최근 수정 시각 : 2022-07-24 18:42:24

크리처(데스티니 차일드)

파일:DC크리처1.png 파일:DC크리처2.png
낙오된 크리처
소근 소근 소근 소근…
바벨의 크리처
《돌려 줘》《내 이름》
화속성 | 보조형
크리처 ☆4
어딘가에 존재했지만 이제는 존재하지 않는,
창조자의 버림 받은 피조물.
창 조 주의 버림받 은 피조 물
인연 차일드 파일:DestinyChild_Babel_Icon.png
일러스트
성우 최지훈
스킬
(TIER 1, LV 1 기준)
불의 일격 대상에게 71의 기본 공격 (자동)
Zer0sUM 대상에게 214 대미지를 주고 해로운 효과를 가진 아군 1명에게 제거 가능한 해로운 효과 1개 제거 및 HP 적은 아군 2명에게 모든 스킬 대미지 방어 +15%(8초 지나거나 1회 공격 받으면 해제)
LoSTsOu1 무작위 적 2명에게 448 대미지를 주고 12초 동안 출혈(125의 지속 대미지)
DEIu2iON 무작위 적 3명에게 1225 대미지를 주고 모든 아군에게 모든 스킬 대미지 방어 +20%(8초 지나거나 1회 공격 받으면 해제) 및 공격력 높은 아군 2명에게 15초 동안 공격력 +100%
리더 버프 모든 아군의 공격력 +17.5%
이그니션 스킬 강화
<colbgcolor=#eeeeee,#191919>Lv.2 호셰크 Zer0sUM : 대미지 증가 + 제거 가능한 해로운 효과 제거 대상 1명 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 지속 시간 및 횟수 제한 증가
Lv.5 카자브 LoSTsOu1 : 대미지 증가 + 출혈 대미지 증가 + 저주 추가
Lv.8 카아스 리더 버프 : 공격력 증가량 증가
Lv.11 라 DElu2iON : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 및 횟수 제한 증가 + 공격력 증가량 증가
Lv.12 아파르 LoSTsOu1 : 대상 1명 증가 + 출혈 대미지 증가 + 저주 대미지 증가

1. 개요2. 성능3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리3.2. 계약자3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 생존법3.3.2. 어펙션 B - 우리와 나의 문제3.3.3. 어펙션 S - 어떤 개체의 선명한 기억
3.4. 그 외의 행적
4. 대사5. 스킨
5.1. 온천
6. 일본 서버 프로필7. 기타8. 둘러보기

1. 개요

모바일 게임 데스티니 차일드》의 4성 화속성 보조형 차일드 중 하나.

한국에서는 2017년 11월 29일에 메인 스토리 2챕터 3장이 추가되면서 적으로 먼저 등장했으며, 2018년 5월 31일에 일반 소환에 추가되었다. 일본에서는 2019년 3월 14일에 메인 스토리 2챕터 3장이 추가되면서 함께 추가되었다.

이름의 유래는 생물, 생명체, 피조물 등을 뜻하는 단어 크리처.

2. 성능

설정대로 수많은 영혼들이 합쳐져서 만들어진 탓인지 무척 혼종스러운 스킬셋을 갖고 있다. 보조형인 차일드인데 슬라이드가 2인출혈을 걸어주는 스킬로 되어있고 탭은 해로운 효과 제거와 스킬 대미지 방어, 드라이브는 스킬 대미지 방어와 공격력 증가 등 구속,방어,보조 모든게 섞여들어가 있는게 특징이라면 특징(...)

보조형이라 쿨타임이 빨리 돌아오는데 출혈 데미지 자체도 4성 차일드 전체를 통틀어 최고봉이다. 탭에는 깨알같은 해로운 효과 해제도 달려있어 4성 듀얼에서 크게 활약한다.

3. 작중 행적

3.1. 메인 스토리

2챕터 3장에서 등장.

언노운 때문에 협력하고 있었던 바토리가 우연찮게 바벨이 언노운을 원래대로 돌릴 방법을 모른다는 걸 알게 되어서 언노운을 빼돌리고 도망치자, 다급해진 바벨이 바토리와 주인공을 제압하기 위해서 꺼냈다. 하지만 이내 쿠바바가 난입해 바벨을 쓰러트려서 별다른 활약을 하지는 못했다.

어펙션 스토리를 통해 유추해 보면, 바벨은 이후에 크리처에 대해서는 별다른 신경을 쓰고 있는 것 같지 않고, 주인공이 대신해서 크리처를 자신의 차일드로 둔 것으로 보인다.

3.2. 계약자

바벨이 바토리와 주인공을 통해서 얻은 쓰잘데기 없는 차일드들을 사용해서 만든 좀비 차일드로, 수많은 생명체들이 뒤섞여 있다.

