최근 수정 시각 : 2024-07-25 23:26:03

폐광에서 살아남기 LAST ver

폐광에서 살아남기 LAST ver
제작자 맵새우(The shrimp)
제작 일시 2013.02.12
밀리맵/유즈맵 여부 유즈맵
타일셋 타일셋
맵 크기 (??? x ???)
플레이어 수 6
스타팅 맵 정중앙
장르(유즈맵 전용) 살아남기
최신 버전 정식 버전

1. 개요2. 유닛3. 남은 시간별 웨이브4. 맵 제작자 코멘트5. 팁6. 여담

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1. 개요

최대 6명의 플레이어가 프로브와 SCV 1기를 가지고 시작하고 각자 원하는 곳에 자리를 잡아서 서플라이(바리케이드)로 입구를 막고 제한 시간까지 살아남아야 한다.

몹이 나오기 전까지 6분 30초의 시간이 주어지고 50분간 몹의 공격이 시작된다.

맵 위쪽에는 모든 유닛의 생성, 조합법이 써져있고 우측 상단에는 SCV를 프로브 옆으로 귀환시키는 비콘이 있다. 입구를 막고 나서 쓸 것.

건물을 띄우면 터지니 처음 지을 때 심시티를 잘하자.

팁으로 시작할 때 입구를 막지 말고 배럭, 아카데미 이후 바로 파이어뱃 3마리로 영웅 파뱃을 입구에 두고 메딕 하나를 붙여놓으면 저글링 나오기 전까지 안정적으로 막아낸다.

아니면 입구를 막은 후 일꾼을 두 마리만 뽑은 후에 포톤 캐논 지을 돈을 모으는 것도 나쁘지 않다. 나중에 나올 다크 템플러를 대비할 때도 쓸만하고 베슬을 뽑을 돈을 다른 유닛에 투자할 수 있기 때문이다. 다만 건설 위치를 잘 잡아야 뮤탈에 스플래시 피해를 받지 않는다.

2. 유닛

프로브(생존자)
죽었을 때 게임 오버가 되는 것 말고는 일꾼과 거의 같은 취급.
파일런 영역에 건물을 지어 포토, 유닛을 소환 할 수 있다.
2분 남았을 때 마지막 가디언 웨이브에는 안전한 자리에 짱 박아놓자.

SCV(탐사 장비)
가격 - 250 + 가스1
컴셋스테이션(스캔)설치로 소환한다.
배럭과 아카데미 이후 설치 가능.
게임 시작 때 가스 4가 주어지고 소환한 일꾼이 죽으면다시 가스를 1 돌려받는 식으로 최대 4마리로 일꾼 제한을 둔 셈.

마린(소형 살충제)
가격 40원/체 50/공 7
4기를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 마린(강력 살충제)
총 가격 160원/체 220/공 24
가장 저렴하고 아카데미 이전에 뽑을 수 있지만 기본과상위 둘 다 업그레이드에 쓰이지 않는다.
그리고 스팀팩 운용을 해줘야 하며 자동힐이 없기 때문에 메딕을 붙여놔야 한다. 비추천

파이어뱃(토치 라이트)
가격 60원/체 125/공 22
3기를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 파이어뱃(소형 화기)
총 가격 180원/체 400/공 68
상위 버전이 벌처 업그레이드 재료로 쓰이므로 초반 유닛으로 쓰다가 업그레이드 재료로 바치면 좋은 효율을 내는 셈.
바리케이드를 짓고 안쪽에 두면 사거리가 짧아 100%의 효율을 내지 못한다.

고스트(엽 총)
가격 120원/체 105/공 28
4기를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 고스트(저격 소총)
총 가격 480원/체 340/공 115
기본 고스트가 골리앗 업그레이드에 쓰이지만 상위 유닛은 재료로 쓰이는 곳이 없다.

메딕(구급 약품)
가격 50원/체 100/장갑 2/소환 시 마나 50
힐 1/리스토레이션 3/유닛 업글, 블라인드는 없음.
바이오닉 유닛과 SCV 치료용, 후반에 플레이그 치료용으로 쓰인다.
아무리 진영을 잘 갖추어도 디파일러 플레이그는 막기힘들고[1] 3분마다 오는 뮤탈에 끔살 당할 수 있으므로 입구에서 떨어진 곳에 하나쯤 대기시키는 것을 추천.[2]

드라군(집수 펌프) 사이버네틱스 코어로 소환.
가격 225/실 2 체 250/공 72
2기를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 드라군(물 대포)
총 가격 450/실 2 체 500/공 142
실드가 적고 체력 회복 수단이 없다는 단점이 있지만 그래도 쓸만하다.[3]

포토 캐논(백열 광선)
가격 350/실 2 체 400/공 100[4]
드라군에 비해 가격 대비 성능이 떨어지지만 베슬을 대신할 디텍터로 쓸 수 있다.
20원의 파일런만 지으면 소환 가능.

