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1. 개요
아스팔트 레전드 유나이트 문서에서, 차량의 정보를 표시하기 위해 사용되는 틀입니다.2. 사용법
- 값이 들어가는 곳에 쉼표(,)가 포함되어 있을 경우 제대로 표시되지 않습니다. (,) 대신에 (\\,)를 복사해 사용하면 해결됩니다.
3. 템플릿
인수를 일일이 입력하기 부담스럽다면 아래에 준비된 템플릿을 복사해 이용하세요.필요하다면 인수를 추가로 기입하거나 수정해 사용하시면 됩니다.
<colbgcolor=#010101> 고급 |
[include(틀:아스팔트 레전드 유나이트/차량, mf=제조사명, car=차량명, star=★ ★ ★, class=D/C/B, fuel=6, rarity=고급, gbrfl=충전시간, bpinf=해제/1성to2성/2성to3성 (총합), maxcst=MAX비용, sr=스톡랭크, 1r=1성최대, 2r=2성최대, mr=MAX랭크, sms=스톡최속, sacc=스톡가속, shdl=스톡핸들, sntr=스톡니트, mms=MAX최속, macc=MAX가속, mhdl=MAX핸들, mntr=MAX니트)]
|
희귀 |
[include(틀:아스팔트 레전드 유나이트/차량, mf=제조사명, car=차량명, star=★ ★ ★ ★, class=D/C/B/A, fuel=5, rarity=희귀, rareclr=a856eb, gbrfl=충전시간, bpinf=해제/1성to2성/2성to3성/3성to4성 (총합), maxcst=MAX비용, sr=스톡랭크, 1r=1성최대, 2r=2성최대, 3r=3성최대, mr=MAX랭크, sms=스톡최속, sacc=스톡가속, shdl=스톡핸들, sntr=스톡니트, mms=MAX최속, macc=MAX가속, mhdl=MAX핸들, mntr=MAX니트)]
|
초희귀 |
[include(틀:아스팔트 레전드 유나이트/차량, mf=제조사명, car=차량명, star=★ ★ ★ ★ ★/★ ★ ★ ★ ★ ★, class=D/C/B/A/S, fuel=4/3, rarity=초희귀, rareclr=e98800, gbrfl=충전시간, bpinf=해제/1성to2성/2성to3성/3성to4성/4성to5성/5성to6성 (총합), maxcst=MAX비용, sr=스톡랭크, 1r=1성최대, 2r=2성최대, 3r=3성최대, 4r=4성최대, mr=MAX랭크, sms=스톡최속, sacc=스톡가속, shdl=스톡핸들, sntr=스톡니트, mms=MAX최속, macc=MAX가속, mhdl=MAX핸들, mntr=MAX니트)]
|
4. 상세
주요 인수 | ||
<colbgcolor=#c800ff,#010101><colcolor=#ffffff> mf | 인게임 표시대로 차량의 제조사명을 기입해 줍니다. |
MITSUBISHI
|
car | 인게임 표시대로 차량의 명칭을 기입해 줍니다. |
LANCER EVOLUTION
|
pic | '파일:' 부분을 제외한 사진의 파일명을 기입해줍니다. 단, 파일을 올릴 때 A9_mf_car.jpg 로 파일명을 맞춰 올리면 자동으로 등록되므로 이 인수를 사용할 필요 없습니다. |
A9_MITSUBISHI_LANCER EVOLUTION.jpg
|
star | 차량의 최대 스타레벨을 특수문자 (★) 로 기입합니다. 별 사이에 공백을 한칸 넣어주어야 합니다. (3~6개) |
★ ★ ★
|
key | 열쇠로 해금 가능한 차량의 경우 기입합니다. |
0
|
class | 차량의 클래스에 따라 D/C/B/A/S 중 하나를 기입합니다. |
D
|
fuel | 차량의 연료칸 수를 기입합니다. |
6
|
rarity | 차량의 설계도 등급을 기입합니다. 등급에 따라 "고급(기본값)", "희귀", "초희귀" 중 하나를 택해 기입해 주세요. |
고급
|
rareclr | 등급의 색깔을 기입합니다. 고급이면 "0195ee(기본값)", 희귀면 "a856eb", 초희귀면 "e98800"을 기입해 줍니다. |
0195ee
|
gbrfl | 글로벌 서버 기준, 차량의 연료 보충에 들어가는 시간을 기입합니다. |
5분
|
nsrfl | 스위치 서버 기준, 차량의 연료 보충에 들어가는 시간을 기입합니다. 단, 해당 서버에 출시되지 않은 차량이거나 해당 정보를 모른다면, 인수를 기입하지 않으셔도 됩니다. |
2분
|
상세정보란 인수 | ||
<colbgcolor=#c800ff,#010101><colcolor=#ffffff> bpinf | 차량의 청사진 정보를 기입합니다. 해제와 각 레벨별 업그레이드에 들어가는 청사진의 양을 슬래시 ("/")로 구분하여 적고 그 총합을 빈칸 안에 적습니다. |
5/8/30 (43)
|
maxcst |
차량을 풀 업그레이드하는 데 들어가는 크레딧의 양을 기입합니다. 값이 들어가는 곳에 쉼표(,)가 포함되어 있을 경우 제대로 표시되지 않습니다. (,) 대신에 (\\,)를 복사해 사용하면 해결됩니다. |
606\,200
|
sr/1~5r/mr | 차량의 스타레벨별 최대 랭크 수치를 기입합니다. s는 스톡, m은 MAX를 의미합니다. 만약 차량의 최대 스타레벨이 3성일 경우 "sr, 1r, 2r, mr" 와 같이 표기하며, 다른 경우에도 이와 같은 방식으로 표기하시면 됩니다. | |
sms/sacc/shdl/sntr/mms/macc/mhdl/mntr |
차량의 스톡(s) 성능과 MAX(m) 성능을 각각 기입합니다. ms=최고 속도, acc=가속력, hdl=핸들링, ntr=니트로 |
선택 인수 | ||
<colbgcolor=#c800ff,#010101><colcolor=#ffffff> extn | 기본값인 jpg 외 확장자를 가진 사진을 사용할 경우 사용합니다. |
jpg
|
5. 적용 예시
[include(틀:아스팔트 9: 레전드/차량, mf=MITSUBISHI, car=LANCER EVOLUTION, star=★ ★ ★, rarity=고급, rareclr=0195ee, class=D, fuel=6, gbrfl=5분, nsrfl=2분, bpinf=5/8/30 (43), maxcst=606\,200, sr=467, 1r=728, 2r=1031, mr=1381, sms=250, sacc=42.4, shdl=46.3, sntr=54.8, mms=270.1, macc=55.03, mhdl=53.79, mntr=68.19)]
|
##틀 시작
D
★ ★ ★
MITSUBISHI
LANCER EVOLUTION
6
글로벌
5분스위치
2분등급
고급
- [ 상세 정보 펼치기 · 접기 ]
- 업그레이드5/8/30 (43)MAX 비용606\랭크467(스톡)→728(1★)→1031(2★)→1381(MAX)성능
스톡(467) → MAX(1381)최고 속도
250→270.1가속력
42.4→55.03핸들링
46.3→53.79니트로
54.8→68.19