월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개의 공격대 던전 영원한 봄의 정원의 우두머리들 |
영원의 수호병| 출롱| 레이 스| 공포의 샤 |
1. 소개
밤 | 낮 |
황금빛 용이 햇빛을 받으며 구름 너머 하늘 높이 솟구치는 모습을 가끔 볼 수 있다는 전설이 있습니다. 그 모습을 직접 보았다고 주장하는 극소수 목격자들은 용이 정원을 무척이나 사납게 보호하고 있었다고 합니다. |
'''물은 안 돼... 물... 어떻게든... 저항해야... 공포에 휩싸여선... 안 돼...
- 공포의 샤에게 굴복당하며
- 공포의 샤에게 굴복당하며
여긴 너희가 있을 곳이 아니다! 이 물은 보호해야 해... 물러서지 않겠다면 처치해주마!
- 전투 시작
Tsulong.
월드 오브 워크래프트의 공격대 인스턴스 던전
영원한 봄의 정원의 두번째 우두머리인 황금빛 운룡.- 전투 시작
영원의 수호병을 쓰러뜨리는 데 성공한 영웅들은 즉시 공포의 샤를 쫓으려 하지만, 그 사이 공포의 샤는 자신에게 맞서던 황금빛 운룡을 제압하는데 성공하고, 운룡을 공포에 잠식당하게 한 뒤 수호병들을 물리친 영웅들에게 보내 맞서게 한다.
이후 출롱을 공포로부터 해방시키는데 성공하면, 영웅들은 곧 공포의 샤가 있는 정원 중앙으로 올라가려고 한다. 그러면서 정원을 지켰던, 그러나 이제는 공포의 샤에 물들어버린 물의 정령들과 싸우게 되는데, 그 와중에 흐릿한 꼬마 물정령의 모습이 나타나기 시작한다.
영원한 봄의 정원의 첫번째 막공의 벽. 영원의 수호병 정예를 하는데 실패하고 일반 난이도로 처치한 공격대라면 출롱에서 애를 먹을 가능성이 크다. 특히 딜이 부족한 경우라면 더더욱. 확실한 쫄처리와 적절한 딜링이 필수인 네임드. 딜러가 절반, 힐러가 나머지 절반을 잘해야 잡을 수 있는 우두머리이다.
여담으로 영원의 섬에서 황제 샤오하오과 확고한 동맹을 달성하면, 황금빛 출롱과 같은 생김새의 운룡을 구할 수 있다.
2. 사용 기술
2.1. 밤
밤이 너희를 감싼다...
어둠이 커진다...
어둠이 커진다...
밤 동안 출롱은 샤의 타락과 싸우며 괴로워한다. 밤에 출롱의 생명력이 0이 되면 샤의 영향력이 영원히 사라진다. 출롱의 기력이 100이 되면 그가 일시적으로 샤의 영향력에서 벗어나고, 찬란한 햇살과 함께 낮이 도래한다.
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공포의 그림자
출롱 안의 샤가 만들어낸 공포의 그림자가 모든 플레이어에게 30,000의 암흑 피해를 입히고, 공포의 그림자로 받는 피해를 10%만큼 증가시킨다. 중첩 가능.
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악몽
출롱 안의 샤가 무작위 플레이어의 위치에 악몽을 투영해 8미터 반경 내에 있는 플레이어에게 110,000의 암흑 피해를 입히고, 3초 동안 겁에 질리게 한다.
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어둠의 숨결
출롱이 전방 30도 범위에 샤 에너지를 방출해 240,000의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킨다. 중첩 가능.
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태양 광선
출롱이 샤에게 저항하며 공포의 그림자로부터 플레이어들을 보호하기 위해 태양 광선을 소환하며, 그 안에 선 플레이어는 공포의 그림자에 면역이 된다. 태양 광선으로 보호되는 지역은 그 안에 선 플레이어의 수가 늘어나면 시간이 지날수록 점점 작아진다.
2.2. 낮
햇살이... 비춘다...
밤에서... 낮이 되었다!
또 다시... 새벽이구나...
밤에서... 낮이 되었다!
또 다시... 새벽이구나...
낮 동안에는 출롱이 샤의 타락과의 싸움에서 우위를 점한다. 플레이어는 낮 동안 출롱을 치유하고 도울 수 있다. 낮에 출롱의 생명력이 모두 회복되면 샤의 영향력이 영원히 사라진다. 출롱의 기력이 100에 도달하면 샤가 그의 마음을 타락시켜 정원에 밤이 내린다.