3.3. 어펙션 시나리오

3.3.1. 어펙션 D - 생존법

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 각인각색의 많은 차일드와 악마를 만났다고 생각했다. 크리처를 만나기 전까지는...
크리처 나 는... 여 기는... 세인 트미 카엘 에서... 태, 태어 나고... 이 름을 받 은... 건... 기억 나 는데.
주인공 여기는 세인트 미카엘이 아니고 우리 집. 너는 나와 계약하게 된 차일드야.
크리처 차 일 드...? 아니, 내, 우리 의 이름... 은... 크리 처. 악 마바 벨이 준 유일 한 이 름.
주인공 휴우... 역시 말이 안 통하는군.
크리처 말 이안 통 해...? 아니, 우 린 지금 대 화하고 있 다. 서 로의 언어 를 사 용 하여...
크리처 아니 면... 《우리》의 방 식 이 악 마의 방식 과 조금 다 른 것인 가?
크리처 알 려다 오... 너 와 대화하 는 방식을... 배 우고 익 혀 서 너 와 대화할 수 있 는 존재 가 되어보이 겠다.
주인공 그게 아니라. 으음... 아니야. 어쨌든 너는 지금부터 나와 함께 지낼 거야.
크리처 너 와 함께? 하지 만. 너 는나를 무 서워하고 있 다. 나를 무서워하 면 서 왜 그런 선택 을하 는거지?
주인공 무서워 한다고? 내가?
크리처 그 래. 너는 나 를 제대로 바 라보지 않 는 다. 나는아마 다른 차 일드와 는 많이 다르다. 너 는 그래서 나 를 무서워 하 고 있다.
주인공 주인 실격이로군...
주인공 ...그렇게 보였다면 미안해. 나는 그냥 조심스러워서... 그래, 네 말이 맞아.
주인공 너를 어떻게 대해야 할지 잘 모르겠어.
주인공 너는 나와 바토리가 만들어낸 존재들을 모아 바벨이 만들어낸 생명체야.
주인공 그래서... 네가 나 때문에 괴로워 하는 게 아닌가 생각하고 있었어.
크리처 너 때문에 괴 로워 한 다고... 아 니, 나는 너 때문에 괴 로워 하는 것 이 아니다.
크리처 나 는 확실 히... 너 와 비 슷한 냄 새가 난 다. 바 토리 악 마와도 비 슷한 냄새 가 난다.
크리처 하 지만... 나 를 형성 하는 것에 가 장지 대한 영 향 을 준 것은 바 벨악마. 이 름을 지어준 것도 바 벨악 마.
크리처 그 러므로... 나 때 문에 괴 로워 하 지 않아도 돼.
주인공 앗, 크리처! 대답도 안 듣고 나가버렸네. ...생각보다는... 좋은 녀석이로군.
리자 크리처? 지금은 밖으로 나가지 않는 편이 좋습니다. 오늘은 제법 건조해서, 당신의 표피에 좋지 않을 겁니다.
크리처 너 는... 악 마의 부 하. 리 자서 큐버 스. 너 는나를... 무 서워하 지 않는 군.
리자 무서워 할 이유가 없지 않나요? 당신은 점잖으니까요. 그리고... 봐버렸거든요. 필사적으로 겁쟁이 주인님을 달래는 모습을요.
크리처 달 래지 않았 어. 사실 을 말했 을 뿐이야.
리자 후후, 뭐... 그렇다고 해두죠. 당신의 배려에 감사드릴 뿐입니다.
리자 하지만, 주인님은 생각보다 약한 악마가 아니에요. 생각이 조금 느릴 뿐이죠.
리자 당신이 자기를 배려해줬다는 사실을 알면 부끄러워 할 겁니다. 조만간 당신에게 사과를 할지도 모르겠네요.
리자 마음대로 당신을 판단하고 무서워해서 미안하다고요.
크리처 너 는 저 악 마를 잘 알 고 있는 것 같 군.
리자 양심에 따라 행동하는 이상하고 단순한 악마입니다. 잘 안다기보다는, 파악하기 쉬울 뿐이죠.
크리처 파 악하기 쉬 운 악마 라... 잘 기 억해 두 겠 다. 배 움과 암 기 는 우 리의 유 일한 생 존 법이 니 까.
}}} }}} ||

3.3.2. 어펙션 B - 우리와 나의 문제

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919>크리처 나 는, 우 리는 크리 처. 우 리는 우 리가 어 떤존재인지 밝혀 내기 위 해 매 일매 일 논쟁 하 고 있다.
크리처 크리 처가 단일 개 체가 아닌 군집 이라 고 생각 하는 크 리처?
크리처 《나!》《나도~》《저요!》《아니지!》《당연히~!》
크리처 크 리처가 군집이 아니라 단일 개체 라 고 생 각하는 크리 처?
크리처 《저 요》《나!》《여기 에동의.》《나, 나!》《나 는 여기에 한 표!》
크리처 동 일 표가 나오면 곤란 해.
크리처 《그 렇다 면 크리처가 투 표하면 되겠 네!》
크리처 아니, 나 는 진 행자니까. 진행 자 크리처 는 공정 한 투표를 위 하여 투표 권이 없어.
크리처 《그렇 다 면 우리 는 계속 이 상 태로 있 어야 해!》
크리처 그렇다 면... 크 리처 의 창 조자에 게 물어 보 자.
모나 응? 악마 바벨에게 가고 싶다고? 아아~ 이런. 그건 곤란한데~
모나 바벨 님은 지금 연인을 따라 도주 중이거든. 과격한 사랑을 하는 중이랄까~?
크리처 연 인을 따 라 도 주 중 이 라고?
모나 응~ 지독한 짝사랑이지만~ 쉽게 만날 수가 없을 텐데, 어쩜 좋니?
모나 나라도 괜찮다면 이야기를 들어줄 수 있을 것 같은데.
크리처 아 니, 이 것은 모나 서 큐버스 가 해 결해 줄 수 있 는문 제 는 아닌 것 같 다.
크리처 창 조주 에게 물 어 보면 우 리 를, 나를, 쉽 게정 의해 줄 것 같다...
크리처 그 렇기 때 문에 우 리는 창 조자와 의 만 남이 필 요해.
모나 그렇구나. 흐음... 일단 우리 꼬마 주인님에게 말은 해둘게. 너를 도울 방법을 찾아보자고.
크리처 모 나서 큐 버스는 자 상하다. 고 마워.
모나 후후, 별말씀을~
주인공 그런... 복잡한 고민을 하고 있었구나, 크리처. 하지만, 바벨이라고 해서 딱히 좋은 대답을 해줄 것 같지는 않은데?
모나 그렇죠~ 바벨 님의 상냥해 보이는 미소는 다 거짓이고, 무엇보다 자기가 만들어낸 창조물을 하찮게 생각하고 있으니까요.
모나 아마 바벨 님을 만난 후 상태가 더 안 좋아졌으면 안 좋아졌지, 좋아질 것 같진 않네요.
주인공 하지만, 크리처가 저렇게 만나고 싶어 하는데...
모나 으음~ 아마 저희가 아무리 말려도, 언젠가는 바벨 님을 찾아내서 물어보긴 하겠네요.
모나 하지만, 제 생각인데요. 크리처는 아주 똑똑한 생명체거든요.
모나 아마, 그때가 오기 전에 스스로 답을 내릴 거예요.
주인공 음, 좋아. 그럼 그때까지 잘 돌봐줘야겠군.
모나 크리처를 무서워하지 않으셨나요~?
주인공 이 정도로 대화가 통한다면 이야기가 달라지지! 크리처는 점잖고, 나보다 똑똑한 것 같으니까...
주인공 배울 점이 있는 훌륭한 친구라고!
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3.3.3. 어펙션 S - 어떤 개체의 선명한 기억

