팩토리오의 모드 중 하나인 산업 혁명 3에 대해 다루는 문서이다.
1. 개요
산업 혁명 3 (Industrial Revolution 3, 약칭 IR3)는 Deadlock989가 개발하고 배포한, 팩토리오의 대형 모드 중 하나로 플레이어는 석기 시대에서부터 시작하여 다양한 자원을 제련하고 가공하여 후에 청동기 시대, 철기 시대, 강철 시대, 크롬 시대, 최종적으로 미래 시대를 다다르며 발전하는 모드이다.최초의 산업 혁명은 2019년 9월 7일에 배포되었고 당시 다른 모드들에 비해 팩토리오의 게임 구조나 틀을 크게 변형한 것 (대표적으로 빠른 전기 테크가 아닌 석탄을 중심으로 하는 화력 시기를 오랫동안 머무르는 것, 의도된 발전 방식에 따라 철이 원유처럼 멀리 배치되는 것 등), 그리고 수준 높은 그래픽과 고해상도 애니메이션을 사용하였기에 시설들의 동작하는 모습들을 바라보는 재미도 있다는 점이 크나큰 차별점으로 여겨졌다. 밥스 모드나 엔젤 모드는 팩토리오 모드 포털 사이트가 등장하기도 전에 나온 모드이다보니 색놀음이 대부분이었고 그나마 고해상도 스프라이트로 교체가 되기 시작한 2018년 이후에 이르러서 많은 부분을 대체하였지만 여전히 그 과거의 흔적 남아있어 시각적인 부분에서는 확실히 큰 차이를 보인다고 볼 수 있다.
당시의 다른 대형 모드들과 거의 이질감을 느끼게 할 만큼 큰 차별점을 두어 FFF에서도 언급되었으나 다른 사람들의 과도한 타 모드 호환성 요청에 시달리다가 개인 신상정보까지 털려는 시도까지 있어 무기한 개발 중단을 선언하였다. 그리고 2020년 12월에 자신의 작품을 훔치려거나 배끼려는 행위 등이 나타나지 않는다면 12월 말에 그동안 준비된 산업 혁명 2를 공개하겠다고 밝혔고, 2020년 12월 24일에 산업 혁명 2가 공개되었다.
2022년 12월 25일에 산업 혁명 3가 공개되었다.
2. 모드 설치
산업 혁명 3는 산업혁명 3 모드와 함께, 산업혁명 모드의 자산을 설치해야 한다. 모드 포털에서 바로 다운로드할 수 있다.3. 시대
- 참고: 아직 대부분의 내용은 산업혁명 3 이전의 내용을 다루고 있습니다.
이 문단에서 나누는 시대는 설정 - 모드 설정 - 지도 문단의 시작 기술 수준을 기준으로 서술하였다.
3.1. 석기 시대/구리 시대
석기 시대 및 구리 시대는 산업 혁명의 첫 번째 시대로, 모드 설정에서 시작 시대를 설정하지 않았다면 언제나 석기 시대에서 시작한다. 구리 시대는 석기 시대의 다음이나, 단지 더 많은 시작 아이템, 그리고 미리 연구되는 기술로 자동화, 물류, 그리고 시계태엽 건설 로봇만이 연구된 채로 시작하므로 같이 서술한다.석기 시대와 구리 시대에서 다룰 수 있는 자원은 구리, 주석, 돌, 석탄이다. 석기 시대에서는 전기가 없으며 대신 기존 바닐라의 해안 펌프와 보일러에 해당되는, 낮은 수준의 건물을 사용할 수 있다. 대부분의 기계들은 증기 연결 포드가 있어 이 증기를 직접 소비해 동력을 얻어 작동한다.
산업 혁명에서는 중간재 부품이 매우 많고 요구 수량도 많아서 화력 채광 드릴이나 증기 조립 기계 하나 만드는 데에도 대략 1분 이상이 걸린다. 이는 시설 하나 제작하는데에 많은 시간이 소요될 것임을 의미한다. 처음에는 간단한 자동화 기계도 없으므로 처음에는 자동화를 연구하되, 연구 이후에는 조립 기계로 추가적인 조립 기계를 위한 재료를 미리 만들어두면서 빠른 발전보다 느긋한 소규모의 자동화를 목표로 하는 것이 좋다.
화력 채광 드릴과 용광로를 제외한 모든 기계는 증기를 소비한다. 증기는 전용 증기 파이프를 사용해야 한다. 물론 전기 투입기를 아직 사용하지 못하지만 대신 증기를 직접 소비하는 증기 투입기도 제공되며 긴 팔 투입기 역시 증기를 소비한다. 보통 증기를 소비하는 기계들은 증기기관처럼 증기가 자유롭게 드나들 수 있는 두 개의 증기 포드가 각 앞뒤 면에 있어 일렬로 배치하여 증기를 간단히 공급할 수 있다. 공장이 어느정도 커지면 파이프라인이 상당히 복잡해지므로 공간을 넓게 쓸 필요가 있다.
구리 해안 펌프는 최대 초당 480의 물을 생산하고, 구리 보일러는 900 kW의 연료를 소비해 초당 30의 물을 165도의 증기로 바꾼다. 바닐라 보일러의 정확히 절반의 성능이다. 따라서 해안 펌프 하나 당 보일러 개수는 16개이며, 이 경우 14.4 MW의 열량을 가진 증기가 생산된다. 그러나 증기라는 유체를 직접 건물에 연결해야 하기에 전기 네트워크를 보듯 일괄적으로 얼마나 많은 에너지가 소비되는지를 정확히 알 수가 없다. 공장의 크기가 늘어난다면 해안 펌프가 최대 출력으로 생산하고 있는지 아닌지를 확인할 필요가 있다.
3.2. 청동 시대
청동 시대에 들어서면 이제 구리와 주석을 혼합함으로써 첫 인공 합금 금속인 청동을 사용할 수 있게 된다. 청동은 구리 주괴 8개, 주석 주괴 4개를 합금 용광로에 같이 투입해 12개의 청동 주괴를 얻을 수 있다. 합금은 오로지 합금 전용 용광로만을 사용해야 하며, 또한 모든 합금 용광로는 제작법을 직접 지정해야 한다.청동을 재료로 하는 건물은 그리 많지 않지만 제련 속도가 두 배인 청동 용광로를 사용할 수가 있다. 또한 처음으로 목재를 재배하고 생산할 수 있는 청동 수목원도 사용할 수 있다.
청동의 주된 사용처는 사실상 청동 용광로 뿐이고 청동 용광로는 청동 포장 빔과 보강된 청동 판을 사용한다. 이 중 보강된 청동 판은 철 분석 팩의 재료이기도 하며, 또한 다음 시대인 철은 돌 용광로로는 제련할 수 없으므로 청동 포장 빔과 보강된 청동 판 두 가지 모두 어느정도 양산을 해두어 미리 청동 용광로를 만들어주는 것이 좋다.
또한 쉽게 부서지지만 절연성과 투명함을 지닌 유리를 사용할 수 있게 된다 유리는 합금 용광로에 주석 주괴 3개와 이산화 규소 9개를 혼합기에 섞어 24개의 유리를 얻을 수 있다. 한번에 12개가 아닌 24개씩이나 불어나므로 유리 양산은 다른 주괴에 비해 절반 정도면 충분할 것이다.
유리는 상당히 다양한 분야에 사용된다. 대개 기본 회로와 그 재료인 열이온 관을 만드는데에 사용되며 그 외 철도 연속 신호, 철도 신호, 조명, 에테르 조명, 전기 연구소, 청동/전기 수목원, 태양 전지판, 나노유리의 재료로 사용된다. 보강된 청동 판과 함께 철 분석 팩의 재료이다.
3.3. 철 시대
철 시대에 들어서면 이제 무겁고 튼튼한 철을 통해 강력한 시설들을 만들어 전기와 전자를 해금할 수 있게 된다. 가장 큰 변화로는 드디어 기존의 증기기관을 통해 완전한 전기를 사용할 수 있게 되었고 그로 인해 기존의 증기 파이프라인 지옥에서 벗어날 수 있게 된다.철기 시대부터는 물과 증기는 물론 어떠한 유체든 가리지 않고 운송할 수 있는 철 파이프, 전신주를 통해 전력을 마음껏 끌어다 쓸 수 있는 증기 발전, 더욱 진보된 전기 시설들을 제어할 수 있는 기본 회로를 비롯한 전자, 그리고 전기로 작동하는 채광 드릴, 용광로, 투입기가 있다. 또한 이제 고무와 함께 보다 더 빠른 속도를 지닌 빠른 운송 벨트를 사용할 수 있게 된다. 기차와 원유 처리 역시 이 시기부터이다.