벌처(휴대용 폭약) 머신 샵으로 소환.
가격 165/체 185/공 52
2기와 영웅 파뱃을 비콘에 넣어 업그레이드, 영웅 유닛(영웅 파뱃)이 업그레이드에 쓰이는 건 이게 유일.

영웅 벌처(펌프식 샷건)
총 가격 510/체 595/공 180
영웅 벌처가 사거리와 DPS가 준수해서 클리어 빌드로 쓸만하다. 다만 8분부터 나오는 울트라에는 딜이 거의 안 박히니 벌처 다수를 쓰는 조합이면 나중에 다크 아칸이나 커세어가 다수 필요하다는 게 단점.

탱크(섬광탄) 터렛으로 소환.
가격 200/체 200/공 60 - 시즈공 120
2기와 벌처를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 탱크(암석 발파 폭약)
총 가격 565/체 560/공 165 - 시즈공 330
사정거리가 긴 히드라와 고스트를 잡기 위해서 시즈가 하나쯤은 필수다.
아니면 베슬로 하나 하나 이레디 걸어서 죽여도 되니 본인 선택.
시즈탱크로만 도배하면 바리케이드에 붙는 근접유닛을 잡다가 스플레시뎀으로 바리케이드가 금방 터진다.
최소 scv 2기는 바리케이드 수리에 붙이는 걸 추천.

골리앗(전기 작살)
가격 180/체 165/지상공 35 - 공중 120
2기와 고스트를 비콘에 넣어 업그레이드.

영웅 골리앗(스피어 건)
총 가격 480/체 525/지상공 95 - 공중 350
공중 공격력이 굉장히 높다. 하지만 지상 공격력이 비교적 딸리는지라 지상을 커버할 수 있는 영웅 벌처와 궁합이 좋다.

사이언스 베슬(공학 탐사정)
가격 500/체 540/소환 시 마나 250 풀
디펜시브 15/EMP 30/이레디 10
디텍터 기능과 뮤탈에게 공격받을 시 바리케이드를 수리하는 SCV에게 디펜시브, 디파일러에게 EMP, 탱크가 없을 시 이레디로 히드라와 고스트 제거에 쓸 수 있다.

하이 템플러(전기 그물)
가격 325/실 1/체 100/소환 시 마나 200 풀/스톰 25
초반에 히드라까지는 쓸만하지만 이후로는 데미지가 안 들어간다. 초반에만 쓰고 버리는 카드.

커세어(제논 탐사등)
가격 450/실 0/체 400/공 45/소환 시 마나 200 풀/웹 50
공격력이 쎄지만 실드가 없고 피회복을 할 수단이 없다.
후방에 놓고 안정적으로 바리케이드 앞에 웹을 깔아 운용하려면 최소 3기를 뽑아 돌아가며 써야 한다.

다크 아칸(포박 사슬)
가격 200/실 2/체 200/소환 200 풀
피드백 5/메일스트롬 30
공중 유닛이 올 때마다 메일스트롬으로 묶어두면 피해가 덜하다.
그리고 중후반에 나오는 테사다는 피드백에 한 방.

아칸(전기 사슬톱) 조합법에 ?표시가 되어있는 레어 유닛.
총 가격 885원/실드 5 체력 1000/공 255
조합법은 일반 골리앗 2기 + 하이 템플러 + 다크 아칸
공 255로 유닛 중 최강의 DPS를 가졌지만 사거리가 짧으므로 바리케이드에 붙여놓자.

