최근 수정 시각 : 2024-02-27 08:01:10

폐허(언더테일)

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파일:언더테일 로고.svg
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{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -5px;" 폐허
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???
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인디 게임 언더테일의 지역에 관한 문서다. 랜덤 인카운터로 딱 한 번만 출현하는 괴물은 ♠, 이벤트 전투에 출현하는 괴물들 중 스테이지 보스에 해당하는 괴물은 ♤ 표시한다. 세이브 포인트가 존재하는 지역은 ◆ 표시하였다.
언더테일의 지역
폐허
The Ruins
파일:언더테일폐허.png
<colbgcolor=#A34AA3><colcolor=#C7C2DF> 테마곡 Ruins
주요
출신 괴물
토리엘
이벤트 전투 더미, 냅스타블룩
랜덤
인카운터
<colbgcolor=#A34AA3><colcolor=#C7C2DF> 일반 모드 프로깃, 윔선, 몰드스멀, 미고습, 룩스, 베지토이드
하드 모드 프로깃♠, 파이널 프로깃, 윔슬롯, 몰데사, 미고스펠, 아스티그마티즘, 파르스닉
1. 개요2. 특징3. 시작 지점~홈 사이
3.1. room_area1(4번)3.2. room_area1_2(5번)3.3. room_ruins1(6번)◆3.4. room_ruins2(7번)3.5. room_ruins3(8번)3.6. room_ruins4(9번)3.7. room_ruins5(10번)3.8. room_ruins6(11번)3.9. room_ruins7(12번)◆
3.9.1. room_ruins7A(13번)
3.10. room_ruins8(14번)
3.10.1. room_ruins8(14번) 아래층
3.11. room_ruins9(15번)3.12. room_ruins10(16번)
3.12.1. room_ruins10(16번) 아래층
3.13. room_ruins11(17번)3.14. room_ruins12A(18번)◆3.15. room_ruins12(19번)3.16. room_ruins12B(20번)3.17. room_ruins13(21번)3.18. room_ruins14(22번)3.19. room_ruins15A(23번)3.20. room_ruins15B(24번)3.21. room_ruins15C(25번)3.22. room_ruins15D(26번)3.23. room_ruins16(28번)3.24. room_ruins17(29번)3.25. room_ruins18OLD(30번)3.26. room_ruins19(31번)◆
4. 홈
4.1. room_torhouse1(32번)4.2. room_torhouse2(33번)4.3. room_torhouse3(34번)4.4. room_torielroom(35번)4.5. room_asrielroom(36번)4.6. room_kitchen(37번)4.7. room_basement1-2(38, 39번)4.8. room_basement3(40번)4.9. room_basement4(41번)4.10. room_basement5(42번)4.11. room_ruinexit(43번)

1. 개요

언더테일의 첫 번째 월드 맵이다. 방 번호 상 4번~43번까지가 폐허로 분류된다.

2. 특징

붉은 낙엽이 뒤덮인 보랏빛 지역이다. 이곳에서 플라위 토리엘을 만나 기본적인 퍼즐과 전투 방법 등을 익힌다.

이름은 폐허지만 필드도 깨끗한 편이고, 길도 잘 나 있다. 정황상 토리엘이 주기적으로 관리를 하는 것으로 보인다.

구석에 거미 상점이 있어 거미 도넛를 7G, 거미 사이다를 18G에 팔고 있다. 이를 머펫과의 전투에서 사용하면 바로 자비를 베풀 수 있어 구입해 두면 유용하다. 여담으로 이곳의 ost를 빨리 재생시키면 언다인의 브금이 나온다.[1]

폐허에서 만날 수 있는 NPC, 즉 인배틀 외적으로 모습이 구현 되어 있는 괴물들은 플라위, 토리엘, 냅스타블룩, 더미외에 베지토이드와 프로깃이 있다.

3. 시작 지점~홈 사이

이 문단에서 설명하는 맵 명칭은 세이브 포인트가 있는 지역을 제외하고는 정식 명칭이 존재하지 않는다. 제목의 방 이름은 언더테일의 데이터 상 이름을

3.1. room_area1(4번)

파일:1시작맵.png

게임 언더테일이 시작되면 맨 처음 시작하게 되는 장소이다.