컴퓨터 역시 사용할 수 있는데, 이제 컴퓨터를 미세 조정하여 기계에 부착해 성능을 제어할 수 있는 모듈을 사용할 수 있다. 철 보일러와 증기 기관의 재료가 만만치 않아 부담없이 늘리기가 어려운데다 전기 시설 하나하나의 에너지 소비량도 상당해서 공해도 많이 배출되므로, 대형 철 프레임도 양산할 겸 컴퓨터도 어느정도 생산해서 효율 모듈을 배치하는 것이 좋다. 후에 모듈은 다시 회수해서 속도나 생산 모듈로 다시 바꿀 수 있으므로 자원만 충분하다면 효율 모듈을 곳곳에 많이 배치하는 것이 좋다.
철 시대에서 금과 원유를 당장 사용할 수 있도록 해금되지만, 건전지를 제외하면 당장 사용할 만한 사용처는 없다. 후에 강철 분석 팩을 양산해 전자 2를 연구하였다면 이를 기점으로 금과 원유의 사용처가 확장될 것이다.
3.4. 강철 시대
강철 시대에 들어서면 이제 금을 포함해 철에 코크스를 주입시켜 만드는, 더욱 강력하고 쉽게 부서지지 않는 강철을 제련하는 방법을 해금할 수 있다.강철은 기존 전기 시설을 고급 형태로 바꾸는 데 필요한 재료이다. 일반 벽보다도 더욱 단단해서 잘 부서지지도 않는 보강된 강철 벽, 가장 큰 용량을 자랑하며 후에 물류 상자로 쓸 수 있는 강철 상자, 윤활유가 들어가 더욱 잘 작동하는 고급 전기 모터와 그것을 재료로 만드는 2배 더 빠른 투입기, 더 넓은 공급 영역과 멀리 연결할 수 있는 강철 송전탑, 그 외 기존 전기 기계보다도 더 빠르고 다양한 재료를 다룰 수 있는 고급 시설들 역시 적어도 강철을 필요로 한다.
이 시기에 세척 공장을 해금할 수 있다. 세척 과정은 각 분쇄된 구리, 주석, 철, 금을 세척하여 순수한 광물로 만듦으로써 제련 수율을 최대 2배로 높일 수 있으며 10%의 확률로 각 니켈 광물, 납 광물, 크롬 광물, 백금 광물을 얻을 수가 있다. 광물 세척 2를 연구하면 전기 보일러와 함께 100도를 넘지 않을 정도로 미지근한 온수 세척이 해금되며, 이 경우 희귀 광물을 50%의 확률로 얻을 수가 있다.
또한 이제 고급 회로를 다룰 수가 있다. 특히 금과 원유 처리를 더욱 중점적으로 다룰 수 있으므로 좀 더 복잡한 시설의 계산을 필요로 한다.
3.5. 크롬 시대
크롬 시대에 들어서면 이제 금 및 크롬의 확장된 사용법인 '도금'을 해금할 수 있다.크롬의 용도는 합금 용광로에서 강철 주괴와 질소와 결합해 강철 폼을 만들거나, 화학 공장에서 니켈 주괴, 황산, 물과 합쳐 크롬 도금 용액을 만드는 데 사용된다. 특히 도금이 주로 사용처이며 도금은 오로지 전기 도금 기계를 통해서만 제작할 수가 있다.
4. 자원
산업 혁명 모드에는 여러 자원이 있다. 자연에서 직접 발견되는 자원 중에는 주석과 금이 추가되었으며, 처음 석기 시대에서 시작한다면 주요 초기 자원은 주석과 구리이다.-
구리
구리는 자원 중 하나로 석탄, 주석, 돌과 함께 가장 먼저 다루게 될 자원이다. 초기 석기 시대에는 화력 및 증기로 작동되는 구리 장비에 많이 쓰이게 될 자원이며 이후에도 전선, 구리 박, 고중량 구리 케이블같은 여러 전기 및 전자 부품을 필두로 다양한 부분에도 적지 않게 사용되는 재료이다. 후에는 주석과 혼합하여 청동을 만드는 데 사용된다.
시작 지점에서 멀리 있는 구리 자원 매장지 위에는 드물게 루비 박힌 바위가 나타난다.
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주석
주석은 자원 중 하나로 석탄, 주석, 돌과 함께 가장 먼저 다루게 될 자원이다. 초기 석기 시대에는 구리와 함께 구리 기계의 일부분을 차지하며, 청동 해금 이후에는 구리와 결합하여 합금인 청동을 만드는 데 사용되고, 유리 해금 이후에는 이산화 규소와 결합하여 유리를 만드는 데에도 사용된다. 이후 철 해금 이후에는 주석 자체는 주로 쓰이지 않고 청동으로 만들어서 주로 철 분석 팩이나 황동을 만드는 데 사용되기에 여전히 적잖은 수요를 갖는 자원이다.
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청동
청동은 자원 중 하나로 플레이어가 유리와 함께 가장 먼저 마주하게 될 인공 합금 가공 자원이다. 초기에는 두 배의 제련 속도를 가진 청동 용광로를 만드는 데 주로 사용되며, 후에는 납과 결합해 황동을 만드는 데 사용된다.
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황동
황동은 자원 중 하나로 납과 청동을 결합하여 얻을 수 있는 인공 합금 가공 자원이다. 오로지 황동 판 - 황동 톱니바퀴를 만드는 데에만 사용되며, 황동 톱니바퀴는 고속 운송 벨트, 고속 분배기, 고급 조립 기계, 전투 산탄총, 대포 화물차, 개인용 로보포트 MK2, 탱크, 고급 엔진, 다이아몬드 커터의 재료로 사용된다.
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철
철은 자원 중 하나로 철기 시대부터 다룰 수 있는 자원이다. 팩토리오의 철은 가장 기초적인 자원이나 산업 혁명의 철은 철 분석 팩 이후 사용할 수 있는 자원인 만큼 원유처럼 시작 지역에서 멀리 떨어져서 생성된다.
철기 시대에 이르렀다면 본격적으로 전력 시스템을 사용할 수 있기에 그동안 석탄이나 증기와 싸우느라 지쳤다면 가능한 빠르게 철을 가공하는 자동화 시설을 세워야 한다.
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강철
강철은 자원 중 하나로 철과 코크스를 결합하여 얻을 수 있는 인공 합금 가공 자원이다. 팩토리오의 압축 강철과 달리 코크스만 투입하면 되기에 1:1 비율이며 강철의 해금으로 두 배 더 빠른 투입기와 고급 조립 기계를 비롯해 다양한 고급 시설들을 만드는 데 필요하다. 특히 제련 수율을 최소 두 배로 높이고 동시에 희귀 광물을 얻어 다양한 처리 과정도 해금할 수 있게 해주는 세척 공장도 해금할 수 있는 시기이다.
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금
금은 자원 중 하나로 철기 시대부터 다룰 수 있지만 실질적인 사용처는 강철 연구 이후에 해금되는 고급 회로의 주 재료로 사용되며 그 외 공기를 정화하거나 수집하는 데 사용되는 공기 필터, 최종적으로 레이저 조립 기계를 만드는 데 사용되는 펄스 레이저의 재료로 사용된다.
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니켈
니켈은 세척 과정을 통해서만 얻을 수 있는 희귀 자원 중 하나로 주로 크롬과 결합해 크롬 도금 용액을 만드는 데 사용되고, 니켈 펠릿으로 만들 수 있으며 니켈 펠릿은 석유와 증기로 코크스와 천연 가스를 얻는 석유 처리, 천연 가스와 물로 에탄올을 얻는 에탄올 생산, 증기와 에탄올로 고무를 만드는 합성 고무 생산이 있다. 보다시피, 니켈 펠릿과 석유 가스만 있으면 대량 고무 생산이 매우 수월해지며 인게임에서 계산해보면 비율 또한 절묘하게 알맞는다.
