최근 수정 시각 : 2024-12-14 18:51:37

팀 포트리스 2/Roll The Dice

1. 상세
1.1. 종류
1.1.1. 좋은 효과
1.1.1.1. Powerplay1.1.1.2. Godmode1.1.1.3. Toxic1.1.1.4. Lucky Sandvich1.1.1.5. Increased Speed1.1.1.6. Low Gravity1.1.1.7. Unlimited Uber/Full Übercharge1.1.1.8. Invisibility1.1.1.9. Infinite Cloak1.1.1.10. Criticals1.1.1.11. Infinite Ammo1.1.1.12. Scary Bullets1.1.1.13. Spawn Sentry/Instant Sentry1.1.1.14. Spawn Dispenser1.1.1.15. Homing Projectiles1.1.1.16. Full Rifle Charge/Instant Charge1.1.1.17. Tiny Mann1.1.1.18. Infinite Double Jump1.1.1.19. Flying/Noclip1.1.1.20. Powerful Hits1.1.1.21. Deadly Voice1.1.1.22. Extra Ammo1.1.1.23. Fast Hands1.1.1.24. Vital1.1.1.25. Team Criticals1.1.1.26. Fire Breath1.1.1.27. Extra Throwables 1.1.1.28. Explosive Arrows 1.1.1.29. Drug Bullets 1.1.1.30. Long Melee 1.1.1.31. Hat Throw 1.1.1.32. Madaras Whistle 1.1.1.33. Mercs Die Twice 1.1.1.34. Bat Swarm 1.1.1.35. Pumpkin Trail 1.1.1.36. A Call Beyond 1.1.1.37. Autoheal 1.1.1.38. Team Autoheal 1.1.1.39. Elden Stars 1.1.1.40. Sunlight Spear 1.1.1.41. Overheal Bonus
1.1.2. 나쁜 효과
1.1.2.1. Explode1.1.2.2. Firework1.1.2.3. Smite1.1.2.4. Snail1.1.2.5. Frozen1.1.2.6. Timebomb1.1.2.7. Ignition1.1.2.8. Low Health1.1.2.9. Drugged1.1.2.10. Blind1.1.2.11. Stripped to Melee1.1.2.12. Beacon1.1.2.13. Forced Taunt1.1.2.14. Monochromia1.1.2.15. Earthquake1.1.2.16. Funny Feeling1.1.2.17. Bad Sauce1.1.2.18. Big Head1.1.2.19. Strong Gravity 1.1.2.20. Eye for an Eye1.1.2.21. Weakened1.1.2.22. Necro Mash1.1.2.23. Suffocation1.1.2.24. Outline1.1.2.25. No Gravity1.1.2.26. Fire Timebomb1.1.2.27. Strong Recoil1.1.2.28. Cursed1.1.2.29. Incline Problem1.1.2.30. Spring Shoes1.1.2.31. Lag1.1.2.32. Sickness1.1.2.33. Drunk Walk1.1.2.34. Hell's Reach1.1.2.35. Cursed Projectiles1.1.2.36. Vampire1.1.2.37. Paranoia1.1.2.38. Weapon Mixup1.1.2.39. Heavy Rockets1.1.2.40. Frog1.1.2.41. Wasted Roll

1. 상세

Phil25가 제작한 서버 명령어 요소로, 채팅창에 !rtd라는 명령어를 침으로써 플레이어에게 여러 효과를 부여시킬 수 있다. 주로 평범히 싸우는 형식의 커뮤니티 서버에서 꽤 흔히 쓸 수 있다. 주사위, 도박이라고 부르기도 한다.

해당 명령어를 제공하고 있는 커뮤니티 서버에서 채팅창에 !rtd라고 칠 시에는 용병 캐릭터들의 대사가 들림과 동시에 여러가지의 효과들 중 한 가지가 랜덤으로 골라져서 발동하는 식인데, 효과의 이름은 채팅창에서 볼 수 있으며 초록색으로 되어 있는 이름은 좋은 효과, 보라색으로 되어 있는 이름은 나쁜 효과다. 좋은 효과는 무적으로 만든다던가 치명타 증진을 주는 등 메리트가 상당하지만 반대급부로 나쁜 효과는 발동 즉시 죽게 만들거나 생존율이 크게 떨어지는 디버프를 받는 등 리스크가 상당하기 때문에 위급한 상황이 아니면 신중하게 써야 한다.

효과가 부여되는 시간은 종류마다 다르며, 효과가 끝났을 시에는 1분이 지나고 나야 다시 쓸 수 있다.

2008년때부터 존재하던 오래된 모드이지만 현재는 상술한 Phil25가 제작한 리뱀프 버전이 대중적으로 쓰이고 있다. 또한 2020년 이후로 버그나 몇몇 지원 외엔 딱히 밸런스 조정이 없었으나 2023년 11월 15일자로 갑자기 대형 업데이트가 되어서 구버전과 효과가 많이 달라진 능력들은 물론이고 8종류의 추가 능력[1]까지 생겨났다.
지속 시간은 전부 기본 플러그인 설정 기준이므로, 서버에 따라서 해당 효과의 지속시간이 달라지는 경우도 있다.

1.1. 종류

1.1.1. 좋은 효과

1.1.1.1. Powerplay
I am going to enjoy killing each and every one of you sorry sacks of scum!
네 놈들을 하나하나 신나게 죽여 주마, 찌끄레기 새끼들아!
솔저(팀 포트리스 2)
Take that, Robin!
받아라, 로빈!

최강의 효과. 지속 시간 동안 우버 + 넉백 무효 + 상시 치명타 효과를 받는다. 효과를 받는 동안 병과가 미친 듯이 웃는다. 즉 이걸 받은 유저는 죽지도 않는데 밀칠수도 없고 치명타로 모든 유저를 갈아버리게 해준다. 심지어 전면전에서 한없이 약해빠진 그 스파이마저도 에임만 좋다면 상대 6~7명은 혼자서 찜쪄먹는 미친 효과다. 멀쩡한 공방맵에나 싸움 맵에 이게 뜬다면 25초동안 상대는 아무것도 할 수 없이 도망만 가거나 패배를 막기 위해 몸을 비틀며 최후의 발악을 시도해야만 한다. 솔저나 데모맨, 헤비가 이 효과가 걸렸다면 상대 16명과 엔지니어의 구조물 전제를 혼자서 초토화 시킬 수도 있다. 여전히 텔포킬, 자연사에는 얄짤없지만 둘 다 극히 낮은 운빨이 아니면 못 쓴다. 애초에 파워 플레이가 떴으면 넉백이 먹히지 않으니 절벽으로 밀어 자연사시키는 게 불가능할 것이고 텔레포터 입구는 곁의 엔지니어와 함께 갈린 지 오래일 테니 꿈도 꾸지 말자.

한 번 뜨면 25초동안 아무것도 못 하고 밀려야되는 정신나간 효과였던 탓인지, 2023년 최신판에서는 매우 높은 넉백과 피해 저항[2] + 상시 치명타 + 근접 무기 제한 상태가 되었다. 단 설정으로 최신판이 아닌 구버전 효과로 되돌릴 수 있는데, 아무래도 최신판보단 구버전 파워 플레이의 효과가 더 강력한 탓에 많은 서버들이 구버전 파워 플레이 효과 설정을 켜둔 상태이다.
지속 시간: 25초
1.1.1.2. Godmode
Un-freaking-touchable!
난-열라-무적이다!
스카웃(팀 포트리스 2)
You are invulnerable to damage.
당신은 피해 앞에선 무적입니다.

말 그대로 단순한 무적 효과로, 해당 효과가 발동시에는 반짝이 효과가 보이는 동시에 어떠한 공격에도 데미지를 받지 않게 된다.[3]

환경 위험요소에 의한 피해도 받지 않지만 매우 깊은 낭떠러지에 떨어지면 솔저나 데모맨이 아닌 이상 지속시간이 끝날 때 까지 빠져나오지 못하고 죽을 수도 있으니 주의 할것. 또한 피해는 받지 않아도 폭발 점프는 된다.

설정으로 자가 피해만은 받게 할 것인지, 아니면 폭발 점프를 못 하게 할 것인지 설정할 수 있으며, 반짝이 효과가 아닌 무적 우버 수통을 사용한 상태가 될 것인지를 정할수 있다.

