인스턴스 던전 목록 |
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대사막 | 수월평원 | 백청산맥 | |||||||||
호걸 던전 | 영웅 던전 | 고대 던전 | |||||||||
>61레벨 무신의 탑 65레벨 무법자의 섬 |
45레벨 바다뱀 보급기지 나선의 미궁 63레벨 검은바람동굴 64레벨 천공의 유랑선 65레벨 핏빛 상어항 |
65레벨 혼돈의 보급기지 |
숙련 난이도로 입장 가능한 영웅 던전 목록 | ||||||||||||||
62레벨 제0 격납고(6인) 63레벨 선도원(6인) 나류성지(6인) 폭풍의 모래신전(6인) 천명 부화장(6인) 번개부름 골짜기(6인) 삼도천 명도귀교(6인) 인형의 폐가(6인) 검은바람동굴(6인) 64레벨 갈고리 협곡(6인) 흑룡교 비밀전당(6인) 나류 수장고(6인) 65레벨 비탄의 설옥궁(6인) 핏빛 상어항(6인) 희생의 무덤(6인) 부활의 제단(6인) 침묵의 해적선(6인) |
64레벨 몽환의 천수림(4인) 65레벨 천공의 유랑선(4인) 불법 군수공장(4인) 남도파 시험의 전당(4인) 남도파 전승의 사당(4인) 곤륜파 본산(4인) 혼돈의 흑신목(4인) 흑룡교 변이연구소(4인) 흑룡교 강림전(4인) 흔들바람 섬(4인) 혼돈의 설인동굴(4인) 붉은 심연(4인) 혼돈의 냉각로(4인) |
각지를 돌아다니며 강한 자를 모아 무도대회를 여는 기묘한 서커스단. 힘을 모을 그릇을 찾는 중이다.
우승자에게는 그 어떠한 소원도 들어준다는 능력을 부여해주지만, 우승자는 쥐도새도 모르게 사라지고 있다고 한다.
우승자에게는 그 어떠한 소원도 들어준다는 능력을 부여해주지만, 우승자는 쥐도새도 모르게 사라지고 있다고 한다.
1. 개요
블레이드 앤 소울의 던전으로써 2021년 6월 30일 태동 업데이트 이후 출시되었으며 수월평원 반달호수에 위치한 첫 번째로 출시된 고대 던전 이다. 특이한점은 용맥으로 입장해도 결국 봉마 통합던전으로 가게 된다는 점이기 때문에 F8을 눌러서 가는 것이 더 수월하다. 유랑선이라는 약칭으로 불리고 있다. 정식 출시 이전 유저들에게 공개된 자료에 의하면 무도대회 유랑극단이라는 이름이었다.
최초의 봉마 시스템 던전으로 인해 던전 레벨을 올릴때마다 몬스터 / 보스몬스터 / 기믹과 함정 의 난이도가 상향되며, 특정구간인 11/21/31/41 단계에서는 해당 던전레벨의 보스를 잡아야만, 다음 단계 상승을 위한 경험치 누적 획득이 가능하게끔 구성되어있다. 51단계부터는 한 단계씩 상승하여, 최대 80단계까지 존재한다.
신규보스 불마로와 사도진이 나오는데, 불마로는 귀면극단 재탕, 사도진은 인간형 보스몬스터다. 대부분 몬스터의 구성은 서커스를 배경으로 하기에 동물을 잘 다루는 수월평원의 앙시족을 조련사 컨셉으로 바꿨으며 홍돈족 + 핏빛 상어항의 곰과 호랑이 등으로 중간 몬스터 레벨링을 디자인했으며, 몬스터들을 무시하고 달리는 런을 방지하기 위해 온갖 상태이상을 걸어 유저의 진입을 방해한다. 심지어 금각 은각 동각 / 금동 은동 도 재탕돼서 나온다.
