최근 수정 시각 : 2024-07-13 09:32:56

컴퓨터 도와 물량막기


1. 개요
1.1. 상세
2. 모드
2.1. 정식2.2. 사기꾼
3. 난이도4. 임무5. 테란
5.1. 고대관문
5.1.1. 병영5.1.2. 군수 공장5.1.3. 우주 공항
5.2. 보조 드론
6. 저그
6.1. 고대관문
6.1.1. 군락6.1.2. 감염된 사령부6.1.3. 원시 군락
6.2. 보조 드론
7. 프로토스
7.1. 고대관문
7.1.1. 관문7.1.2. 로봇 공학 시설7.1.3. 우주 관문
7.2. 보조 드론
8. 자치령
8.1. 사용 유닛
9. 적군

1. 개요

스타크래프트2의 유즈맵. 자치령을 도와 아몬의 세력들을 막고, 유닛들을 모아 적의 본진을 모두 부수면 승리하는 게임.

1.1. 상세

각각 테란, 저그, 프로토스별로 소환 가능한 유닛들과 패널 능력등이 달라진다.

시작하게 되면 돈이 조금 있고, 플레이를 하다보면 꾸준히 월급을 받게 되는데 자치령의 멀티 개수에 비례하여 월급을 받게된다. 또한 인구 수도 초반에는 적어서 자치령에게 의존하고 돈을 모아 세력을 점점 넓히는게 좋다.

두가지가 핵심인데, 하나는 수비로 자치령의 사령부 갯수에 월급이 비례한다는 점, 자치령은 본진의 3사령부를 제외하면 확장 지역에만 사령부를 짓는다는 점을 고려하여 멀티를 늘리고 수비를 굳혀 자원을 확보하는 것.
또 하나는 공격으로, 적의 유닛을 끊임없이 노코스트로 생산하는 공허 균열을 파괴하는 것. 공허 균열을 파괴하면 전체 보상이 있기도 하거니와 균열을 오래간 방치할 수록 적 물량이 늘어나니 수비에 부담이 크게 된다. 겸사겸사 저그가 방어선을 굳히면 뚫기 어려워지니 저그의 멀티도 같이 견제해주면 좋다. 다만 초반에 배치된 공허 균열들은 대다수가 피조물들의 보호를 받고 있어서 피조물을 무시하고 패널등을 활용해 균열만 깨고 도망치거나 피조물을 걷어내어야 공격하기가 쉽다.

자치령 본진에서 북쪽으로 올라가면 강퇴 투표를 하는 오브젝트가 있다. 트롤이거나 이상한 사람이 있으면 즉각 사용할 것.

2. 모드

게임 시작 전에 고를 수 있다.

2.1. 정식

우리가 흔히 사용하는 모드다.

2.2. 사기꾼

자원 및 인구수가 무한이 된다. 말 그대로 버그판. 심심할 때 이 모드로 놀면 재밌다

여담으로 유닛을 너무 많이 소환하면 튕긴다..

3. 난이도

방장이 난이도를 선택한다. 각 난이도마다 플레이어에게 좋은 버프 또는 나쁜 버프들을 준다. 여러 게임들의 패러디로 구성되어 있다. Ultra-Nightmare까지는 둠 시리즈의 패러디.
  • <I'm Too Young to Die>
    난 죽기에 너무 젊어요
    • 적의 공세가 50% 느리게 나옵니다.
    • 적이 강화되는 시간이 50% 느려집니다.
    • 혼종이 나오는 시간이 50% 느려집니다.
    • 월급이 50% 더 빠르게 나옵니다.
    • 월급이 100% 추가 증가합니다.
    • 혼종 및 공허 구조물 처치시 100% 추가 광물을 얻습니다.
  • <Hurt ME Plenty>
    나 많이 다쳤어요[1]
    • 적의 공세가 25% 느리게 나옵니다.
    • 적이 강화되는 시간이 25% 느려집니다.
    • 혼종이 나오는 시간이 25% 느려집니다.
    • 월급이 25% 더 빠르게 나옵니다.
    • 월급이 75% 추가 증가합니다.
    • 혼종 및 공허 구조물 처치시 100%의 추가 광물을 얻습니다.
  • <Ultra - Voilence>
    당신은 구타 유발자입니다



