카운터 스트라이크 온라인 2 세부 무기 문서 | |||
권총 | 산탄총 | 기관단총 | 돌격소총 |
저격소총 | 중화기 | 근접 무기 | 장비 |
빠른 연사력과 기동성을 가진 총기입니다. 유리한 장소에 먼저 도착하여 점령하거나, 우회공격으로 적의 헛점을 공격할 수 있습니다.
1. MAC-10
공격력 | 25 |
연사력 | 92 |
안정성 | 85 |
명중률 | 71 |
반동제어 | 81 |
기동성 | 85 |
장탄 | 30 / 100 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 | 기본 지급 |
벤더 | Bootcamp |
카운터 스트라이크 시리즈에서 돌격용 총으로 입지를 굳혔고, 여기서도 역시 마찬가지이다. 가격도 저렴하고 화력도 약한 게 아니라 초반 피스톨 라운드에서 졌을 때 다음 라운드에서 사용하는 편. 건 팀데스매치에서 확률적으로 장비한 채로 스폰된다.
2. TMP
공격력 | 17 |
연사력 | 92 |
안정성 | 90 |
명중률 | 73 |
반동제어 | 73 |
기동성 | 85 |
장탄 | 30 / 120 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 | 기본 지급 |
벤더 | Bootcamp |
기관단총 중에서 데미지가 가장 낮다. 대신 재장전 속도가 기관단총 중 가장 빠르다. 소음효과와 높은 연사력을 이용해 몰래 다가가 순식간에 총탄을 퍼붓고 빼는 가볍게 쓰기 좋은 총.
소리땜에 물총 혹은 뾱뾱이라고 불리기도 한다.
2.1. TMP Melt/Prototype
TMP의 SS급 스킨. 프로토타입과 완성형간의 성능 차이는 없고 멜트 완성형은 주황색, 프로토타입은 검은색 바탕이란 점이 차이점. 사격시 서바이벌 게임용 페인트탄과 비슷한 피격 이펙트가 나타난다.2.1.1. TMP Melt Plus
제조법은 TMP멜트 완성형 + TMP멜트 프로토타입. 역시나 성공이 100% 되는 건 아니고 확률이다. 당연히 실패시 둘 다 날아간다는 선택지도 그대로. 외형은 TMP멜트를 황금칠하고 총구쪽에 뿔(?)같은 걸 달아놓았다.기본 멜트보다 좋아진점은 좀비크러시에서 치명타 데미지가 50%에서 60%로 올라갔다.
거기에 좀비Z에서 근성의 늪 변이가 있어도 반드시 폐기물 덩어리를 배출해야 했던 멜트와는 다르게 그냥 멜트 플러스를 착용중인 상태에서 근성의 늪 변이를 갖고만 있어도 외부적인 밀림(생체폭탄 변이, 블랙홀 변이 등)에 영향을 받지 않는다.
하지만 전작을 따라가는 듯한 파워 인플레가 진행중인 좀비Z에서 사실 그렇게 큰 의미가 있을지는 알 수 없다.
여담으로 탄환이 페인트 형식인 것도 같은데 하필 금색이라 소변같다고 하는 사람도 있다.
3. H&K MP5
공격력 | 23 |
연사력 | 92 |
안정성 | 80 |
명중률 | 79 |
반동제어 | 82 |
기동성 | 85 |
장탄 | 30 / 120 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
Steyr TMP로 적 플레이어 사살 30회 1,800포인트 |
벤더 | Bootcamp |
적절한 명중률로 승부를 보는 카운터 스트라이크 시리즈 오랜 전통의 기관단총.
재장전이 조금 길어졌지만, 약간 성능이 상향된 듯, 팀 데스매치에서 아주 간간히 보인다. 그리고 MP5가 존재하지 않았던 글로벌 오펜시브를 제외하고, 타 시리즈와는 달리 꺼낼 때 HK슬랩을 시전한다. [1] 다만 같은 가격의 베레타 Mx4 Storm에 많이 밀리지만 적은 반동과 명중률로 은근 헤드샷이 잘 맞기 때문에 기관단총 3대장 중 하나로 꼽힐 정도.
S급 스킨으로 Gold가 존재한다.
사격할때마다 장전손잡이가 왕복하는 고증오류가 있다. 실제로는 왕복하지 않는다. 이 밑의 UMP45도 마찬가지.
4. UMP45
공격력 | 26 |
연사력 | 90 |
안정성 | 84 |
명중률 | 75 |
반동제어 | 91 |
기동성 | 85 |
장탄 | 25 / 120 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
MAC-10으로 적 플레이어 사살 30회 1,800포인트 |
벤더 | Bootcamp |
적절한 데미지와 적절한 가격을 가지고 있어 종종 사용되는 기관단총이다. 상대와의 거리만 좁힌다면 헤드샷을 따기 쉬운 총이기도 하다.