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919>크리처 나 는 크리 처. 나 는 창조 자의 실 패한 피 조 물...
주인공 ...
크리처 ...
크리처 나는 악마바 벨을 찾 는다... 악 마바벨 은... 나의 창 조자...
크리처 나 는 크 리 처. 악 마에 의하여 만들 어 지고 태 어난 존 재.
크리처 그리고... 이 름없는 괴물. 창 조자의 인 정을 받 고싶 지 만... 버림 받 은 괴물.
크리처 하지만... 나에게 도 영혼 이 있어. 있었어. 영 혼이, 이 저 주받 은 몸 뚱 이의 어딘 가에 도 분명히...
주인공 하아.
모나 ...
바벨 그럼 선물 겸 보여드리지요. 당신과 전학생이 함께 모아온 합작품.
바벨 세인트 미카엘의 《크리처》입니다. 귀여워해 주세요.
주인공 새 이름을 지어주고 싶은데, 잘 안 되네. 이 녀석, 자기의 이름을 《크리처》라고 인식하고 있어.
모나 인간과는 다르게, 세례명이라는 건 차일드와 악마에게 있어서 아이덴티티와도 같으니까요.
마왕쟁탈전이 치열해지고, 제법 많은 차일드와 인연을 맺게 되었다.
하지만, 크리처의 경우는... 나를 주인으로 인식하지 않는다.
모나 그리고 크리처에게는... 자기가 《크리처》라는 사실이 중요한 거예요.
모나 처음부터 이렇게 태어난 거니까요. 아마 크리처의 고집을 꺾는 건 힘들겠죠.
주인공 으응... 어떤 모습으로 태어났는지는 별로 중요하지 않아. 하지만...
마음이 무겁다. 모른 척 할 수도 없다. 크리처가 만들어지는 데에는 나와 바토리도 일조했으니까.
크리처 너 작 은악 마, 크리처 에게 항 상 슬픈표 정을 짓는 다. 크리 처 를 불쌍하게 생각한 다.
주인공 아마... 그런 것 같아.
크리처 나 는영 혼을 가 진존 재. 영 혼을 가진 나 라는 군집 을 동 정하 면 안 돼.
주인공 그 말도 맞는 말이네.
크리처 그 것이 너 의약 점. 그리 고 다른 악 마와는 다 른 점.
주인공 악마답지 않아?
크리처 악 마답 다거나 악마답 지 않 다는것 은 상관 없 는 이 야기. 너 는 그 냥 그 런악 마 일 뿐 이 야.
주인공 그 말은 너에게 해주고 싶은데... 너도 그냥 크리처일 뿐이니까.
주인공 버림받은 괴물도, 이름 없는 괴물도 아니야. 네가 너를 크리처라고 생각한다면, 바벨에게 인정받지 않아도 너는 너잖아.
크리처 그 런것 은 그냥 말 장난... 하 지만... 고맙 군, 마음 은 한 결 편해 졌 어.
크리처 너 라는 존 재는 반 드시 기 억해 두 겠다. 나 의군집 중 누군 가 는 분명 히너를 기 억할 거 야.
}}} }}} ||

3.4. 그 외의 행적

4. 대사

  • 한국 음성은 겹쳐지기도 하고 뚝뚝 끊어지기도 하면서 괴상한 분위기를 자아내지만, 일본 음성은 에코가 들어갔을 뿐, 상당히 멀쩡하게 말한다.
대사 리스트
E 드라이브 스킬 <colbgcolor=#ffffff,#191919>내 뒤 에서 라!
D 첫번째 이야기 차 일 드…? 아니, 내 이름… 은…
크리 처. 악 마바 벨이 준 유일 한 이 름.
D+ 약점공격 내 가 왔 도다!
D++ 크리티컬 부 숴주 지…!
C 마음의 소리 1 나 는크 리 처.
창 조주에 게 버 림 받은 괴 물.
이 름도 영 혼도 없 는 괴물 이 다.
C+ 피격 이 정도 로 는 아 프지 않아.
방 심한 것 같 군.
다 시 덤벼 봐.
C++ 사망 우 리는 크 리처.
기 억 해다 오.
아, 아… 그래.
B 두번째 이야기 창 조주 에게 물 어 보면
우 리 를, 나를, 쉽 게정 의해 줄 것 같 다…
B+ 전투 시작 이 번에야 말 로,
영 혼을 되 찾겠 다.
B++ 온천 이 런 배 려를 해주 다 니, 고 맙다 악 마.
A 마음의 소리 2 너는 또 도 망치 는 중 이 구나.
리 자서 큐 버스 가 널 찾고 있 다.
하지 만, 못 본 척해 주 지.
A+ 슬라이드 스킬 나 의힘 을 보 여주 지!
A++ 승리 돌아왔 다. 창 조주는 만나 지 못했 다.
S 세번째 이야기 악 마답 고 악마답 지 않 은것 은 상관 없 는
이 야기. 너 는 그 냥 그 런악 마 일 뿐 이 야.
All 마음의 소리 3 크리 처 가 되 기전 의 기억 은 아 무것 도
남 아 있지 않 아. 하 지만, 내 개체 를이 루 는 존 재중
에 는 작 은새 도 있 는 것 같 다.
전투 시작
(보스 전용)
나 는 크리 처. 버 려진 영 혼…
너를만 나러 왔 다.
<colbgcolor=#dcdcdc,#222222> D~C 앨범 말풍선
B~A 이 름을 줘…
S 내가 누군 지 알 려줘…
온천 대사 리스트
<colbgcolor=#dcdcdc,#222222> 호감도 Lv.0 온천욕 대화 Ⅰ <colbgcolor=#ffffff,#191919>이 런 배 려를 해주 다 니, 고 맙다 악 마.
호감도 Lv.10 온천욕 대화 Ⅱ 크 리처 는 다 수이자 하 나…
매 일모 여 토 론을 하고 있 다…
앞 으로의일 들…
호감도 Lv.20 온천욕 대화 Ⅲ 창 조자 는 우리를버 렸 지만… 그 렇다 고 해 서
이 생을 포 기하지 않 아…
네 가우리 를 이끌 어 다 오…
호감도 Lv.30 온천욕 대화 Ⅳ 너 는 여전 히 우 리에게… 죄책 감을가 지고 있다.
…그 럴 필요 없어 어 리석은 악 마…
쓸 데없 는 참 견이 다.
우 리를 동 정하지 마.
호감도 Lv.40 온천욕 대화 Max 모 습은 다 르지만, 태 어났 다는 사실 은 같아.
이 런끔찍 한 괴물 로태어 났다고 해도,
우 리는 살아 갈 것이다… 우 리를, 나 를 부 정하지 마.
온천욕 종료 태 어난 곳 으로 돌 아간 다…
혼불 대화 나 는 창 조 주를 미 워 하고…
누 구보다 사 랑하고 있어.
내 이름 은 크 리 처. 기 억해 줘.