이 때는 폐허의 분위기는 나지 않으며, 주변이 어둡고 꽃밭이 가운데 있으며, 거기서 주인공이 누워 있다. 오른쪽으로 계속 가서 나오는 문으로 들어가면 플라위의 꽃밭이 나온다.

3.2. room_area1_2(5번)

파일:2플라위.png

첫 번째 괴물인 플라위를 조우하게 되는 곳이다.

토리엘과 처음 마주하는 장소이기도 하다. 위쪽으로 계속 가서 나오는 문으로 들어가면 다음 맵이 나온다.

3.3. room_ruins1(6번)◆

파일:3폐허입구.png

폐허의 본격적인 시작이다. 들어가면 언더테일 최초의 세이브 포인트가 낙엽 앞에 놓여 있고, 낙엽을 주변으로 계단이 깔려 있다. 계단을 올라가 다음 문으로 들어가면 다음 맵으로 이어진다.

3.4. room_ruins2(7번)

파일:4폐허퍼즐1.png

언더테일 첫 퍼즐 맵이다. 이 퍼즐은 토리엘이 풀어준다. 상대적으로 색이 연한 바닥에 있는 블록만 빼고 나머지 4개를 누르면 열리는 구조이다.

3.5. room_ruins3(8번)

파일:5폐허퍼즐2.png
여기서부터는 주인공이 직접 풀어야 한다. 하지만 토리엘이 정답을 노란 화살표로 모두 표시해놓았으므로 어렵지 않다. 스위치 3개 중 노란색으로 표시된 첫 2개만 내리면 된다.

3.6. room_ruins4(9번)

파일:6더미방.png
이벤트 몬스터인 더미가 나오는 맵이다. 더미를 죽이거나 살릴 수 있는데, 이때마다 토리엘의 반응이 달라진다.

3.7. room_ruins5(10번)

파일:7폐허퍼즐3청사진.png
파일:7폐허퍼즐3.png
가로로 긴 방이다. 연한 색으로 되어있는 부분의 모양을 따라 가시 퍼즐이 있는 곳에서 그대로 따라가면 통과할 수 있다. 이 퍼즐의 경우 위험하다면서 토리엘이 풀어준다.

그리고 이 맵에서 첫 실전 몬스터인 프로깃이 나온다.

3.8. room_ruins6(11번)

파일:8긴복도.png
토리엘이 갑자기 멀리 도망가버린다. 기다란 복도를 쭉 따라서 끝의 기둥이 있는 곳까지 가면 토리엘이 자립심을 시험해보기 위해서 도망간 거였다면서, 앞으로 주인공을 혼자 둬야 하므로 복도에서 계속 기다리라고 하며 사라진다.

3.9. room_ruins7(12번)◆

파일:9잎무더기.png
토리엘이 떠난 이후 첫 세이브포인트이다. 프로깃이 고정 몬스터로 나오며, 위로 올라가면 사탕을 얻을 수 있고, 아래로 내려가면 다음 맵으로 갈 수 있다. 이 방부터 랜덤 인카운터가 출몰하기 시작한다.

3.9.1. room_ruins7A(13번)

파일:9-1사탕엎기전.png
사탕을 4개 이상 가져가지 않았을 때.
파일:9-1사탕엎은후.png
사탕을 4개 이상 가져갔을 때.

첫 번째 체력 회복 아이템인 사탕을 얻을 수 있다. 무료이고 체력 회복량은 10이다. 사탕을 가져갈 때마다 역겹다며 비난하는 설명이 나오며, 3개까지만 챙길 수 있다. 4개 이상 가져가면 엎어진 상태로 더 이상 가져갈 수 없다.

3.10. room_ruins8(14번)

파일:10떨어지는발판.png
말 그대로 밟으면 아래층으로 떨어지는 발판이다.

3.10.1. room_ruins8(14번) 아래층

파일:10-1떨어지는발판아래층.png
위층에서 떨어지는 발판을 밟을 경우 여기로 내려오게 된다. 여기서 오른쪽으로 올라가야 진행이 가능하다.

3.11. room_ruins9(15번)

파일:11폐허퍼즐4.png

말이 퍼즐이지 매우 간단하다. 돌을 오른쪽으로 밀기만 하면 된다.

3.12. room_ruins10(16번)

파일:12폐허퍼즐5.png
떨어지는 발판과 떨어지지 않는 발판이 섞여 있고, 길을 잘 찾아서 가야 한다. 떨어지는 발판을 밟을 경우 아래층의 낙엽으로 떨어지게 된다.

