1. 상세
발키리 커넥트의 중거리 영웅. 성우는 사토 사토미.2. 스토리
마니의 언니로 태양을 관장하는 여신. 게으른 여동생과는 정반대로 성실하고 모두에게 언니같은 존재...라고 여겨지지만 실은 술을 좋아하고 조금 칠칠치 못한 면이 있다.3. 성능
타입 - 중거리 마법종족: 신
스킬: 영원한 태양 - 멀리 있는 적들에게 위력 50%×3회의 광속성 마법 대미지&마비×3턴&아군 전체에 상태이상 저항 50% 상승×3턴(마비는 인간, 엘프, 거인에 유효)
리미트 버스트: 신의 분노
처음 나왔을때는 우수한 스킬 성능에도 불구하고 상태이상에 노출되기 쉬운 신이라는 종족의 한계로 인해 그다지 쓰이지 않았다. 일본 서버에서는 후에 개막시 아군 전체의 상태이상 내성을 5턴간 올려주는 스킬[1]이 추가되면서 자연스럽게 본인의 생존율도 많이 올라가 아레나에서 사용률이 급상승했는데 글로벌 서버에서는 이 패시브 추가가 전혀 이루어지지 않아 글섭 유저들의 불만을 샀지만 결국 레이드 업데이트하면서 추가되었다.
전용장비에도 아군 3체에 상태이상내성 업이 붙어있다는 점도 은근한 플러스 요소다.
이후 비슷한 포지션인 파도의 딸 비르갸의 등장으로 입지가 다소 줄어들었지만[2] 파티를 3개나 짜야 하는 그랜드 아레나가 있는 이상 실업자가 될 염려는 거의 없는 캐릭터.
3.1. 크리스마스의 태양신 솔
타입 - 중거리 마법종족: 신
스킬: 크리스마스의 빛 - 물리 공격이 높은 아군 3명에게 퀵×3턴&상태이상 저항 50% 상승×3턴
리미트 버스트: 핌불베트르
3.2. 작중 행적
무지갯빛 몽주곡에서는 란의 꿈속에서 낮술에 취한 모습으로 잠시 등장.4. 영웅 퀘스트
5. 기타
체격의 차이도 그렇고 여러모로 후타바 안즈랑 모로보시 키라리가 떠오르는 관계.
[1]
비슷한 패시브를 지닌
기교소녀 미르카와 비교하면 미르카는 지상의 아군에 한하여 솔은 조건없이 아군 전체다.
[2]
비르갸는 공격 능력은 전무하고 소용돌이, 슬로우의 대상이 아인, 신수라 애매하지만 아군 전체에 경화를 걸어주는지라 생존 능력이 솔과는 비교할 수 없는 수준이다.