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납
납은 세척 과정을 통해서만 얻을 수 있는 희귀 자원 중 하나로 주로 주괴로서는 청동과 결합해 황동을 만드는 데 사용되며, 납 판으로서는 고용량 건전지, 대포용 원자 포탄, 폭발형 우라늄 포탄, 우라늄 포탄, 열화 우라늄 탄창, 방사능 차폐판을 만드는 데 사용된다. 방사능 차폐판은 원심 분리기, 소형 핵분열 원자로, 원자로, 우라늄 연료 전지를 만드는 데 사용된다.
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크롬
크롬은 세척 과정을 통해서만 얻을 수 있는 희귀 자원 중 하나로 주로 크롬 도금 용액을 만드는 데 사용되며 강철 폼을 만드는 데에도 사용된다.
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백금
백금은 세척 과정을 통해서만 얻을 수 있는 희귀 자원 중 하나로 주로 백금 펠릿으로만 사용되며 백금 펠릿은 높은 열량에 차량 가속까지 갖춘 수소 전지와 수소를 얻는 과정인 천연 가스 처리와 코크스 가스화, 비료 생산, 합성 플라스틱 막대 생산에 사용된다.
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석탄
석탄은 자원 중 하나로 아주 전형적인 연료 아이템이다. 연료로서의 가치는 크게 달라지지 않아 석탄 하나 당 4 MJ의 에너지를 갖고 있다. 산업 혁명에서의 차별점으로는 석탄을 분쇄하면 분쇄된 석탄을 얻을 수 있고 이것을 전기 용광로나 가스 용광로에 투입하여 코크스로 제련하거나, 석탄 액화 처리를 하는 데 사용된다. 코크스는 주로 강철 주괴와 폭발물을 만드는 데 사용되며 또한 중유나 비투멘과 결합해 흑연 코크스를, 흑연 코크스를 다시 전기 용광로나 가스 용광로에 넣어 흑연을 만드는 데 사용된다.
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나무
나무는 자원 중 하나로 자연적으로는 세계 곳곳에 흔하게 분포되어 있으며 그 중 잔디 지형에 주로 발견된다. 나무 자체는 대개 목재 빔을 만드는 데 사용되고 그렇게 만들어진 목재 빔은 구리 및 청동 포장 빔이나 철도, 산탄총, 소형 나무 전신주, 나무 상자, 나무 팔레트, 돌 용광로, 숯 가마, 구리/청동 복구 팩, 우드 칩을 만드는 데 사용된다. 이 중 전신주는 강철 시대 이후 강철 송전탑으로 대체되고 철도 외 나머지는 시대의 발전으로 거의 쓰이지 않게 될 것이니 실질적으로 주로 수요처는 철도이다.
나무는 수목원을 이용해 재배할 수 있다. 또한 나무는 하나 당 2 MJ의 열량이 있다.
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고무 나무
고무 나무는 자원 중 하나로 자연적으로는 세계 곳곳에 드물게 분포되어 있으며 그 중 특히 호수나 물 근처에 주로 발견된다.
고무 나무 자체는 용도가 없으며 분쇄기에 넣어서 부산물인 우드 칩과 함께 고무를 얻을 수 있다. 고무는 고중량 구리 케이블, 철/강철 복구 팩, 빠른 운송 벨트와 고속 운송 벨트를 비롯해 자동차, 모둘형 아머, 파워 아머, 야간 투시경, 모듈 프로그래머, 의료 팩을 만드는 데 사용된다.
고무 나무는 수목원을 이용해 재배할 수 있다. 고무 나무는 하나 당 1.5 MJ의 열량이 있으며 125%의 연료 공해가 있다.
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다이아몬드
다이아몬드는 시작 지점에서 멀리 있는 철이나 석탄 매장지에 나타나는 다이아몬드 박힌 바위를 채취하면 얻을 수 있는 보석이다.
다이아몬드는 고급 분쇄기에 넣어 다이아몬드 분말 2개로 만들거나, 강철 판과 황동 톱니바퀴와 같이 제작해 다이아몬드 커터를 제작할 수 있다. 다이아몬드 분말은 제한된 수량의 다이아몬드를 불리기 위한 과정으로 큐빅 프레스에서 흑연 10개와 같이 넣으면 분말 1개로 다이아몬드 1개를 얻을 수가 있다. 또한 다이아몬드 분말은 광택이 나는 거울의 재료이며, 이것은 최종적으로 우주 분석 팩을 얻기 위한 우주 분석 인공위성의 재료이다. 다이아몬드가 완전히 소실되지 않도록 분배기의 우선 입출력을 잘 활용해야 한다.
그리고 다이아몬드 커터는 고급 채광 드릴, 고급 분쇄기, 고급 혼합기, 강철 복구 팩의 재료로 사용된다.
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파일:Factorio-IR3-ruby-gem.png
루비
루비는 시작 지점에서 멀리 있는 구리 매장지에 나타나는 루비 박힌 바위를 채취하면 얻을 수 있는 보석이다.
루비는 고급 분쇄기에 넣어 루비 분말 2개로 만들거나, 금박과 같이 제작해 루비 막대기를 제작할 수 있다. 루비 분말은 제한된 수량의 루비를 불리기 위한 과정으로 큐빅 프레스에서 이산화 규소 5개, 순수한 크롬 광물 5개와 같이 넣으면 분말 1개로 루비 1개를 얻을 수가 있다.
그리고 루비 막대기는 펄스 레이저의 재료이며, 이것은 최종적으로 액화 질소를 이용해 전자 제품을 고속으로 제작할 수 있는 레이저 조립 기계의 재료이다.
4.1. 중간 재료
4.2. 회로와 제어 장치
바닐라에서는 물론 대부분의 대형 변형 모드에서도 흔히 삼색 회로라 불리는 전자 회로 (초록 회로), 고급 회로 (빨간색 회로), 처리 유닛 (파란색 회로)은 게임 내에서 공장의 전체적인 규모를 가늠하는 척도로 여겨진다. 그리고 산업 혁명 모드에서도 삼색 회로는 중요한 부품이다.산업 혁명 3에서, 삼색 회로는 각 초록색의 기본 회로, 빨간색의 고급 회로, 파란색의 혁명적 회로가 있으며 바닐라에 비해 그 공정이 상당히 복잡한 편이다. 세 회로 모두 공통적으로 각 회로에 맞는 수준별 아이템이 필요하다. 회로는 각 수준에 맞는 컴퓨터를 만드는데 사용되며 회로로도 다양한 요소에 재료로 사용된다. 레이저 조립 기계를 해금하면 액화 질소를 촉매로 하여 동일 시간 대비 두 배의 재료, 두 배의 결과를 출력 (레이저 조립 기계의 제작 속도 계산 시 약 2배 ~ 4배)하며, 혁명적 회로는 레이저 조립 기계가 필수적이다.
회로 | 재료 | 결과 |
기본 회로 |
1초 3 × 열이온 관 1 × 유리 1 × 구리 전선 |
1 × 기본 회로 |
1초 6 × 열이온 관 2 × 유리 2 × 구리 전선 2.5 × 액화 질소 |
2 × 기본 회로 10 × 질소 |
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고급 회로 |
2초 5 × 반도체 삼극관 1 × 플라스틱 막대 1 × 주석 도금 전선 |
1 × 고급 회로 |
2초 10 × 반도체 삼극관 2 × 플라스틱 막대 2 × 주석 도금 전선 5 × 액화 질소 |
2 × 고급 회로 20 × 질소 |
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혁명적 회로 |
4초 3 × 반도체 삼극관 3 × 소형화 게이트 어레이 1 × 나노유리 1 × 금 도금 전선 10 × 액화 질소 |
1 × 혁명적 회로 40 × 질소 |
4.3. 컴퓨터와 모듈
산업 혁명 3에서, 모듈은 바닐라 팩터리오처럼 시설에 탑재하여 성능을 향상시켜주며 바닐라 모듈과의 성능 및 효과의 차이는 없지만 모듈을 만드는 구성은 다소 특이한 방식으로 이루어진다.우선 모듈을 사용하려면 컴퓨터를 만들어야 한다. 컴퓨터 역시 회로처럼 세 가지 색상, 즉 세 티어 (초록색 기본 컴퓨터, 빨간색 고급 컴퓨터, 파란색 혁명적 컴퓨터)로 나누어지며 높은 수준의 컴퓨터는 그 효과도 크다. 모든 컴퓨터는 공통적으로 각 회로와 각 발전 수준에 맞는 소형 프레임이 기본적이며 그 외 몇몇 재료들이 포함된다.
