최근 수정 시각 : 2023-11-23 21:36:12

컴퍼니 오브 히어로즈 2/영국군/지휘관

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연합군 추축군
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소련군
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미군
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영국군
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국방군
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서부전선 총사령부
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
유닛
지휘관
전술
캠페인 주요 시스템 문제점



1. 지휘관
1.1. 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)1.2. 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)1.3. 코만도 연대(Commando Regiment)1.4. 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)1.5. 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)1.6. 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)1.7. 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)1.8. 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)1.9. 랜드리스 강습(Lend-Lease Assault)

1. 지휘관

컴퍼니 오브 히어로즈 2의 영국군 지휘관을 설명하는 항목이다.

지휘관은 COH2의 전략적 요소를 좌우하는 요소로 매우 중요한 시스템이지만, 성 요한의 구호소라는 공략 블로그가 있다보니 나무위키의 항목들은 업데이트가 잘 안되어 있다.

1.1. 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)

파일:external/www.coh2.org/brit_royal_artillery.jpg [1]
지휘관 명칭에서부터 알 수 있듯이 HQ 에 존재하는 25파운더 곡사포 2문을 이용한 각종 포격 스킬들 및 시야 확보등의 포격을 보조하는 스킬들을 보유했으며 유일하게 섹스턴 자주포를 부를 수 있어 포병 화력이 상당히 중요한 대규모 팀전에서 선호받는 지휘관. 보통 진지나 팀의 보조를 통해 전선을 굳히면서 섹스턴 및 각종 포격 지원을 호출해서 적 전선을 쉴새없이 두들겨주는 역할을 맡는다.

특히 호출 가능한 발렌타인 전차가 경전차 체급중에서도 성능이 상당히 좋은 편이며 시야 확보 및 추가 포격 등의 포격 지원 스킬을 보유하고 있어 자원만 넉넉하면 말그대로 불벼락을 퍼부으며 게임의 우세를 가져갈 수 있는 지휘관.

대체로 전선이 수시로 왔다갔다 하는 기동전이 자주 벌어져 포격 대박을 노리기 어려운 1:1이나 2:2같은 소규모 큐보다는 전선이 고착화되는 일이 잦고 중화기나 고정형 진지의 사용 빈도가 높은 3:3 이상의 팀전에서 선호도가 높은 편.

단점이라면 초중반 교전에 썩 도움이 되는 스킬이 없으며 포격 전략의 중추인 섹스턴 자주포나 이를 보호할 진지들이 인구수를 상당히 많이 잡아먹기 때문에 생각없이 진지질과 포격전에만 몰빵했다가 조합이 망해서 후반부 적의 전차 떼거지를 견제하지못하고 훅 밀려버리는 수가 있으므로 항상 조합과 적의 전략에 신경을 써야 한다.

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  • 3CP 조기 경보
60뮤니를 소모해서 사용이 가능하다. 자기 전선과 맞닿아 있는 적 전선 지역에 조명탄을 발사해 시야를 밝혀준다(전선 사이에 점령되지 않고 비어 있는 지역이 있으면 그 지역에는 발동되지 않는다). 포격 날릴 위치를 잡기 위해 사용되지만 자신의 전선지와 인접한 곳만 조명탄을 쏘는게 가능하기 때문에 적 진영 안쪽 깊숙한 곳을 보기 위해서는 다른 수단을 동원해야 한다. 그래도 팀전에서 가끔 써주면 쏠쏠한 효과.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_concentrated_fire_operation.png
  • 4CP 집중 포격
100뮤니. 시야를 확보한 곳에만 사용가능하다. 사용 가능한 모든 hq 25파운더 곡사포에게 해당 위치를 집중 포격하게 한다. 사실상 보병 분대나 장교가 사용하는 포격 호출 스킬과 거의 동일하나 이쪽은 신호탄을 던질 필요가 없이 시야만 보인다면 바로바로 찍어줄 수 있어서 기습적으로 포탄을 쏟아낼 수 있다. 워낙 25파운더의 산탄도가 넓고 고폭효과 범위가 좁아서 그렇게 큰 대박을 노리기는 어렵다. 토미나 장교가 사용할때보다는 가격이 2배 이상 비싸졌지만 직접 일일이 해당 위치까지 뛰어가서 던지는 것에 비해 속공성이 좋고 사거리 제한에서 자유로워서 토미의 접근이 어려운 후방의 타겟을 저격하거나 멀리 있는 아군을 지원할 때 쓰는 개념으로 쓰는게 좋은 스킬이다. 왕립 포병 연대의 특성때문에 반드시 2티어에 있는 모루(anvil) 테크를 타는 것이 권장된다. 모루를 타면 추가로 에어버스트 쉘이 4발이 떨어진다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_vehicles_vehicle_british_valentine.png
  • 5CP 발렌타인 지휘전차
포병대 관측용의 발렌타인 경전차를 0티어에서 1대 제한으로 생산이 가능해진다. 데미지 120, 체력 480으로 경전차중엔 전투력이 제일 좋으며, 맵핵급 관측스킬을 가지고 있다. 이를 이용해서 아군의 칼리오페, 152mm 곡사포, 카츄사 등에 큰 도움이 될 수 있다. 그리고 라케텐이 은신해서 꾸물꾸물 암살하러 오는 것도 예방할 수 있다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_artillery_support_group_sexton.png
  • 9CP 포병 지원대
일선 병사들을 지원하기위해 섹스턴 자주포를 배치한다. 생산 비용은 프리스트보다 훨씬 싸지만 성능은 다운그레이드 버전. (105mm 곡사포에서 83mm 25파운드 곡사포로 변경되어 포탄 데미지에서 밀린다.) 초기엔 쓰레기 유닛 그 자체였지만 상향을 받고 나선 그럭저럭 쓸만한 포병 유닛은 됐다. 프리스트에 비해 발당 공격력은 낮지만 싼 생산비용과 발사탄수로 커버하는 방식.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_perimeter_overwatch.png
  • 10CP 지역 감시
기용 가능한 모든 25파운드 곡사포에게 아군 지역을 감시해 진입한 적에게 자동으로 포격하게 한다. 에어버스트 쉘은 안떨어지며 들어가는 뮤니량에 비해 효과는 미비하다. 일단 상대를 조준한다고 시간이 들고 착탄까지 시간이 좀 걸리고 알다시피 25파운드 집탄율은 자유분방해서 제대로 맞지도 않으며 아군 지역만 포격하는 방어성이 짙은 포격이니만큼 공세 전 적의 방어선을 한번 헤집어 주는 역할은 전혀 기대할 수 없기 때문. 사실상 상대에게 압박감을 주는 그 이상의 용도를 기대하기에는 힘들다. 아군지역 진입 환영 축포 그나마 쓸 일이 있다면 적이 갑작스레 한타 싸움으로 밀고 들어오는걸 막는 상황에 화력 지원용 정도.

