관련 문서: 판도리움 탈출/병과
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1. 개요2. 무기
2.1. 공용 무기
3. 소지 장비2.1.1. 개인 권총(Personal Pistol)2.1.2. 기관총(Machine Gun)2.1.3. 돌격 소총(Assault Rifle) 2.1.4. 중산탄총(Shotgun)2.1.5. 우지(Uzi)2.1.6. 유탄 발사기(Grenade Launcher)2.1.7. 전투 권총(Combat Pistol)2.1.8. 경산탄총(Raid Shotgun)2.1.9. 헌팅 라이플2.1.10. 화염방사기2.1.11. 레이저 소총
2.2. 병과 전용 무기2.2.1. 개틀링 기관총(Gatling Gun)2.2.2. 로켓 런처(Rocket Laucher)2.2.3. 볼트 건(Bolt Gun)2.2.4. 소음기 권총2.2.5. 스마트건(Smartgun)2.2.6. 저격총(Sniper Rifle)2.2.7. 테이저 건
2.3. 희귀 무기2.3.1. 고성능 산탄총(High-Powered shotgun)2.3.2. 돌격 저격 소총(Assault Sniper Rifle)2.3.3. 전자기 소총2.3.4. 플라즈마 톱2.3.5. 공성 소총
2.4. 휴대용 무기3.1. 공구함(Toolkit)3.2. 모션 스캐너(Motion Scanner)3.3. 배낭(Backpack)3.4. 산소 마스크(Oxygen Mask)3.5. 통신 중계기(Communication Relay)3.6. 해킹 도구(Hacking Terminal)3.7. 조명탄(flare)
4. 방어구5. 탈것5.1. 전투 로봇(Combat Mech)5.2. 전투용 강화 외골격(Combat Suit)5.3. 유압식 수리 기계(Hydraulic Frame)5.4. 전차(Battle Tank)
6. 기타1. 개요
스타크래프트 2의 아케이드 지도인 판도리움 탈출에서 사용되는 무기, 방어구, 장비들에 대한 설명이 서술되어 있는 문서이다.한 병과의 계급(레벨)을 16까지 올리면 해당 병과에서 사용할 수 있는 모든 무기, 방어구, 장비가 해금된다.
2. 무기
용도 | |
호신[1] | 자기 방어에는 좋지만 전투 효과는 별로 없습니다. |
소구경[2] | 약한 적들 무리의 상대가 가능하지만 중장갑의 적과 싸우기에는 비효율적입니다. |
중구경[3] | 중장갑 적과 무리지은 적들 모두를 상대할 수 있지만 위력이 뛰아나지는 않습니다. |
대구경[4] | 중장갑의 적에게 효과적입니다. 약한 적들의 무리와 상대하기에는 힘듭니다. |
화염무기[5] | 적을 처리하는데 시간이 걸립니다. 어떤 적은 불에 취약하거나 저항성을 가질 수 있습니다. |
영역 수비[6] | 특정한 위치를 지키거나 적을 수를 줄이는 데 사용됩니다. |
폭파[7] | 적 구조물을 파괴하는 데 주로 사용됩니다. |
무기 이동속도 계산식[8] | ||||
요원,정찰 | 전투병,의무관,기술자 | 폭파병 | 중화기병[9] | |
5 | -0 | |||
4 | -0.25 | ? | ||
3 | -0.35 | ? | ||
2 | -0.4 | ? | ||
1 | -0.6 | ? |
2.1. 공용 무기
2.1.1. 개인 권총(Personal Pistol)
개인 권총은 경량의 호신용 무기입니다. 뛰어난 성능은 아니지만 기동성을 발휘하기에 좋습니다. |
|
공격력 | 18 |
공격속도 | 1 |
명중률 | 95% |
사거리 | 3.5 |
이동속도 | 감소없음 |
비용 | 3 (0.45/발) |
장탄수 | 7 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 호신 |
장전시간 | 1 |
공격 후 2초간 은신불가 |
2.1.2. 기관총(Machine Gun)
흔히 쓰이는 제식 기관총입니다. 모든 방면에서 평균적인 성능을 발휘합니다. 머신건의 대용량 탄창은 장기간 전투 상황에서 아주 유용합니다. |
|
공격력 | 16 |
공격속도 | 0.5 |
명중률 | 85% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.35 |
비용 | 12 (0.67/발) |
장탄수 | 18 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 3 |
공격 후 3초간 은신 불가 |
2.1.3. 돌격 소총(Assault Rifle)
돌격 소총은 순식간에 치명적인 화력을 적에게 가함과 동시에 전략적인 위치 선정을 가능하게 하는 기동성까지 겸비한 가볍고 유용한 무기입니다. |
|
공격력 | 11 |
공격속도 | 0.4 |
명중률 | 90% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 6 (0.5/발) |
장탄수 | 12 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 소구경 |
장전시간 | 2 |
공격 후 2초간 은신 불가 |
2.1.4. 중산탄총(Shotgun)
고구경 탄환들을 분산시키며 발사하는 발사하는 군용 중산탄총입니다. 경장갑 및 기본 장갑의 적 다수를 근거리에서 상대할 때 위력을 발휘합니다. |
|
(근거리/중거리/원거리) | |
공격력 | 70 / 50 / 30 |
공격속도 | 3 |
명중률 | 100% / 85% / 70% |
사거리 | 1.5 / 2.25 / 3 |
이동속도 | -0.35 |
비용 | 단발장전 2 / 전탄교체 10(1.7/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | 최대 4마리의 적 동시 공격, 특수탄 적용 가능, 빠른 스왑[S], 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 단발장전2초 / 전탄교체 8초 |
공격 후 3초간 은신 불가 |
2.1.5. 우지(Uzi)
우지는 작고 다루기 용이한 근거리용 기관단총입니다. 연사 속도가 아주 빠르지만 작은 용량과 비싼 장전 비용 때문에 비상 상황을 대비하여 호신용으로 아껴두는 것이 좋습니다. |
|
공격력 | 24 |
공격속도 | 0.25 |
명중률 | 90% |
사거리 | 4 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 14 (1.17/발) |
장탄수 | 15 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 호신 |
장전시간 | 1.5 |
공격 후 2초간 은신 불가 | |
폭발탄 적용 시 범위 75% |
폭발탄을 발라둔채로 갖고다니면 갑자기 스폰된 히드라 떼거리도 순살시켜버리고 유유히 나갈수 있을정도의 화력을 과시한다. 하지만 보급을 상상이상으로 먹어치움으로 우지로 좀비를 마구 쏘고 다니면 보급품이 살살 녹으니까 절대로 막 갈기지 말 것.
어쩔 수 없이 우지를 써야 한다면 설명처럼 정말 비상 상황에만 사용하도록 하자.
2.1.6. 유탄 발사기(Grenade Launcher)
유탄 발사기는 대보병 유탄을 사용합니다. 위력이 아주 강하지는 않지만 경장갑의 목표물을 대량으로 제거하기에 효과적입니다. |
|
공격력 | 15 |
공격속도 | 0.8 |
명중률 | 논타겟팅 |
반경 | 1.5 |
사거리 | 16 (최소 사거리 2) |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 8(1.3/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | |
장애물 통과, 범위 피해, 특수탄 적용 가능 | |
중앙(반경 0.25)에 있는 적에게 300%의 피해 | |
용도 | 소구경 |
장전시간 | 4 |
공격 후 5초간 은신 불가 | |
폭발탄 적용 시 폭발반경 50% 증가 | |
폭발탄, 소이탄 적용 시 중장갑 상대 피해량 25% 감소 |
구조물 상대 | |
공격력 | 100 |
거대 구조물 상대 피해량 80% 감소 |
최소 사거리가 존재하는 논타게팅 무기이다. 다수가 뭉쳐 몰려오는 좀비같은 적들을 처치하는데 효과적이며 히드라같은 중장갑 적도 직격시키면 처리할 수 있다.