5. H&K MP7
공격력 | 25 |
연사력 | 92 |
안정성 | 80 |
명중률 | 74 |
반동제어 | 90 |
기동성 | 85 |
장탄 | 40 / 120 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
HK UMP45로 적 플레이어 사살 200회 24,000포인트 |
벤더 | Bootcamp |
클랜전에서 불문율로 사용금지인 무기 3대장 중 하나. MX4가 데미지를 약간 올렸다면, 이쪽은 40/120으로 탄창을 10 늘렸다. MP5와 비슷한 스펙이다.
AR57이 너무 사기적이라서 그렇지, 탄창이 많아서 좀비크러쉬, 스텔스에서 빛을 발한다. AR57을 언락하지 못했으면, P90을 쓰거나 이 총을 써도 나쁘지 않다. 여담이지만 장전모션이 2개인 총이다. 오른손잡이 기준으로 첫번째는 탄창을 빼고 왼손으로 탄창을 넣은 상태에서 오른손으로 장전 손잡이를 당긴 후 왼손은 수직 손잡이, 오른손은 권총 손잡이를 잡고 장전을 끝내는 방식과 두번째는 오른손은 움직이지 않고, 왼손으로 탄창을 빼고 탄창 넣고 탄창 한번 쳐주고 장전 손잡이를 당기고 장전을 마치는 방식이다. 사실 말로 하면 힘드니 그냥 직접 보는게 낫다. (...)
스킨으론 C급 Spray, B급 Camo, S급 Chrome, SS급 피닉스가 있다.
awm의 장전모션이 2개가 되어 더이상 유일한 장전 모션 2개를 가진 총의 타이틀을 뺏겼다.
5.1. MP7A1 Pheonix
MP7A1의 SS급 스킨
6. FN P90
공격력 | 18 |
실제공격력 | 26 |
연사력 | 92 |
안정성 | 89 |
명중률 | 68 |
반동제어 | 92 |
기동성 | 83 |
장탄 | 50 / 100 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
HK MP5-N으로 적 플레이어 사살 30회 2,100포인트 |
벤더 | Bootcamp |
돌격용 기관단총이지만, 아무래도 밑의 총들에게 밀린다. 50발이라는 장탄의 이점이 있다만 공격력이...
7. 베레타 Mx4 Storm
공격력 | 24 |
연사력 | 92 |
안정성 | 82 |
명중률 | 79 |
반동제어 | 94 |
기동성 | 85 |
장탄 | 30 / 120 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
HK MP5-N으로 적 플레이어 사살 30회 2,100포인트 |
벤더 | Bootcamp |
MP5의 공격력과 정확도를 높인 버전. 1500달러로 MP5와 가격이 같다.
그리고 이 무기의 진정한 공포는 바로 넉백에 있다. 특히 좀비전에서 높은 넉백[4]을 보여주고 가격도 싸서 명당에 짱박혀서 샷건이랑 같이 여러개 사 놓으면 좋지만, 다수의 좀비들을 상대하기엔 약간 무리가 있다. 데미지가 썩 괜찮다고 볼 수 없지만 정확도도 높고 연사력이 매우 빠르다. 특히 반동이 적어 잘만 맞추면 중거리의 적에게 난사를 해도 여러 발이 맞는다. 참고로 모델링은 MX4가 아닌 민수용 버전인 CX4이다. [5]
8. Kriss Vector
공격력 | 28 |
연사력 | 89 |
안정성 | 86 |
명중률 | 76 |
반동제어 | 92 |
기동성 | 86 |
장탄 | 25 / 100 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
HK UMP45로 적 플레이어 사살 400회 (HK MP7A1와 동시 진행 가능) 48,000포인트 |
벤더 | Bootcamp |
클랜전에서 불문율로 사용금지인 무기 3대장 중 하나.
이동속도가 권총과 동급인 기관단총이다. 장탄이 25발이라 UMP와 마찬가지로 장전을 자주해야 하는 단점이 있지만 데미지도 높은 편인데다가 안정감있는 반동과 높은 명중률, 집탄률과 기동성이 뒷받침해준다.
A급 스킨으로 Fuma가, S급 스킨으론 Chrome / amethyst이있다.