컴퓨터를 만들었다면 이제 직접 혹은 모듈 프로그래머를 통해 그 컴퓨터의 소프트웨어를 설치하는 과정이 필요하다. 간단히 컴퓨터를 각 속도, 효율, 생산 중 원하는 형태로 제작하면 해당 모듈화된 컴퓨터를 얻을 수 있다. 이러한 모듈 하우징 방식덕에 모듈이 된 컴퓨터는 후에 원한다면 다시 컴퓨터로 포맷할 수 있고 또 다시 다른 형태의 모듈로 바꿀 수 있어 초기에 전력난에 시달린다면 간단히 효율 모듈을 만든 뒤 전력이 풍부해질 때 생산이나 속도 모듈로 바꿔서 적극적으로 활용할 수가 있다.
산업 혁명 3의 대부분 시설들은 매우 높은 에너지 소비량을 가지므로 효율 모듈로 설치하여 초기에 높은 전력을 낮추고 (전력 감소로 인한 공해 배출량의 감소 효과로 적의 공세가 약해지는 효과도 얻음), 후에 대량의 태양광 발전이나 원자력 발전 등으로 거대한 발전 시스템을 갖추어 전력이 풍부해지면 그동안 사용하였던 효율 모듈을 전부 포맷한 뒤 생산 모듈이나 속도 모듈로 다시 설치하여 공장의 생산 효율성을 극대화할 수가 있다. 특히 시설을 대량으로 배치할 수 밖에 없는 용광로 단지, 분쇄 및 세척 과정, 혹은 생산 모듈의 제한으로 마땅이 배치할 모듈이 없는 시설에 대신 배치하여 무의미한 전력 낭비를 줄일 수 있어 산업 혁명에서 효율 모듈은 상당히 가치가 있다고 볼 수 있다.
산업 혁명의 모듈 효과는 바닐라의 모듈과 동일하다.
컴퓨터 | 재료 | 모듈 |
기본 컴퓨터 |
4초 12 × 열이온 관 8 × 기본 회로 1 × 소형 철 프레임 |
속도 모듈 |
생산 모듈 |
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효율 모듈 |
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고급 컴퓨터 |
8초 12 × 기본 회로 8 × 고급 회로 1 × 소형 강철 프레임 |
속도 모듈 2 |
생산 모듈 2 |
||
효율 모듈 2 |
||
혁명적 컴퓨터 |
16초 12 × 고급 회로 8 × 혁명적 회로 1 × 소형 크롬 프레임 1 × 방열판 |
속도 모듈 3 |
생산 모듈 3 |
||
효율 모듈 3 |
제작 시간이 정확한 정수로는 나누어 떨어지므로 쉽게 계산할 수 있다.
- 기본 컴퓨터는 4초와 재료로 기본 회로 8개를 소비한다. 기본 회로는 1초에 1개 제작된다. 따라서 기본 컴퓨터 : 기본 회로의 비율은 1 : 2이다. 다른 재료인 열이온 관 (1초 당 2개 생산, 컴퓨터 개당 12개 소비)의 비율은 4.5, 소형 철 프레임 (3초에 1개 생산, 컴퓨터 개당 1개 소비)의 비율은 0.75 (최소 정수값 4배)이다.
- 고급 컴퓨터는 8초와 재료로 기본 회로 12개, 고급 회로 8개를 소비한다. 기본 회로는 1초에 1개, 고급 회로는 2초에 1개 제작된다. 따라서 고급 컴퓨터 : 기본 회로 : 고급 회로의 비율은 2 : 3 : 4이다. 소형 강철 프레임 (3초에 1개 생산, 컴퓨터 개당 1개 소비)의 비율은 0.375 (최소 정수값 8배)이다.
- 혁명적 컴퓨터는 16초와 재료로 고급 회로 12개, 혁명적 회로 8개를 소비한다. 고급 회로는 2초에 1개, 혁명적 회로는 4초에 1개 제작된다. 따라서 혁명적 컴퓨터 : 고급 회로 : 혁명적 회로의 비율은 2 : 3 : 4이다. 다른 재료인 방열판 다른 재료인 방열판 (2초에 1개 생산, 컴퓨터 개당 1개 소모)의 비율은 0.25, 소형 크롬 프레임 (3초 당 1개, 컴퓨터 개당 1개 소모)의 비율은 0.375 (최소 정수값 8배)이다.
4.3.1. 생산 모듈 허용 제작법
생산 모듈은, 바닐라에서는 대부분의 시설 제작을 제외한 매우 많은 중간 제품 제작법에 사용할 수 있다. 그러나 산업 혁명에서는 광석 가공 단계를 통해 제련 수율을 크게 향상시킬 수가 있어 생산 모듈이 허용되는 제작법이 한정된다. 아래 표는 산업 혁명 모드에서 생산 모듈 배치가 허용되는 시설 및 제작법이다. 다음 목록에 없는 건물은 어떠한 경우에도 생산 모듈이 허용되지 않음을 의미한다.시설 | 제작법 | |||
시추기 |
원유 | |||
용광로 |
실리콘, 석유 코크스 | |||
조립 기계 |
구리 분석 팩, 청동 분석 팩, 군사 분석 팩, 철 분석 팩, 강철 분석 팩, 크롬 분석 팩 | |||
분쇄기 |
돌 분쇄, 구리 광석 분쇄, 주석 광석 분쇄, 철 광석 분쇄 | |||
세척 시설 |
모든 제작법 허용 | |||
연구소 |
연구 | |||
정유 공장 |
원유 처리 | |||
화학 공장 |
기본 중유 열분해, 기본 경유 열분해, 고급 중유 열분해, 고급 경유 열분해, 황산 생산, 중유를 석유 코크스로 제작, 경유를 석유 코크스로 제작, 석유를 석유 코크스로 제작, 석탄 액화, 로켓 연료, 핵 연료 | |||
원심분리기 |
우라늄 가공, Kovarex 농축 과정 | |||
로켓 격납고 |
로켓 부품 |
5. 분석 팩
산업 혁명 3의 과학 팩은 분석 팩으로 불리며 각 시기마다 특정한 재료들을 중점으로 분석하기 위한 분석 팩을 만들 수 있다. 바닐라의 과학 팩은 팩토리오의 발전 방식에 힌트를 주기 위해 이름이 붙지만, 산업 혁명의 분석 팩은 해당 분석 팩을 만드는 데 필요한 재료, 특히 다음 시기에서 다루게 될 재료를 중점으로 이름이 붙는다.분석 팩 | 재료 |
구리 분석 팩 |
4초 4 × 구리 판 3 × 주석 톱니바퀴 |
철 분석 팩 |
8초 3 × 유리 2 × 보강된 청동 판 3 × 철 빔 |
폭발물 분석 팩 |
8초 5 × 폭발물 |
강철 분석 팩 |
8초 4 × 기본 회로 5 × 콘크리트 블록 4 × 강철 빔 |
크롬 분석 팩 |
8초 4 × 고급 회로 1 × 고급 모터 3 × 크롬 빔 |
호박금 분석 팩 |
8초 4 × 혁명적 회로 2 × 보강된 널 필드 판 1 × 고용량 건전지 2 × 강철 폼 |
산업 혁명에서, 과학 팩은 무조건 1개 씩 생산되고 제작 시간은 구리 분석 팩만이 4초, 나머지 분석 팩은 8초이므로 초당 1개의 과학 팩을 생산하는 최소 비율은 구리 분석 팩 : 철 분석 팩 : 폭발물 분석 팩 : 강철 분석 팩 : 크롬 분석 팩 : 호박금 분석 팩 = 4 : 8 : 8 : 8 : 8 : 8이다.
