최근 수정 시각 : 2024-08-08 17:33:12

Fate/Grand Order/서번트/세이버/베니엔마

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★5 브라다만테
★4 케찰코아틀 [삼바/산타]🎁
★5 베니엔마
★5 이서문(어새신)🔒
★4 미유 에델펠트


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
3. 상세4. 평가 및 운용법5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 베니엔마의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 베니엔마 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:베니엔마 기본.png 파일:베니엔마 1,2차재림.png 파일:베니엔마 3차.png 파일:베니엔마 최종.png
파일:베니엔마 스프라이트1.png 파일:베니엔마 스프라이트2.png 파일:베니엔마 스프라이트3.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,793 7,642 9,251 10,537 11,351 11,607 12,706 14,914
Hp 2,047 9,147 11,100 12,661 13,650 13,960 15,294 17,974
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 심안(가짜) A 자신에게 회피 상태 부여 (1턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 크리티컬
위력 +
20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 베니엔마[1] 클리어로 제1스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 마요이가의 선물 A 자신에게 회피 상태 부여 (1턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
아츠 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:그오_스킬_星の籠(大).png 별의 상자(대) EX 적 전체의 방어력 DOWN [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 발생률 DOWN [Lv.n] (3턴)
& 보구 봉인 상태 부여 (1턴)
& HP 1,000 회복 【단점】
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
방어력 - 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
크리티컬
발생률 -
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:그오_스킬_星の籠.png 별의 상자(소) EX 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& 강화 해제 내성 UP [Lv.n] (1턴)
& NP 증가 [Lv.n]
& HP 1,000 회복
+ 적 전체의 HP 1,000 회복 【단점】
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
강화 해제
내성 +
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 어새신
공격 적성
자신의 [어새신] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A 자신의 약화 내성 20% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png 단독행동 A 자신의 크리티컬 위력 10% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Presence_Concealment.png 기척 차단 A 자신의 스타 발생률 10% UP
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 여관 작성 B 자신의 아츠 카드 성능 10% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_071.png 복화술 EX 자신에게 스킬 봉인 무효 상태 부여
보구
시왕판결・옷농의 도행
([ruby(十王判決・葛籠の道行, ruby=じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき)])
랭크 : A 종류 : 대인보구 타입 : Arts
전용 BGM (제목 미공개)[2]
효과
자신에게 [혼돈] 특공 상태 부여 (1턴) <오버차지로 효과 UP>
& [악] 특공 상태 부여 (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n]
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 900% 1,200% 1,350% 1,425% 1,500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
[혼돈] 특공 40% 45% 50% 55% 60%
[악] 특공 40% 45% 50% 55% 60%
커맨드 카드
Quick Arts Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 6 Arts 3 Buster 1 Extra 5 NP 5

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성, 어린이, 오니, 동화, 비인간과
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.56% / 피격 3% 100 10.3% 24.5%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 하라다 타케히토 CV : 쿠노 미사키
캐릭터 상세 (공식 번역)
일본 민화로 유명한 ‘혀 잘린 참새’의 이름을 가진
소녀 검사이며, 염마정을 관리하는 꼼꼼한 젊은 여주인.

게으름뱅이에게는 잔소리를,
정직한 사람에게는 격려의 마음을 담아
성심성의껏 봉사하는,
충실한 심부름꾼이기도 하다.

그 발도술은 상대의 얇은 피부 가죽 한 장을
가를 수 있으며,
사악하게 놀리는 혀조차도 절단한다고 하는데……?

"목숨은 빼앗지 않쯤니다.
하지만, 그 일구이언하는 혀는 용서할 수 없쯤니다!"
패러미터
근력 : D 내구 : E 민첩 : A++ 마력 : B 행운 : B 보구 : B
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 130cm・??kg
출전: 일본 민화, 우지슈이 모노가타리 등
지역: 일본
속성: 질서・선 성별: 여성
행운치는 본래 C지만,
불운 속에서도 할아버지와의 만남이 있었기에
더하고 빼도 플러스가 분명하다, 라고 본인은 믿고 있다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
'산속에서 사람을 돕는 생물'이 민간전승이 된 것.
가마쿠라 초기의 설화집, 우지슈이 모노가타리 속에서도
그 원형이 이야기되고 있다.
본래는 소환할 수 있는 영령이 아니지만,
'아이들의 소원을 들어주는 대표'로서 서번트가 되었다.