2023년 최신판에서는 발동시 목표 달성이 불가능해지고, 발동한 플레이어가 다른 플레이어를 공격하면 그 플레이어는 갓 모드 플레이어에게 피해를 줄 수 있게 된다. 즉 1VS1 막고라도 신청할 수 있게 되는 셈. 다만 그 플레이어에게 받는 피해량이 80% 감소하므로 웬만해선 이기기도 힘들다.

지속 시간: 20초
1.1.1.3. Toxic
C'mere, sweetheart...
이리 와, 자기야...
솔저(팀 포트리스 2)
Your terrible breath hurts nearby enemies.
당신의 끔찍한 입냄새는 근방의 적들을 해칩니다.

플레이어 주위로 가스 패서 효과로 생기는 가스 구름이 생성되며[4], 이 상태에서 적에게 접근할 시에는 적들에게 상당한 피해를 줄 수 있다. 기본 설정으로는 0.2초당 192Hu 범위에 20 데미지를 입힌다.

스카웃의 봉크나 메딕의 우버를 곁들이면 많은 적들을 바로 녹여버릴 수 있다.

지속 시간: 15초
1.1.1.4. Lucky Sandvich
That vas delicious!
그것 참 맛있군!
헤비(팀 포트리스 2)
Your health is boosted and the next attack is a crit.
당신의 체력은 급격히 증가하였고 다음 공격은 치명타가 될겁니다.

해당 플레이어에게 +1000의 과치료를 주며 다음 공격이 치명타 피해로 들어간다. 단 헤비로 GRU를 착용하고 있을경우 과치료 수치가 순식간에 빠지는 버그가 있어서 GRU를 꺼내선 안된다.

설정으로 다음 공격의 치명타를 끌 수 있다.
1.1.1.5. Increased Speed
Whoo Hoo Hoo!
우후후!
스카웃(팀 포트리스 2)
Your speed is boosted.
당신의 속도는 빨라졌습니다.

말 그대로 이동 속도가 520 Hu[5]로 늘어나서 극도로 빨라진다. 총열을 돌리고 있는 헤비[6]마저 스카웃 급으로 빨라지기 때문에 헤비에게 이 효과가 나온다면 굉장히 강력해진다. 설정으로 속도 증가율을 정할수 있으며, 기본적으로 3배 빨라진다.

지속 시간: 20초
1.1.1.6. Low Gravity
Gravity? Who gives a crap about gravity?
중력? 중력 같은 거 누가 신경이나 써?
스카웃(팀 포트리스 2)
Your gravity was set to low.
당신의 중력이 낮아졌습니다.

중력의 영향이 0.5배만 적용되어 공중에 있을 때 떨어지는 속도가 느려지며, 이를 이용해서 착지를 더 정확하게 하거나 더 멀리 점프할 수 있다. 또한 점프 높이도 증가하며, 낙하 피해도 받지 않게 된다. 설정으로 중력 영향 수치와 낙하 피해 여부 등을 정할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.7. Unlimited Uber/Full Übercharge
I am fully charged!
충전 다 되었소!
메딕(팀 포트리스 2)
Your Übercharge was set to full.
당신의 우버차지 게이지는 꽉 찼습니다.

해당 플레이어가 메디건을 장비 중일때 나오는 효과[효과]. 일정시간 동안 우버를 무한으로 쓸 수 있다. 즉 한 번 키면 절대로 효과가 끝날 때 까지 우버가 꺼지지 않으므로 실제로는 20초 + 8초라서 총 28초 지속이다. 특히 기본 메디건의 경우 갓모드의 상위호환이다. 그래서 서버에 따라서 지속시간을 10~15초로 줄여버린다.

지속 시간: 20초
1.1.1.8. Invisibility
They'll never see us coming!
그들이 우리가 오는걸 보지 못할거세!
스파이(팀 포트리스 2)
You are invisible.
당신은 투명인간입니다.

투명해지는 효과. 스파이의 은폐처럼 적과 부딪히거나, 피해를 받거나, 적을 공격하면 0.5초 동안 흐릿하게 보이게 된다. 설정으로 보이는 정도와 들키는 효과의 지속시간, 그리고 부딪히거나 피해를 받거나 공격해도 전혀 안 보이게끔 설정할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.9. Infinite Cloak
This will be the last time you see me.
나를 보는 것도 이번이 마지막이 될 것이라네.
스파이(팀 포트리스 2)
You have infinite cloak.
당신에게 무한한 은폐 게이지가 생겼습니다.

스파이 플레이 한정으로 나오는 효과로, 일정시간 동안 은폐를 무한으로 쓸 수 있다.

Invisibility의 하위호환 같은 효과. 데드 링어에도 적용되므로 쓸만하지만 해당 무기 특성상 은페를 들키기 너무 쉽다는게 문제.

지속 시간: 25초
1.1.1.10. Criticals
Not one of ya's going to survive this!
아무도 못 살아나갈 거시다잉!
데모맨(팀 포트리스 2)
Your attacks are crits.
당신의 공격은 이제 치명타 공격입니다.

말 그대로 라운드에서 이겼거나 메딕으로부터 크리우버 받았을 때의 효과처럼 일정시간 동안 치명타 공격을 할 수 있다. 설정으로 치명타가 아닌 소형 치명타 판정으로 바꿀수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.1.11. Infinite Ammo
You're all about to have a real bad day!
이제부터 일진이 좀 사나울 거다!
엔지니어(팀 포트리스 2)
You ammo never runs out.
당신의 탄약은 절대 바닥나지 않습니다.

무기들의 탄약이 무한탄창이 되고, 일부 무기들의 충전 시간도 사용시 줄지 않게 되어 연속 공격이 가능하다. 특히 메딕의 쇠뇌, 솔저의 거지의 바주카, 공황 공격, 스카웃의 자연에 섭리, 탄산총, 유격수 같은 무기는 장전 시간 자체가 삭제되어서 아예 기관총이 되어버린다. 하지만 헤비의 미니건이나 파이로의 화염방사기, 스나이퍼의 저격소총같이 잔탄 개념이 없는 무기는 효과를 거의 못보기 때문에 병과 별 성능 차이가 심하다.

지속 시간: 25초
1.1.1.12. Scary Bullets
I am scared, you maggots!
난 겁먹었다, 이 얼간이들아!
솔저(팀 포트리스 2)
Stun the enemy with your spooky booollets.
당신의 무서운 공포탄으로 적들을 기절시키십시오.

해당 플레이어가 가하는 공격들이[8] 전부 적들에게 스턴 효과를 부여시키게 된다. 정확히는 유령, 기만병 등에게 걸리는 "겁먹음" 효과와 동일하다. 연사력이 빠른 헤비나 스플래시 데미지를 가진 솔저와 데모맨의 궁합이 좋다. 스턴 시간은 기본 설정 기준으로 3초다.

지속 시간: 20초
1.1.1.13. Spawn Sentry/Instant Sentry
Buildin' a Sentry.
센트리를 짓는다.
엔지니어(팀 포트리스 2)
You can spawn a Sentry Gun.
센트리건을 소환시킬 수 있습니다.

자신이 원하는 바닥에 대고 음성 커맨드를 입력하면 2단 센트리를 지을 수 있다. 단 센트리를 지을수 없는 곳은 놓을수 없다. 업그레이드도 가능하다.
설정에서 생성되는 센트리의 레벨과 센트리를 놓을수 있는 수, 그리고 지속시간이 끝나면 센트리가 삭제될지의 여부를 정할 수 있다. 기본적인 설정으로 지속시간이 끝나면 센트리는 삭제된다. 또한 중세 모드에선 비활성화가 된다.

지속 시간: 20초
1.1.1.14. Spawn Dispenser
Dispenser going up.
디스펜서 건설 중.
엔지니어(팀 포트리스 2)
You can spawn a Dispenser.
디스펜서를 생성할 수 있습니다.