    이 난이도를 기준으로 밸런스 잡습니다. 이제부터 유닛의 조합과 협력이 필요합니다.
    • 월급이 225의 광물을 지급합니다. 최저 임금
    • 혼종 및 공허 구조물 처치시 150의 광물을 얻습니다.
    • 35분후에 무작위 지점에서 공허 균열이 10분마다 1개씩 소환됩니다.
    • 아몬의 용사 유닛이 5% 확률로 나타납니다.
본격적으로 난이도가 어려워지기 시작하는 부분.
  • <Nightmare>
    오늘밤은 편히 잠들지 못할겁니다
    • 적의 공세가 35% 빠르게 나옵니다.
    • 적이 강화되는 시간이 35% 빨라집니다.
    • 혼종이 나오는 시간이 35% 빨라집니다.
    • 월급이 50% 추가 증가합니다.
    • 혼종 및 공허 구조물 처치시 50% 추가 광물을 얻습니다.
    • 무작위 지점에서 공허 균열이 10분마다 2개씩 소환됩니다.
    • 아몬의 용사 유닛이 10% 확률로 나타납니다.
  • <Ultra - Nightmare>
    바로 당신의 종말입니다[2]
    • 적의 공세가 50% 빠르게 나옵니다.
    • 적이 강화되는 시간이 50% 빨라집니다.
    • 혼종이 나오는 시간이 50% 빨라집니다.
    • 혼종 및 공허 구조물 처치시 25% 추가 광물을 얻습니다.
    • 무작위 지점에서 공허 균열이 10분마다 2개씩 소환됩니다.
    • 망각의 파편, 광란의 파편, 고통의 파편 셋중 두개가 무작위 지점에 20분마다 1개씩 생성됩니다.
    • 아몬의 용사 유닛이 20% 확률로 나타납니다.
  • <The Last Stand>
    바로 당신의 장례식 이젠 고인 취급
    • 적의 공세가 30% 빠르게 나옵니다.
    • 적이 강화되는 시간이 30% 빨라집니다.
    • 혼종이 나오는 시간이 30% 빨라집니다.
    • 월급이 250% 추가 증가합니다.
    • 공허 균열이 무작위 지점에 10분마다 1개씩 생성됩니다.
    • 아몬의 용사 유닛이 시간이 지날때마다 늘어나는 확률이 증가합니다.
    • 모든 공허 균열이 무적 상태가 됩니다.
    • 모든 적의 건물이 무적 상태가 됩니다.
    • 1시간을 버티면 승리합니다!
대물량 디펜스 특성상 렉이 엄청나게 심해서 안 하는 것이 좋다.
30초 내로 고르지 못하면 <Ultra - Voilence>로 자동 설정되는데, 이 자동 선택 난이도는 그동안 적용된 같은 난이도의 패치가 적용되지 않아 다소 다른 난이도다.

4. 임무

  • 자치령의 생존
  • 타락한 저그의 멸종

5. 테란

특수 건물은 추가 자원 채취. 범용적으로 좋은 효과다.

5.1. 고대관문

  • 건설로봇 사주기 - 자치령의 건설로봇을 사준다.
  • 보강 건설로봇

5.1.1. 병영

  • 해병(전투광): 올라운드 유닛이지만 200광물로 비싸다.
  • 의무관
  • 불곰
  • 화염방사병
  • 사신
  • 부대원
  • 유령
  • 악령
  • HERC
  • 배틀 포트리스

5.1.2. 군수 공장

  • 화염차
  • 시체매
  • 골리앗
  • 공성 전차
  • 토르
  • 땅거미 지뢰
  • 사이클론
  • 코브라
  • 투견
  • 약탈자

5.1.3. 우주 공항

  • 바이킹
  • 밴시
  • 밤까마귀
  • 과학선
  • 전투순양함
  • 발키리
  • 해방선
  • 의료선
  • 망령
  • 헤라클레스
여기서 부터는 정예유닛들. 정예유닛은 균열을 파괴하거나 적들을 많이 죽이면 점차 해금된다.
  • 강습 갈레온
  • 데이모스의 전령
  • 아스테리아의 흉계
  • 아우구스트그라드의 자랑