능동적이면서도 내성적인 성격.
사랑스러운 외모를 지니고 있지만,
소녀라기보다는 검사, 관리로서의 성질을 지닌다.
성실하고 사려 깊으며, 그렇기에 어떤 상대일지라도
깔보지 않고, 진지하게 대응한다.

타마모노마에와 키요히메처럼
자기 마음대로 살아가는 성격은 아니지만,
그렇다고 해서 자유분방한 사람들을 싫어하지 않으며,
또한 반발하지도 않는다.
어디까지나 공정하고 냉정한 재판관 기질을 지니고 있지만,
사실은 받은 은의를 보물처럼 간직하고,
그것을 계속 소중히 여기는 충의의 참새.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
'시왕판결・옷농의 도행'
랭크: A 종별: 대인보구
사정거리: 1 최대포착: 1인

시왕판결・옷농의 도행[3]
염작재봉(발도)술, 오의 그 세 번째.
재앙을 부르는 옷농을 소환하여, 이것을 개봉.
안에서 나타난 백귀야행(정체는 참새들)은
적을 혼란에 빠트리고, 옷농 속에 봉인한다.

그 뒤로, 옷농 채로 참새들의 숙소로 옮겨진 적은
지옥의 시왕(죽은 자를 재판하는 10인의 왕. 염마대왕은
이 중 하나)으로 분한 참새들의 연회에 끌려가
베니엔마가 휘두르는 일섬을 맞는다.

'혼돈', '악' 속성에 특공을 가진다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○심안(가짜): A
제6감, 타고난 직감이라고 할 수 있는,
천성적인 재능에 의한 위험 예지.
모 검사와 똑같은 기술과 기량을 지닌 것에
인연을 느끼지만, 굳이 입 밖에 내지는 않고
다음번에 만나면 그 엉터리 무사는 베어버리겠다,
라는 생각을 품는 베니엔마였다.

○복화술: EX
혀를 잘려도 대화할 수 있도록 특훈한 성과.
자신에게 걸린 '스킬 봉인'을 무효화한다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○별의 상자(대): EX
염작 재봉술, 오의 그 첫 번째. 응보의 옷농.
현자의 옷(도롱이)에서
주사위 크기의 옷농 두 개를 꺼내, 개봉한다.
개봉된 옷농은 직경 1미터 정도의 크기의 옷농과,
직경 30cm 정도의 작은 옷농으로서 실체화된다.

응보의 옷농은 적 파티에게 다양한 배드 럭……
마이너스 효과를 일으키지만, 동시에 적의 HP를
조금 회복시켜 준다.

아무리 상대의 죄를 묻더라도 선물로서의 본질을
잃지 않는다. 그런 베니엔마였다.

○별의 상자(소): EX
염작재봉술, 오의 그 두 번째. 답례의 옷농.
정직한 할아버지에게 주어진 참새의 축복.
자신의 파티에 다양한 굿 럭 효과를 일으키고,
또 HP까지 회복시킨다. 뭐야 그거 무서워.
그리고 어째서인지 적 측의 HP도 살짝 회복된다.

아무리 아군에게 유리한 전개를 불러오더라도,
그것과는 별개로 선물로서의 형식을 갖춘다.
그런 베니엔마였다.
언록조건 : 프롤로그[4]를 클리어하면 해금
‘염마정’을 경영하는 옥졸(오니).

탈의파, 염마대왕의 양녀.
전생은 산속에서 해메다 죽은 수습 기녀였다고 한다.
염마대왕의 지시로 지상의 마요이가[5](방문자에게 행운을
주는 집)를 관리하며, 그곳에 방문한 사람들의 죄악을
측정하는 것이 업무였지만, 왠지 모르게 사람의 온기가
그리워져서 마을로 내려갔을 때에 할머니에게 붙잡혔다.

그 뒤, 할아버지에게 도움을 받아 '선한 인간'을 지지하는
방침을 굳히고, 현재의 혀 잘린 참새의 모습이 되었다.

또, 영령들의 요청에 응하여, 영령의 좌에서 정기적으로
요리 교실을 열고 있다.

꼬마 요리 선생님이자 귀신 같은 교관.
우즈메는 베니엔마 교실의 졸업생. 일본 요괴 계열의
여성 서번트는 다들 베니엔마의 지도를 받으며 성장했다.