3. 남은 시간별 웨이브

56분 30초 게임 시작

50분 몹생성 시작, 1페이즈 시체 벌레(브루들링)

43분 20초 2페이즈 식인 들쥐(저글링)[5]

40분 3페이즈 되살아난 시체(드론)

36분 40초 4페이즈 굶주린 망자(히드라리스크)[6]

32분 50초 첫 지진[7], 지진 종료 후 5페이즈 배회하는 망령(감염된 케리건)[8]

29분 6페이즈 형체 변환자(감염된 듀란), 탄광 좀비(질럿)[9]

24분 7페이즈 식인 나방(뮤탈리스크)[10]

21분 공중 웨이브 나방, 8페이즈 죄악의 영혼(테사다)[11],악령의 그림자(다크 템플러)[12]

18분 공중 웨이브 나방

16분 40초 두 번째 지진, 이후로 지진 없음.[13]

15분 공중 웨이브 나방

12분 강화 공중 웨이브 살상 말벌(스카웃), 나방, 괴수 나방(디바우러)[14]

11분 10페이즈 드리워진 종말의 그늘(아비터)[15]

10분 11페이즈 다이너마이트 좀비(감염된 테란)[16], 죽음의 전조(디파일러)[17]

9분 강화 공중 웨이브

8분 12페이즈 심연의 악마(울트라리스크)[18], 사념의 집결체(아칸)[19]

7분 10초 디파일러 동반 웨이브

6분 강화 공중 웨이브

4분 40초 디파일러 동반 웨이브

4분 강화 공중 웨이브

2분 마지막 웨이브.대재앙(가디언)[20]이 계속해서 나오며 죽여 없애는 게 아니라 시간을 끌면서 최대한 버틴다는 생각을 해야 한다. 가장 좋은 방법은 다크 아칸을 미리 4기정도 만들었다가 마엘 스톰을 난사하는 것.

1분 50초 디파일러 동반 웨이브

10초 남았을 때 프로브 머리위에 무적인 구조 헬기가 생성되며 몹이 죽고 에필로그가 나온다.

4. 맵 제작자 코멘트

  • 다른 서바이벌 맵들은 가장 센 한 종류의 유닛만 뽑아대면 무난히 깰 수 있거나, 한 유저에게만 몹이 몰리는 양산형 똥맵들이 많아서 제가 하나 그냥 만들었습니다.
  • 본 맵은 생각보다 많이 복잡한 살아남기 맵이며 한 가지 유닛 조합만으로는 클리어가 '절대' 절대 불가능합니다. 각자 조합 최종체마다 존재 이유가 있으며 모든 유닛을 골고루 생산하는 것이 무엇보다 중요합니다.
  • 또한 지형은 적당히 이상하게 조정하여(?) 공간 활용을 적절히 해야 효율적일 것입니다.
  • 생존자 수와 자리잡은 곳 위치에 맞게 몹이 나오도록 설정되어 있습니다. 본인만 몹이 많은 것 같다 싶은 건 본인이 그만큼 처리를 못한 것입니다.
  • 미네랄은 총 3덩이에 2덩이는 자원량이 50000이며 한 덩이는 800으로 후반으로 가면 한 덩이가 말소되기 때문에 사실상 자원 채취율은 일꾼 4마리만 있어도 원활하도록 책정했습니다. 중반부터는 일꾼 한 마리를 바리케이드 수리에 붙여놓고 후반 ~ 극후반은 상황에 따라 2마리 정도를 붙여놔야 안전합니다.
  • 초반 몹을 잡지 않고 입구에 쌓아 길을막는 얍실한 플레이를 막기 위해서 지진 시스템을 넣었는데 지진때 모든 몹이 증발하게 되고 직후에 상위 등급의 몹이 생성됩니다.
  • 1킬당 평균 1.75골드 최대 3골드까지 얻을 수 있고 초반에 몹을 잡아서 얻는 이득은 1000원이 넘습니다. 잡지않고 뻐기다 지진 때 몹을 다 날려먹으면 골드를 얻을수없고 후반에 만회가 불가능할 것입니다.
  • 순전히 멀티 플레이를 위한 맵으로, 싱글에서 무적 치트키를 사용하면 몹이 나오지 않습니다.

5.

