 구성품을 표시합니다.* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 구성품을 보이지 않도록 숨깁니다.
* "무적" 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 선택하면, 발동 장치 또는 "파괴 불가 구조물 파괴" 옵션이 적용된 폭발 장치만 피해를 줄 수 있습니다.
* 남은 체력(%)에 따라 경고 알림이 표시되는 "경고 알림 기준" 설정을 추가했습니다.
* 회수 아이템 생성 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.* 남은 체력(%)에 따라 경고 알림이 표시되는 "경고 알림 기준" 설정을 추가했습니다.
* 없음, 35%, 50%, 75% (기본 설정: 없음)
* 남은 체력(%)에 따라 위험 알림이 표시되는 "위험 알림 기준" 설정을 추가했습니다.
* 없음, 5%, 10%, 25% (기본 설정: 없음)
* "파괴 메시지 표시" 설정을 추가했습니다. 이 기능을 켜는 경우, 목표물이 파괴되었을 때 처치 메시지가 표시됩니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
* "회수 메시지 표시" 설정을 추가했습니다. 이 옵션이 켜져 있는 경우, 회수 아이템의 상태가 변경(회수, 차지, 드롭 등)될 때 알림 메시지를 표시합니다.
* 플레이어 부활 패드에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* "단계 간 활성화" 옵션을 추가했습니다. (비활성화, 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만 - 기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 이 부활 패드를 사용할 수 있도록 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 이 부활 패드를 사용할 수 없도록 설정합니다.
* 환풍기 장치에 여러 사물이 추가되면서 명칭을 환풍기 갤러리로 변경했습니다.
* 플레이어 부활 패드가 게임플레이 단계와 사전 준비 단계 사이에 활성화될지를 설정합니다.
* 부활 패드가 비활성화 상태에서는 빨간색으로 변합니다. (수동으로 비활성화되거나 지정된 팀이 없을 때 상관없이 빨간색으로 변합니다.)* 수신 시 활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 이 부활 패드를 사용할 수 있도록 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 이 부활 패드를 사용할 수 없도록 설정합니다.
* 환풍기 갤러리 간헐천을 추가했습니다.
* 간헐천은 자연적으로 솟아오르는 온천수로 플레이어들이 글라이더를 사용할 수 있도록 공중에 띄워주는 장치입니다.
* 환풍기 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화: (비활성화, 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만 - 기본 설정: 게임플레이만)
* 띄우기 강도: 없음, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음, 엄청 높음, 최고 높음 (기본 설정: 중간)
* 강풍 범위: 장치의 바람이 도달하는 거리를 설정합니다. (3m부터 15m까지 1m씩 증가 - 기본 설정: 3m).
* 띄우기 최소 비율(%): 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (기본 설정: 100%). 강풍 반경의 끝에서 강풍의 영향을 받을 때 공중에 띄워지는 정도를 설정합니다.
* 수신 시 활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 환풍기가 작동합니다.
* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 환풍기가 중단됩니다.
* 수신 시 작동: 환풍기가 꺼지기 전에 1초간 강풍이 붑니다. 함정으로 사용하기에 좋습니다.
* 폭발 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.* 띄우기 강도: 없음, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음, 엄청 높음, 최고 높음 (기본 설정: 중간)
* 강풍 범위: 장치의 바람이 도달하는 거리를 설정합니다. (3m부터 15m까지 1m씩 증가 - 기본 설정: 3m).
* 띄우기 최소 비율(%): 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100% (기본 설정: 100%). 강풍 반경의 끝에서 강풍의 영향을 받을 때 공중에 띄워지는 정도를 설정합니다.
* 수신 시 활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 환풍기가 작동합니다.
* 수신 시 비활성화: 해당 채널이 발동되었을 때 환풍기가 중단됩니다.
* 수신 시 작동: 환풍기가 꺼지기 전에 1초간 강풍이 붑니다. 함정으로 사용하기에 좋습니다.
* 새로운 체력 옵션: 파괴 불가
* 근접 범위 설정에 옵션을 추가했습니다. (타일 1/8개, 타일 1/4개)
* 체력 바 스타일: 기본 체력 바, 목표 스타일 체력 바, 폭약통이 피해를 받았을 때만 표시되는 목표 스타일 체력 바 중에서 선택할 수 있습니다. (기본, 배지 스타일, 배지 스타일 피해. 기본 설정: 기본)
* HUD 아이콘 숨김 범위: 아이콘이 표시되는 거리(m)를 설정합니다. (배지 스타일 전용)
* 팀 설정 및 인벤토리 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.* 근접 범위 설정에 옵션을 추가했습니다. (타일 1/8개, 타일 1/4개)
* 체력 바 스타일: 기본 체력 바, 목표 스타일 체력 바, 폭약통이 피해를 받았을 때만 표시되는 목표 스타일 체력 바 중에서 선택할 수 있습니다. (기본, 배지 스타일, 배지 스타일 피해. 기본 설정: 기본)
* HUD 아이콘 숨김 범위: 아이콘이 표시되는 거리(m)를 설정합니다. (배지 스타일 전용)
* 2m, 5m, 10m, 15m, 20m, 30m, 50m, 100m, 150m, 200m, 250m, 500m. (기본 설정: 20).
* HUD 아이콘 표시: HUD 아이콘에 원하는 알파벳을 표시합니다. (배지 스타일 전용)
* 없음, A, B, C, D, W, X, Y, Z (기본 설정: 없음
* 시야 내 표시: 장치가 시야 안에 들어왔을 때만 HUD 아이콘을 표시하도록 설정합니다. (배지 스타일 전용)
* 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
* 초반 팀 크기 비율: 각 팀의 크기 비율을 설정합니다. 예를 들어, 1팀의 팀 크기 비율이 3이고 2팀은 1인 경우, 1팀 인원이 2팀보다 3배 많게 편성됩니다.
* 플레이어 체크포인트 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 초기화하지 않음, 1 - 10 (기본 설정: 초기화하지 않음)
* 게임 시작 시 활성화: 체크포인트를 지나칠 때 체크포인트에서 진행 상황을 저장할지 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 체크포인트를 비활성화합니다.
* 처음 작동 시 송신: 이 체크포인트가 처음 작동할 때 설정된 채널로 신호를 전송합니다.
* 플레이어마다 처음 작동 시 송신: 플레이어마다 이 체크포인트가 처음 작동할 때 설정된 채널로 신호를 전송합니다.
* 아이템 생성 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 체크포인트를 활성화합니다.* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 체크포인트를 비활성화합니다.
* 처음 작동 시 송신: 이 체크포인트가 처음 작동할 때 설정된 채널로 신호를 전송합니다.
* 플레이어마다 처음 작동 시 송신: 플레이어마다 이 체크포인트가 처음 작동할 때 설정된 채널로 신호를 전송합니다.
* 첫 생성까지 걸리는 시간: 즉시, 게임 시작 시 아이템 생성
* 게임 시작 시 활성화: 게임 시작부터 아이템 생성 장치에서 아이템을 생성할지 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템을 파괴하고 아이템 생성을 중단합니다.
* 수신 시 아이템 생성: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템이 없을 시 다음 아이템을 생성합니다.
* 수신 시 다음 아이템으로 전환: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템을 파괴하고 다음 아이템을 생성합니다.
* 크리처 소환 장치에 새로운 설정을 추가했습니다.* 게임 시작 시 활성화: 게임 시작부터 아이템 생성 장치에서 아이템을 생성할지 설정합니다.
* 활성화, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 아이템을 생성합니다.* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템을 파괴하고 아이템 생성을 중단합니다.
* 수신 시 아이템 생성: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템이 없을 시 다음 아이템을 생성합니다.
* 수신 시 다음 아이템으로 전환: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 아이템 생성 장치에서 생성된 아이템을 파괴하고 다음 아이템을 생성합니다.
* 게임 시작 시 활성화: 게임 시작부터 크리처 소환 여부를 설정합니다.
* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 소환 장치를 비활성화합니다.
* 게시판에 새로운 설정을 추가했습니다.
* 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만, 비활성화 (기본 설정: 활성화)
* 수신 시 활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 소환 장치를 활성화합니다.* 수신 시 비활성화: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 소환 장치를 비활성화합니다.
* 활성화: 특정 게임 상태에서 텍스트 표시 여부를 설정합니다.
* 수신 시 텍스트 표시: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 게시판 텍스트를 표시합니다.
* 수신 시 텍스트 숨김: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 게시판 텍스트가 보이지 않도록 숨깁니다.
* 수집품 갤러리 옵션 중 "수집하는 팀한테만 표시" 옵션을 "적군 팀에게 표시"로 수정했습니다.* 수신 시 텍스트 표시: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 게시판 텍스트를 표시합니다.
* 수신 시 텍스트 숨김: 이 채널을 통해 신호를 수신하면 게시판 텍스트가 보이지 않도록 숨깁니다.
* 없음, 항상, 모든 아이템 수집 이후 (기본 설정: 없음)
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 플레이어들이 호버 플랫폼을 통과하여 건설할 수 없는 문제가 발생했습니다.
* 게시판 관련 여러 문제들을 해결했습니다.
* 폰트를 기존에 사용하던 폰트로 다시 변경했습니다.
* 아이템 생성 장치의 재생성 시간이 3초로 저장되지 않던 문제를 해결했습니다.* 장벽 장치가 사용자 설정 옵션에 따라 시각적으로 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 지도 또는 미니맵에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍이 지도 또는 미니맵에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍이 온전히 닫힌 후 게임이 종료되면 포크리 서버가 종료되던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 사라질 때, 수집할 때, 던질 때 나는 효과음이 그 행위가 있었던 위치에서 나는 것이 아니라 회수 영역에서 나던 문제를 해결했습니다.
* 기본 폭풍 제어 장치 설정에서 "시작 원"이 10일 때, 플레이어들이 폭풍 피해를 받지 않던 문제를 해결했습니다.
* 기본 폭풍 제어 장치로 생성된 폭풍의 타이머가 게임 중에 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
* 깃발이 펄럭이는 음향이 너무 컸던 문제를 해결했습니다.
* 한 게임을 플레이한 뒤 기본 폭풍 제어 장치의 효과음이 중단되던 문제를 해결했습니다.
* 색상 변경 타일을 수직으로 설치하면 텍스처가 늘어나던 문제를 해결했습니다.
UI 및 소셜
* 라운드 종료 및 게임 종료 흐름이 변했습니다.
* "크리처 처치 횟수 승리 조건" 옵션을 "크리처 처치하여 종료"로 수정했습니다.
* "목표 횟수 승리 조건" 옵션을 "목표 달성하여 종료"로 수정했습니다.
* "아이템 수집 횟수 승리 조건" 옵션을 "아이템 수집하여 종료"로 수정했습니다.
* "승리 점수" 옵션을 "득점하여 종료"로 수정했습니다.
* "점수판 통계" 1-4를 "점수판 승부치기" 1-4로 수정했습니다.
* 나의 섬 UI 설정에서 "점수판 통계 5"를 제거했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* "수동 부활 허용"의 도움말을 이해하기 더욱 쉽게 수정했습니다.
* 해당 라운드의 승리 조건을 이해하기 쉽도록 점수판 설정의 도움말을 수정했습니다.
* 크리처 소환 장치의 설정에서 "켜기" 또는 "끄기" 옵션을 "활성화", "비활성화"로 수정했습니다.
* 게임 도중 위젯이 두 개씩 나타나던 문제를 해결했습니다.
* 섬에 대한 설명이 너무 길 경우, 균열의 웨이포인트와 겹쳐지던 문제를 해결했습니다.
* 포크리 인벤토리의 상자 탭에서 저장된 아이템 수가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.}}}
* 라운드 종료 및 게임 종료 흐름이 변했습니다.
* 라운드 또는 게임이 종료되면 승자를 보여주기 전에 게임플레이를 세분화할 수 있는 지연 시간을 추가했습니다.
* 승자 화면이 점수판 화면보다 먼저 표시됩니다.
* "처치 횟수 승리 조건" 옵션을 "처치하여 종료"로 수정했습니다.* 승자 화면이 점수판 화면보다 먼저 표시됩니다.
* 게임이 여러 라운드로 진행되는 경우, 각 라운드의 승자들이 표시됩니다.
* 점수판을 그 이후 표시됩니다.
* 팀 이름 대신 라운드 수가 표시됩니다.
* 게임의 승자는 게임이 종료된 후에 표시됩니다.
* 본인의 팀이 승리했음을 더욱 쉽게 알 수 있습니다.
* 게임이 여러 라운드로 진행되는 경우, 라운드 점수들이 표시됩니다.
* 타이머에 다음 라운드까지 남은 시간 또는 게임 점수가 표시되기까지 남은 시간이 표시됩니다.
* 게임이 종료된 후 점수가 표시됩니다.
* "크리처 처치 횟수 승리 조건" 옵션을 "크리처 처치하여 종료"로 수정했습니다.
* "목표 횟수 승리 조건" 옵션을 "목표 달성하여 종료"로 수정했습니다.
* "아이템 수집 횟수 승리 조건" 옵션을 "아이템 수집하여 종료"로 수정했습니다.
* "승리 점수" 옵션을 "득점하여 종료"로 수정했습니다.
* "점수판 통계" 1-4를 "점수판 승부치기" 1-4로 수정했습니다.
* 나의 섬 UI 설정에서 "점수판 통계 5"를 제거했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* "수동 부활 허용"의 도움말을 이해하기 더욱 쉽게 수정했습니다.