자신이 원하는 바닥에 대고 음성 커맨드를 입력하면 3단 디스펜서를 지을 수 있다. 상술한 스폰 센트리와 설정도 동일하고 효과도 비슷하다. 다만 스폰 디스펜서는 기본 설정으로 지속시간이 끝나도 적팀 누군가 부수지 않는 이상 디스펜서가 사라지지 않는다. 때문에 스폰 지역같은 일반적으로는 적팀이 들어올 수 없는 곳에 건설을 하면 게임이 끝날 때까지 디스펜서가 살아있게 되며 만약 게임이 끝나지 않게 설정해 둔 맵이라면 스폰 지역 내에 디스펜서가 대여섯개씩 쌓여있는 진풍경을 볼 수 있다.

여담으로 디스펜서를 지은 유저가 서버를 나가면 그 디스펜서는 사라지지 않지만 커서를 갖다 대면 나오는 정보의 플레이어 닉네임 칸이 맵 에디터를 이용해 인위적으로 소환한 것 처럼 공백이 된다.

지속 시간: 20초
1.1.1.15. Homing Projectiles
You're making this so easy, I'm actually getting worse.
너가 엄청 쉽게 만드니까 내가 점점 못 하고 있잖아.
스나이퍼(팀 포트리스 2)
Your projectiles are self-aware.
당신의 투사체들은 스스로 의식해서 행동합니다.

플레이어가 로켓 발사기, 조명탄, 활, 쇠뇌, 합선기를 보유하고 있을때만 등장한다.[효과] 로켓, 조명탄, 화살, 쇠뇌, 에너지 구체 종류의 투사체들이 적들을 따라가서 맞추는 유도탄으로 변경 된다.
설정에 따라서 유도탄으로 변한 투사체가 소형 치명타, 치명타 효과를 받는지에 대한 여부를 정할수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.1.16. Full Rifle Charge/Instant Charge
Sniper Rifle or Huntsman are constantly charged.
저격소총 혹은 헌츠맨이 끝없이 충전되어 있습니다.

플레이어가 활을 보유하고 있을때 한정으로 나오는 효과.[효과] 저격소총과 화살이 조준하자마자 100%로 충전되어 있게끔 만든다. 무조건 최소 120~150데미지를 보장해 준다. 치명타(Criticals) 효과와 거의 비슷하지만 조준해야만 효과를 볼 수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.1.17. Tiny Mann
Real small over here!
겁나 작어!
스카웃(팀 포트리스 2)
You have shrunk, creep on anyone you want!
당신의 몸은 작아졌습니다, 가서 아무나 놀래켜 주십시오!

플레이어의 몸집이 엄청나게 작아진다. 목소리 피치도 매우 작아진다. 이 때문에 적들 눈에 띄지 않게 공격할 수 있으며 적들의 공격도 잘 맞지 않게 된다. 하지만 센트리는 아주 잘 공격하므로 괜히 센트리에 뛰어들면 안 된다.
만약 효과가 끝난 뒤 지형에 끼이는 지역이라면 그 즉시 리스폰 지점으로 텔레포트 된다.

지속 시간: 25초
1.1.1.18. Infinite Double Jump
Oh, hell yeah!
오, 졸라 좋아!
스카웃(팀 포트리스 2)
You can jump off the air once, so why not multiple times?
공중에서 한번 점프할 수 있으면, 왜 여러번 점프하지 않으십니까?

플레이어가 스카웃일 때만 한정으로 등장. 점프가 무한대로 가능해진다. 사실상 Flying의 수동형에 가까운 엄청난 능력.

지속 시간: 20초
1.1.1.19. Flying/Noclip
Whoo Hoo Hoo HOOO!!
워후후후후!
스카웃(팀 포트리스 2)

지속시간동안 노클립 상태가 된다. 벽을 뚫고 다니므로 간단하고도 강력하다. 설정으로 벽을 못 뚫고 그냥 날아다닐수만 있게 조절할수 있다. 대부분의 서버에서는 노클립 효과가 안나오게 끄거나 아니면 그냥 단순 비행 상태로만 설정하는데, 노클립 자체 특성 상 맵이나 서버에 오류를 일으키거나 버그 악용의 위험성이 크기 때문이다.

지속 시간: 15초
1.1.1.20. Powerful Hits
Time to hide, cowards!
숨을 시간이다, 겁쟁이들아!
헤비(팀 포트리스 2)
Your damage is buffed.
당신의 피해량이 상향되었습니다.

피해량이 대폭 증가. 치명타와 비슷한 효과지만, 스캐터건이나 샷건은 기본 피해량을 기준으로 높이는 치명타와 달리 최대 피해량을 기준으로 잡고 피해를 높이기 때문에 저 무기들 한정으로 치명타보다 더 강하다. 게다가 치명타와 달리 단순 공격력을 올리는 방식이라서 엔지니어의 구조물에게도 피해 증폭이 적용되고 무엇보다 치명타와 같은 위협적인 전기가 흐르는 이펙트가 없어 적들이 멋모르고 달려들기 쉽기 때문에 치명타의 완벽한 상위호환이다.

리밴프 이전에는 Instant Kill이라는 효과였다. 어떤 무기를 맞춰도 무조건 일격에 보내버리는 효과였으며 그 효과를 받는 동안 처치표시는 언더월드에 의한 지속피해로 죽었을 때 나오는 표시로 대체된다.

설정으로 피해량 증가 수치를 조절할 수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.1.21. Deadly Voice
(사악한 웃음 소리)
데모맨(팀 포트리스 2)
Voice commands deal damage.
음성 명령은 데미지를 줍니다.

음성 커맨드를 입력할때마다 주변 196HU 범위에 큰 폭발이 일어나면서 72의 피해를 입힌다. 재사용 대기시간은 0.8초.
설정으로 재사용 대기시간, 폭발의 데미지, 폭발 범위를 조절할 수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.1.22. Extra Ammo
I'm running outta places to put holes in ya.
이제 니 몸에 더 이상 뚫을 곳도 없구만.
스나이퍼(팀 포트리스 2)
More ammo, more skill.
더 많은 탄약, 더 많은 기술.

능력 발동 즉시 모든 무기의 탄창이 5배로 늘어난다. 탄창 증가량을 설정으로 조절할수 있다. 장탄수가 항상 부족한 데모맨과 솔저에게 있어 매우 좋은 능력.
1.1.1.23. Fast Hands
(리플레이 메뉴의 기능 사용시의 효과음)
You are now a skillful mercenary.
당신은 타고난 실력의 용병입니다.

지속 시간동안 무기의 공격 속도, 장전 속도가 75% 증가한다. 증가량을 설정으로 조절할수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.24. Vital
Ha ha ha! Oktoberfest!
하하하! 옥토버페스트!
메딕(팀 포트리스 2)
Your max health is increased.
당신의 최대 체력이 증가하였습니다.

지속 시간동안 최대 체력이 300만큼 증가한다. 지속 시간이 끝나면 증가했었던 최대 체력 수치는 과치료로 변환되므로 빨리 메딕에게 치료받아서 최대한 많은 체력을 확보하는게 좋다. 설정으로 최대 체력 증가량을 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.25. Team Criticals
It is the crit boostening!
치명타 대란이다!
메라즈무스
Stand near a teammate to give them crits.
팀원에게 다가가서 치명타를 주십시오.

지속 시간 동안 주변 270HU 범위 내의 모든 아군이 상시 치명타 효과를 받는다. 죽지만 않으면 되므로 정말 엄청난 효과. 주변 아군이 해당 플레이어 주변으로 신나서 몰려드는 광경을 볼 수 있다.

설정으로 버프 범위와 치명타 증진을 소형 치명타 증진으로 바꿀수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.26. Fire Breath
You cannot burn me, I'm already on fire!
넌 날 불태울 수 없어. 나는 이미 불 붙었거든!
솔저(팀 포트리스 2)
The burning you feel? It is PURE FIRE!
화끈거립니까? 정말로 불 붙었습니다!

음성 커맨드를 입력할때마다 자신이 보고 있는 방향으로 파이어볼을 날린다. 팀 포트리스 2/액션 아이템에 존재하는 마법 주문인 파이어볼과 동일하게 데미지는 100이며 화상 피해를 입힌다. 재사용 대기시간은 2초.
설정으로 재사용 대기시간과 파이어볼의 치명타 확률[12]을 조절할 수 있다.

1.1.1.27. Extra Throwables
Let's throw 'em!
다 같이 던져볼까!
스나이퍼(팀 포트리스 2)
You realize you can actually take more of these with you.
당신은 이런 것들을 사실 더 가지고 다닐 수 있었다는 것을 알아내었습니다.