5. 스킨

5.1. 온천

파일:빈 가로 이미지.svg

6. 일본 서버 프로필

파일:DC크리처1.png 파일:DC크리처2.png
일본 서버 차일드 이름
見捨てられし クリーチャー
버림받은 크리처

創造主に捨てられた哀れな怪物。
창조주에게 버려진 불쌍한 괴물.
創造主の クリーチャー
창조주의 크리처

捨てられた怪物でも、名前のない怪物でもない。唯一のクリーチャー。
버려진 괴물도, 이름 없는 괴물도 아니다. 유일한 크리처.
일본 서버 프로필
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 화속성 | 보조형
クリーチャー(크리처) ☆4
どこかにいたが、もういない、
어딘가에 있었지만 이제는 없는,
創造主に捨てられた哀れな怪物。
창조주에게 버려진 불쌍한 괴물.
バートリーと主人公が適当に集めていた実験体が、
바토리와 주인공이 적당히 모은 실험체가
バベルの手により、恐ろしい合成体として生まれ変わった。
바벨의 손에 의해 무서운 합성체로 다시 태어났다.
複数の思念が混ざり合う肉体の中で、熾烈な論争が終わることなく繰り広げられている。
복수의 사념이 뒤섞인 육체 속에서 치열한 논쟁이 끊임없이 벌어지고 있다.
성우 토다 히나
스킬
(TIER 1, LV 1 기준)
<colbgcolor=#dcdcdc,#222222>불의 일격 대상에게 73의 기본 공격 (자동)
제로섬 대상에게 233의 대미지를 주고 60% 확률로 디버프 상태인 아군 1명의 디버프 효과 1개 해제
로스트 아웃 무작위 적 2명에게 448의 대미지를 주고 16초 동안 공격력이 가장 높은 아군을 우선으로 2명에게 공격력 +1000
딜루전 무작위 적 3명에게 1084의 대미지를 주고 20초 동안 공격력이 가장 높은 아군을 우선으로 3명의 공격력 +20% 및 방어력 +20%
리더 버프 화속성 아군의 공격력 +8%
}}} }}} ||

