최근 수정 시각 : 2020-12-31 21:43:06

체인 스트라이크(게임)/수호자/태생5성


1. 발키리2. 네메시스3. 데스피아4. 드래곤로드5. 디에즈6. 무아7. 바르옌8. 산군9. 세이메이10. 소울리스11. 손오공12. 스쿨드13. 스타인14. 아르테미스15. 아스트로16. 아슬란17. 아즈라엘18. 앨리스19. 여포20. 지그문트21. 카오스22. 코스모스23. 크리슈나24. 타라니아25. 탄26. 프리츠27. 하데스28. 해기29. 화령


도감 내의 각성 상태를 기준으로 작성한다.

1. 발키리

이름 발키리 유형 체력형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1204 826 860 8674
리더스킬 던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 진실의 검 범위 내 적을 공격하여 대상의 강화효과의 개수에 비례한 피해를 준 뒤, 80% 확률로 강화효과를 1개 제거합니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 아스가르드의 정수 아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 2턴 간 무적효과를 부여합니다. 6턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 빛의 관통공격 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 펜리르의 발톱 범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 기절시킵니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 이그드라실의 가호 턴 시작 시 아군 전체의 지속피해를 1개 제거하고, 체력을 5% 회복시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 정의의 낙뢰 범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 15% 회복시킵니다. - 패시브
도감 의 순서는 가나다 순으로 돼있는데 발키리만 유일하게 그 규칙을 무시하고 첫번째로 등록돼있다.

2. 네메시스

이름 네메시스 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1652 654 791 7022
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 시계 바늘 범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치하고, 체력회복을 방해합니다.
[협공 시 설치된 폭탄의 대미지는 절반으로 적용됩니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 나약한 시간 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 각 35% 확률로 약화효과를 1턴씩 증가시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 위축된 과거 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 1턴 간 공격력과 방어력을 감소시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 절망의 시간 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 3턴 뒤 사망하는 절망 효과를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 시한 폭탄 범위 내 모든 적을 5회 연속공격하고, 대상의 강화효과를 최대 2개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 거꾸로 가는 시계 범위 내 모든 적의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 5회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다. 6턴 2AP

3. 데스피아

이름 데스피아 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1617 688 791 7022
리더스킬 아군의 치명확률이 25% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 뱀의 칼날 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 최대체력에 비례한 추가피해를 준 뒤 2턴 간 자신의 공격력이 증가합니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 흡혈귀검 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상에게 적용된 약화효과 개수만큼 추가 피해를 준 뒤 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 공포의 마검 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 지옥의 지휘관 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체를 협공에 참여시킵니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 뼈가시지옥 범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 공격력이 낮은 대상에겐 피해량이 2배 적용됩니다. 대상이 죽으면 아군의 AP가 1 증가합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 전장의 제물 범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 체력이 높은 대상에겐 피해량이 2배로 적용됩니다. 대상이 죽으면 적 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP

4. 드래곤로드

이름 드래곤로드 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1514 757 791 7228
리더스킬 아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 드래곤로드의 의지 존엄한 드래곤 종족의 수장은 누구의 명령도 따르지 않습니다. 오직 자신의 의지로 턴 종료 시 범위 내 임의의 적군 대상을 공격합니다. - 패시브
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파괴의 드래곤오브 턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격력을 증가시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 생명의 드래곤오브 턴 시작 시 자신의 체력을 10% 회복시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 정화의 드래곤오브 턴 시작 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 강철의 드래곤오브 턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격대미지를 증가시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 치명의 드래곤오브 턴 시작 시 1턴 간 자신의 치명피해를 증가시킵니다. - 패시브
3번스킬 전방향 드래곤 소환의식 드래곤로드를 자신의 활동범위 내 빈 타일로 이동시키고, 3턴 간 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다. 7턴 2AP

5. 디에즈

이름 디에즈 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1308 826 894 8054
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 시간의 구슬 범위 내 적을 공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 약화의 늪 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 대상의 약화효과를 2턴 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 늪의 함정 범위 내 적을 2회 연속공격하여 대상의 강화효과를 최대 3개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 시간역행 다음 턴 상대 AP 최대치를 1 감소시키고, 행동가능한 상태가 됩니다. 6턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 시간왜곡 AP를 1 얻고, 행동가능한 상태가 됩니다.
[AP는 최대치 이상 증가하지 않습니다]
6턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 파괴의 진 범위 내 적에게 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치한 뒤, 적 전체에게 걸려있는 지속피해와 폭탄을 제거하며 그만큼에 해당하는 피해를 즉시 가합니다. 6턴 1AP