특수탄 적용이 가능한 유일한 방사피해 무기인지라 다른 무기들과는 다르게 해당 특수탄에 특화된 능력치로 변경된다.
폭발탄을 적용하면 방사 피해범위가 50% 더 늘어나는 대신 직격 판정이 사라진다. 단일 대상으로 비효율적이다.
철갑탄을 적용하면 직격 판정이 사라지고 대미지가 8 로 감소한다. 피해량이 3배가 되는 중장갑 상대 외에는 비효율적이다.
소이탄을 적용하면 직격 판정은 남아있으나 데미지가 8로 감소한다.
2.1.7. 전투 권총(Combat Pistol)
고구경 군용 호신 무기입니다. 몇 겹의 장갑을 뚫을 수 있을 만큼 위력적입니다. | |
공격력 | 40 |
공격속도 | 1.5 |
명중률 | 95% |
사거리 | 3.5 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 7 (1.16/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 적관통, 빠른 스왑[S], 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 3 |
공격 후 2초간 은신 불가 |
공격력이 상당히 높지만, 공격 속도가 상당히 느리고[18] 사거리가 매우 짧다. 다른무기들보다 메리트가 떨어져서 별로 인기가 없는무기.
2.1.8. 경산탄총(Raid Shotgun)
가볍고 근거리의 적 무리를 한 발로 조각낼 수 있는 무기입니다. 저구경의 탄환을 사용하여 경장갑의 상대에게만 효과적입니다. |
|
(근거리/중거리/원거리) | |
공격력 | 15 / 12 / 10 |
공격속도 | 0.5 |
명중률 | 100% |
사거리 | 1.5 / 2.25 / 3 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 단발장전 1 / 전탄교체 2(1/발) |
장탄수 | 2 |
특수 |
최대 4마리의 적 동시공격, 특수탄 적용 가능, 더블바렐 기능[19],빠른 스왑[S], 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 소구경 |
장전시간 | 0.5 / 1 |
공격 후 3초간 은신 불가 |
공격력이 낮고 사용하기 번거롭지만 적 대부분을 구성하는 좀비,저글링 등 몸이 약한 잡몹들을 쓸어버릴 수 있다.
히드라,퉤물을 상대할 대구경 화기를 가지고 있다면 유용한 무기
2.1.9. 헌팅 라이플
헌팅 라이플은 고구경의 위력적인 탄환 사격이 가능한 정밀 화기입니다. 중장갑의 위협적인 적을 상대로 지원 사격을 하기에 효과적입니다. |
|
공격력 | 60 (아군상대35) |
공격속도 | 1 |
명중률 | 95% |
사거리 | 20 |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 10 (1.33/발) |
장탄수 | 8 |
특수 | 시야 증가, 특수탄 적용 가능, 적 통과, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 3 |
공격 후 3초간 은신 불가 | |
폭발탄 적용 시 범위 1.5배 |
높은 공격력과 긴 사거리를 이용하여 도살자나 까다로운 특수 좀비들을 처리할 때 사용하는 무기이다. 우주 왕복선을 타고 연구소 내에 침입하는 침략자들도 방벽이나 모래벽만 충분하면 높은 화력을 기반으로 빠르게 제압할수 있다.
2.1.10. 화염방사기
군용 화염방사기는 타오르는 네이팜으로 적을 태우는 공포의 무기입니다. 화염방사기에 맞은 적들은 죽을 때까지 타오를 것이며 오래 화염에 노출될수록 화상 피해는 증가합니다. |
|
공격력 | 3 (영웅 상대 1.5) |
공격속도 | 0.25 |
명중률 | 100% |
사거리 | 4 |
이동속도 | -0.6 |
비용 | 14(0.31/발) |
장탄수 | 60 |
특수 | 대상을 태움, 범위 피해 |
용도 | 화염 무기 |
장전시간 | 6 |
공격 후 5초간 은신 불가 | |
최대 5기까지 적중 | |
구조물 상대 피해량 5 | |
거대 구조물 상대 피해량 2 | |
혼종 상대 피해량 1 |
대량의 몹에 효과적인 무기지만 화염 디버프를 1까지밖에 쌓지 못하며 화상피해는 1초동안만 유지된다.[23] 중화만 사용하는 폐급무기
둥지에 갈겨도 대미지를 줄수있으나 보급효율이 매우떨어지기에 급할때만 사용하는것이 좋다.
소소한 팁으로 어택땅인 D키를 꾹 누르고있으면 한발씩 끊어쏴 보급절약에 도움이 된다.
2.1.11. 레이저 소총
집중된 전자살을 사용하는 최첨단 에너지 무기로 대상을 가열하거나 녹이는 데 씁니다. 내부의 전지는 수동으로 재장전하지 않아도 자동으로 재충전됩니다. |
|
공격력 | 12 |
공격속도 | 0.5 |
명중률 | 100% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.35 |
비용 | 자동충전 |
장탄수 | 16 |
특수 | 대상을 불태움, 사거리 확장 가능[A] , 자동충전 |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 2초당 1발 |
방어력 무시 | |
건물 공격 가능 |
무기고 개방시 흭득 가능. 제작자가 보급이 부족할 때를 염두에 두어 사용하기 좋은 기관단총의 대체품이라고 언급했으나, 연사력,공격력 모두 애매하며 탄약또한 자동충전식이라 난이도가 높아질수록 애매하다는 평가를 받는다.
2.2. 병과 전용 무기
2.2.1. 개틀링 기관총(Gatling Gun)
개틀링 기관총은 탄을 매우 빠른 속도로 난사할 수 있는 파괴적인 위력의 무기입니다. 개틀링 기관총은 적들을 순식간에 해치울 수 있지만 무거운 장비 무게와 낮은 보급 효율이 최대 단점입니다. |
|
공격력 | 16 |
공격속도 | 0.25 |
명중률 | 77.5% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.6?[25] |
비용 | 10 (0.25/발) |
장탄수 | 40 |
특수 | 특수탄 적용 가능, 예열[26], 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 12.5 |
공격 후 5초간 은신 불가 | |
폭발탄 범위 1.5배 | |
사격을 시도할시 1초의 준비시간을 가진뒤 초탄 5발을 고정으로 사격한다. |
중화기병의 전용 무기. 폭발탄을 적용하면 방사 피해 범위가 다른 무기들에 비해 크게 늘어난다. 체감 명중률이 상당히 나쁘다는 것이 단점이다.
예열 도중에 무기를 바꾸면 예열이 바로 풀린다.
