최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:25

포코롱던전/인터페이스

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 포코롱던전
마을 하단부터 모험 ~ 메뉴 순서로 서술한다.

1. 게임 인터페이스
1.1. 마을1.2. 모험1.3. 대장간1.4. 몬스터1.5. 알까기1.6. 메뉴
2. 던전 내 전투 및 파티 편성 인터페이스
2.1. 던전 선택 및 파티 편성2.2. 싱글 플레이2.3. 멀티 플레이

1. 게임 인터페이스

1.1. 마을

파일:포코롱던전 마을.png

위의 마을 인터페이스 이미지 11시 방향부터 각 요소에 대해 서술한다.
  • 타이틀: 닉네임 바로 왼쪽의 BRAVELY CHAIN 업적 아이콘이다. 화면 우측 하단 '메뉴' → '프로필'에서 게임 내 정해진 목표를 달성하면 얻을 수 있는 타이틀의 현황을 보거나 및 변경할 수 있다.
  • 계정 닉네임: 타이틀 바로 옆에 '골덕'이라 써진 이름 란이다. 계정 닉네임은 '메뉴' → '타이틀'에서 언제든지 바꿀 수 있지만 여러 계정이 같은 닉네임을 쓸 수 있다. 이런 중복 닉네임 계정 구분을 위해 계정마다 '123,456,789' 이런 식으로 9자리 숫자로 이뤄진 고유 계정 코드가 있다.
  • 체력: 대부분의 모바일 게임의 스태미너 시스템이라 보면 된다. 던전에 입장할 때마다 일정량의 체력이 소모된다. 체력 바 밑의 남은 시간에 따라 3분에 1씩 차지만 접속중이 아닐 때도 오르니 체력 회복을 위해 게임을 계속 킬 필요는 없다. 또한 싱글 플레이 중 일부 던전은 그 던전을 클리어하기 전까지 '최초 소비 체력 0' 보정이 유지되어 체력 소모 없이 입장할 수 있다.
  • 레벨: 화면 중앙 상단의 초록색 원 안에 플레이어의 레벨이 표시된다. 최대 체력 수는 레벨보다 58 낮다.
    초록색 원을 두르는 테두리 모양 게이지는 경험치를 나타낸다. 던전을 클리어하면 일정량 올라가며, 게이지는 12시 방향부터 반시계 방향으로 채워진다. 레벨 칸을 꾹 누르면 현재 경험치 및 다음 레벨업까지 남은 경험치 수를 확인할 수 있다.
    매 레벨업 마다 최대 체력의 수가 1씩 상승하는 동시에 체력이 최대치만큼 찬다. 플레이어의 기본 능력치도 오르지만 레벨 150 이후로 더 이상 올라가지 않는다.
  • 골드: 레벨 옆의 금화 및 숫자로 표시되며, 던전을 클리어하거나 재료, 장비 또는 몬스터를 팔아서 얻을 수 있다. 몬스터나 장비를 강화/진화시킬 때나 장비 제작, 그외 암시장의 일부 물품 구매 시 사용된다.
  • 무지개 결정: 골드 바로 옆의 무지개색 보석을 가리킨다. 체력 회복, 몬스터 박스와 대장간 창고 확장, 그외 암시장 일부 물품을 구매 시 등등 다양한 곳에 쓰이지만 무엇보다도 레어 알까기에 소비되기 때문에 게임 내에서 가장 중요한 재화라 할 수 있다.
    상점에서 과금하거나 타워 오브 포코롱 또는 던전의 에리어를 모두 클리어할 때 등등에서 얻을 수 있으며, 공식카페에서 매 주마다 제공되는 무지개 결정 쿠폰을 게임 내에 입력하거나 카페 이벤트에 참여해서도 얻을 수 있다. 명절날이나 공휴일, 대규모 업데이트 등을 기념하여 무지개 결정 쿠폰을 많이 뿌리기도 한다.
  • 기력: 타 모바일 게임의 소탕하기(자동 클리어)에 해당하는 '던전 스킵'에 사용되며, 스킵할 때 일정량의 체력 및 기력이 필요하다. 한국 버전에만 있는 기능으로 개발진이 유저와 소통하며 개발한 시스템이다. 채워지는 방식은 체력과 같지만 6분에 1씩 찬다.
  • 암시장: 주말에만 열리는 상점으로 무지개 결정, 골드, 진화 재료 등 게임 내 필요한 아이템을 구입할 수 있다.
  • 마을: 내부에 있는 모험, 몬스터, 미션, 대장간, 상점, 우편함, 미션, 멀티 플레이, 대항해 퀘스트는 후술할 하단 메뉴의 버튼과 중복된다. NPC를 탭하면 목소리를 내며 반응하며, 플레이어를 탭하면 프로필로 이동한다.
  • 공식카페: 말 그대로 공식 카페로 이동한다. 주소는 문서 상단에 서술하였음.
  • 채팅창: 화면 하단에 '...'으로 표시된 말풍선 버튼을 누르면 서버 채팅창이 나오며, 이후 다시 말풍선을 누르면 채팅창이 확대된다. 하단 '∨' 또는 '∧' 모양을 눌러 채팅 란을 위 아래로 늘이거나 줄일 수 있고, 확대된 채팅창은 우측 상단의 'X' 버튼을 눌러 다시 축소시킬 수 있다. 확대된 상태에서 확인할 수 있는 탭은 총 3가지다.
    • 전체 - 말 그대로 게임 중인 모든 포코롱던전 유저와 대화할 수 있는 곳이다.
    • 파티 - 같은 파티 내의 모든 유저와 대화할 수 있는 곳이다.
    • 파티찾기 - '누구나 OK' 옵션을 사용한 오픈 멀티방을 만들 때에만 띄워지는 일종의 파티원 모집공고다. 말풍선을 클릭하면 해당 방으로 이동할 수 있다.