5.2. 보조 드론

유닛들을 강화하고, 업그레이드를 하거나 패널스킬을 투사하는 등 여러모로 쓸일이 많다. 말그대로 보조 드론.
  • 병영 추가 업그레이드
  • 군수공장 추가 업그레이드
  • 우주공항 추가 업그레이드
  • 공학 연구소 추가 업그레이드
  • 특수 업그레이드
  • 광물 가스 변환 (2000→1)
  • 가스 광물 변환 (1→1500)
  • 스캐너 탐색
  • 지게로봇 투하
  • 대규모 귀환
  • 패널 기술
    • 전투 투하
    • 밴시 공습
    • 히페리온 소환
    • 시간 정지 ???:더 월드!
    • 광역 치유
    • 보호막 과충전
    • 정화 광선
    • 우주 정거장 투입
    • 작디 작은 로봇 - 함대 출격
  • 핵미사일 배치

6. 저그

특수건물이 없다. 예정에는 있었지만 제작자가 탈주했기 때문.

6.1. 고대관문

  • 감염된 건설로봇

6.1.1. 군락

  • 저글링(랩터 변종): 초반 유닛. 은근히 비싼데다 공격력이 낮기 때문에 후반에는 버려진다.
  • 바퀴(송장 벌레 변종)
  • 히드라리스크(가시 지옥 변종)
    • 가시 지옥: 라인 방어에 좋지만 대공이 안 되기에 군숙에 밀려서 잘 안 쓴다.
  • 군단 여왕: 툴팁과 달리 점막 종양은 없고, 힐러 겸 원딜로 쓴다.
  • 변형체
  • 군단숙주(땅무지 변종): 잠복 시 점막으로 굴파기가 가능하기에 스캔 > 독성 둥지 설치로 종횡 무진 다니며 휩쓸 수 있다. 다만 식충 공격력이 약해서 저그 방어 건물을 부수려면 다른 유닛으로 지원하거나 공업을 엄청 많이 해야한다.
  • 감염충: 감테가 주력 스킬. 다만 에너지 관리가 빡시기에 초반보다는 업 잘 된 중후반을 노리고 쓰거나, 군숙으로 때운다.
  • 뮤탈리스크(무리 군주 변종): 무난한 공중 딜러. 다만 맷집이 허약하고 스플래시에도 약해서 광란의 파편이나 포자 촉수는 잘 피해가며 다니자.
    • 무리 군주: 저그의 공중 공성 유닛. 지상 라인 저지에 탁월하고 대공도 가능하다. 단점은 비싼 가격 및 높은 인구수
  • 살모사: 스킬로 밥값을 하는 유닛. 특히 혼종에 대처하는데 효과 만점
  • 울트라리스크(토라스크 변종): 매우 강하나 매우 비싸기에 힐러인 군단 여왕과의 조합이 필수적이다.
대부분이 변종들이기에 쓸만하다.

6.1.2. 감염된 사령부

  • 감염된 해병: 50 광물이라는 저렴한 가격과 인구수 1이라는 특징 덕에 초반에 매우 쓸만한 유닛. 다만 점막 밖 이속이 조루라서 독성 둥지 공사가 필수적이다. 체력이 허약하니 후반에는 좋지 않다.
  • 감염된 코브라: 초중후반 저그의 안정적인 파밍 및 수비를 돕는 고마운 녀석이다.
  • 감염된 공성전차
  • 감염된 밴시
  • 감염된 해방선
  • 무리 여왕: 기생충 스킬이 탐지를 제공해주므로 감시 군주를 대신해 몇 마리 데리고 다니는게 좋다.
감염된 녀석들을 소환한다. 주력이라고 봐고 무방할 정도.