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구체화된 공포
샤가 출롱을 지배하기 위해 싸우는 동안, 구체화된 공포가 소환된다. 플레이어가 구체화된 공포를 파괴하면 섬뜩한 피조물 5마리가 튀어나온다. -
공포심
구체화된 공포가 무작위 플레이어와 출롱에게 공포심을 시전한다. 공포심은 플레이어에게는 10초 동안 1초마다 현재 생명력의 20%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 출롱에게는 10초 동안 2초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 암흑 피해를 입힌다.
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섬뜩한 피조물
플레이어들이 구체화된 공포를 파괴하면 그 자리에서 섬뜩한 피조물이 나타난다. -
섬뜩함
섬뜩한 피조물은 섬뜩함으로 30미터 반경 내에 있는 플레이어에게 82,000의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 겁에 질리게 한다.
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불안정한 샤
불안정한 샤가 출롱을 둘러싸고 나타나 그를 향해 움직이며, 불안정한 샤는 출롱에게 도달하면 엄청난 암흑 피해를 입힌다. -
불안정한 화살
불안정한 샤가 최대 생명력의 15%를 소모하여 무작위 플레이어에게 암흑의 기운을 날려 165,000의 암흑 피해를 입힌다. -
불안정
불안정한 샤는 출롱에게 닿으면 4,972,499의 암흑 피해를 입히며 자폭한다.
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태양 숨결
출롱이 전방 60도, 0미터 내에 태양의 기운을 내뿜어, 범위 안에 있는 샤에게 1,100,000의 자연 피해를 입히고 8초 동안 기절시키며, 추가로 태양 숨결의 범위 안에 있는 플레이어에게 햇살 목욕 효과를 남긴다. -
햇살 목욕
햇살의 따스함으로 플레이어는 최대 마나의 25%를 회복하고 6초 동안 치유량이 500%만큼 증가한다.
2.3. 영웅 난이도
- 밤의 어둠(밤 페이즈 추가)
무작위 방향에서 밤의 어둠이 나타나 태양 광선이 있는 장소를 향해서 전진한다. 위협 수준을 무시한다. 밤의 어둠이 태양 광선에 도달하면 태양 광선은 사라지고 밤의 어둠이 폭발하며 주변에 암흑 피해를 입힌다.
- 낮의 빛(낮 페이즈 추가)
무작위 지역에 낮의 빛이 생긴다. 낮의 빛과 상호작용하면 6초 동안 치유량이 1,500%만큼 증가하고, 1초마다 마나를 회복한다. 효과가 지속되는 동안 회복되는 마나량은 점점 증가하지만, 치유량은 점점 감소한다.
3. 공략
한마디로
얼음왕관 성채의
발리스리아 드림워커의 공략택틱과 유사한점이 많은 보스이다.
밤 페이즈부터 시작하며, 탱커는 출롱을 탱킹하고 딜러는 출롱을 딜하며 힐러는 공대원을 치유하는 일반적인 전투가 진행된다.
공포의 그림자는 계속해서 중첩되며 중첩이 높아질 수록 받는 피해가 증가하므로 늦어도 10중첩이 되기 전에는 태양 광선 속으로 들어가서 중첩을 지워줘야 힐 부담이 줄어든다. 단 중첩이 지워지면 바로 나와야지 계속 광선 안에 들어가 있으면 광선이 점점 줄어들다가 사라진다. 정해진 시간이 되어야 태양 광선이 다시 나오기 때문에 광선을 너무 빨리 소모해 버리면 다음 광선이 나오기 전까지 무방비로 공포의 그림자 중첩이 쌓이게 된다. 또한 때때로 출롱이 무작위 공대원의 위치에 악몽을 시전하는데 맞으면 암흑 피해와 함께 공포에 걸린다. 데미지도 데미지지만 공포 뺑뺑이를 도는 동안 그림자 중첩이 쌓이므로 힐부담이 가중된다. 바닥은 무조건 피하고 혹여 공포에 걸렸다면 힐러가 빠르게 해제할 것.
탱커의 경우 출롱의 숨결도 데미지 증가 디버프가 있으므로 숨결 디버프의 중첩을 지우고 그림자 중첩도 지워가며 교대해야 한다. 브레스 타이밍에 출롱의 머리가 공대원을 향하지 않도록 주의할 것.