통합던전에서 일반적으로 클리어하기 위해 요구하는 스펙이 봉마레벨에 따라 워낙 천차만별이지만 현재 숙련 유저들이 가장 활발하게 매칭하는 51단계는 3000+ 이라는 공격력이 가장 최소로 요구된다. 물론 공격력에 걸맞은 공력 또한 반드시 필수로 맞춰가야 한다.
무엇보다도 이 봉마던전의 핵심은 단계별로 달라지는 보상 + 경매입찰이 아닌 개인보상 + 낮은 봉마레벨에서도 완제 악세의 용기둥이 뜰 확률 이라는 점에서 태동 업데이트의 스펙업에 관한 가장 최중요 던전으로 자리매김하고 있다.
봉마시즌이 종료된 이후에는 영웅던전으로 격하되어, 보상 아이템이 삭제되었다.
2. 제 1 구역 : 유랑선 하층
배가 맞나 싶을 정도로 보이는 규모의 거대한 극단. 로딩화면에 자주 등장한다.
- 금각 특공호
주변의 부하 몬스터를 먼저 잡는 것이 좋지만, 공격력이 높다면 그냥 특공호부터 공격한다.
- 오락조장
방어막의 색을 바꾸는 방법은 합격기를 사용.
- 조리장
비탄의 설옥궁의 은동을 그대로 가져왔다. 패턴도 똑같으며, 특수 패턴도 똑같다.
2.1. 불마로 (Bulmalo)
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갑판장 불마로 | ||
레벨 66 | 생명력(입문) 18억 9468만 | 제한시간 10분 30초 |
합격기 슬롯 2개 | 생명력(일반) 146억 8377만 | 브레이크 가능 |
장악, 제압, 흡공 가능 | 생명력(숙련) 437억 6700만 |
무기가 다르긴한데 아무튼 귀면극단의 첫번째 보스인 귀형의 재탕이다.
특이하게도 특수패턴이 % 기준이 아닌 시간제로 패턴이 나뉜다. 전투 시작 후 대략 50초 ~ 1분마다 다음 페이즈로 갱신된다
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1페이즈, 3페이즈 - 회오리 소환
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2페이즈, 4페이즈 - 화염 발산
- 5페이즈 - 화염기운 개방
"더 이상 도전자는 없는가?"
"형편없는 녀석들 뿐이로구나!"
"형편없는 녀석들 뿐이로구나!"
휘두르기 | → | 화염연참 | → |
자루치기 (합격기 가능) |
→ |
돌진 | → |
반격 (합격기 가능) |
→ | 화염진 | → |
화염참 | → | 화염세 | → | 화염숨결 | → |
화염세 | → |
처음부터 1회 더 반복 |
→ | 중앙 이동 | → |
탱커가 멀어질 시 지면파괴 사용 |
- 패턴에 일부 랜덤성이 있다.
"화끈하게!"
화염숨결 |
-
경기장 전체에 화염기둥으로 무차별 공격
-
또한, 회오리가 소환된다.
- 회오리는 소환 되는 시점, 불마로에서 가장 먼 두 사람을 계속 따라가며, 대상이 사망하면 다른 대상을 쫓아간다.
"괜찮구나. 하지만 이건 어떨까?"
"으하하하하! 재주껏 도망쳐봐라!"
"으하하하하! 재주껏 도망쳐봐라!"
중앙이동 | → | 화염숨결 | → | 연속 화염숨결 | |
화염발산 | → | 전체 흡공 | → |
흡인 (합격기 가능) |
→ |
폭풍돌진 |
흡공을 사용후 처음부터 패턴이 시작된다. 또한 회오리의 폭풍돌진이 반복된다.
"{{{#RED 으아아아악! 진짜를 보여주마!}}}"
"{{{#RED 과연! 온 힘을 다하게 만드는구나!}}}"
"{{{#RED 과연! 온 힘을 다하게 만드는구나!}}}"
진 화염발산 | → | 난격 5회 | → |
일반패턴 (합격기 가능) |
→ |
경기장 전체에 폭풍확산 설치 | |||||
탱커가 멀어질 시 흡인 | |||||
합격기 슬롯 상시개방 |
강력한 회오리가 12시 3시 6시 9시에 나타난다.