    축소된 상태에서 우측 '<' 모양을 눌러 채팅란을 접어둘 수 있고, 말풍선 버튼을 드래그해서 원하는 위치에 놓을 수 있다. 이런 특성 덕에 일부 던전에 등장하는 덫, 지뢰 또는 투명한 적의 위치를 표시할 때 쓰이기도 한다(…).
  • 하단 메뉴
    • 마을: 터치하면 위 스크린샷 화면으로 이동한다.
    • 모험: 게임 내 던전을 플레이하러 가는 곳이다.
    • 대장간: 후술하는 장비를 제작하는 곳으로 보유중인 장비 창고와 장비 도감 확인, 장비 강화, 판매, 창고 확장 등을 할 수 있다.
    • 몬스터: 후술하는 몬스터를 확인하는 곳으로 보유중인 몬스터 하우스와 몬스터 도감 확인, 강화, 판매, 창고 확장 등을 할 수 있다.
    • 알까기: 레어 알까기, 티켓 알까기 및 우정 포인트 알까기를 할 수 있는 곳이며, 대부분의 강력한 몬스터는 여기서 얻어야 한다. 알까기 일정은 공식카페에서 확인할 수 있다. 각 레어 알까기 시리즈는 주어진 기간을 다하면 사라지기 때문에 일정 및 몬스터 구성에 맞춰 알까기 계획을 세우는 게 좋다.
    • 메뉴: 우편함, 미션, 계정 프로필, 주점, 옵션 등을 확인하거나 설정할 수 있는 곳이다.

1.2. 모험

파일:포코롱던전 모험 인터페이스 1.jpg
던전 플레이 방식은 크게 싱글 플레이와 타인과 함께 협력하는 멀티 플레이 2가지로 나뉜다.
단, 일부 던전은 멀티 플레이가 불가능하다.
파일:포코롱던전 모험 인터페이스 2.jpg
싱글 플레이 선택 화면은 다음과 같다. '조력자 금지' 조건이 붙은 곳을 제외한 모든 던전에 조력자 몬스터를 쓸 수 있다.

파일:포코롱던전 모험 인터페이스 3.jpg 파일:포코롱던전 모험 인터페이스 4.jpg 파일:포코롱던전 멀티플레이 참가화면.jpg
멀티 플레이 선택화면은 다음과 같다. '파티원 모집' 시 두 번째 스샷으로, '파티 참가' 시 세 번째로 넘어간다.

방장이 직접 파티를 만들어 파티원을 모집한 뒤 던전을 시작할 때 방장의 체력만 소모되며, 다른 사람이 만든 방에 참여할 땐 체력이 소모되지 않는다. 그 대신 클리어 시 방장만 경험치 및 호스트 보상을 받을 수 있다.

방장 포함 최대 4인까지 모집할 수 있고, 3인 이하일 시 1P(방장)의 서브 몬스터가 그 빈자리를 대신 메꾼다. 1P의 파티에 서브가 없을 경우 2P 또는 3P의 서브로 대신 메꾸는 식으로 다른 파티원의 서브로 대체된다.
단, 1P 및 2P 둘 다 서브가 있는 상태로 2인 플레이 시 각 파티원의 서브 1번 몬스터가 하나씩 참여된다.

1.3. 대장간

파일:포코롱던전 대장간.jpg
  • 장비 변경: 후술할 몬스터 파티 편성 기능과 같이 파티 편집 페이지로 이동한다. 최대 8개의 파티를 저장할 수 있고 각 파티의 장비와 몬스터 구성을 바꿀 수 있다.
  • 무기 제작: 무기를 제작하는 곳이다. 무기 제작 시 정해진 재료 아이템과 일정 수치의 골드가 필요하다.
  • 방어구 제작: 방어구를 제작하는 곳이다. 투구와 방어구 제작 탭이 따로 있고, 제작 시 정해진 재료 아이템과 일정 수치의 골드가 필요하다.
  • 강화: 보유한 장비를 강화하는 곳이다. 강화 시 장비 강화석을 비롯한 재료 아이템과 일정 수치의 골드가 필요하다. 장비의 최대 레벨은 레어도 마다 다르며 5성은 70, 6성 이상은 99 레벨까지만 올릴 수 있다.
  • 진화/극환진화: 최대 레벨을 달성한 미진화 장비를 소량의 재료와 골드를 소비해서 레어도가 1단계 높은 장비로 진화시킬 수 있다. 몬스터와 마찬가지로 무기 레벨을 최대로 올리지 않아도 준비물만 있다면 바로 극환진화 시킬 수 있다.
  • 판매: 보유한 장비를 선택해서 판매할 수 있다. 판매하면 일정량의 골드를 얻는다.
  • 재료, 장비 BOX: 보유한 장비와 재료를 확인할 수 있다. 장비와 재료 탭이 따로 있다.
  • 장비 도감: 게임에 있는 모든 장비를 확인할 수 있다. 자신이 얻지 못한 장비는 흑백 사진으로 표시된다.