그렇기에, 각자의 전설, 신화적인 배경과는 상관없이,
변변한 요리 하나 할 수 없었던 타마모노마에와 키요히메,
오사카베히메, 타키야샤히메, 스즈카고젠 같은 서번트는
베니엔마를 '베니 선생님'이라며 따르고, 두려워하고 있다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
세계수의 씨앗 9개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
고스트 랜턴 10개
봉황의 깃털 4개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
봉황의 깃털 8개
지혜의 스카라베 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
고스트 랜턴 5개
검의 비석 5개
고스트 랜턴 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
세계수의 씨앗 6개
세계수의 씨앗 12개
한고령 6개
한고령 18개
고담곡옥 24개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
봉황의 깃털 4개
검의 비석 5개
봉황의 깃털 8개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
주수담석 2개
주수담석 4개
구십구경 3개
구십구경 8개
도깨비불 꽈리 10개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 2,000 2,000 서번트 코인 5개
Lv.2 3,000 5,000 서번트 코인 5개
Lv.3 4,000 9,000 서번트 코인 5개
Lv.4 5,000 14,000 서번트 코인 5개
Lv.5 6,000 20,000 서번트 코인 5개
Lv.6 230,000 250,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 250,000 500,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 300,000 800,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 380,000 1,180,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 438,000 1,618,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,708,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,938,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,298,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,798,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,438,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 그 모습은 봄과 같이
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 달콤한 참새 설탕과자