  • 유닛 설명에서도 나와있지만 가급적이면 바이오닉은 쓰지않는 것이 좋다. 초중반까진 그럭저럭 버틸 수 있어도 중후반 다크-테사다 이후로는 그나마 딜이 가장 높은 저격소총으로도 딜을 아예 넣지 못하기 때문, 또한 멧집도 허약해서 공중 웨이브라도 오면 몇 마리씩 죽어나가는게 일상인데, 그걸 치료해 주는 메딕도 몇 마리 뽑아야해서 손해가 크다. 차라리 그돈으로 드라군 하나라도 뽑는 것이 도움이 된다. 정 뽑아야 겠다면 일반 고스트 한두 마리만 뽑아서 돈을 벌고 그 고스트는 영웅 골리앗을 만들 때 같이 넣어주면 된다.
  • 모든 지형에서 다 그런 건지는 확인되지 않았지만, 웬만해서 처음 지었던 서플을 터트리지 않고 끝까지 가는 게 좋다. 한 번 터지면 다시 짓기 힘든 것도 있지만, 그때부터 서플 뒤 기지 안의 유닛들의 시야가 적에게 보여져서 직접 공격하기 시작한다. 무엇보다 SCV가 직접 공격받아서 터지면 눈물난다.
  • 베슬, 다크 아칸, 커세어, 메딕과 같은 마법 지원 유닛은 꼭 필요하다. 제작자 멘트에도 나와있지만, 각자 유닛마다 존재 이유가 있다.
  • 유닛 안 뽑고 캐논만 깔지말자. 미네랄 캐서 나오는 캐논 몇 기로는 질럿 이전까지만 막을 수 있고 질럿이 뜨는순간 적을 잡질 못한다.
  • 밀리에서 탱크로 입막하던 경험을 살려 시즈 탱크로 도배하는 사람들도 몇몇 있는데, 스플래시 데미지에 서플이 금세 터진다. 나는 죽어도 탱크로 막아야겠다 싶으면 SCV가 최소한 2기는 필요하다.
  • 맵 구조상 방에 몇 명이 살아 있느냐에 따라 몰려오는 전체 몹의 수가 정해진다.[21] 다만 그중에서도 누구에게 얼마만큼의 유닛이 가느냐는 순전히 복불복이다.[22]때문에 재수없으면 누군가는 디파일러 3마리가 동시에 방문하기도 하고 누군가는 2분이 될 때까지 디파일러가 한 번 오는 경우도 생긴다.
  • 미네랄 수급과 관련해서, 일꾼의 채집 효율이 가장 좋은자리는 미네랄이 위에 있고 커맨드 센터가 아래에 있는 지형이 가장 좋다. 어느 정도의 차이가 있냐면, 처음 일꾼을 뽑는 시간의 차이가 1분까지 차이날 수 있다.[23]

6. 여담

  • 같은 제작자가 제작한 폐광에서 살아남기 2도 있으나 테스트 버전만 있다. 제작자가 스타 맵 제작 활동을 완전히 중단했기 때문에 완성 버전은 향후에도 나오지 않을 듯하다.
  • EXTRA, 2018 등의 버전들도 있다. 무단수정된 버전들이 그렇듯 필드보스가 존재하는 버전이나 난이도가 비약적으로 상승된 버전 등 파생버전이 많지만, 보통 난이도 선택과 특성 선택 기능이 있는 2018(180102-GFE.X) 버전이 주로 플레이된다.

