최근 수정 시각 : 2024-04-13 21:25:57

탕탕특공대/종말의 메아리


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1. 개요2. 특징3. 추천 캐릭터4. 추천 장비
4.1. 1티어4.2. 2티어4.3. 3티어4.4. 4티어4.5. 5티어
5. 보스 목록
5.1. 일몰 폭군5.2. 킬러 숀5.3. 탄력의 곰5.4. 태크 패왕5.5. 독 쥐 황제5.6. 자기장 전갈 왕5.7. 바다 야수5.8. 파괴의 별5.9. 격노의 스틸팽치5.10. 무지개 날개5.11. 사막 폭풍5.12. 검은 깃발의 지배자

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1. 개요

종말의 메아리는 탕탕특공대의 콘텐츠 중 하나로, 챕터 8을 클리어하면 해제된다.

2. 특징

보스를 공격해서 공격을 한 만큼 점수가 오르며, 그 점수로 순위가 매겨진다. 견습생 조, 엘리트 조, 챔피언 조가 있으며, 기간이 끝나면 챔피언조 제외 상위 30등 이내이면 승급한다.(견습생조 > 엘리트조 > 챔피언조 순으로) 챔피언 조가 끝나면 다시 엘리트 조로 돌아온다. 또한 기간이 끝날 때마다 보스가 바뀐다.

팁이 있다면 얻을 수 있는 연료는 제한적이고 스킬도 운이 많이 필요하므로 전략적으로 보스를 더 딜할 수 있는 무기와 스킬을 선택하는 것이 좋다.

3. 추천 캐릭터

월머나 헤롱이같이 높은 딜량을 낼수 있는 캐릭터를 추천한다.

4. 추천 장비

4.1. 1티어

  • 혼돈의 검
    딜량도 매우 높고 자동조준이면서 자석이 돌파 재료라 많이 쓰인다. 단점은 메아리 특성상 영혼은 못모은다는것.
  • 빛을 쫓는 자(신의 주조)
    검배열 2배 생성으로 인해 보스딜이 쿠나이급으로 잘들어간다.
  • 쿠나이(돌파 필수)
    딜량이 매우 높고 자동조준이라 사용하기도 편하다.
  • 파괴자(부품 필수)
    딜량이 매우 높다. 부품을 레전드까지 찍으면 압도적인 폭딜을 넣을수도 있다. 대신 만들기가 어렵다는게 단점이다.
  • 고화력 총알
    종말의 메아리는 높은 딜량을 요구하기 때문에 공격력을 증가시켜주는 고화력 총알은 거의 필수적일 수밖에 없다.
  • 특공대 직감/도청장치
    딜량을 올려주기 때문에 고화력 총알과 같이 사용하면 딜을 아주 많이 넣을 수있다. 각각 헤롱이, 월머의 전용 스킬이다.
  • 쌍절총·별빛파멸
    초반에는 자동조준이 아니라서 쓰기 어렵지만 돌파후 자동 조준이 되고 데미지도 매우 쌔지며 월머 효과도 있어서 매우 강력하다.[1]

4.2. 2티어

  • 드릴샷(돌파 필수)
  • 축구공
    두 무기는 딜량이 높기 때문에 사용하기가 좋다.
  • 달빛 슬래시(돌파)
    범위가 원형인데다가 딜량도 높기 때문에 꽤 쓸만하다.
  • 탄약 추진기
    무기 속도를 올려주고 드릴샷 업그레이드 재료로 쓰인다

4.3. 3티어

  • 번개 발사기
    딜량은 좋은 편이다. 다만 태크 패왕의 포탑이나 킬러 숀이 소환하는 군인 좀비들같은 몹이 나오면 어그로가 끌려 사용이 어렵다.
  • 로켓 발사기
    딜량이 높지만 돌파를 하면 속도가 좀 느리기 때문에
    숨는 보스 상대로는 사용이 어렵다
  • 리볼버,샷건
    딜량은 매우 높지만, 자동조준이 아닌지라 사용이 쉬운편이 아니기 때문에 쿠나이에 비해선 밀린다.
  • 파괴의 힘
    역시 딜량은 높지만 자동조준이 아니라서 보스 상대로는 적합하지 않다.
  • 모듈형 지뢰
    딜량이 높지만 숨는 보스나 자기 멋대로 움직이는 보스들에게는 적합하지 않고, 지뢰로 끌고 가기도 힘들다.
  • 탄력 자석
    빠른 업그레이드와 혼돈의 검 돌파용으로 쓰인다.
  • 닌자 스크롤
    탄력 자석과 비슷하게 쿠나이 돌파용으로 쓰이는 스킬이다.
    하지만 쿠나이를 주조시키면 필요 없다.