우주 분석 팩은 바닐라와 동일하게 우주 분석 인공위성 하나를 실은 로켓 한 번을 발사할 때 마다 우주 분석 팩 1천개를 얻을 수 있다.
우주 분석 인공위성 | 지급량 | 재료 |
우주 분석 인공위성 |
× 1,000 |
60초 4 × 혁명적 컴퓨터 80 × 선체 부분 16 × 광택이 나는 망원경 거울 4 × 태양 조립체 |
6. 시설
산업 혁명 3에는 여러 시설이 있으며 대개 구리나 주석, 그것을 결합해 만드는 청동을 중점으로 만드는 화력 및 증기 시설, 철로 만드는 전기 시설, 강철이나 크롬, 그 이상의 재료 등 훨씬 진보된 금속과 부품으로 만드는 고급 시설로 나누어진다.-
채광 드릴
채광 드릴은 총 네 가지로 화력 및 증기로 작동되는 화력 채광 드릴과 증기 채광 드릴, 더 넓은 영역을 채취할 수 있고 전력으로 작동되는 전기 채광 드릴, 매우 크고 그만큼 넓은 영역을 한번에 채취할 수 있는 고급 채광 드릴이 있다. 화력 채광 드릴과 증기 채광 드릴은 파이프 연결이 없어 황산을 요구하는 우라늄을 채취할 수 없으며 그 중 증기 채광 드릴은 양쪽으로 증기를 흘려보낼 증기 포드가 존재한다. 모든 채광 드릴은 공해 방출량이 매우 크므로 대량 채취 시설을 지을 때에는 주변의 바이터들을 주의해야 한다.
드릴 재료 에너지 소비량 공해 채취 속도 채취 영역 크기
화력 채광 드릴3초
1 × 대형 구리 프레임
1 × 기본 엔진
24 × 주석 판
8 × 구리 피스톤750 kW (화력) 15/분 초당 1.25개 7 × 7 5 × 5
증기 채광 드릴3초
4 × 증기 파이프
1 × 화력 채광 드릴250 kW (증기) 15/분 초당 1.25개 7 × 7 5 × 5
전기 채광 드릴5초
1 × 대형 철 프레임
8 × 전기 모터
24 × 보강된 철 판
8 × 철 피스톤500 kW (전기) 30/분 초당 2.5개 7 × 7 5 × 5
고급 채광 드릴12초
파일:Factorio-IR3-chromium-frame-large.png 1 × 대형 크롬 프레임
4 × 고급 엔진
16 × 다이아몬드 커터
48 × 보강된 크롬 판
48 × 크롬 빔625 kW (전기) 45/분 초당 3.75개 9 × 9 7 × 7
화력 채광 드릴을 제외한 모든 드릴은 채취 당 에너지 효율이 좋지만 증기 채광 드릴은 에너지 효율이 채취 당 600 kW로 매우 높다. 증기 채광 드릴, 전기 채광 드릴은 200 kW, 고급 채광 드릴은 166.667 kW로 낮으므로 연료를 아끼고 싶다면 빠르게 증기 채광 드릴로 교체하는 것이 좋다. 시작 지점 근처에는 항상 증기 균열이 존재하므로 한동안은 증기 균열에 의존해야 할 것이다.
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용광로
산업 혁명 3는 다양한 용광로가 존재하며 일부는 고유한 특징을 갖는다.
용광로 중 간단히 연료를 소비해 작동하는 용광로 (석탄으로 작동되는 화력 용광로와 천연 가스로 작동되는 가스 용광로)와 전기로 작동하는 전기 용광로로 나뉜다. 초기에는 석탄같은 고체형 연료를 소비해 작동하는 돌 용광로나 청동 용광로를 사용할 수 있으며 후에 청동, 유리같은 두 가지 재료를 결합하여 만드는 재료를 얻기 위해 합금 용광로도 존재하다. 합금 용광로는 제작법을 직접 지정해야 한다.
블래스트 용광로는 연료로 흑연 코크스 혹은 코크스와 압축 공기를 필요로 하며 오로지 구리나 철, 강철, 그리고 실리콘 생산에 중점을 두었다. 대신 생산 속도가 5로 매우 빨라 적은 수로 많은 처리가 가능하다. 사용 후에는 이산화탄소가 나오므로 부산물인 이산화탄소를 소비할 방법을 찾아야 한다.
아크 용광로는 5 × 5의 크기를 가지며 높은 에너지를 소비하지만 대신 엄청나게 빠른 속도로 광물을 녹이거나 녹은 상태의 금속을 처리하며 이 과정에서 다른 화학물을 투입하여 효율적인 광물 제련이 가능하다다.
용광로 재료 에너지 소비량 공해 제작 속도 크기
돌 용광로4초
16 × 벽돌
8 × 나무 빔125 kW (화력) 3/분 1.25 3 × 3
돌 합금 용광로4초
1 × 돌 용광로
8 × 주석 판125 kW (화력) 3/분 1.25 3 × 3
청동 용광로4초
1 × 돌 용광로
12 × 보강된 청동 판
4 × 청동 포장 빔250 kW (화력) 6/분 2.5 3 × 3
청동 합금 용광로4초
1 × 돌 합금 용광로
12 × 보강된 청동 판
4 × 청동 포장 빔250 kW (화력) 6/분 2.5 3 × 3
전기 용광로4초
1 × 대형 철 프레임
12 × 보강된 철 판
20 × 구리 전선250 kW (전기) 6/분 2.5 3 × 3
전기 합금 용광로4초
1 × 전기 용광로
8 × 철 판250 kW (전기) 6/분 2.5 3 × 3
가스 용광로4초
20 × 내화 벽돌
20 × 보강된 강철 판
12 × 강철 빔50 kW (천연 가스) 6/분 2.5 3 × 3
블래스트 용광로4초
30 × 내화 벽돌
30 × 보강된 크롬 판
12 × 크롬 빔250 kW (코크스) 12/분 5 3 × 3
아크 용광로8초
파일:Factorio-IR3-chromium-frame-large.png 1 × 대형 크롬 프레임
1 × 전기 배선함
3 × 흑연 전극
40 × 내화 벽돌
80 × 보강된 크롬 판625 kW (전기)) 9/분 5 3 × 3
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조립 기계
조립 기계는 총 네 종류로 증기로 작동하는 증기 조립 기계, 전기로 작동하는 전기 조립 기계, 더욱 진보된 고급 조립 기계, 레이저와 액화 질소를 투입하여 전문적인 소재를 제작할 수 있는 레이저 조립 기계가 있다. 팩토리오는 자동화가 목적이므로 조립 기계는 언제나 중요하지만, 산업 혁명 모드에서는 중간 재료가 매우 많아 조립 기계로 재료를 미리 만들어두는 일종의 쇼핑몰을 만들어두는 것이 더욱 중요해진다. 바닐라에서는 조립 기계를 구분하기 위해 뒤쪽에 숫자를 매겨서 구분하는 것과 달리, 산업 혁명 모드에서는 앞에 수식어를 붙여 조립 기계를 구분한다. 레이저 조립 기계를 제외한 상위의 조립 기계는 하위의 조립 기계를 요구하지 않고 대신 각 수준별 투입기를 두 개씩 요구하며, 레이저 조립 기계의 경우 예외적으로 고급 조립 기계를 요구한다. 모든 조립 기계는 공해를 배출하지 않는다.
레이저 조립 기계를 제외한 세 가지의 조립 기계는 그에 대응하는 소형화된 조립 기계가 있다. 소형화된 조립 기계는 오로지 한 종류의 재료를 요구하는 중간 부품만 제작할 수 있으며 모듈도 1개만 탑재할 수 있다. 대신 영역을 1 × 1 정도만 차지하고 전력도 기존 조립 기계 대비 절반이므로 중간 부품에 한하여 에너지와 공간을 어느정도 절약하는 데 도움이 될 수도 있다.
