<colbgcolor=#000000> 마비노기 던전 목록 | ||||
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1. 개요
이리아, 라노 지역의 카루 숲에 위치한 던전. 메이즈 유적 던전과 함께 라노 지역에 둘뿐인 던전이다. 대체적인 편은 일반 던전은 메이즈 쪽이 몹의 밀도가 높고 난이도가 어렵지만 짧아서 돌기는 편하다는 평. 반대로 빛나는 석상의 경우 카루 숲 쪽이 압도적으로 어렵다는 평이다. 카루숲의 나무 한 그루에 입구가 있는데 이 위치가 1주일에 한번씩 바뀌기 때문에 직접 새로운 입구를 L로드로 찾아내야 하지만,던전 입구는 카루 숲 나무들 중 하나에 입구가 드러난 모습. 던전 내부는 아즈텍과 잉카의 문양을 참고한 듯한 석조 구조로, 기다란 기둥이 던전 룸의 유리 재질 바닥을 받치고 있는 형태이다. 보스룸에는 글라스 기브넨을 닮은 거대한 석상이 문 위에 조각되어 있다.
카루 숲 유적을 발견한 | 지력 20, 행운 20, 최대마나 20 증가 |
최대생명력 50 감소 |
낯선 | 8랭크 | 접두 | 방패 |
탐험 레벨이 1 이상일 때 최소대미지 4 증가 | |||
탐험 레벨이 5 이상일 때 최대대미지 4 증가 | |||
카루 숲 유적을 발견한 타이틀을 달고 있을 때 크리티컬 10 증가 | |||
방어 5 감소 | |||
수리비 5% 증가 |
던전 공통이라면 구급관련 템이 넘친다(...)
2. 일반 던전
- 총 5층
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아처, 스톤 미믹, 항아리 거미(1층), 스톤 하운드(2층), 스톤 바이슨(3층), 스톤 좀비(4층), 스톤 임프(5층)
- 보스 몬스터: 스톤 홀스 5마리, 스톤 홀스 키퍼
- 획득 아이템
하지만 이 던전의 주인공들은 바로 각 층에만 등장하는 석상들. 본바탕이 되는 몬스터의 AI와 스킬, 특성을 똑같이 가져왔다.[1] 항아리 거미는 몰라도 스톤 하운드부터는 쪼렙대에는 욕나오는 상대들. 어째 원본보다 크기가 좀 더 커져서 위압감마저 느껴진다. 특히 이들 중에서 "수상한"이라는 타이틀이 붙은 것들은 평균 스펙이 대폭 업그레이드되어 있으며[2], 잡으면 반드시 각각의 부위 아이템[3]을 준다. 이 부위 아이템은 카루숲 유적 던전에서 특별한 통행증의 역할을 한다.
보스인 스톤 홀스 키퍼는 무시무시한 인식 속도와 평타 중독 속성 때문에 '어쩌라고?' 라고 할 정도의 수준이고 같이 나오는 스톤 홀스의 인식범위는 '또 어쩌라고?' 수준. 원거리에서 하나씩 풀링하기도 더럽게 힘들다. 윈드밀로 생각보다는 어렵지 않게 처리 할 수 있게 됐으나, 두 마리 이상이 붙으면 애로사항이 꽃핀다. 게다가 스톤 홀스도 윈드밀을 쓴다.
사실 딴것보다도 던전 길이가 더 문제. 그리고, 몬스터들이 수시로 하이드를 쓰기 때문에 던전 진행을 하지 못하게 환장하게 만든다. 게다가 류트의 순정이라거나 영원한 휴식같은 책이 나오지 않으면 그냥 쪽박차는 셈이다.(...) 특히 낫 때문에. 그러나 이 5층 길이의 던전을 1층 길이로 편하게 도는 방법이 존재했으니...G10의 이리아의 탐험가 퀘스트 中 알렉시나의 유적 통행증을 받고서 카루 숲 일반 던전을 돌게 될텐데 컬렉션만 모으면 보상을 볼필요도 없겠다며 그냥 나오는 유저들이 한 두명이 아닌데 이는 엄청난 실수...보상은 카루 숲 일반 던전의 보상과 동일하게 나온다![4] 참고로, 이 통행증은 퀘스트를 완료하지 않았다는 전제하에 계속해서 받을수 있다. 다만 이는 어디까지나 인간 한정이니 유의하기 바란다.[5]
던전 리뉴얼이 시급한 곳이다. 던전 보상에 스킬북만 3종이라 가긴 가야 하는데 층당 길이는 짧은 편이나 5층짜리라서 진행이 더디고 2층과 4층만 맵을 다 보여준다. 5층 모두 합하면 마스 던전보다 좀 더 길고 초기의 피오드 던전[6]보다는 짧다.