공포의 그림자는 계속해서 중첩되며 중첩이 높아질 수록 받는 피해가 증가하므로 늦어도 10중첩이 되기 전에는 태양 광선 속으로 들어가서 중첩을 지워줘야 힐 부담이 줄어든다. 단 중첩이 지워지면 바로 나와야지 계속 광선 안에 들어가 있으면 광선이 점점 줄어들다가 사라진다. 정해진 시간이 되어야 태양 광선이 다시 나오기 때문에 광선을 너무 빨리 소모해 버리면 다음 광선이 나오기 전까지 무방비로 공포의 그림자 중첩이 쌓이게 된다. 또한 때때로 출롱이 무작위 공대원의 위치에 악몽을 시전하는데 맞으면 암흑 피해와 함께 공포에 걸린다. 데미지도 데미지지만 공포 뺑뺑이를 도는 동안 그림자 중첩이 쌓이므로 힐부담이 가중된다. 바닥은 무조건 피하고 혹여 공포에 걸렸다면 힐러가 빠르게 해제할 것.
탱커의 경우 출롱의 숨결도 데미지 증가 디버프가 있으므로 숨결 디버프의 중첩을 지우고 그림자 중첩도 지워가며 교대해야 한다. 브레스 타이밍에 출롱의 머리가 공대원을 향하지 않도록 주의할 것.
낮 페이즈에는 탱커는 구체화된 공포를 풀링&탱킹하며, 딜러는 구체화된 공포+섬뜩한 피조물+불안정한 샤를 처치하고, 힐러는 공대원과 함께 출롱을 치유해야 한다.
어디서 본 것 같으면 기분 탓이 아니다. 참고로 밤 페이즈와 낮 페이즈의 출롱은 체력이 정반대다. 밤 페이즈에 출롱의 체력을 30% 깎았다면 낮의 출롱은 30%의 체력으로 시작하며, 낮동안 출롱의 체력을 60%까지 채웠다면 다음 밤에 출롱은 40%의 체력으로 시작한다는 뜻. 쉽게 말하자면 밤의 출롱 딜량+낮의 출롱 힐량을 합쳐 100%로 만들면 된다.
딜러의 경우 구역을 나누어서 불안정한 샤를 우선적으로 잡는다. 불안정한 샤는 위협수준을 무시하고 무조건 출롱을 향해 기어가서 출롱에게 닿으면 엄청난 암흑 피해를 입히는데, 기절이나 이동 방해 효과가 통하므로 적절하게 이용해서 처치하자.
탱커의 경우 구체화된 공포를 출롱의 머리 앞으로 데려와서 탱킹한다. 구체화된 공포는 주기적으로 공대원과 출롱에게 공포심을 시전하는데, 공포심은 출롱과 공대원의 체력을 %로 깎으므로 칼해제가 중요하다. 파티별 해제 담당과 출롱 해제 담당을 두는 것이 좋으며, 여의치 않은 경우 무조건 출롱 해제를 우선시할 것.
낮 페이즈에서 가장 중요한 것은 출롱의 태양 숨결의 활용이다. 태양 숨결은 모든 종류의 샤 피조물을 기절시키고 큰 피해를 입히므로 이것을 이용해서 불안정한 샤, 혹은 섬뜩한 피조물을 처치할 수 있기도 하지만, 태양 숨결을 맞은 아군은 마나가 회복되고 치유량이 증가한다. 지속 시간이 6초로 매우 짧으므로 숨결을 맞기 직전에 쿨기를 돌리고 시전시간이 길지만 강력한 치유 스킬을 미리 시전해두는 등 태양 숨결의 치유 증가 효과를 최대한으로 활용하는 방법을 찾는 것이 힐러에게 매우 중요하다. 딜이 넉넉하다면 힐이 가능한 하이브리드 직업이 힐을 지원하는 것도 좋다.
딜러의 경우 구역을 나누어서 불안정한 샤를 우선적으로 잡는다. 불안정한 샤는 위협수준을 무시하고 무조건 출롱을 향해 기어가서 출롱에게 닿으면 엄청난 암흑 피해를 입히는데, 기절이나 이동 방해 효과가 통하므로 적절하게 이용해서 처치하자.
탱커의 경우 구체화된 공포를 출롱의 머리 앞으로 데려와서 탱킹한다. 구체화된 공포는 주기적으로 공대원과 출롱에게 공포심을 시전하는데, 공포심은 출롱과 공대원의 체력을 %로 깎으므로 칼해제가 중요하다. 파티별 해제 담당과 출롱 해제 담당을 두는 것이 좋으며, 여의치 않은 경우 무조건 출롱 해제를 우선시할 것.
