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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
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전술 교육 BD (@학원약칭=게헨나@) |
기술 노트 (@학원약칭=게헨나@) |
@오파츠1=보이니치 사본@ (메인 오파츠) |
@오파츠2=파에스토스 원반@ (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
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<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12×@오파츠1EX2=15@80,0003 ×12×18×@오파츠1EX3=13@×@오파츠2EX3=30@500,0004 ×12×18×@오파츠1EX4=11@×@오파츠2EX4=25@3,000,0005 ×8×18×@오파츠1EX5=9@×@오파츠2EX5=19@10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
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<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×55,0003 ×87,5004 ×5×12×@오파츠1일반4=5@60,0005 ×8×@오파츠1일반5=4@×@오파츠2일반5=12@90,0006 ×5×12×@오파츠1일반6=10@×@오파츠2일반6=18@300,0007 ×8×@오파츠1일반7=3@×@오파츠2일반7=16@450,0008 ×8×12×@오파츠1일반8=4@×@오파츠2일반8=8@1,500,0009 ×12×@오파츠1일반9=8@×@오파츠2일반9=14@2,400,00010 ×14,000,000
1. 개요
틀:블루 아카이브/스킬 성장 재료는 블루 아카이브의 학생명부 내 캐릭터가 스킬 성장에 필요로 하는 재료를 표시하는 틀입니다.2. 본문에 넣는 방법
문서 내에서 include로 아래와 같이 호출해줍니다.
[include(틀:블루 아카이브/스킬 성장 재료, 학원약칭=, 오파츠1=, 오파츠2=, 오파츠1EX2=, 오파츠1EX3=, 오파츠1EX4=, 오파츠1EX5=, 오파츠2EX3=, 오파츠2EX4=, 오파츠2EX5=, 오파츠1일반4= , 오파츠1일반5= ,오파츠1일반6= , 오파츠1일반7= , 오파츠1일반8= , 오파츠1일반9= , 오파츠2일반5= ,오파츠2일반6= , 오파츠2일반7= , 오파츠2일반8= , 오파츠2일반9= )]
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- "학원약칭" 변수에는 아비도스 / 게헨나 / 밀레니엄 / 트리니티 / 백귀야행 / 산해경 / 붉은겨울 / 발키리 / 아리우스 중 맞는 소속을 적습니다.
- "오파츠" 변수에는 네브라 디스크 / 파에스토스 원반 / 볼프세크 강철 / 님루드 렌즈 / 만드라고라 / 로혼치 사본 / 에테르 / 안티키테라 장치 / 보이니치 사본 / 수정 하니와 / 고대 전지 / 토템폴 / 위니페소키 스톤 / 디스코 콜간테 / 머리가 자라는 인형 / 아틀란티스 메달 / 황금 양모 / 로마 12면체 / 킴바야 유물 / 이스탄불 로켓 중 맞는 아이템을 적습니다.
- "오파츠1" 변수는 EX 스킬 Lv,2 / 일반 스킬 Lv.4 성장부터 필요해지는 재료 아이템입니다.
- "오파츠2" 변수는 EX 스킬 Lv,3 / 일반 스킬 Lv.5 성장부터 필요해지는 재료 아이템입니다.
- 만약 "오파츠1"과 "오파츠2"가 동일한 종류의 아이템이라면 두 변수에 동일한 오파츠 명칭을 적어주시면 됩니다. (예: 아루, 히나)
- 스킬 성장에 필요로 하는 오파츠는 각 캐릭터마다 개수가 다르기 때문에 이를 별개로 입력해주셔야 합니다.
- 변수값에서 앞은 사용하는 오파츠의 종류를 가리키고 뒤는 스킬 종류와 레벨을 가리킵니다. 가령 "오파츠1EX3" 변수는 EX 스킬을 3으로 성장시킬 때 필요로 하는 오파츠1의 개수를 의미하며 "오파츠2일반8" 변수는 일반 스킬을 8로 성장시킬 때 필요로 하는 오파츠2의 개수를 의미합니다.
- 콜라보 캐릭터의 경우 이러한 규칙이 적용되지 않으므로 본 문서의 틀을 이용하지 않고 별개로 작업해주시는 게 좋습니다. (예: 미쿠)