* 해당 라운드의 승리 조건을 이해하기 쉽도록 점수판 설정의 도움말을 수정했습니다.
* 크리처 소환 장치의 설정에서 "켜기" 또는 "끄기" 옵션을 "활성화", "비활성화"로 수정했습니다.
* 게임 도중 위젯이 두 개씩 나타나던 문제를 해결했습니다.
* 섬에 대한 설명이 너무 길 경우, 균열의 웨이포인트와 겹쳐지던 문제를 해결했습니다.
* 포크리 인벤토리의 상자 탭에서 저장된 아이템 수가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
폭풍 보호막 지구력 모드!
웨이브가 많아지면서 상황이 더욱 악화되었습니다! 새로운 폭풍 보호막 지구력 모드에서 몇 번째 웨이브까지 버티실 수 있을지 시험해보세요!
웨이브가 많아지면서 상황이 더욱 악화되었습니다! 새로운 폭풍 보호막 지구력 모드에서 몇 번째 웨이브까지 버티실 수 있을지 시험해보세요!
크롬 영웅들이 돌아왔습니다!
다시 돌아온 블록버스터 군인들로 붐스틱 특성을 다시 사용해보세요!
다시 돌아온 블록버스터 군인들로 붐스틱 특성을 다시 사용해보세요!
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 새로운 폭풍 보호막 방어 미션: 지구력
* 스톤우드, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스 군사훈련의 보상으로 제공되는 이벤트 티켓의 수량에 차이가 있도록 조정했습니다.
* 모든 난이도의 플랭커튼, 트와인 픽스 군사훈련의 보상으로 4가지 진화 재료 중 한 개가 지급됩니다.
* 특성업! 고레벨 트와인 픽스 군사훈련 보상은 에픽 또는 전설 등급만 제공됩니다.
* 저주 군사훈련 시뮬레이션에서 플레이어가 조각상과 일정 거리 만큼 멀어졌을 때 조각상의 모습이 비정상적으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 트와인 픽스의 마지막 난이도 구역 2개의 권장 전력과 허스크 등급이 132에서 140으로 증가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 표적 연습의 보조 미션이 조금 더 개방된 지역에서 등장합니다.
* 플레이어가 파티와의 연결이 끊긴 경우, 저주 군사훈련 시뮬레이션에서 조각상 아이콘이 미니맵에서 사라져버리는 문제를 해결했습니다.
* 군사훈련에서 모든 파티원들이 쓰러지면, 간헐적으로 패배 화면이 표시되기 전에 플레이어들이 부활하던 문제를 해결했습니다.
* 미션에서 대피소 아래 지하 동굴에 있는 허스크로부터 대피소가 피해를 받도록 수정했습니다.
미션 및 시스템
* 새로운 폭풍 보호막 방어 미션: 지구력
* 폭풍 보호막 방어 미션을 모두 완료하고 폭풍 보호막 지구력 미션을 잠금 해제해보세요!
* 폭풍 보호막 지구력 모드는 총 30개의 웨이브가 등장하며, 후반으로 갈수록 적의 힘이 더욱 강력해집니다.
* 미션 도중 소령님이 군사훈련 시뮬레이션을 지시할 수 있으니 긴장감을 늦추지 마세요!
* 난이도는 플레이하시는 구역에 따라 달라집니다. 스톤우드에서 트와인 픽스로 갈수록 미션이 더욱 어려워집니다.
* 적들은 평소보다 더 많은 탄약을 떨어뜨리지만, 혹시 모르니 여러 무기 유형을 가지고 다니는 것이 좋습니다.
* 도전 완료 보상:
* 데이터 회수 미션이 베타 폭풍 버전으로 변경되었습니다!* 폭풍 보호막 지구력 모드는 총 30개의 웨이브가 등장하며, 후반으로 갈수록 적의 힘이 더욱 강력해집니다.
* 미션 도중 소령님이 군사훈련 시뮬레이션을 지시할 수 있으니 긴장감을 늦추지 마세요!
* 난이도는 플레이하시는 구역에 따라 달라집니다. 스톤우드에서 트와인 픽스로 갈수록 미션이 더욱 어려워집니다.
* 적들은 평소보다 더 많은 탄약을 떨어뜨리지만, 혹시 모르니 여러 무기 유형을 가지고 다니는 것이 좋습니다.
* 도전 완료 보상:
* 각 구역의 30번째 웨이브까지 모두 완료하는 경우, 새로운 지구력 모드 전용 배너 4개가 지급됩니다.
* 한 구역의 30번째 웨이브까지 모두 완료하는 경우, 전설 트롤 상자 라마가 지급됩니다.
* 웨이브 진행 상황에 따라 골드, 재특성, 특성업 아이템이 지급됩니다.
* 한 구역의 30번째 웨이브까지 모두 완료하는 경우, 전설 트롤 상자 라마가 지급됩니다.
* 웨이브 진행 상황에 따라 골드, 재특성, 특성업 아이템이 지급됩니다.
* 데이터 착륙 지점을 향해 폭풍이 이동합니다.
* 착륙 지점의 방어 구역 크기는 1x1입니다.
* 플레이어들은 착륙 지점을 발견한 뒤 열기구를 격추시킬 수 있는지에 대한 투표를 할 수 있습니다.
* 스톤우드의 첫 데이터 회수 미션에는 폭풍이 없지만, 착륙 지점의 크기가 1x1입니다.
* 재보급 미션이 영구 미션으로 돌아왔습니다.* 착륙 지점의 방어 구역 크기는 1x1입니다.
* 플레이어들은 착륙 지점을 발견한 뒤 열기구를 격추시킬 수 있는지에 대한 투표를 할 수 있습니다.
* 스톤우드의 첫 데이터 회수 미션에는 폭풍이 없지만, 착륙 지점의 크기가 1x1입니다.
* 줄어드는 폭풍을 피해 10분 동안 필요한 아이템들을 모두 수집해보세요!
* "군사훈련 지원" 및 "군사훈련 지원 (반복 가능)" 퀘스트가 커뮤니티 보기 기능으로 군사훈련을 지원하는 플레이어들과 "지원 대기" 기능으로 지원을 요청하는 플레이어들을 모두 반영하도록 수정했습니다.* 스톤우드, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스 군사훈련의 보상으로 제공되는 이벤트 티켓의 수량에 차이가 있도록 조정했습니다.
* 모든 난이도의 플랭커튼, 트와인 픽스 군사훈련의 보상으로 4가지 진화 재료 중 한 개가 지급됩니다.
* 특성업! 고레벨 트와인 픽스 군사훈련 보상은 에픽 또는 전설 등급만 제공됩니다.
* 저주 군사훈련 시뮬레이션에서 플레이어가 조각상과 일정 거리 만큼 멀어졌을 때 조각상의 모습이 비정상적으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 트와인 픽스의 마지막 난이도 구역 2개의 권장 전력과 허스크 등급이 132에서 140으로 증가했습니다.
* 이는 시각적인 변화일 뿐이며, 실제 허스크를 상대하는 난이도는 변함이 없습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 표적 연습의 보조 미션이 조금 더 개방된 지역에서 등장합니다.
* 플레이어가 파티와의 연결이 끊긴 경우, 저주 군사훈련 시뮬레이션에서 조각상 아이콘이 미니맵에서 사라져버리는 문제를 해결했습니다.
* 군사훈련에서 모든 파티원들이 쓰러지면, 간헐적으로 패배 화면이 표시되기 전에 플레이어들이 부활하던 문제를 해결했습니다.
* 미션에서 대피소 아래 지하 동굴에 있는 허스크로부터 대피소가 피해를 받도록 수정했습니다.
UI
* 폭풍 보호막 컴퓨터가 새로운 레이아웃과 새로운 아트로 재단장되었습니다!
버그 수정 및 조정 사항
* 그림자 효과가 꺼져 있을 때 대기실에서 발생하던 조명 관련 문제를 해결했습니다.
* 퀘스트 탭에 있는 퀘스트 이름이 표시 영역보다 긴 경우 스크롤할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 일부 언어의 경우, 라마 개봉 과정에서 텍스트가 잘리던 문제를 해결했습니다.
* 라마 보상을 얻었을 때, 라마 개봉 팝업이 정상적으로 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 보호막 컴퓨터가 새로운 레이아웃과 새로운 아트로 재단장되었습니다!
버그 수정 및 조정 사항
* 그림자 효과가 꺼져 있을 때 대기실에서 발생하던 조명 관련 문제를 해결했습니다.
* 퀘스트 탭에 있는 퀘스트 이름이 표시 영역보다 긴 경우 스크롤할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 일부 언어의 경우, 라마 개봉 과정에서 텍스트가 잘리던 문제를 해결했습니다.
* 라마 보상을 얻었을 때, 라마 개봉 팝업이 정상적으로 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.
성능
* 건조 지역에 있는 뗏목의 성능을 개선했습니다.
* 천장 추락 함정의 성능을 개선했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 무기고 메뉴로 이동할 때 발생 하던 멈춤 현상을 해결했습니다.
* 건조 지역에 있는 뗏목의 성능을 개선했습니다.
* 천장 추락 함정의 성능을 개선했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 무기고 메뉴로 이동할 때 발생 하던 멈춤 현상을 해결했습니다.
영웅
* 이벤트 상점에 크로뮴 라미레스가 돌아왔습니다!
버그 수정 및 조정 사항
* 위기의 순간 특성을 사용할 때 비정상적으로 재장전 속도가 증가하던 문제를 해결했습니다.
* 위기의 순간+ 특성을 사용할 때 재장전 속도가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 이동 학살자 특성을 사용하여 적을 처치했을 때 위상 이동으로 인한 처치로 반영되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 장비 특성을 사용하면 위상 이동이 너무 빨라지던 문제를 해결했습니다.
* 위상 흡혈 및 위상 기절 특성의 효과가 허스크에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 사우리안 집중 특성을 일반 특성으로 사용해도 지휘관 특성으로 사용했을 때와 같은 보너스를 제공하던 문제를 해결했습니다.
* 이벤트 상점에 크로뮴 라미레스가 돌아왔습니다!
* 일반 특성: 위기의 순간
* 이벤트 상점에 다이캐스트 존시가 돌아왔습니다!
* 빈 탄창을 재장전하면 3초 동안 보호막의 13.5%가 재생됩니다.
* 지휘관 특성: 위기의 순간+
* 빈 탄창을 재장전하는 속도가 50% 빠르고 3초 동안 보호막의 13.5%가 재생됩니다.
* 이벤트 상점에서 6월 20일 오전 9시(한국 시간)부터 만나보실 수 있습니다.
* 일반 특성: 붐스틱!
* 특공대 출동 피해가 25% 증가합니다.
* 지휘관 특성: 붐스틱! +
* 특공대 출동 피해가 50% 증가하고 피해 유형이 에너지로 변경됩니다.
* 이벤트 상점에서 6월 20일 오전 9시(한국 시간)부터 만나보실 수 있습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 위기의 순간 특성을 사용할 때 비정상적으로 재장전 속도가 증가하던 문제를 해결했습니다.
* 이로 인해 크로뮴 라미레스가 아이템 초기화 대상으로 표시됩니다.
* 위기의 순간+ 특성을 사용할 때 표시된 수치 만큼 보호막이 지급되지 않던 문제를 해결했습니다.* 위기의 순간+ 특성을 사용할 때 재장전 속도가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 이동 학살자 특성을 사용하여 적을 처치했을 때 위상 이동으로 인한 처치로 반영되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 장비 특성을 사용하면 위상 이동이 너무 빨라지던 문제를 해결했습니다.
* 위상 흡혈 및 위상 기절 특성의 효과가 허스크에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 사우리안 집중 특성을 일반 특성으로 사용해도 지휘관 특성으로 사용했을 때와 같은 보너스를 제공하던 문제를 해결했습니다.
* 이로 인해, v9.40에서는 화석 사우디가 초기화 대상으로 표시됩니다.
무기 및 아이템
* 방어자들은 네온 저격소총을 사용해 벽을 투시하고 관통하여 사격할 수 있습니다.
* 방어자들은 오브리터레이터을 사용해 벽을 관통하여 사격할 수 있습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 방어자들이 플라스마트론 9000을 발사할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 다음과 같은 무기 세트들의 원소 속성 변화가 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 복고풍 공상과학 무기 특성으로 발포되는 발사체들이 보이지 않는 특정 콜리전으로 인해 폭발하던 문제를 해결했습니다.
* 소모품을 사용한 뒤 무기를 자동 장착하면 간헐적으로 원소 효과가 크게 증가하던 문제를 해결했습니다.
* 방어자들은 네온 저격소총을 사용해 벽을 투시하고 관통하여 사격할 수 있습니다.
* 방어자들은 오브리터레이터을 사용해 벽을 관통하여 사격할 수 있습니다.
* 방어자와 허스크 사이에 벽이 있을 때, 방어자들은 타일 4개 거리에 있는 허스크들의 소리만 들을 수 있습니다.
* 따라서, 오브리터레이터가 아이템 초기화 대상으로 표시됩니다.
* 에너지 전지를 제작할 때 베이컨이 필요하지 않습니다.* 따라서, 오브리터레이터가 아이템 초기화 대상으로 표시됩니다.
* 에너지 전지 100개당 배터리 비용이 1에서 3으로 증가했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 방어자들이 플라스마트론 9000을 발사할 수 없던 문제를 해결했습니다.