어펙션 시나리오

어펙션 D - 생존법
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 千差万別、今までたくさんおチャイルドと悪魔に出会ってきた。…と、思っていた。《クリーチャー》に会うまでは…
천차만별, 지금까지 많은 차일드와 악마를 만나 왔다. ...고 생각했다. 《크리처》를 만나기 전까지는...
クリーチャー
크리처
私は…ここは…聖ミカエル女学院で…生まれて…《クリーチャー》という名を与えられたのは覚えているが…
나는... 여기는... 성 미카엘 여학원에서... 태어나고... 《크리처》라는 이름을 받은 건 기억하고 있지만...
主人公
주인공
ここは、聖ミカエル女学院じゃなくて、俺らの家。お前は、俺と契約したチャイルドだ。
여기는 성 미카엘 여학원이 아니고 우리 집. 너는 나와 계약한 차일드야.
クリーチャー
크리처
チャイルド…!?いや、私の…私の名前は…《クリーチャー》!悪魔バベルが与えた唯一の名!
차일드...!? 아니, 내... 내 이름은... 《크리처》! 악마 바벨이 준 유일한 이름!
主人公
주인공
はぁ…やっぱり話が通じないな。
하아... 역시 말이 통하지 않는군.
クリーチャー
크리처
話が通じない…?いや、私たちは今、会話している。お互いの言葉を使って…
말이 통하지 않아...? 아니, 우린 지금 대화하고 있다. 서로의 언어를 사용하여...
クリーチャー
크리처
いや…私の《方式》と、悪魔の《方式》は少し違うのか?
아니... 내 《방식》과 악마의 《방식》은 조금 다른 것인가?
クリーチャー
크리처
教えてくれ。お前と会話するための《方式》を…そうすれば、お前と会話する存在になってやる。
알려 줘. 너와 대화하기 위한 《방식》을... 그러면 너와 대화하는 존재가 되어 주지.
主人公
주인공
そうじゃなくて…とにかく、お前はこれから俺と一緒に過ごしてもらう。
그게 아니라... 아무튼, 너는 지금부터 나와 함께 지내야 해.
クリーチャー
크리처
お前と一緒に?だが、お前は私を恐れている。私を恐れながら、なぜそんな選択ができる?
너와 함께? 하지만, 너는 나를 무서워하고 있다. 나를 무서워하면서 왜 그런 선택을 할 수 있지?
主人公
주인공
恐れてるって?俺が?
무서워한다고? 내가?
クリーチャー
크리처
そうだ。お前は、私と目を合わせようともしない。私は、おそらく他のチャイルドとは違う。だから、お前は私を恐れるのだ。
그래. 너는 나와 눈을 마주치려고도 하지 않는다. 나는 아마 다른 차일드와는 다르다. 그래서 너는 무서워하는 거다.
主人公
주인공
やれやれ…主人失格だな。
이런... 주인 실격이군.
主人公
주인공
そう見えたなら悪い。俺はただ、慎重に…いや、お前の言ってることが正しいよ。
그렇게 보였다면 미안해. 나는 그냥 신중하게... 아니다, 네가 말한 게 맞아.
主人公
주인공
お前をどう扱っていいか、分からないんだ。
너를 어떻게 대해야 좋을지 모르겠어.
主人公
주인공
お前は、俺とバートリーが集めた実験体をバベルが合成して造られたんだ。
너는 나와 바토리가 모은 실험체를 바벨이 합성해서 만들어졌어.
主人公
주인공
だから…お前が俺のせいで苦しんでいるんじゃないかと思ってるんだ。
그래서... 네가 나 때문에 괴로워하고 있는 게 아닌가 생각하고 있어.
クリーチャー
크리처
お前のせいで苦しんでると…?いや、私はお前のせいで苦しんでるんじゃない。
너 때문에 괴로워한다고...? 아니, 나는 너 때문에 괴로워하는 것이 아니다.
クリーチャー
크리처
私は確かに…お前と同じ《匂い》がする。それに、バートリーにも似ている《匂い》だ。
나는 확실히... 너와 같은 《냄새》가 난다. 그리고 바토리와도 비슷한 《냄새》다.
クリーチャー
크리처
しかし、私を形作るものとして、一番影響を与えたのは、バベルだ。名を与えてくれたのも、バベルだ。
하지만, 나를 형성하는 것에 가장 영향을 준 것은 바벨이다. 이름을 준 것도 바벨이다.
クリーチャー
크리처
だから…お前が、私のことで苦しむ必要はない。
그러니까... 네가 나 때문에 괴로워할 필요는 없다.
主人公
주인공
あっ!返事も聞かないで出て行っちゃった…ま、思っていたよりも、いいヤツかな。
앗! 대답도 듣지 않고 나가 버렸네... 뭐, 생각했던 것보다는 좋은 녀석이려나.
リザ
리자
クリーチャー、どこに行くんですか?外に出るつもりなら、止めなさい。今日はかなり乾燥していて、あなたの表皮に悪影響を与えます。
크리처, 어디로 가는 겁니까? 밖으로 나갈 생각이라면 그만두세요. 오늘은 제법 건조해서, 당신의 표피에 악영향을 줍니다.
クリーチャー
크리처
お前は…あの悪魔のサポーター…お前は、私が怖くないのか?
너는... 그 악마의 서포터... 너는 내가 무섭지 않는 건가?
リザ
리자
ええ、恐れる理由はありませんから。あなたは、落ち着いていますし…それに、先程の御主人様とのやり取りを聞いておりました。怖がりの御主人様を一生懸命なだめていたでしょう。
네, 무서워 할 이유는 없으니까요. 당신은 점잖구요... 그리고 방금 주인님과의 대화를 듣고 있었습니다. 겁먹은 주인님을 열심히 달래고 있었죠.
クリーチャー
크리처
なだめたりはしていない。事実を言っただけだ…
달래고 그러지는 않았다. 사실을 말했을 뿐이다...
リザ
리자
ふふ、そういうことにしておきましょう。あなたの配慮に感謝いたします。
후후, 그런 걸로 해 두죠. 당신의 배려에 감사드립니다.
リザ
리자
しかし、御主人様はあなたが思っているよりも、弱い悪魔ではありません。考えるのが、少し遅いだけです。
하지만, 주인님은 당신이 생각하는 것보다 약한 악마는 아닙니다. 생각하는 게 조금 느릴 뿐입니다.
リザ
리자
あなたが、自分に配慮してくれたのを知れば恥ずかしがるでしょう。そのうち、あなたに謝るかもしれません。
