부위 | 옵션 | 피해 증가 |
공용 | HP MAX +600 | 1186 |
HP MAX +5% | ||
MP MAX +945 | ||
MP MAX +5% | ||
물리/마법 방어력 +7,000 | ||
물리/마법 방어력 +5% | ||
물리/마법 크리티컬 히트 +5% | ||
공격 속도 +8% 캐스팅 속도 +12% |
||
이동 속도 +8% | ||
적중률 +10% | ||
회피율 +8% | ||
HP 1분당 460.2 회복 | ||
MP 1분당 348 회복 | ||
점프력 +20 이동 속도 +4% 점프 상태 동안 이동 속도 +30% |
||
화속성 강화 +20 | ||
수속성 강화 +20 | ||
명속성 강화 +20 | ||
암속성 강화 +20 | ||
모든 속성 강화 +18 | ||
화속성 저항 +10 | ||
수속성 저항 +10 | ||
명속성 저항 +10 | ||
암속성 저항 +10 | ||
인벤토리 무게 한도 +5kg HP MAX +300 MP MAX +473 |
||
모든 속성 저항 +8 | ||
모든 속성 강화 +20 모든 속성 저항 -5 |
1630 | |
물리/마법 크리티컬 히트 +7% 모든 상태 이상 내성 -10% |
||
방어구 | 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) | 1186 |
500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) | ||
500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) | ||
500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) | ||
500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) | ||
5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩) - 피해 증가 +356 - 물리/마법 방어력 -500 |
||
악세사리 | 중독 데미지 +10% | 296 |
화상 데미지 +10% | ||
감전 데미지 +10% | ||
출혈 데미지 +10% | ||
스킬 공격력 2% 증가 인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
스킬 공격력 2% 증가 용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 |
||
특수장비 | 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 | 445 |
중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 | ||
화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 | ||
감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 | ||
빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 | 296 | |
둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | ||
기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 | ||
저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | ||
암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | ||
석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 | ||
수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 | ||
혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | ||
구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | ||
무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) | ||
무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) | ||
무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) | ||
무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) | ||
가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩) - 피해 증가 +852 - 모든 속도 +6% |
1186 | |
커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) | 296 | |
스킬 커맨드 사용 효과 +100% | 1186 | |
적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가 - 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가 |
1334 | |
적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가 - 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가 |
||
스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) | 296 | |
가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 | 1186 | |
45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | 1186 | |
35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외) - 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소 |
||
보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) | 741 | |
60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | 1186 | |
70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 | ||
카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초) - 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다. |
||
카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 | 741 | |
비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 | ||
보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가 |