조립 기계 | 재료 | 에너지 소비량 | 제작 속도 | 크기 |
증기 조립 기계 |
3초 1 × 대형 구리 프레임 2 × 증기 투입기 4 × 주석 톱니바퀴 |
125 kW (증기) | 0.625 | 3 × 3 |
소형 증기 조립 기계 |
2초 1 × 소형 구리 프레임 1 × 기본 모터 2 × 증기 파이프 2 × 구리 피스톤 |
62.5 kW (증기) | 0.625 | 1 × 1 |
전기 조립 기계 |
5초 1 × 대형 철 프레임 2 × 전기 투입기 8 × 철 톱니바퀴 |
125 kW (전기) | 1.25 | 3 × 3 |
소형 전기 조립 기계 |
2초 3 × 기본 회로 1 × 소형 철 프레임 1 × 기본 모터 2 × 철 피스톤 |
62.5 kW (전기) | 1.25 | 1 × 1 |
고급 조립 기계 |
6초 1 × 대형 강철 프레임 2 × 빠른 투입기 8 × 황동 톱니바퀴 |
250 kW (전기) | 2.5 | 3 × 3 |
소형 고급 조립 기계 |
2초 3 × 고급 회로 1 × 소형 강철 프레임 1 × 고급 모터 2 × 강철 피스톤 |
125 kW (전기) | 2.5 | 1 × 1 |
레이저 조립 기계 |
8초 4 × 고급 회전자 장치 2 × 펄스 레이저 1 × 고급 조립 기계 |
500 kW (전기) | 2.5 | 3 × 3 |
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주조기
주조소는 아크 원자로에 의해 융용된 액체 금속을 특정한 형틀에 맞춰 즉시 굳히는 기계이다. 기본적으로 세 가지 유형으로 주괴, 판, 톱니바퀴로 나누어진다. 직접 데작법을 설정할 필요는 없으나 허용되지 않는 액체가 입력될 수 있다.
주조소 재료 에너지 소비량 제작 속도 크기
주괴 주조소 3.2초
1 × 대형 탄소강 프레임
4 × 고급 모터
16 × 흑연
4 × 탄소강 피스톤5 kW ~ 125 kW (전기) 1 3 × 3
판 주조소
톱니바퀴 주조소
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상자
산업 혁명 3에는 여러 종류의 상자가 있다. 기본적으로 바닐라 게임에도 있는 나무 상자, 철 상자, 강철 상자, 그리고 다섯 종류의 물류 네트워크 상자에 추가로 주석 상자, 청동 상자가 있다. 수준에 따라 공간이 10의 배수로 나누어지며 최대 40칸까지 있다.
상자 재료 저장 공간 크기 비고
나무 상자1.6초
3 × 나무 빔? 1 × 1 기본 사용 가능
주석 상자1.6초
3 × 주석 판
6 × 주석 막대기10칸 1 × 1 기본 사용 가능
청동 상자1.6초
3 × 청동 판
6 × 청동 막대기20칸 1 × 1 -
철 상자1.6초
3 × 철 판
6 × 철 막대기30칸 1 × 1 -
강철 상자1.6초
3 × 탄소강 판
6 × 탄소강 막대기40칸 1 × 1 물류 네트워크 상자의 재료
능동형 공급 상자2.4초
1 × 고급 회로
1 × 고급 모터
1 × 강철 상자40칸 1 × 1 물류 네트워크 접속 가능
수동형 공급 상자2.4초
1 × 고급 회로
1 × 고급 모터
1 × 강철 상자40칸 1 × 1 물류 네트워크 접속 가능
보관 상자2.4초
1 × 고급 회로
1 × 고급 모터
1 × 강철 상자40칸 1 × 1 물류 네트워크 접속 가능
요청 상자2.4초
1 × 혁명적 회로
1 × 고급 모터
1 × 강철 상자40칸 1 × 1 물류 네트워크 접속 가능
완충 상자2.4초
1 × 혁명적 회로
1 × 고급 모터
1 × 강철 상자40칸 1 × 1 물류 네트워크 접속 가능
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투입기
산업 혁명은 철기 시대에 이르기 전 까지 석탄 등을 중심으로 하는 화력 연료를 연소하여야 하므로 투입기 역시 이러한 상황을 위해 기존의 화력 투입기와 한 타일 더 긴 화력 투입기도 함께 사용할 수 있다. 시대에 따라 사용할 수 있는 투입기가 해금되며 석기 시대에는 화력 모터로 움직이는 화력 투입기와 긴 팔 투입기를, 철기 시대부터는 회전 속도는 같지만 전기 모터를 통해 낮은 에너지 소비량을 갖는 투입기와 긴 팔 투입기를, 강철 시대에서는 훨씬 더 빠른 회전 속도를 갖는, 고급 모터로 작동하는 빠른 투입기와 아이템을 선별해낼 수 있는 선별 투입기, 티타늄 제련이 가능해지면 이제 다수의 아이템을 한번에 운반할 수 있는 묶음 투입기와 묶음 선별 투입기를 사용할 수 있다.
투입기 재료 에너지 소비량 회전 속도
화력 투입기1초
1 × 화력 모터
2 × 주석 판
3 × 주석 막대기132 kW (화력) 302 °/초
화력 긴 팔 투입기1초
1 × 화력 모터
1 × 화력 투입기
4 × 주석 막대기132 kW (화력) 302 °/초
투입기1초
1 × 전자 회로
1 × 전기 모터
2 × 철 판
4 × 철 막대기13.6 kW ~ 400 W 302 °/초
긴 팔 투입기1초
1 × 전기 모터
1 × 화력 투입기
4 × 철 막대기
1 × 철 나사13.6 kW ~ 400 W 302 °/초
선별 투입기5초
1 × 센서
1 × 투입기53.3 kW ~ 500 W 304 °/초
빠른 투입기1초
1 × 전자 회로
1 × 고급 모터
2 × 강철 판
4 × 강철 막대기46.7 kW ~ 500 W 864 °/초
빠른 선별 투입기1초
1 × 센서
1 × 빠른 투입기53.3 kW ~ 500 W 864 °/초
묶음 투입기2초
1 × 고급 회로
2 × 고급 모터
2 × 티타늄 판
8 × 티타늄 막대기133 kW ~ 1 kW 864 °/초
묶음 선별 투입기2초
1 × 센서
1 × 묶음 투입기133 kW ~ 1 kW 864 °/초
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분쇄기
산업 혁명 모드에서는 분쇄기를 통해 다양한 자원을 분쇄할 수 있으며 이렇게 분쇄된 광물은 여러가지 제작에 활용되거나 혹은 광석 가공 기술을 따라 1차 분쇄 (분쇄 광물) - 광석 세척 (정제된 광물) - 2차 분쇄 (광물 분말)을 거치면 최종적으로 두 배의 제련 효율을 얻을 수 있다. 일반적인 구리같은 광물을 기준으로, 광석을 그대로 투입하면 광석 12개로 12개의 주괴를 제련할 수 있지만, 분쇄된 광석을 투입하면 10개로 12개의 주괴를, 분쇄된 광석을 세척해서 정제된 광석을 얻으면 8개로 12개의 주괴를, 다시 정제된 광석을 광석 분말로 분쇄하면 6개로 12개의 주괴를 얻을 수가 있다.
단지 제련 효율을 높이는 목적 뿐만이 아니라 분쇄 및 세척 과정에서 다이아몬드, 사파이어, 루비같은 보석이나 납, 티타늄, 크롬, 백금같은 부산물이 함께 추출될 확률이 있으며 이러한 지원은 오로지 광석 가공 기술 중에서만 얻을 수 있으므로 이들을 얻기 위해서는 필수적인 과정이다. 천연 고무 역시 분쇄기를 사용하여야 한다.
분쇄기 재료 에너지 소비량 공해 제작 속도 크기
구리 분쇄기3.2초
1 × 대형 구리 프레임
2 × 증기 파이프
16 × 구리 판
4 × 구리 피스톤125 kW (증기) 0 1 3 × 3
전기 분쇄기3.2초
1 × 대형 철 프레임
4 × 전기 모터
16 × 철 판
4 × 철 피스톤5 kW ~ 125 kW (전기) 0.3/분 1 3 × 3
고급 분쇄기3.2초
1 × 대형 탄소강 프레임
6 × 고급 모터
16 × 탄소강 판
6 × 탄소강 피스톤10 kW ~ 250 kW (전기) 0.5/분 2 3 × 3
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세척과 정수
산업 혁명 모드에서는 광석 가공 기술 단계에 따르면 주괴 제련의 효율을 높일 수가 있다. 그 중 중간 과정인 세척 과정은 물로 분쇄된 광물을 씻어내서 정제된 광물과 함께 동시에 폐수가 나오며 이 폐수를 정수해야 한다.