9. AR-57
공격력 | 18 |
실제공격력 | 26 |
연사력 | 92 |
안정성 | 91 |
명중률 | 70 |
반동제어 | 93 |
기동성 | 83 |
장탄 | 50 / 100 |
특수 기능 | 마우스 우클릭으로 저배율 줌을 사용할 수 있다. |
획득방법 |
FN P90으로 적 플레이어 사살 1,000회 FN P90으로 적 플레이어 헤드샷 사살 250회 FN P90으로 적 플레이어 사살 도움 50회 156,000포인트 |
벤더 | Bootcamp |
P90에서
A급 스킨으로 Snake가, S급으론 Chrome / amethyst가 있다.
10. Daewoo K1A
공격력 | 29 |
실제공격력 | 33 |
연사력 | 90 |
안정성 | 70 |
명중률 | 70 |
반동제어 | 85 |
기동성 | 85 |
장탄 | 20 / 90 |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
Daewoo K5로 적 플레이어 사살 120회 96,000포인트 |
벤더 | Act of War |
소총의 파괴력에 기관단총의 기동력이 합쳐진 무기. 연사력이 다른 라이플들보다 1 낮지만 사실은 구라 스펙. 훨씬 빠르다. 단점은 낮은 집탄률과 명중률, 장탄수가 20발로, 전작보다 10발 적은 것밖에 없다만, 20발은 둘째치더라도 2700달러라는 꽤나 비싼 가격을 가지고 있다. 인게임에 비해 언락하는 데 드는 가격은 저렴하다.
11. CS06
공격력 | 18 |
실제공격력 | |
연사력 | 92 |
안정성 | 89 |
명중률 | 68 |
반동제어 | 91 |
기동성 | 83 |
장탄 | 50 / 120[7] |
특수 기능 | 없음 |
획득방법 |
HK G3KA4로 적 플레이어 사살 300회 150,000포인트 |
벤더 | Act of War |
장풍 기관단총이라고도 불리는 중국제 기관단총인데 왜인지 PP-19로 착각하는사람들이 있는 거 같다. (...)[8] 여담으로, 장탄수가 50발/120발[9]인데다가, 무빙샷 명중률도 의외로 나쁘지 않기에, 팀 데스매치와 오리지널에서도 잘 쓰는 총 중 하나이다. 스텔스에서의 성능은 그럭저럭이다. 하지만 딜이 정말 절망적이기에 사람들이 잘 쓰지 않는다.
12. H&K HK416C
13. Thompson M1A1
14. M3 그리스 건
[1]
MP5와 G3 라인업의 총기는 재장전 할 때 탄약이 약실에 잘 전송되기 위해 장전 손잡이를 뒤로 후퇴시킨다. 재장전이 끝날 때 장전 손잡이를 세게 내려치는데, 이를 HK 슬랩이라고 한다.
[2]
공격력 증가시마다 총의 외관과 스왑모션이 변화한다. 기본형으로는 일반 MP7처럼 스왑시 장전손잡이를 당기고 직접 손으로 꺼내지만, 1차 버닝모드가 발동되면 총신에 달린 피닉스 장식이 서서히 움직이고, 2차 버닝모드가 발동되면 피닉스 장식이 전개되어 총신에서 화염이 분출되는 이펙트가 추가된다. 또한 1, 2차 버닝모드 공통으로 스왑시 총이 허공에서 날아와 손에 쥐어진다.
[3]
세트아이템 효과를 받을 시 최대 75%.
[4]
넉백이 잠수함 패치로 너프먹었다. 그래도 어지간한 돌격소총들보다도 훨씬 세다
[5]
투명장전에 치타에 소형화까지 뜬 인간이 이 총을 들면 넉백때문에 짜증나는 건 둘째치고 기본 명중률이 사기적이라 피통 낮을 때 당하면 정말 기분 더러워진다. 반대로 자신이 그 상황의 인간이라면 좀비Z 도주극도 꽤 재밌다고 느껴볼 만 하다. 아닌 게 아니라 인탐 띄운 좀비들도 첫째로 기동성에 울고 둘째로 상당한 넉백 성능에 질려서 또 울 정도이다.
[6]
갈릴이나 파마스보다 조금 약한 정도.
[7]
인벤토리에서 50/100으로 표기되어 있다 속지말자.
[8]
두 총은 구조가 많이 다르다. PP-19는 접철식 개머리판에 헬리컬 탄창을 총열 하단에 장전하는 반면, CS06은 고정형 개머리판에 헬리컬 탄창을 총몸 뒤쪽에 장전한다.
[9]
밸런스 문제인가 하는 의혹이 있었지만, CS06의 장탄수가 그냥 50발인데다가 MP5와 동일한 탄약인 9mmX19 파라블럼을 쓰기 때문. 이게 무슨 말이냐 하면 P90과 AR57과는 달리, 탄창 2개에 20발을 추가로 더 준다!