4.4. 4티어

  • 화염병
    성능이 애매하다. 가장 쓸모없는 석유채를 쓰지만, 딜량은 괜찮다.

4.5. 5티어

  • 부메랑
    애초에 부메랑의 자체 성능도 별로고 딜, 명중률이 부족하기 때문에 안쓰인다.
  • 수호자
    그냥 절대 쓰지 말자. 수호자는 딜량이 최하위이기 때문에 높은 딜량이 필요한 종말에 메아리에선 사실상 꼴찌나 다름없다.
  • 방어막
    방어막은 수호자와 마찬가지로 보스용 무기가 아니기 때문에 딜량이 좋지 않아서 쓰이지 않는다.
  • 두리안
    두리안도 보스전 무기가 아니고, 애초에 맞는게 더 어려워서 쓰이지 않는다.
  • 석유채
    애초에 골드가 안 나오는 종말의 메아리이기 때문에 석유채는 자리낭비이다.
  • 카타나
    데미지가 돌파 전까지는 별로이고, 조준이 매우 어렵기 때문에 굉장히 별로이다.
  • 빛을 쫓는 자(에픽 이하)
    S검 역시 보스형 무기가 아니여서 별로 추천되지 않는다.
  • 의료용 드론
    딜을 많이 넣어야 하는 종말의 메아리이기 때문에 딜이 안 들어가는 의료용 드론은 딜로스를 일으켜 별로이다.
  • 달빛 슬래시(돌파 이전)
    범위가 크지 않아서 보스 상대는 부적절하다.

5. 보스 목록

각 보스는 30초, 1분, 1분 30초, 2분에 진화한다. 빨간색으로 표시하는 보스는 숨는 패턴이 있어 딜로스가 생길 수 밖에 없는 보스들이다.

5.1. 일몰 폭군

강철 이빨의 메아리 버전. 주요 패턴은 얼굴 날리기, 제자리 점프 공격[2], 돌진이 있다. 그리고 후반의 분신 소환이다. 분신에는 데미지가 들어가지 않는다. 날린 머리에는 데미지가 들어가지 않는다. 버그인지는 모르겠으나, 진화하는 배경만 뜨고 진화하지않는 일이 종종 있다.

5.2. 킬러 숀

좀비 사령관의 메아리 버전.[3] 주요패턴은 총알,폭탄과 유도탄이다. 킬러 숀은 2분전까지는 일반 좀비 군인들을 소환하지만 마지막 진화후에는 갑자기 무적 좀비 군인 3마리를 소환한다.
무적 좀비 군인이 얼마나 거슬리냐면,쿠나이가 보스에게 먹히질 않고, 총탄을 쏘기 때문이다. (그래서 초반에 딜을 많이 넣거나, 보스한테 바싹 붙어서 딜을 해야 된다. 하지만 충돌 대미지에 죽을수 있어서 주의하자....)
팁을 주자면, 2분 전에 딜을 많이 넣고, 2분 후에는 드릴, 축구공, 부메랑, 로캣, 번개, 래이저 발사기으로 딜을 꽂아넣어야 한다. (근데 파괴의 힘 블랙홀 대미지, 파괴의 힘 폭발도 은근 도움 된다.)[4]

5.3. 탄력의 곰

말그대로 곰 보스다. 주요 패턴은 팔 휘적거리며 돌진하기(돌진하면서 투사체도 나온다.), 점프 공격, 전기 공격 등이 있다. 점프하기 공격이 아프게 들어올 수 있으므로 조심해야 한다.

5.4. 태크 패왕

종말 메이커가 메아리 버전으로 리메이크 된 보스다. 포탑을 두개 설치하는데 이 두 포탑이 무적이므로 이 포탑에 되도록 드론 어그로가 끌리지 않게 조심해야 하며, 번개도 포탑에 어그로가 끌려버리므로 추천되지 않는다.

5.5. 독 쥐 황제

메아리 버전 쥐 보스다. 가장 큰 특징이라면 숨는 패턴이 많다는 것인데 따라서 파괴의 힘이나 리볼버는 추천되지 않고 영원의 부츠로 공격을 하는것도 불편하므로 파괴자의 신발이 추천된다. 둘다 갖고 활용하기 위해선 현질이 불가피하다..