플레이어가 스카웃, 헤비, 스나이퍼일때만 등장. 능력 발동 즉시 스카웃의 혈적자, 미치광이 우유, 샌드맨, 포장지 암살자와 헤비의 샌드비치, 스나이퍼의 병수도의 장탄수가 20만큼 증가한다.

1.1.1.28. Explosive Arrows
Kablooie!
쿠콰쾅!
데모맨(팀 포트리스 2)
Your arrows and crossbow bolts detonate upon impact.
당신의 화살과 석궁 화살은 충격을 받으면 폭발합니다.

플레이어가 메딕, 스나이퍼일때만 등장. 헤일 모드에 흔히 쓰이는 폭발 화살 플러그인처럼, 메딕의 쇠뇌와 스나이퍼의 화살이 폭발한다. 폭발의 데미지는 100이다. 설정으로 폭발 데미지, 폭발 범위를 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.29. Drug Bullets
Run and hide, babies!
도망가고 숨으라고, 애송이들!
헤비(팀 포트리스 2)
Drug the enemy from a distance.
원거리에서 적에게 약을 먹이십시오.

Scary Bullets과 비슷하다. 해당 플레이어가 적을 공격하면 공격받은 적은 Drugged 효과를 받은것마냥 화면이 크게 뒤집히거나 흔들리고, 이 상태로 이 효과를 받은 플레이어의 공격을 계속 받게 되면 아예 스턴(겁먹음) 상태가 된다. 단 효과가 짧아서 재미 보기는 힘들다.

지속 시간: 25초
1.1.1.30. Long Melee
Sniping's a good job, mate!
스나이퍼는 좋은 직업이야, 친구!
스나이퍼(팀 포트리스 2)
Extends arms.
팔을 늘립니다.

효과가 지속되는동안 근접 무기의 사거리가 크게 늘어난다. 기존의 10배로 증가한다. 정말 멀리서도 근접 무기로 팰 수 있어서 흑기사에게 가장 좋은 효과이다. 설정으로 사거리 수치를 줄이거나 늘릴수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.31. Hat Throw
I got hats harder than that!
난 그 모자보다 더 단단한걸 가지고 있다고!
엔지니어(팀 포트리스 2)
Finally, a proper use for those.
드디어, 그것들을 쓸 때가 왔습니다.

음성 커맨드를 입력할때마다 자신이 보고 있는 방향으로 귀신들린 오페라모 외형을 가진 직선 투사체를 날린다. 파이어볼과 비슷하지만 스플래시는 없고 데미지는 150이며 날아가는 속도는 빠르다. 재사용 대기시간은 2초.
설정으로 재사용 대기시간과 데미지량, 모자의 날아가는 속도를 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.32. Madaras Whistle
What manner of witchcraft is this?
이건 어떤 종류의 마법이여?
데모맨(팀 포트리스 2)
Inhuman kinship with an alligator.
악어와의 비인간적 친족 관계입니다.

음성 커맨드를 입력할때마다 자신이 있는 위치에 Mercenary Park에 보이는 악어를 소환한다. 발동 1초 후 악어는 해당 위치에 뛰어오르면서 크게 물어뜯고 사라진다. 데미지는 150이며 재사용 대기시간은 2초.
다만 매우 안 좋은 효과인데, 사용자 자신에게도 피해를 주기 때문에 뭔지 모르고 사용했다간 자살하기 딱 좋고, 그렇다고 적을 맞추기 쉬운것도 전혀 아니다. 그냥 잉여스러운 능력. 악어의 자폭 피해량을 없애야만 아주 조금 나아지고, 그것조차도 무적 기능(봉크, 메디 건)의 도움이 없다면 악어를 맞추는 것부터가 너무 힘들다.

설정으로 재사용 대기시간, 악어가 튀어나오는 선딜레이, 공격 범위, 적에게 주는 피해량, 자폭 피해량을 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.33. Mercs Die Twice
Eh, dying ain't nuthin'!
에, 난 죽지 않아!
스카웃(팀 포트리스 2)
Resurrect yourself on death.
사망 시에 부활하십시오.

효과가 지속되는 동안 체력이 0이 되면 음성 커맨드를 입력해서 80의 체력으로 부활할수 있다. 즉 절대 죽지 않는다. 단 이 능력으로 부활시 플로지스톤의 무앙 치명타, 솔저의 깃발 버프 등이 사라져버리며 환경 위험 지대에 빠지면 부활이 안되고 그냥 죽는다.
설정으로 부활시 체력 회복량, 부활 대기 시간(기본 3초)을 정할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.34. Bat Swarm
I'm battin' a thousand!
십할 백푼 천리!
스카웃(팀 포트리스 2)
Swarmed with bats defending you.
박쥐떼가 당신을 보호해주고 있습니다.


팀 포트리스 2/액션 아이템에 존재하는 마법 주문인 박쥐 공에 나오는 박쥐들이 플레이어 주변에서 엄청나게 많이 튀어나오며, 박쥐에게 닿으면 마법으로 뜨던 박쥐들에 맞은것마냥 출혈과 함께 공중으로 높게 띄운다. 만약 무적 우버 메딕이나 봉크 스카웃과 조합된다면 손도 못 쓰고 모두 날아가며 죽어나간다. 그래서 최고의 효과를 꼽으라면 꼭 들어가는 능력.

지속 시간: 25초
1.1.1.35. Pumpkin Trail
Don't touch me, pal. I will blow up right in your face.
날 건들지 마, 친구. 안 그럼 네 얼굴 쪽으로 폭발해줄테니.
호박 폭탄
Spawn pumpkins in front of you.
당신의 눈앞에 호박들을 소환시키십시오.

음성 커맨드를 입력할때마다 자신이 보고 있는 방향 앞쪽에 할로윈 맵들에 존재하던 호박 폭탄들이 생성된다. 호박 폭탄들은 최대 5개만 생성되며, 잠시후 폭발하면서 80의 데미지를 입힌다. 재사용 대기시간은 3초.

단 호박 폭탄은 벽을 뚫고 생성될 수 없고, 무기로 공격해서 즉시 폭파시킬수도 없다.

설정으로 재사용 대기시간과 폭발 범위와 데미지량, 호박 폭탄 최대 설치 갯수를 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.36. A Call Beyond
I am the lord of all magic!
난 모든 마법의 신이다!
스카웃(팀 포트리스 2)
Unleash hell from the nightmares.
지옥을 악몽으로부터 해방시키십시오.

음성 커맨드를 입력할때마다 자신이 있는 위치에 6개의 소도륙 로켓들이 생성되고, 잠시 후 발사되며 적이 이 로켓들의 시야에 들어오면 즉시 엄청난 속도로 쫒아가는 유도탄이 된다. 재사용 대기시간은 3초이며, 한발당 데미지는 20~40.

추적하는 로켓들의 AI도 뛰어나고, 적이 없으면 아주 느린 속도로 위로 올라가기만 하는지라 넓은 곳에서 불러냈다면 웬만해서는 빗나갈 일이 없다. 자신의 투사체를 소환하는 것이기에 천장이 아주 낮은 곳에 썼다간 자해로 죽게 되므로 주의.

설정으로 데미지량, 탄환의 최대 갯수, 재사용 대기 시간을 조절할 수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.1.37. Autoheal
Vhat a strange sensation!
이상한 감각이다!
메딕(팀 포트리스 2)

0.1초마다 체력을 4 회복한다. 즉 초당 40의 체력을 회복하는 셈.
설정에서 체력 회복량, 체력 회복 시간을 조절할 수 있다.
1.1.1.38. Team Autoheal
Come over here. I promise I vill heal you!
이리로 오시오. 내가 자네를 치료해줄 궈라는 걸 약속하겠소!
메딕(팀 포트리스 2)
Healing of self and nearby team.
자신과 주변을 치료하기.

