최근 수정 시각 : 2024-12-18 10:19:27

태도(테일즈위버)

1. 개요2. 상세

1. 개요

온라인 게임 테일즈위버》의 무기. 착용 가능한 캐릭터는 보리스 진네만 막시민 리프크네.

착용 능력치 제한은 찌르기 공격력과 베기 공격력의 비율이 1:1.2 ~ 1:1.5 정도의 비율을 보인다. 이는 모든 물리복합형 무기 중 유일한 경우인데, 장검, , 플레일, 단도 같은 다른 물리복합 무기들은 요구능력치 비율이 1:1로 고정이기 때문.[1]

2. 상세

오픈베타를 비롯한 초기 설정에서는 평도는 딜레이가 짧은 마법베기형(마검사), 대검은 딜레이가 긴 베기형, 태도는 중간 딜레이의 물리복합형 무기였지만, 정식서비스와 더불어 무기특성 재설계 후 이 설정은 폐기된다. 정식서비스 후 태도는 물리복합 특성을 유지하면서 딜레이만 125%이상으로 대폭 늘어난다. 이 현상은 90제 태도인 무뢰도, 190제 태도인 메기스톤 무뢰도, 215제 태도인 클레이드 소드를 제외하면 한결같은 태도의 특성이다.

결국 긴 딜레이로 인해 태도는 유저들에게 못 써먹겠다는 원성을 샀는데, 어느 정도였냐면 평도캐나 세검캐들이 저렙때도 반무딜에 가깝게 몬스터를 열심히 치고 있을 때, 태도캐들은 몬스터 앞에서 스킬이 계속 캔슬되며 움찔움찔거리며 열심히 맞는게 일상이었다.[2] 이에 따라 개발진이 태도의 전체적인 무기 딜레이를 95~105%로 낮추는 개선을 한 덕에 숨통은 약간 트였다. 그래도 저렙 때는 이것마저 느리고 길어서 육성에 애로사항이 꽃피는건 마찬가지.

딜레이가 무식하게 길면 그에 대한 대가로 옵션이라도 좋아야 하는데... 태도는 공격력 외의 잡옵들의 수치가 (동 티어 타 무기들에 비해) 볼품 없는게 전통이었다. 그나마 경도가 높아서 무기가 덜 깨진다는 특성 외에는 볼 것 없었는데, 펫 스킬 경화가 기본 옵션으로 간주되는 시대가 오자 이 장점마저도 빛이 바래버렸다. 이런 이유들로 인해 게임 출시 직후부터 계속 비추받은 무기였지만-

버프과다, 능력치 인플레이션이 상당히 진행된 2020년 후에는 물리복합형 캐릭터의 딜이 상당히 좋아지고, 막시민과 보리스의 리노베이션까지 만나면서 PVE같은 엔드컨텐츠에서 고평가를 받게 됐다.[3] 사람에 따라 평도보다 더 고평가를 줄 정도인데, 닥치고 합뎀을 우주까지 끌어올리는 장비세팅에선 태도만한 물건이 없기 때문. 덕분에 게임 제작 초기에 의도한 방향성이 출시 20년이 넘은 시점에 빛을 보게 되었다.


[1] 예를 들어 190제 장검, 봉, 플레일, 단도의 경우, 필요 스탯이 STAB 70, HACK 70이지만 태도는 STAB 47, HACK 75이다. [2] 스킬 시전 시 몬스터에게 피격당하면 스킬이 캔슬될 가능성이 있는데, 선딜레이가 긴 무기들은 이 확률이 대폭 상승한다. [3] 합뎀수치만 가지고 타 캐릭터의 물리복합 무기와 비교하면 태도를 능가하는 경우도 있겠지만, 태도는 이 두 명만 사용가능하기에 각자의 패시브스킬과 스킬데미지 계수까지 고려해야 할 것이다.