1.2. 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)

파일:external/2.bp.blogspot.com/%25EC%25A7%2580%25ED%259C%2598%25EA%25B4%2580.png

왕립 공병의 역할을 스킬로 보조하거나 공병을 강화시켜주는 컨셉의 지휘관. 화염방사기를 장착 가능한 잔해 수거 왕립 공병을 호출할 수 있어 시가전이나 숲지 등에서 싼 가격에 근접 전투원으로 기용이 가능하며 전차 지휘관 스킬을 통해 기존 영국 전차들의 느려터진 연사력을 보조해줄 수 있다.

초반에 활용할만한 스킬이 잔해 수거 공병 호출 밖에 없고 스킬들도 기갑 운영을 지원해주는지라 1:1이나 2:2같은 소규모 큐에서 픽되는 경우는 드물고 보통은 3:3이나 4:4 등에서 자주 픽되는 지휘관.

공병과 유니버셜 캐리어와의 조합으로 적을 괴롭히면서 중반부터는 공병들과 차량 승무원 수리로 빠른 수리 회전을, 자원이 좀 쌓이면 AVRE 박격포가 탑재된 처칠 전차와 소이탄 포격 스킬로 적의 보병 및 중화기 라인을 뭉개면서 주기적으로 맨파 손실을 강요할 수 있다.

과거에는 화염방사기 공병이 경기관총과 안어울리기도 하고 지휘전차 버프의 이득을 볼만한게 처칠보다는 코맷에 가깝다보니 모루 전술보다는 망치 전술이 선호받았지만 패치로 빅커스 K의 변경점으로 둘이 조합이 어느정도 가능해졌다.
  • 0CP 잔해 수거 공병 부대 호출
기존 화염방사기 업그레이드와 통합되었으며 250맨파로 잔해 수거 스킬과 화염방사기 업그레이드를 보유한 5인 왕립 공병 분대를 호출한다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_command_vehicle_operation.png
  • 2CP 지휘 차량 배치(군수품 75 요구)
원하는 차량을 지휘차량으로 지정한다(유니버셜 캐리어는 불가).
1) 배치된 지휘차량은 공격속도, 명중률이 저하되니 전투용 전차엔 붙이지 말자. AEC 또는 상대 공중 스킬 방지용으로 뽑은 센토어 정도에나 붙여주자. (센토어에 붙이면 느리긴 해도 보병을 어느정도 잡긴 한다)
2) 주변 보병들의 전투력이 전반적으로 상승한다. 주변 차량, 전차에게 버프를 준다. (추축과는 달리 자신의 유닛에게만 적용)
3)50뮤니를 주고 정찰기를 소환할 수 있다. (쿨타임 120초)