시설 재료 에너지 소비량 제작 속도 크기
광석 세척 시설5초
1 × 고급 제어 장치
2 × 강철 피스톤
1 × 대형 강철 섀시
2 × 고급 모터
16 × 금 판180 kW (전기) 1 3 × 3
정수 시설5초
1 × 고급 제어 장치
1 × 대형 강철 섀시
1 × 펌프
16 × 금 판
8 × 보강된 철 판180 kW (전기) 1 3 × 3
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분해 기계
산업 혁명 모드에서는 발전에 따라 이제 필요없는 시설같은 아이템을 처리하기 위한 목적으로 분해 기계와 소각로를 제공하였다. 분해 기계는 특정한 원료가 함유되어 있는 아이템을 각 원료의 파편으로 만들어내며 분해 효율은 평균 75%이다.
시설 재료 에너지 소비량 제작 속도 크기
구리 분해 기계5초
2 × 구리 피스톤
1 × 대형 구리 섀시
2 × 화력 모터
2 × 주석 톱니바퀴62 kW (화력) 0.5 3 × 3
전기 분해 기계5초
1 × 논리 제어 장치
8 × 철 피스톤
1 × 대형 철 섀시
4 × 전기 모터120 kW (전기) 1 3 × 3
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소각로
산업 혁명 모드에서는 발전에 따라 이제 필요없는 시설같은 아이템을 처리하기 위한 목적으로 분해 기계와 소각로를 제공하였다. 소각로는 해당 아이템이 완전히 필요가 없다고 생각하여 분해 기계를 통한 재활용을 할 가치가 없다고 여기거나 그런 파편을 녹이는 것이 귀찮은 경우에 유용한 것으로 어떤 아이템이든 빠르게 없애버린다. 아이템 자체를 소멸시키므로 분해 기계보다 더 많은 공해를 발생시킨다. 열량이 있는 연료 아이템은 소각할 수 없다.
시설 재료 에너지 소비량 제작 속도 크기
구리 소각로2초
1 × 소형 구리 섀시
2 × 구리 관62 kW (화력) 1 1 × 1
전기 소각로2초
1 × 소형 철 섀시
2 × 철 관
6 × 구리 전선59 kW (전기) 1 1 × 1
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방어 포탑
산업 혁명 모드에는 바닐라 게임에 존재하는 기관 포탑, 레이저 포탑, 화염방사포탑은 물론 여기에 추가로 총 네 가지의 포탑이 새롭게 추가된다. 바닐라의 기관 포탑은 산업 혁명 모드에서 자동 포탑으로 불리운다. 새로 추가된 네 가지 포탑은 산탄 포탑, 미니건 포탑, 전기 아크 포탑, 광자 어뢰 대포가 있다.
시설 재료 탄창 유형 공격력 발사 속도 사거리 크기
산탄 포탑2 × 소형 구리 섀시
1 × 화력 모터
8 × 구리 판
4 × 구리 관모든 탄약통 장전된 탄약통에 따름 1/초 15 2 × 2
자동 포탑2 × 소형 철 섀시
2 × 전기 모터
10 × 보강된 철 판
12 × 철 관모든 탄창 장전된 탄창에 따름 10/초 18 2 × 2
화염 방사 포탑1 × 대형 강철 섀시
4 × 자이로스코프
1 × 펌프
12 × 보강된 강철 판
10 × 강철 관원유
중유
경유화염 피해 90/초 ? 6~30 2 × 3
레이저 포탑1 × 고급 제어 장치
2 × 소형 강철 섀시
1 × 배선함
1 × 고용량 건전지
4 × 자이로스코프
4 × 레이저전기 에너지 소비
전력 2.4 MW
대기 전력 25 kW레이저 피해 20 3/초 24 2 × 2
미니건 포탑1 × 소형 티타늄 섀시
1 × 대형 티타늄 섀시
6 × 자이로스코프
40 × 보강된 티타늄 판
18 × 강철 관미니건 탄창 벨트 미니건 탄창 벨트에 따름 20/초 24 3 × 3
전기 아크 포탑1 × 고급 제어 장치
2 × 소형 강철 섀시
1 × 배선함
1 × 고용량 건전지
4 × 자이로스코프
3 × 대형 코일전기 에너지 소비
발사 당 1.6 MJ
충전 에너지 4.8 MW
대기 전력 50 kW0 3/초 20 2 × 2
광자 대포1 × 광 컴퓨터
2 × 대형 티타늄 섀시
1 × 배선함
2 × 고용량 건전지
12 × 자이로스코프
80 × 보강된 크롬강 판전기 에너지 소비
발사 당 20 MJ
충전 에너지 10 MW
대기 전력 120 kW레이저 피해 180
폭발 피해 2400.5/초 60 3 × 3 - 산탄 포탑은 석기 시대에서 만들 수 있는 포탑으로, 이름처럼 산탄총에 사용되는 탄약통을 사용하여 적에게 느리지만 한 번에 여러 발을 발사한다. 탄약통은 동일 수준의 탄창과 같은 공격력에 여러 발을 발사하므로 이론 상 피해량은 높지만 탄이 퍼지므로 소수의 적에게는 효율적이지 않다.
- 자동 포탑은 철기 시대에서 만들 수 있는 포탑으로, 바닐라의 기관 포탑과 동일한 특성을 가지며 탄약으로 탄창을 사용한다. 탄창의 공격 방식이 즉발식에서 발사체 명중으로 바뀌었기에 발사체 자체는 빠르지만 상대 역시 빠르게 움직이면 탄이 옆으로 빗겨나가므로 탄 소비가 꽤나 큰 편이다. 초기에는 탄약통을 사용하는 산탄 포탑이 좋다.
- 화염 방사 포탑은 바닐라와 동일하다.
- 레이저 포탑은 바닐라와 동일하나 외형이 다소 다르고 레이저의 색상을 모드 설정에서 직접 변경할 수가 있다. 레이저를 사용하므로 루비가 필요한데 루비 4개나 필요한 레이저를 4개 사용하므로 레이저 포탑 하나는 루비 16개가 필요하다. 루비는 구리나 금을 세척할 때 낮은 확률로 추출되므로 레이저 포탑 생산을 고려하고 있다면 구리나 금의 산성 세척을 고려해 볼 필요가 있다.
- 미니건 포탑은 미니건을 포탑 형태로 배치한 것으로 매우 빠른 연사 속도를 갖는다. 탄약으로 티타늄 탄창 벨트를 사용하며 초 당 20발 (분 당 1200발)이라는 굉장히 빠른 속도 덕에 빠르게 적을 상대할 수 있다.
- 전기 아크 포탑은 피해가 없지만 주변의 적에게 전류를 방전시켜 속도를 크게 느리게 만든다. 들어오는 속도를 느리게 해주므로 발사체 발사 방식으로 변경된 탄창을 사용하는 자동 포탑의 경우 명중률을 크게 높여주는 효과가 있으므로 매우 유용하며 바이터는 직접 다다가서 공격해야 하므로 시설이 공격받는 상황을 줄여주기도 한다.
- 광자 대포는 무지막지한 에너지를 소비하여 응집된 에너지 덩어리를 발사하여 폭발시키는 거대한 포탑이다. 발사 속도가 느리고 전기 에너지를 매우 많이 소비하지만 그만큼 피해량도 매우 커서 대형 바이터 무리도 한번에 없앨 수 있고 사거리도 길다. 산업 혁명에서, 탄창과 탄약통은 전부 고유한 성질로 변경되어 아군의 시설에 피해를 주지 못 하지만 광자 대포의 어뢰는 피해를 줄 수가 있다. 때문에 툴팁에 절대 기지를 향해 두지 말라는 경고 문구가 적혀 있다.