* 다음과 같은 무기 세트들의 원소 속성 변화가 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
* 스팀펑크
* 커스텀 카
* 화승
* 중세
* 부활절 달걀 발사기의 내구도가 떨어졌을 때 무기의 파괴 효과가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.* 커스텀 카
* 화승
* 중세
* 복고풍 공상과학 무기 특성으로 발포되는 발사체들이 보이지 않는 특정 콜리전으로 인해 폭발하던 문제를 해결했습니다.
* 소모품을 사용한 뒤 무기를 자동 장착하면 간헐적으로 원소 효과가 크게 증가하던 문제를 해결했습니다.
게임플레이
버그 수정 및 조정 사항
* 균열에 의해 피해를 받았을 때 화면이 축소되거나 색상이 바뀌던 문제를 해결했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 균열에 의해 피해를 받았을 때 화면이 축소되거나 색상이 바뀌던 문제를 해결했습니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 방어자들이 특정 무기를 제대로 들지 못하던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 폭풍 반대편에 있는 플레이어들 주변에 다가가면 폭풍 효과가 보이고 들리던 문제를 해결했습니다.
* 건조 지역에서 플레이어가 폭풍 속으로 들어가면 폭풍 효과의 색상이 정상적으로 변하지 않던 문제를 해결했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 간헐적으로 방어자들이 특정 무기를 제대로 들지 못하던 문제를 해결했습니다.
* 간헐적으로 폭풍 반대편에 있는 플레이어들 주변에 다가가면 폭풍 효과가 보이고 들리던 문제를 해결했습니다.
* 건조 지역에서 플레이어가 폭풍 속으로 들어가면 폭풍 효과의 색상이 정상적으로 변하지 않던 문제를 해결했습니다.
오디오
버그 수정 및 조정 사항
* 보급품 상자를 수집할 때 재생되는 음향을 개선했습니다.
* 간헐적으로 전투 도중 뇌전탑의 폭발음이 잘 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 폭발 전문가의 충격음이 잘못 재생되던 문제를 해결했습니다.
* 데이터 회수 미션에서 착륙 지점을 향해 곡괭이질을 할 때 나오는 음향이 잘못 재생되던 문제를 해결했습니다.}}}
버그 수정 및 조정 사항
* 보급품 상자를 수집할 때 재생되는 음향을 개선했습니다.
* 간헐적으로 전투 도중 뇌전탑의 폭발음이 잘 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
* 위상 폭발 전문가의 충격음이 잘못 재생되던 문제를 해결했습니다.
* 데이터 회수 미션에서 착륙 지점을 향해 곡괭이질을 할 때 나오는 음향이 잘못 재생되던 문제를 해결했습니다.}}}
일반
UI
* 플레이어 설문조사
버그 수정 및 조정 사항
* 일부 HUD 설정이 정상적으로 저장되지 않던 문제를 해결했습니다.
* 플레이어 설문조사
* 답이 여러 개 있는 위젯의 경우, 스크롤을 하기 전에 해당 필드 크기에 대한 상한값이 지정됩니다.
* 채팅 메시지가 모든 게임 모드와 게임 화면에서 한 줄로 보여지도록 수정했습니다.버그 수정 및 조정 사항
* 일부 HUD 설정이 정상적으로 저장되지 않던 문제를 해결했습니다.
소셜
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어가 다른 플랫폼에서 로그인하면 파티 연결 상태가 좋지 않던 문제를 해결했습니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 플레이어가 다른 플랫폼에서 로그인하면 파티 연결 상태가 좋지 않던 문제를 해결했습니다.
모바일
* IOS 음성 채팅 설정의 기본 설정을 다른 플랫폼들과 마찬가지로 '끄기'가 아닌 '켜기'로 수정했습니다.
* IOS 음성 채팅 설정의 기본 설정을 다른 플랫폼들과 마찬가지로 '끄기'가 아닌 '켜기'로 수정했습니다.
4.1. V9.30 콘텐츠 #1
패치일 | 2019년 6월 25일[무점검] |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
리볼버
간편하고, 믿을 만하고, 강력한 무기입니다. 달라진 리볼버를 경험해보세요!
간편하고, 믿을 만하고, 강력한 무기입니다. 달라진 리볼버를 경험해보세요!
14일간의 여름
포트나이트와 함께 이번 여름 시원하고 즐겁게 보내보세요! 14일간 진행되는 기간 한정 모드에 대해 더 자세히 알아보세요!
포트나이트와 함께 이번 여름 시원하고 즐겁게 보내보세요! 14일간 진행되는 기간 한정 모드에 대해 더 자세히 알아보세요!
{{{#!folding [ 배틀로얄 V9.30 콘텐츠 #1 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 및 아이템
* 리볼버
무기 및 아이템
* 리볼버
* 희귀도: 에픽, 전설
* 탄약: 중형 탄환
* 탄창 크기: 6발
* 한 발당 피해: 63/66
* 헤드샷 피해 배수: 2
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 전리품 드론
* 사용 불가* 탄약: 중형 탄환
* 탄창 크기: 6발
* 한 발당 피해: 63/66
* 헤드샷 피해 배수: 2
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 전리품 드론
* 희귀 전술 돌격소총
* 휴대용 균열
* 해적 캐넌
* 추가된 무기
* 게임에서 소음기 장착 기관단총을 제거했기 때문에 이와 같은 등급의 아이템들을 전리품으로 균등하게 획득하실 수 있도록 조정했습니다.
* 충격 수류탄* 휴대용 균열
* 해적 캐넌
* 고급 및 희귀 펌프 액션 산탄총
* 소음기 장착 기관단총
* 전술 산탄총
* 발견 장소: 바닥 전리품, 자동판매기
* 전술 산탄총과 전투용 산탄총의 효율에 대해 많은 의견들이 있었습니다. 그래서 산탄총 총기류가 좀 더 짜임새 있도록 펌프 액션 산탄총을 추가해보았습니다.
* 충격파 수류탄* 전술 산탄총과 전투용 산탄총의 효율에 대해 많은 의견들이 있었습니다. 그래서 산탄총 총기류가 좀 더 짜임새 있도록 펌프 액션 산탄총을 추가해보았습니다.
* 소음기 장착 기관단총
* 저희는 소음기 장착 기관단총이 점사 기관단총을 대체할 수 있는 총기라고 생각합니다.
* 일반, 고급, 희귀 리볼버
* 바닥 전리품에서의 등장 확률이 8.19%에서 5.4%로 감소했습니다.
* 헤드샷 피해 배수가 2에서 2.25로 증가했습니다.
* 점사 기관단총* 헤드샷 피해 배수가 2에서 2.25로 증가했습니다.
* 등장 확률 조정
* 반자동 저격소총
* 바닥 전리품에서의 등장 확률이 5.03%에서 3.1%로 감소했습니다.
* 상자에서의 등장 확률이 18.66%에서 10.32%로 감소했습니다.
* 밸런스 조정* 상자에서의 등장 확률이 18.66%에서 10.32%로 감소했습니다.
* 기본 정확도가 13.6% 증가했습니다.
* 점프 시 정확도 페널티가 15%에서 5%로 감소했습니다.
* 전력질주 시 정확도 페널티가 30%에서 20%로 감소했습니다.
* 기본 피해가 23/24/25에서 24/25/26로 증가했습니다.
* 점사 기관단총의 등장 확률은 원래 의도보다다소 높았습니다. 또한, 다른 비슷한 아이템과 비교했을 때 크게 유용하지 않았다고 판단했습니다.
* 점프 시 정확도 페널티가 15%에서 5%로 감소했습니다.
* 전력질주 시 정확도 페널티가 30%에서 20%로 감소했습니다.
* 기본 피해가 23/24/25에서 24/25/26로 증가했습니다.
* 바닥 전리품에서의 등장 확률이 0.65%에서 0.44%로 감소했습니다.
* 상자에서의 등장 확률이 5.1%에서 3.4%로 감소했습니다.
* 화승 권총* 상자에서의 등장 확률이 5.1%에서 3.4%로 감소했습니다.
* 바닥 전리품에서의 등장 확률이 1.97%에서 1.32%로 감소했습니다.
* 보병소총
* 에픽 및 전설 보병소총의 탄창 크기가 8에서 10으로 증가했습니다.
* 미니건
* 플레이어 피해가 18/19에서 20/21로 증가했습니다.
* 드럼건
* 탄창 크기가 50에서 40으로 감소했습니다.
* 발사 속도가 9에서 8로 감소했습니다.
* 드럼건이 게임에 다시 추가된 뒤로 의도치 않은 지역에서 너무나 큰 성능을 발휘했습니다. 이번 조정을 통해 드럼건에 대항하는 게임플레이가 좀 더 수월해질 것입니다.
* 중돌격소총* 발사 속도가 9에서 8로 감소했습니다.
* 드럼건이 게임에 다시 추가된 뒤로 의도치 않은 지역에서 너무나 큰 성능을 발휘했습니다. 이번 조정을 통해 드럼건에 대항하는 게임플레이가 좀 더 수월해질 것입니다.
* 피해가 36/38/40에서 38/40/42로 증가했습니다.
* 중돌격소총을 이용하는 빈도가 저희가 예상했던 것보다 낮았습니다. 피해를 상향 조정한 이유는 이 무기의 단점을 보완하기 위한 것입니다.
* 중돌격소총을 이용하는 빈도가 저희가 예상했던 것보다 낮았습니다. 피해를 상향 조정한 이유는 이 무기의 단점을 보완하기 위한 것입니다.
게임플레이
* 보급품 라마
* 보급품 라마
* 재료 개수가 각각 200에서 350으로 증가했습니다.
* 매치 당 총 라마 수가 3에서 5로 증가했습니다.}}}
* 매치 당 총 라마 수가 3에서 5로 증가했습니다.}}}
포크리
신규 사항
케빈 구조물 및 갤러리
고유의 이름까지 부여된 멋진 큐브를 소개합니다!
케빈 구조물 및 갤러리
고유의 이름까지 부여된 멋진 큐브를 소개합니다!
{{{#!folding [ 포크리 V9.30 콘텐츠 #1 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
구조물 및 갤러리
* 새로운 구조물 4개를 추가했습니다.
구조물 및 갤러리
* 새로운 구조물 4개를 추가했습니다.
* 케빈 호숫가 주택 섬
* 케빈 파괴된 큐브 섬
* 케빈 파괴된 공룡 섬
* 케빈 파괴된 주택 섬
* 새로운 갤러리를 11개 추가했습니다.* 케빈 파괴된 큐브 섬
* 케빈 파괴된 공룡 섬
* 케빈 파괴된 주택 섬
* 케빈 큐브 갤러리
* 케빈 큐브 파편 사물 갤러리
* 케빈 섬
* 케빈 파괴된 섬
* 케빈 구성품 갤러리
* 호숫가 주택 지붕 및 벽 갤러리
* 호숫가 주택 바닥 및 계단 갤러리
* 호숫가 주택 섬 사물 갤러리
* 바위 및 뿌리 자연 갤러리
* 참고: 휴대폰을 사용해 특정한 방법으로 일부 애셋들을 설치하면 애셋들이 파괴되어버리는 문제에 대해 인지하고 있으며 현재 이를 해결하기 위하여 노력하고 있습니다.}}}
* 케빈 큐브 파편 사물 갤러리
* 케빈 섬
* 케빈 파괴된 섬
* 케빈 구성품 갤러리
* 호숫가 주택 지붕 및 벽 갤러리
* 호숫가 주택 바닥 및 계단 갤러리
* 호숫가 주택 섬 사물 갤러리
* 바위 및 뿌리 자연 갤러리
* 참고: 휴대폰을 사용해 특정한 방법으로 일부 애셋들을 설치하면 애셋들이 파괴되어버리는 문제에 대해 인지하고 있으며 현재 이를 해결하기 위하여 노력하고 있습니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
지름길
귀여운 장기를 가진 순간이동 허스크들... 하지만 그들을 속성은 무시할 수 없죠!
귀여운 장기를 가진 순간이동 허스크들... 하지만 그들을 속성은 무시할 수 없죠!
우주 방망이 9000
허스크를 우주로 날려보세요!
허스크를 우주로 날려보세요!
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.30 콘텐츠 #1 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 14일간의 여름!
미션 및 시스템
* 14일간의 여름!
* 매일 새로운 퀘스트를 완료하고 본부에서 친구들과 즐거운 파티를 열어보세요!
* 퀘스트 14개를 모두 완료하고 새로운 무기를 획득해보세요!
* 퀘스트를 완료하고 여름 티켓을 획득해보세요!
* 매일 엑스레이 상점에서 무료 라마를 얻을 수 있답니다!
* 이벤트는 6월 25일 오후 10시(한국 시간)부터 시작됩니다!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 지름길* 퀘스트 14개를 모두 완료하고 새로운 무기를 획득해보세요!
* 퀘스트를 완료하고 여름 티켓을 획득해보세요!
* 매일 엑스레이 상점에서 무료 라마를 얻을 수 있답니다!
* 이벤트는 6월 25일 오후 10시(한국 시간)부터 시작됩니다!
* 적 소환석에 수상한 포털이 등장합니다. 허스크들이 이 포털에 다가가면 플레이어의 요새 근처에 위치한 다른 포털로 순간이동합니다.
* 일부 허스크들은 이 포털을 통과하면 원소 속성을 얻습니다.
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
* 일부 허스크들은 이 포털을 통과하면 원소 속성을 얻습니다.
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
무기 및 아이템
* 주간 상점에서 우주 방망이 9000을 만나보세요!