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_crew_repair_operation.png
  • 6CP 차량 승무원 수리
체력이 떨어진 차량 혹은 전차가 움직일 수 없게 되는 대신 수리에 들어가고 연막지원이 떨어진다. 군수품이 들지만 공병 없이 수리할 수 있다는 큰 장점을 안겨준다. 게다가 수리 도중에 피격이 되지 않도록 연막 지원까지. 하지만 그라운드 어택으로 강제공격이 가능하기에 컴퓨터가 아닌 이상 생존기로 사용은 불가능하다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_burn_them_out_operation.png
  • 8CP 소이탄 박격포 지원(군수품 150요구)
지정한 지역을 불바다로 만드는 포탄을 해당지역에 몆개를 떨어트린다. 건물안에 있는 유닛이나 건물, 벙커에게만 반응 했어지만 리메이크 후 해당 지역에 그냥 소이탄 포격을 떨어트리는 것으로 바뀌었다. 한방 데미지 자체는 그리 좋은 편이 아니지만 범위가 넓고 지속적으로 도트 데미지를 쑤셔박는 형식인만큼 운이 좋아서 안맞고 뻐긴다라는 선택지를 차단할 수 있다는 것이 장점. 건물 제거, 중화기 철거용, 보병 물리기용 등 전에 비해 쓰기 좋아졌다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_vehicles_vehicle_british_churchill_avre.png
  • 12CP 파괴 전문가(AVRE)
270mm 페타드 박격포를 탑재한 처칠 중전차를 1대 제한으로 전장에 호출이 가능하다. 한방 위력은 서독 슈트름티거보다 밀리지만 재장전 시간이 의외로 짧기 때문에, 중화기만 잡으면서 적의 신경을 갉아먹는데 최적화 되어있다. 발사 후 따로 승무원이 나와서 재장전을 해야하는 슈트름티거보다는 승무원 노출이 되지 않고 자동으로 재장전되는 AVRE쪽이 더 안정적으로 운용할 수 있기도 하고. 전차를 운영하면서 걸리는 애로사항중 하나인 방어선을 폭파하는데 이용하자. 여차하면 차량이나 전차에도 발사할수 있는데 맞는다는 가정하에서 중형전차의 경우는 판터가 반피가 남고, 경전차는 한방에 잡을 수 있다. 맞아준다면 말이지

1.3. 코만도 연대(Commando Regiment)

파일:external/www.coh2.org/brit_commando.jpg

치고 빠지기와 기습에 효과적인 영국군 특수부대, 코만도를 호출 및 이들을 지원하는 컨셉의 지휘관으로 아군 보병들에게 전투력 버프를 주거나 특정 위치에 각종 테러를 하는 스킬로 사방에서 적을 정신없게 만들며 전세를 유리하게 끌고오는데에 특화된 지휘관이다.

간판 유닛인 코만도가 근접전에서는 사신이나 다름없는 전투력을 자랑하며 은신 및 폭약 설치등의 각종 다양한 스킬들로 보병전에서 적을 괴롭힐 수 있으며 지휘관 액티브 스킬들 대부분이 다양하면서도 효율적인 성능을 내는지라 상황에 맞는 각종 스킬 활용을 통해 게임내내 적을 효율적으로 괴롭혀주는 것이 관건.

단 코만도의 몸값이 비싸기도 하고 스킬들 하나하나가 뮤니 소모가 끔찍하며 개활지 등지에서 코만도의 활용도가 떨어지기 때문에 만약 호출해놓고도 제대로 활용을 못한다면 맨파만 잡아먹는 애물단지로 전락할 수 있으며 중전차 호출 스킬이 따로 없고 코만도나 보유 스킬 대부분이 대보병을 상정했기 때문에 중화기와 전차 및 포격으로 화력전이 벌어지는 대규모 팀전에서는 운영 난이도가 확 올라가게 된다.