2.6. 대사

소환
"염마정에 어서 오쩨여. 환영함니다, 손님. ……이 아니겠찌여. 서번트 세이버. 혀 잘린 참새 베니엔마, 이곳에서 봉사하러 오게 되었쯥니다. 앞으로 잘 부탁드려여."
마이룸
기본 "서번트가 댔으니 훌륭하게 싸울거에여. 물런 주인의 건강도 제대로 관리할거에여."
"내 발도술은 도움이 대고 있나여? 대고 있어여? 짹짹~ 그렇다면 좋아여! 예여."
"벼가 너무 조아여. 여러 재료를 공부했찌만, 마지막에 이르는 건 하얀 쌀로 만든 오니기리네여."
"약한 자를 괴롭히는 건 용서 모태여! ......응? 거짓말쟁이는 되냐, 라구여? 거짓말을 하는 건 어쩔 수 없는 거시에여. 문제는, 그 거짓말이 남에게 폐를 끼치느냐 안 끼치느냐의 이야기니까여. ......소첩은 홀로, 주변을 행복하게 하고 자신만 고독했던 착한 거짓말쟁이를 알고 있는 거시에여."
"소원을 이루는 성배. 째짹, 서양에는 그런 거시 있는 거군여. 하지만 아직이에여. 일본에는 무려 무한으로 쌀이 나오는 가마니가 있다구여."[6]
"퀘스트네여. 다녀오세여, 입니다 마스타. 주먹밥은 챙겼나여?"
인연레벨 전용
1 "마스터든, 영령이든, 소첩 앞에서 불섭생은 용납 모타니까 그러케 알고 계시기를. 손님께는 정중하게. 모시는 주인에게는 엄격하게. 그거시 베니엔마식 봉사술인 거시에여."
2 "칼데아의 생활에도 익숙해져써여. 서번트, 라는 것두 나쁘지는 않은 거군여. 떠들썩한 것도 좋은 거에여. 그런 거슬 위해 당신은 싸워왔던 거군여. 장하다 장해."
3 "후훗, 꽤 하는 마스터라 감복이에여. 싸움에서의 상황판단은 불만 업쩌여. 이제 좀 더 생활습관이 규칙적이라면 조켔는데..... 뭐, 이렇게 하루하루가 바빠서야 할 슈 업네여. 주인님의 건강은 소첩이 확실히 지켜드릴게여."
4 "휴, 휴가를 주시는 건가여? 주인님, 내일 죽는 건가여!? 째, 째짹? 그냥..... 휴식? 평소 해준 것의 답례...... 라구여? 지옥에서 태어나 오랜 세월, 철든 시절부터 관리던 소첩에겐, 이 이상 없는 사치지만여...... 베니엔마는 주인님의 수종을 드는 쪽이, 기쁘다구여..."
5 "여기에 와서 다행이다. 아니, 여기에 오게 돼서 다행이다, 군여. 소첩은 지옥의 옥졸. 본래라면 두려움받는 오니인데 보여주시는 표정은 늘 따스한 것이었쩌여. 주인님도 좋고, 할아버지도 좋고, 좋은 사람들과 만날 수 있어서 베니는 너무나 행복해여. 이 보은은 죽을 때까지, 아니 죽어서도 갚기로 결심해쩌여! 주인님이 지옥이 떨어졌을 때, 이 베니엔마, 법정에서 치고 베는 활극을 해낼 게여!"
상호작용 대사 타마모노마에 "하아...... 요리 실력은 올랐지만, 타마모는 아직이네여. 애정이라는 조미료가 너무 과잉이라, 저래서야 서방님은 한 달만에 살찌게 될 거시에여. 자신이 맛있어보이는 인간을 키워서 어쩌자는 건가여?"
키요히메 "키요히메의 요리는 호쾌하지만, 불과 기름을 쓰면 웬만한 건 맛있어지는 법. 가정요리는 그것만으로 돌아가는 게 아니에여. 한 번 더 절에서 전좌의 가르침을 주입시킬 수밖에 없겠쩌여."
오사카베히메 "오사카베히메에게 요리를 가르친다, 는 건 병아리를 한 번 알로 되돌려서 한 번 더 되돌린다, 는 것과 마찬가지에여. ......짹짹. 역시 한 번 베어 죽여서, 이세계로 전생시킬 수밖에 없을까여."
스즈카고젠 "스즈카고젠은 그대로면 되는 거에여. 세상에는 아무리 해도 변변찮은 요리밖에 안 맞는 사람이 있는 거에여. 책을 읽는 것만으로 득도는 열리지 않는 것과 같은 거에여. 조잡한 요리라도 영양과 맛이 갖춰져있다면 되는 거에여. 남은 건, 서방님을 찾는 것 뿐이네여."
아처 인페르노
[ 진명 스포일러 ]
"토모에는 먼가여? 목을 비틀어 따는 것 밖에 못 하는 슬픈 몬스터인가여? 오니기리 속에 오니기리가 들어가있다니, 반찬의 개념은 없는 건가여? 깎아썰기도 안 하고 무를 베어먹게 하다니, 요시나카 님의 입 속을 피투성이로 만들고 싶나여?"
슈텐도지, 이바라키도지 "소첩은 지옥의 오니지만, 저쪽은 현세의 오니인가 보네여. 슈텐도지한테서는 고귀한 신의 피를 느끼지만, 이바라키도지한테서는 소첩과 같은 냄새가 나는 거시에여. ......원래는 인간, 이었단 거군여."
타와라 토타 "주인님! 주인님! 호호, 혹시 저쪽에 계신 훌륭한 분은 그 타와라 토타가 아니신가여? 염라정(閻魔亭)의 봉납함에 부디 타와라 토타님의 화살을 파마 화살로서 장식하고 싶은 거시에여!"
사사키 코지로 "저 농민, 건방지네여. 뭐가 츠바메가에시, 인가여. 제비를 베는 정도로 마검이라니 가소롭기...... 어? 왜 저 농민, 분신 같은 걸 하고있나여? 차원굴절? 제비를 베는 데 그렇게까지? ......벼, 벼, 변태에여ーー!!"
너서리 라임 "저 사랑스러운 소녀. 너서리 라임이라고 하는군여. 잘은 모르게찌만 보고있으면 포근해져여. 친구가 될수있으면 좋겠는데여... 하지만 눈이 조금 무섭네여..."[7]
기간 한정 마스터 생일 "오늘이 생일이라고 드러써여, 주인님! 그런 건 사전에 알려주셨으면 조아쓸텐데...... 째짹. 소첩은 염라정의 여장부, 갑작스런 일에도 빈틈없이 대응할 수 있는 참새니까, 문제는 업찌만서두여. 염라정의 호화 객실(御大尽部屋)을 여는 거시에여. 해산물과 산채, 어느 쪽이 좋으신가여?"
이벤트 기간 "큰 행사가 있는 건가여? 이건 식당도 번성할 거 같네여. 염마정 출장터로서, 포장마차를 내도 되겠나여?"
강화
레벨 업 "깃털이 깔끔해져써여! 고마워여!"
영기재림 1차 "여긴 칼데아니까 말이져. 계속 여주인 모습으로는 이쓸 수 업쩌여. 이 옷은 옥졸이 되었을 때, 염라대왕님께 받은 것. 우훗, 어떠세여? 늠름한가여?"
2차 "짹짹? 그다지 안 변했네여. 살짝 기대했는데 유감이에여......"
3차 "갓츄! 베니엔마, 완전 무장이에여! 삼도내 강변 오니들에게 두려움받던 종횡무진의 칼솜씨, 극락법열의 봉사를 보여드리져!"
4차 "참새 숙소에 어셔 오쩨여. 초대할 수 있셔 기뻐여, 주인님. 이거슨 소첩을 키워준 것에 대한, 최소한의 감사. 염라정에 못 미치는 작은 마요이가지만, 잔뜩 대접하게 해주세여."
전투
전투 개시 "어라? 제 차례인가여? 그럼 요리를 시작하는 거에여."
"짹짹짹. 혀 잘린 참새 베니엔마. 도세(渡世)의 의리를 마치게쩌여!"
카드 선택 "샥하고 베는 거에여."
"힘 내는 거에여."
"마음은 안 내키지만여."
공격 통상 공격 "일이에여!"[8]
"느려!"
"고멘(御免)!"[9]
"염작, 오르는 병아리!"[10]
"이어서 재넘이!"
"참새 육륜!"[11]
EXTRA 어택 "그 혀, 세 쪽으로 가르게쩌여!"
"염작 발도술, 오의 첫번째!"
"참새 일격 찌르기, 대선풍!"
피격 "호엣?!"
"참는 거예여...!"
스킬 사용 통상 모션 "우선은 한 그릇, 어떠신가여?"
"염작발도술, 간다!"
"어느 옷농이 조으신가여?"
특수 모션 "선물은 여기 이쩌여."
보구 보구 선택 "절함(折檻)[12]의 시간이에여."
"말귀를 못 알아듣는 손님이군여."
보구 발동 "베니엔마: "참새의 조사, 등롱 흘려보내기(灯篭流し). 목숨은 빼앗지 않쯤니다! 하지만, 그 한 입으로 두 말하는 혀는 용서 못함니다! 옷농의 도행, 이것으로 폐정!"
참새들: "예∼이!""
"베니엔마: "염작재봉발도술, 오의 세 번째. 죄과가 있으면 이는 필멸의 심판이라. 시왕판결・옷농의 도행』"
참새들: "예∼이!""
"베니엔마: "물렀거라, 물렀거라, 염마께서 지나가찐다! 참새 하기도 맛에 달린법.[13]. 처음부터[14] 다시 시작하쩨여!"
참새들: "예∼이!""
사망 "할아버지, 불행하게 해서, 죄송해여."
"칼 가는게 안 좋았군여."
전투 종료 "참새라 얕보셨져? 이거시 최속, 최소, 최단의 거합인 거에여."
"이 정도였나여, 집으로 돌아가면 손 씻고, 깨끗이 양치하는 거에여, 마스터."