6.1.3. 원시 군락

  • 원시 저글링
    • 라바 사우루스
  • 원시 바퀴
    • 원시 점화자
    • 원시 수호군주
  • 원시 히드라리스크
    • 원시 뮤탈리스크
    • 관통 촉수
  • 원시 숙주
    • 원시 식충
  • 땅무지 숙주
    • 땅무지
  • 원시 울트라리스크
    • 티라노조르

베스핀 가스를 소모하여 원시 전투를 진행해 진화할 수 있다. 유닛 하나하나가 매우 강력하기도 하다. 모든 유닛들이 베스핀 가스를 소모하여 소환한다는건 비밀

6.2. 보조 드론

  • 군단 저그 추가 업그레이드[3]
  • 감염된 군단 추가 업그레이드
  • 인구수 증가[4]
  • 시한부 유닛 추가 업그레이드
  • 특수 업그레이드 - 유닛 체력 및 공격력, 방어력, 재생 등을 올리는 곳.
  • 독성 둥지 설치 - 아바투르의 협동전 임무 상단 패널의 그 스킬을 그대로 가져왔다. 설치에 25 광물이 필요하며 최대 보유 개수는 20개. 점막 확장의 필수 스킬
  • 베스핀 가스 • 미네랄 변환
  • 미네랄 • 베스핀 가스 변환
  • 스캐너 탐[5]
  • 진균 지대 - 감염충의 능력이 광역 스킬화 되었다탐
  • 오메가 벌레 - 진화형 땅굴벌레. 어디든지 빠르게 추가 병력을 전투에 합류시킬 수 있다는 장점에 탐지기다! 언제든 요긴하게 쓰이는 편. 다만 에너지 200이라 남발할 수는 없다.
  • 패널 스킬 - 협동전 저그 사령관들의 스킬을 옹기종기 모아놓았다.
글레빅은 광물과 베스핀 가스를 각각 소모해각 소환하지만, 멀바르는 베스핀 가스만 사용하고 다크룬은 광물만 사용하여 소환 가능하다.

7. 프로토스

특수 건물은 보호막 충전기. 보호막 총량을 100 늘려주고 100 이하의 보호막이 남은 경우 강화 보호막처럼 데미지 절감 효과가 추가된다. 무난하게 다 좋긴 하나 물량이 많은 유닛에게 특히 활로가 된다.

7.1. 고대관문

  • 탐사정: 수정탑, 광자포, 케이다린 초석 건설 가능. 보호막 충전소는 저난이도에선 못 쓰고 높은 난이도에서 일정 시간이 지나야 해금된다.

7.1.1. 관문

  • 아이어 광전사: 소용돌이 광역딜과 흡혈을 보고 쓰는 유닛. 하지만 공성 시 광란의 파편 공격에 무더기로 증발하므로 중후반에는 쓰지 말자.
  • 추적자: 점멸과 그로 인한 보호막 회복이 장점. 하지만 같은 카테고리의 용기병이 워낙 넘사라 안 쓴다.
  • 용기병: 긴 사거리, 높은 내구도, 준수한 딜링이 강점인 주력 유닛. 특히 초정밀 압축 재질업이 초반에 보호막 회복 효과를 줘서 단단하다. 초반에는 주력으로 쓰고, 중후반에는 탱킹과 지대공을 담당한다.
  • 사도: 성능은 준수하지만 추적자와 마찬가지로 용기병에 밀려서 버려지는 비운의 유닛.
  • 보호기: 파수기 + 보전기같우 유닛으로 보호막 회복, 수호 방패, 보호장 스킬을 통한 보호 겸 힐러형 서포터다. 보호장이 업그레이드 시 회복도 가능해서 지상군을 주력으로 하면 필수로 섞어준다.
  • 교란기: 지원 유닛. 장점은 사거리 증가와 탐지로 공성 유닛과의 조합이 발군.
  • 동력기: 공속 버프를 걸어주므로 소수라도 있는게 좋다.
  • 고위 기사: 사폭의 화력을 믿고 쓰는 유닛. 다만 에너지 회복 업이 필수인데 이게 가스를 먹는다는 문제가 있어서 픽률이 낫다.
  • 승천자: 대기만성형 유닛. 초반에는 사이오닉 구체 사거리가 애매하고 각 스킬들의 에너지 소모량이 심한데다 제물 쿨도 길어서 초반에는 동맹 보조로 쓰지만 압도적인 힘을 배우면 능력치와 스킬 데미지 그리고 에너지 회복 속도가 증가해서 킬러로 등극한다. 정신폭발은 파편에도 쓸 수 있지만 비효율적이다.
  • 암흑 기사
전체적으로 아이어, 탈다림, 정화자진형의 프로토스 유닛들을 소환할 수 있다.