3.12.1. room_ruins10(16번) 아래층

파일:12-1폐허퍼즐5아래층.png
낙엽과 그냥 길로 이루어져 있다. 위층에서 떨어지고 나면 반드시 낙엽에 착지하게 되는데, 이 말은 아래층에 낙엽이 쌓여있지 않은 길이 위층의 길과 같다는 말이다. 아래층의 낙엽이 없는 길을 암기해 위층에서 활용하도록 하자.

3.13. room_ruins11(17번)

파일:13폐허퍼즐6.png

돌이 3개 있으나, 위의 두 개는 장식이며 제일 아래의 돌만 건드려도 된다. 하지만 이 돌은 말을 하며, 오른쪽으로 갔다 위로 갔다 생 쇼를 하다가 마지막에 네모 상자에 제대로 정착할 때까지 말을 들어줘야 된다.

3.14. room_ruins12A(18번)◆

파일:14쥐구멍.png
쥐가 나오는 첫 번째 세이브포인트이다. 이후 쥐구멍은 스노우딘, 워터폴, 핫랜드에서도 계속 다시 보게 된다.

3.15. room_ruins12(19번)

파일:15냅스타블룩.png

폐허의 중간 보스인 냅스타블룩과의 전투가 이루어지는 곳이다. 클리어 시 두 갈래 길로 나뉘는데, 위로 올라가면 프로깃 길이 나오고 오른쪽으로 가면 거미 상점이 나온다.

3.16. room_ruins12B(20번)

파일:16거미상점.png

언더테일의 첫 번째 상점으로, 말이 상점이지 그냥 주인공이 스스로 골드를 내려놓고 물건을 가져가는 형태로 되어 있다.
  • 거미 도넛 - 7G
  • 거미 사이다 - 18G

3.17. room_ruins13(21번)

파일:17프로깃길.png

프로깃들이 자리잡은 길.

프로깃을 살려줄 경우 복도에 3마리가 있으며 죽일 경우 2마리만 남게 된다.

불살 루트를 클리어한 후에는 4마리의 개구리가 있다는 암시가 나오고 위의 벽을 뒤지다 보면 발견할 수 있다.

3.18. room_ruins14(22번)

파일:18넓은길.png

프로깃 길 다음에 나오는 길. 6개의 구멍이 있다.

파일:18-1넓은길밑.png

6개의 구멍 밑에는 6개의 방이 존재한다. 여기서 스위치를 눌러야 가시가 해제되어 다음 방으로 넘어갈 수 있다.
베지토이드 스위치
빛바랜 리본(방어구) 냅스타블룩[2] 베지토이드

3.19. room_ruins15A(23번)

파일:19스위치1.png

첫 스위치 퍼즐. 그러나 가시가 해제되어 있으므로 굳이 누를 필요는 없다.

3.20. room_ruins15B(24번)

파일:20스위치2.png

본격적인 스위치 퍼즐로, 맨 위 기둥 뒤에 숨겨진 스위치를 눌러야 한다.

3.21. room_ruins15C(25번)

파일:21스위치3.png

오른쪽의 안내문을 읽고 그 색깔[3]에 맞는 스위치를 눌러야 한다.

3.22. room_ruins15D(26번)

파일:22스위치4.png

맨 위의 안내문에서는 초록색 스위치를 누르라고 적혀 있으나 초록색이 보이지 않는다. 두 기둥 뒤의 스위치 중 왼쪽 기둥의 스위치를 눌러야 열린다. 폐허에서 랜덤 인카운터가 출몰하는 마지막 방이다.

3.23. room_ruins16(28번)

파일:23집앞.png

왔던 길 제외 두 갈래 길로 나뉘는데, 위로 가면 토리엘의 집이며 오른쪽으로 가면 무기를 얻을 수 있는 방이 나온다.

3.24. room_ruins17(29번)

파일:24오른쪽방.png

집 앞의 두 갈래 길에서 오른쪽으로 갔을 경우 나온다. 문으로 들어가면 장난감 칼이 있는 방이 있다.

3.25. room_ruins18OLD(30번)

파일:25장난감칼방.png

문으로 들어갔을 때 나오는 방. 무기인 장난감 칼을 획득할 수 있다.

