1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 듀얼 마스터즈 TCG판
일반 | 프로모 |
한글판 명칭 | 초차원 라이덴 홀 | |||
일어판 명칭 | [ruby(超, ruby=ちょう)][ruby(次, ruby=じ)][ruby(元, ruby=げん)]ライデン・ホール | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
6 | 어둠 | - | ||
■ 코스트 6이하의 사이킥 크리쳐 1체, 자신의 초차원 존에서 배틀 존에 낸다.
■ 자신의, 사이킥 크리쳐이외의 크리쳐 1체 파괴해도 좋다. 그럴 경우, 코스트 5이하의 어둠의 사이킥 크리쳐 1체를 초차원 존에서 배틀 존에 낸다.(게임 개시시, 사이킥 크리쳐는 덱에 포함하지 않고, 자신의 초차원 존에 두며, 배틀 존 이외의 존으로 갈 경우, 그 곳으로 되돌린다) |
지금은 비운의 전당행으로 사라진 볼그 썬더를 부르기 했던 전용 초차원 주문이었던 것이다. 현재로서는 많은 초차원 카드가 나와, 굳이 이 카드로 부를 이유가 없기에, 굳이 쓰자면 자신의 크리쳐가 파괴되거나, 크리쳐 자신이 파괴되는 것으로 효과가 트리거 되는 콤보로 쓰기에는 적합하다.
하지만 크리쳐 1마리가 중요한 현 메타 환경에서는 이것과 콤보할 적당한 덱이 없기에 현재로서는 거의 사장된 카드로 보면 된다.
애니에서도 이 카드보단 초차원 리바이브 홀과 컴온 핏피 콤보가 더 부각됐다.
3. 듀얼마스터즈 플레이스
한글판 명칭 | 초차원 라이덴 홀 | ||
일어판 명칭 | [ruby(超, ruby=ちょう)][ruby(次, ruby=じ)][ruby(元, ruby=げん)]ライデン・ホール | ||
주문 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
5 | 어둠 | - | |
■ 자신의 크리쳐 1체 파괴해도 좋다. 그럴 경우, 코스트 5이하의 어둠의 사이킥 크리쳐 1체를 초차원 존에서 배틀 존에 낸다.
■ 코스트 6이하의 어둠의 사이킥 크리쳐 1체, 자신의 초차원 존에서 배틀 존에 낸다. |
칠흑의 번개가 울부 짖는다.그것은 어둠의 흉수 2체가 땅에 나타나는 신호다.
DMPP-17 플레이버 텍스트
DMPP-17 플레이버 텍스트
17탄의 메인 카드로 등장한 어둠의 초차원 주문.
효과는 종이판과 약간 수정되어 들어 왔다. 항상 ■가 여러 개 있을 경우, 맨 위에서부터 처리하는 듀얼 마스터즈의 룰상, 종이판에서와는 다르게 먼저 파괴를 실시해서 5코스트 이하의 사이킥 크리쳐를 내고, 그 다음에 6코스트의 크리쳐를 낸다.
다행히 볼그 썬더가 종이판과 다르게 여기서는 수정이 되었기에, 일부러 이렇게 파괴로 인한 볼그 썬더를 먼저 내라는 것으로 보인다.
밑에서 설명할 볼그 썬더의 엄청난 성능과 함께, 묘지에서 많은 카드들을 묻고 싸우는 MRC 로마노프덱에서 좋은 스타팅및 어태커를 뽑는 카드로 유용하게 쓰인다.
수록 팩 | DMPP-17 | 라이징 어라이즈 |
3.1. 볼그 썬더
한글판 명칭 | 볼그 썬더 | ||
일어판 명칭 | ヴォルグ・サンダー | ||
사이킥 크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
6 | 어둠 | 데몬 커맨드, 헌터 | 7000 |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 크리쳐가 2장 나올 때까지, 카드를 묘지에 놓아도 좋다.
■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커 ([ruby(각성, ruby=사이킥)] 링크후:《뇌수 볼그 티거》) |
천둥을 품은 어금니가, 영혼을 물어 뜯는다.