7.1.2. 로봇 공학 시설

  • 불멸자: 기본 내구도가 단단하며 강화 보호막과 보호막 축전지가 있어서 유지력이 탁월하다. 딜러로써는 대공 문제도 있고 해서 탈락이니 조합은 필수.
  • 말살자: 탱킹은 불멸자가 더 나은데다 그림자 포가 가스를 먹기에 보통 안 쓰이는 유닛.
  • 선봉대: 스플래시 및 화력을 보고 쓰는 유닛. 다만 업이 꽤 비싼데다 스플래시는 공성 유닛이 더 좋아서 잘 안 쓴다. 물론 그래도 불멸자 계통이라 공성 유닛보다 생존력이 좋긴하나 그게 전부라...
  • 관측선: 저렴한 가격으로 인해 여럿 뽑아다가 맵 곳곳을 밝히기 좋다. 토스의 보조드론은 스캔보다는 공허의 갑옷에 에너지를 써야하므로 탐지는 이걸로 해결하자.
  • 전쟁 분광기: 이름과 달리 외형은 차원 분광기. 위상 모드로 박아두면 동력장을 제공하고 주변에 매트릭스 과부하 버프를 주니 타워 라인으로 농성할 때 뽑아서 배치해주자.
  • 정화자 거신: 기본적으로 무빙샷이 가능하며 불장판으로 광역딜은 원톱이며 전쟁 인도자의 정화포까지 달고 있다. 일단 이게 뽑히는 순간 저그 잡졸따윈 일방적으로 학살이 가능. 무빙샷 때문에 은근히 전열 이탈을 자주하니 딜할 때는 따로 홀드를 박아두자. 문제는 공중 딜을 맞는다는 점 때문에 체감 맷집이 약하다. 특히 원거리에서 공중 공격으로 거신만 저격하는 브라크를 조심할 것. 사실상 분노수호자 하위호환.
  • 파괴자: 공성 유닛으로 거신보다 광역딜은 처지지만 구조물 추댐 덕에 철거 능력은 더 좋다. 늘 그렇듯 문제는 갑충탄 부족이라 가속 업그레이드를 빠르게 요구받는다. 갑충탄의 재추적 인공지능이 좋은 편.
  • 분노수호자: 대공 저격에 탁월해서 혼종 네메시스 제거에 특효약. 공성 전차처럼 프로토스로 수비를 논할 때 무지막지한 사거리와 방사 피해로 항상 사용되는 유닛이다.
  • 분열기: 광역딜이 차고 넘치는 프로토스 입장에서 딱히 메리트는 자체 은폐라는 점 정도밖에 없고 손이 많이 가고 스킬 딜 특성상 공격속도 적용이 안되는 점 등등 단점이 너무 많아서 안 쓴다.