1.4. 몬스터

파일:포코롱던전 몬스터 인터페이스.jpg
  • 파티 편성: 위 대장간 단락에서 서술한 '장비 변경'과 같이 파티 편집 페이지로 이동한다. 최대 8개의 파티를 저장할 수 있고 각 파티의 장비와 몬스터 구성을 바꿀 수 있다. 1번 파티에 설정한 리더 몬스터는 자신을 친구로 등록한 사람이 쓸 수 있는 조력자로 노출된다. 조력자 몬스터를 바꾸면 바뀐 조력자로 갱신되는 데 시간이 걸린다. 정황상 15~20분으로 추정된다.
  • 몬스터 하우스: 보유한 몬스터를 확인할 수 있다. 전투에 참여시킬 수 있는 일반 몬스터 및 강화 또는 진화 재료로 쓰이는 재료 몬스터 2가지 탭으로 분류되며, 각각 별도의 공간을 사용한다. 하우스 공간을 1번 확장할 때마다 각각 5칸씩 늘어난다.
  • 강화: 보유한 몬스터를 강화할 수 있다. 강화할 몬스터를 선택한 뒤 다른 일반 몬스터 또는 재료 탭에 있는 강화용 포포롱 몬스터를 바쳐서 몬스터의 레벨을 올릴 수 있다.
  • 진화/극환진화: 몬스터의 레어도를 올려 성능을 강화 시킨다. 최대 레벨로 올려야만 진화가 가능할 시 일반 진화로, 진화 시 부속성이 추가로 붙고, 최대 레벨 요구가 없으면서 몬스터 레벨이 1로 초기화되지 않을 시 극환진화로 간주된다. 세부내용은 밑에 몬스터 -> 진화 문서에서 서술.
  • 판매: 보유한 몬스터를 선택해서 판매할 수 있다. 판매 시 일정량의 골드를 받는다. 특정 몬스터를 팔 경우 교환소 재화인 '레어메달'도 같이 얻는다.
  • 한계돌파: 극환진화한 7성 몬스터 한정[1]으로 몬스터의 레벨과 별개로 성수의 씨앗이라는 재화를 소모해서 몬스터를 최대 7강까지 강화시킬 수 있다. 자세한 내용은 몬스터 한계돌파 탭에서 서술.
  • 극환돌파: 일본버전에는 없는 시스템으로 한계돌파를 7강까지 시킨 몬스터에 한해서 동일 몬스터 또는 극환돌파 할아범과 성수의 씨앗을 소모해서 추가로 12강까지 강화가 가능하다. 자세한 내용은 몬스터 극환돌파 탭에서 서술.
  • 교환소: 레어메달로만 살 수 있는 몬스터 4종을 비롯한 기타 유용한 아이템들을 구매할 수 있다. 상품마다 정해진 갯수까지의 구매 한도가 있고, 일부를 제외하면 1달 단위로 초기화 된다.
  • 몬스터 도감: 게임에 있는 모든 몬스터를 볼 수 있다. 자신이 획득한 적이 없는 몬스터는 흑백으로 표시된다.

1.5. 알까기

파일:포코롱던전 알까기 인터페이스.jpg

알까기는 몬스터 가챠(뽑기)를 말한다. 알까기는 다음과 같이 크게 3가지로 분류된다.
  • 성능이 매우 뛰어난 몬스터를 뽑을 때 자주 이용되는 레어 알까기
  • 얻은 티켓을 쓰는 티켓 알까기
    티켓은 게임 출석체크, 스텝업 패키지 구매, 공식카페 이벤트 등을 통해 얻을 수 있다.
  • 친구 포인트를 소모해서 뽑는 친구 레어 알까기 및 친구 알까기
    친구 포인트는 다른 플레이어가 자신의 조력자를 써서 던전을 클리어했거나 멀티 플레이 클리어 시 입장한 파티원 수 만큼 얻을 수 있으며,[2] 암시장에서도 일정 골드를 주고 살 수 있다.

레어 알까기: 필요 재화는 무지개 결정이다. 특정 기간에 정해진 뽑기 시리즈가 개최되며, 일정은 공식카페의 공지에서 볼 수 있다. 레어 몬스터 3종이 픽업 몬스터로 나타나며, 알까기 상세 정보에서 드랍 테이블을 확인할 수 있다.
1번 스샷의 화면 하단 무지개 결정 소지 수 왼쪽에 있는 '알 그림과 0/50' 부분이 천장이다. 이는 한국 버전에만 있는 기능으로 유저의 항의 의견을 받아 개발되었다. 픽업 몬스터가 나올 때까지 알까기를 한 횟수만큼 수치가 누적되며, 수치가 49에 다다를 때 다음 1회 뽑기에서 픽업 몬스터 중 하나를 무작위하게 확정으로 얻는다. 천장 도달 여부와 상관없이 픽업 몬스터를 뽑으면 수치는 초기화된다.

티켓 알까기: 티켓을 사용해 알까기를 할 수 있다. 레어 알까기와 달리 상세 정보를 확인하면 획득 가능 몬스터만 나열될 뿐 각 몬스터의 획득 확률은 적혀 있지 않다.
  • 4 이상 확정 알까기: 게임 출석체크로 얻을 수 있다. 픽업이 아닌 몬스터 위주로 구성된 것으로 보인다.
  • 픽업 확정 알까기: 공식카페 이벤트를 통해 얻을 수 있다.
  • 갓러쉬 확정 알까기
  • 마음대로 알까기

친구 레어 알까기: 10연속 뽑기 시 20만 친구 포인트가 필요하다.
친구 알까기: 몬스터 강화 및 진화재료 몬스터, 그리고 이 뽑기에만 나오는 최대 진화 3~4성 몬스터를 얻을 수 있다.

1.6. 메뉴

파일:포코롱던전 메뉴 인터페이스.jpg

공지: 알까기 일정, 주간 감사 쿠폰, 이벤트, 공략, 과금 패키지 안내 등의 정보를 확인할 수 있다.

선물함: 타 모바일 게임의 우편함에 대응한다.

미션: 미션 달성 현황을 확인할 수 있다. 특정 미션을 달성하면 무지개 결정, 드랍 몬스터, 재료 등을 얻을 수 있다.
매일 초기화되는 데일리 미션, 영구적으로 노출되는 노말 미션, 특정 기간 동안만 나오는 이벤트 미션 총 세 종류로 나뉜다.

주점: 친구 등록하는 "팔로우 하기" 기능과 나를 팔로우한 "팔로워 리스트" 확인, "친구 조르기"[3], 유저 이름 또는 ID 코드로 "친구 검색하기", "차단 리스트" 확인하기 등을 할 수 있다.

상점: 과금하여 무지개 결정이나 레어 몬스터 뽑기 티켓 등을 구매하는 곳이다.