2.2.2. 로켓 런처(Rocket Laucher)
로켓 런쳐는 넓은 범위 내의 적을 괴멸시키는 로켓 탄두를 발사합니다. 이 무기는 폭파 목적이나 다수의 적들을 상대로 가장 유용합니다. |
|
공격력 | 175 (아군상대65) |
공격속도 | 4 |
반경 | 1.75 |
사거리 | 8 (최소 사거리 2) |
이동속도 | -0.6 |
비용 | 2 (2/발) |
장탄수 | 1 |
특수 | 범위 피해 |
용도 | 폭파 |
장전시간 | 3.25 |
공격 후 3초간 은신 불가 |
2.2.3. 볼트 건(Bolt Gun)
볼트 건은 높은 관통력을 가지는 강력한 강철 볼트 탄환들을 발사하기 위해 고안된 무기입니다. | |
공격력 | 8 |
공격속도 | 0.4 |
명중률 | 90% |
사거리 | 4 |
이동속도 | -0.35 |
비용 | 10 (0.3/발) |
장탄수 | 30 |
특수 | 밀치기 |
용도 | 지원 |
장전시간 | 5 |
공격 후 3초간 은신 불가 | |
공격시 적에게 100%확률로 출혈을 일으킴 | |
방어력 무시 | |
적을 3번까지 관통[28] |
기술자의 전용 무기. 거대 속성이 없는 적들을 밀어낼 수 있다. 적의 방어력을 무시하는 특성이 있다.
2.2.4. 소음기 권총
소음기가 부착된 가벼운 권총입니다. 이 무기로 주변 적들에게 알려지지 않고 은밀히 목표를 제거할 수 있습니다. |
|
공격력 | 11 |
공격속도 | 0.8 |
명중률 | 95% |
사거리 | 3.5 |
이동속도 | -0 |
비용 | 6 (1/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | 암살[B], 특수탄 적용가능, 사거리 확장 가능[A] |
용도 | 소구경 |
장전시간 | 1 |
요원의 전용 무기. 소음기가 부착되어 있어 총성이 울리지 않아 적들의 주의를 끌지 않는다. 요원에게 좋은 무기이기는 한데, 무기 자체의 성능이 뛰어난 것은 아니다.
2.2.5. 스마트건(Smartgun)
스마트건은 피아식별이 가능한 자동 조준 장치가 달려 있는 첨단 전자 소총입니다. 이 총은 아군 뒤에서도 적을 사격할 수 있습니다. |
|
공격력 | 24 |
공격속도 | 0.6 |
명중률 | 90% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 8 (0.6/발) |
장탄수 | 14 |
특수 | 장애물 통과, 사거리 확장 가능[A] ,특수탄 사용 불가 |
목적 | 중구경 |
장전시간 | 4 |
공격 후 3초간 은신 불가 |
전투병의 전용 무기. 높은 명중률과 긴 사거리, 무난한 공격력덕에 한방은 아니라도 히드라,퉤물을 상당히 잘잡는다. 아군오사가 없다는점도 소소한 장점. 단점이라면 스마트건은 특수탄이 적용되지 않고, 전투병 로드아웃 상 이걸 들면 잡몹처리용으로 아무데나 갈기고 다닐만한 무기가 경산탄총으로 제한된다. 이때문에 전투병 본인이 특탄을 사용하기 매우 제한되어 보통 고수들은 아군오사를 직접 조심하며 다른 로드아웃을 드는 편. 하지만 아군을 에스코트해주며 특탄을 주는 일이 잦은 전투병이라면 이점이 크게 부각된다.
2.2.6. 저격총(Sniper Rifle)
저격총은 원거리에서 매우 위협적인 총입니다. 최첨단 조준경으로 넓은 시야를 제공하며 엄폐물 뒤의 적도 맞출 수 있습니다. 이 총의 주 용도는 전략적으로 위협이 되는 목표물을 제거하는 것입니다. |
|
공격력 | 100 |
공격속도 | 1.2 |
명중률 | 100% |
사거리 | 40 (최소 사거리 2) |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 2 (2/발) |
장탄수 | 1 |
특수 | 장애물 통과, 암살[B], 특수탄 적용가능,빠른 스왑[S],무력화[34],갑옷관통[35],저격모드[36][37] |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 2 |
폭발탄 범위 2배 |
정찰병의 전용 무기. 유탄 발사기나 로켓 런처와 마찬가지로 최소 사거리가 존재한다. 사격 시 총성이 울리지 않으며, 장애물에 가로막히는 일 없이 원하는 목표를 노릴 수 있다. 도살자, 특수 좀비들, 왕복선을 타고 침투하는 침략자들을 제거할 때 사용된다.
2.2.7. 테이저 건
파일:무기_테이저건2.png | 테이저는 적들에게 고통을 주어 무력화시키는 가벼운 호신 무기입니다. |
공격력 | 2.5 |
공격속도 | 0.5 |
명중률 | 100% |
사거리 | 2 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 자동충전 |
장탄수 | 35 |
특수 | 기절, 자동충전 |
용도 | 호신 |
장전시간 | 1.5초마다 1발 충전 |
공격 후 2초간 은신 불가 | |
기절 시간 3초 | |
방어력 무시 |
의무관의 전용 무기. 테이저 건으로
2.3. 희귀 무기
희귀 무기는 게임 시작 후 연구소 내부 어딘가에 단 한개 생성된 것을 획득해야 사용할 수 있다.희귀 무기를 사용하려면 소지하고 있는 무기 중에서 하나를 버려야 한다.
2.3.1. 고성능 산탄총(High-Powered shotgun)
고구경의 무거운 돌격 산탄총입니다. 원래 이 총은 식민지 작전에서 거대한 짐승들에 대한 호신용 무기로 고안되었습니다. 파괴적인 위력과 빈번한 민간 사용으로 이 무기의 생산 및 소지가 법으로 금지되었습니다. |
|
(근거리/중거리/원거리) | |
공격력 | ( 75 / ? / ? ) |
공격속도 | 1 |
명중률 | 95% |
사거리 | ( 3 / ? / ? ) |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 단발장전2 전탄교체 10 (1.7/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | 최대 4마리의 적에게 산탄 피해 |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 단발2 전탄4 |
높은 공격력과 좁지만 원뿔형의 방사 피해를 가지고 있는 무기이다. 하지만 명중률이 낮고, 아군에게도 방사 피해를 입힐 수 있다는 단점이 있다. 상당히 저성능으로 평가받는지라, 저성능 산탄총, 고장난 산탄총 등 영 안좋은 별명이 많다.
2.3.2. 돌격 저격 소총(Assault Sniper Rifle)
돌격 저격 소총은 최신 전자 조준경과 조준 보조 장치가 달린 강력한 무기입니다. 이 총은 기관단총의 연사력과 저격 소총의 명중률을 모두 지닌 무기입니다. |
|
공격력 | 16 |
공격속도 | 0.4 |
명중률 | 95% |
사거리 | 40 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 7 (0.39/발) |
장탄수 | 18 |
특수 | 장애물 통과 ,암살[B] ,저격모드[41][42] ,특수탄 사용 불가능 |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 1 |
설명대로 돌격소총과 저격소총의 장점을 합친 총기로, 소음을 일으키지 않고, 저격모드로 매우 긴 사거리를 가진데다 데미지도 돌격소총보다 5 높아 중장갑 잡몹도 어느정도 처리할 수 있기에 특수탄을 사용할 수 없다는 것을 제외하면 성능이 매우좋다.
