1. 개요
KOF 시리즈에 등장하는 친 겐사이의 테크닉. 취관권옹 캔슬의 약어. 기술의 최초 등장은 96.2. 상세
친의 기술 중 취관권옹을 캔슬하여 사용하는 테크닉을 의미한다.취관권옹은 사용하면 제자리에서 술에 취한 듯 헤롱헤롱거리면서 버튼에 따라 특정 부위의 공격을 무시한 뒤 각종 연계기로 반격하는 기술로, 활용이 난해하기 때문에 실전에서는 자주 사용되지는 않는 기술이다. 커맨드는 ↓↘→+AorC(96 ~ 97), ↓↓+AorC(98 ~ 00, 98UM, 98UMFE). 그리고 기술 사용 중 ABCD를 동시에 입력하면 동작을 캔슬하고 즉시 대기 자세로 돌아온다.[1]
이를 이용해 강손 - 취관권옹 - 캔슬 - 접근을 반복하는 것이 취캔이다. 뒤에 자세히 서술되지만 취관권옹의 유지 프레임이 거의 없어서 모르는 사람이 보면 그냥 대시 강손 - 대시 강손 - 대시 강손...처럼 보인다. 그러나 그 뒤에서는 무지막지하게 어려운 난이도의 커맨드가 입력되고 있다.
킹오파에 존재하는 수 많은 테크닉 패캔, 뱀캔, 무한나락등은 실제로 고수들사이에서 흔하게 사용되지만, 취캔은 이 중에서도 단연코 최고의 난이도를 자랑하는 무한 콤보기술로, 이 기술만큼은 그 어느누구도 자유자재로 소화해내는 사람이 없다(...) 설명해서 감이 안잡힌다면, 뱀캔+패캔을 합한 것 이상의 난이도라고 생각하면 된다.
실패하면 98 ~ 00은 캔슬 후 약손이 나가지만 96 ~ 97은 파생기인 접습륙어와 커맨드가 겹치기 때문에, 실패시 접습륙어가 나가버리는 경우가 많을 것이다. 이후 상대방이 접습륙어를 막고 콤보 한셋은 필연. 난이도는 96 ~ 97이 더 어렵다. ABCD를 동시입력했을 때 우선권 문제로 캔슬과 동시에 약 펀치가 무조건 나가게 되니 취관권옹 캔슬 직전에 대시를 선입력 해서 약손 대신 대시가 나가게 하는 것이 중요.
탈인간인 급인 다코우도 취캔을 제대로 못 쓰는 걸 볼 때 그 어떤 초고수라도 취캔은 대부분 두~세번이 한계일정도로 실전에서는 보는 것은 거의 불가능한 환상의 테크닉이다. 다만 쓸 수만 있다면 근접강손이 들어가는 순간 무한을 만들어내는 것이 가능하다.
2~4번째 동영상이 취캔 동영상이다. 이 동영상에서는 대시를 생략했지만 그렇다고 해서 쉽다는건 아니다...
친의 콤보 동영상 중 정말 미친듯한 콤보가 있다.[2]
KOF 98 기준으로 상세한 입력 프레임을 알아보면 대충 다음과 같다.
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근접 C 사용 후 12f(히트스톱 포함)이내에 취관권옹 입력을 마친다.
C를 누르고 3f 내에 ↓ 방향 입력시 앉아 C가 나가버리니 C를 누르고 3f 이후에 취관권옹 입력을 시작해야 한다. 다음으로 취관권옹의 입력 프로세스를 살펴보면, 처음 ↓ 방향을 인식시키는데 최소 2f가 필요, 이후 중립을 거쳐야 하니 최소 1f이 필요하고 마지막 ↓ + C를 최소 3f 동안 유지해야 커맨드가 완성되므로 커맨드 입력에 최소 6f이 필요하다. 총 9f(C를 누른 뒤 4f ~ 12f) 동안 최소 6f이 필요한 기술을 입력해야 하므로 3f의 여유가 있다.
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→ 방향을 2f 입력한 뒤 중립 1f 후 → 입력.
대시를 입력할 때 처음 → 방향은 1f 유지로는 인식이 되지 않으며, 2f 이상 유지해야 하며 늦더라도 5fr 정도에 마치는게 좋다.
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대시 입력 후 1f~3fr 만에 ABCD를 누르고, 2f 이내에 버튼을 뗀다.
이 때 ABCD는 2f 이상 유지하면 취관권옹 캔슬 후 바로 A를 누른 것으로 인식되고 → + A의 입력 조건을 만족시켜 버리기 때문에 특수기인 취보표단습이 나가버린다. 여기까지 입력을 마친 뒤에도 아직 근접 C의 모션이어야 정상.
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→를 유지하고 있다면 근접 C 모션 캔슬 - 취관권옹 모션을 1프레임만 취하고 바로 대시가 나간다.
근접 C가 연결 가능한건 최대 8f 이내.
최속으로 쓸 경우 프레임별 입력은 다음과 같다. 역시 98 기준.[3]
1F | C |
2~7F | |
8~9F | ↓ |
10F | N |
11~13F | ↓ + C |
14~15F | → |
16F | N |
17F | → |
18F | → + ABCD |
19F | → (유지) |
최대한 타이밍을 늦춰서 연결해봐도 최대 10방 정도가 한계지만, 어차피 실전에서는 6~7방에 스턴나므로 크게 문제는 되지 않는다. 마음대로 쓸 수만 있다면.
3. 관련 문서
[1]
이러한 특성은
패캔과 닮았다. 기술을 취소한 후의 경직이 하나도 없기 때문이다. 커맨드도 ↓↓라서 비슷하다.
[2]
움직임을 봤을 때 인간이 직접 입력해서 연출한 것은 아니고, 매크로를 사용한 것으로 보인다.
[3]
성공 시 18프레임 유리하게 움직일 수 있다.