쿠폰: 공식카페에서 뿌리는 주간 감사 쿠폰, 특정 이벤트 쿠폰의 코드를 여기에 입력하면 선물함으로 상품이 지급된다.

프로필, 칭호, 트로피: 계정 정보를 확인하는 곳으로 계정을 대표하는 장비와 몬스터 설정[4], 내 ID코드 확인, 타이틀, 타워 클리어 칭호, 포코롱 아레나 트로피 등을 확인할 수 있다.

포포롱 댄스 예고: 현 시각에서 가장 먼저 열리는 포포롱 댄스의 속성을 볼 수 있다.

프리미엄 해피 팩: 상점에서 기간제 패키지에 들어가면 살 수 있는 과금 상품이다. 1달 동안 하루에 한 번씩 무지개결정을 조금씩 얻을 수 있다.

초보자 미션: 마을에서도 확인이 가능하지만 여기서는 모든 초보자 미션을 좀 더 자세하게 볼 수 있다.

커뮤니티: 위 서술한 공식카페와 페이스북에 접속할 수 있다.

데이터 백업: 플레이한 계정의 데이터는 타 모바일 게임의 경우 기기에 자동 저장되는 반면에 포코롱던전은 수동으로 계정 데이터를 연동해야 한다. 구글, 페이스북 계정 등과 연동할 수 있다. 기기가 고장날 경우를 대비해 데이터 백업을 미리 해두는 게 좋다.

업적: 구글 스토어나 원 스토어와 연동되는 타이틀(업적)을 확인할 수 있다.

설정: 게임 내 BGM과 효과음 조절, 푸쉬 알람 설정 등을 할 수 있다.

도움말: 이 나무위키 문서에도 다수 서술한 내용을 포함해 게임 내에 유용한 정보가 종합적으로 들어 있다. 포코롱던전을 적응하는데 큰 도움이 되니 시간 되면 한 번씩 꼭 읽어보자.

고객센터: 타 모바일 게임과 대동소이한 고객센터 기능을 한다. 버그 제보, 자주하는 질문, 1:1 문의하기가 가능하다.

타이틀로 돌아가기

이용약관

2. 던전 내 전투 및 파티 편성 인터페이스


세부 문단 참조.

2.1. 던전 선택 및 파티 편성

파일:포코롱던전 전투 시작 시작전 인터페이스.jpg

위 스샷중 1번 스샷은 아그니 강림 던전을 선택 했을 때의 화면이다, 각 던전마다 이름도 모르는 담당 NPC가 조언을 해주는데 던전을 선택할 때마다 대사가 바뀌면서 조언해준다, 보통 약 3가지 대사 정도로 구성되어 있다.
이런식으로 각 던전은 여러개의 에리어로 나뉘어져 있는데 노말 에리어나 대항해 같이 각각 전혀 다른 던전이 에리어로 묶여 있는 경우가 있고 강습, 강림 던전 같은 곳은 1번 스샷처럼 같은 던전이 난이도 별로 나뉘어 있는곳도 있다. 높은 난이도일수록 던전에 나타나는 적들의 체력과 공격력이 증가하며 높은 난이도를 클리어 할수록 등급이 높은 상위 재료 아이템과 알 드랍율이 상승한다.
또한 해당 던전의 모든 에리어를 한번 씩 클리어하면 에리어 클리어 보너스로 무지개 결정을 1개 지급해준다.

1번 스샷의 NPC 밑 부분에 둥근 원안에 소문자 i 가 그려진 아이콘을 누르면 2, 3, 4 번 스샷처럼 해당 던전에 등장하는 적들과 보스의 특성, 해당 던전의 보스가 드랍하는 재료로 제작할 수 있는 장비, 보스가 진화 재료로 쓰이는 몬스터들을 확인할 수 있다.
미션 탭은 그 던전을 일정 횟수 이상 클리어하면 보상을 얻을 수 있는 진행 가능한 미션이 있는지 표시된다.

파일:포코롱던전 조력자편성.jpg

던전을 선택하면 우선 조력자를 선택해야 하는데 원하는 몬스터를 터치해 선택하면 된다.
맨위에 체험 몬스터는 현재 진행중인 레어 알까기 뽑기에 판매 중인 픽업 몬스터를 레벨 99에 최종진화한 형태에 한계돌파를 하지 않은 상태로 제공 된다.
그 밑에 있는 몬스터들은 다른 유저가 조력자로 설정해 놓은 몬스터 들이며 흰색 빈칸은 유저의 닉네임이다. 몬스터 사진을 꾹 누르면 몬스터 상세 정보화면으로 넘어가며 어떤 소울을 착용했는지 확인도 가능하다. 원하는 몬스터가 안나오면 다시 읽어오기 버튼을 눌러 조력자를 갱신할 수 있다.
또한 화면 우측 상단에 필터를 누르면 3, 4번 스샷처럼 내가 원하는 주속성의 몬스터만 나오게 설정하는 것도 가능하다.

그리고 턴 수가 얼마 안 남았을 때는 선택한 조력자의 주인 유저의 플레이어도 파티에 참여해 도와주기도 한다, 이 조력자 플레이어는 그 조력자를 올려둔 파티에 설정해 둔 장비가 적용된다. 하지만 해당 플레이어의 체력이 몬스터의 영향 없이 적용되기 때문에 상당히 낮아서 적에게 공격 한두대만 맞아도 다운돼버리므로 그닥 큰 도움이되진 않는다.

파일:포코롱던전 파티 편성.jpg

조력자를 선택하고나면 플레이어의 장비와 자신의 보유 몬스터 4마리를 편성할 수 있다.
장비 사진과 몬스터가 서있는 칸을 터치해서 일일이 그 자리에 장비와 몬스터를 설정하거나 일괄 편성을 통해서 한번에 편성하는 기능도 있다.
추천 편성은 그닥 쓰이진 않는다.