2.3.3. 전자기 소총
전자기 소총은 전기장으로 생성된 플라즈마를 고속으로 발사하여 경로 상의 모든 것을 분쇄하는 파괴적인 무기입니다. 이 무기는 높은 생산 비용과 유지 비용 때문에 상용화되지 못했습니다. |
|
공격력 | 35[43][44] |
공격속도 | 2 |
명중률 | 100% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 10 (1.7/발) |
장탄수 | 6 |
특수 | 직선상의 모든 적에게 범위피해 |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 5 |
공격 후 5초간 은신 불가 | |
방어력 무시 |
범위가 좁지만 일직선상에 있는 다수의 적들을 처치할 수 있는 무기이다. 건물을 공격할수있어 고치나 둥지 같은 구조물도 파괴할 수 있다. 그리고 상대하기 까다로운 타이탄에게도 60의 피해를 입힌다. 단점은 공격 속도가 느리고, 장전 시간이 길며, 무게가 무겁다는 점이다. 아무리 가까이 있는 적만 공격해도 무조건 사거리만큼 관통해 나가는 공격때문에 아군이 앞에 있다면 사격에 특히 유의하며 써야한다.
2.3.4. 플라즈마 톱
수리 및 우주선 정비에 쓰이는 고출력 장비입니다. 합금으로 만들어진 두꺼운 부품도 쉽게 자릅니다. |
|
공격력 | 8 |
공격속도 | 0.3 |
명중률 | 100% |
사거리 | 0.65 |
이동속도 | -0.25 |
비용 | 8 (0.13/발) |
장탄수 | 60 |
특수 | 없음 |
용도 | 중구경 |
장전시간 | 3 |
공격 후 2초간 은신 불가 | |
방어력 무시 | |
출혈 확률 100% | |
건물 공격 가능[45] |
공격 속도가 엄청 빠르고, 건물을 파괴할수있으며, 적의 방어력을 무시한다는 장점이 있는 무기이다. 하지만 근접 무기라서 적에게 피해를 받을 수밖에 없고, 공격방식이 한번 공격해도 3번을 자동으로 공격하기에 탄약이 낭비되는경우가 많은 무기이다.
2.3.5. 공성 소총
공성 소총은 무장하고 요새화된 진지를 공격하기 위해 설계된 중화기입니다. 대구경 탄환은 방해가 되는 모든 장애물을 파괴할 수 있습니다. 좁은 공간에서 다수의 적을 제거하기 위해 일회용 고폭 유탄을 장전할 수 있습니다. | |
공격력 | 150 (유탄 25) |
공격속도 | 2.5 |
명중률 | 90% |
사거리 | 6 |
이동속도 | -0.4 |
비용 | 유탄 2 / 탄창 8 (1.6/발) |
장탄수 | 5 |
특수 | 사거리 확장 가능, 빠른 교체, 유탄 모드 |
용도 | 대구경 |
장전시간 | 5 (유탄 1초) |
공격 후 5초간 은신 불가 |
평소에는 대구경 라이플로 쓰다가, 무리지은 소형 적들 상대로는 고폭 유탄을 장전해 격멸시킬 수 있는 무기이다.
2.4. 휴대용 무기
모든 휴대용 무기는 소음을 발생시키지 않는다.- 투척형: 섬광탄, 수류탄, 화염병
- 어그로를 끌지 않고 적들을 처리할 수 있기에 은신 플레이에 적합하다.
- 원격 기폭: 군용 폭탄, 크레모아
- 투척후 T를 눌러 기폭해야한다. 통신 중계기 장착시 부대지정을 활용하면 매우 먼거리에서 기폭할수있다.
- 기타: 칼, 지뢰
- 사용에 보급이 들지 않는다.
2.4.1. 섬광탄(Flashbang)
섬광탄은 잠시 동안 범위 내의 적들을 실명시키고 혼란을 줍니다. | |
공격력 | 0 |
보급품 소모량 | 1 |
재사용 대기 시간 | 5초 |
충전 대기 시간 | 45초 |
최대 소지 개수 | 3개 |
용도 | 호신 |
탄착 지점의 적 유닛을 5초간 기절시킬 수 있다. | |
피아구분 없이 탄착지점의 모든 개체는 10초 동안 시야 반경을 1로 줄이는 '보이지 않음' 상태이상과 20초 동안 은폐 유닛을 감지할 수 없는 '시야가 흐려짐' 상태이상에 빠진다. |
비살상 섬광탄으로, 거대 적을 포함한 모든 적을 5초간 기절시킬 수 있다. 적을 완전히 무력화시키기엔 좋으나, 다른 투척물들이 워낙 좋은지라 자주 쓰이진 않는다. 전투를 회피하는 병과들이 쓰기엔 적들이 입구를 막고있어 처리가 불가피한 경우가 많기 때문. 소음없이 적들을 처리 가능한 다른 휴대 무기를 드는것이 대부분이다.
2.4.2. 수류탄(Grenade)
수류탄은 단순하지만 위력적인 폭발물입니다. 다수의 적들을 순식간에 처리할 수 있습니다. | |
공격력 | 25[46][47] |
보급품 소모량 | 2 |
재사용 대기 시간 | 3초 |
충전 대기 시간 | 30초 |
최대 소지 개수 | 3개 |
용도 | 소구경 |
방어력에 영향을 받는다. | |
장전도중 사용가능 |
2.4.3. 화염병(Molotov)
화염병은 원시적인 무기입니다. 하지만 내용물이 군용 네이팜액으로 채워져 매우 위험합니다. 한 번 던지면 목표 지점에 작렬하는 불꽃을 선사합니다. |
|
공격력 | ?[48] |
보급 효율 | 2 |
재사용 대기시간 | 1초 |
충전 대기시간 | 30초 |
최대 소지 개수 | 3개 |
용도 | 화염무기 |
탄착 지점의 모든 개체에 불을 붙인다. | |
탄착 지점에 일시적으로 모든 개체에 화상을 적용시키는 화염을 만듦.[49] | |
무생물에는 피해를 주지 않음. |
2.4.4. 크레모아(Claymore)
파일:휴대_크레모아.png |
크레모아는 원격 기폭이 가능한 대보병 폭발물입니다. 전방으로 원뿔을 그리며 폭발합니다. 적의 무리에 대한 매복 공격에 부족함이 없으며 작은 구조물을 파괴하는 데 유용합니다. |
공격력 | ?~? (구조물 상대 50) |
보급품 소모량 | 2 |
충전 대기 시간 | 60초 |
최대 소지 개수 | 3개 |
최대 폭파 횟수 | 3회 |
용도 | 영역 수비 |
던지고 나서 원격으로 폭파 가능[T][부대지정] | |
모든 크레모아는 3번 폭발 가능 | |
전방에 원뿔 모양으로 피해를 줌 | |
기계유닛과 구조물에 약한 피해를 줌 |
이 무기로 고치를 파괴하면 고치 내부의 좀비도 같이 사망한다.
크레모아의 폭발 범위는 원뿔형이며, 설치할 때 보고 있던 방향으로 피해 범위가 제한된다.
크레모아로부터 가까이 있을 수록 더 많은 피해를 입는다.
2.4.5. 군용 폭탄(Explosives)
군용 폭탄은 설치 후 원격으로 폭파시킬 수 있고 방어구를 관통하는 강력한 무기입니다. 구조물이나 크고 견고한 적을 날려버릴 때 사용하십시오. |
|
공격력 | 300~210?(구조물 상대 300) |
보급품 소모량 | 10 |
재사용 대기 시간 | 2초 |
충전 대기 시간 | 90초 |
최대 소지 개수 | 4개 |
사거리 | 4 |
범위 | 2 |
용도 | 폭파 |
던지고 나서 원격으로 폭파 가능[T][부대지정] | |
구조물이나 중장갑을 상대로 효과적.[54] |
2.4.6. 지뢰(Mine)
소형 지뢰는 작지만 치명적인 대인폭발물입니다. 지뢰는 많은 수를 설치하여 전략적 위치를 선점하거나 후퇴 시 방호에 유용합니다. |
|
공격력 | 75 (구조물에 피해를 주지 않음) |
보급품 소모량 | 0 |
충전 대기 시간 | 30초 (지뢰는 설치 후 6.5초가 지나야 활성화 됨) |
최대 소지 개수 | 3개 |
용도 | 영역 수비 |
설치 후 작동 준비에 짧은 시간이 소요됨[55] | |
적이 감지되면 폭발하여 주변에 피해를 줌.[56] |
특이하게도 지뢰는 사용자의 발 밑에 바로 설치된다.