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  • 3CP 연막 공습 작전
60뮤니션, 60초 지속. 지정한 위치에 연막이 투하되며, 아군 지역에 있는 보병이 은신 상태가 되며 연막 자체의 규모는 박격포의 연막탄 급이지만, 보병과 중화기 위치에도 연막이 한번씩 떨어져주기 때문에 자신의 공격로에 자동적으로 연막 지원이 가능하다는 점이 매우 뛰어난 편이다. 또한 시야를 차단해주는 은엄폐뿐만이 아닌 옐로 커버 효과를 가진 엄폐 연막가지 여러차례 떨궈주기 때문에 공세시에 무시무시한 연막 차장 효과를 자랑한다. 또한 적 거점 중립화 속도가 2배가 되어 지역을 빠르게 수복할 수 있다. 단 연막 특성상 시야가 차단되기에 로드킬 당할 수 있고, 아군 차량이 공격하기 힘든 단점이 있다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_assault_operation.png
  • 3CP 진격
100 뮤니션, 60초 지속. 토미의 이동속도 증가, 토미 명중률 25% 증가, 정찰기 다수로 적 전역 확인 기능이 있다. 정찰당하는 적 입장에서는 상당히 압박감이 느껴진다. 버프가 토미만 적용이 되기에, 어택땅이나 무빙샷만으로 커버 없이 싸우면 전투력이 시궁창 되므로 주의. 폭풍같은 돌격을 가능하게 해 주지만, 은근히 손이 많이 간다. 정찰기 지원으로 하여금 대전차, mg의 매복에 대해서 미리 볼 수 있어서 공격루트를 선택하는데도 좋고, 팀전에서도 도움이 된다. 한번에 몰아붙일 때 사용하자.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_glider_operation.png
  • 3CP 코만도 글라이더 침투
라가몬 투척 분대 390 맨파워. 코만도 한 분대가 탑승한 글라이더를 착륙시킨다. 전작과는 달리 글라이더가 느긋하게 한 바퀴 돌고 착륙하므로 기습 용도로는 꽝. 그래도 무슨 떡장갑인지 떨어지기 전에 글라이더가 상대방의 대공 유닛에 터지지는 않는다. 그리고 전작처럼 적진에서 코만도를 생산하지 못하지만 충원은 가능한 전진기지로 변한다.[2] 어째 코만도 연대인데 코만도 쓰기가 선봉 연대보다 더 힘드냐 나왔을 때는 약한 유닛들 1:1로 괴롭히고, 데몰리션 설치해서 테러를 저지르면 적의 멘탈을 파괴할 수 있다. 기본적으론 커버끼고 은신 상태로 움직이면서 라가몬밤을 던지거나 거점이나 주요 길목 주변 커버를 끼고 은신상태에서 기습적으로 라가몬밤을 던지고 일정시간 전투에서 벗어날 경우 생기는 전력질주 패시브로 붙어서 싸우거나 대놓고 교전중 상대 중화기 뒤에 떨어져서 라가몬을 던지거나 맘에 안드는 팀원에게 라가몬을 던지거나 그렇게 쓰자. 참고로 코만도 계열들은 브렌건 들고 이동사격이 가능하다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_mortar_cover_operation.png
  • 8CP 박격포 엄호
130 뮤니션, 70초 지속. 시야가 보이는 지점에 박격포로 고폭과 백린 연막탄 20발의 포격을 가한다. 그 후 마지막으로 조명탄을 발사해 해당 지역의 시야를 비춰준다. 타 팩션의 박격포 호출 스킬과는 다르게 띄엄띄엄 떨어지는데다 백린 연막도 섞여서 떨어지기 때문에 살상력은 그저 그런편이지만 지속 시간이 꽤 긴편이라 중화기 라인을 테러하거나 특정 지역에 적의 진입 자체를 막으려는 의도가 있을때 사용해주면 좋다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_air_superiority_operation.png
  • 12CP 제공권 우위 작전
250 뮤니션. 폭격이 시작되기전에 호커 타이푼이 날아와 보병에게 기총사격을 하고 전차, 차량에게 로켓을 발사한다. 그 다음 호커 타이푼 2대와 랭커스터 폭격기 3대가 해당 지역에 융단폭격을 가한다. 호출 후 약 15초 후 첫 폭격이 시작되지만, 폭격의 규모 및 범위가 매우 비범하다. 트럭 철거에 재능있는 스킬로, 말 그대로 RAF의 제공권의 우위를 느껴볼 수 있다.폭격이 끝나면 지점토가 된다 상대방 미니맵에도 대놓고 폭격지역이 표시되기 때문에 단독으로 쓰면 피하기 쉽지만 한타 싸움때 쓰면 의외로 맞을 때도 있고, 건물로 방어 라인을 구축한 동독과 서독을 향해 제대로 들어갈경우 방어 라인을 분쇄해버릴 수 있다. 특히 전방 배치된 서독 트럭은 물론, 지휘소 근처에 있더 보병, 탱크 등과 같은 유닛들도 함께 날아가버리면 말 그대로 전의를 잃게 만들 수도 있다. 시야가 확보된 지역에만 사용 가능한데, 서독 지휘소가 적진 내부에 있는 등 시야확보가 어려운 경우에는 코만도 글라이더나 진격 스킬로 시야확보 후 사용하는 방법이 있다.

1.4. 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)

파일:external/www.coh2.org/brit_special_weapons.jpg
대전차소총으로 무장한 대전차 토미와 충원과 추가 무장 부여가[3] 가능한 M3 하프트랙을 불러올 수 있으며 공중 지원 및 포격 스킬이 있는 등 영국의 취약점을 보완해주는 지휘관.

M3 하프트랙을 통해 전선에서 충원이 가능하여 중화기의 유지력이 한결 편해지고 대전차 토미를 통해 적의 깜짝 경차량을 카운터 칠 수 있기 때문에 AEC를 생략하고 기름을 아껴 바로 티어를 올리는 전략으로 갈때 곧잘 사용되는 지휘관중 하나이다. 특히 하프트랙에서 무기를 드랍할 수가 있어 무기고 업그레이드도 생략이 가능하다는 메리트가 있다.후반으로 넘어가면 튀어나오는 처칠 크로커다일 또한 전선에 있는 성가신 중화기 및 고급 보병 유닛들을 효율적으로 걷어내준다.

어째 사용 가능한 스킬이나 유닛 구성이 서독을 상대하는데 효율이 좋은 편. 또한 자원 올라가는 속도가 빨라 경전차 페이즈 스킵에 따른 페널티도 적은 편에 전선 유지 능력 및 강력한 포격 스킬을 보유해서 의외로 팀전에서도 쏠쏠하게 픽되는 지휘관이다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_units_unit_british_tommy_with_tommy.png
  • 2CP 탱크 헌터 보병 분대
300 맨파로 2정의 보이즈 대전차 소총과 전차 감지(뮤니를 사용하여 시야 밖의 전차 탐지 가능) 능력, 그리고 엔진 파괴가 가능한 대전차 수류탄을 가진 보병 분대를 외부 증원한다.
파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_resupply_halftrack.png
  • 4CP 재보급 하프 트랙
270 맨파워, 30 기름. 충원, 무기보급, 기동전 등 요긴한 기능을 제공하는 M3 하프트랙을 배치한다. 소련의 물장갑 M3보다 튼튼하고 체력도 높다. 이 하프트랙은 충원 기능이 있으며, 특이하게도 별도 뮤니션을 소모해서 무기고 업글 없이도 보병 유닛에게 빅커스K 경기관총과 피앗을 들려줄 수 있다. 대충 움직이는 전선 기지 포지션의 유닛으로 토미의 현장 치료와 병행하면 라인 유지력에서 상당히 유용하다. 유니버설 캐리어완 달리 탑승한 보병의 사격이 가능하다.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_hold_the_line.png
  • 8CP 전선을 사수하라!
150 뮤니션. 아군 지역의 보병들의 회피율이 20% 증가한다. 전선을 15초간 지키면 남은 시간 동안 미니맵에 초록색으로 점멸된 자신의 지역에 적이 진입하면 남은 시간 동안 호커 타이푼이 전선의 적을 향해 로켓과 기관총 소사를 가한다. 제대로 들어가면 무지막자한 화력으로 거점 방어하는데에 끝내주는 효율을 자랑하나... 문제는 자신이 점령한 지역만 가능하며(팀원이 점령한 거점은 해당되지 않는다. 근데 자원저장소를 설치하면 해당되기 때문에 잘 노려보자.) 이마저도 자신의 본진과 연결되어있어야 하며 적의 거점과 인접해있어야하고 적이 자기 거점으로 들어왔을때에만 공습을 시작한다는 뭔 더럽게 까다로운 조건 탓에 250뮤니를 거금을 꼬라박은 보람만큼의 효율은 잘 나오지않는 편. 그리고 150뮤니로 대폭 할인되면서 떡상 시작.