[1] 직접해 본 결과 마나 200이 꽉 채워져 있다면 플레이그 공격을 2번 정도는 어찌어찌 모두 회복시켜 줄 수있다. [2] 아니면 수리하는 scv가 도망가지 못하게 바로 뒤에서 길막하는 용도로 써도 된다. 수리하던 scv가 죽어서 아예 망하는 것보다는 100배 낫기 때문... [3] 특히 후반에 나오는 울트라와 아칸을 잡는데 좋다. 다른 아군 유닛들은 딜이 고만고만하거나 진동형이기 때문. 벌처 대용으로 테사다 저격에도 좋은 편. [4] 딜 100이라는 게 높아보이지만 실제론 브루들링만 한 방 컷이다. 또한 질럿이 나오면 딜 120이 넘는 유닛이 없을 시 호구가 돼 버린다. [5] 공속업이 기본인 디바우링 원인지라 DPS가 생각보다 높다. 브루들링에 방심하다가 저글링 서너 마리가 달라붙으면 서플이 금세 터지니 서플 체력을 잘 눈여겨보자. [6] 암석 발파 폭약이 시즈 모드를 한 상태에서 지정 공격하면 한 방에 죽는다. 이는 나중에 나오는 감염된 듀란도 동일. [7] 적당히 체력이 더 떨어지지 않을정도로만 수리해주자. 수리비도 아깝고 수리할 시간에 미네랄 캐는 게 이득이다. [8] 이 시점부터 초보와 중수의 차이가 갈린다. 케리건의 스펙이 체력 895에 방어력도 13이라서 바이오닉, 특히 초보들이 가장 뽑기 쉬운 마린은 이 시점부터 딜이 거의 안 들어간다. 게다가 물량도 쏟아지듯이 나오는 지라 바리케이드 수리를 잠시 한 눈 팔게 되면 바로 터지게 된다. 심지어 이 유닛은 공격 당하면 순간적으로 클로킹을 쓰기 때문에 딜을 넣기도 힘드므로 여건이 된다면 첫 지진 이전에 캐논이나 베슬같은 디텍터 유닛을 확보하자. [9] 실드방어력 120에 실드량이 42여서 딜이 120을 넘지 못하는 대다수의 유닛들은 질럿을 제거하기 힘들다. 그나마 다행인 점은 나중에 나오는 테사다처럼 무한 실드는 아니라는 점. [10] 스펙은 체력 325 방어력13, 특별히 스펙이 뛰어나진 않지만 이놈은 대신 3분 간격으로 몰려오며 올 때 한두 마리가 아니라 뭉텅이로 몰려드는 게 문제다. 다칸을 미리 뽑아놔서 마엘 스톰으로 묶어둔 후 정리하는 것이 편하다. [11] 실드 방어력 120의 실드량 100, 대신 한 가지 특징으로 무한 실드다. 영웅 벌처가 있다면 쉽게 잡을 수 있지만, 벌처를 쓰지 않는다면 다크 아칸의 피드백으로 한 방에 죽일 수 있다. [12] 이 녀석은 실드량은 1이지만 기본체력이 1800대다. 방어력도 10이 넘어서 생각보다 잘 죽지 않는 유닛. [13] 이땐 나중에 나올 가디언 웨이브에 조금이라도 시간을 더 벌기위해 완전히 수리해두는 게 좋다. 아니면 이때부터 커세어 같은 꼭 필요한 유닛말고 더 뽑을 게 없다면 배럭, 팩토리는 띄워서 200원 수급을 해도 되고, 남는 공간에 서플을 몇 개 깔아 놓아도 좋다. [14] 은근 한 맷집해서 커세어 다수로도 잡기 힘드므로 골리앗으로 처리하는 게 편하다. [15] 테사다처럼 무한 실드는 아니지만 실드량 자체가 많기 때문에 베슬의 이엠피를 맞춰주면 금방 터진다. [16] 유닛명 방어력 100에 공격력 666, 동시에 나오는 디파일러에 묻혀서 그렇지 이놈도 꽤 위험한 유닛이다. 서플 체력이 1300이니 잘못 터지면 체력의 반이 날아간다. [17] 이 맵에서 나오는 적들 중 가장 조심해야 할 유닛이다. 일단 집앞에 도달하면 아군대열에 플레이그를 뿌리며, 플레이그에 맞은 아군들은 대열이 흐트러지게 되며 유닛 관리를 못하고 그 사이에 수리를 신경 쓰지 못해서 서플이 터지고... 그러니 디파일러가 오기 전에 미리 이엠피를 먹여주거나, 플레이그를 맞으면 메딕의 레스토레이션으로 빠르게 회복을 시켜주고 가능한 빨리 점사해서 잡아버리자. 못잡고 시간 끌면 또 플레이그를 뿌린다. [18] 체력 4404, 방어력 62 공격력 92라는 어마무시한 스펙을 가지고 있다. 이때부터 1개의 scv로 수리했다가는 울트라의 깡딜을 못버티고 서플이 금방 터지므로 꼭 2개 이상의 scv를 붙여둬서 수리를 하자. 가장 좋은 방법은 커세어의 웹으로 아예 공격을 못하게 막는 것. [19] 실드량 4 실드 방어력 120 체력 400 공격력 52, 울트라가 엄청 강해서 묻히긴 했지만 이 녀석도 알게 모르게 위험한 유닛이다. 딜이 높아서 수리하던 scv가 스플에 터지는 것도 그렇고 무엇보다 무한 실드라서 잘 죽지도 않는다. [20] 대재앙이라는 유닛명에 걸맞게 어마어마한 물량이 쏟아져 나온다. 체력 444 방어력 44 공격력 18 [21] 이 특성 때문에 1인으로 플레이할 때가 체감 난이도가 가장 낮게 느껴진다. 여러 명이서 할 경우 1명마다 얼마의 몹이 몰려들지 알 수 없기 때문. [22] 일반적으로 센터에 가까이 있을수록, 2인기지에 혼자 자리 잡았을 경우, 2인 이상이 한 공간에 있는 경우 몹이 더 많이 몰려든다. [23] 시작하자마자 움직여서 효율 좋은 곳에 자리잡고 시작한 경우, 배럭-아카데미만 지은 상태에서 게임 카운트로 51분이 딱 되는 시점에 일꾼 하나가 나온다. 하지만 다른 곳에선 50분이 되어야 하나가 나온다.