플레이어 주위로 디스펜서 치료 시각효과가 보여진다. 자신 주변 270 HU 범위 내의 모든 아군과 자신의 체력을 0.1초마다 2씩 회복시킨다. 즉 초당 20의 체력을 회복하는 셈.
설정에서 체력 회복량, 체력 회복 시간, 치료 범위를 조절할 수 있다.
1.1.1.39. Elden Stars
Dodge that, ya fat jigglin' butterball!
그것도 피해보시지, 이 출렁대는 버터 덩어리야!
스나이퍼(팀 포트리스 2)
Conjure a stream of shooting stars that assail the area.
해당 지역을 공격하는 유성의 흐름을 만들어내세요.

음성 커맨드를 입력할때마다, 유성 형태의 투사체를 생성한다. 쿨타임은 1초. 유성 투사체는 날아가면서 적을 추적하는 수많은 유도탄 투사체를 발사한다. 유도탄은 3.5초 동안 지속되며, 200 HU의 속도로 날아가고 15의 피해를 준다.

설정에서 쿨타임, 유도탄의 지속 시간, 유도탄의 속도, 유도탄의 피해량을 조절할 수 있다.
1.1.1.40. Sunlight Spear
Grass grows, birds fly, sun shines... And, brotha, we are da freakin' best!
풀은 자라고, 새는 날고, 태양은 빛나고... 그리고 형씨, 우리는 열라 최고야!
스카웃(팀 포트리스 2)
Hurl a spear of lightning, damaging enemies or boosting allies.
번개 창을 던져 적에게 피해를 주거나 아군을 증폭시키십시오.

음성 커맨드를 입력할때마다, 5발의 번개 레이저 형태의 공격을 발사한다. 쿨타임은 1초.이 레이저는 1600 HU의 속도로 날아가며, 맞은 적들의 이동 속도를 20% 감소시키고 5초당 피해를 10 입히며[13] 아군이 레이저에 닿으면 대상 아군에게 2초 동안 지속되는 이동 속도 증진을 부여한다.

설정에서 발사되는 번개 레이저의 양, 레이저의 속도, 적군 이동 속도 둔화 수치, 아군 이동 속도 증진 지속시간, 쿨타임을 조절할 수 있다.
1.1.1.41. Overheal Bonus
Good to go!
순조롭군!
메딕(팀 포트리스 2)
Overheal boost for your Medi Gun.
당신의 메디건을 위한 과치료 상승.

플레이어가 메딕일때만 등장. 해당 메딕 플레이어의 최대 과치료 수치가 800%(5배)로 증가한다.

설정에서 최대 과치료 수치를 조절할 수 있다. 기본은 5.0(5배)

지속 시간: 25초

1.1.2. 나쁜 효과

1.1.2.1. Explode
Bombs! So many bombs!
폭탄들이다! 아주 많은 폭탄들!
메라즈무스
Suddenly, BANG!
갑자기, 펑!

해당 플레이어의 위치에 체력 780의 호박 폭탄이 생성되고, 그 플레이어는 폭탄에서 128 HU 거리 이상 멀어질 수 없는 구속 상태가 된다. 호박 폭탄을 파괴하지 않으면 해당 플레이어는 잠시 뒤에 즉사한다. 설정에서 플레이어의 구속 범위와 폭탄의 체력을 조정할 수 있고, 다른 플레이어도 폭탄을 공격해 희생자의 탈출에 도움을 줄 수 있다.

한 편 과거에는 Firework, Smite와 함께 최악의 효과였는데 발동시 강제로 자살당하는 효과였다.[14]
1.1.2.2. Firework
(기폭 장치 발사하는 소리)
Raise up high and go down with awe.
높이 올라서 두려움과 함께 떨어지십시오.

기폭 장치의 발사음과 함께 플레이어가 위로 솟구치더니 불이 붙게 된다. 낙하 피해와 화상 피해를 동시에 받게 되는 나쁜 효과. 다만 천장이 낮은 맵에선 별 의미가 없다.
설정에서 발동시 그냥 즉사하게 만들거나, 불이 붙게 할지에 대한 여부, 그리고 천장에 도달했을때 일정한 피해를 받게할 것인지에 대한 여부를 설정할 수 있다.

과거 구버전에선 Explode, Smite와 함께 최악의 효과였으며, 지금도 발동시 즉사하게 되는 설정이 그대로 남아있다. 저 설정을 키면 반론의 여지도 없는 최악의 효과가 된다.
1.1.2.3. Smite
( 스트라이더 워프 캐논 발사음)
Get struck down by God.
신으로부터 천벌을 받습니다.

역시나 폭발, 폭죽 효과와 함께 최악의 효과로, 자살한다. 번개가 내려치면서 소도륙을 맞은것마냥 소멸한다. 그나마 이 효과는 스카웃의 봉크, 메딕의 우버처럼 무적 효과를 지닌 상태라면 죽지 않는다.
이 효과는 Admin Smite라는 간지용 Slay 어드민 명령어에서 따온 것이다.
1.1.2.4. Snail
Nice hustle, 'tons-a-fun'! Next time, eat a salad!
좋은 몸놀림이였어, '개그맨 덩치 양반'! 다음 번엔 샐러드나 먹어!
스카웃(팀 포트리스 2)
You are really slow.
당신은 정말 느립니다.

이름답게 플레이어의 이동 속도가 엄청나게 느려진다. 대략 황동야수를 돌리는 헤비와 비슷하다. 기본 설정으로 이동 속도가 기존의 0.4배가 되며 설정으로 수치를 바꿀수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.2.5. Frozen
Standin' around like a bloody idiot!
등신 마냥 서 있구만!
스나이퍼(팀 포트리스 2)
You are now an ice statue.
당신은 이제 얼음 동상입니다.

얼음 속에 갇힌 모습이 되면서 움직일 수 없게 되며, 이 때에는 병과의 목소리도 얼음 속에 갇힌 것을 표현하기 위함인지 파이로 목소리로 변하게 된다.

초기 때에는 스파이 고드름에 맞은 것처럼 얼음 동상이 되어 지속 시간이 끝날 때까지 이동할 수 없게 되었으며, 이 때는 사실 몸이 사라진게 아니라 투명화 된 상태로 고정되는 것이었기에 공중에서 쓰였을 경우엔 본체는 투명한 상태로 공중에 고정되고 얼음 동상만 아래로 떨어졌었다.

지속 시간: 15초
1.1.2.6. Timebomb
Do not fear bomb! Push!
폭탄 따위 무서워 하지 말고! 밀어!
헤비(팀 포트리스 2)
You[15] head is a bomb now, go kill someone with it.
당신의 머리는 이제 폭탄입니다. 이제 가서 그걸로 누군가를 죽이십시오.

플레이어 머리가 폭탄으로 변하며, 일정 시간이 지났을 때 주변 512HU 범위에 큰 피해를 주는 자폭 공격을 한 뒤에 죽는다. 또한 이 상태가 되면 받는 피해가 25% 감소하며, 받는 헤드샷 피해량이 90% 감소한다.
자살하는 효과는 우버나 봉크로도 절대 막을수 없고, 오로지 헤비나 과치료를 받는 솔저처럼 자폭 데미지 이상의 체력을 가져야만 살 수 있다. 기본 설정의 자폭 데미지는 270이다. 허나 자폭이라는 점을 이용해서 적진 한가운데에 뛰어들어 단체로 동귀어진 하는 것도 가능. 터지기 직전에는 폭탄이 삑삑대는게 더 빨라진다.
설정으로 자폭 피해량과 자폭 범위를 조절할 수 있다.
1.1.2.7. Ignition
I am very happy!
너무 행복해!
헤비(팀 포트리스 2)
Go die in a fire.
불 타 죽으십시오.

능력이 발동되자마자 불이 붙는다. 파이로가 지졌을때랑 동일하므로 총 80의 데미지를 받는다. 치료받거나 물속에 들어가기만 하면 되므로 그나마 불이익이 덜한 효과이며, 파이로는 받자마자 곧바로 불이 꺼지므로 파이로일시 그냥 Wasted roll 효과이다.
1.1.2.8. Low Health
Your health is now low.
당신의 체력은 이제 낮습니다.

능력이 발동되자마자 체력이 7로 줄어버린다. 설정에 따라서 얼만큼 줄어들것인지 정할수 있다.
1.1.2.9. Drugged
Ah that's the stuff!
아야, 바로 그거여!
데모맨(팀 포트리스 2)
You feel well, too well.
당신은 기분이 좋아졌습니다, 너무 지나치게.