3. 상세

일본 동화의 혀 잘린 참새. 타마모노마에의 막간의 이야기에서 처음 언급된 이후 백중탑 이벤트에서 다시 언급된 이후 소식이 없다가 2019년 신년 이벤트인 염마정번영기에서 등장했다.

공스탯은 포지션이 거의 같은 네로 브라이드와 동일한 수치다. 아츠 성능은 평범한 수준이지만 6타 퀵이 돋보인다. 퀵이 1장 뿐이지만 타수가 별벌이에 절대적인 영향을 끼치는 게임 시스템 덕분에 퀵의 별벌이 능력은 다섯 손가락 안에 꼽히며 퀵의 NP획득률도 3.36으로 아퀵아를 할 경우 그럭저럭 np를 벌수 있으므로 꽤 좋은 편에 속한다.

갖고 있는 클래스 스킬들도 상당히 좋은데, 단독행동 A와 기척차단 A 덕에 상술한대로 우수한 커맨드를 살린 크리딜이 용이하며, 진지작성의 아류격인 여관작성 B도 아츠 크리딜러인 베니엔마가 써먹기 좋다. 무엇보다 주목할 것은 복화술 EX로 약체 상태 중 가장 곤란한 축에 속하는 스킬 봉인을 무효화해줘서 안정적인 운용이 가능해진다. 거기다 대마력도 A로 우수한 수준이라 그밖의 상태이상에 대한 내성도 좋은 편.

