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1. 소개
쿠죠 죠린 | ||||||
나는, 별빛을 보고싶어...! | ||||||
상황을 많이 가리는 기술들을 가지고 있어 유연한 사고와 과감한 플레이가 필요합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 C | ★★☆☆☆ |
보조력 E~D ★☆☆☆☆ |
스피드 C | ★★☆☆☆ | |
사거리 B | ★★★☆☆ |
철거력 B ★★★☆☆ |
지속력 B | ★★★☆☆ | |
무력화 A | ★★★★☆ |
난이도 C ★★☆☆☆ |
성장성 B | ★★★☆☆ |
쿠죠 죠린 | ||
6부 주인공이자 여성 죠죠인 죠린입니다. | ||
구분 |
수치 (레벨 당 상승폭) |
최종 수치 (15Lv.) |
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 | 53(+10) | 193 |
체력 | 680(+72) | 1688 |
마나 | 530(+53) | 1272 |
체력 재생 | 3(+0.9) | 15.6 |
마나 재생 | 2.4(+0.6) | 10.8 |
이동속도 | 243(+0) | 243 |
사거리 | 220(+0) | 220 |
방어력 | 10(+1) | 24 |
저항력 | 10(+1) | 24 |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 포박 실
Q | 포박 실 | |||
{{{#C724B1,#purple 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 시전거리 내의 적이 나를 대상으로 스킬을 시전할때 대상에게 포박 실을 발사합니다. | ||||
대상: 적 영웅 / 유닛 |
이거야 원
선택한 대상을 기절시키고
대상 뒤에 적이나 벽이 있을 경우 해당 대상까지 추가적으로 기절시키는 스킬. 타게팅이라는 점에서 대상 제압력이 뛰어나고, 벽이 많은 좁은 지형에서 최대 2.6초라는 높은 기절시간을 보여주기 쉽다. 포박 실로 대상을 제압한 뒤 1000구다!로 빠르게 두들기는것이 죠린의 주 콤보인데, 시전대상 주위에 적이 많을수록 유리하다보니 라인전에서는 어렵지않게 추가기절까지 거는 모습을 볼 수 있다. 특성 강화가 적용될 경우 스킬 레벨에 비례해 증가하는 정신피해를 준다. AP 죠린의 경우 필수적으로 강화시키며, 그렇지 않더라도 물리 딜러인 죠린에게 나름의 의외성을 줄 수 있다. 칠흑의 의지가 적용될 경우 자신에게 스킬을 쓴 적에게 자동으로 포박 실을 날려 반격해버린다.
3.2. W - 1000 구다!
W | 1000 구다! | |||
대상에게 6초간 내가 대상을 공격할 때 공격력이 일정 비율 감소하는 대신 | ||||
대상: 적 영웅 / 유닛 / 건물 |
오라오라오라오라오라오라오라오라오라오라오라오라오라![1]
지정한 대상에게 강화된 공격속도로 자동으로 공격하는 스킬. 공격력이 조금 감소하지만, 그것을 훨씬 상회하는 공격속도를 얻게 되니 결과적으로는 이득이다. 일반공격마다 특수효과를 적용하는 "스카이 하이"나 "쌍검"과 좋은 시너지를 보여주며, 자동 무빙샷을 가능케 해 죠린의 딜링을 안정적으로 해줄 수 있게 도와주는 스킬이다. 참고로 지정된 대상이 시야에서 사라질 경우, 다시 드러나기 전까지 공격 범위 또한 보이지 않게 된다. 포박 실로 묶어둔 적을 1000구다!로 집중공격하며, 뫼비우스의 띠로 상대의 공격과 접근을 회피하는것이 죠린의 기본적인 콤보이다.레퀴엠이 적용될 경우 해당 효과의 적용 사거리가 100 늘어 훨씬 더 먼 거리에서 대상 적을 빠르게 공격할 수 있으며, 특성 강화가 적용되면 적 처치시 마나와 쿨타임을 환급받는 폭발력을 얻게 된다.