당신이 자신에게 배려해 줬다는 것을 알면 부끄러워하겠죠. 조만간 당신에게 사과할지도 모릅니다.
リザ
리자
勝手にあなたを見た目で判断したり、怖がったりして申し訳ないと…
마음대로 당신을 겉모습으로 판단하거나 무서워해서 미안하다고...
クリーチャー
크리처
お前は、あの悪魔を理解しているようだな。
너는 저 악마를 이해하고 있는 것 같군.
リザ
리자
良心に従って行動する、純粋で変わった悪魔です。理解しているというより、分かりやすいだけです。
양심에 따라 행동하는, 순수하고 이상한 악마입니다. 이해하고 있다기보다는 알기 쉬울 뿐입니다.
クリーチャー
크리처
分かりやすい悪魔か…よく覚えておこう。学習と暗記は、我々が持つ唯一の生存戦略だから。
알기 쉬운 악마라... 잘 기억해 두겠다. 학습과 암기는 우리가 가진 유일한 생존 전략이니까.
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어펙션 B - 우리와 나의 문제
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<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919>クリーチャー
크리처
私は…私たちはクリーチャー。私は私たちが、どのような存在なのか明らかにするため、毎日議論している。
나는... 우리는 크리처. 나는 우리가 어떤 존재인지 확실히 하기 위해 매일 의논하고 있다.
クリーチャー
크리처
私たちは《複合体》だと考えるクリーチャーは?
우리는 《복합체》라고 생각하는 크리처는?
クリーチャー
크리처
《私!》《私も~》《私も!》《違う!》《当然だ~!》
《나!》《나도~》《나도!》《아니야!》《당연하지~!》
クリーチャー
크리처
私たちは《複合体》ではなく《個体》だと思うクリーチャーは?
우리는 《복합체》가 아니라 《개체》라고 생각하는 크리처는?
クリーチャー
크리처
《私もそう思う》《私も!》《その意見に同意する》《私、私!》《私も1票!》
《나도 그렇게 생각해》《나도!》《그 의견에 동의한다》《나, 나!》《나도 한 표!》
クリーチャー
크리처
《個体》派も《複合体》派も同数では困る。
《개체》파도 《복합체》파도 동수면 곤란하다.
クリーチャー
크리처
《それなら、お前が投票すればいい!》
《그렇다면 네가 투표하면 돼!》
クリーチャー
크리처
私は進行役だ。公正な投票のために進行役のクリーチャーには、投票権がない。
나는 진행 역이다. 공정한 투표를 위하여 진행 역인 크리처에게는 투표권이 없다.
クリーチャー
크리처
《では、ずっとこの状態でいるべきなのか!?》
《그러면 계속 이 상태로 있어야 하는 거냐!?》
クリーチャー
크리처
それなら…クリーチャーの創造主に聞いてみよう。
그렇다면... 크리처의 창조주에게 물어보자.
モナ
모나
え?バベル様に会いたいですって?あらあら、それは困ったわね~
응? 바벨 님과 만나고 싶다고? 어머, 어머, 그건 곤란한데~
モナ
모나
バベル様は、いま恋人と一緒に逃げてる最中よ?過激な恋をしているところかしら?
바벨 님은 지금 연인과 함께 도망치고 있는 중이라구? 과격한 사랑을 하고 있는 중이랄까?
クリーチャー
크리처
恋人と一緒に逃げてるだと?
연인과 함께 도망치고 있다고?
モナ
모나
ええ、厳しい片思いだけど…そんなわけで、そう簡単に会うことはできないと思うわ。どうする?
응, 지독한 짝사랑이지만... 그런 이유로 그렇게 쉽게 만날 수는 없을 거라고 생각해. 어떻게 할래?
モナ
모나
モナでよければ、話を聞くけど?
모나라도 괜찮다면 이야기를 들어 줄 텐데?
クリーチャー
크리처
いや、これはモナが解決できる問題ではない。
아니, 이것은 모나가 해결할 수 있는 문제는 아니다.
クリーチャー
크리처
創造主に聞けば、私たちを…いとも容易く正義してくれるだろう…
창조주에게 물어보면 우리를... 아주 쉽게 정의해 주겠지...
クリーチャー
크리처
だから、私たちは創造主に会いたいのだ。
그렇기 때문에 우리는 창조주와 만나고 싶은 거다.
モナ
모나
う~ん…そうね、ご主人さまに話しておくわ。あなたの悩みを解決する方法を探してみようって。
음... 알았어, 주인님에게 말해 둘게. 너의 고민을 해결할 방법을 찾아 보자고.
クリーチャー
크리처
モナは優しいな…ありがとう。
모나는 착하구나... 고마워.
モナ
모나
ふふ、どういたしまして。
후후, 천만에.
主人公
주인공
クリーチャーのヤツ、そんな複雑な悩みを持っていたのか…だけど、バベルに会ったからって解決するとは思えないんだけどな。
크리처 녀석, 그런 복잡한 고민을 가지고 있었던 건가... 하지만, 바벨과 만난다고 해서 해결될 것 같지는 않은데.
モナ
모나
そうですね…バベル様の優しい微笑みは、全て噓ですし、何よりご自分が作った創造物をくだらないと思っていますから…
그렇죠... 바벨 님의 상냥한 미소는 다 거짓이고, 무엇보다 자기가 만든 창조물을 하찮다고 생각하고 있으니까요...
モナ
모나
バベル様に会っても、クリーチャーの状況は良くならないと思います。
바벨 님을 만나도 크리처의 상황은 좋아지지 않을 것 같아요.
主人公
주인공
でも、クリーチャーは、あんなに会いたがってるしな~…
하지만, 크리처는 저렇게 만나고 싶어하는데 말이야...
モナ
모나
そうですね…たぶん止めても、いつかはバベル様を探し出して聞くと思います。
그렇죠... 아마 말려도 언젠가는 바벨 님을 찾아내서 물어볼 것 같아요.
モナ
모나
モナの考えですけど、クリーチャーはとても賢い生命体いです。
모나의 생각인데요, 크리처는 아주 똑똑한 생명체예요.
モナ
모나
その時が来る前に、自ら答えを出すと思います。
그때가 오기 전에 스스로 답을 낼 거라고 생각해요.
主人公
주인공