6. 무아

이름 무아 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1342 791 894 8054
리더스킬 길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 현자의 구슬 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 최대체력 5% 지속회복 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 거북의 수명 아군 대상의 체력을 자신 최대체력의 25% 만큼 회복시킵니다. 4턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 현무의 지혜 80% 확률로 적군 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 적용된 무적효과를 2턴 간 방어력 감소 효과로 교체합니다. 교체 미적용 시 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다. 4턴 0AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 신록의 선물 아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력비율을 동일하게 맞추고, 3턴 간 매 턴 체력을 5%씩 회복시킵니다. 6턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 대지의 소생 아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력이 절반 미만이면 체력을 35% 회복시키고 절반 이상이면 2턴 간 매 턴 체력을 10%씩 회복시킵니다. 6턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 현무의 가호 매 턴 체력상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 6% 회복시키고, 1턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 공격력을 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
- 패시브

7. 바르옌

이름 바르옌 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1204 998 860 7641
리더스킬 길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 속박의 족쇄 범위 내 적을 공격하고,
80% 확률로 2턴 간 효과저항을 감소시킨 뒤 활동범위를 축소시킵니다.
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 힘의 봉인 80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다. 4턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 약탈의 전조 80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 방어력을 감소시키고, 받는 피해를 증가시킵니다. 4턴 0AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 어둠의 시야 범위 내 적을 3회 연속공격하여 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤 아군 전체의 약화효과를 해제합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 타락한 천사 90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 활동범위가 축소된 적은 쿨타임이 최대로 늦춰집니다. 6턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 공포의 시간 90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 하며 활동범위가 축소된 적이 있으면 적의 AP가 1 감소, 아군의 AP가 1 증가합니다. 6턴 0AP

8. 산군

이름 산군 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1032 1101 826 8054
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 왕의 포효 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간아군 전체의 방어력을 증가시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 세월의 진리 전투 시작 시 자신의 방어력이 20% 증가하고, 턴 시작 시 매 턴 자신의 방어력이 2% 증가합니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 타고난 사냥꾼 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 치명타 발동 시 자신의 스킬 쿨타임을 1턴씩 감소시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 백수의 왕 행동불가에 면역이 생기고, 아군 전체가 받는 피해를 5% 감소시킵니다.
[사망 시 효과해제]
- 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 백호의 승천 범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 전장의 지배자 범위 내 모든 적을 공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다. 6턴 2AP

9. 세이메이

이름 세이메이 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1411 791 826 7641
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 효과저항이 40% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 약탈 주술 범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 강화효과를 1개 강탈하며, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 불화의 진 범위 내 모든 적을 공격하고, 2턴 간 협공을 방해합니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 조화의 진 범위 내 모든 적을 공격하고, 자신에게 적용된 강화효과의 개수만큼 추가피해를 줍니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 음양사의 투지 턴 시작 시 죽은 아군 수에 비례하여 자신의 공격력과 방어력이 증가합니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 여우의 수호 치명피해를 받으면 2턴 간 최대체력의 25%에 해당하는 실드를 생성하고, 행동불가 면역효과를 얻습니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 복수의 화신 피격 시 60% 확률로 공격대상에게 반격합니다. - 패시브

10. 소울리스

이름 소울리스 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1308 860 860 7848
리더스킬 아군의 효과저항이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 레이저 건 범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 간 공격대미지를 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 2턴 간 공격력을 감소시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 공중 전투 모드 범위 내 적을 장애물에 관계없이 4회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다.]
4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 보호 로봇 가동 2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다. 5턴 1AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 타겟 제거 모드 범위 내 적을 5회 연속공격하고 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 자가 복구 모드 턴 시작 시 적군 전체의 강화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다. 3턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 최종 병기 가동 범위 내 적을 5회 연속공격하고 2턴 간 방어력을 감소시키며 받는 피해를 증가시킵니다. 6턴 2AP