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_concentrated_fire_operation.png
  • 12CP 집중 사격 작전
250 뮤니션. 중지원 포대가 해당 지역에 230mm 고폭탄 사격을 하며, 6발이 떨어진다. 동독 레일웨이 아틸러리와 동일한 성능으로, 쐐애애액하는 강력한 소리가 압박. 데미지는 실망 한때 서독 진지트럭을 한번에 날려버릴수 있을정도의 사기 포격이였지만, 너프를 먹고 떨어지는 탄수가 줄어들어 한번에 트럭 철거는 불가능해졌다운빨 터져서 다 맞추면 터지긴 한다. 하지만 여전히 데미지나 명중률은 절륜하므로 105mm 등의 추축국의 고정 포대 철거하는데에는 이거만한게 없다. 어째 다 서독 트럭 부수는 스킬밖에 없는 듯한 느낌

파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_vanguard_operations_crocodile.png
  • 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
640 맨파워, 230 기름. 처칠 크로커다일을 전장에 배치하며, 소환한 위치(클릭 위치)로 조명탄을 발사한다. 어차피 소환 후에 처칠에게 다시 명령을 내리면 그만이므로 조명탄은 적의 요충지나 보고 싶은 지점에 쏴주는 것이 좋다. 화염방사기로 보병과 중화기 제거에 특화되어 있으며, 주포도 중형전차 상대할 정도는 된다.

1.5. 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)

파일:external/www.coh2.org/brit_tac_support.jpg
원래 미국의 동명 지휘관과 Tactical surrender로 악명 높았으나 포격 엄호가 관측 초소 스킬로 빠지고 처칠 크로커다일이 추가됨으로써 초반과 중반을 보병과 중화기의 화력으로 넘기고 처칠 크로커다일 콜인으로 쐐기를 박는 식의 지휘관이 되었다.

그러다 패치로 공병 호출이 사라지고 기동전에 특화된 급습 분대라는 신규 유닛을 0CP에 호출하도록 바뀌었다. 다만 문제는 해당 유닛이 제값을 하려면 120뮤니나 되는 경기관총 업그레이드를 해줘야하는데 이 비싼 뮤니 소모를 감당하려면 중반까지는 다른 지휘관 스킬을 사실상 포기해야하는데 그런 생고생을 감수한다 치더라도 상당히 구린 성능으로 유저의 뒤통수를 상큼하게 후려쳐주므로 교전에 힘을 실어줄지 스킬을 사용해서 위기를 넘길지 잘 고려해야하는 지휘관이 되었다.

주로 0CP에 튀어나오는 급습 분대와의 조합으로 땅투기를 빠르게 가져가고 가성비 좋은 공중 보급으로 초중반을 풀어나갈 수 있지만 중반 이상부터는 딱히 써먹을만한 스킬 없이 텅 비어있다는 느낌이 강해서 초반에 굴려놓은 스노우볼링을 잘 유지하는 것이 중요한 1:1이나 2:2 등 소규모 게임에서 채용되는 편.