そっか…それならその時が来るまで面倒見てやらないとな。
그런가... 그럼 그때가 올 때까지 돌봐 줘야겠군.
モナ
모나
あら?クリーチャーを怖がってたんじゃないんですか?
어머? 크리처를 무서워하지 않으셨나요?
主人公
주인공
このくらい会話ができるなら、平気だ。クリーチャーは、大人しいし賢いからな。
이 정도로 대화할 수 있다면 괜찮아. 크리처는 얌전하고 똑똑하니까 말이야.
主人公
주인공
学ぶところがある、立派な友達だよ。
배울 점이 있는 훌륭한 친구라고.
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어펙션 S - 어떤 개체의 선명한 기억
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#191919>クリーチャー
크리처
私はクリーチャー。創造主に捨てられた怪物…
나는 크리처. 창조주에게 버려진 괴물...
主人公
주인공
...
クリーチャー
크리처
...
クリーチャー
크리처
私は、悪魔《バベル》を探す…悪魔《バベル》は…私の創造主…
나는 악마 《바벨》을 찾는다... 악마 《바벨》은... 나의 창조주...
クリーチャー
크리처
私は、クリーチャー。悪魔によって、造られた存在。
나는 크리처. 악마에 의하여 만들어진 존재.
クリーチャー
크리처
そして…名のない怪物。創造主に認められたくて仕方のない…見捨てられた怪物。
그리고... 이름 없는 괴물. 창조주에게 인정받고 싶어서 어쩔 수가 없는... 버림받은 괴물.
クリーチャー
크리처
しかし…私にも魂がある。あった。魂が、この呪われた体のどこかにも。
하지만... 나에게도 영혼이 있다. 있었다. 영혼이, 이 저주받은 몸의 어딘가에도.
主人公
주인공
はあ。
하아.
モナ
모나
...
バベル
바벨
それでは、お礼を兼ねてお見せしましょう。あなたと転校生が一緒に集めてきた合同作品!
그럼 답례를 겸해 보여 드리지요. 당신과 전학생이 함께 모아온 합동 작품!
バベル
바벨
聖ミカエルの《クリーチャー》です。どうぞ、存分に可愛がってください。
성 미카엘의 《크리처》입니다. 부디 마음껏 귀여워해 주세요.
主人公
주인공
新しい名前を付けてやりたいけど、何も思いつかないな。コイツ、自分の名前を《クリーチャー》だって認識してるし…
새 이름을 지어 주고 싶은데, 아무것도 떠오르지가 않네. 이 녀석, 자기의 이름을 《크리처》라고 인식하고 있고...
モナ
모나
人間のそれとは異なり、《洗礼名》というのはチャイルドと悪魔にとって、アイデンティティと同じですからね。
인간의 것과는 다르게, 《세례명》이라는 건 차일드와 악마에게 있어서 아이덴티티와도 같으니까요.
魔王争奪戦が熾烈になるにつれて、契約者だけじゃなく、沢山のチャイルドとも縁を結んできた。
마왕쟁탈전이 치열해질 수록 계약자뿐만이 아니라 많은 차일드와도 인연을 맺어 왔다.
だけど、クリーチャーの場合は、俺を主人として認識しない。
하지만, 크리처의 경우는 나를 주인으로 인식하지 않는다.
モナ
모나
そして、多分クリーチャーには…自分が《クリーチャー》であることが重要なんです。
그리고 아마 크리처에게는... 자기가 《크리처》라는 사실이 중요한 거예요.
モナ
모나
正式な契約に則って生まれたわけじゃないので、クリーチャーの認識を変えるのは、一筋縄ではいかないでしょう。
정식 계약을 따라서 태어난 게 아니라서 크리처의 인식을 바꾸는 건 만만치 않겠죠.
主人公
주인공
う~ん…どうやって生まれたかは、この際、あまり重要じゃない。でも…
으음... 어떻게 태어났는지는 이 경우에는 별로 중요하지 않아. 하지만...
気が重い。知らんぷりもできない。クリーチャーが造られた経緯には、バートリーも一役買っているからだ。
마음이 무겁다. 모른 척할 수도 없다. 크리처가 만들어진 경위에는 바토리도 한몫하고 있기 때문이다.
クリーチャー
크리처
小さな悪魔よ。私をいつも悲しそうな表情で見る。私を憐れむ。
작은 악마여. 나를 언제나 슬픈 듯한 표정으로 본다. 나를 불쌍히 여긴다.
主人公
주인공
憐れんでなんか…
불쌍히 여기거나 그러진...
クリーチャー
크리처
私は魂を持った存在。魂を持つ私たちという複合体を憐れむ必要はない。
나는 영혼을 가진 존재. 영혼을 가진 우리라는 복합체를 불쌍히 여길 필요는 없다.
主人公
주인공
そっか…そうだな。
그런가... 그렇겠네.
クリーチャー
크리처
それはお前の弱点。そして、他の悪魔と違う点。
그것은 너의 약점. 그리고 다른 악 마와 다른 점.
主人公
주인공
悪魔らしくないって言いたいのか?
악마답지 않다고 말하고 싶은 거야?
クリーチャー
크리처
悪魔らしいとか、悪魔らしくないというのは関係ない!お前は、ただ、そんな悪魔であるというだけだ!
악마답다거나 악마답지 않다는 것은 상관없다! 너는 그냥 그런 악마일 뿐이다!
主人公
주인공
ははっ、その言葉そっくりそのまま返すよ。お前は、ただのクリーチャーってだけだからさ。
하하, 그 말 그대로 돌려줄게. 너는 그냥 크리처일 뿐이니까 말이야.
主人公
주인공
捨てられた怪物でも、名前のない怪物でもない。お前が自分をクリーチャーだって思うなら、バベルに認められなくても、お前はお前だろ?
버려진 괴물도, 이름 없는 괴물도 아니야. 네가 너를 크리처라고 생각한다면, 바벨에게 인정받지 못해도 너는 너잖아?
クリーチャー
크리처
そんなものは、ただの言葉遊びだ。しかし…ありがたい。気持ちが少し楽になった。
그런 것은 그냥 말장난이다. 하지만... 고맙다. 마음이 한결 편해졌다.
クリーチャー
크리처
お前という存在を忘れずに覚えておこう。私たちの中でも、誰かは必ずお前のことを覚えているだろう。
너라는 존재를 잊지 않고 기억해 두겠다. 우리 중에서도 누군가는 반드시 너에 대해 기억할 것이다.
}}} }}} ||

