<colbgcolor=#f9d255,#010101> 카르마 Karma |
|
|
|
성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>남성 |
등급 | |
역할 | 어시스터 |
소속 |
헤븐즈 게이트 죄악의 탑 |
성우 | 김영선 |
일러스트 | 엠퓨 |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 섬광 SR등급 어시스터2. 설명
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
섬광 | 열혈 | 섬광 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 300 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 428 |
피지컬 | 300 | 스피드 | 390 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 383 | 패스 효과 | 646 |
스틸 | 511 | 순발력 | 1448 |
크리티컬 확률 | 63.8% | 행동 속도 | 89 |
수비력 | 402 | 최대 체력 | 739 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
화려한 언변의 교도관 섬광 및 열혈 속성 선수의 행동 속도 18% 및 패스 효과 30% 증가 섬광 및 열혈 속성 선수의 행동 속도 28% 및 패스 효과 49% 증가 |
||||
액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
거절하기 힘든 제안 | 패스 | 지정한 대상의 액션바 100% 회복 및 받는 패스 효과 40% 증가 및 스피릿 100 회복 | 100 | 10분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
냉혈한 | 세로라인 내 적 최대 체력 15% 및 크리티컬 저항 20% 감소 | |||
교묘한 속임수 | 공격하거나 당할 시 포지션 내 적 순발력 15% 빼앗음 | |||
관대한 죄수관리 | 행동 시 3분간 포지션 내 아군 행동 속도 30% 및 크리티컬 확률 30% 증가 |
3.3. 협동기
협동기 | ||||
협동선수 | 유형 | 효과 | 재사용 | |
무스펠 세로스 이스라펠 |
찬스 메이킹 | 빼스 받을 시 다음 행동까지 무료 액티브 1회 제공 (협동 선수의 한계 돌파 수치 당 순발력 15% 증가) |
경기 시작 3분 후 2회 사용 가능 재사용 15분 후 |
4. 스킨
카르마 | |
|
상황 | 대사 |
등장 1 | 적당 적당히 하자고~ |
등장 2 | 흠... 꼭 내가 나서야 일이 풀리는 건가? |
등장 3 | 매사는 스마트하게~ 알겠지? |
돌파/역습 성공 1 | 이거 내가 나설 필요도 없었겠는 걸? |
돌파/역습 성공 2 | 이제 좀 쉬어도 되는 거지? |
돌파/역습 성공 및 승리 | 하하하 생각보단 재밌었어~ |
필살기 사용 1 | 잠깐 실례 좀 해도 괜찮겠지? |
필살기 사용 2 | 여긴 좀 깨끗이 해야 겠는 걸? |
돌파/역습 당함 1 | 하하... 미안.... 미안.... |
돌파/역습 당함 2 | 흠흠... 이것 참 곤란하게 됐군... |
5. 스토리
사건과 사고가 끊이지 않는 '죄악의 탑'. 그곳의 교도관 중 한 명인 카르마는 힘과 권능이 아닌 특유의 언변과 수완으로 죄악의 천사들을 관리하고 있다. 법규와 규율을 교묘히 이용하면서 죄수들의 요구 조건을 들어주거나 거꾸로 그들을 이용해 다른 일들을 해결하는 카르마, 확실히 보기 드문 천사의 모습이었다. 죄인들에게 관대한 모습 때문에 화이트가드니아의 미움을 받고 있지만 사실 카르마는 어느 누구보다도 냉혈한 인물이다. 과거 악마와의 전쟁에서 크라비우스와 함께 공을 세웠던 카르마는 고위 관리직 제안까지 받았지만 알 수 없는 이유로 거절했다고 한다. |