화면이 1초마다 한번씩 휙휙 휘둘리며, 여러 색깔이 어지럽게 바뀌어가면서 보여지는 현상이 보여진다.

지속 시간: 20초
1.1.2.10. Blind
This will be the last time you see me.
나를 보는 것도 이번이 마지막이 될 것이라네.
스파이(팀 포트리스 2)
Where did everybody go?
다들 어디로 간 걸까요?

화면 전체가 검은 화면으로 바뀌어서 아무 것도 보이지 않게 된다. 대신 적 플레이어의 위치를 따라가는 표식이 보이며, 적을 공격할 때마다 잠깐동안 화면이 다시 보인다. 설정에 따라서 화면이 시커멓게 변하는걸 정할수 있다. 254가 기본 설정이고, 이 수치를 줄이면 조금만 보이게 할 수도 있다. 또한 구버전처럼 아예 아무것도 안 보이게 할 수도 있다.

지속 시간: 10초
1.1.2.11. Stripped to Melee
Ahh, guns are for babies!
아아, 총들은 아기들이나 쓰는거지!
헤비(팀 포트리스 2)
You're left with your melee. Good luck!
당신에겐 근접무기 밖에 남지 않았습니다. 행운을 비십시오!

근접 무기를 제외한 1, 2번 무기[16]를 전부 제거해버리고, 웬 박스 2개가 굴러나오게 된다. 박스는 100의 체력을 보유하고 있으며, 박스를 공격해 파괴하면 그 플레이어는 다시 1번, 2번 무기를 돌려받을수 있다. 박스 파괴시 체력을 전부 회복한다. 시간 내로 파괴를 못 하면 그냥 사라진다.

박스마다 일정한 고리로 둘러싸여있는데, 고리가 3개인 박스는 주 무기(1번), 고리가 2개인 박스는 보조 무기(2번), 고리가 1개인 박스는 PDA+변장 도구(4~5번) 이다.

구버전 기준에선 아레나 한정 최악의 효과. 1, 2번 무기 자체가 사라져버려 강제로 근접무기만 쓰게 되며, 죽거나 스폰 지역에서 재보급 사물함에 들어가기 전까지는 쓸 수 없게 된다. 아레나에선 다음 라운드로 넘어갈 때 까지 할 수 있는게 아무것도 없어서 최악의 효과였다. 물론 지금도 한창 싸우는데 이게 걸리면 최악이나 다름 없는 상태가 된다.
1.1.2.12. Beacon
Hey, look at me, look at me!
야, 나 좀 봐, 나 좀 봐!
스카웃(팀 포트리스 2)
Let the enemy know where you are, you're not afraid of them.
적들에게 당신의 위치를 알립니다. 당신들은 그들을 두려워 하지 않습니다.

플레이어 주위 바닥에 원이 깜빡이면서 크게 퍼져나가며, 팀포2의 효과음 중 하나인 뿅뿅대는 소리가 난다. 즉 적들에게 엄청난 어그로를 선사하는 효과. 그러나 Outline의 존재가 있어서 해당 효과의 하위호환이다.

지속 시간: 25초
1.1.2.13. Forced Taunt
(보스턴식 브레이크댄스 도발 음악 소리)
Can't... stop... showing my superiority!
뽐내는 것을... 멈출 수가... 없어!

지속 시간이 끝날 때까지 도발을 강제로 진행하게 된다.

그래도 어디까지나 도발이라서 물 속에 있거나, 공중에 있을 시 또는 도발이 불가능한 근접 무기[17]로 이 효과를 피할 수 있다.

지속 시간: 15초
1.1.2.14. Monochromia
(관전 시작할 때의 효과음 소리)
Your vision is black and white.
당신의 시야는 흑백입니다.

화면 전체가 흑백으로 변하며, 이 때문에 피아식별이 어려워진다.

지속 시간: 25초
1.1.2.15. Earthquake
(지진 효과음) [18]
The ground is shakin!
땅이 흔들리고 있습니다!

화면이 강제로 흔들려지며, 이 때문에 조준이 어려워진다. 또한 죽거나 병과를 바꿔도 지속되는데 버그로 추정된다. 설정에서 화면 흔들림의 정도를 조정할수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.2.16. Funny Feeling
(소 울음 소리) [19]
What happens when you pull your eyelids back.
눈꺼풀을 뒤로 당기면 생기는 일.

화면 시야 설정이 강제로 조종이 되어 이상한 화면으로 변한다. 정확히는 FOV 수치를 160으로 조절하는것으로, 이것을 설정에서 조절하면 화면이 더 기괴하게 변하거나 정상적으로 보이게 만들수 있다.

지속 시간: 25초
1.1.2.17. Bad Sauce
You gotta be kiddin' me!
지금 장난하냐?
스카웃(팀 포트리스 2)
Milk, blood and Jarate.
우유, 피 그리고 자라테.

출혈 효과, 미치광이 우유 효과, 병수도 효과가 동시에 걸려지게 된다.[20] 스폰 지역 재보급 사물함에 갔다오면 지속 시간이 남았다고 하더라도 모두 회복된다. 마찬가지로 메딕이나 엔지니어의 디스펜서에서 치료를 받으면 패널티가 더 빨리 풀린다.

지속 시간: 25초
1.1.2.18. Big Head
Oh God, my head is huge!
헐, 내 머리가 커졌어!
스카웃(팀 포트리스 2)
Other mercs now make fun behind you back.
다른 용병들은 이제 당신의 뒤에서 놀려댈 것입니다.

머리가 상당히 커진다(...) 할로윈 운명의 돌림판의 머리 확대 효과와 거의 동일하다. 플레이하고 있는 용병의 목소리 피치가 엄청 낮아지며 시각적 효과만 달라질 뿐 머리 히트박스는 그대로라 딱히 게임에 지장을 주는 효과가 없어 개그형 Wasted Roll 효과이다.

지속 시간: 25초
1.1.2.19. Strong Gravity
Gravity! Noooo!
중력아! 안돼!
솔저(팀 포트리스 2)
Don't trip or you'll break your leg... or both.
넘어지지 마십시오, 안 그러면 다리 한쪽이 부서질 것입니다... 혹은 둘 다요.

중력을 받는 수치가 4배가 되어서 공중에 떠있는것 자체가 불가능해진다. 계단을 오르내릴때도 점프하는 순간 낙하 데미지를 받는다.

지속 시간: 20초
1.1.2.20. Eye for an Eye
(MvM 바나나 껍질 밟을때의 효과음) [21]
This is how it feels.
이게 남이 느끼는 기분입니다.

이것도 만만치않은 최악의 효과 중 하나로, 적을 공격해서 데미지를 입은 수치와 동일한 피해량만큼 자신도 데미지를 입는다. 즉 적을 죽이면 자신도 죽는것과 다름없다.

지속 시간: 20초
1.1.2.21. Weakened
Weak!
약해 빠졌어!
스카웃(팀 포트리스 2)
You are now a wuss.
당신은 이제 불구입니다.

좋은 효과 Powerful Hits의 반대 버전. 지속시간동안 적에게 받는 모든 공격의 피해량이 2.5배로 증가한다. 사실상 받는 피해량이 치명타 피해나 다름 없게 된다.

지속 시간: 25초
1.1.2.22. Necro Mash
Surprise!
놀랐지!
메라즈무스
That helmet ain't gonna save ya.
그 헬멧은 당신을 보호해주지 못합니다.

발동 즉시 해당 플레이어의 위치에 Carnival of Carnage에 등장했었던 거대 시체 분쇄기와 버튼이 등장하며, 곧 시체 분쇄기 망치가 그 자리를 내려찍어서 그 장소에 있던 플레이어들을 즉사시킨다.

참고로 이 효과는 Pelipoika라는 사람이 플러그인으로 제작했던걸 가져온것이다. 해당 플러그인은 어드민 전용이다.
1.1.2.23. Suffocation
(물 속에서 데미지 입을 때의 효과음)
You forgot how to breathe.
당신은 숨 쉬는 법을 까먹었습니다.

발동 즉시 12초 후에 초당 5의 데미지를 받게 된다. 설정으로 얼만큼 데미지를 받을지와 익사 시작 시간, 초당 데미지를 조절할 수 있다.