5.6. 자기장 전갈 왕

전갈 보스의 메아리 버전이다. 보스가 돌진할 때 잡몹을 소환하는 알을 소환한다. 알은 깨뜨리지 않으면 시간이 지나면 전갈 잡몹을 소환하고 죽으며 잡몹은 처리하지 않으면 자폭으로 죽으면서 주변에 데미지를 주는 장판을 흩뿌린다. 보스 역시 레이져로 데미지를 주는 장판을 뿌리며 독침을 계속 쏘아대는데 이게 생각보다 아프므로 체력관리가 필수인 보스다.[5]

5.7. 바다 야수

게 보스의 메아리 버전이다. 주요 패턴은 2단 진화부터 사용하는 철조망과 처음부터 사용하는 돌진이 있다. 철조망을 설치할 때는 돌진이 짧고 아닐때는 길게 돌진한다. 때문에 보스가 자주 사거리가 닿지 않는 곳까지 도망가므로 잘 쫓아가야한다.

5.8. 파괴의 별

도마뱀 보스의 메아리 형태다. 이 보스는 초반부터 분신을 소환하는데 분신에는 데미지가 들어가지 않는다.

5.9. 격노의 스틸팽치

돼지 보스의 메아리 버전이다. 주요패턴은 돌 던지기(원 형태 작은 돌에서 점점 큰돌로 변함.), 돌진, 점프 공격[6], 그리고 2분대의 분신 소환이다.

5.10. 무지개 날개

파일:무지개 날개.png
빠삐용의 메아리 버전이다. 주요 패턴은 회오리 소환, 돌진, 날아오르기가 있다. 볼트체 표시해놓은 날아오르기는 1분 30초부터 나오며, 돌진 후에 이 패턴이 나온다. 이 때는 앞선 독 쥐 황제처럼 피격을 받지 않는다.[7] 자주 사용할 경우 딜 손실이 엄청나다.(...)[8] 2분대에는 돌진후 날아오르는 패턴을 쉴새없이하므로 루트를 잘 파악하고 딜할 필요가 있다. 회오리는 중후반에 갈 시 회오리 사이에 전기를 생성한다. 전기도 대미지가 들어간다.

5.11. 사막 폭풍

모래 보스의 메아리 버전. 이 보스는 처음부터 숨는 패턴이 있다. 게다가 2분에서 3분대에는 계속 수없이 원거리 공격만 주구장창한다. 심지어 그 원거리 공격은 8방향으로 쪼개지는데다 피하기가 매우 힘드므로 피 관리에 유의해야한다. 허나 한 가지 다행인 점은 2분대에서 3분대는 보스가 한자리에 주로 머물러있는데[9] 이때 맹공격을 퍼부으면 높은 딜량을 뽑아낼 수 있다는 것이다.

5.12. 검은 깃발의 지배자

해적 보스의 메아리 버전. 1분에 해적보스 특유의 점프하는 패턴이 나온다.[10] 그외 패턴으로는 반유도 총알, 해적 돌진, 반유도 총알(강화), 분신 소환(2분에 등장)이 있다.
[1] 여기에 신의주조 효과도 더한다면... [2] 이 공격은 오히려 고맙다. 이 공격을 하면 바이오 연료를 얻을수 있기 때문이다... [3] 어렵다. 좀비 사령관도 엄청 어려운데 메아리 버전이라 두세배로 빡셀 것이다. 총알도 똑같이 튕겨서 많이 힘들다. [4] 여담으로 파괴의 힘을 군인에게 쏘면 오랫동안 구 자리에 있는 버그가 있다. [5] 한방한방을 맞고 있다 보면 어느새 체력이 너덜너덜하게 되어있을 수 있다. 게다가 장판은 폭탄으로도 사라지지 않는다. 그냥 가만히 장판이 없어질 때까지 기다리자. [6] 착지시 투사체를 던진다. [7] 착지시 분홍색 투사체를 날린다. [8] 최악의 경우는 날아오르기 상태에서 2분 경과시 나타나는 폭주 진화를 공중에서 해버린다. 이 경우 한참동안 공중에서 돌아오지 않는다. [9] 운이 안좋으면 움직인다. 이것도 운이 따라줘야한다. [10] 점프 후 착지 전까지 하늘에서 뭔가가 떨어지는 패턴이 있다.