* 주간 상점에서 우주 방망이 9000을 만나보세요!
* 큰 피해와 적은 충격을 주면서 공격 속도가 빠른 방망이입니다.
* 에너지 폭발: 적에게 폭발형 에너지 구를 발사하여 폭발 지점에 있는 적들에게 피해를 주는 강공격입니다.
* 6월 27일 오전 9시부터 7월 4일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.}}}
* 에너지 폭발: 적에게 폭발형 에너지 구를 발사하여 폭발 지점에 있는 적들에게 피해를 주는 강공격입니다.
* 6월 27일 오전 9시부터 7월 4일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.}}}
4.2. V9.30 콘텐츠 #2
패치일 | 2019년 7월 2일[무점검] |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
드럼 산탄총
새로운 산탄총의 흥겨운 리듬에 맞춰 적을 처치해보세요!
새로운 산탄총의 흥겨운 리듬에 맞춰 적을 처치해보세요!
14일간의 여름
14일간의 여름 이벤트 2번째 주에도 신선한 재미를 선사해드립니다! 매일 로그인하고 무료 도전, 보상, 기간 한정 모드 등 다양한 이벤트를 확인해보세요!
14일간의 여름 이벤트 2번째 주에도 신선한 재미를 선사해드립니다! 매일 로그인하고 무료 도전, 보상, 기간 한정 모드 등 다양한 이벤트를 확인해보세요!
무기 및 아이템
* 드럼 산탄총
* 드럼 산탄총
* 희귀도: 일반, 고급, 희귀
* 탄창 크기: 12발
* 한 발당 피해: 45 / 47 / 50
* 발견 장소: 바닥 전리품, 자동판매기, 전리품 드론
* 탄창 크기: 12발
* 한 발당 피해: 45 / 47 / 50
* 발견 장소: 바닥 전리품, 자동판매기, 전리품 드론
포크리
신규 사항
구조물 및 갤러리
새로운 구조물과 갤러리를 사용해 나만의 지상낙원을 만들어보세요!
구조물 및 갤러리
새로운 구조물과 갤러리를 사용해 나만의 지상낙원을 만들어보세요!
구조물 및 갤러리
* 새로운 구조물 7개를 추가했습니다.
* 새로운 구조물 7개를 추가했습니다.
* 파라다이스 팜스 호텔
* 파라다이스 팜스 호텔 수영장
* 파라다이스 팜스 PC방
* 파라다이스 팜스 주택
* 파라다이스 팜스 자동차 영업소
* 트럭 앤 오아시스
* 도로변 식당
* 새로운 갤러리를 5개 추가했습니다.* 파라다이스 팜스 호텔 수영장
* 파라다이스 팜스 PC방
* 파라다이스 팜스 주택
* 파라다이스 팜스 자동차 영업소
* 트럭 앤 오아시스
* 도로변 식당
* 파라다이스 팜스 갤러리
* 파라다이스 팜스 사물 갤러리
* 트럭 앤 오아시스 갤러리
* 도로변 식당 갤러리
* 모래 및 잔디 바닥 갤러리
* 파라다이스 팜스 사물 갤러리
* 트럭 앤 오아시스 갤러리
* 도로변 식당 갤러리
* 모래 및 잔디 바닥 갤러리
세이브 더 월드
신규 사항
성조기 존시
성조기 존시, 여름 현황 보고드립니다!
성조기 존시, 여름 현황 보고드립니다!
폭약 활
허스크들의 아지트를 폭파시켜보세요!
허스크들의 아지트를 폭파시켜보세요!
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.30 콘텐츠 #2 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
미션 및 시스템
* 14일간의 여름
미션 및 시스템
* 14일간의 여름
* 매일 새로운 퀘스트와 무료 엑스레이 라마를 확인해보세요!
* "불꽃놀이" 퀘스트를 완료하고 성조기 존시를 획득해보세요!
* 14일간의 여름 퀘스트를 모두 완료하고 폭약 활을 획득해보세요!
* 14일간의 여름 퀘스트는 7월 16일부터 참가하실 수 있습니다.
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 붕괴* "불꽃놀이" 퀘스트를 완료하고 성조기 존시를 획득해보세요!
* 14일간의 여름 퀘스트를 모두 완료하고 폭약 활을 획득해보세요!
* 14일간의 여름 퀘스트는 7월 16일부터 참가하실 수 있습니다.
* 이 시뮬레이션에서는 폭풍 보호막이 붕괴되고 방사선을 분출합니다.
* 방사선으로 인해 시야가 잘 보이지 않을 수 있으니 항상 조심하세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
* 방사선으로 인해 시야가 잘 보이지 않을 수 있으니 항상 조심하세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
영웅
* 한정 기간 동안 4명의 영웅이 돌아왔습니다!
* 한정 기간 동안 4명의 영웅이 돌아왔습니다!
* 성조기 존시, 여름 현황 보고드립니다!
* 일반 특성: 돌격 탄약 회복
* 성조기 헤드헌터가 주간 상점에 돌아왔습니다!* 일반 특성: 돌격 탄약 회복
* 돌격 무기를 발사할 때마다 24% 확률로 탄약을 돌려받습니다.
* 지휘관 특성: 돌격 탄약 회복+
* 돌격 무기를 발사할 때마다 48% 확률로 탄약을 돌려받습니다.
* 14일간의 여름 "불꽃놀이" 퀘스트 완료 보상으로 얻으실 수 있습니다.
* 일반 특성: 전리품
* 애국자 페니가 황소 돌진으로 중간 상점을 찾아왔습니다!
* 전투 함성 사용 시, 한 발 발사할 때마다 25% 확률로 탄약 0개를 소모합니다.
* 지휘관 특성: 전리품+
* 전투 함성 사용 시, 한 발 발사할 때마다 50% 확률로 탄약 0개를 소모합니다.
* 7월 4일 오전 9시부터 7월 11일까지 주간 상점에서 만나보실 수 있습니다.
* 일반 특성: 긴급 초기화
* 주간 상점에서 과거의 영광 A.C.를 만나보세요!
* 보호막이 파괴되면 황소 돌진의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 효과는 12초에 한 번 발동됩니다.
* 지휘관 특성: 긴급 초기화+
* 보호막이 파괴되면 황소 돌진의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 그 다음 황소 돌진 사용 시, 에너지를 소모하지 않습니다. 이 효과는 5초에 한 번 발동됩니다.
* 7월 4일 오전 9시부터 7월 11일까지 주간 상점에서 만나보실 수 있습니다.
* 일반 특성: 불가능 행렬
* 충전 조각을 사용하면 테디 및 뇌전탑의 재사용 대기시간이 추가로 10% 감소합니다.
* 지휘관 특성: 불가능 행렬+
* 충전 조각을 사용하면 테디 및 뇌전탑의 재사용 대기시간이 추가로 30% 감소합니다.
* 7월 4일 오전 9시부터 7월 11일 오전 9시(한국 시간)까지 주간 상점에서 만나보실 수 있습니다.
무기 및 아이템
* 세이브 더 월드에 폭약 활이 등장했습니다!
* 세이브 더 월드에 폭약 활이 등장했습니다!
* 폭발형 화살을 발사하는 활입니다.
* 발사 버튼을 길게 누르면 사거리와 속도가 증가합니다.
* 산탄과 슬러그 탄약을 사용하는 저격 무기처럼 사용하실 수 있습니다.
* 14일간의 여름 퀘스트 완료 보상으로 얻으실 수 있습니다.}}}
* 발사 버튼을 길게 누르면 사거리와 속도가 증가합니다.
* 산탄과 슬러그 탄약을 사용하는 저격 무기처럼 사용하실 수 있습니다.
* 14일간의 여름 퀘스트 완료 보상으로 얻으실 수 있습니다.}}}
4.3. V9.30 콘텐츠 #3
패치일 | 2019년 7월 9일[무점검] |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
공습탄
이 아이템을 원하는 지역에 투척하고 공습을 요청해보세요!
이 아이템을 원하는 지역에 투척하고 공습을 요청해보세요!
기간 한정 모드
* 팀 럼블
* 팀 럼블
* 팀 럼블 모드에서 승리하기 위해 달성해야 하는 처치 횟수가 150명에서 100명으로 감소했습니다.
무기 및 아이템
* 공습탄
* 공습탄
* 알록달록한 연기를 내뿜는 공습탄을 던져 하늘에서 미사일 세례를 내려보세요!
* 공습탄에서 더 이상 연기가 나오지 않으면 잠시 후 미사일이 등장합니다.
* 미사일은 공습탄이 던져진 위치에서 120m 상공에서 생성됩니다.
* 미사일은 공습탄 위치에서부터 9m 반경 내를 무작위로 공격합니다.
* 총 20개의 미사일이 생성됩니다.
* 각 미사일의 폭발 반경은 3.5m입니다.
* 각 미사일은 플레이어에게 75 피해를 주고, 구조물에 200 피해를 줍니다.
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 드롭 개수: 1개
* 최대 중첩 개수: 2개
* 희귀도: 전설
* 공습탄에서 더 이상 연기가 나오지 않으면 잠시 후 미사일이 등장합니다.
* 미사일은 공습탄이 던져진 위치에서 120m 상공에서 생성됩니다.
* 미사일은 공습탄 위치에서부터 9m 반경 내를 무작위로 공격합니다.
* 총 20개의 미사일이 생성됩니다.
* 각 미사일의 폭발 반경은 3.5m입니다.
* 각 미사일은 플레이어에게 75 피해를 주고, 구조물에 200 피해를 줍니다.
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 드롭 개수: 1개
* 최대 중첩 개수: 2개
* 희귀도: 전설
포크리
신규 사항
새로운 갤러리
자동차 갤러리 B를 활용하여 새롭게 페인트칠하고 다양한 오프로드 코스를 제작해보세요!
새로운 갤러리
자동차 갤러리 B를 활용하여 새롭게 페인트칠하고 다양한 오프로드 코스를 제작해보세요!
구조물 및 갤러리
* 새로운 갤러리를 4개 추가했습니다.
* 새로운 갤러리를 4개 추가했습니다.
* 자동차 갤러리 B - 더 많은 색상의 차량 추가
* 눈 및 진흙 바닥 갤러리
* 잔디 및 모래 바닥 갤러리
* 용암 바닥 갤러리
* 눈 및 진흙 바닥 갤러리
* 잔디 및 모래 바닥 갤러리
* 용암 바닥 갤러리
세이브 더 월드
신규 사항
이중고
스매셔 한 마리.. 스매셔 두 마리.. 무적 스매셔... 돌연병이 스매셔...
스매셔 한 마리.. 스매셔 두 마리.. 무적 스매셔... 돌연병이 스매셔...
디아토마이저 9000
원자를 믿지 마세요! 모든 것은 원자로 구성되어 있습니다!
원자를 믿지 마세요! 모든 것은 원자로 구성되어 있습니다!
미션 및 시스템
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 이중고
* 무적의 금색 스매셔 두 마리가 요새를 어슬렁 돌아다니는 모습을 상상해보세요.
* 무섭지 않으시다고요? 다혈질 스매셔들이 요새를 공격하다가도 영웅을 공격한다고 생각하면 조금 더 무섭지 않으신가요?
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 이중고
* 무적의 금색 스매셔 두 마리가 요새를 어슬렁 돌아다니는 모습을 상상해보세요.
* 무섭지 않으시다고요? 다혈질 스매셔들이 요새를 공격하다가도 영웅을 공격한다고 생각하면 조금 더 무섭지 않으신가요?
* 새로운 군사훈련 시뮬레이션에 참가하고 이벤트 티켓, 새로운 배너, 다양한 일일 군사훈련 도전을 만나보세요!
무기 및 아이템
* 주간 상점에서 디아토마이저 9000을 만나보세요!
* 주간 상점에서 디아토마이저 9000을 만나보세요!
* 전방향으로 15개의 소형 발사체를 발사하는 폭발형 에너지 발사체를 발사합니다. 체력이 낮은 적 무리들과 구조물을 모조리 없애버릴 수 있습니다!
* 7월 11일 오전 9시부터 7월 18일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
* 7월 11일 오전 9시부터 7월 18일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
5. V9.40
패치일 | 2019년 7월 17일 |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
전술 산탄총 - 에픽 및 전설
전술 산탄총이 완전히 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 지금 에픽 및 전설 등급의 산탄총을 사용해 보세요!
전술 산탄총이 완전히 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 지금 에픽 및 전설 등급의 산탄총을 사용해 보세요!
{{{#!folding [ 배틀로얄 V9.40 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 및 아이템
* 신규 에픽 및 전설 전술 산탄총
버그 수정
* 드럼 산탄총의 환경 피해 하락도가 올바르게 수정되었습니다.
* 곡괭이로 점프 패드를 파괴할 수 없던 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
* 신규 에픽 및 전설 전술 산탄총
* 최대 피해량은 83/87입니다.
* 초당 1.5발을 발사합니다.
* 총탄 8개를 장전합니다.
* 헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 전리품 드론, 자동판매기에서 얻을 수 있습니다.
* 반자동 저격소총에 조준경 사용 시의 배율을 축소했습니다.* 초당 1.5발을 발사합니다.
* 총탄 8개를 장전합니다.
* 헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
* 바닥 전리품, 상자, 보급품, 전리품 드론, 자동판매기에서 얻을 수 있습니다.
* 이것은 본 무기의 사용 편이성과 사용감을 개선하는 삶의 질 변경사항에 해당합니다.