3.26. room_ruins19(31번)◆

파일:26집 세이브포인트.png
파일:26집 나무.png

토리엘의 집 바로 앞이다. 나무 쪽으로 도착하면 토리엘이 다친 데는 없냐면서 주인공을 치료해주며, 집으로 들어가자고 한다.

4.

언더테일 폐허의 지역

Home
파일:폐허집.jpg
<colbgcolor=#FAEDC1><colcolor=#986120> 테마곡 Home, Empty House[4]
주요 출신 괴물 아스고어, 토리엘, 아스리엘
이벤트 전투 토리엘
드리무어 가문의 옛 저택. 이름은 아스고어가 지었다고 하며, 토리엘의 책장을 조사하면 그 책의 작가가 아스고어의 네이밍 센스를 까고 있다. 결계 가까이에 '뉴 홈'이 건설되고 그곳으로 거주지를 옮긴 이래 방치되었으나, 아스리엘이 죽은 것으로 인해 아스고어가 인간과의 전쟁을 선포하자 이에 반발한 토리엘이 혼자 이 곳으로 돌아와 살고 있다. 지하에는 스노우딘으로 가는 통로가 있다. 샌즈와 MTT 리조트 식당에서의 대화 내용(이나 토리엘을 죽였을 때의 보통 엔딩 전화통화)을 보면 스노우딘으로 가는 문에서 토리엘과 샌즈가 대화와 아재개그를하면서 친구가 된 듯하다.

토리엘의 방에서 선인장을 조사하면 '선인장이다. 가장 츤데레인 식물이지'라는 텍스트가 출력되나, 불살루트를 한 후 다시 와서 조사해보면 '딱히 선인장이 네가 도로 돌아오길 기다리는 건 아니고'라는 텍스트가 출력된다.

토리엘의 의자도 마찬가지. 불살루트를 한 후 토리엘의 의자를 조사하면 '미래엔 의자리엘이 무슨 뜻인지 아는 사람이 있을까?' 라는 텍스트가 출력된다.

이 곳에서는 랜덤 인카운터가 출몰하지 않는다.

4.1. room_torhouse1(32번)

파일:27집안.png

토리엘의 집안에 들어오면 가장 먼저 마주하는 공간이다.

4.2. room_torhouse2(33번)

파일:31토리엘의방.png

토리엘이 앉아 있는 공간이다. 폐허를 나가기 위해서는 여기서 토리엘에게 말을 걸어야한다.

4.3. room_torhouse3(34번)

파일:28집오른쪽복도1.png 파일:28집오른쪽복도2.png 파일:28집오른쪽복도4.png

4.4. room_torielroom(35번)

파일:30파란방.png

복도의 끝에 있는 방. 토리엘의 방이다.

4.5. room_asrielroom(36번)

파일:29주인공의방.png

복도의 첫 번째 방. 여기서 잠을 자면 버터스카치파이가 제공되는데, 회복력이 좋아서 체력 최대가 높은 몰살 루트에서 유용하다.

4.6. room_kitchen(37번)

파일:32부엌.png

4.7. room_basement1-2(38, 39번)

파일:33지하통로1.png 파일:33지하통로2.png

4.8. room_basement3(40번)

파일:34지하통로커브.png

4.9. room_basement4(41번)

파일:35토리엘전투.png

토리엘과의 전투가 이루어지는 장소.

4.10. room_basement5(42번)

파일:36출구4.png
파일:36출구3.png
파일:36출구2.png
파일:36출구.png

4.11. room_ruinexit(43번)

파일:37플라위재회.png

플라위와 다시 만나는 공간이다. 폐허에서의 행적에 따라 플라위가 의미심장한 대사를 남긴다. 자세한 것은 플라위 문서 참고. 이 곳을 나가면 "UNDERTALE" 문구가 뜨면서 스노우딘 지역으로 이동하며, 불살 루트 클리어 전까지는 다시 돌아올 수 없다.


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[1] 정확히 2배속하면 된다. [2] 말을 걸면 자기는 쓰러졌다며 두고 가라고 하지만, 끝내 자신이 유령임을 깨닫고 날아서 사라진다. [3] 빨간색. [4] 토리엘이 죽은 이후에 방에서 자거나 전등불 끄면 재생된다. 토리엘의 테마 Fallen Down을 느리게 재생한 것이다.