11. 손오공

이름 손오공 유형 체력형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1342 757 860 8261
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 집중 타격 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다. 효과가 적용되면 추가로 공격력을 감소시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 투신방어술 범위 내 적을 4회 연속공격하여 피해량의 30% 만큼 체력을 회복하며 3턴 간 피해량의 30%에 해당하는 실드를 생성하고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 우화등선 아군 대상과 자리를 바꾸며 대상의 체력을 15% 회복시키고, 3턴 간 자신은 무적과 행동불가 면역 효과를 얻습니다. 6턴 1AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 여의봉참격 범위 내 모든 적을 2회 연속공격하고, 2턴 간 최대 2개의 무작위 약화효과를 줍니다. 피격 시 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10번 중첩됩니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 파괴지왕 범위 내 모든 적의 강화효과를 모두 제거하고 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 한 뒤 2회 연속공격하여 피해량의 50%만큼 최대체력을 파괴합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 제천대성 아군이 피격당할 때 마다 60% 확률로 반격하고, 전투 시작 시 행동불가에 면역됩니다. - 패시브

12. 스쿨드

이름 스쿨드 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1376 757 894 8054
리더스킬 아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 시간의 궤적 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 50% 확률로 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 찬란한 유산 1턴 간 아군 대상의 활동범위를 확장하고, 활성화 합니다. 4턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 예지의 관통 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 자비없는 미래 2턴 간 아군 전체의 치명확률을 증가시키고, 범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 과거의 삭제 2턴 간 아군 전체의 치명피해를 증가시키고, 범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 5회 연속공격합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 시간 앞의 평등 턴 시작 시 아군 전체의 체력 비율을 동일하게 맞추고, 2턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 치명피해를 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
3턴 패시브

13. 스타인

이름 스타인 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1308 791 1204 7641
리더스킬 아군의 협공력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 죄악의 칼 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 효과가 적용되지 않으면 50% 확률로 적용된 약화효과를 1턴 증가시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 죽음의 표식 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 잔인한 방패 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 황제의 지휘 범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 자신의 협공력을 증가시킵니다. 5턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 공포의 군주 범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 근성 효과를 얻습니다. 5턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 파괴의 유희 범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 전방향 제왕의 권위 활동범위와 관계없이 협공이 발동되는 경우 협공력이 50%만 적용됩니다. 턴 시작 시 매 턴 자신의 협공력이 증가합니다. - 패시브

14. 아르테미스

이름 아르테미스 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1617 722 791 6815
리더스킬 아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 달빛 화살촉 범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 받는 피해를 증가시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 달 사냥꾼 범위 내 적을 장애물에 관계없이 공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 밤하늘 저격 범위 내 적의 강화효과를 1개 제거한 뒤 공격합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 여신의 복수 범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신의 공격력과 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다. 자신보다 현재체력이 높은 대상에겐 방어를 무시합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 공포의 밤 범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신과 대상의 공격력에 비례한 피해를 줍니다. 치명타 발동 시 방어를 무시합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 달의 몰락 범위 내 모든 적의 급소를 공격하여 17% 확률로 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP

15. 아스트로

이름 아스트로 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1342 791 894 8054
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 별빛 타로카드 범위 내 적을 공격하여 2턴 간 아군 전체의 협공력을 증가시키고, 공격참여 인원이 3인 이상인 경우 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 보호의 예지 범위 내 적을 공격하고, 아군에게 실드가 적용된 경우 최대 체력의 5% 만큼 실드량을 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 속박의 예지 범위 내 적을 공격하여 2턴간 활동범위를 축소하고, 공격대미지를 감소시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 별의 장막 3턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다. 5턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 수호성의 축복 턴 시작 시 아군 전체에게 최대체력의 5%에 해당하는 실드를 생성하고, 전투 시작 시 아군 전체가 받는 피해량을 15% 감소시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 항성의 파괴 적군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 6턴 1AP

16. 아슬란

이름 아슬란 유형 체력형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1342 826 860 7848
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 사자의 발톱 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 공격력을 감소시키고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상은 추가로 받는 피해를 증가시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 사자의 포효 2턴 간 아군 전체가 치명타에 맞을 확률을 감소시키고, 자신은 행동 가능한 상태가 됩니다. 5턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 흡혈난격 범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 체력회복을 방해하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 상처의 보복 범위 내 적을 5회 연속 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 맹수의 자비 범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상에겐 방어를 무시합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 전장의 폭군 범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 대상의 강화효과를 무시합니다. 6턴 2AP

17. 아즈라엘

이름 아즈라엘 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1204 929 860 8054
리더스킬 던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 회복의 검 범위 내 적을 공격하고, 아군 전체 체력을 5% 회복시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 힘의 정화 아군 대상과 자신의 체력비율을 동일하게 맞춥니다. 5턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 무지개 칼날 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 피해량의 30% 만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 뿔의 수호 치명타 피격 시 아군 전체의 체력을 5% 회복시키며, 2턴 간 자신의 방어력을 증가시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 신비의 난도 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 파괴와 수복 범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 4회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격 대상에게 반격합니다. 6턴 2AP