  • 0CP 급습 분대(Raid section) 호출
280 맨파워. 급습 분대 1분대를 외부에서 호출한다.
파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_command_vehicle_operation.png
  • 2CP 지휘 차량 배치
75뮤니션. 필드에 있는 영국 차량을 지휘 차량으로 지정한다. 클릭 즉시 지휘 차량으로 변신하며, 주변 유닛에게 엄청난 버프와 정찰기를 제공하지만, 댓가로 해당 차량은 패널티가 붙는다. 왕립공병대 항목 참조.
파일:external/www.coh2.org/Icons_commander_cmdr_british_air_resupply_operation.png
  • 2CP 공중 재보급 작전
125 맨파워 50 뮤니션. 아군 지역 내 보병에 이동 속도 및 충원 속도 버프를 주고 해당 지역에 고속회복 의료품 3개와 M1 박격포 및 6파운더를 한 대씩 떨궈준다. 클릭한 지점에 떨어지는 게 아니라 해당 지역 내 랜덤하게 떨어지기 때문에 안전한 지역에서 사용하자. 강력한 대전차포인 6파운더와 영국에게 없던 이동형 박격포까지 주기 때문에 CP대비 가성비가 상당히 좋은 스킬.
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  • 10CP 전방 관측 초소
중립 건물 업그레이드 시 250맨파워, 30 기름, 전진 집결지 업그레이드 시 100맨파워 10기름. 플레이어 유닛 주둔 중 중립 건물이나 전진 집결지를 여러 가지 스킬을 쓸 수 있는 전방 관측 초소로 바꾼다. 각 스킬마다 뮤니션이 많이 들어가니 주의. 관측 초소 주변 범위에만 사용 가능하므로, 잘 판단해서 사용하자.
1)포격 엄호: 보병에게는 제압사격, 차량에게는 상태 이상을 유발하는 박격포 포격지원.
2)고폭탄 포격: 목표 지점에 고폭탄 포병 지원.
3)연막탄 지원: 해당 지역에 연막탄 지원.
4)비행 정찰: 지휘 차량의 정찰기와 같은 효과.
5)기총 소사 지원: 해당 지역 내 적에게 제압을 거는 기총 소사 지원.
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  • 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
특수무기연대 참고.

1.6. 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)


영국 발매시 최고의 사기 지휘관. 버릴 스킬이 단 하나도 없었으며, 공중 강하 장교의 무시무시한 스텐건, 처칠 크로커다일의 양심없는 공격력, 호커 타이푼의 항공지원으로 게임을 터뜨렸으나, 연이은 너프로 양심 지휘관이 되었다. 예전만 못하지만 여전히 균형잡힌 스킬셋을 가지고 있다.

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  • 1CP 습격 작전
50 뮤니션. 점령 속도 2배 증가 및 차량의 거점 점령이 가능해진다. 적 후퇴 시킨 경우 빠르게 점령 및 라인 유지를 가능케 하는 매우 좋은 스킬. 차량,전차도 점령이 가능해진다.
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  • 3CP 전방 보급 글라이더
540 맨파워. 코만도및 코만도 병사들로 이루어진 각종 중화기(성능은 다른 중화기들과 비교하면 성능은 같다)를 생산할 수 있는 글라이더를 아군 진영에 착륙시킨다. 퇴각지역 설정이 가능하지만 글라이더 내구도가 낮기 때문에 너무 욕심부려 방어가 어려운 거점에 박는 일은 하지 말자. 중화기는 81mm 박격포, 빅커스 중기관총, 6파운더 대전차포를 글라이더에서 생산 할 수 있다.
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  • 6CP 차량 승무원 수리
100 뮤니션. 공병대의 차량 승무원 수리 참고.
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  • 12CP 소사 지원
200 뮤니션. 이름만 보면 한번 쏘고 갈 것 같지만, 해당 지역을 순회한다.두 대의 호커 타이푼이 보병과 차량에게 로켓과 기총 소사를 한다. 너프로 시야가 없으므로 주의해서 사용하자. 시야가 없으면 그냥 빙빙 돌다가 간다.
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  • 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
640맨파워, 230 기름.

1.7. 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)

2016년 2월 12일 렐릭 트위치 방송으로 공개된 신규 영국 지휘관이다.
대부분의 스킬이 호출 유닛으로 꽉꽉 채우고 있으며 박격포반, 랜드 매트리스의 존재로 포격 유닛 확보가 가능하고 건물에서 기습적인 호출이 가능한 코만도의 존재와 화염방사기 업그레이드가 가능한 공병 호출까지 교전시 여러 변수 창출이 가능하여 영국 입장에서 그간 부족하다고 느껴졌던 단점들을 한큐에 보완해주기 때문에 1:1이나 2:2는 물론 대규모 팀전에서도 드문드문 보이는 범용적이고 효율적인 지휘관.

단 초중반 호출 유닛들의 비중이 높다는 것에서 알 수 있듯이 대규모 한타에서 폭발적인 위력을 발휘하는 스킬이 전혀 없으며 중전차 호출 스킬도 없기 때문에 3:3 이상의 대규모 게임에서는 후반 유통기한이 존재하는 지휘관이다.

  • 0cp 잔해 수거 공병 부대
250맨파로 잔해 수거 스킬과 화염방사기 업그레이드가 가능한 5인 왕립 공병 분대를 호출한다. 기존 왕립공병에 화염방사기를 쥐어주던 스킬과 통합되었다.
  • 0CP 81mm 박격포반 호출
230맨파를 소모해서 81mm 박격포반을 호출한다.
  • 3cp 코만도 침투조
적 보급선 차단에 능한 엘리트 코만도 침투조. 중립 건물에서 배치 가능. 기존 코만도 보다 후방 침투가 쉬워졌으나, 일반적인 코만도와는 달리 분대원의 숫자가 1명이 적은 4명뿐이라 그만큼 화력과 생존력이 부족하다. 언제 또 너프를 먹었는지 1명이 더 줄어든 3명이 중립 건물에서 나온다.