낮 페이즈에서 가장 중요한 것은 출롱의 태양 숨결의 활용이다. 태양 숨결은 모든 종류의 샤 피조물을 기절시키고 큰 피해를 입히므로 이것을 이용해서 불안정한 샤, 혹은 섬뜩한 피조물을 처치할 수 있기도 하지만, 태양 숨결을 맞은 아군은 마나가 회복되고 치유량이 증가한다. 지속 시간이 6초로 매우 짧으므로 숨결을 맞기 직전에 쿨기를 돌리고 시전시간이 길지만 강력한 치유 스킬을 미리 시전해두는 등 태양 숨결의 치유 증가 효과를 최대한으로 활용하는 방법을 찾는 것이 힐러에게 매우 중요하다. 딜이 넉넉하다면 힐이 가능한 하이브리드 직업이 힐을 지원하는 것도 좋다.
밤-낮-밤-낮으로 이어지며 3번째 밤을 보게 되면 광폭화한다. 광폭화하기까지는 약 8분.
3.1. 공격대 찾기 난이도
기술의 데미지가 대폭 감소되어 무난하게 잡을 수 있다. 특히 태양광선에 다수의 공대원이 들어가도 크기가 줄어들지 않기에 공포바닥만 조심하면서 말둑딜힐해도 문제가 안되는편. 또한 3번째 밤페이즈에 광폭이 되는 일반 난이도 이상급과는 달리 무작에선 3번째 밤페이즈가 찾아와도 출롱이 광폭화하지 않는다.[1]
3.2. 영웅 난이도
밤 페이즈에 밤의 어둠이 추가되는데, 낮의 불안정한 샤처럼 위협 수준을 무시하고 무조건 태양 광선을 향해 달려간다. 2가지의 처리 방법이 있는데, 하나는 딜로 잡는 것이고 하나는 무시하고 태양 광선과 함께 사라지게 놔두는 것이다. 물론 무작정 사라지게 하면 그림자 중첩이 쌓여서 들어오는 피해를 버틸 수가 없으므로 다음 태양 광선이 뜨는 시간을 보고 공대생존기 등으로 버틸 만한 시간이 된다면 과감하게 무시하는 것. 두 방법 중 하나만 쓰는 경우는 없고 몇번째는 딜로 잡고 몇번째는 터지게 놔두느냐를 결정하는 것이 밤 페이즈 공략의 핵심이다.
낮 페이즈에 추가되는 낮의 빛은 태양 숨결의 강화판으로, 치유량이 무려 1500%나 증가한다. 당연하지만 너무 강력한 효과라서, 범위 안에 있는 모두가 받을 수 있었던 태양 숨결과는 달리 한 명만 클릭해서 치유 증가 효과를 받을 수 있다. 단일 순간 힐링이 가장 뛰어난 힐러가 전담해서 받거나, 각자 폭힐 타이밍을 계산해서 골고루 받을 수도 있다. 사실상 출롱 딜/힐량의 대부분을 낮의 빛 담당 힐러가 채운다고 보면 된다. 다만 낮의 빛에 상호작용하려면 출롱 타겟팅이 해제되며 미리 힐을 시전하는 것도 불가능하다.
4. 업적
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자연 보호
마력 깃든 식물을 살린 상태에서 출롱 처치
정원 구석에 '마력 깃든 식물'이라는 오브젝트가 하나 있다. 주시 잡아놓고 힐러가 가끔 힐 줘서 살리면 끝. 낮 페이즈에는 문제가 없지만 밤 페이즈에 그림자 중첩이 쌓이므로 주의하자. 신성 기사가 봉화를 꽂아두는 것도 좋다. 힐러가 업적에 관심이 있다면 다른 공대원들은 업적이 있는지도 몰랐는데 달성하는 경우도 있다.
5. 기타
복원 주술사의 특성이 소환수를 통해서 복제되는 버그가 있었다. 태양 숨결이나 낮의 빛 효과와 함께 사용하면 힐량이 안드로메다로 갔었지만 픽스되었다. 다만 픽스가 늦게 된 탓에 한동인 WMO등 각종 기록 사이트의 출롱 힐량 순위에는 전부 복원 주술사로 도배되는 사태가 벌어졌었다.
[1]
다만, 왜인지 BigWigs 등의 공대경보 애드온에는 광폭화 시간이 따로 표기된다.