18. 앨리스

이름 앨리스 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1376 826 826 7641
리더스킬 길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 마법이 아니야 범위 내 적을 2회 연속공격하고 50% 확률로 아군 전체의 약화효과 1개를 1턴 간 공격대미지 증가 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 지루해 범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 받는 피해를 2턴 간 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 아픈 건 싫어 범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 공격대미지를 2턴 간 감소시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 나쁜 게 좋아 범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 80% 확률로 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화 효과를 받지 못하게 합니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 약해지지 마 턴 시작 시 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 공격력 증가 효과로 변경하고, 1턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
5턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 다치지 않아 80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 치명피해 증가 효과로 변경하고, 2턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다. 7턴 0AP

19. 여포

이름 여포 유형 체력형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1376 757 860 8054
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 창 휘두르기 범위 내 적을 공격하고, 치명타 발동 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다. 대상이 죽으면 2턴 간 활동 범위가 확장됩니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 질풍가도 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 보스에겐 추가피해를 줍니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 천하제일 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 행동불가 상태인 적에겐 추가피해를 주고, 약화효과를 1턴 증가시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파죽지세 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 방천화극 범위 내 모든 적을 공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 보스와 공격형에게 추가피해를 줍니다. 6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 무신의 투혼 범위 내 모든 적을 공격하여 범위 밖으로 튕겨내고 1턴 간 기절시킵니다. 체력형과 방어형에게 추가 피해를 줍니다. 6턴 2AP

20. 지그문트

이름 지그문트 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1032 1135 826 7848
리더스킬 아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 약자 수호 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 도발한 뒤 아군이 받는 피해의 20%를 대신 받습니다.
[파티 내 1명에게만 적용될 수 있는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 기사의 의기 범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 1칸 넉백시킨 뒤 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 승리의 기세 범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 위기 돌파 2턴 간 적 전체의 공격력과 치명확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 단장의 독려 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시키고 치명타에 맞을 확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 불멸의 노장 자신이 받는 피해량을 30% 감소시키고, 피격을 2번 당하고 나면 다음 공격은 무조건 막아냅니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
- 패시브

21. 카오스

이름 카오스 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1480 757 826 7435
리더스킬 아군의 최대체력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 혼돈의 구슬 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 대상이 죽으면 AP를 1 얻습니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 회복의 칼날 범위 내 적을 공격하고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 무차별한 우주 모든 아군과 적군의 강화효과와 약화효과를 모두 제거합니다.
[저항불가]
7턴 0AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 혼돈 속의 평온 턴 시작 시 아군 전체의 약화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
2턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 우주 폭발 범위 내 모든 적을 공격하고, 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 차원 절단 범위 내 모든 적을 공격하고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP

22. 코스모스

이름 코스모스 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1652 722 791 6608
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 혼돈 베기 범위 내 적을 3회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 체력회복을 방해합니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 영혼 흡수 범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 필연적 운명 범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 영혼 참수 범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 죽은 적의 수만큼 스킬 쿨타임이 1턴씩 감소합니다. 5턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 합당한 운명 범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 영혼 봉인 범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 1턴 간 활동범위를 축소합니다. 5턴 2AP
3번스킬 전방향 우주적 질서 코스모스의 영혼을 베는 검은 치명타가 발동하지 않는 대신 대상의 방어를 무시하고, 부활을 금지합니다. 매 턴 자신의 공격력이 증가합니다. - 패시브

23. 크리슈나

이름 크리슈나 유형 방어형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1204 1032 826 7435
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 행성의 정수 범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 22% 확률로 아군의 강화효과를 1턴 증가시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 우주의 질서 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 받는 피해를 증가시킵니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 우주의 평화 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 공격력이 가장 높은 아군 1인의 치명피해를 2턴 간 증가시킵니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 산티 산티 3턴 간 아군 전체에게 시전자 최대체력의 15%에 해당하는 실드와 약화면역 효과를 부여합니다. 7턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 코스믹 호러 80% 확률로 2턴 간 적 전체의 체력회복을 방해하고, 강화효과를 받지 못하게 합니다. 6턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 조물주의 가호 전투 시작 시 2턴 간 아군 진영 기믹들이 강화효과 제거에 의해 해제되지 않는
무적효과를 얻고, 턴 시작 시 아군전체에게 약화효과 면역 효과를 1턴 간 부여합니다.
[최초 쿨타임 최대]
4턴 패시브