아군에게는 피해량이 15로 줄어들고 피해범위도 65% 줄어든다.
가장자리로 갈수록 피해량이 감소하며 방어력을 무시한다.
2.4.7. 칼(Knife)
근접전에서 칼로 공격합니다. 대부분의 적을 즉사시킬 수 있습니다. | |
공격력 | 40 |
보급품 소모량 | 0 |
재사용 대기 시간 | 0.75초 |
충전 대기 시간 | 12초 |
최대 충전 횟수 | 5회 |
용도 | 대구경 |
방어 무시 | |
거대 속성의 적에게 피해를 줄 수 없음 | |
장전도중 사용가능 |
칼질이 유효한 범위는 플레이어 캐릭터의 전방 90도 정도이다. 피해량이 워낙 높아서 도살자나 퉤물 등의 헤비몹을 손쉽게 처리할 수 있다.
3. 소지 장비
3.1. 공구함(Toolkit)
성능:
사용 시 보급품 20 소모
차량이나 포탑을 강화할 때 5초의 시간 소요
차량이나 포탑을 강화할 때 5초의 시간 소요
- 수리 시간을 35%, 수리 비용을 50% 줄입니다.
- 대부분의 시설을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑 재장전 시간을 75% 줄입니다.
- 자동 포탑을 업그레이드 시킬 수 있습니다.
- 전차와 전투 로봇, 외골격을 향상시킬 수 있습니다.
- 대부분의 시설을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑을 무료로 수리할 수 있습니다.
- 자동 포탑 재장전 시간을 75% 줄입니다.
- 자동 포탑을 업그레이드 시킬 수 있습니다.
- 전차와 전투 로봇, 외골격을 향상시킬 수 있습니다.
공구함의 주된 용도는 전차와 전투 로봇을 강화하는 것이다. 기술자가 아니더라도 공구함을 들면 쌍기관, 소총, 자동방어 포탑으로 강화할 수 있다. 화염방사와 유탄포탑으로만 업그레이드가 불가능하다.
업데이트로 추가된 기능으로 카메라에 사용해 가스 방출기를 달 수 있다. 가스 살포 범위는 카메라가 있는 방 내부이며, 해킹으로 해당 카메라를 선택 후 원격으로 가동시키거나 카메라 앞에서 직접 가동할 수 있다. 50초에 걸쳐 최대 150[57] 피해를 가하며, 산소 마스크를 쓸시 무시할 수 있다.
3.2. 모션 스캐너(Motion Scanner)
성능:
- 주변 적의 존재를 탐지합니다.
- 숨어있는 주변 적의 위치를 드러냅니다.
- 주변 기생충을 둔화시키고 혼란스럽게 만듭니다. (기생충의 은신이 풀리고 이동속도가 크게 느려짐)
- 주변 아군의 무기 명중률을 높여줍니다. (5% 증가)
- 기생충의 공격횟수를 줄이고 크리퍼를 공격할 수 있도록 노출시킵니다.
- 사용하면 주위 몹들의 어그로를 끌어줍니다.
- 숨어있는 주변 적의 위치를 드러냅니다.
- 주변 기생충을 둔화시키고 혼란스럽게 만듭니다. (기생충의 은신이 풀리고 이동속도가 크게 느려짐)
- 주변 아군의 무기 명중률을 높여줍니다. (5% 증가)
- 기생충의 공격횟수를 줄이고 크리퍼를 공격할 수 있도록 노출시킵니다.
- 사용하면 주위 몹들의 어그로를 끌어줍니다.
일정 주기로 근처에 있는 무언가(아군 포함)를 붉은 점으로 표시해준다. 무언가가 가까이 접근할 수록 경고음이 빠르게 울린다. 정찰병의 탐지 드론으로 감지할 수 없는 은폐한 기생충이나 잠복한 크리퍼를 감지할 수 있는 좋은 장비이다. 사용시 주변 몹들의 어그로를 자신에게로 끌수 있다. 아군 어그로를 풀거나 유리한 지형으로 적들을 유인하는데 쓸 수 있다.
3.3. 배낭(Backpack)
성능:
- 보급품 소유 한도가 120으로 증가합니다.
- 게임 시작 시 30만큼의 보급을 추가로 얻습니다.
- 보급품 획득량이 10만큼 증가합니다.
- 예비 장전이 가능
- 게임 시작 시 30만큼의 보급을 추가로 얻습니다.
- 보급품 획득량이 10만큼 증가합니다.
- 예비 장전이 가능
배낭은 요원의 필수 장비이다. 그 외에 단독으로 싸워야 하는 중화기병이 간혹 채용하는 편이다. 13초만큼 가만히 있으면 다음 탄창을 무료로 재장전 가능해 중화기 무기와 쓰기 좋다. 움직일때는 쿨타임이 멈춘다.
3.4. 산소 마스크(Oxygen Mask)
성능:
충전 대기 시간: 45초 (산소 결핍/부족 상태 시 225초)
최대 충전 횟수: 5회
최대 충전 횟수: 5회
- 이동 속도를 0.25만큼 올려줍니다.
- 자신이나 아군에게 사용하여 산소 결핍 상태를 제거하고, 공기 오염으로부터 보호합니다.
- 자신이나 아군에게 사용하여 산소 결핍 상태를 제거하고, 공기 오염으로부터 보호합니다.
연구소 내 산소 수치가 일정 기준 이하로 떨어지면 산소 결핍, 산소 부족 상태이상에 걸리게 된다. 이러한 상태이상에 걸리면 공격 속도와 이동 속도가 느려진다. 산소 결핍(부족) 상태에서 산소 마스크를 사용하면 이러한 상태이상에서 오는 부정적인 영향을 90초 동안 방지할 수 있다. 산소 마스크는 장비 착용자 본인뿐만 아니라 아군에게도 사용할 수 있다. 단, 이동 속도 상승 효과는 아군에게는 적용되지 않는다. 증기 관에서 나오는 증기를 무시할수 있다.
3.5. 통신 중계기(Communication Relay)
성능:
통신 중계기 재사용 대기 시간: 10초
통신 기능 충전 대기 시간: 45초
통신 기능 최대 충전 횟수: 2회
통신 기능 충전 대기 시간: 45초
통신 기능 최대 충전 횟수: 2회
- 생존자를 발견할 확률을 높여줍니다.
- 새로 발견된 생존자를 알려줍니다.
- 아군의 위치를 보여줍니다.
- 새로 발견된 생존자를 알려줍니다.
- 아군의 위치를 보여줍니다.
지휘 모드
- 화면 이동 가능
- 대상과 시야 교환 가능, 생존자의 두려움 방지
- 화면 이동 가능
- 대상과 시야 교환 가능, 생존자의 두려움 방지
화면의 줌을 풀면 지휘 모드에 돌입할 수 있다. 지휘모드에서는 시야를 자유롭게 이동이 가능하다. 지휘 모드를 사용하면서도 이동이 가능하지만 대신 이동 속도가 느려진다.