DMPP-17 플레이버 텍스트
DMPP-17 플레이버 텍스트
- [ 종이판 효과 ]
- ||<-4>■ 이 크리쳐가 배틀존에 나왔을 때, 플레이어 1명을 가리킨다. 그 플레이어는, 자신의 덱 위에서 크리쳐가 2장 나올 때까지, 카드를 묘지에 놓아도 좋다.
■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커
마치 유희왕의 이웃집 잔디깎기를 연상케 하는 효과를 가진 코스트 6의 사이킥 크리쳐다. 효과는 크리쳐 2개가 나올 때까지 그 사이에 나온 모든 카드를 묘지로 보내버리는 효과이다.
원래 종이판에서는 자신뿐만 아니라 상대도 고를 수 있었기에, 이 카드를 파괴하고 다시 불러서 상대의 덱을 전부 묘지로 보내서 덱 0장으로 만들어 게임에서 패배하는 것을 하나의 플랜으로 세운 볼그 썬더 덱이라는 것이 유행했었다.
그리하여 이 카드는 프리미엄 전당으로 보내졌고, 아무 잘못 없던 뇌수 볼그 티거와 썬더 티거는 졸지에 링크를 못하는 상황이 되었기에, 《승리의 볼그 썬더》라는 카드를 만들어서 해결하였다.
나중에는 DMGP라는 공식 대회에서 3인 팀전을 하였는데, 그 때 승리한 팀이 모두 이 카드를 초차원 존에 있어서 《승리의 정점 볼그 인솔레이트 6th》라는 카드도 나왔다.
3.2. 썬더 티거
한글판 명칭 | 썬더 티거 | ||
일어판 명칭 | サンダー・ティーガー | ||
사이킥 크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
5 | 어둠 | 데몬 커맨드, 헌터 | 3000 |
■ 배틀 존에 나왔을 때, 그 턴, 상대의 크리쳐의 파워를 -2000 한다.
■ [ruby(각성, ruby=사이킥)] 링크 자신의 《볼그 썬더》가 있으면, 그 크리처와 이 크리처를 모두 뒤집어 《뇌수 볼그 티거》로 링크한다.) |
천둥과 같은 발톱이, 육체를 찢어 가른다.
DMPP-17 플레이버 텍스트
DMPP-17 플레이버 텍스트
프리미엄 전당까지 간 볼그 썬더와 비교하면 너무나도 심심한 크리쳐이다. 그렇기에 볼그 썬더가 전당으로 가는 와중에도 이 카드에게는 아무런 제제가 없었으며, 이 카드의 리메이크조차 안나올 정도로 마이너한 카드가 되었다. 다만 침략이 등장한 이후로는 실드 트리거인 사해비보 자비 데모나로 부를 수 있는 커맨드 크리처이기 때문에 활약 여지가 생겼다.
4. 뇌수 볼그 티거
한글판 명칭 | 뇌수 볼그 티거 | ||
일어판 명칭 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー | ||
사이킥 슈퍼 크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
12 | 어둠 | 데몬 커맨드, 헌터 | 11000 |
■ 공격할 때, 상대의 손패에서 코스트가 가장 큰 카드 1장을 버린다.(여러 장일 경우, 그 중에서 랜덤으로 1장) 그 후, 자신의 묘지에서 그 버린 카드보다 작은 코스트를 가진 크리쳐 1장을 배틀 존에 내도 좋다.
■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커 ■ 링크 해제 배틀존을 떠날 때,《썬더 티거》 쪽으로 뒤집는다. (《볼그 썬더》는 초차원 존으로 돌아온다.) |
원흉이 되는자 언노운이여! 이 몸은 절대 네놈들 용서하지 않는다! -- 뇌수 볼그 티거
DMPP-17 플레이버 텍스트
DMPP-17 플레이버 텍스트
볼그 썬더와 썬더 티거의 링크한 크리처이다. 종이판에서는 패를 보지 않고 버리는 것이었지만, 여기로 들어와서는 무조건 높은 코스트 먼저 버리게 하는 것으로 바뀌었다. 여타 다른 한데스 카드와 마찬가지로, 매드니스 카드들의 효과에 속수무책으로 당한다.
참고로 '배틀 존에 내도 좋다'라는 텍스트를 가졌으므로 패를 버리는 것까지는 강제이지만, 묘지에서 부활시키는 것은 자유이다. 그러니 그것을 잘 활용하고 듀얼할 수 있도록 하자.