1스킬은 심안(위). 심안(위)를 얻었기에 계수깡패 대인 세이버가 될 수 있었다고 볼 수도 있는데 보구 후 평타 크리티컬의 계수는 1특공시 2.8배수로 그 흑잔의 버스터 배율에 맞먹는 수준이며 2중특공시 3.64배로 신성특공 스카사하 정도나 비길 수 있는 깡패계수로 적을 후려갈길 수 있게 된다. 스타 집중은 보유하고 있지 않기에 크리딜러 위주로 운영을 하려면 이를 보충해줄 필요가 있다.

이후 페그오 강화 퀘스트 17탄에서 마요이가의 선물 A로 강화, 30%짜리 아츠뻥과 NP 충전이 추가됐다.

2스킬은 온갖 나쁜 것들이 들어있던 큰 상자답게 적 전체에게 디버프 세트를 부여한다. 수치는 좀 미묘하긴 하지만 대신 이런 류의 종합세트식 스킬치고는 쿨다운이 최단 6턴으로 그렇기 길지 않다는 게 특징. 디메리트로서 적 전체를 회복시켜주지만 1000 따위는 기본적으로 오차도 되지 않으므로 실질적으로 없는 거나 마찬가지다.

3스킬은 금화가 가득 들었던 작은 상자답게 아군 전체에게 버프 세트를 부여한다. 수치나 버프 내용이나 거의 멀린 1스킬 정도의 감각. 큰상자와 장단점이 대부분 똑같은데, 가장 특기할 만한 효과는 페그오 최초로 아군 전체의 강화해제내성을 최대 100%나 부여하는 것이다. 지금까지 강화해제 내성이나 무효 스킬을 가지고 있는 서번트는 에레쉬키갈, 호쿠사이, 진양옥, 우미인의 4기가 있었으나 전부 자신이 대상이었다. 이런 상황에서 최초로 등장한 아군전체 강화해제 내성 부여는 아마쿠사, 아비게일 등 고난이도에서 꽤 자주 나오는 강화해제 효과에 대한 대항책으로써 가장 이상적이다. 본인 외의 아군까지 선 강화해제 대군공격으로부터 확실히 살리려면 잔느 등 무적 서포터가 필수라는 것과 강화해제 내성은 지속시간이 1턴이라는 것은 주의해야 하지만. 또한 우미인과는 궁합이 좋지 않아도 비슷한 선강화해제 딜러가 앞으로도 계속 실장된다면 같이 활용할 수 있는 가능성도 있을 것이다.

보구는 자신에게 혼돈, 악 속성 특공 상태를 걸고 데미지가 들어가는 대인보구. 범위는 테슬라만큼은 아니더라도 꽤나 넓어서 유용하게 쓸 수 있다. 2중 특공이 걸리는 혼돈 악 속성에겐 가히 핵폭탄급의 폭딜을 보여준다. 오버차지 100%부터 합계 80%의 특공배율로 일반적인 대인보구에 흑성배를 단 수준의 딜링을 보여주며, 보구 자체의 특공이 아니라 1턴간 특공 버프를 거는 것이므로 자신의 후속타 또한 강화된다. 보구딜은 스킬작/은포우/만렙에 보1 특공 없음 기준으로 무상성 상대에게 42694 정도, 2중 특공 대상에게는 80% 강화되어 무상성에게 74000정도의 데미지가 들어간다.

현재 혼돈과 악 속성을 가진 랜서 및 버서커는 다음과 같다.
  • 랜서: 에레쉬키갈, 바토리, 키요히메, 이바라키도지
  • 버서커: 쿠훌린, 블라드, 아탈란테, 이바라키도지, 하이드, 여포, 키요히메, 칼리굴라, 살로메, 아스테리오스

4. 평가 및 운용법

다양한 효과를 지닌 서포트 스킬로 아군 전체를 지원하는 단일보구 세이버. 특공이 적용되는 상대라면 메인 딜러로서 매우 우수한 성능을 보여준다.