  • 6cp 차량 승무원 수리
기존 커맨더 스킬과 동일
  • 8cp 랜드 매트리스신기전
랜드 매트리스 로켓 포병 배치 가능. 다연장 포병 유닛.
- 전작의 네벨베르퍼와 운용방법은 비슷하나, 기름을 먹는다는게 특징. 사거리도 긴편은 아니지만, 고폭탄 사격시 총 30발의 무지막지한 화력을 보여준다. 2016년 6월 21일 패치로 너프되었다. 기존 cp5에서 cp8로 CP 요구량이 증가 되었고 폭발 범위 데미지 감소가 감소 되었다. 백린탄 사격 스킬도 너프가 되었는데 집탄률, 사격각도가 감소되었다. 거치시간이 길고 이동할때 회전반경이 있어 기동성은 좋지 않다. 적에게 노획되지 않도록 주의. 전차 주포에게 잘 맞도록 되었고 두방 맞으면 터진다. 더 주의해서 사용하도록 하자.

1.8. 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)

팀이 이걸 픽한다면 의심해보자. 2016년 2월 12일 렐릭 트위치 방송으로 공개된 신규 영국 지휘관. 일명 수염사탄.

이름대로 영국의 진지 성능을 끝까지 끌어내기 위한 연대 지휘관. 토미가 진지를 지을 수 있고 고급 집결지를 통해 수리가 가능해지기 때문에 공병 의존도가 상당히 줄어들며 진지의 방어력 업그레이드까지 가능해지기 때문에 진지 보강에 특화된 지휘관이라 볼 수 있다.

전선이 왔다갔다하는 1:1이나 소규모 팀전보다는 거점 방어 위주로 전선이 고착화되는 대규모 팀전에서 쓸모가 있으며 주요 거점에 진지와 고급 집결지를 지어놓고 우주방어를 시전하면 상대보다는 특히 아군의 혈압을 끝까지 차오르게 할 수 있다.

초중반 공격적인 플레이엔 부적합한 편이며 진지나 고급집결지나 가격이 상당히 비싼만큼 준비하는데에도 시간이 걸리고 진지들이 다 터지기라도 하면 그야말로 게임이 폭망하기 시작하는걸 볼 수 있다. 타 지휘관은 진지에 거의 영향이 없는 스킬이기 때문에 후반에 진지가 뚤리더라도 다수의 스킬을 활용 할 수 있지만 강화 진지 연대는 스킬 3개가 진지화 스킬이니 진지의 의존도가 상당히 높기 때문. 맵의 크기에 따라 대포병 사격 스킬이 잉여급에서 op급으로 변하니 맵의 크기를 보고 잘 선택하자.

10cp 포격스킬을 제외하면 대다수가 진지화 방어에 중점을 둔 지휘관인지라 팀전에서 민폐 영국 유저의 주 케이스로 꼽히는 진지충의 모스트 픽이 될 수 밖에 없는만큼 인식은 바닥을 기는 편. 지휘관 특성상 돌파나 기동전에는 잉여로 전락할 수 밖에 없는데다 진지충 특성상 초반 싸움은 다 갖다버리고 빠른 티어업으로 진지 건설에 목숨을 거는 경우가 대부분이라 주요 거점에 박혀있는 진지들의 인구수 압박으로 타워디펜스 하느라 한타싸움에 도움을 못주는건 양반이고 거점이고 뭐고 이미 다 털렸는데 그 털린 거점 앞(...)에서 진지를 짓고 1인 시위하는것마냥 하루종일 농성하는걸 보면 팀메이트 입장에서는 정말 속이고 열불이고 다 터진다.

때문에 진지 운용이 어려운 시가지나 숲지 맵의 경우에는 과감하게 다른 지휘관을 고르는게 낫고 강화 진지를 고르더라도 무작정 진지에만 메달리지말고 어느정도 조합의 균형을 맞춰가면서 운용하는게 좋다.