- 플레이어 캐릭터 밑에 2줄 설명은 각각 윗줄부터 착용한 투구와 갑옷의 패시브 스킬이다. 스킬 설명 앞에 있는 초록색 아이콘은 사람을 표현한 그림인데 저게 초록색으로 한명만 있으면 멀티 플레이 시 타인에 영향이 없이 자신만 적용되고 주황색으로 3명이 있는 아이콘은 파티원도 같이 적용된다. 던전 내에서 적용 된다.

- 맨 앞에 있는 몬스터 밑에 SKILL 표기되는 것과 설명은 리더 스킬이다. 일종의 패시브 스킬로 맨 앞에 리더로 설정한 몬스터의 리더 스킬이 표기되어 던전에서 적용 된다. 위에 장비 설명에서 서술했듯이 사람모양 아이콘에 따라 파티원에 적용 유무가 달라진다.
- 합계 HP는 몬스터와 플레이어의 HP를 합친 총 HP 수치이다.

- 행운은 조력자를 제외한 몬스터 파티의 모든 행운을 합친 수치이다. 최대 100까지 적용되며 행운이 높을수록 던전 내 아이템과 알의 드랍율이 상승하고 행운이 높을 경우 일정 확률로 추가보상을 획득할 수 있다.

- HP 왼쪽에 빛나는 열쇠 아이콘은 '정령의 열쇠'이다. 일부 던전은 체력대신 이 정령의 열쇠를 소비해서 입장이 가능하다.

- 행운의 성수는 사용 시 3시간 드랍율이 상승하며 클리어 추가 보상이 확정으로 얻어진다.

- 도전 버튼을 눌러 던전을 시작할 수 있다.

- 전투 스킵은 일본버전에는 없는 기능으로 타 모바일 게임의 소탕기능과 같은 기능을 할 수 있다. 전투스킵을 하기 위해선 해당 던전을 정해진 횟수만큼 클리어해야 하는 스킵미션을 달성해야하며 달성 시 후술하는 소량의 성수의 씨앗을 제공한다. 스킵을 하기 위해선 해당 던전의 소모체력과 기력을 소비해서 가능하다.

파일:포코롱던전 9주년 파티편성 리뉴얼 1.png
파일:포코롱던전 9주년 파티편성 리뉴얼 2.png
파일:포코롱던전 9주년 조력자 리뉴얼 2.png
파일:포코롱던전 9주년 조력자 리뉴얼 3.png

2023년 6월 일본버전에 9주년 기념으로 조력자 선택과 파티 편성 기능이 리뉴얼 되었다.
파티 편성은 기존 10개에서 A, B 2개의 슬롯으로 나눠서 2배로 확장해서 20개 까지 저장할 수 있게 되었고
1번 파티 리더로 놓으면 되는 조력자 설정 기능이 삭제되었고 이제는 프로필에 들어가서 각 속성별로 최대 5마리 몬스터까지 조력자 설정이 가능하게 되었다, 또한 조력자 선택 화면에서 내 몬스터를 조력자로 설정해 파티 편성이 가능해졌으며 조력자 선택 화면이 세분화되어 속성별로 확인이 가능해졌고 기존에 보라색 분류 버튼은 '친구와 친구가 아닌 유저의 조력자 모두 보기', '친구 유저의 조력자만 보기', '친구가 아닌 유저의 조력자만 보기' 기능을 선택할 수 있게 변경되었다.

2.2. 싱글 플레이

파일:포코롱던전 싱글플레이 던전 인터페이스 1.jpg

게임 플레이 형식은 위에 튜토리얼에서 영상을 링크해서 서술하였으니 여기서는 스샷에 있는 기능들을 11시 방향부터 서술.

- Menu: 버튼을 누르면 게임 음량을 조절하거나 던전을 포기할 수 있는 팝업 화면이 뜬다.

- Floor: "현재 층수/총 층수"를 보여준다. 보통 던전은 총 3~5층까지 있으며, 층 내 모든 적을 없애야만 다음 층으로 올라간다. 맨 마지막 층에는 보스가 기다리고 있다.

- 상자, 알, 골드 아이콘: 적을 쓰러트려 얻는 전리품이다. 상자는 재료 아이템, 알은 드랍 몬스터를 뜻하고, 골드는 얻은 만큼 누적되며, 셋 모두 던전을 클리어해야지만 얻을 수 있는 동시에 정산 화면에서 얼마나 모았는지 볼 수 있다.

- AUTO: 활성화 시 AI가 자동으로 포코롱을 최대한 많이 이어준다. 현재 상황을 고려하지 않는 엉성한 판단 때문에 사실상 쓸모 없는 기능이다. 실수로 터치하지 않도록 하자.

- 상성관계표: 후술할 몬스터 -> 속성 및 상성관계 문단 참조.

- 화면 중간에 적들에게 뜨는 HIT 수: 이은 포코롱 주변의 적 각각에게 입힐 수 있는 총 물리공격 횟수를 표시한다. 물리 공격을 모두 마치면 이들을 합산한 콤보 수로 반영되나, 이를 초기화하는 적의 물리공격 면역이나 공격 회피 여부는 고려하지 않는다.

- 화면 중간에 이은 포코롱들에 뜬 숫자들(1.2, 1.4 ... 3.0, MAX)은 공격력 배율을 뜻한다. 밟은 포코롱 수당 기본 배율 x1에서 x0.1씩 증가하며, 15체인 (브레이블리 체인)부터 숫자 대신 MAX로 표시되나 배율 계산은 그대로 적용된다. 위 스크린샷과 같이 밟으면 공격력 배율이 x0.2씩 증가하는 강화 포코롱 (더하기 기호가 붙은 포코롱)과 같이 특수한 상태의 포코롱을 밟으면 배율 증가/감소 수가 달라지기도 한다.