아군 전체에 NP 20%를 부여해줄 수 있으며 공뻥 등도 부여해줄 수 있다는 점에서 오지만과 유사한 설계를 지니고 있다. 하지만 특공이 적용되지 않은 보구딜은 5성 세이버 최하위이며 4성 야규에게도 뒤진다. 특공이 적용된 상태에서는 네로 브라이드보다 살짝 높은 딜을 보여주며 2중 특공이 적용된 상태에서는 세이버 1위의 보구딜이 나온다.[15]

운용상에서 비교할 만한 서번트는 네로 브라이드. 같은 아츠대인보구 보유 5성 세이버이며, 딜포터로 설계된 점이 유사하다. 다만 네브가 1인 한정 서폿이라면 베니엔마는 아군 전체 대상이고 자신 또한 포함이기에 활용상에는 차이가 존재한다. 버프 수치는 네브에 비해 약간 낮은 편이고, 보구 딜 자체는 특공 포함시 네브보다 높지만 연사로 방깎을 계속 중첩시킬 수 있는 네브에 비해 장기화력에 있어서는 뒤쳐진다. 그리고 네브는 NP획득량이 높아서 공타 버프 중에는 아츠 크리티컬 한 방에 60%가 찰 정도라 베니엔마의 3스킬을 고려하더라도 딜러로서의 보구 회전력은 네브쪽이 좋은 편이다.

하지만 보구 봉인과 회피로 위험턴을 확실히 넘길 수 있다는 것은 네브에게는 없는 장점이며 더해서 네브의 경우 1인 지정 NP획득량 버프+ 즉발차지 30이자만 베니엔마의 경우 전체 20np 즉발 차지이기 때문에 차별화는 되는 편. 더구나 온전히 보구딜에만 의존하는 네브와 달리 보구딜에 더해 단독행동+심안빨로 크리딜도 챙길 수 있다는 점에서 무난한 아츠딜포터로 여겨진다.

아츠팟의 일원이니만큼, 주술이 강화되어 보구뻥이 생긴 타마모와의 궁합도 좋다. 타마모가 베니엔마에게 없는 아츠뻥과 보구뻥을 높은 배율로 걸어줄 수 있어서 고배율의 곱연산 뻥튀기가 가능하다. 베니엔마는 스킬 쿨타임도 일괄적으로 최소 6턴이라 짧은 편에 3스킬은 광역 NP주유 능력이 있어서 보구 사이클을 더욱 빠르게 돌릴 수 있고, 2스킬의 보구봉인 또한 주술과 시너지가 있음은 물론 높은 크리티컬 확률로부터 서포터들에게 가해지는 부담을 줄여줄 수 있다.
당연한 이야기겠지만 캐밥과의 궁합도 좋다. 더블 캐밥이나 오더체인지 등을 활용해보면 3연사도 노려볼 수 있을 정도

패시브의 스킬봉인 무효, 3스킬의 아군 전체 강화해제 내성은 모든 서번트를 뒤져봐도 몇 없는 희소한 스킬이다. 따라서 베니엔마가 가장 빛을 발하는 것은 강화해제 기믹이 나오고 혼돈, 악 속성 특공을 찌를 수 있는 던전이라고 할 수 있겠다.

KP로 약화시키지 않은, 마성보살 거대 키아라가 여기에 해당되는데 혼돈 악 특공이 들어가는 것은 물론이고 키아라의 보구에 달린 선강화해제를 베니엔마의 스킬로 씹을 수 있게 된다. 이 경우 어울리는 파티는 멀린과 타마모를 위시한 암츠팟인데, 보구 봉인과 차지 감소, 강화해제 내성과 무적, 그리고 지속적인 힐을 통하여 키아라의 거의 모든 패턴을 파훼할 수 있게 된다.

5. 기타

여담으로 혀 잘린 참새라 그런지 발음이 전체적으로 혀가 짧다. 생각해보면 저렇게라도 발음하는 것이 용할 지경.

재림을 하지 않은 상태에서는 들고 있는게 주걱이라 보구를 쓰면 칼이 아니라 주걱으로 벤다. 재림할 경우 날개옷을 입으며[16] 날개옷의 배색이 점점 화려해진다.

상호작용 대사에서도 알 수 있지만 서번트들의 요리선생 역할을 하고 있다. 처음 등장한 이벤트인 염마정 번영기에서도 헬스키친이란 챕터에서 서번트들의 요리 실력을 단련시키는 모습을 보여주기도 했다. 일명 짹든램지.

7장 14절 랜서 에레쉬키갈전에서 활약이 가능하다. 이 때의 에레쉬키갈이 '명계재판' 이라는 이름으로 끊임없이 디버프를 걸어대는데 베니엔마는 패시브 스킬 덕에 디버프를 죄다 피해가면서 안정적으로 강화때리고 딜넣기가 가능하다. 딱 단일개체 적이다보니 대인보구인 베니엔마가 때리기에 유리한것도 덤. 클래스도 랜서에 상성인 세이버여서 딜도 잘 들어가고 맞아도 대미지도 반감. 이외에도 이벤이나 메인스토리에서 디버프를 다른 딜러/서포터가 스킬이나 보구 쓸 재간도 안 줄 정도로 반복적으로 걸어대는 적들을 상대로 좋다.