  • 0cp 방어 작전
만악의 근원 왕립 공병이 없어도 토미들이 진지를 건설하고 건물의 수리가 가능해진다. 진지화 위주로 간다면 전차가 나오기 전까진 다수의 새퍼를 뽑을 일이 거의 없는편. 건물 수리 까지는 토미와 전방 보급고의 수리공병만으로 충분하니 중반까지는 소수의 새퍼만 생산하고 나머지 자원은 진지화나 타 유닛 생산에 투자하자. 새퍼는 토미가 진지 건설할때 같이 짓는게 불가능하니 주의. 2016년 4월 20일 패치로 토미의 진지 건설 시간이 30초 더늘어졌다. 다수의 토미로 빨리 짓거나 안전한 상태에서 짓자.
2021년 7월 패치로 토미와 새퍼가 서로가 지을 수 있는 건축물들을 같이 지을 수 있게 상향되었다.
이제 방어 작전 선택 시 새퍼는 자원저장소와 참호, 샌드백을 추가로 건설할 수 있고, 토미는 각종 진지들과 전방집결지를 건설할 수 있고 철조망 설치와 지뢰매설을 추가로 할 수 있게 된다.
  • 3cp 개선된 진지 운영
진지들과 전방집결지에서 특수한 기능의 추가 기능 사용 혹은 업그레이드가 가능해진다.
전방 집결지에서는 기존 업그레이드 외에도 100인력과 45탄약으로 전방 수리소를 업그레이드해줄 수 있으며, 보포스 진지는 장갑이 10. 체력이 20% 상승하는 업그레이드를 할 수 있다.
박격포 진지는 25뮤니션으로 백린탄 사격을 할 수 있게 되고, 17파운더 진지는 고폭탄 사격을 할 수 있게 된다.
  • 3cp 향상된 집결지
전방 집결지에 향상된 집결지 업그레이드가 가능. 수리를 위한 수리병을 배치한다. 건물, 차량수리가 가능하며 총 3명이 나온다. 수리속도는 괜찮은 편이지만 수리공병이 사망시 다시 나오는데 상당한 시간이 걸리니 배치를 잘 해서 진지와 포격을 같이 맞게 하지 않는 것이 좋다.
  • 6CP 전선 사수!
2021년 6월 패치로 대포병 사격의 자리를 꿰차고 들어왔으며, 타이푼 전투기가아군 최전선 점령지에 적이 들어올 시 인식하고 로켓과 기총을 지원사격해 주기 위해 일직선으로 날아오는 스킬이다. 보병들에게 전투력 보너스 또한 제공되며, 강력한 방어 스킬이 될 수도, 잉여로운 뮤니낭비 스킬이 될 수도 있다.
  • 10cp 정밀사격
뮤니 200을 소모하고 120대미지의 고폭탄 총 12발이 떨어지는 포격스킬이다. 차량이나 전차가 이 포격을 맞으면 남은 체력 퍼센테이지와 무관하게 엔진 파괴와 승무원 충격이 발생한다. 주로 수리 받고 있는 전차나 뭉쳐 있는 전차에 쓰면 효과적이다. 시야가 밝힌 상태에서 7~8발정도 맞으면 판터급까지 파괴 될정도로 상당한 위력과 명중률을 보여준다. 서독 트럭은 반피까지 닳는다. 쉽게 피하는게 가능하니 지형과 피할 위치를 잘 고려해서 살짝 오조준 하거나 다른곳에서 교전을 일으켜서 시선을 분산시키는것도 좋다.

1.9. 랜드리스 강습(Lend-Lease Assault)

신지휘관 패치로 유저들에게 무료로 지급된 지휘관. 소련군의 그것과 마찬가지로 미국의 물자를 운용한다는 컨셉이며 미국에서 그대로 베껴온듯한 성의없는 구성만 4개인지라 복붙이라는 악평이 존재하지만 근접전에 특화된 보병이나 호출 가능한 박격포반 및 빠른 타이밍에 뽑을 수 있는 구축전차 등 특정 타이밍에 약한 영국군의 단점을 보완하는 소방수 컨셉의 스킬들을 보유하고 있어 더 강력하게 적을 몰아붙일 수 있다.

초중반 날빌용 지휘관에 가깝던 출시 초기와는 달리 그나마 한타 스킬인 소사 지원이 추가되었지만 그래도 여전히 보유한 스킬 대부분이 초중반 강세에 몰빵을 한 컨셉이니만큼 안그래도 후반이 어려운 영국 입장에서는 미래를 아예 포기하는 지휘관. 이런 컨셉류의 지휘관들이 그렇듯이 초중반에 승기를 가져온다는 생각으로 운용하자.
  • 0cp 강습 토미
280맨파로 톰슨과 스텐으로 무장한 강습토미를 호출한다.
  • 0cp 81mm 박격포
기존 미박격과 완전히 같은 물건이다. 230인력으로 호출 가능하다.
  • 2cp M5 하프트랙
이것도 소련과 미국에 있던 M5와 같다. 미트쵸퍼 업그레이드가 가능하며 패치에서 명중률이나 가격등을 자잘하게 상향받아서 쓰기 좋아졌다. 상대방의 경차량과 보병을 효과적으로 견제할 수 있다.
  • 12cp 소사 지원
기동 연대의 그것과 동일. 200뮤니로 호커 타이푼 2대를 호출해서 지정 지역 주변을 기총과 폭탄으로 지원한다.
  • M10 아킬레스
미군 아머드 컴퍼니에 있던 M10 울버린이다. 사실 지휘관 컨셉들이 공개됐을때 영국 유저들이 원했던건 17파운더 장착형이었지만 정작 나온건 미군 3인치형 그대로... 사실 미국진영 울버린도 좋은 평가는 못받는데 승무원 승하차 시스템의 혜택도 못받는 영국군이면 말할 것도 없다. 지휘관 컨셉이 컨셉이니만큼 크롬웰보다 값도 싸고 빨리 나오므로 4호 정도의 체급을 견제하거나 적이 버티려고 뽑은 차량을 끊으면서 승부에 쐐기를 박는 것이 좋다.

[1] 지휘관 관련 이미지들은 www.coh2.org 가이드항목이 출처임을 밝힌다. [2] 2021년 패치로 아군 영토에서는 코만도 생산이 가능해졌다. 적진에서는 첫 코만도 배치와 충원만 가능 [3] 원래 지면 투하가 가능했으나 팀전에서 3벳 기준 명중률 보너스 69%를 받는 형벌부대에게 비커스를 들려주는 미친 사태가 벌어져 분대 직접 부여 및 팀원 부여 불가로 바뀌었다. 겸사겸사 형벌부대도 피격률 보너스를 15%에서 23%로 상향받으면서 3벳 기준 명중보너스가 69%에서 56%로 하향되었고, 비커스는 돌격 무기로 성질이 크게 바뀌었으면서 이동사격 보정을 잘못 입력해 하향당했다.