- 스크린샷 화면 하단의 31141 / 31141은 "남은 HP수/최대 HP수"를 뜻하며, 최대 HP는 몬스터와 플레이어의 HP (+ 장비 보정 효과)를 모두 합친 수치이다. 적에게 공격받거나 상태이상 등으로 피해를 받으면 HP가 감소하며, 끝내 0이 되는 즉시 게임이 끝난다. 일부 상위 컨텐츠를 제외하면 무지개 결정 1개를 소모해 상태이상과 체력을 모두 회복한 상태로 계속할 수 있다.

- 몬스터 및 플레이어 아이콘: 각각 터치 시 대상의 액티브 스킬을 발동하는 버튼 및 사용 범위가 표시된다. 여러번 연달아 스킬을 사용해도 일반적으로 플레이어의 턴을 유지한다. 아이콘을 꾹 누르고 있으면 대상의 (무기) 정보를 볼 수 있다.

- 남은 턴: 보통 일반 플로어는 10턴, 마지막(보스) 플로어는 20턴이 주어지며, 포코롱을 밟고 움직이는 등 플레이어가 행동할 때에만 1턴 소모한다. 3턴 남으면 '턴 오버 임박' 경고 알림 화면이 뜨며, 0턴일 땐 '턴 오버'가 되어 이후 매턴마다 HP가 10% 깎이는 '턴 오버 데미지'를 받지만 무조건 체력 1은 남기는 덕에 적의 공격이나 상태이상으로 인한 데미지만 안받으면 계속 살 수 있다. 다음 플로어로 넘어가면 해당 플로어에 주어진 턴 수로 초기화된다.
그리고 남은 턴수가 많은 상태로 넘어가면 플레이어의 무기와 파티 내 모든 몬스터의 스킬 게이지가 정해진 수만큼 충전되는 포코롱 게이지 차지 보너스를 받는데 플레이어의 행동을 적극 제한하는 게임 디자인 특성 상 그 메리트가 엄청나며, 스킬만 쓰며 던전을 돌파하는 플레이의 핵심이기도 하다.
이 보너스는 던전의 총 플로어 수와 남은 턴 수에 따라 다르며, 10턴 기준으로 충전량은 다음과 같다.
9~10턴
(FANTASTIC)
7~8턴
(EXCELLENT)
5~6턴
(GREAT)
4턴 이하
5 플로어 50 35 20 0
4 플로어 65 50 30 0
3 플로어 80 65 40 30

파일:포코롱던전 싱글플레이 던전 인터페이스.jpg

적으로 나오는 몬스터를 터치하면 적의 이동범위(화살표)와 공격범위(색칠된 부분)를 확인할 수 있다.
또한 빈 포코롱 바닥을 아무데나 꾹 누르고 있으면 몬스터가 밟고 있거나 가리고 있는 잘 안 보이는 바닥까지 다 확인할 수 있다.

2.3. 멀티 플레이

파일:포코롱던전 멀티플레이 참가화면.jpg 파일:포코롱던전 멀티 플레이 방 화면.jpg

멀티 플레이는 게임 내 접속중인 다른사람과 함께 게임을 할 수 있다. 2번 스샷은 자신이 방을 만들어서 파티를 모집하거나 다른 사람이 만든 방에 참가했을 때 입장 대기 상태 화면이고 2번 스샷은 다른 사람이 만든 방에 참여하기 위해 파티 참가를 눌렀을 때의 화면이다.

특히 멀티 플레이로 할 때는 5플로어 던전도 3플로어로 감소하여 플레이 할 수 있고 보상 또한 사람 수에 비례해서 멀티 플레이 추가 보상이 주어지므로 싱글 플레이보다 드랍 몬스터 알과 재료 아이템을 훨씬 많이 얻을 수 있는 장점이 있다.
처음하는 사람과는 손발이 안 맞아 고통받을 수도 있지만 적응해서 협동하게 되면 싱글 플레이 보다 훨씬 보상 효율이 좋으니 멀티 플레이를 자주 해 주자.

방을 만들 때 몇가지 모집 조건 버튼을 누르면 입장 조건을 걸어서 만들 수 있는데 해당 조건들은 다음과 같다.
- 누구나 OK: 아무나 다 들어올 수 있다.
- 초보자 환영: 위에 누구나OK와 같이 조건은 따로 없다.
- 행운 20이상: 리더 몬스터의 행운이 20이상 이어야 입장이 가능하다. 행운은 파티원마다 각각 리더로 데려온 몬스터의 행운만 적용 되고 서브 몬스터의 행운은 적용되지 않는다.
- 강자한정: 대상 던전을 싱글 플레이로 컨티뉴 하지 않고 클리어 하고, 멀티 플레이로 방장인 상태로 클리어 해야 입장이 가능하다, 조건을 만족하지 않으면 파티 참가 화면에서 아예 방이 나오지도 않는다.

방을 만들면 모집할 수 있는 시간이 180초 주어지며 시간이 다 되면 모집 시간이 만료 되었다는 메세지와 함께 자동으로 방이 해체 된다.
파티 모집은 다시 할 수 있고 전화기에 뒤로가기 버튼으로 언제든지 방장이 방을 해제 할 수 있다.

참여한 파티원의 정보가 표시되는데 몬스터를 꾹 눌러 정보보기가 가능하지만 플레이어의 착용 장비는 정보보기가 불가능하고 육안으로만 확인이 가능하다.

파티원모집 버튼은 해당 던전을 클리어 후 재도전해서 해당 화면으로 돌아왔을 때 파티원이 방을 나가서 빈자리가 생겼다면 활성화되며 다시 파티모집을 할 수 있다.

파일:포코롱던전 멀티 플레이 전투 화면 1.jpg

게임 시작시 각각 몬스터의 착용 소울이 보여지고 전투가 시작된다. 이는 싱글 플레이도 동일하다.
화면 하단에 해당 몬스터를 꾹 누르면 몬스터 정보보기가 가능하고 캐릭터를 꾹 누르면 무기의 정보보기가 가능하다.

