최근 수정 시각 : 2023-10-30 20:31:21

카발라(마스터 오브 이터니티)

마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
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1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 스킬6. 입수법7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 그 외

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

루시의 선호기체. 포격형 슈트이며 제조사는 불명. 이동 제작소에서 시즈중공업 키트를 사용해 만들 수 있는 슈트이다.

도대체 어디서 튀어나온 것인지 모를 슈트. 다른 고대 슈트들도 제조사 불명인것은 동일하나 이놈은 아스가르드 함 내부에서 소환마법으로 나타났다. 루시의 마법이 크룩스 에너지를 통한 능력이니 함 내 크룩스들을 이용해 어디선가에서 가져온 것은 분명하지만 대체 어떤 원리로 어떻게 소환되었는지 완전 불명.

정황상 떠돌이 생활을 하던 루시가 소재를 파악해 아스가르드 함의 크룩스 에너지로 불러 온 것은 확실하지만, 슈트 상세 설명에서조차 원형을 알 수 없을 정도로 마개조된 기체라고 나왔기에 현대 슈트를 기반으로 했을 가능성도 없지 않은 셈.

일단 루시 본인은 도감 에피소드에서 고대 마법 문명의 물건이라고 주장하고 있으니 현대 기반 슈트들의 기원 추측도 없고 고대 슈트들과는 제조사 불명이라는 공통점도 있어서 고대 슈트를 찾아내 불러왔을 가능성이 좀 더 높은 편. 다만 루시 본인이 마녀 역할에 심취해 있기에 루시의 설명은 자작 설정이라 어디까지 진실을 소재로 했는지는 모른다.

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 카발라
시리얼 No. 미공개
전고 17.2m
중량 28.4t
동력 미공개
출력 9510kw
무장 미공개
제조사 불명
선호 파일럿 루시

4. 능력치

첫 입수부터 SSS랭크이기 때문에 도감에도 개량형(SS랭크)까지의 데이터가 없고 고급형(SSS)부터만 존재한다.


파일:나무위키+유도.png  
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다른 포격형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서
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5. 스킬

  • 일반공격
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가
SSS 라이트닝 어택 1 90/침묵 추가 25%
SSS(개조+1) 라이트닝 어택 2 110/침묵 추가 50%
US
  • 스킬 1
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
SSS 사일러스 호라이즌5 170%/침묵/2턴 40 3
SSS(개조+2) 사일러스 호라이즌6 180%/침묵/2턴
US
  • 스킬 2
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
SSS 크리플 레지스트 5 175/저항감소 55%/2턴 30 3
SSS(개조+3) 크리플 레지스트 6 185/저항감소 60%/2턴
US

6. 입수법

  • 루시 영입(꼬마 마녀 루시 작전 미션)시 입수(S3랭크)[1]
  • 제작 시스템
  • 고급뽑기(S~US랭)[2]
  • 일반뽑기 (A~US랭)[3]
  • 우정뽑기 (C~US랭)[4]
  • 등급 확정 뽑기(S3~US랭)
  • 이벤트뽑기

7. 평가

선호슈트중 최근에 나온 녀석중에서는 오랜만에 2티어 슈트이다. 다른 슈트들은 1티어인데 비해 카발라는 이펙트는 달라도 스킬자체는 기존에있던걸 상태이상만 바꾼 것이라 2T로 배정받은 듯 하다.

평타는 침묵 추가 계수를 가지는 라이트닝 어택, 스킬은 직선 포격각으로 제한되며 타격 적을 기준으로 좌우로 범위가 퍼지면서 범위안의 모든 적을 타격점 가운데로 몰아버리며 침묵을 유발시키는 사일런스 호라이즌, 포격각은 제한이 없으면서 이시스, 긴나라처럼 광역으로 상태이상의 저을 감소시키는 크리플 레지스트를 보유하고있다.

1스킬은 풀링계열 스킬이나 특이하게 타격점 기준으로 원형이 아닌 좌우로 수평선을 그리는 범위를 가지며 침묵을 유발하는 풀링스킬이다. US랭크 저격기들에게 신규 추가된 라인계열 스킬과 비슷한 스킬이지만 저격형들과 다르게 포격형 특유의 벽넘어 공격이 가능하다.