24. 타라니아

이름 타라니아 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1480 791 894 7228
리더스킬 길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 의지의 단검 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 방어를 무시하는 피해를 줍니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 예리한 의도 2턴 간 아군 대상의 치명확률을 증가시키고, 활성화합니다. 6턴 0AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 타라의 비술 2턴 간 아군 대상의 방어력과 치명피해를 증가시킵니다. 4턴 0AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 동작 정지! 범위 내 적을 4회 연속공격하여 2턴 간 받는 피해를 증가시키고, 행동하지 못하도록 잠급니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 최후의 공격 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어형 수호자에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 파괴의 니아 범위 내 모든 적을 장애물에 관계없이 3회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
6턴 2AP

25.

이름 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1617 654 860 7022
리더스킬 아군의 치명피해가 40% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 서리불꽃 칼날 범위 내 적을 3회 연속공격하고, 치명피해량이 2배로 적용됩니다. 처음 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 심판의 오의 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 받는 피해를 증가시키고 2턴 간 행동불가 면역 효과를 얻습니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 살의 정화 범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 기절시키고 자신에게 적용된 약화효과를 모두 제거합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 내재된 분노 전투 시작 시 자신의 공격력을 50% 증가시키고, 턴 시작 시 체력이 50% 이상인 경우 치명확률이 30% 증가합니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 백룡의 참격 범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 마지막 공격은 치명피해량이 3배로 적용됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 환수의 신기 범위 내 적을 5회 연속공격하고, 마지막 공격은 방어를 무시합니다. 대상이 죽으면 자신의 체력을 100% 회복하고, 죽지 않으면 30% 회복합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP

26. 프리츠

이름 프리츠 유형 지원형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1342 757 894 8261
리더스킬 승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 마르텔라토 범위 내 적을 공격하여 치명타 발동 시 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회만 발동되는 효과입니다]
- 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 랑귀도 아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 아군 전체가 받는 피해를 2턴 간 감소시킵니다. 5턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 아마빌레 아군 대상의 체력을 40% 회복시키고, 방어력을 2턴 간 증가시킵니다. 4턴 1AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 콘체르토 위치를 이동한 경우 체력 상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 15% 회복시키고, 공격력을 1턴 간 증가시킵니다. - 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 템페스토소 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 2턴 감소시킵니다. 9턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 다 카포 죽은 아군 대상을 체력 90% 상태로 부활시킵니다. 9턴 1AP

27. 하데스

이름 하데스 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1583 688 791 7228
리더스킬 던전에서 모든 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 영원한 침묵 범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35%의 확률로 1턴 간 침묵시킵니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 공간 절개 범위 내 적 1명과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다. 4턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 시공의 수호 아군 대상과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다. 4턴 1AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 저승의 지배 범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 저승의 지배 범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 죽음의 숨결 범위 내 보든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 지옥의 불꽃 턴 시작 시 죽은 적의 수에 비례하여 자신의 공격력이 증가합니다. - 패시브

28. 해기

이름 해기 유형 공격형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1652 688 791 6815
리더스킬 모든 아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 죄의 낙인 범위 내 적을 2회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 적용된 인장을 1턴 증가시킵니다. 마지막 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_queen.png 피의 검무 범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 무신의 분노 범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 강화효과 2개를 인장으로 변경합니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 용의 승천 범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 방어를 무시합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 최후의 신벌 범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 청룡의 증표 턴 시작 시 적군 전체에게 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다. - 패시브

29. 화령

이름 화령 유형 체력형
스탯 공격력 방어력 협공력 체력
1411 722 860 8054
리더스킬 던전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호 방향 스킬명 설명 쿨타임 AP
1번스킬 전방향 화염 부채 범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 지속피해를 주고, 체력회복을 방해합니다. - 2AP
2번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 희생의 불꽃 범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 50% 확률로 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 4턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 지옥의 돌풍 범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 80% 확률로 2턴 간 최대 3회 지속피해를 줍니다. 4턴 2AP
3번스킬 파일:rook.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 불사조의 축복 사망 시 100%의 체력으로 즉시 되살아나고, 매 턴 자신을 제외한 아군의 체력을 6%씩 회복시킵니다. 10턴 패시브
파일:chainstrike_blank.png 파일:bishop.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_queen.png 불새의 춤 범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 약화효과의 개수에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP
파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_blank.png 파일:chainstrike_king.png 파일:chainstrike_knight.png 파일:chainstrike_blank.png 염화의 승천 범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴 2AP