턴 진행방식은 1P -> 적 -> 2P -> 적 -> 3P -> 적 -> 4P -> 적 -> 1P .... 로 진행된다.

적 몬스터 옆에 붙어 있는 숫자 2는 해당 적의 남은 행동개시 턴이다. 적의 턴이 되면 1씩 줄어드는데 싱글 플레이와 달리 무조건 적의 턴이 된다고 다 움직이는 것이 아니고 0이 될 때만 적이 행동을 개시한다.

무기와 몬스터의 액티브 스킬은 자신의 턴일 때 자신의 것만 사용이 가능하다.

속성에 맞는 포코롱을 밟고 지나가면 다른 파티원의 몬스터도 공격에 참여시킬 수 있다.

멀티 플레이에서 제자리 턴 넘기기를 하면 싱글 플레이와 달리 자신이 밟고 있는 포코롱이 한칸 소모되어 턴 넘기기를 한 플레이어 위쪽 세로 1열의 포코롱들이 한칸씩 떨어진다. 낙차 계산할 때 참고하자.

각 플레이어는 자신의 턴이 주어지면 화면 12시 방향에 남은 시간 표시되는데 30초의 시간이 주어지며 5초 이하가 남을 시 시간이 얼마 안 남았다는 것을 알리는 긴박한 경보음이 들린다. 단, 다른 플레이어의 턴일 때 남은 시간은 자신에게 표시되지 않는다.
30초 이내에 포코롱을 밟아 움직이거나 30초가 지나버리면 해당 플레이어의 턴은 종료 된다.

멀티 플레이는 조력자를 쓸 수 없는 대신 우정 체인 시스템을 사용할 수 있다. 다른 파티원이 서 있는 위치의 포코롱을 밟고 지나가면 그 파티원이 합류되어 같이 물리 공격을 해주는 동시에 체인 스킬 조건을 만족할 경우 몬스터의 체인 스킬 뒤에 무기 체인 스킬도 쓴다. 우정 체인이 끝나면 그 합류했던 파티원이 원래 서 있던 위치로 돌아온다.
단, 마비나 기절 같은 행동정지 상태이상에 걸린 파티원은 겹쳐 지나가도 우정 체인이 발동되지 않는다.
또한 다른 파티원이 있는 위치에 착지해서 서로 같은 위치의 포코롱 발판엔 겹쳐서 서 있는 것도 가능하다.
여기에 각 플레이어마다 데려온 리더 몬스터의 리더 스킬이 각각 모두 적용된다.

플레이어가 적의 공격을 받아서 HP가 0이 되어 쓰러졌을 경우 해당 플레이어의 몬스터 사진에 하트 아이콘과 부활까지 남은 턴 수가 표기되며 다음 턴에 부활이 임박했을 시에는 '부활대기'로 표기된다.(예: ♥5, 부활대기)
한 던전에서 플레이어가 2회 이상 연속해서 쓰러지면 부활까지 남은 턴이 더욱 늘어나며 부활 턴 수는 최대 8턴 까지 늘어난다.
단, 부활할 턴인데 몬스터가 플레이어의 시체를 밟고 겹쳐 서 있을 경우에는 부활할 수 없으며 몬스터가 시체를 밟고 있는 범위를 벗어나야 부활이 가능하다.
쓰러진 플레이어의 자리를 포코롱으로 밟고 지나가면 부활까지 남은 턴 수를 추가로 1 줄일 수 있다.

모든 플레이어의 HP가 0이 되면 게임 오버가 된다.

초보 유저가 멀티방을 파서 도움을 요청할 때 서브를 빼어 도와주는 사람의 더 강력한 서브 몬스터만 출전하게 해 주는 게 좋다. (카페 가입 필요)