지속 시간: 20초
1.1.2.24. Outline
I see ya.
난 널 봤어.
스나이퍼(팀 포트리스 2)
Your awesomeness glows through walls. And notifies enemies.
당신의 굉장함이 벽을 통과할 정도로 빛납니다. 그리고 그걸 적들에게 알립니다.

헤일 모드의 스나이퍼 일반 저격소총의 특수능력처럼, 이 효과가 걸린 플레이어의 외곽선이 보이게 되는데 상대는 해당 플레이어가 어디있든간에 그 외곽선이 보인다. 상대와의 정면 힘싸움이 주 임무인 솔저, 파이로, 데모맨, 헤비, 메딕, 농사 주위에만 죽치고 있는 엔지니어에게는 그나마 덜한 단점이지만 나머지 병과들은 자신의 위치가 노출되어 좋을 것이 전혀 없는 병과이기에 치명적이다.[22]

지속 시간: 20초
1.1.2.25. No Gravity
Oh! This is not good.
오! 이거 좋지 않구마이.
데모맨(팀 포트리스 2)
Jump to the moon and get killed in the meantime.
달을 향해 점프하고서 그 사이에 죽으십시오.

Low Gravity의 반대 버전으로, 점프하거나 공중에 띄워진 순간 천장까지 날아올라서 다시는 내려오지 않는다. 오래 냅두면 내려가긴 하지만 지속시간 중에는 절대 못 내려온다. 허나 이점을 역이용해 매우 높은곳을 손쉽게 올라갈 수 있다. 또한 데모맨은 점착 폭탄이 거리별 피해 감소가 없는 것을 이용해 맵 천장에서 떨어지는 저항할 수 없는 폭격을 날릴 수도 있다.

지속 시간: 25초
1.1.2.26. Fire Timebomb
I'm Burn!
나 불 탄다!
헤비(팀 포트리스 2)
You don't explode but ignite everyone around you.
당신은 폭사하지 않지만 주변 적들에게 불을 붙힙니다.

Timebomb의 하위호환. 폭탄 머리가 되고 10초 후에 터지면서 자신과 주변의 적들에게 화상 효과를 준다. 자체 폭발 데미지도 없고 화상은 별로 위력적이지도 않아서 RTD 중에서 Wasted Roll과 함께 가장 잉여스럽다고 봐도 된다.

설정으로 폭탄이 터지는 시간과 폭발 범위를 조정할 수 있다.
1.1.2.27. Strong Recoil
Hold still!
얌전히 있어!
스나이퍼(팀 포트리스 2)
Your firearm skills are gone.
당신의 총 쏘는 실력이 사라졌습니다.

무기를 발사할때마다 화면이 정말 엄청나게 크게 흔들리게 된다. 때문에 연사형 무기인 경우 앞이 잘 안보일 정도로 심하게 요동친다.

지속 시간: 25초
1.1.2.28. Cursed
Son of a cussing cuss word!
이런 빌어먹을 망할!
솔저(팀 포트리스 2)
You go left and you go up or back and right or down...?
왼쪽으로 가고서 위 아니면 뒤로 그리고 오른쪽 아니면 아래...?

지속시간 동안 방향키가 반대로 먹힌다. 봄버맨이나 아이워너비더가이 시리즈 같이 다른 게임에서 흔히 보이던 방향키 스왑.
참고로 이것도 Necro Smash 처럼 Farbror Godis라는 사람의 Curse 플러그인을 가져왔다. Necro Smash처럼 원본은 어드민 장난 전용 플러그인이다.

지속 시간: 20초
1.1.2.29. Incline Problem
You disgust me, fat man!
보고 있자니 역겹네, 뚱땡이!
스파이(팀 포트리스 2)
You forgot how to use stairs.
당신은 계단 오르는 법을 까먹었습니다.

언덕 지형이나 계단에서 올라가는 속도가 엄청나게 느려진다. 거의 황동 야수 돌리는 헤비와 이동 속도가 맞먹게 된다.

지속 시간: 25초
1.1.2.30. Spring Shoes
Operation: Soaring Eagle!
"비상하는 독수리" 작전이다!
솔저(팀 포트리스 2)
Cannot stop jumping.
점프하는 것을 멈출 수 없습니다.

뿅뿅대는 소리가 나면서 매 1초마다 강제로 점프하게 된다. 일반 점프와 더블 점프가 불가능해진다.

지속 시간: 25초
1.1.2.31. Lag
Stop lagging and start tagging, men!
그만 움찔거리고 팀을 위해 공헌해라, 제군!
솔저(팀 포트리스 2)
Must be the busy hour.
아무래도 바쁜 시간임이 분명합니다.

이동 방해 효과 중에서는 Hell's Reach와 함께 최악의 효과. 이동하는 순간 방금 서있던 장소로 되돌아와버린다. 조금씩 이동이 가능하긴 한데 결국 쥐꼬리만큼 움직이며, 적과 만나면 그냥 죽어야된다.

지속 시간: 25초
1.1.2.32. Sickness
Diagnonis: you suck!
진단 결과, 넌 병신이야!
스카웃(팀 포트리스 2)
Calling for medic won't help you.
메딕을 부르는 것은 당신을 낫게 해주지 못합니다.

지속 시간동안 콜록대는 소리를 내면서 초록색 액체와 함께 일정한 데미지를 2번 받으며, 데미지량은 설정에서 조절이 가능하다.

업데이트 이후로 어느 정도 공격하는 방식이 가능해졌는데, 해당 효과가 걸린 상태에서 적과 근접하면 적도 해당 효과를 옮듯이 당하게 된다.

지속 시간: 15초
1.1.2.33. Drunk Walk
Ough, I must be drunk!
어우, 좀 취한거 같은데!
데모맨(팀 포트리스 2)
Don't drink and fight.
술 마시고 싸우지 마십시오.

이름대로 지속시간동안 비틀거리면서 걷는다. 이동은 하는데 아무데나 움직이며, 화면까지 마구 흔들리며 이동 속도가 늘었다가 줄었다가 반복한다.

지속 시간: 25초
1.1.2.34. Hell's Reach
It's the devil's work!
이건 악마의 짓이여!
데모맨(팀 포트리스 2)
Hell is something you can't escape.
지옥은 당신이 빠져나갈 수 없는 곳입니다.

이동 방해 효과 중에서는 최악의 효과. 무시무시한 효과음이 들리더니 일정 시간 후 갑자기 폭발이 생기면서 일정한 피해를 입으며 이동 속도가 느려지더니 나중엔 아예 못 움직이는 수준이 되고, 지속시간이 다 되면 기만병의 포효소리와 함께 하늘로 높이 솟구치며 화상까지 받는다. 낙뎀때문에 그냥 가만히 있으면 솔저까지 다 죽어가는 피해량이며 적과 만나면 그냥 죽어야된다.
데미지량은 설정에서 조절이 가능하다.

지속 시간: 20초
1.1.2.35. Cursed Projectiles
Bloody hell, those ones were me favorites!
빌어먹을, 그 폭탄은 내가 제일 좋아하는 거였는데!
데모맨(팀 포트리스 2)
Cannot trust your own weapons.
당신의 무기를 믿을 수 없습니다.

플레이어가 솔저, 파이로, 메딕, 스나이퍼 일때만 등장. Homing Projectiles의 반대 버전으로, 투사체를 쏘면 그 투사체가 1초후 파이어볼과 비슷한 형상이 되어서 자신에게로 돌아온다. 심지어 바닥이나 벽에 박혀서 사라진 투사체라도 되돌아온다. 메딕이나 스나이퍼, 파이로는 둘째치고 솔저는 샷건을 버렸다면 사실상 느린 이속으로 야전삽이나 휘두르는 것 말고는 아무것도 못하는 상태가 된다(...)

지속 시간: 20초
1.1.2.36. Vampire
I run on blood! I take jobs from American vampires!
난 피로 작동한다! 난 미국 흡혈귀들에게 고용되었다!
솔저(팀 포트리스 2)
Loose health when not damaging enemies.
적들에게 피해를 입히지 않으면 체력을 잃습니다.

발동 3초후 약 0.5초마다 피해를 입는다. 출혈과 비슷한 개념이다. 단 적에게 데미지를 입히면 체력이 깎이는 효과가 3초 동안 사라진다.