2스킬은 크리플 계열 스킬로 크리플 특유의 저항 확률이 존재하지 않는 디버프 효과를 지니는 광역 타격기. 이름대로 저항수치를 깎아버리는 성능을 지니는데 그 성능이 무려 60%(!)라 상태이상이 높은 보스마저 손쉽게 기절이든 침묵이든 걸리는걸 볼 수 있게된다. 게다가 안티고네에게 미세하게 밀릴 뿐 거의 엇비슷한 데미지를 낼 수 있다.

스텟은 전체적으로 기가스랑 엇비슷하나 약간 낮은 수준으로 매우 높은편이다.

하지만 상태이상에 풀링기인지라 아무리 스탯이 좋아도 계륵취급받고 있는 상황이다. 그래서 뭐 전체적인 평가는 격납고행 그이상도 아니다.

7.1. 장점

  • 매우 높은 스탯
    대미지로 먹고 사는 딜러에게 높은 공격력은 큰 장점이다. 포격 병종에 중요한 명중력 스탯도 최상급이며 체력/방어력 스탯도 좋다. 다만 계수가 높지 않아 선호슈트를 운영하는 루시이외에는 큰 시너지는 없는 편이다.
  • 풀링기 보유
    적의 배열을 흐트려 놓거나, 적을 한 곳으로 예쁘게 모으는 유틸기인 풀링기를 보유하고 있다. 특히, 마름모 범위와 긴 가로 범위 2개의 풀링기를 보유해서 상황에 따라 사용이 가능하고, 벽 뒤의 적을 빼 오는 등 전략적 사용폭도 타 풀링기보다는 넓은 편. 다만, 풀링기는 호불호가 갈리는 스킬이라 풀링기를 약점으로 보고 포격기를 평가하는 유저들도 있다.
  • 광역 침묵기 보유
    적들을 원거리에서 풀링과 동시에 광역으로 침묵 상태이상을 걸 수 있다. 특히 뮤터 마후라가[5]/블루뱅/파울러과의 시너지가 기대된다.[6]

7.2. 단점

  • 높은 마나 소비
    스킬 1,2 둘다 각각 40,30의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 스킬을 사용할 수 없는 빈 깡통 신세가 될 수 있다.
  • 풀링기의 고질적인 문제
    풀링계 스킬은 우선 풀링을 유발하는 첫 미사일이 명중해야 한다. 이게 MISS가 뜨면 블랙홀 자체가 형성되지 않아서 스킬이 씹혀버린다. 크리플류 스킬은 같은 범위에 주 타겟이 MISS 떠도 다른 적들은 정상적으로 공격을 맞지만 풀링기는 첫 미사일이 빗나가면 모든 적이 공격을 안 받는다. 게다가 첫 미사일이 명중한다 해도 이후 블랙홀 폭발 때 MISS가 다시 뜰 수 있다. 즉 안 그래도 명중이 낮은 포격인데 명중판정을 두 번이나 계산해야 해서 타 스킬보다 불리하다. 거기에 배율도 낮다는 점은 덤. 물론 베리드나 바알, 에슬론보다는 명중이 높아서 뻑날 확률이 이들보다 낮으나 그래도 포격의 한계를 벗어나기는 어려운 상황이다.

8. 그 외

  • 출시 직후 베리드와 비슷한 운용으로 주목을 받았으나 그래도 베리드보다는 낫다는게 유저의 평가이다.
  • 이름의 어원은 유대교의 신비주의 종파인 카발라로 추정된다.

[1] 이졸데이후의 모든 선호슈트는 C~SS가 존재하지 않는다. [2] S3등급과 US등급뿐이라 매우 희박한 가능성으로 나온다. [3] S3등급과 US등급뿐이라 매우 희박한 가능성으로 나온다. [4] S3등급과 US등급뿐이라 거의 없다시피한 가능성으로 나온다. [5] 침묵 추뎀시 245%라는 계수로 공격하여 글루가 이리저리 단기전에 불리한 이유이다. [6] 이들중 침묵추뎀 가로공격은 아무도 없지만 계수가 낮은 쿠사나기, 팔콘 라인보단 훨씬낫다.