7.1.3. 우주 관문

  • 불사조: 강점은 이중 중력자 광선을 통한 지상 제압. 하지만 스플래시나 광란의 파편에 취약하니 조심.
  • 해적선: 은폐가 가능한 공대공 전투기. 필드의 대공 제압에 매우 탁월하다. 잘 다루면 혼자서 제공권을 잡고 분열망도 써주는 사기 유닛. 다만 전투기류치고 비싸다.
  • 신기루: 위상 장갑을 통한 생존형 전투기. 필드에서는 다른 전투기보다 별로지만 광란의 파편같은 오브젝트를 잡는데 탁월하다.
  • 중재자: 딜도 생각보다 괜찮은 지원 유닛이다. 쓴다면 써봄직하다.
  • 정찰기: 한때는 올라운더로 유용하게 쓰였으나 너프를 심하게 받았고 비싼 가격 문제로 부담이 커서 잘 안 쓴다.
  • 공허 포격기: 딜량 하나는 끝내주지만 높은 가격대비 심각한 맷집 문제로 30분 이후 브라크에게 뭉텅이로 갈려나가는 일이 다반사. 초반에 좋으나 후반에는 웬만큼 실력이 좋던가 철거 전용으로 돌릴게 아니라면 갈아타야 한다.
  • 파멸자: 공허 포격기의 문제는 다 가지고 있는데 사거리조차 더 짧으며 파멸 광선이 다른 광역 딜러만큼 확실한 광역딜을 보장하지 않는다. 쓰레기.
  • 우주모함: 요격기의 생존성과 생산성 둘다 해결이 안되어서 별로다. 생산성은 가속 업그레이드로 해결할 수 있지만 가속 업그레이드의 비용을 고려하면 적도 가속 업그레이드 이상으로 강해지는게 문제다.
  • 폭풍함: 광역딜 자체는 좋으나 개성일 붕괴 충격은 영웅 면역이라 가장 중요한데서 쓸 수가 없고 폭풍함 특유의 느린 탄속으로 수비형 공성유닛으로 좋지 않고 공격용 공성유닛으로는 방어할 때도 쓰던 분노수호자를 쓰면 되는 경우가 많아서 안 쓴다.
  • 하늘군주: 우주모함과 동일. 주포 쓴다고 서있으면 죽는다.
  • 모선: 다중 공격과 정예 자치령 병력 투하, 높은 스펙때문에 괜찮다.
  • 탈다림 모선: 다중 공격과 강력한 공격 기술들, 높은 스펙때문에 좋다.

7.2. 보조 드론

8. 자치령

이 게임의 목표중 하나. 자치령이 생존하지 못하면 패배한다.

게임 시작 이후로 계속 멀티를 먹으려고 하는데, 멀티를 안정적으로 먹을 수 있게 도와줘야한다.
멀티가 많아야 월급을 많이 받고, 자치령의 세력도 늘어나니 일석이조.

참고로 Alt+A[7]또는 Alt+E[8]등의 단축키로 자치령에게 명령을 내릴 수 있다.

8.1. 사용 유닛

테란 바이오닉, 메카닉, 스카이 가릴 것 없이 사용하여 대규모 병력을 운용하는 강력한 군대처럼 보이지만 그냥 개털린다. 인공 지능 설정(alt + c)를 통해 빌드를 바꿀 수 있다.

하지만 전멸할때마다 그때 그때 생산건물에 병력찍어 보충 한다. 나름 컴퓨터 치고 멀티 캐스팅이 좋은편.

9. 적군

  • 타락한 저그 - 이게임의 주 목표. 타락한 저그를 모두 없애버리면 승리한다.[9] 저그건물을 좀 남고 버티는 꼼수를 방지함을 위함인지 부화장과 일벌레를 다잡고 건물이 좀 남으면 일벌레가 리젠된다. 조금만 방지하면 순식간에 태크를 올려서 다시 저그군단이 불러 몰려오는 진풍경을 보여 준다.
  • 아몬의 세력 - 공허 균열에서 생성되는 적 유닛들. 협동전에서도 볼 수 있다. 테란, 저그, 프로토스들이 혼용되어서 등장된다.
  • 브라크

[1] 원문에서는 나 많이 다어요라고 나온다. [2] 난이도 마다 뜨는 문구는 다 저주받는 기분이다... [3] 저글링 발업 등 [4] 최대 200까지 늘릴 수 있으며 사기꾼 모드에서는 제한이 없다. [5] 테란 궤도 사령부의 그 스킬 맞다. [6] 협동전을 그대로 반영하여 최대 보유 개수는 3개다. [7] 지정한 장소로 자치령이 전투를 개시한다. [8] 광물이나 그 근처에 지정하면 그곳에서 가장 가까운 곳에 멀티를 먹으려고한다. [9] 대부분의 유저들이 아몬의 세력들을 부수면 승리한다고 생각하지만 타락한 저그를 죽여야 승리하는게 맞다.