* 전투용 산탄총 변경사항
* 헤드샷 증폭치가 1.7에서 1.5로 감소되었습니다.
* 전투용 산탄총의 원거리 효율 감소
* 보관* 전투용 산탄총의 원거리 효율 감소
* 피해 하락도 커브 범위가 다음과 같이 감소되었습니다.
* 피해 하락도 최근 변경사항을 관찰한 끝에, 전투용 산탄총만의 독특한 느낌은 유지하되 원거리 효율을 더욱 줄이고 커브를 다른 산탄총과 좀 더 비슷한 수준으로 조정하기로 했습니다.
* 2.44타일(변경되지 않음)
* 4.88타일에서 4.39타일로
* 9.77타일에서 6.84타일로
* 19.53타일에서 11.72타일로
* 4.88타일에서 4.39타일로
* 9.77타일에서 6.84타일로
* 19.53타일에서 11.72타일로
* 소음기 장착 볼트 액션 저격소총
* 부활 무기
* 에픽 및 전설 버전입니다.
* 볼트 액션 저격소총
* 희귀, 에픽 및 전설 버전입니다.
버그 수정
* 드럼 산탄총의 환경 피해 하락도가 올바르게 수정되었습니다.
* 곡괭이로 점프 패드를 파괴할 수 없던 문제를 해결했습니다.
게임플레이
* 중첩 아이템을 주워 오버플로가 발생해도 현재 장착한 아이템이 떨어지지 않도록 수정되었습니다.
버그 수정
* 플레이어가 보급품 드론을 격추해도 보급품 드론 상자가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 보급품 드론이 너무 오랫동안 움직이지 못하게 되면 정지 상태가 되는 현상을 수정했습니다.
* 공중에 뜰 수 있는 지상 차량의 조작이 공중에서는 반전된다는 사실을 반영하고자 옵션 메뉴의 '항공기 키보드 조작' 반전을 '공중 키보드 조작 반전'으로 변경했습니다.
* 드물지만 산탄총 명중 시 피해 수치가 내림되는 문제가 해결되었습니다.
* 플레이어가 건설할 때 청사진에서의 문이 지속적으로 렌더링되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 아이템 위에 서면 아이템을 더 쉽게 주울 수 있도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 풋 컨트롤러를 이용해 무기를 제대로 전환할 수 있도록 조정되었습니다.
* 수풀 때문에 플레이어가 처그 스플래시로 치료받지 못하는 문제가 해결되었습니다.
* 투명탄을 이용하는 플레이어가 차량에 탑승하면 투명탄 효과가 정상보다 오래 지속되는 문제가 해결되었습니다.
* 다름 소모품처럼, 처그 스플래시를 주우면 맨 오른쪽 인벤토리 슬롯으로 자동 정렬되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 휴대용 균열을 사용하면 글라이딩이 비정상적으로 느려지는 문제가 수정되었습니다.
* 집라인 타는 플레이어도 바와 관련된 소모품(보호막 물약, 구급상자 등)을 계속 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
* 드물지만 특정 각도로 벽에서 점프하면 투명탄을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 투명탄을 사용 중일 때는 옥수수밭에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
* 투명탄을 사용 중일 때는 슬립스트림에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 올바른 장식 아이템을 장착해도 포트바이트 4, 67, 70, 89의 링이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어들이 딥 댑 이모트를 악용하는 것을 방지하기 위해, 이모트를 사용한 뒤 발사가 가능하기까지 지연 시간이 있도록 수정하였습니다.
* 보호막에 피해를 주면 VFX가 비정상적으로 크게 나타나 플레이어들의 시야를 가리던 문제를 해결했습니다.
* 풋 컨트롤러 지원 개선
* 중첩 아이템을 주워 오버플로가 발생해도 현재 장착한 아이템이 떨어지지 않도록 수정되었습니다.
* 현재 장착한 아이템이 떨어지는 대신, 오버플로가 발생하지 않게 됩니다.
* 이제 플레이어는 인벤토리에 이미 있는 소모품은 자동으로 주우며, 이는 보관 한도 초과로 간주되지 않습니다.
* 자동 줍기 때문에 중첩 효과가 발생하면 오버플로는 발생하지 않습니다.
* 세이브 더 월드 파운더스 팩 소유자는 새로운 글라이더 및 수확 도구를 이용할 수 있습니다.버그 수정
* 플레이어가 보급품 드론을 격추해도 보급품 드론 상자가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 보급품 드론이 너무 오랫동안 움직이지 못하게 되면 정지 상태가 되는 현상을 수정했습니다.
* 공중에 뜰 수 있는 지상 차량의 조작이 공중에서는 반전된다는 사실을 반영하고자 옵션 메뉴의 '항공기 키보드 조작' 반전을 '공중 키보드 조작 반전'으로 변경했습니다.
* 드물지만 산탄총 명중 시 피해 수치가 내림되는 문제가 해결되었습니다.
* 플레이어가 건설할 때 청사진에서의 문이 지속적으로 렌더링되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 아이템 위에 서면 아이템을 더 쉽게 주울 수 있도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 풋 컨트롤러를 이용해 무기를 제대로 전환할 수 있도록 조정되었습니다.
* 수풀 때문에 플레이어가 처그 스플래시로 치료받지 못하는 문제가 해결되었습니다.
* 투명탄을 이용하는 플레이어가 차량에 탑승하면 투명탄 효과가 정상보다 오래 지속되는 문제가 해결되었습니다.
* 다름 소모품처럼, 처그 스플래시를 주우면 맨 오른쪽 인벤토리 슬롯으로 자동 정렬되도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 휴대용 균열을 사용하면 글라이딩이 비정상적으로 느려지는 문제가 수정되었습니다.
* 집라인 타는 플레이어도 바와 관련된 소모품(보호막 물약, 구급상자 등)을 계속 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
* 드물지만 특정 각도로 벽에서 점프하면 투명탄을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 투명탄을 사용 중일 때는 옥수수밭에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
* 투명탄을 사용 중일 때는 슬립스트림에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 올바른 장식 아이템을 장착해도 포트바이트 4, 67, 70, 89의 링이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어들이 딥 댑 이모트를 악용하는 것을 방지하기 위해, 이모트를 사용한 뒤 발사가 가능하기까지 지연 시간이 있도록 수정하였습니다.
* 보호막에 피해를 주면 VFX가 비정상적으로 크게 나타나 플레이어들의 시야를 가리던 문제를 해결했습니다.
* 풋 컨트롤러 지원 개선
* 데드존과 최대 스로틀 엔드 포인트를 사용하도록 변경되었습니다.
* 쿼드 크래셔의 차량 조작을 개선했습니다.
* 쿼드 크래셔의 차량 조작을 개선했습니다.
경쟁 플레이
* 신규 토너먼트: Xbox 컵(7월 20일, 21일) [$1,000,000 상금 지급!]
* 신규 토너먼트: Xbox 컵(7월 20일, 21일) [$1,000,000 상금 지급!]
* 솔로 게임 모드
* 본 토너먼트는 모든 Xbox One 플레이어가 참가할 수 있으며, 아레나에서 특정 디비전을 달성하지 않아도 됩니다.
* 상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
* 형식:
* 새로운 토너먼트: 트리오 캐시컵 (7월 21일) [$1,000,000 상금 지급!]* 본 토너먼트는 모든 Xbox One 플레이어가 참가할 수 있으며, 아레나에서 특정 디비전을 달성하지 않아도 됩니다.
* 상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
* 형식:
* 7월 20일 - 1라운드: 참가한 모든 플레이어
* 7월 21일 - 2라운드: 1라운드에서 상위권에 진입한 플레이어 3,000명
* 7월 21일 - 2라운드: 1라운드에서 상위권에 진입한 플레이어 3,000명
* 트리오 게임 모드
* 이 이벤트에 참여하려면 플레이어는 이벤트가 시작되기 전에 아레나에서 챔피언 리그를 달성해야 합니다.
* 상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
* 형식:
* 이제 플레이어는 자신의 커리어 프로필에 표시할 깃발을 선택할 수 있습니다.* 이 이벤트에 참여하려면 플레이어는 이벤트가 시작되기 전에 아레나에서 챔피언 리그를 달성해야 합니다.
* 상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
* 형식:
* 1일 토너먼트 - 7월 21일
* 1라운드: 참가한 모든 플레이어
* 2라운드: 1라운드에서 상위 150팀
* 2라운드: 1라운드에서 상위 150팀
* 이 깃발은 플레이어의 프로필에서 선택하고 변경할 수 있습니다.
* 깃발을 변경하거나 선택하면 30일 동안은 깃발을 다시 변경할 수 없습니다.
* 플레이어의 깃발은 다른 사람이 플레이어 프로필과 토너먼트 순위표를 확인할 때 표시됩니다.
* 팀에 플레이어가 2명 이상이라면, 팀원 다수가 선택한 깃발이 표시됩니다. 다수가 깃발을 선택하지 않는다면 지구본 깃발이 표시됩니다.
* 처음에는 총 37개 깃발이 제공됩니다. 나중에 추가되는 깃발은 향후 업데이트에서 공개합니다.
* 깃발을 변경하거나 선택하면 30일 동안은 깃발을 다시 변경할 수 없습니다.
* 플레이어의 깃발은 다른 사람이 플레이어 프로필과 토너먼트 순위표를 확인할 때 표시됩니다.
* 팀에 플레이어가 2명 이상이라면, 팀원 다수가 선택한 깃발이 표시됩니다. 다수가 깃발을 선택하지 않는다면 지구본 깃발이 표시됩니다.
* 처음에는 총 37개 깃발이 제공됩니다. 나중에 추가되는 깃발은 향후 업데이트에서 공개합니다.
성능
* 집라인의 서버 성능을 개선했습니다.
* 처그 저그의 클라이언트 성능을 개선했습니다.
* 곡괭이가 생성되는 방식을 최적화해 최초 스카이다이빙과 착지 후 로딩 문제가 발생할 확률을 줄였습니다.
* 집라인의 서버 성능을 개선했습니다.
* 처그 저그의 클라이언트 성능을 개선했습니다.
* 곡괭이가 생성되는 방식을 최적화해 최초 스카이다이빙과 착지 후 로딩 문제가 발생할 확률을 줄였습니다.
오디오
* 적 발소리 일관성을 개선했고, 볼륨 감쇄 방식을 대수형으로 변경해 소리가 더 자연스럽게 줄어듭니다.
* 몇 가지 소리의 볼륨을 줄였습니다.
* 처그 스플래시 폭발음
버그 수정
* 모바일/스위치에서도 목재/석재/금속 총알 충격음이 들리도록 수정되었습니다.
* 모바일/스위치에서도 리볼버 장착음이 들리도록 수정되었습니다.
* 적 발소리 일관성을 개선했고, 볼륨 감쇄 방식을 대수형으로 변경해 소리가 더 자연스럽게 줄어듭니다.
* 몇 가지 소리의 볼륨을 줄였습니다.
* 처그 스플래시 폭발음
* 근접 발사기 폭발음
* 슬립스트림 플랫폼의 환경음
* 근접전에서의 벽 충격음 레이어가 추가되어, 플레이어 맞은 편에 있는 구조물을 적이 사격하면 추가 경고음을 들을 수 있습니다.* 슬립스트림 플랫폼의 환경음
버그 수정
* 모바일/스위치에서도 목재/석재/금속 총알 충격음이 들리도록 수정되었습니다.
* 모바일/스위치에서도 리볼버 장착음이 들리도록 수정되었습니다.
UI
* ESC 메뉴 및 소셜 패널 업데이트:
* ESC 메뉴 및 소셜 패널 업데이트:
* ESC 메뉴나 소셜 패널 중 하나를 호출하던 입력 동작이 로비에서나 매치 중에 두 항목을 모두 호출하도록 변경되었습니다.
* 소셜 패널에 3번째 탭이 추가되었습니다. 이 탭은 음성 채팅 관련 기능을 모두 제공합니다.
* ESC 메뉴와 상단 바에 시각적 업데이트가 적용되었습니다.
* 소셜 패널에 3번째 탭이 추가되었습니다. 이 탭은 음성 채팅 관련 기능을 모두 제공합니다.
* ESC 메뉴와 상단 바에 시각적 업데이트가 적용되었습니다.
모바일
* 새로운 터치로 편집 설정이 추가되어 터치를 이용한 편집을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다(기본값은 활성화입니다).
* 블루투스 마이크를 음성 채팅에서 이용할 수 있습니다.
* 이모트 휠 버튼의 크기를 키웠습니다.
버그 수정
* 공습 사격 시 대형 다각형 외곽선이 생성되지 않도록 수정되었습니다.
* 펌프 액션 및 전투용 산탄총에서 자동 사격을 선택하면 총알이 제대로 나가지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 다른 플레이어의 파티에 참가할 때 발생하는 음성 채팅 문제를 수정했습니다.
* 네오 틸티드 호텔에 있는 상자를 열 수 있도록 변경했습니다.
* 모바일에서 실시간으로 관전할 때 관전자의 UI가 표시됩니다.
* 게임을 종료하면 계정에서 로그아웃되도록 변경되었습니다.
* 평생 청약철회 화면에서 지갑이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* 준비 단계에서 '조작법 보기'를 닫지 않으면 매치에서 버튼이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 경쟁 탭의 '토너먼트 지역' 텍스트 크기를 키웠습니다.
* 배틀버스에 있을 때는 지도 마커 HUD 레이아웃이 표시되지 않습니다.