전투지역이 매우 좁아지면서, 불마로의 합격기가 상시 개방된다.
하지만, 합격기가 완전히 열리게 되는 것은 훼이크다.
합격기에 성공하면, 불마로는 탱커에게 점프(지면파괴)를 하게된다.
불마로는 일정시간마다 고정된 강력한 회오리를 소환하는데
이 회오리에 휩쓸리면 죽게된다.
회오리가 소환될 때마다 합격기로 저지하여, 보스를 이동 시켜줘야하므로,
합격기는 최대한 아껴야한다.
탱커가 최대한 외부에서 보스와 전투를 하면서 점점 좁아지는 전투범위에서 생존하는게 공략.
제한시간인 10분 30초를 다 쓰기 전에 보통 회오리가 경기장 전체를 감싼다.
3. 제 2 구역 : 유랑선 상층
저주받은 해적선, 몽환의 천수림과 같이 2구역으로 넘어오는데 무조건 로딩이 걸린다.
앞서 설명한 던전들은 1구역에서 2구역으로 넘어가는 용혈문을 통과할때 스폰 지점을 이상하게 설정하였지만, 여기의 경우 아무리봐도 맵을 그냥 분리 시켜놓은 것처럼 보인다.
하지만 클라이언트 상으로 던전 1구역과 2구역은 모두 한 맵으로 제작되었다. 유랑선 하층과 유랑선 상층이라는 이름으로 추측할 수 있는 것은 제0 격납고와 철의 방주와 같이 엘레베이터를 설치하려고 했지만, 개발 단계에서 모종의 이유로 그냥 로딩화면 보고 건너가라는 식으로 변경 된 것으로 추측할 수 있다.
- 상층으로 올라오면 당여월, 흑룡교주, 진소아의 초상화가 걸려져있다.
-
또한, 조금 더 안쪽으로 들어가면, 왼쪽에는 포화란, 육손, 소양상의 사진이 걸려있으며,
오른쪽에는 진소아, 은광일, 배이도의 사진이 있다.
3.1. 사도진 (Maximon)
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유랑단장 사도진 | ||
레벨 66 | 생명력(입문) 22억 1616만 | 제한시간 11분 |
합격기 슬롯 2개 | 생명력(일반) 171억 7524만 | 브레이크 가능 |
장악, 제압, 흡공 가능 | 생명력(숙련) 554억 400만 | |
연쇄 돌진 3회 피격 시 탈진 |
- 진족 검사 남성 네임드. 매우 빠른 공격이 특징이며, 피격 당할경우 3초의 상태이상이 걸린다.
- 시작하고 전투 끝까지 높임말을 사용하는 보스다.
"공연을 즐기실 관객들이 오셨군요?"
"화려한 등불마저 나를 감싸는군"
"시작하자는건가요? 꽤나 쓸데없는 도전을 하셨군요!"
"화려한 등불마저 나를 감싸는군"
"시작하자는건가요? 꽤나 쓸데없는 도전을 하셨군요!"
연속베기 | → | 연쇄환영 | → | 하단베기 | → |
연쇄돌진 | → | 환영검 | → |
환영파동 (합격기 가능) |
→ |
하단베기 | → | 기습 | → | 후려치기 | |
1분 경과 시 분신 소환 | |||||
생명력 90%일 시 1 페이즈 특수 패턴 돌입 |
"자! 공연을 시작해 볼까요!"
생명력 90% 1 페이즈 특수 패턴 | |||||
생명력 60% 3 페이즈 특수 패턴 | |||||
일반 도약 | → | 분신 3마리 소환 | → | 지정 | → |
일반 도약 시 피해 감소 |
- 조명이 비치는 중앙으로 이동 후, 분신 3명을 불러낸다.