통신 중계기의 버프는 매혹귀의 매혹을 무효화하는 효과가 있다.
통신 중계기를 장비하고 있으면 부대지정한 유닛이 시야 바깥에서도 유지되므로, 이를 이용해 폭발물을 원거리에서 기폭시키는 것도 가능하다.
게임 당 한번 생존자를 진급 시켜 자신의 유닛으로 귀속시키고 능력치를 강화시킬 수 있다. 자세한 내용은 해당 항목 참고.
3.6. 해킹 도구(Hacking Terminal)
성능:
재사용 대기 시간: 5초
- 컴퓨터를 해킹해 각종 효과를 얻을 수 있습니다.
- 문을 멀리서 빠르게 열 수 있습니다.[58]
- 차량에 탑승한 상태로 문을 열 수 있습니다.
- 핵심 주요 시설의 상태를 보여줍니다.
- 문을 멀리서 빠르게 열 수 있습니다.[58]
- 차량에 탑승한 상태로 문을 열 수 있습니다.
- 핵심 주요 시설의 상태를 보여줍니다.
연구소 곳곳에 배치되어 있는 컴퓨터 단말기를 눌러 보면 해당 컴퓨터를 해킹할 때 어떤 효과를 얻을 수 있는지 알 수 있다. 중앙 컴퓨터가 손상되면 이 능력 자체가 봉인되므로 주의할것. 활용가능한 곳은 다음과 같다.
- 보안 관문을 제외한 모든 문에 해킹을 쓰면 멀리서도 거의 즉시 문을 여닫을수 있다. 탈것을 탄 상태에서 해킹을 써도 적용되며, 해킹을 쓰지않고 그냥 열어도 빠르게 열린다.
- 연구소 내부를 관찰할 수 있는 감시 카메라 사용 가능. 10의 해킹 충전을 사용해 보고있는 구역의 보안 포탑을 전부 작동시킬수도 있다. 감시 카메라를 사용하고 있을 때는 캐릭터가 무방비 상태이므로 주의해야 한다.
- 연구소 곳곳에 있는 보안 포탑을 가동할 수 있다. 몰려오는 물량을 처리해줘서 편리하다.
- 구조선이 도착 시간이 3분 남았을 때 관제탑(Comm Tower)에 있는 단말기를 해킹하여 관제탑이 비활성화되어도 구조선이 도착하게 만든다.
- 중앙 컴퓨터 아래에 있는 순간 이동 장치 옆의 단말기를 해킹하여 순간 이동 장치의 재사용 대기 시간을 초기화할 수 있다.
- 경비 로봇을 해킹해 원하는 곳으로 가게 할수 있다. 붉은색으로 폭주중일때는 폭주 또한 해제한다.
-
변종 괴물 감금 장치의 억제장이 불안정해져 억제장을 뚫고 변종 괴물이 나오려고 할 때, 감금 시설 내부에 있는 컴퓨터 단말기를 해킹할 수 있다. 해킹에 성공하면 감금 장치의 내구도가 일정 시간 동안 떨어지지 않는다. 만약 해킹에 실패하면 3배의 속도로 내구도가 줄어든다
망했어요. - 발전기 노심이 작동을 멈추어 정전이 되면 중앙 컴퓨터 밑에 있는 단말기를 해킹하여 연구소에 임시 전력을 공급한다.
3.7. 조명탄(flare)
불이 나갔을 때 조명탄을 던져서 주변의 시야를 밝힙니다.
- 사용 시 보급품 0 소모
- 재사용 대기 시간: 1초
- 충전 대기 시간: 20초
- 최대 소지 개수: 5개
사용하면 일정한 범위 내의 시야를 밝힐 수 있다. 조명탄에는 거리 제한이 있어서 먼저 조명탄을 던진 자리와 너무 가까운 곳에 조명탄을 던지면 기존의 조명탄이 사라진다. 조명탄은 조명탄 근처의 점막을 지우고 조명탄 주변에 붉게 칠해진 적을 대상으로 효과를 받는 총기의 사거리를 증가시킨다. 발전기가 나갔을때 부과효과로 주변 적의 시야를 감소시키고 배회자를 쫒아내며, 배회자에게 직격시키면 기절한다.
4. 방어구
방어구는 처음부터 전부 사용할 수는 없기 때문에 계급을 올려서 해금해야 한다. 경장갑이나 기본 장갑을 착용하고 적에게 피격당하면 일정 확률로 출혈 상태이상에 걸린다. 출혈에 걸리면 10초 동안 10의 피해를 입고 이동 속도가 약간 느려진다. 출혈이 걸린 상태에서 적에게 또 피격당할 경우 일정 확률로 과다 출혈 상태이상에 걸린다. 과다 출혈에 걸리면 20초 동안 20의 피해를 입으며, 이동 속도가 더욱 느려진다.4.1. 경장갑
경장갑은 기동성을 보장하는 대신 방어력이 낮습니다.
요원, 정찰병 | 기술자, 의무관, 전투병 | 중화기병, 폭파병 | |
방어력 | 1 | 2 | 3 |
이동 속도 | 3.45 | 3.40 | 3.35 |
특수 효과 | 15% 확률로 일반 공격 회피, 천천히 이동 시 적 뒤를 몰래 이동 가능. |
- 기척 제거: 천천히 움직일 때 적 뒤를 몰래 지나갈 수 있습니다.
이동 속도가 빠르지만 방어력이 낮고, 출혈 상태이상에 걸릴 확률이 높다. 가장 큰 단점은 점막 위에서 이동 속도가 크게 줄어든다는 것이다.
기척제거의 성능이 매우 좋아지면서 대부분의 직업이 사용한다
4.2. 기본 장갑
기본 장갑은 가장 흔하게 쓰이는 군용 장비입니다. 착용시 보호 능력과 이동 속도를 균형 있게 갖출 수 있습니다.
요원, 정찰병 | 기술자, 의무관, 전투병 | 중화기병, 폭파병 | |
방어력 | 5 | 6 | 7 |
이동 속도 | 3 | ||
특수 효과 | 처음 받은 피해 50% 감소, 이후 짧은 시간동안 이동 속도 증가[59][60] |
적에게 처음 받은 공격의 피해가 감소하고 이후 잠시 이동 속도가 빨라지는 방어구.
적과의 대치상황에서 순식간에 도망칠 수 있어 재정비가 가능하다.
4.3. 중장갑
중장갑은 견고하며 단단한 합금으로 되어 전신을 보호합니다. 이동 속도가 감소하는 대신 생존력이 높아집니다.
요원, 정찰병 | 기술자, 의무관, 전투병 | 중화기병, 폭파병 | |
방어력 | 6 | 7 | 8 |
이동 속도 | 2.25 | ||
특수 효과 | 출혈 상태에 면역, 적을 밀쳐냄, 점막 위에서 이속 감소 없음 |
방어구 자체의 이동 속도가 느린데, 무기까지 고려하면 이동 속도가 더 느려진다.
고난이도에서 물량이 엄청 뿜어져 나오고 성능에 하자가 있던 기본 장갑,경장갑의 하자가 사라지며 과거에 비하면 큰 매리트를 갖지 못한다. 중장갑은 전투를 주로 하는 병과만 입고다니는 편이다.