참고로 전파 방해장치에 본 스킬을 시전할 경우 효과가 끝나기 전까지 일반공격을 못 하는 버그가 있다. 해당 건물은 일반공격 입력으로만 작동하지만 공격 자체가 아닌 정신집중으로만 체력이 감소하기 때문.
3.3. E - 뫼비우스의 띠
E | 뫼비우스의 띠 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 내게 날아오던 투사체를 회피하고 은신합니다. | ||||
대상 없음 |
스톤 프리!
면역부여와 이동속도 증가라는 단순하지만 좋은 스킬. 단순한 만큼 그 효과도 강력하다. 1000구다!를 사용하면서 뫼비우스의 띠로 적을 빠르게 추적하거나 각종 스킬, 공격들을 회피하는것이 죠린의 기본적인 플레이 방식이다. 긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 시전시 투사체[2]를 회피하고 은신 상태가 된다. 반면 특성 강화가 적용될 경우 체력을 추가적으로 더 회복하는 효과가 붙게 된다. 여러모로 죠린의 생존력을 높여주는 강화 효과.
3.4. R - 실 전개
R | 실 전개 | |||
0.5초 후부터 5.5초간 지속적으로 주변의 적들을 기절시키고 대신 공격할 수 없는 상태로 만듭니다. | ||||
대상 없음 |
여기서 결착을 짓겠어!
게임 내에서도 고성능으로 손꼽히는 궁극기. 매우 넓은 범위 내의 적[]건물 포함]들을 지속적으로 기절 시키는 스킬이다. 물론 해당 적들은 공격 대상이 되지 않지만, 죠린을 포함한 아군은 자유롭게 움직일 수 있어 전열을 재정비하든, 적들을 둘러싸든, 집으로 후퇴하든 자유롭게 행동할 수 있어 아군에게 큰 이득을 주는
강제 휴전 효과나 다름없다. 즉발형 스킬이기 때문에 갱이나 로밍 외에도 위급한 상황이면 다짜고짜 지를 수 있으며, 죠니 죠스타의 무한의 회전[4]과 같이 어느정도 준비 시간이 필요한 스킬들과 연계할수도 있다. 여러모로 게임 내에서 최강의 궁극기를 거론할 때 등장하는 스킬 중 하나이다.다만 파훼법이 없는건 아닌데, 해당 광역 기절 효과는 죠린에게 이로운 효과로 취급된다. 어떻게든 이로운 효과를 해제[5]하거나 억제[6]하는 스킬을 맞춘다면, 죠린의 궁극기는 쿨타임만 날리고 맥없이 풀리게 된다. 또한 600버전 패치를 통해 효과가 0.5초의 시전 이후 발동되도록, 그리고 이동속도가 50% 감소하도록 너프되었다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
타커스의 대검 | 피묻은 석가면 | 쌍검 | 스케이트화 |
생존형 아이템 | |||
악퉁 베이비 | 클래시 | 매닉 디프레션 | 옐로 템퍼런스 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 2, 만화원고 | 핑크 다크의 소년[7] |
죠린의 템트리는 상당히 경직되어있다.
일반공격, 특히 공격속도에 투자하는 템트리를 가며 그 순서는 가장 처음 가는 타커스의 대검을 제외하면 자유롭게 가도 된다.
4.1. 운영 방식
공격속도 위주의 원거리 딜러로 활용한다. 정글러로 가도 극초반을 제외하면 부담없이 돌 수 있다.4.1.1. 스킬트리
1선마 - Q2선마 - W
3선마 - E
데미지를 더 중요시 할 경우 1000구다!를 먼저 올리는 경우도 있다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[8] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
기본 재생 | 쿨타임 감소 | 공격 속도 |
2티어 (Lv. 5~) | ||
Q 강화 | 인내 | 암흑 |
3티어 (Lv. 10~) | ||
저격 | 시전 거리 | 공격 거리 |
4티어 (Lv. 15~) | ||
레퀴엠 | E 강화 | 강타 |
5티어 (Lv. 20) | ||
섬광 | 근성 | W 강화 |
5. 평가
스톤 오션의 주인공 쿠죠 죠린이다.제압능력이 높은 원거리 딜러이며, 높은 공격속도를 이용해 단일 적을 집중공격하는데 특화되어있다.