* 이모트 HUD 레이아웃이 이모트를 사용할 수 있는 차량에서만 표시되도록 변경되었습니다.
* 플레이어는 이제 터치패드를 이용해 장식 아이템을 전환할 수 있습니다.
* 리볼버를 장착할 때 올바른 SFX가 재생됩니다.
* 라마 종소리 이모트를 재생할 때 원더 의상의 그래픽을 개선했습니다.
* 스톰 아이 글라이더와 스톰 볼트 수확 도구의 VFX를 올바르게 수정했습니다.
* 나비 특공대원 의상의 그래픽을 개선했습니다.
* 줄조명 트레일의 그래픽을 개선했습니다.
* 게임에서 랜턴 트레일이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.}}}
* 새로운 터치로 편집 설정이 추가되어 터치를 이용한 편집을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다(기본값은 활성화입니다).
* 블루투스 마이크를 음성 채팅에서 이용할 수 있습니다.
* 이모트 휠 버튼의 크기를 키웠습니다.
버그 수정
* 공습 사격 시 대형 다각형 외곽선이 생성되지 않도록 수정되었습니다.
* 펌프 액션 및 전투용 산탄총에서 자동 사격을 선택하면 총알이 제대로 나가지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 다른 플레이어의 파티에 참가할 때 발생하는 음성 채팅 문제를 수정했습니다.
* 네오 틸티드 호텔에 있는 상자를 열 수 있도록 변경했습니다.
* 모바일에서 실시간으로 관전할 때 관전자의 UI가 표시됩니다.
* 게임을 종료하면 계정에서 로그아웃되도록 변경되었습니다.
* 평생 청약철회 화면에서 지갑이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* 준비 단계에서 '조작법 보기'를 닫지 않으면 매치에서 버튼이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 경쟁 탭의 '토너먼트 지역' 텍스트 크기를 키웠습니다.
* 배틀버스에 있을 때는 지도 마커 HUD 레이아웃이 표시되지 않습니다.
* 이모트 HUD 레이아웃이 이모트를 사용할 수 있는 차량에서만 표시되도록 변경되었습니다.
* 플레이어는 이제 터치패드를 이용해 장식 아이템을 전환할 수 있습니다.
* 리볼버를 장착할 때 올바른 SFX가 재생됩니다.
* 라마 종소리 이모트를 재생할 때 원더 의상의 그래픽을 개선했습니다.
* 스톰 아이 글라이더와 스톰 볼트 수확 도구의 VFX를 올바르게 수정했습니다.
* 나비 특공대원 의상의 그래픽을 개선했습니다.
* 줄조명 트레일의 그래픽을 개선했습니다.
* 게임에서 랜턴 트레일이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.}}}
포크리
신규 사항
케빈 공중섬(Kevin’s Floating Island)
새로운 섬에서 공중 요새를 건설해보세요! 케빈이 돌아왔습니다.
케빈 공중섬(Kevin’s Floating Island)
새로운 섬에서 공중 요새를 건설해보세요! 케빈이 돌아왔습니다.
공 생성 장치(Ball Spawner)
공놀이를 즐기세요! 여러분의 세계에 물리 기반 공을 추가해 다양하고 새로운 게임 유형과 플레이어 상호작용을 만들어 보세요.
공놀이를 즐기세요! 여러분의 세계에 물리 기반 공을 추가해 다양하고 새로운 게임 유형과 플레이어 상호작용을 만들어 보세요.
발동장치와 수신기(Triggers & Receivers)에 채널 추가
발동장치와 수신기(Triggers & Receivers)의 채널 수가 증가해 지도에서 훨씬 많은 장치들을 자동으로 작동할 수 있게 되었습니다.
발동장치와 수신기(Triggers & Receivers)의 채널 수가 증가해 지도에서 훨씬 많은 장치들을 자동으로 작동할 수 있게 되었습니다.
{{{#!folding [ 포크리 V9.40 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
섬
버그 수정
* 공유된 섬이 미니맵에서 180도로 회전하는 현상을 수정해 조명 일관성을 개선했습니다.
섬
버그 수정
* 공유된 섬이 미니맵에서 180도로 회전하는 현상을 수정해 조명 일관성을 개선했습니다.
게임플레이
* 나의 섬 설정 업데이트
버그 수정
* 플레이어가 건설한 구조물은 환경 피해 설정을 활성화했다면 배치하기 전에 편집할 수 있습니다.
* 점프 피로도 설정을 끄면 플레이어가 점프 피로도를 느끼지 않도록 수정되었습니다.
* 무인 차량이 사물을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
알려진 문제
* 같은 포크리 세션 동안 제작 모드 상태일 때 게임에서 수집한 동전이 보이지 않고 있습니다.
* 나의 섬 설정 업데이트
* 환경 피해에 새 옵션 추가
* 플레이어 구조물만 - 게임 도중 플레이어는 게임의 지도 제작 과정에서 건설한 구조물(목재, 석재, 금속)에만 피해를 줄 수 있습니다.
* 건물 피해 옵션 추가
* 게임 도중 건설한 플레이어 건설 구조물에 피해를 줄 수 있는 사람을 정합니다.
* 전체, 본인 구조물, 팀 구조물, 적 구조물, 적 및 본인 구조물, 없음을 선택할 수 있습니다(기본 설정: 전체).
* 최대 자원에 새 옵션 추가* 전체, 본인 구조물, 팀 구조물, 적 구조물, 적 및 본인 구조물, 없음을 선택할 수 있습니다(기본 설정: 전체).
* 10,000, 50,000, 99,999
버그 수정
* 플레이어가 건설한 구조물은 환경 피해 설정을 활성화했다면 배치하기 전에 편집할 수 있습니다.
* 점프 피로도 설정을 끄면 플레이어가 점프 피로도를 느끼지 않도록 수정되었습니다.
* 무인 차량이 사물을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
알려진 문제
* 같은 포크리 세션 동안 제작 모드 상태일 때 게임에서 수집한 동전이 보이지 않고 있습니다.
* 동전이 계속 상호작용 가능한 상태로 나타나며, 다음 게임이 시작된 후에도 계속 남아있습니다.
무기 및 아이템
* 신규 에픽 및 전설 전술 산탄총.
* 신규 에픽 및 전설 전술 산탄총.
* 최대 피해량은 83/87입니다.
* 초당 1.5발을 발사합니다.
* 총탄 8개를 장전합니다.
* 헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
* 초당 1.5발을 발사합니다.
* 총탄 8개를 장전합니다.
* 헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정
* 휴대폰을 사용할 때 환풍기 갤러리의 간헐천이 올바르게 상호작용하도록 수정되었습니다.
버그 수정
* 휴대폰을 사용할 때 환풍기 갤러리의 간헐천이 올바르게 상호작용하도록 수정되었습니다.
구조물 및 갤러리
* 케빈 분화구를 통풍구 갤러리에 추가했습니다.
* 아이스크림을 소모품 갤러리에 추가했습니다.
* 축구 골을 스포츠 갤러리에 추가했습니다.
* 피츠 피자 액자와 대팻밥을 콜리전이 없는 갤러리에 추가했습니다.
* 추가 나무를 헌티드 힐 자연 갤러리에 추가했습니다.
* 파란색 카운터를 식당 사물 갤러리에 추가했습니다.
* 추가 바닥 타일들을 풀 및 흙 갤러리 A와 B에 추가했습니다.
* 추가 보도를 거리 갤러리 B에 추가했습니다.
버그 수정
* 환경 피해를 끄면 성 배너를 파괴할 수 있도록 다시 변경되었습니다.
* 쓰레기 봉지가 파라다이스 팜스 계단을 통과하는 문제가 수정되었습니다.
* 파괴 불가 갤러리의 수풀을 플레이어 건물이 파괴하지 못하도록 변경되었습니다.
* 수풀을 사막 자연 갤러리에 복사하면 체력 바가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 푸에블로 트리오 구조물의 그리드 배치를 수정했습니다.
* 케빈 큐브 갤러리의 큐브버전이 2개가 되었습니다.
* 메가 몰 구조물의 천장 타일 일부를 교체했습니다.
* 휴대폰에서 나가면 자폭했던 절벽 갤러리 애셋을 고정했습니다.
* 프리팹 수류탄이 충돌하면 튕기는 대신 폭발하도록 수정되었습니다.
* 케빈 분화구를 통풍구 갤러리에 추가했습니다.
* 아이스크림을 소모품 갤러리에 추가했습니다.
* 축구 골을 스포츠 갤러리에 추가했습니다.
* 피츠 피자 액자와 대팻밥을 콜리전이 없는 갤러리에 추가했습니다.
* 추가 나무를 헌티드 힐 자연 갤러리에 추가했습니다.
* 파란색 카운터를 식당 사물 갤러리에 추가했습니다.
* 추가 바닥 타일들을 풀 및 흙 갤러리 A와 B에 추가했습니다.
* 추가 보도를 거리 갤러리 B에 추가했습니다.
버그 수정
* 환경 피해를 끄면 성 배너를 파괴할 수 있도록 다시 변경되었습니다.
* 쓰레기 봉지가 파라다이스 팜스 계단을 통과하는 문제가 수정되었습니다.
* 파괴 불가 갤러리의 수풀을 플레이어 건물이 파괴하지 못하도록 변경되었습니다.
* 수풀을 사막 자연 갤러리에 복사하면 체력 바가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 푸에블로 트리오 구조물의 그리드 배치를 수정했습니다.
* 케빈 큐브 갤러리의 큐브버전이 2개가 되었습니다.
* 메가 몰 구조물의 천장 타일 일부를 교체했습니다.
* 휴대폰에서 나가면 자폭했던 절벽 갤러리 애셋을 고정했습니다.
* 프리팹 수류탄이 충돌하면 튕기는 대신 폭발하도록 수정되었습니다.
장치
* 가용 발동 장치 채널 수를 24개로, 가용 수신기 수를 30개로 늘렸습니다.
* 공 생성 장치를 추가했습니다.
* 팀 설정 장치에 있는 부활 시 지급의 기본 옵션을 끄기로 변경해, 플레이어가 부활하면 인벤토리에 있는 모든 아이템이 사라지는 현상을 수정했습니다.
버그 수정
* 플레이어 부활 장치에 설정을 적용하면 플레이어가 플레이트에서 제대로 부활하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 게임이 끝난 후 유인 포탑이 연결된 층을 파괴하지 않도록 수정되었습니다. 이전에는 중요한 구조적 지지를 제공하는 곳에 포탑이 있으면 섬이 완전히 파괴되곤 했습니다.
* 허브로 돌아간 후 다시 섬으로 복귀하면 사물이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
* 표식 장치 관련 문제가 해결되었습니다.
* 가용 발동 장치 채널 수를 24개로, 가용 수신기 수를 30개로 늘렸습니다.
* 공 생성 장치를 추가했습니다.
* 이 장치는 물리 속성을 지닌 공을 생성합니다.
* 크기: 생성되는 공의 크기를 설정합니다.
* 사물 복제기 관리 장치를 추가했습니다.* 크기: 생성되는 공의 크기를 설정합니다.
* 소형, 중형, 대형, 슈퍼를 선택할 수 있습니다(기본 설정: 중형).
* 종류: 공의 물리적 속성을 설정합니다.
* 기본, 가벼움, 무거움, 미끄러움, 스포츠를 선택할 수 있습니다.
* 플레이어의 힘 강도: 공을 찰 때 적용되는 플레이어의 힘 수준을 정합니다.
* 없음, 낮음, 중간, 높음(기본 설정: 중간)
* 플레이어 밀어내기 강도: 공에 맞았을 때 플레이어에게 적용되는 힘 수준을 정합니다.
* 없음, 낮음, 중간, 높음(기본 설정: 없음)
* 재생성 지연: 이전 공이 파괴된 후 새 공이 생성될 때까지 장치가 기다려야 하는 시간을 정합니다.
* 없음, 0.5초, 1초, 2초, 3초, 5초(기본 설정: 3초)
* 중력: 공이 중력에 영향 받는지를 결정합니다.
* 끄기, 켜기(기본 값: 켜기)
* 접촉 시 플레이어 처치: 공이 닿은 플레이어 처치 여부를 결정합니다.
* 끄기, 켜기(기본 값 끄기)
* 사물 복제기 동작과 숨바꼭질 게임 및 UI 설정을 제어합니다.
* 남은 사물 표시: 켜기, 끄기
* 사물 핑 빈도: 소품으로 위장한 플레이어의 강제 오디오 간의 시간 간격을 정합니다.
* 플레이어 부활 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.* 남은 사물 표시: 켜기, 끄기
* 사물 핑 빈도: 소품으로 위장한 플레이어의 강제 오디오 간의 시간 간격을 정합니다.
* 끄기, 10초, 15초, 30초(기본 설정: 15초)
* 활성화 단계: 장치가 활성화되는 시점을 정합니다.
* 폭발 장치에 새 옵션을 추가했습니다. 다음 옵션은 배지 스타일 체력 바에만 적용됩니다.
* 비활성화, 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만(기본 설정: 활성화)
* 장치를 비활성화하거나 활성화할 수 있는 수신기를 추가했습니다.
* 팀 표시: 장치의 체력 바를 볼 수 있는 팀을 정합니다.
* 중립 아이콘 텍스트: 장치가 중립으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
* 적군 아이콘 텍스트: 장치가 적군으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
* HUD 텍스트 크기: 표시되는 아이콘 텍스트와 체력 값의 크기를 정합니다.
