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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 괴수 먹이주기
괴수 먹이주기
적을 직접 쓰러뜨리거나 처치에 관여하면 최대 체력이 30 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다.
사망하면 증가한 체력의 절반이 사라집니다.
적 헌터에게 50%의 후방 공격 피해를 추가로 적용합니다.
사망하면 증가한 체력의 절반이 사라집니다.
적 헌터에게 50%의 후방 공격 피해를 추가로 적용합니다.
후방 공격력 증가: 50%
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
산탄총
쿨타임: 0.5초
한 발당 18.4+0(➔4.9%)의 피해를 주는 단거리 산탄 7발을 발사합니다.
연이어 발사하면 명중률이 급격하게 떨어집니다.
한 발당 18.4+0(➔4.9%)의 피해를 주는 단거리 산탄 7발을 발사합니다.
연이어 발사하면 명중률이 급격하게 떨어집니다.
총 공격력: 126
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 돌격
돌격
쿨타임: 7초
마나: 10
대시합니다. 공중에서 대시하면 더 멀리 이동합니다.
돌격과 공중 돌격에는 별개의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
마나: 10
대시합니다. 공중에서 대시하면 더 멀리 이동합니다.
돌격과 공중 돌격에는 별개의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
재사용 대기시간 -1.5초
기본공격의 재사용 대기시간이 초기화되고 공격력이 강화됩니다.
강화된 기본공격으로 대시의 재사용 대기시간이 0.25초 감소합니다.
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2.2.2. 우클릭 - 심연의 손아귀
심연의 손아귀
쿨타임: 18초
마나: 40
팔을 길게 늘어서 처음 적중한 대상이면 적이나 아군 관계없이 손아귀에 움켜쥡니다.
팔은 지형을 관통할 수 있습니다.
잡힌 대상은 끌려오고, 잠시 동안 이동스킬 사용 불가 상태가 됩니다.
대상을 끌어오는 동안에는 스킬을 사용할 수 없습니다.
팔이 이동하는 경로에 있는 위습도 대상으로 지정할 수 있습니다.
마나: 40
팔을 길게 늘어서 처음 적중한 대상이면 적이나 아군 관계없이 손아귀에 움켜쥡니다.
팔은 지형을 관통할 수 있습니다.
잡힌 대상은 끌려오고, 잠시 동안 이동스킬 사용 불가 상태가 됩니다.
대상을 끌어오는 동안에는 스킬을 사용할 수 없습니다.
팔이 이동하는 경로에 있는 위습도 대상으로 지정할 수 있습니다.
마나 소모량: 40|이동스킬 사용 불가 시간: 0.5초
재사용 대기시간 -5초
적 적중 시 재사용 대기시간 -33%
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2.2.3. Q - 원초적 일격
원초적 일격
쿨타임: 12초
마나: 30
앞으로 주먹을 내려쳐 적에게 260+0(➔50%)의 피해를 주며
주먹을 내리친 영향으로 스킬 사용 후 자신도 하강합니다.
마나: 30
앞으로 주먹을 내려쳐 적에게 260+0(➔50%)의 피해를 주며
##2fcdf4 기절
시키고 지면으로 밀어냅니다.주먹을 내리친 영향으로 스킬 사용 후 자신도 하강합니다.
총 공격력: 260|기절 지속시간: 1.4초
재사용 대기시간 -5초
공중에서 사용 시 최대 75%의 추가 피해 적용, 지면에서 멀리 떨어져 있을수록 공격력 증가
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 괴수 산탄포
괴수 산탄포
쿨타임: 25
마나: 25
심연의 산탄 6발을 한 차례 발사하여 35+0(➔18%)35+0 (➔18%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다. 산탄은 연이어 한 차례 더 발사합니다.
마나: 25
심연의 산탄 6발을 한 차례 발사하여 35+0(➔18%)35+0 (➔18%)의 피해를 주고 치유방해 효과를 부여합니다. 산탄은 연이어 한 차례 더 발사합니다.
총 공격력: 35|지연: 0.6초
공격력 +40%
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3. 스토리
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
-
(확인 중)
(확인 중) -
(확인 중)
(확인 중)
4.3. 단점
-
(확인 중)
(확인 중) -
(확인 중)
(확인 중)
5. 역사
6. 아레나 모드에서의 플레이
7. 기타
[1]
클로즈 알파 테스트 시작