5.1. 장점
-
높은 단일대상 살상력
스킬셋 자체가 한 명을 묶어두고 집중적으로 때리도록 설계되어있는만큼, 자신이 지목한 대상에 대한 살상력이 상당히 높은 편이다.
특히 뫼비우스의 띠를 통한 잠깐의 면역으로 웬만한 방해 효과들은 무시한 채 공격할 수 있다.
-
고성능의 궁극기
광역 즉발 기절 스킬인만큼 죠린은 궁극기를 배우는 5레벨 이후부터 추격능력과 생존력이 높아진다.
한타 위주로 흘러가는 게임 후반까지 자신이 의도한 각종 상황들을 효과적으로 연출할 수 있다.
5.2. 단점
-
낮은 초반 화력
죠린의 초반 공격력은 타 원거리 딜러들과 비교했을 때 꽤 낮은 편이다.
어떻게든 파밍을 통해 코어 아이템을 뽑아야 제 값을 내는 캐릭터이다.
-
유리몸
화력과 기동성, 제압력은 높지만 원거리 딜러인만큼 체력 스탯도 꽤 낮은 편이다.
방해효과와 관계없이 자체데미지가 높은 공격을 받을경우 체력이 너덜너덜해질 정도.
5.3. 유리한 픽
- 근접형 캐릭터: 죠린은 캐릭터 설계부터 적을 묶어두고 이동하며 때리도록 설계된 무빙샷 캐릭터이다. 안 그래도 사거리상 우위를 가지기 힘든데 기절과 무빙샷, 여차하면 강제 휴전을 걸고 집으로 도망칠 수 있으니 근접 캐릭터들은 죠린을 매우 싫어한다.
- 투사체 스킬 위주의 캐릭터: 죠린은 이동하는 와중에도 공격이 가능해 높은 기동력을 가졌으며, 최대 1.8초동안 지속되는 면역 효과로 어지간한 투사체 스킬들을 막아낼 수 있다.
- 무함마드 압둘, 쿠죠 죠타로, 에시디시[11]
5.4. 불리한 픽
- 군중제어 스킬이 뛰어난 캐릭터: 어찌되었든 죠린의 생존기들은 공격을 받더라도 대응을 할 수 있는 틈이 있는 경우에만 뛰어나지, 즉발로 들어오는 CC기와 데미지에는 여전히 취약하다. 특히 한타에서는 적들도 죠린의 위험성을 인지하고 있기 때문에, 죠린을 제압하는걸 우선 순위로 두는 경우가 많다.
- 죠셉 죠스타(3부), 화이트 스네이크, 스트레이초, 키라 요시카게
- 방어력이 높은 탱커: 죠린은 긍지(칠흑의 의지)로 얻는 포박 실의 정신피해를 제외하면 모든 데미지가 물리 유형에 속한다. 그만큼 죠린 상대로 방어력을 올리면 죠린의 공격을 더 쉽게 버텨낼 수 있고, "잡지 넣은 가쿠란"의 효과를 통해 역으로 죠린에게 반사피해를 줄 수도 있다.
- 기앗초, 와무우
[1]
총 13번 외친다.
[2]
면역 상태이니 타겟팅 스킬은 당연히 피한다. 여기서 회피하는건 주로 일반공격.
[]
[4]
2초 집중 후 해당 방향으로 기절 및 영혼피해를 주는 투사체를 날림
[5]
에시디시의 열의 장판
[6]
자이로 체펠리의 볼 브레이커
[7]
정글러 한정
[8]
특성 3 모드 한정
[9]
특히 극카운터이다. 음속 베기에 걸린다 한들 뫼비우스의 띠로 감속 효과를 풀어버릴 수 있으며, 여차하면 날아오는 카즈를 벽에 묶어두고 1000구다!로 때려잡을 수 있다.
[10]
귀연참이든 혈연참이든 맞 궁극기로 묶어두면 손쉽게 무력화된다.
[11]
다만 이쪽은 죠린이 직접 공격하기도 애매한 경우가 많다.