지속 시간: 20초
1.1.2.37. Paranoia
I'm coming for you!
지금 너한테 가고 있다!
스파이(팀 포트리스 2)

스파이의 대사 및 은폐를 풀 때의 소리 및 은폐와 변장 입자 효과가 여기저기서 들려오고 보이면서 스파이 체킹에 더 민감하게 만든다. 다만 별 효과가 없는 개그성 RTD에 가깝다고 봐야하는데, 일반적으로 스파이 플레이어가 내지 않는 대사들이 쓰이는건 물론이고[23] 엄청난 속도로 만로빅 도발을 추며 이동하는 스파이의 형체가 보이는등(...) 그냥 가끔씩 시야 방해하는것 외엔 효과가 없다.

지속 시간 : 45초
지속 시간은 설정에서 조절할 수 있다.
1.1.2.38. Weapon Mixup
Vhat is happening?!
무슌 일이 일어나는 거야?!
메딕(팀 포트리스 2)
Mixes up attack patterns so even you won't know what's coming.
공격 방식을 계속 바꿔대어 당신조차도 무엇으로 공격할지 알 수 없습니다.

현재 들고 있는 무기를 발사할 때마다 무작위 무기로 변경된다. 즉 고작 1발 쏘고 다른 무기를 쓰게 되는셈. 전환도 강제로 된다.

다만 헤비로 플레이하고 있다면 이 효과가 나오지 않는다. 미니건 특유의 스파게티 코드 때문에 이렇게 된 거라고. 대신 랜덤 무기 서버 또는 랜더마이저 플러그인 적용시 헤비도 이 효과가 나오게 된다.
1.1.2.39. Heavy Rockets
Must...stop...dancing...
반드시... 춤추는 걸... 멈춰야 해...
솔저(팀 포트리스 2)
Your rockets fall to the ground, as they should.
당신의 로켓은 바닥으로 떨어집니다, 당연하지만.

플레이어가 로켓 발사기를 보유한 상태에서만 등장. 발사된 로켓이 중력의 영향을 받아 땅으로 떨어져버린다. 설정에서 중력 영향 값을 1~100까지 조절할 수 있으며 기본 값은 8이다. 다만 안정적인 작동을 위해 값이 20 이하인게 제일 좋다고 한다.
1.1.2.40. Frog
Yer like a little bunny... scurryin' around, eatin' up yer lettuce and berries!
순 쬐끄만 토깽이 새끼 아녀... 요리조리 뛰어당김서 상추랑 열매 따먹는 꼴이 말여!
데모맨(팀 포트리스 2)
Can move only by jumping.
점프로만 움직일 수 있습니다.

갑자기 방향키로 움직일 수 없게 되며, 개구리 울음소리와 함께 멀리 점프하는 것만 반복하게 된다.
기본 설정으로는 착지 후 0.5초마다 이동할 수 있으며, 수직 300 hu, 수평 600 hu 거리만큼 날아간다. 설정에서 날아거는 수직, 수평 거리와 이동 쿨타임을 조절할 수 있다.
1.1.2.41. Wasted Roll
Oh, fiddlesticks. What now?
이런, 이번엔 뭐가 문제지? (더빙 기준)
아이작 클라이너
You're pretty bad at rolling.
주사위 굴리기 운이 없으십니다.

아무 일도 일어나지 않는다. 더불어 이 효과는 유일하게 팀 포트리스 2 내부의 캐릭터가 날리는 대사가 아닌 하프라이프 시리즈의 캐릭터인 아이작 클라이너가 날리는 대사다.[24] 다만 목소리 톤이 비슷해서 메딕의 대사인 줄 아는 사람이 많다.


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[1] Sunlight Spear, Elden Stars, Frog, Paranoia, Heavy Rockets, Weapon Mixup, Autoheal, Team Autoheal. [2] 체력 125 라인 병과들조차도 파워플레이를 받게 되면 상대 팀 전체가 모여서 파워 플레이 유저에게 화력을 미친듯이 쏟아부어야만 처치할 수 있다. 물론 무적 우버로 인해 플레이어가 바보처럼 낭떠러지로 떨어지는 것이 아닌 이상 처치가 그냥 불가능했던 구버전에 비하면 너프가 된 것이 맞다. [3] 리뱀프 이전엔 단순히 반투명으로 변한 모습이었다. [4] 구버전 당시에는 붉은 안개가 덧씌워졌다. [5] 팀 포트리스 시스템 특성상 이속 증가치는 최대 520 HU(340%)까지 적용된다. 후술하듯이 기본 설정으로 현재 이동 속도에 3배를 곱해주는데, 게임 내에서 가장 느린 헤비조차도 이동 속도가 230 HU라서 어떠한 병과든 이 효과가 나오면 이동 속도가 최대치가 된다. [6] 총열을 돌리면 이동 속도가 340 HU으로 감소하지만 이정도만 되어도 여전히 빠르다. [효과] 2023년 업데이트로 인해 랜덤 무기 서버(랜더마이저)나 한 번에 다수의 모드를 가동시키는 서버를 지원하기 위한 조치이다. [8] 단 기본 설정 기준으로 최소 5의 피해를 줘야만 한다. 화상과 출혈의 피해가 딱 4인데, 만약 5 이하로 설정하면 화상과 출혈에도 스턴 효과가 적용되므로 파이로는 멀리서 그슬린 한방만 맞춰도 10초 넘게 적을 아무것도 못하게 만들 수 있게 된다. [효과] 2023년 업데이트로 인해 랜덤 무기 서버(랜더마이저)나 한 번에 다수의 모드를 가동시키는 서버를 지원하기 위한 조치이다. [10] 여기에선 충전이란 뜻으로 의도한 쪽에 가깝다. [효과] 2023년 업데이트로 인해 랜덤 무기 서버(랜더마이저)나 한 번에 다수의 모드를 가동시키는 서버를 지원하기 위한 조치이다. [12] 기본은 0.5%이다(...) 로켓 발사기, 유탄 발시기 등과 동일한 확률이지만 일반적인 무기가 아니기 때문에 기적이 아닌 이상 보기도 힘들다. [13] 첫번째 틱은 피해량이 2배가 된다. 즉 기본 설정으로 20의 피해를 준 뒤에 그 다음부터 10의 피해를 주는셈. [14] 참고로 어드민 또는 서버나 해당 플레이어가 Explode 콘솔 명령어를 사용한걸로 판정되기 때문에 뭘 해도 절대로 피할 수 없었다. [15] Your가 맞는 표현이지만 오타가 나 있다. [16] 엔지니어, 스파이일 경우 PDA, 변장 도구도 포함된다. [17] 스파이의 최첨단 멋쟁이, 헤비의 공용 근접 무기 등 [18] 정확한 효과음 파일 이름은 ambient/atmosphere/terrain_rumble1.wav. [19] 주로 소 나무판이 있는 2Fort 등에서 들을수 있는 효과음이다. [20] 출혈은 5초 동안 지속되며, 나머지 효과는 지속 시간이 끝나거나 후술할 행동을 하면 전부 사라진다. [21] MvM에서 바나나 껍질이 있는 맵은 Mannhatten 맵 뿐이다. [22] 스카웃은 정면보다는 빠른 이속으로 샛길을 통과해 상대의 뒤를 잡는 것이 주된 싸움법인데 위치가 노출되면 상대의 뒤를 잡는다는 전제부터가 틀어진다. 스나이퍼의 위치가 노출되면 스카웃, 스파이 등의 클래스가 눈에 불을 켜고 달려드는데다 솔저나 흑격기처럼 스나이퍼에게 순식간에 접근할 수 있는 클래스들도 일제히 들이닥치게 된다. 스파이는 상대에게도 스파이에서 다른 클래스로 변장하는 모습이 윤곽선을 통해 그대로 노출된다. [23] 사실 이 대사는 MVM 모드의 스파이 로봇이 변장했을때 흉내내는 소리이다. [24] 원본은 하프라이프 2 2챕터 "공휴일"에서 알릭스를 블랙 메사 동부로 텔레포트 시키기 직전에 전기 코드가 뽑히자 한탄하는 대사. 또한 포탈 2에서 게임 파일의 사운드 파일을 변조하거나 삭제할 경우 Error.wav란 이름으로 이 대사가 대신 나오기도 한다.