* 회수 영역 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
* 전체, 1~16팀, 모든 적군, 모든 중립, 모든 아군 (기본 설정: 전체)
* 아군 아이콘 텍스트: 장치가 아군으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.* 중립 아이콘 텍스트: 장치가 중립으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
* 적군 아이콘 텍스트: 장치가 적군으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
* HUD 텍스트 크기: 표시되는 아이콘 텍스트와 체력 값의 크기를 정합니다.
* 1배, 1.5배, 2배(기본 설정: 1배)
* 플레이어 회수 아이템 필터: 회수 영역에 서 있을 때 점수를 얻으려면 플레이어의 인벤토리에 등록된 아이템이 있어야 하는지를 정합니다.
* 켜기, 끄기(기본 값: 끄기)
* 플레이어 회수를 켰을 때만 적용됩니다.
* 땅 안개 효과를 활성화 또는 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.* 켜기, 끄기(기본 값: 끄기)
* 플레이어 회수를 켰을 때만 적용됩니다.
* 팀 설정 장치에 있는 부활 시 지급의 기본 옵션을 끄기로 변경해, 플레이어가 부활하면 인벤토리에 있는 모든 아이템이 사라지는 현상을 수정했습니다.
버그 수정
* 플레이어 부활 장치에 설정을 적용하면 플레이어가 플레이트에서 제대로 부활하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 게임이 끝난 후 유인 포탑이 연결된 층을 파괴하지 않도록 수정되었습니다. 이전에는 중요한 구조적 지지를 제공하는 곳에 포탑이 있으면 섬이 완전히 파괴되곤 했습니다.
* 허브로 돌아간 후 다시 섬으로 복귀하면 사물이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
* 표식 장치 관련 문제가 해결되었습니다.
* 게임플레이만으로 설정했을 때 게임 전 단계에서 표식이 올바르게 사라지도록 수정했습니다.
* 게임이 끝나면 표식이 올바르게 사라지도록 수정되었습니다.
* 16팀으로 설정한 목표 장치가 폭발 반경에 있는 다른 목표 장치를 파괴하도록 수정되었습니다.
* 사물 복제기 관련 문제 다수를 수정했습니다.
* 위장한 플레이어의 소품 방향이 다른 플레이어가 보는 방향과 일치하도록 조정되었습니다.
* 플레이어가 사물 복제기를 이용해 공중섬으로 변신할 수 없도록 변경되었습니다.
* 사물 복제기로 사물을 강조했을 때 무기를 바꾸면 무기 변경 후에도 사물이 계속 강조되는 현상을 수정했습니다.
* ‘나가기’ UI가 소품 모드에서 표시되도록 수정되었습니다.
* 모바일 장치에서 비행 모드일 때 위장하면 버튼이 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 특정 소품으로 변신할 때 올바른 체력 값이 표시되도록 수정되었습니다.
* 소품이 폭발 장치 때문에 파괴되어도 위장한 플레이어가 계속 표시되도록 변경되었습니다.
* 플레이어가 소품으로 변신하면 수풀 소모품이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 콘솔과 모바일에서 ‘위치 고정’ 버튼이 ‘지정되지 않음’으로 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 사물 복제기로 사격 연습용 표적 트랙이나 탈것 생성 패드 장치로 변신하지 못하도록 수정되었습니다.
* 사물 복제기의 희귀도 별 숫자가 수정되었습니다.
* 위장한 플레이어가 부기 폭탄에 맞으면 모바일 장치에서 휴대폰 UI가 표시되는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어는 어떤 시점에서도 대형 소품으로 변신할 수 있습니다.
* 비평지 지형에서 플레이어가 특정 소품으로 변신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 소품으로 위장했을 때 포크리 허브 균열 근처에 서 있으면 플레이어가 흔들리는 현상을 수정했습니다.
* 게임이 끝나면 표식이 올바르게 사라지도록 수정되었습니다.
* 16팀으로 설정한 목표 장치가 폭발 반경에 있는 다른 목표 장치를 파괴하도록 수정되었습니다.
* 사물 복제기 관련 문제 다수를 수정했습니다.
* 위장한 플레이어의 소품 방향이 다른 플레이어가 보는 방향과 일치하도록 조정되었습니다.
* 플레이어가 사물 복제기를 이용해 공중섬으로 변신할 수 없도록 변경되었습니다.
* 사물 복제기로 사물을 강조했을 때 무기를 바꾸면 무기 변경 후에도 사물이 계속 강조되는 현상을 수정했습니다.
* ‘나가기’ UI가 소품 모드에서 표시되도록 수정되었습니다.
* 모바일 장치에서 비행 모드일 때 위장하면 버튼이 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
* 특정 소품으로 변신할 때 올바른 체력 값이 표시되도록 수정되었습니다.
* 소품이 폭발 장치 때문에 파괴되어도 위장한 플레이어가 계속 표시되도록 변경되었습니다.
* 플레이어가 소품으로 변신하면 수풀 소모품이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 콘솔과 모바일에서 ‘위치 고정’ 버튼이 ‘지정되지 않음’으로 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 플레이어가 사물 복제기로 사격 연습용 표적 트랙이나 탈것 생성 패드 장치로 변신하지 못하도록 수정되었습니다.
* 사물 복제기의 희귀도 별 숫자가 수정되었습니다.
* 위장한 플레이어가 부기 폭탄에 맞으면 모바일 장치에서 휴대폰 UI가 표시되는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어는 어떤 시점에서도 대형 소품으로 변신할 수 있습니다.
* 비평지 지형에서 플레이어가 특정 소품으로 변신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 소품으로 위장했을 때 포크리 허브 균열 근처에 서 있으면 플레이어가 흔들리는 현상을 수정했습니다.
UI 및 소셜
* 폭발 장치의 팀 피해 무시 및 팀 근접 범위 무시 옵션에 대한 설명을 추가해, 두 옵션이 HUD를 위한 팀 협력에 어떤 영향을 주는지 명확하게 설명합니다.
버그 수정
* 잔여 생성 횟수가 점수판에 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* '숨은 사람 수' 숨바꼭질 UI가 게임 외부에서 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 게임 설정 탭에 있는 “아이템 드롭 허용” 설정의 오탈자를 수정했습니다.
* 표식 장치 및 폭발 장치의 시야 내 표시 설명에 있는 오타를 수정했습니다.
* 폭발 장치의 팀 피해 무시 및 팀 근접 범위 무시 옵션에 대한 설명을 추가해, 두 옵션이 HUD를 위한 팀 협력에 어떤 영향을 주는지 명확하게 설명합니다.
버그 수정
* 잔여 생성 횟수가 점수판에 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
* '숨은 사람 수' 숨바꼭질 UI가 게임 외부에서 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 게임 설정 탭에 있는 “아이템 드롭 허용” 설정의 오탈자를 수정했습니다.
* 표식 장치 및 폭발 장치의 시야 내 표시 설명에 있는 오타를 수정했습니다.
모바일
* 편집 도구가 극지방 부품을 올바르게 강조하도록 수정했습니다.
* 휴대폰을 이용해 스톰 컨트롤러 장치에 마우스를 올리면 청사진 미리보기가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 균열 웨이포인트에서 '목적지 변경' 방법이 표시되도록 수정되었습니다.}}}
* 편집 도구가 극지방 부품을 올바르게 강조하도록 수정했습니다.
* 휴대폰을 이용해 스톰 컨트롤러 장치에 마우스를 올리면 청사진 미리보기가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
* 균열 웨이포인트에서 '목적지 변경' 방법이 표시되도록 수정되었습니다.}}}
세이브 더 월드
신규 사항
포트나이트의 두 번째 생일
생일 테마 퀘스트와 영웅으로 포트나이트 2주년을 기념하세요!
생일 테마 퀘스트와 영웅으로 포트나이트 2주년을 기념하세요!
생일 라마
작년 포트나이트 이벤트에 등장했던 영웅과 무기가 가득한 생일 라마를 열어 보세요!
작년 포트나이트 이벤트에 등장했던 영웅과 무기가 가득한 생일 라마를 열어 보세요!
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미션 및 시스템
* 파운더가 아닌 플레이어에 대한 퀘스트, 미션 알림, 일일 로그인 보상이 V-Bucks에서 엑스레이 티켓으로 변경되었습니다. 이 변경사항은 유료 파운더에는 적용되지 않습니다.
* 이렇게 멋진 생일 퀘스트로 포트나이트의 2번째 생일을 기념하세요.
참고:
시즌 10 맛보기! 한 번 확인해보세요!
버그 수정
* 군사훈련에서 타임 치트가 더 안정적으로 생성되도록 수정되었습니다.
* 군사훈련에서 함정의 내구도가 다 떨어졌음에도 불구하고 유지되던 문제를 해결했습니다.
* 산성 웅덩이 변이 유발 장치를 활성화했을 때 산성 웅덩이가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
* 저주 군사훈련 시뮬레이션의 저주 상태가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
미션 및 시스템
* 파운더가 아닌 플레이어에 대한 퀘스트, 미션 알림, 일일 로그인 보상이 V-Bucks에서 엑스레이 티켓으로 변경되었습니다. 이 변경사항은 유료 파운더에는 적용되지 않습니다.
* 이렇게 멋진 생일 퀘스트로 포트나이트의 2번째 생일을 기념하세요.
* 케이크 스플로더를 제거하는 퀘스트를 완수하고 미션에 성공해 새로운 생일 여단 존시 영웅을 얻으세요. 폭발하는 케이크를 맞으면 안 됩니다!
* 미션을 진행하면서 맛있어 보이는 생일 케이크를 모아 여름 티켓을 얻으세요. 이 퀘스트는 반복 수행할 수 있으니, 케이크를 다 먹어치우세요!
* 스톤우드, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스에서 폭풍 보호막 방어 10을 완수하면 제공되는 보상에 영웅 편성이 추가되었습니다.* 미션을 진행하면서 맛있어 보이는 생일 케이크를 모아 여름 티켓을 얻으세요. 이 퀘스트는 반복 수행할 수 있으니, 케이크를 다 먹어치우세요!
참고:
시즌 10 맛보기! 한 번 확인해보세요!
버그 수정
* 군사훈련에서 타임 치트가 더 안정적으로 생성되도록 수정되었습니다.
* 군사훈련에서 함정의 내구도가 다 떨어졌음에도 불구하고 유지되던 문제를 해결했습니다.
* 폭풍 보호막에 입장할 때마다 상태가 나쁜 함정들은 매번 제거됩니다.
* 폭풍 보호막 경계에 근처에 서면 올바른 소리가 재생되도록 수정되었습니다.* 산성 웅덩이 변이 유발 장치를 활성화했을 때 산성 웅덩이가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
* 저주 군사훈련 시뮬레이션의 저주 상태가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
UI
* 퀘스트 탭의 이벤트 팝업 메뉴 크기가 어떤 해상도에서도 정상적으로 조절됩니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 무기고 저장소에서 한 줄에 표시되는 아이템 수가 3개에서 5개로 늘어났습니다.
* 단축키를 이용해 무기를 교체할 때 배낭 화면에서 ‘장착’ 버튼이 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
* 특정 상황에서 인벤토리 화면에 아이템 정보가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 언어 이용 시 폭풍 보호막 메뉴의 텍스트가 깜빡이는 현상이 발생했습니다.
* 플레이어의 합성 열쇠가 1,000개가 넘어도 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 엑스레이 라마를 살펴볼 때 올바른 옵션이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 컨트롤러를 이용해 군사훈련 시뮬레이션 및 도전 상자를 선택할 때 스크롤 효과음이 재생됩니다.
* 승리 화면에서 레벨이 올랐을 때 건너뛰기 버튼을 누르면 잘못된 텍스트 보상이 나오는 문제를 수정했습니다.
* 콘솔을 이용할 때 미션 보상 주기에서 지휘관 XP 화면에 올바른 배너가 표시되도록 수정되었습니다.
* 라마에서 얻은 화폐를 살펴볼 때 총 소유 화폐가 아닌 획득한 화폐가 표시되도록 변경되었습니다.
* 미션 보상 목록 화살표가 바로 갱신되지 않아 엉뚱한 아이템을 표시하는 문제를 수정했습니다.
* 구역에서 수신한 친구 요청 같은 일부 알림에서 추가 프롬프트가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 라마 보상 화면의 스크롤 바 상단을 드래그할 수 있도록 변경했습니다.
* 퀘스트 탭의 이벤트 팝업 메뉴 크기가 어떤 해상도에서도 정상적으로 조절됩니다.
버그 수정 및 조정 사항
* 무기고 저장소에서 한 줄에 표시되는 아이템 수가 3개에서 5개로 늘어났습니다.
* 단축키를 이용해 무기를 교체할 때 배낭 화면에서 ‘장착’ 버튼이 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
* 특정 상황에서 인벤토리 화면에 아이템 정보가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 언어 이용 시 폭풍 보호막 메뉴의 텍스트가 깜빡이는 현상이 발생했습니다.
* 플레이어의 합성 열쇠가 1,000개가 넘어도 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
* 엑스레이 라마를 살펴볼 때 올바른 옵션이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 컨트롤러를 이용해 군사훈련 시뮬레이션 및 도전 상자를 선택할 때 스크롤 효과음이 재생됩니다.
* 승리 화면에서 레벨이 올랐을 때 건너뛰기 버튼을 누르면 잘못된 텍스트 보상이 나오는 문제를 수정했습니다.
* 콘솔을 이용할 때 미션 보상 주기에서 지휘관 XP 화면에 올바른 배너가 표시되도록 수정되었습니다.