- 그리고 진짜 1, 가짜 2가 섞여있는 분신 중에서 진짜를 찾아내야 한다.
- 실패 시, 모두 폭발한다. 분신은 1페이즈만 특정 방향으로 5회 점프한다.
"찾을 수 있겠지요!"
"발은 눈보다 빠르지요!"
"발은 눈보다 빠르지요!"
생명력 90% 1 페이즈 특수 패턴 | |||||
생명력 60% 3 페이즈 특수 패턴 | |||||
환영검 | → | 하단베기 | → | 후려치기 | → |
반격 | → | 환영진 | → |
환영파동 (합격기 가능) |
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분신 처치 성공 시 피해 감소 제거 | |||||
5초 이내에 아무런 분신을 공격하지 않을 시 모두 폭발 |
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잘 못된 분신 선택 시 환영 폭발 |
- 잘 못된 분신을 타격하면 분신이 연속 폭발하며 체력이 낮은 파티원의 경우 사망상태까지 갈 수 있다.
놀아주는 것은 여기까지. 버틸 수 있겠지요?.
생명력 90% 1 페이즈 특수 패턴 | |||||
생명력 60% 3 페이즈 특수 패턴 | |||||
생명력 감소 | → | 환영난무 | → | 페이즈 종료 |
- 분신 처치에 성공하면 보스 체력이 감소하고 다음 페이즈로 넘어간다.
"재미있는 놀이를 시작해 볼까요!"
생명력 75% 2 페이즈 특수 패턴 | |||||
생명력 45% 4 페이즈 특수 패턴 | |||||
일반 도약 | → | 분신 2마리 소환 | → | 은신 |
- 이번에는 2명의 분신을 불러내고, 사도진은 조명 뒤로 숨는다.
- 그리고 분신의 합격기는 1칸이며 패턴은 다음과 같다.
연속베기 | → | 연쇄 환영 | → |
환영검 또는 하단베기 |
→ |
반격 | → |
환영파동 (합격기 가능) |
→ | 기습 | → |
후려치기 |
생명력 30% 5 페이즈 특수 패턴 | |||||
일반 도약 | → | 분신 1마리 소환 | → |
연속베기 | → | 연쇄환영 | → |
하단베기 또는 환영검 |
→ |
연쇄돌진 | → | 반격 | → | 환영검 | → |
환영파동 (합격기 가능) |
→ | 하단베기 | → | 기습 | → |
후려치기 | |||||
30초 경과 시 분신 소환 |
- 5페이즈 에서는 은신하지 않으며, 한마리의 분신만 등장한다.
- 기본적으로 분신들끼리 또는 보스와 겹쳐진 상태라면 피해감소 버프가 대폭 적용된다.
- 30초마다 분신 자동 소환. 이때부터 분신 담당 3명, 탱커 1명이 분리되기 때문에, 보스에게 딜이 거의 들어가지 않는다.
- 30% 패턴 돌입 시 남은 시간이 4분 이하라면 리트라이를 고민 해봐야한다.
4. 보상
입문 난이도 보상- 광명 천류석 상자
- 설풍 보패
- 불완전한 백야 반지
- 불완전한 백야 귀걸이
- 천수 장갑 1단계
- 천수 허리띠 1단계
- 염마/염라/염왕팔찌 1단계
- 축복받은 천부해방석
- 광명 천류석
- 천랑 귀걸이
일반 난이도 보상
- 이글거리는 광명 천류석 상자
- 신비수
- 설풍 보패
- 불완전한 백야 반지
- 불완전한 백야 귀걸이
- 천수 장갑 1단계
- 천수 허리띠 1단계
- 염마/염라/염왕팔찌 1단계
- 축복받은 천부해방석
- 광명 천류석
- 천랑 귀걸이
숙련 난이도 보상
- 천공의
- 팔각 흑요석
- 팔각 석류석
- 신비수
- 축복받은 천부해방석
- 광명 천류석
-
천랑 귀걸이