파일:포코롱던전 멀티 플레이 전투 화면 2.jpg 파일:포코롱던전 멀티 플레이 전투 화면 3.jpg

멀티 플레이에서 화면의 허공에 아무데나 터치하면 위 스샷의 하단부분에 이모티콘 창이 뜨는데 각각의 아이콘을 누르면 자신의 캐릭터 머리위에 해당 아이콘이 나타나게 표출 할 수 있다. 표출할 때 뾰롱 하고 튀어나오는 효과음도 나는데 너무 이모티콘을 남발하면 소리가 시끄러워 민폐가 될 수 있으니 적당히 누르자.
각각의 이모티콘은 채팅을 대체할 수 있는 일종의 메시지 전달 용도로 쓰인다. 아이콘이 의미하는 메세지는 다음과 같다.
  • 잘부탁해!
    • 던전 최초 시작 시 인사하는 의미(안녕하세요)
    • 던전 도중에 몬스터의 변환 스킬을 썼거나 자신이 낙차 계산을 하고 움직여서 다음 플레이어가 브레이블리 체인을 걸어서 적을 쓰러뜨리기 좋은 상황이 왔을 때(15체인 걸어서 해치우세요)
  • 좋아!
    • 다른 플레이어가 훌륭하게 포코롱을 밟아 체인 이동을 하려고 할 때 또는 그렇게 이동 했을 때(잘하셨습니다)
    • 다른 사람이 포코롱을 잇는 방향이 내가 보기에도 괜찮은데 체인을 걸까 말까 망설일 때(그 쪽으로 가도 괜찮습니다)
    • '좋아!' 를 남발하면 어디로 체인을 걸던 크게 상관없으니 빨리 해 달라는 의미(어디로 가도 괜찮으니 망설이지 말로 얼른 하세요)
  • 고마워!
    • 버스 기사 같은 고인물 유저에게 큰 도움을 받을 때(감사합니다)
    • 보스를 다 잡아가기 직전 즈음에 방장 플레이어가 '고마워!'를 남발하면 이제 그만하겠다는 의미(함께 해 주셔서 감사했습니다, 여기까지 할게요)
    • 다른 플레이어가 훌륭하게 체인을 걸어서 적을 쓰러뜨리고 자신을 위기에서 구해줬을 때(살려주셔서 감사합니다)
  • 미안
    • 브레이블리 체인을 걸기위해 포코롱을 잇다가 실수로 손가락이 미끄러져 체인을 잘못 걸었을 때, 자신의 턴인데 졸다가 늦게 체인을 걸었거나 시간초과로 그냥 턴이 넘어가 버렸을 때(죄송합니다)
    • 포코롱을 잘 밟고 지나가서 체인 스킬을 잘 썼는데 적이 안 죽고 빈사상태로 체력이 남아있는 등 변수가 발생했을 때(죄송합니다)
  • 신경쓰지마
    • 다른 플레이어가 '미안'을 표출할 때 신경 쓸 필요 없다는 의미(괜찮습니다, 실수할 수도 있죠 또는 님의 잘못이 아닙니다, 그저 운이 없었을 뿐이죠)
  • 힘내!
    • 포코롱 발판의 상태가 좋지 않아 다른 플레이어가 고뇌하고 있는 어려운 상황일 때(힘내세요, 화이팅)
    • 생존한 플레이어가 한명밖에 안 남아 위기일 때(할 수 있어요, 힘내요)
  • 위험해!
    • 다른 플레이어가 포코롱을 잇는 방향에 트랩이 있거나 잇는 방향이 자신과 의도한 방향과 다른 경우, 또는 후 상황이 상당히 불리해 지는 경우(그 쪽으로 가지마세요, 함정이 있어요, 그리로 가면 망합니다)
  • 살려줘!
    • 적에게 포위당해 궁지에 몰렸을 때(적들을 해치우고 저좀 살려주세요)
    • 다른 플레이어 턴인데 그 플레이어가 졸고 있다던가하는 이유로 시간이 지나가 턴이 끝나가고 있을 때(시간없습니다, 빨리하세요, 눈을 뜨세요 용사여)
  • 기믹발동
    • 다른 플레이어의 턴인데 기믹을 이용하여 적을 공격하는 게 효과적이고 그 기회가 왔을 때 등의 상황에서(함정기믹이나 벽 쪽에 가시로 밀쳐내는 기믹을 이용하세요)
  • 스킬쓸까?
    • 자신의 턴인 경우, 스킬을 써야 될지 의견을 물을 때(액티브 스킬 지금 쓸까요?)
    • 다른 사람의 턴인 경우, 스킬을 써야 되는 상황인데 안 쓰고 있는 경우(액티브 스킬 지금 쓰세요)
  • 브레이블리 체인할까?
    • 자신의 턴인 경우, 브레이블리 체인을 지금 걸어야 될지 의견을 물을 때(15체인 제가 지금 걸까요?)
    • 다른 사람의 턴인 경우, 블레이블리 체인을 걸어야 되는 상황인데 엉뚱한 방향으로 움직이려고 할 때(15체인 걸어서 적에게 크게 한방 먹여주세요)
    • 블레이블리 체인을 걸 수 없는 상황인데 파티원이 해당 아이콘을 남발하는 경우(최대한 포코롱을 최대한 많이 밟아 이동하세요)
  • 가만히 있을까?
    • 움직이면 안되는 상황이거나 움직이지 않는 게 도움을 주는 상황일 때(제자리 더블 터치로 턴 넘겨주세요)
    • 자신의 턴인 경우 파티원에게 가만히 있어야 될지 물어볼 때(가만히 있는 채로 턴 넘겨드릴까요?)
  • 도망갈까?
    • 다른 플레이어의 턴인데 불리한 상황이라 적의 공격 범위를 피해서 거리를 벌리는 것을 요청할 때(가능한 멀리 도망가세요)
    • 자신의 턴인 경우, 도망가는 게 좋을지 물어볼 때(그냥 멀리 도망갈까요?)
  • 조심해!
    • 필드에 트랩이 많아 움직이면 위험한 상황일 때(체인 거실 때 지뢰나 덫 조심하세요)
  • 수고!
    • 보스를 다 잡아가기 직전 즈음에 방장 플레이어가 '수고!'를 남발하면 이제 그만하겠다는 의미(수고하셨습니다)
    • 파티원이 '수고!' 를 남발하면 이제 그만하겠다는 의미(저는 여기까지 할게요, 수고하셨습니다)
  • 한번 더!
    • 방장이나 파티원이 계속하자고 요청하거나 계속할 수 있다고 의사를 표현할 때(계속해서 재도전 할게요, 계속할 수 있을까요?)
  • 알려줘!
    • 파일:포코롱던전 알려줘 기능.png
      '알려줘' 이모티콘은 자신의 턴일 때 컬러로 활성화되며 사용할 수 있다. 사용하면 다른 플레이어는 스샷과 같이 포코롱 타일을 잇는 방향을 직접 그어서 제시해 줄 수 있으며 이 때는 제한 시간이 다시 30초 주어진다. 모든 플레이어가 방향을 제시해줘야 알려줘를 사용한 플레이어가 움직일 수 있으니 참고하자. 다른 플레이어가 알려줘 기능을 사용하면 해당 이모티콘 자리에는 '맡길게' 이모티콘이 생기는데 누르면 포코롱을 잇는 방향 제시를 생략할 수 있다.
파일:포코롱던전 멀티 플레이 전투 화면 4.jpg

이모티콘을 터치 하면 이렇게 캐릭터의 머리위에 아이콘이 표출된다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r659에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r659 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 한계돌파가 불가능한 7성 몬스터도 있다. [2] 서로 팔로우하여 '친구'가 된 유저일 경우 10씩, 그외는 5씩 획득된다. [3] 팔로우한 친구에게 특정 재료를 수급받는 기능이며 3~5성 재료중 하나를 랜덤으로 얻을 수 있다. 의뢰받은 친구는 24시간 내에 접속하기만 하면 조르기가 완료되며, 이 때 발생하는 리스크 또한 없다. [4] 조력자로 노출되는 리더 몬스터가 아니니 유의.