5. 탈것
탈것에 탑승한 상태에서 탈것이 파괴되면 의무관의 부활을 받을 수 없다. 따라서 탈것의 내구도가 낮으면 내리는 것이 안전하다.5.1. 전투 로봇(Combat Mech)
강화 전(前) | 강화 후(後) | ||
내구도 | 275 | 300 | |
방어력 | 8 | ||
이동 속도 | 2 | 1.8 | |
주 무기 | 중기관총 | 향상된 중기관총 | |
보조 무기 | 로켓 런쳐 | 향상된 로켓 런쳐 | |
공격력(주 무기) | 25(영웅 10) | 25(영웅 15) | |
공격력(보조 무기) | 40(영웅 20) | 50(영웅 35) | |
공격 속도(주 무기) | 0.3 | 0.2 | |
공격 속도(보조 무기) | 1.5 | 0.5 | |
사거리(주 무기) | 7 | ||
사거리(보조 무기) | 9 | ||
탄창 용량(주 무기) | 250 | ||
탄창 용량(보조 무기) | 75 | ||
속성 | 기계 - 거대 - (영웅) | ||
특성 | 기능 향상됨, 희귀 부품 |
- 희귀 부품: 이 개체는 수리하는 데 비용이 많이 듭니다.
중화기 공격 지원.
직접 타고 다니면서 싸우기엔 고개를 돌리는 속도와 이동속도가 매우 느리고, 탄약이 소모품이기에 리스크가 크다. 하지만 다른 탈것을 제외하곤 후방에서 사격해도 오인사격을 가하지 않는다는 점 때문에 방어전 등 주변에 적이 접근하지 못하게 방비를 해놓은 환경에서는 매우 강력한 화력을 안정적이고 지속적으로 투사하며 상당한 성능을 보여준다. 따라서 어느정도 거리를 확보하고 고정포탑처럼 화력을 투사하는 식으로 운용하는 것이 권장된다.다른 탈것(유압 수리 기계, 전차)와 다르게,게임 시작 후 맵의 랜덤한 장소에 생성된다. 무기가 2개이며. 또한 무기이름이 중화기병과 폭파병의 전용무기와 유사하나 세부적인 스펙은 다르다. 업그레이드하면 머리에 공학연구소와 양쪽팔에 짓눌린 병영 모델링이 달린다.
강화 전 기관총 탄환 250, 로켓 런처 탄환 30개가 기본적으로 탑재되어 있는데, 공구함으로 20보급을 소모해 강화를 하면 기관총 탄환에만 한해 1회 최대치로 채워진다.(로켓런처는 해당사항 X)
중기관총 → 향상된 중기관총
공속과 데미지 모두 준수하기 때문에 무난하게 강력한 무기, 단점이 있다면 전투로봇 특성상 공격 방향으로 동체가 회전하는 데 시간이 걸리기 때문에 홀로 포위당하면 교전 중에 큰 피해를 입는다.
로켓 런처 → 향상된 로켓 런처
강력한 광범위 섬멸 및 파괴 무기. 넓은 범위에 강력한 공격을 하는데 연사력까지 높아 도살자, 식충물량과 방어전 대공세 등을 상대할 때 좋다.
둥지 처리도 가능하지만 탄약을 많이 소모하고 개조해도 재보급되지 않기에 방어전까지는 아끼는것이 좋다. 둥지 상대로는 강화 전이 70, 강화 후엔 100만큼의 피해를 준다.
5.2. 전투용 강화 외골격(Combat Suit)
강화 전(前) | 강화 후(後) | |
내구도 | 100 | 130 |
방어력 | 10 | |
이동 속도 | 2.25 | 2 |
무기 | 레이저 소총 | |
공격력 | 8x2 | |
공격 속도 | 0.35 | 0.35 |
사거리 | 6 | |
탄창 용량 | 20 | 35 |
속성 | 기계 - 거대 | |
특성 | 기능 향상됨, 희귀 부품 |
-
방탄 장갑
철갑탄을 제외한 원거리 공격의 피해를 80%만큼 감소시킵니다
-
칼날 장착
근접에서 적을 공격하거나 스스로를 보호합니다. 칼 공격은 적을 한번에 바로 죽일 수 있습니다
무기고 개방시 사용 가능하며, 이동속도가 준수하고 적을 밀어내고 이동할 수 있으며, 탄 소모의 걱정 및 근거리 적 대응에 부담이 적어 적 무리를 강행돌파하는 데 이상적인 탈것이다. 레이저 소총의 특성상 방어력을 무시하며, 탄창이 적은대신 재충전되며 구조물 공격도 가능해서 둥지는 골격으로 제거할 수 있다. 칼날 공격도 사용할 수 있는데, 총 2번의 칼질을 하며 2초라는 짧은 쿨타임을 가지고 있다. 칼은 최대 3명을 맞출 수 있고 40이 넘는 공격력을 가지고 있어 탄창이 없을때 사용하면 좋다. 그러나 칼은 아군도 맞으니 조심해서 쓸것.[61]
다른 탈것과는 달리 작은 크기에 강력한 돌파력과 전투력 그리고 매끄러운 커브를 가지고 있어 주로 의무병이나 폭파병같은 위험구역에 들어갈 일이 많은 중요 비전투직이 타서 안전을 확보한다.[62]
5.3. 유압식 수리 기계(Hydraulic Frame)
강화 전(前) | 강화 후(後) | |
내구도 | 500 | 700 |
방어력 | 7 | 9 |
이동 속도 | 2 | |
공격력 | 2(구조물 상대 0.65) | |
(강화 후)원거리 공격 | 10 | |
공격 속도 | 0.05 | 0.025 |
(강화 후)원거리 공격속도 | 0.25 | |
사거리 | . | . |
장탄수 | . | 120 |
속성 | 기계 - 거대 - (영웅) |
전함을 수리하는데 필요한 중장비. 중앙 컴퓨터를 기준으로 11시 방향에 있는 공간에 파손된 상태로 보관되어 있으며 완전히 수리해야 탑승할 수 있다. 유압식 수리 기계는 '묶어두기'라는 기능을 가지고 있는데, 이 기술을 사용하면 거대 유닛을 붙잡아 무력화 할 수 있다. 까다로운 거대속성의 적에게 사용한다.[63] 단, 묶인 적은 일정 범위 밖으로 나가면 풀려난다.[64]
강화시 추가로 '유압식 기관총'이 달리는데, 공격속도가 빨라 좀비들을 잡는 데는 제격이지만, 탄이 다 떨어져도 사격을 하려 하기에 드릴을 사용하기 조금 애매해진다는 단점이 있다.
전함이 피가 완전히 차있는 상태가 아닐때 유압이 터지면 전함 탈출이 불가능해지고 시스템상 파괴된것으로 간주되므로 창고 밖으로 끌고나갈 생각 하지말고 얌전히 토르를 수리하는 용도로만 사용하고 창고에 냅두자.
5.4. 전차(Battle Tank)
수리를 하면 기지를 안전하게 돌아다니기 위해 사용할 수 있습니다.
강화 전(前) | 강화 후(後) | |
내구도 | 400 | 500 |
방어력 | 8 | 10 |
이동 속도 | 2.15 | 1.75 |
공격력 | 100 | |
공격 속도 | 2 | |
사거리 | 8 | |
장탄수 | 25 | |
속성 | 기계 - 거대 - (영웅) | |
특성 | 기능 향상됨, 희귀 부품 |
- 희귀 부품: 이 개체는 수리하는 데 비용이 많이 듭니다.
파손된 전차 수리 비용 120, 시간 60
전차 수리 비용 75
강화된 전차 수리 비용 300
플레이어에 따라 호불호가 갈리는 탈것이며 낮은 난이도에서는 있으면 좋고 없어도 상관 없는 탈것이지만 난이도가 높아질수록 중요성이 커지는 탈것이다.