7. 광석 가공 기술 단계
바닐라 팩토리오에서는 적은 재료로 많은 결과를 생산하기 위해 생산 모듈을 배치하기도 하고 특히 채취 생산성을 자주 연구함으로써 채광 드릴의 근본적인 채취량을 극도로 높일 수 있다. 산업 혁명 3에서, 채취 생산성 기술은 이제 훨씬 이후의 기술로 밀려났고 산술급수로 늘어나는 과학 팩의 수량이 기하급수로 변경되어 바닐라처럼 채취 생산성을 끊임없이 연구하여 자원을 늘리는 것은 어려워졌다.대신 산업 혁명에서는 직접 광석 제련에 대한 효율을 높일 수 있는 수단을 제공한다. 이를 '광석 가공 체인'이라 하며, 이 체인 단계를 따른다면 최종적으로 주괴 제련 시 최대 세 배의 수율을 기대할 수 있다.
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분쇄
청동 시기에 도달했고 분쇄기를 사용할 수 있다면 첫 번째 단계인 분쇄를 할 수 있다. 구리, 주석, 돌, 석탄 등을 분쇄하여 분쇄된 광물을 얻을 수 있다. 구리와 주석 등의 광석을 분쇄기에 넣어 분쇄된 광석을 용광로로 제련 시 50%의 확률로 1개를 추가로 얻을 수가 있다.
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세척
강철 시기에 도달했고 세척 기계를 사용할 수 있다면 두 번째 단계인 세척을 할 수 있다. 분쇄된 광석을 광석 세척 시설에 물과 함께 넣어 세척하면 물은 폐수로 나오고 분쇄된 광석은 순수한 광석 광물로 나오며 또한 각 광석마다 순수한 광물 형태의 다른 희귀 광물을 얻을 확률이 있다.
세척 과정에는 물이 필요하다. 한 번의 세척에 물 10 단위가 사용되며 10 단위의 폐수를 내보낸다. 세척 공장은 보일러의 구조처럼 양쪽에서 물이 자유롭게 흐르고 한쪽에서 폐수가 나온다. 세척 공장 하나는 0.8초에 한 번의 세척 과정을 거친다. 그리고 세척 후 나온 폐수는 폐수 정수기를 이용해 정수해야 하며, 폐수 정수기 하나는 0.8초에 60 단위의 폐수를 정수하여 50 단위의 물로 만든다. 이 과정에서 잔여물로 자갈, 이산화 규소, 황이 각각 10%의 확률로 생산된다. 따라서 폐수 정수기 하나는 세척 공장 6대에서 나오는 폐수를 처리할 수 있고, 정수 과정을 거칠 때 마다 물이 조금씩 줄어드므로 외부에서 물을 유입시키되, 회로를 이용해 외부에서 유입될 물을 저장 탱크나 소형 완충 탱크를 읽어 조절할 필요가 있다.
세척에는 두 가지 방식이 있다. 60도가 낮은, 차가운 물로 세척하는 냉수 세척, 전기 보일러로 물을 미지근하게 끓여 약 60도 이상인 90도의 물로 세척하는 온수 세척이 있다. 냉수 세척은 희귀 광물을 10%의 확률로 얻고, 온수 세척은 전기 보일러로 물을 끓여야 하지만 필요하지만 희귀 광물을 50%의 확률로 얻을 수가 있다. 희귀 광물을 더 많이 얻을 수 있어
세척 제작법은 다음과 같다.
세척 재료 결과
( 냉수)결과
( 파일:Factorio-IR3-heating-overlay.png 온수)
구리 세척 1초
1 × 분쇄된 구리 광석
10 × 물1 × 순수한 구리 광물
10% 순수한 니켈 광물
10 × 폐수1 × 순수한 구리 광물
50% 순수한 니켈 광물
10 × 폐수
주석 세척 1초
1 × 분쇄된 주석 광석
10 × 물1 × 순수한 주석 광물
10% 순수한 납 광물
10 × 폐수1 × 순수한 주석 광물
50% 순수한 납 광물
10 × 폐수
철 세척 1초
1 × 분쇄된 철 광석
10 × 물1 × 순수한 철 광물
10% 순수한 크롬 광물
10 × 폐수1 × 순수한 철 광물
50% 순수한 크롬 광물
10 × 폐수
금 세척 1초
1 × 분쇄된 금 광석
10 × 물1 × 순수한 금 광물
10% 순수한 백금 광물
10 × 폐수1 × 순수한 금 광물
50% 순수한 백금 광물
10 × 폐수
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광물 용융
아크 용광로를 이용해 순수한 광물을 용융하는 것이 마지막 과정이다. 아크 용광로는 매우 강력하고 빠르게 광물을 녹이지만, 순수한 형태의 광물을 녹이려면 순수한 산소를 투입해주어야만 한다. 산소가 투입되면 순수한 광물 4개로 주괴 12개 어치를 만들 수 있는 녹은 금속으로 만들 수가 있다. 녹아서 액체가 된 상태이므로, 금속 주조기를 이용해 주괴, 톱니바퀴, 혹은 막대기로 주조해야 사용할 수 있다. 최종적으로 아크 용광로로 광물 처리를 하면 최종적으로 광물 제련 수율이 3배로 향상된다.
아크 용광로로 순수한 광물을 녹일 때 투입에 사용된 산소는 이산화탄소가 된다. 이산화탄소는 그대로 대기에 방출시켜서 없애버리거나, 고급 수목원에 비료와 같이 투입해 목재의 생산량을 높이는 데 사용할 수도 있다.
8. 모드 호환성
현재 산업혁명 3는 그 어떤 대형모드와도 호환되지 않고, 거의 필수모드인 Squeak Through 모드와도 호환되지 않는다.9. 참고
- 바닐라 팩토리오에서는 물론 여러 강화 시설을 제공하는 모드들은 운송 벨트, 개인용 로보 포트, 모듈, 건전지 장비, 탄창같이 이전 수준의 아이템을 다량으로 소비해 더 상위의 아이템 하나 정도를 만드는 것이 대부분이지만, 산업 혁명 모드는 반대로 높은 수준의 아이템을 만들기 위해 바로 이전 수준의 아이템을 요구하는 경우가 적은 편이다. 운송 벨트랑 탄창, 탄약통 등 대부분의 아이템들이 전혀 다른 자원을 요구하는 것을 감안하여도 훨씬 저렴한 수준의 재료를 요구한다.
- 산업 혁명3 에서, 모든 기술의 연구 속도는 60초이다.
- 산업 혁명에서, 대형 강철 송전탑 (바닐라에서, 대형 전신주)의 연결 거리는 한 청크의 길이인 32칸으로 늘어났다. 소소한 차이지만, 한 청크 길이에 맞으므로 청크 크기에 정렬된 기지를 세우는데에 적합하다.
- 산업 혁명에서, 화물차는 두 배의 저장 공간을 갖는다 (유체 화물차는 여전히 25,000이다). 수송량이 두 배이므로 바닐라에 비해 화물차를 반으로 줄일 수 있다.
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바닐라의 콘크리트는 대포 포탑, 원심분리기, 원자로, 로켓 격납고의 재료로 사용되지만 산업 혁명 3에서 콘크리트는 콘크리트 블록이 대신하므로 바닥재인 콘크리트는 만들 필요가 없어졌다.
10. 팁
- 산업 혁명에서, 태양광 발전은 상대적으로 매우 효율적이다. 태양 전지판 자체의 발전량이 60 kW에서 75 kW로 향상되었고 더욱 적은 5 × 5 공간에서 태양 전지판 네 개와 같은 300 kW를 발전하는 태양 배열판이 있다. 축전지는 강철 테크로 향상되어 제작이 매우 어렵지만, 축전지 하나가 무려 60 MJ을 저장하고 입출력이 최대 1 MW에 이르기에 총 충/방전 시간은 60초이다. 300 kW의 속도로 최대 5 MJ까지 채우는 바닐라 축전지에 비해 총 축전량이 12배나 높고 방/충전 속도도 3.333배에 이른다. 산업 혁명의 많은 기계는 바닐라보다 더욱 많은 에너지 소비량을 가지므로 태양광 발전은 매우 좋은 선택이다.
- 태양 전지판과 축전지의 비율을 계산하면, 태양 전지판 당 축전지의 개수는 0.0875이다. 발전량이 네 배 더 높은 태양 배열판으로 계산하면, 태양 배열판 당 축전지의 개수는 0.35이다.