퀵 모션이 공중제비 돌면서 풍차처럼 베는 모션인데 최근 딜라이트가 이런 모션에 맛들인 듯 하다.[17]

한그오에서는 진명이 "혀 잘린 참새 베니엔마"로 표기된다.

6. 관련 문서

7. 둘러보기

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Fate/Grand Order의 역대 정월 캠페인 픽업 ★5 서번트
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#ffffff,#191919> 근하신년 캠페인(2016) 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png 아르주나 [통상]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 카르나 [통상]
2017년 정월 캠페인(2017) 파일:Sabericon.png 미야모토 무사시
2018년 정월 캠페인(2018) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 카츠시카 호쿠사이
참새의 여관 활동일지
~염마정번성기~
(2019)
파일:Sabericon.png 베니엔마
파일:FGO-Assassin-Gold.png 이서문 [스토리 해금]
2020년 정월 캠페인(2020) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 양귀비
2021년 정월 캠페인(2021) 파일:Sabericon.png 센지 무라마사
2022년 정월 캠페인(2022) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 어둠의 코얀스카야
2023년 정월 캠페인(2023) 파일:FGO-Alterego-Gold.png 그리고리 라스푸틴
2024년 정월 캠페인(2024) 파일:Sabericon.png 야마토타케루
연도는 일본 서버 기준 / 한그오는 2020년 픽업까지는 2년 뒤 '근하신년 캠페인'에서 픽업
2021년 픽업부터는 'n주년 기념 캠페인'에서 픽업
역대 발렌타인 픽업 서번트 | 역대 N주년 기념 픽업 서번트 }}}}}}}}}


[1] 페그오 강화 퀘스트 17탄 [2] 염마정번영기 맵 테마(閻魔亭繁盛記 マップテーマ) #의 어레인지. [3] 한그오에서는 보구명이 반복 서술되어 있지만, 원문인 일그오에서는 히라가나로 풀어 쓴 'じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき(쥬오우한케츠 츠즈라노미치유키)'가 적혀져 있다. [4] 게임을 처음부터 시작 시 등장하는 퀘스트의 이름. 자유롭게 조작이 가능해지는 튜토리얼이 특이점 F 3절 진행도 1인지라 튜토리얼을 클리어하면 볼 수 있다. [5] 迷い家. 일본 도호쿠(東北), 간토(関東)지방에서 전해지는 방문자에게 부를 가져다 준다는 산속의 환상의 집. 또는 그 집을 방문한 사람에 관한 전승. [6] 아이러니하게도 성배의 원전으로 여겨지는 '다그다의 솥'은 음식과 '곡식'이 무한히 넘쳐나는 보물이다. [7] 둘 다 동화 출신이라는 공통점이 있긴 하지만 너서리에게 참새는 절대 곱게 보일 수가 없는 종족이다. [8] 원거리 아츠 모션(참새를 불러내 공격) 한정 [9] 원거리 버스터 모션 한정 [10] 근거리 버스터 모션 한정 [11] 원거리 퀵 모션 한정 [12] 꺾을 절 자에 난간 함 자. 아랫사람이 윗사람에게 간언한다는 의미이지만 문맥상 아픈 교훈이라는 의미. [13] 원문은 '雀の沙汰も味次第'. '地獄の沙汰も金次第(돈만 있으면 안 될 것이 없다.)'라는 일본의 속담에서 따왔다. [14] 원문은 さしすせそ로, 일본 요리에서 필수인 5가지 조미료인 さとう(설탕), しお(소금), す(식초), せうゆ(간장), みそ(된장)을 의미한다. [15] 진홍의 용자전설로 공격력 버프가 들어간 세이버 바토리 제외 [16] 진짜로 소맷단에 날개깃이 달려있다. [17] ufotable은 페이트 시리즈 영상화 때 잊지 않고 한 명을 중심으로 두 명이 빙글빙글 도는 연출을 넣고, 랜서나 아처는 창, 칼을 빙글빙글 돌린다. 한편 베니엔마 말고 저런 모션을 받은 것은 모션 개편된 멀린 등.