대사
일본 서버 대사
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 대사 리스트
E 드라이브 스킬 <colbgcolor=#ffffff,#191919>私の前に立つな!
내 앞에 서지 마!
D 첫번째 이야기 チャイルド…!?
차일드...!?
いや、私の…私の名前は…《クリーチャー》!
아니, 내... 내 이름은... 《크리처》!
悪魔バベルが与えた唯一の名!
악마 바벨이 준 유일한 이름!
D+ 약점공격 私の出番だ!
내 차례다!
D++ 크리티컬 壊してやろう!
부숴 주마!
C 마음의 소리 1 私はクリーチャー!
나는 크리처!
創造主に捨てられた怪物!
창조주에게 버려진 괴물!
C+ 피격 やったな!
했겠다!
くっ、油断したな。
큭, 방심했군.
もう一度、かかってこい!
다시 한 번 덤벼라!
C++ 사망 私はクリーチャー…
나는 크리처...
覚えておいてくれ…
기억해 줘...
あ…ああ…そうか…
아... 아아... 그런가...
B 두번째 이야기 創造主に聞けば、私たちを…
창조주에게 물어보면 우리를...
いとも容易く正義してくれるだろう…
아주 쉽게 정의해 주겠지...
B+ 전투 시작 今度こそ、魂を取り戻す!
이번에야말로 영혼을 되찾겠다!
B++ 온천 私なんかに、こんな配慮をしてくれるとは…
나 같은 것에게 이런 배려를 해 주다니...
ありがとう、悪魔。
고맙다, 악마.
A 마음의 소리 2 お前は、また逃げているのか!?
너는 또 도망치고 있는 건가!?
リザがお前を探していた。
리자가 너를 찾고 있었다.
しかし、私は見て見ぬフリをしよう。
하지만 나는 못 본 척을 하지.
A+ 슬라이드 스킬 私の力を見せてやろう!
내 힘을 보여 주마!
A++ 승리 創造主は、どこにいるんだろう…
창조주는 어디에 있는 걸까...
S 세번째 이야기 悪魔らしいとか、悪魔らしくないというのは関係ない!
악마답다거나 악마답지 않다는 것은 상관없다!
お前は、ただ、そんな悪魔であるというだけだ!
너는 그냥 그런 악마일 뿐이다!
All 마음의 소리 3 クリーチャーになる前の記憶は、何もない。
크리처가 되기 전의 기억은 아무것도 없다.
しかし、私たちの中には《小さい小鳥》もいるようだ。
하지만 우리 중에는 《작은 새》도 있는 것 같다.
전투 시작
(보스 전용)
<colbgcolor=#dcdcdc,#222222> D~C 앨범 말풍선 …私…私は…
...나... 나는...
B~A 私の存在は…
내 존재는...
S 私は…創造主に捨てられた…哀れな怪物…
나는... 창조주에게 버려진... 불쌍한 괴물...
온천 대사 리스트
<colbgcolor=#dcdcdc,#222222> 호감도 Lv.0 온천욕 대화 Ⅰ <colbgcolor=#ffffff,#191919>私なんかに、こんな配慮をしてくれるとは…
나 같은 것에게 이런 배려를 해 주다니...
ありがとう、悪魔。
고맙다, 악마.
호감도 Lv.10 온천욕 대화 Ⅱ クリーチャーは、多数でありひとつ…
크리처는 다수이자 하나...
私たちは、毎日集まって議論をしている…
우리들은 매일 모여서 의논을 하고 있다...
これからのことを…
앞으로의 일을...
호감도 Lv.20 온천욕 대화 Ⅲ 創造主は、私たちを捨てたが…
창조주는 우리를 버렸지만...
だからといって、私たちは生きることを
그렇다고 해서 우리는 사는 것을
諦めたりしない…
포기하고 그러지는 않아...
創造主にかわり、お前が私を導いてくれ。
창조주를 대신해 네가 나를 이끌어 줘.
호감도 Lv.30 온천욕 대화 Ⅳ お前は、相変わらず私たちに…罪悪感を
너는 변함없이 우리에게... 죄책감을
感じているようだが…そんな必要はない。
느끼고 있는 것 같지만... 그럴 필요는 없다.
愚かな悪魔よ…余計なおせっかいだ。
어리석은 악마여... 쓸데없는 참견이다.
私たちを憐れむな。
우리를 불쌍히 여기지 마라.
호감도 Lv.40 온천욕 대화 Max 姿は違えども、
모습은 달라도
この世に生まれたという事実は同じ。
이 세상에 태어났다는 사실은 같다.
こんなみじめな怪物の姿をもって
이런 비참한 괴물의 모습을 가지고
生まれたとしても、私は生きる。
태어났다고 해도 나는 산다.
だから、私たちを否定するな。
그러니 우리를 부정하지 마라.
온천욕 종료 生まれたところに戻るとしよう…
태어난 곳으로 돌아가도록 하지...
혼불 대화 私は、創造主を憎み…
나는 창조주를 미워한다...
そして、誰よりも愛している。
그리고 누구보다도 사랑한다.
私の名前はクリーチャー。
내 이름은 크리처.
覚えておいてくれ。
기억해 줘.
}}} }}} ||

7. 기타

세인트 미카엘 희생자 차일드 중에서도 유일하게 정상적인 의사소통이 가능한 좀비 차일드임과 동시에 주인공과 주변 인물들도 똑똑하다고 인정하는 차일드이다. 히드라와 고모라와 달리 군집체를 이룬 차일드라서 최소 6개 이상의 인격이 서로 대화를 주고받고 자신의 문제에 대한 답안도 스스로 내리는 지성을 보여준다. 결국 스스로의 고뇌 끝에 바벨이 크리처와 다른 좀비 차일드에게 어떤 대우를 했는지 알아버려 낙담하게 되지만 주인공의 위로로 다시 안정을 찾게된다.

8. 둘러보기

데스티니 차일드 4성 보조형 파일:데차 불속성 아이콘.png 화속성
파일:dc_1483668996625.png 파일:dc_1483668990010.png 파일:dc_1483669006246.png 파일:DestinyChild_creature_Icon.png
탈리아 포르투나 루돌프 크리처