3. 조각 던전
3.1. 항아리 거미
다리 | 어금니 | 항아리 | 집게발 | 독주머니 |
2층 | 3층 | 5층 | 4층 | 4층 |
중간 보상 | 중간보스(2층) |
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아쳐, 스톤 미믹, 항아리 거미
- 중간 보스: 스톤 홀스 2마리 + 스톤 홀스 키퍼
- 보스방: 항아리 거미 10마리 + 넣은 조각의 부위가 빛나는 항아리 거미
3.2. 스톤 하운드
발목장식 | 이빨 | 귀 | 발톱 | 꼬리 |
3층 | 5층 | 2층 | 3층 | 4층 |
중간 보상 | 중간 보스 |
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아쳐, 스톤 미믹, 스톤 하운드
- 중간 보스: 스톤 홀스 2마리 + 스톤 홀스 키퍼
- 보스방: 스톤 하운드 10마리(귀)/9마리(이빨)/8마리(목장식, 발톱, 꼬리) + 넣은 조각의 부위가 빛나는 스톤 하운드
3.3. 스톤 바이슨
발굽 | 꼬리 | 뿔 | 이빨 |
4층 | 2층 | 5층 | 3층 |
중간 보상 | 중간 보상 + 중간 보스(3층) | 중간 보스(2층) |
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아쳐, 스톤 미믹, 스톤 바이슨
- 중간 보스: 스톤 홀스 2마리 + 스톤 홀스 키퍼
- 보스방: 스톤 바이슨 9마리(꼬리, 이빨)/8마리(발굽, 뿔) + 넣은 조각의 부위가 빛나는 스톤 바이슨
3.4. 스톤 좀비
어깨장식 | 벨트 | 눈 | 머리장식 | 서클릿 | 손목장식 |
4층 | 4층 | 3층 | 3층 | 2층 | 5층 |
중간 보상 | 중간 보스 |
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아쳐, 스톤 미믹, 스톤 좀비
- 중간 보스: 스톤 홀스 2마리 + 스톤 홀스 키퍼
- 보스방: 스톤 좀비 7마리 + 넣은 조각의 부위가 빛나는 스톤 좀비
3.5. 스톤 임프
보석 | 코 | 샌달 | 모자장식 | 모자 | 귀 |
3층 | 2층 | 4층 | 5층 | 4층 | 3층 |
중간 보상 | 중간 보상 + 중간 보스 | 중간 보스 |
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 마스크 고블린, 마스크 고블린 아쳐, 스톤 미믹, 스톤 임프
- 중간 보스: 스톤 홀스 2마리 + 스톤 홀스 키퍼
- 보스방: 스톤 임프 6마리 + 넣은 조각의 부위가 빛나는 스톤 임프
3.6. 획득 아이템
- 중간 보상: 강옥 인챈트
- 보상 아이템: 약셋 스크롤(경갑-항아리거미, 중갑-스톤 바이슨, 투구-스톤 하운드, 건틀렛-스톤 좀비, 부츠-스톤 임프)
4. 빛나는 석상 던전
- 등장 몬스터
- 일반 몬스터: 석상 몬스터(빛나는 항아리 거미 석상을 넣을경우 항아리 거미가 나옴, 타이틀 보유), 스켈레톤 고스트, 골드 마스크 고스트
- 보스 몬스터: 빛나는 항아리 거미/스톤 하운드/스톤 바이슨/스톤 좀비/스톤 임프
- 획득 아이템
보상은 어떤 석상을 넣었든 같아서 주로 가장 약한 항아리거미와 이동속도가 느린 스톤좀비(활, 마법계열은 비추천) 위주로 돌며 몹은 세지만 짧은 편인(2층) 스톤 임프도 가는 경우가 간간히 있다. 그리고 이 빛나는 석상의 유적에서 나오는 몹들은 일반 던전보다 인식 거리가 길다.
보스는 그냥 체력만 조금 늘어난 거대 석상. 혼자서 돌 정도의 스펙이면 의외로 쉽다.
온천 원숭이에게 좋아하는 음식을 주면 부위를 랜덤으로 얻을 수 있는 항아리를 얻을 수 있으며, 매우 좋아하는 음식을 주면 낮은 확률로 완성품 석상을 얻을 수 있다.
'행운의 포션'이라는 아이템을 통해서도 얻을 수 있다.(다만 행운의 포션은 마비 시간으로 1일[7] 기다려야 된다는...)[8]
[1]
하운드는
늑대의 것을, 바이슨은
고르곤의 것을 가져왔다. 한편 임프의 경우 원본
임프와 달리 볼트 마법 대신
윈드밀을 써제낀다.
[2]
단 스톤 좀비의 경우
내추럴 실드와
마나 리프랙터가 약화되어 있기 때문이 이 방법들로도 대미지를 줄 수 있다.
[3]
거미와 하운드는 5가지, 바이슨은 4가지, 좀비와 임프는 6가지로 나뉘어져 있다.
[4]
즉, 5층 길이의 던전을 돌릴 필요도 없이 1층 길이의 던전을 돌림으로써 같은 보상을 먹을수 있다는 뜻.
[5]
자이언트는 파르 던전, 엘프는 론가 던전으로 보내버린다.
[6]
초기에는 현재와 같은 1층이긴 했지만 지금보다 굉장히 길었었다.
[7]
대략 36분
[8]
다만 행운의 포션을 직접 조제하는 건 좋지 않다. 무엇보다 핵심 재료인 네잎클로버가 수급이 꽤나 까다롭다.