처음 추가되었을 때는 수리에 소모되는 엄청난 보급품과 팀킬을 할 수 있다는 점에서 전차를 수리하는 것은 곧 트롤로 간주되었다. 하지만 여러 차례의 패치와 운영 방법이 정립된 이후에는 고난이도 방에서 반드시 수리해야하는 탈 것이 되었다.
엔딩볼때에 탱크한대 있으면 정말 편해진다. 보통난이도에서 구조선엔딩에서 전차한대 있으면 오른쪽에서 몰려오는 웨이브는 완벽하게 막아낼 수 있어 거의 노는수준으로 편해진다.
거대 유닛을 제외한 모든 유닛(아군포함)들을 밀어서 죽일 수 있다. 포탄은 25발이며 충전할 수 없으므로 아끼자. 처음엔 불이 붙어서 수리가 안되며 일정시간 이후에 수리가 가능하다.
수리비용에 대해서 추가하자면, 고장나 있는 전차를 수리하는 비용과 작동상태의 전차를 수리하는 비용은 아주 다르다.
타고 다니다가 피해를 많이 입었을때, 보급많이 들까봐 쫄지말고 수리해도 된다. 단 업글 이후는 희귀부품 상태가 붙어 수리비용이 매우 증가 하므로 주의 해야한다.
6. 기타
6.1. 양성자 포(Proton Gun)
고-에너지의 양전자를 충돌시켜 분자로부터 입자 광선을 생성하는 실험 무기입니다. 복잡한 물리학을 적용시켰지만 무기로서 그다지 특별하지는 않...겠죠?
성능:
공격력: 12 (구조물 상대 6)
공격 속도: 0.5
사거리: 4
이동 속도: ■■■
보급 효율: ■■■■■
탄창 용량: 20
장전 시간:
특수 효과: ???
용도: 돌격
공격 속도: 0.5
사거리: 4
이동 속도: ■■■
보급 효율: ■■■■■
탄창 용량: 20
장전 시간:
특수 효과: ???
용도: 돌격
이벤트 모드 '사탕 쟁탈전'에서 획득할 수 있는 무기이다. 양성자 포를 사용해 좀비를 처치하면 일정 확률로 사탕을 얻을 수 있다.
6.2. 체인건
체인건은 군용 개틀링 기관총을 경량화한 것입니다. 비교적 가벼우면서도 탄환을 매우 빠른 속도로 난사할 수 있습니다. 재장전 시간이 매우 길다는 것이 이 무기의 가장 큰 단점입니다.
성능:
공격력: 20
공격 속도: 0.3
사거리: 6
이동 속도: ■
보급 효율: ?
탄창 용량: 30발
공격 속도: 0.3
사거리: 6
이동 속도: ■
보급 효율: ?
탄창 용량: 30발
침략자 선봉장이 사용하는 무기로, 플레이어는 사용할 수 없다.
[1]
볼트건,개인 권총,우지,테이져건,섬광탄
[2]
돌격 소총,경산탄총,수류탄,유탄 발사기,소음기 권총
[3]
스마트건,경기관총,레이져 총,게틀링 기관총,돌격 저격 소총,전자기 소총,플라즈마 톱
[4]
헌팅 라이플,전투 권총,중산탄총,저격총,고성능 산탄총,칼
[5]
화염병,화염방사기
[6]
지뢰,크레모아
[7]
로켓 런쳐,폭발물
[8]
무기 툴팁에 적혀있는 이동속도 스텟
[9]
이동속도 패널티를 덜받는다
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[S]
사격후 무기를 바꿔서(Z) 사격해도 이 무기로 인한 공격속도,후딜 영향이 없다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[S]
사격후 무기를 바꿔서(Z) 사격해도 이 무기로 인한 공격속도,후딜 영향이 없다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[18]
헌팅라이플보다 느리다. 왜?
[19]
두발을 연속적으로 사격할때 공격속도가 매우 빨라진다
[S]
사격후 무기를 바꿔서(Z) 사격해도 이 무기로 인한 공격속도,후딜 영향이 없다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[23]
화상의 감속은 오랫동안 유지된다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[25]
중화는 무기 이동속도 감속을 덜받는다.
[26]
초탄 사격 후 예열 버프에 걸리며 예열 버프에 걸린 도중에는 느린속도로 이동하며 사격할수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[28]
피해는 첫번째로 명중한 대상에게만 들어가고 나머지에게는 출혈과 밀치기 효과만 적용된다.
[B]
사격시 적들의 주의를 끌지 않는다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[A]
조명탄의 효과로 사거리를 증가시킬수있다.
[B]
사격시 적들의 주의를 끌지 않는다.
[S]
[34]
이 무기로 공격받은 적은 짧은시간 이동속도 감소와 약간의 피해를 주는 무력화 디버프에 걸린다.
[35]
방어력을 무시하며 강화갑각의 효과를 받지않는다
[36]
이 무기를 들고 가만히 있는 상태에서 화면을 당기면 발동이 가능하다.
[37]
벽에 막힌것이 아니라면 매우 먼곳까지 볼수있다.
[38]
약간의 감속을 건다
[39]
의외로 지옥 손아귀는 거대속성이 없어서 기절시킬수 있다.
[B]
사격시 적들의 주의를 끌지 않는다.
[41]
이 무기를 들고 가만히 있는 상태에서 화면을 당기면 발동이 가능하다.
[42]
벽에 막힌것이 아니라면 매우 먼곳까지 볼수있다.
[43]
툴팁에는 35로만 표시된다.
[44]
실제로는 35x3(105) 데미지가 들어간다.
[45]
고치파괴시 안쪽의 좀비까지 사망한다.
[46]
구조물 상대 40
[47]
거대 구조물 상대 20
[48]
아주 약간의 장판데미지가 있다
[49]
15초동안 지속된다.
[T]
투척후 T를 눌러 기폭해야한다.
[부대지정]
부대지정을 활용하면 매우 먼거리에서 기폭할수있다.
[T]
투척후 T를 눌러 기폭해야한다.
[부대지정]
통신 중계기 장비시 부대지정을 활용하면 매우 먼거리에서 기폭할수있다.
[54]
타이탄의 강화갑각효과를 무시한다.
[55]
지뢰는 설치 후 6.5초가 지나야 활성화 됨
[56]
감지하자마자 바로 터지는것이 아니라 적이 범위에 들어오고 나가기 직전에 터진다.
[57]
체력 재생 -50%, 초당 체력 7.5% + 1 (최대 5)
[58]
단, 중앙 컴퓨터(Main Computer)가 손상되어도 열고 닫을 수 있는 보안 관문을 열고 닫을 때는 효과가 적용되지 않는다.
[59]
버프가 걸려있을때 공격받으면 버프가 사라지며 이동속도가 증가한다
[60]
버프가 다시 생기기전에 공격받으면 다시 기다려야한다.
[61]
칼을 사용하자마자 바로 내리면 내린사람이 칼을 맞는 버그가 있다.
[62]
외골격도 탈것이니 수류탄 있는 강습병한테 돌진하지말자. 원거리 공격 피해감소가 붙어있지만 총알에 한정이므로 강화해도 수류탄 5개를 다맞으면 파괴된다.
[63]
혼종,분쇄자
[64]
묶인 적은 공격이 아예 불가능해지는 것이 아니라 공격 속도가 아주 느려지는 것이다.