* 라마에서 얻은 화폐를 살펴볼 때 총 소유 화폐가 아닌 획득한 화폐가 표시되도록 변경되었습니다.
* 미션 보상 목록 화살표가 바로 갱신되지 않아 엉뚱한 아이템을 표시하는 문제를 수정했습니다.
* 구역에서 수신한 친구 요청 같은 일부 알림에서 추가 프롬프트가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
* 라마 보상 화면의 스크롤 바 상단을 드래그할 수 있도록 변경했습니다.
성능
* 게임 내 미션 목표 UI의 성능을 개선했습니다.
* 제작법 메뉴의 탭 변경 성능을 개선했습니다.
버그 수정
* 튜토리얼 대화에서 발생했던 몇 가지 문제를 해결했습니다.
* 세이브 더 월드에 처음 진입할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
* 게임 내 미션 목표 UI의 성능을 개선했습니다.
* 제작법 메뉴의 탭 변경 성능을 개선했습니다.
버그 수정
* 튜토리얼 대화에서 발생했던 몇 가지 문제를 해결했습니다.
* 세이브 더 월드에 처음 진입할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
영웅
* 새로운 생일 테마 영웅을 추가했습니다!
버그 수정
* 영웅 특성인 광란의 기운과 발동이 무기 과열이 제대로 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 영웅 특성인 내구도 강화가 근접 무기 사용 시 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 지휘관 특성인 표창 세례와 표창 흩뿌리기가 정상적으로 작동하도록 수정했습니다.
* 드래곤의 불꽃 영웅 특전을 사용할 때 드래곤 슬래시를 사용하면 사격 효과음이 지속되는 문제를 수정했습니다.
* 독립 기념일 영웅이 은퇴할 수 있으며 인벤토리 공간을 차지하도록 수정되었습니다.
* 새로운 생일 테마 영웅을 추가했습니다!
* 생일 여단 존시는 생존 전문가이자… 케이크 장식 전문가입니다. 케이크 장식을 정말 좋아하는 것 같습니다.
* 기본 특성: 생존전문가
* 8비트 데모가 이벤트 상점에 다시 등장했습니다!* 기본 특성: 생존전문가
* 처치할 때마다 3초 동안 기본 체력 39를 치유합니다. 새롭게 적을 처치할 때마다 지속 시간이 갱신됩니다.
* 지휘관 특성: 생존전문가+
* 처치할 때마다 3초 동안 기본 체력 117을 치유합니다. 새롭게 적을 처치할 때마다 지속 시간이 갱신됩니다.
* 스플로더 처치 퀘스트를 완수해 생일 여단 존시를 얻으세요.
* 기본 특성: 내구도 강화
* 화석 사우디를 아이템 초기화할 수 있도록 수정했습니다.
* 능력이 적용되면, 2회 동안 무기를 사용할 때 내구도가 40% 적게 감소됩니다..
* 지휘관 특성: 내구도 강화+
* 능력이 적용되면, 6회 동안 무기를 사용할 때 내구도가 40% 적게 감소됩니다.
* 한국 시간으로 7월 18일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 만나보실 수 있습니다.
* 공룡의 힘 집중 특성이 비 지휘관 슬롯에 있어도 지휘관 특성과 같은 보너스가 제공되는 문제가 v9.30에서 발생했기 때문입니다.
버그 수정
* 영웅 특성인 광란의 기운과 발동이 무기 과열이 제대로 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 영웅 특성인 내구도 강화가 근접 무기 사용 시 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
* 지휘관 특성인 표창 세례와 표창 흩뿌리기가 정상적으로 작동하도록 수정했습니다.
* 드래곤의 불꽃 영웅 특전을 사용할 때 드래곤 슬래시를 사용하면 사격 효과음이 지속되는 문제를 수정했습니다.
* 독립 기념일 영웅이 은퇴할 수 있으며 인벤토리 공간을 차지하도록 수정되었습니다.
무기 및 아이템
* 2번째 생일 라마를 열어 선물이 가득한 한 해를 보내보세요!
버그 수정
* 감마트론 9000을 에픽에서 전설로 업데이트할 때 발생했던 문제를 수정했습니다.
* 방어자의 폭약 활 발사 속도가 수정되었습니다
* 화면에 표시되는 폭약 활 발사 속도를 줄여 UI에 표시되는 초당 피해량 숫자를 수정했습니다.
* 폭풍 보호막에서 함정의 체력과 체력 특성이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 다음 무기 세트에 원소 변형이 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 2번째 생일 라마를 열어 선물이 가득한 한 해를 보내보세요!
* 새로운 2번째 생일 라마는 세이브 더 월드 상점의 전리품 탭에서 여름 티켓 1,000장으로 구매할 수 있습니다.
* 생일 라마에는 포트나이트 2년차 이벤트에 등장했던 인기 영웅과 무기가 가득합니다!
* 각 라마에는 무기와 영웅이 하나 이상 있으며, 둘 중 하나는 전설 또는 신화 버전입니다.
* 7월 16일부터 8월 1일까지 2주 동안 만나보실 수 있습니다.
* 생일 라마에는 포트나이트 2년차 이벤트에 등장했던 인기 영웅과 무기가 가득합니다!
* 각 라마에는 무기와 영웅이 하나 이상 있으며, 둘 중 하나는 전설 또는 신화 버전입니다.
* 7월 16일부터 8월 1일까지 2주 동안 만나보실 수 있습니다.
* 시즌이 끝나면 여름 티켓을 생일 라마로 바꿀 수 없습니다. 남은 티켓은 공상과학 라마로 전환됩니다.
버그 수정
* 감마트론 9000을 에픽에서 전설로 업데이트할 때 발생했던 문제를 수정했습니다.
* 방어자의 폭약 활 발사 속도가 수정되었습니다
* 화면에 표시되는 폭약 활 발사 속도를 줄여 UI에 표시되는 초당 피해량 숫자를 수정했습니다.
* 폭약 활의 실제 발사 속도에는 영향을 주지 않습니다.
* 모닥불 함정이 근처에 있는 다친 방어자를 제대로 치료하도록 수정되었습니다.* 폭풍 보호막에서 함정의 체력과 체력 특성이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 다음 무기 세트에 원소 변형이 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 화승
* 중세
* 군사
* 커스텀카
* 스캐빈저
* 스팀펑크
* 배너 기능성 도구에서 구조가 계속 파란색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 중세
* 군사
* 커스텀카
* 스캐빈저
* 스팀펑크
게임플레이
* 스플로더 프로판 가스통이 튕길 때 앞뒤로 흔들리는 문제를 수정했습니다.
버그 수정
* 미션을 완수하면 방어자가 사용한 무기가 제대로 돌아오지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 베이스를 장착했을 때 함정을 전환할 수 있습니다.
* 허스크가 얼어붙더라도 계속 빛나도록 변경되었습니다.
* 승리 화면에서 플레이어가 빈사 상태로 표시되는 현상을 수정했습니다.}}}
* 스플로더 프로판 가스통이 튕길 때 앞뒤로 흔들리는 문제를 수정했습니다.
버그 수정
* 미션을 완수하면 방어자가 사용한 무기가 제대로 돌아오지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 베이스를 장착했을 때 함정을 전환할 수 있습니다.
* 허스크가 얼어붙더라도 계속 빛나도록 변경되었습니다.
* 승리 화면에서 플레이어가 빈사 상태로 표시되는 현상을 수정했습니다.}}}
일반
UI
버그 수정
* 설정 화면의 '사운드 효과 시각화' 설명 문구를 수정했습니다.
버그 수정
* 설정 화면의 '사운드 효과 시각화' 설명 문구를 수정했습니다.
소셜
버그 수정
* 여러 줄로 나뉘는 채팅 메시지에 텍스트 감싸기 효과가 적용될 수 있도록 수정했습니다.
버그 수정
* 여러 줄로 나뉘는 채팅 메시지에 텍스트 감싸기 효과가 적용될 수 있도록 수정했습니다.
5.1. V9.41 콘텐츠
패치일 | 2019년 7월 23일[무점검] |
원문 |
배틀로얄
신규 사항
폭풍 정찰용 저격소총
폭풍의 다음 위치를 확인하고 한 발 앞서 플레이해보세요!
폭풍의 다음 위치를 확인하고 한 발 앞서 플레이해보세요!
생일 선물
최고의 선물은 깜짝 선물이죠! 포트나이트의 두 번째 생일을 기념하는 전설 아이템들을 개봉하고 어떤 전리품들이 나오는지 확인해보세요!
최고의 선물은 깜짝 선물이죠! 포트나이트의 두 번째 생일을 기념하는 전설 아이템들을 개봉하고 어떤 전리품들이 나오는지 확인해보세요!
생일 케이크
달콤한 케이크 한 조각과 함께 포트나이트의 두 번째 생일을 축하해주세요! 맵 곳곳에 흩어진 케이크를 찾고 체력과 보호막을 획득해보세요!
달콤한 케이크 한 조각과 함께 포트나이트의 두 번째 생일을 축하해주세요! 맵 곳곳에 흩어진 케이크를 찾고 체력과 보호막을 획득해보세요!
{{{#!folding [ 배틀로얄 V9.41 콘텐츠 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 및 아이템
* 폭풍 정찰용 저격소총
무기 및 아이템
* 폭풍 정찰용 저격소총
* 이 저격소총의 조준경에 내장된 일기도를 활용하여 폭풍 원의 동선을 미니맵보다 먼저 확인해보세요!
* 희귀도: 에픽, 전설
* 피해: 81/85
* 탄환: 대형 탄환
* 재장전 속도: 2.84초/2.7초
* 생일 선물* 희귀도: 에픽, 전설
* 피해: 81/85
* 헤드샷: 202/212
* 초당 발사 횟수: 1.1발* 탄환: 대형 탄환
* 재장전 속도: 2.84초/2.7초
* 희귀도: 전설
* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 생일 케이크* 발견 장소: 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기, 라마
* 아레나 및 토너먼트 모드는 해당되지 않습니다.
* 선물에서 전리품 6개까지 나올 수 있습니다.
* 여러 장소에서 발견됩니다.
* 생일 케이크와 생일 선물 7월 25일 이용 가능.
* 아레나 및 토너먼트 모드는 해당되지 않습니다.
* 체력과 보호막이 5씩 증가합니다.
게임플레이
* 오버타임 도전
* 오버타임 도전
* 시즌 9의 오버타임 도전을 통해 보상을 잠금 해제하고 XP를 획득해보세요. 자세한 내용을 보려면 지금 바로 게임을 플레이해보세요!
UI
* '화면 속 화면(PIP)' 스트리밍
* '화면 속 화면(PIP)' 스트리밍
* 포트나이트 대기실에 접속하면 Fortnite World Cup Pro-Am과 결승전 중계방송을 시청하실 수 있습니다... 게임을 플레이하는 동시에 방송을 시청하실 수 있습니다! 좋아하는 선수들의 게임을 시청하면서 동시에 승리를 잡아보세요. 자세한 내용은
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포크리
신규 사항
영화 세트 구조물
조명. 카메라. 액션! 영화 세트 구조물과 갤러리를 활용하여 다음 블록버스터 영화를 촬영해보세요!
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숨바꼭질 기간 한정 모드
긴장감 넘치는 색다른 숨바꼭질 게임을 플레이해보세요! StrayKite의 숨바꼭질 게임을 기간 한정 모드로 플레이해보세요! 숨바꼭질 기간 한정 모드 7월 25일 이용 가능.
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게임플레이
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* 플레이어는 이제 게임 중에 미리 건설된 구조물을 편집할 수 있습니다.
* 게임을 끝낸 후에 포크리 모드의 동전은 더 이상 사라지지 않습니다.
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구조물 및 갤러리
* 새로운 영화 세트 구조물 4개:
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* 영화 세트 창고
* 영화 세트 헬리콥터 충돌 현장
* 영화 세트 선착장
* 영화 세트 세레모니
* 새로운 갤러리 3개:* 영화 세트 헬리콥터 충돌 현장
* 영화 세트 선착장
* 영화 세트 세레모니
* 영화 세트 갤러리
* 영화 세트 사물 갤러리
* 자연 나무 갤러리 B
* 영화 세트 사물 갤러리
* 자연 나무 갤러리 B
무기 및 아이템
* 폭풍 정찰용 저격소총
* 폭풍 정찰용 저격소총
* 이 저격소총의 조준경에 내장된 일기도를 활용하여 폭풍 원의 동선을 미니맵보다 먼저 확인해보세요!
* 희귀도: 에픽, 전설
* 피해: 81/85
* 탄환: 대형 탄환
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* 희귀도: 에픽, 전설
* 피해: 81/85
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세이브 더 월드
신규 사항
펄서 9000
준비... 조준... 플라스마! 새로운 공상과학 산탄총을 활용하여 적을 관통하는 플라스마 샷으로 허스크들을 처치해보세요!
준비... 조준... 플라스마! 새로운 공상과학 산탄총을 활용하여 적을 관통하는 플라스마 샷으로 허스크들을 처치해보세요!
무기 및 아이템
* 주간 상점에 펄서 9000을 추가했습니다.
* 주간 상점에 펄서 9000을 추가했습니다.
* 큰 플라스마 링을 발사하는 중거리 에너지 산탄총입니다. 적을 관통합니다!
* 주간 상점에서 7월 25일 오전 9시부터 8월 1일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
* 주간 상점에서 7월 25일 오전 9시부터 8월 1일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.