최근 수정 시각 : 2024-10-26 21:14:52

집명(에테르 게이저)/현기


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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
파일:카구츠치반신.png
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
파일:츠쿠요미반신.png
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
파일:쿠라미츠하 반신.webp
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
파일:흑화작심반신.png
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
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⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
파일:삭망반신.png
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
}}}}}}}}}}}}
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
파일:티르반신.png
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
파일:헬라반신.png
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
파일:헤라반신.png
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
파일:하데스반신.png
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
파일:몽영 오네이로이 반신2.png
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
파일:유월 셀레네 반신.png
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
파일:희광 아르테미스 반신.png
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
파일:불꽃반신.png
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
파일:나일로고.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png 파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
파일:아스.png
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⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
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⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
파일:아스.png
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⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
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⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
파일:아스.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png 파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:아마기백로고.png 파일:아마기백로고.png 현기•집명
玄机•执明
Ethereal Enigma•Zhiming
파일:현기 집명 일러.png
<colbgcolor=#4D6286> 등급 파일:에테르S2.png
유형 원거리
속성
자원 신능
신체 162cm/45kg
소속 사방원
각성일 9월 3일
좋아하는 것 독서
성우 파일:일본 국기.svg 유카나
파일:대한민국 국기.svg 이현진
파일:미국 국기.svg 유우키 루나


1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 안개구름
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

사방원 북방 대리인으로, 에버베인의 으뜸가는 학자이자 과학 연구원이다. 동시에 천통 엔진의 제작자 중 한 명이며, 후속 점검 작업을 담당하고 있다.
프로필
애초부터 불완전했던 방패로, 후에 집명을 통해 다시 개조된 후 부유 기체가 되었다. 휴대용 교통수단이자 다기능 실험대로 쓰이기도 한다. 웨폰 자체는 4개의 부유 방패로 이루어져 있으며, 집명의 신력 조작에 따라 조립이 되면서 여러 형태로 전환할 수 있다.
웨폰 설명 - 현기
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어

2.9 버전에 출시될 수속성 딜러다.

2. 성능

2.1. 스킬

  • 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
전욱 비법
-
총 공격력 600%/992.2%의 물 속성 피해를 주고, 일반공격 시전 시마다 [북두] 6을 획득한다.

패시브: [북두] 포인트 최대치: 120. [남명] 포인트 최대치: 120. [현귀]와 [명사] 표식은 최대 2개 보유할 수 있다.

신능: 일반공격 시전 시 신능을 획득할 수 있다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
넘치지 않는 물
-
총 공격력 400%/748.7%의 물 속성 피해를 주고, [현귀] 표식을 1개 획득하며, [북두] 30을 획득한다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
죽음의 북두
-
총 공격력 400%/748.7%의 물 속성 피해를 주고, [명사] 표식을 1개 획득하며, [북두] 30을 획득한다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
진정한 깨달음
-
[북두]가 가득 차고 표식 2개가 보유 시 모든 [북두]와 표식을 소모해 [연산]을 활성화한다.

[연산]: 시전 중 슈퍼 아머 효과를 획득해 피해가 75% 감소하고, [넘치지 않는 물], [죽음의 북두]를 [데이터 입력·연산]으로 대체한다. 각각 10, 20 신능을 소모하고 [데이터 입력·연산]을 터치해 시전할 수 있으며, 시전 횟수가 2회에 달하면 소모한 표식 종류와 수에 따라 다른 공격을 시전하고, 시전으로 실제 소모한 1 신능당 [연산]의 명중 순간 공격력이 0.6% 증가한다.

[방정식 연산]: [현귀] 표식 2개. 신능 파동이 총 공격력 400%/748.4%의 물 속성 피해를 주고, 16개의 데이터 스트림 1개당 공격력 25%/46.8%의 물 속성 피해를 주며, 50 신능을 획득한다.

[귀납법 연산]: [현귀] 표식 1개와 [명사] 표식 1개. 총 공격력 1000%/1871.8%의 물 속성 피해를 주고, 명중한 적군에게 파괴 상태를 부여하여 방어력을 16% 감소시키며, 24초간 지속된다.

[과부하 연산]: [명사] 표식 2개. 총 공격력 1200%/2246.0%의 물 속성 피해를 준다.

[연산]을 연속 2회 시전 시 해당 스킬이 [특급 연산]으로 대체된다.

[특급 연산]: 시전 중 [전욱 비법], [넘치지 않는 물], [죽음의 북두], [진정한 깨달음]이 [데이터 입력·특급 연산]으로 대체된다. 각각 0, 10, 20, 40 신능을 소모하고 [데이터 입력·특급 연산]을 터치해 시전할 수 있으며, 시전 횟수 3회에 도달하면 공격을 시전한다. 첫 2번의 터치는 각각 공격력 100%/187.2%, 100%/187.2%의 물 속성 피해를 주고, 마지막 단계 대형 공격은 총 공격력 4200%/7861.4%의 물 속성 피해를 주며, 광범위로 적군을 모은다. 또한 상태 지속시간 동안 시전하여 실제 소모한 1 신능당 [특급 연산]의 대형 공격 명중 순간 공격력이 0.4% 증가한다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
천지 낙성
-
광범위로 적군을 모으고, 총 공격력 1200%/2246.0%의 물 속성 피해를 준다.

자신 또는 아군이 크리티컬 발동 시 3%의 필살기 수치를 획득하고, 해당 효과는 2초당 최대 1회 발동한다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
현기 변화
-
회피를 길게 누르면 방패를 펼쳐 방어하고, 0.1초마다 [남명] 6을 획득한다.

빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다. 방패를 펼쳐 방어하는 동안 피격 시, 피해를 블로킹하고 회피 효과를 발동한다.

[남명]이 가득 차 버튼에서 손을 뗄 때 또는 방패를 펼쳐 방어하는 동안 피격 시, [남명]을 소진해 스킬 공격을 시전하여 총 공격력 1000%/1871.8%의 물 속성 피해를 주고, 신능 20, [북두] 30을 획득한다.

회피 효과: 절대 공간 진입 시 적군 전체의 행동이 대폭 느려지며, 3초간 지속된다. 방어로 공격 경로를 블로킹해 회피 효과 발동 시, 추가로 신능 20, [북두] 30을 획득한다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
-
태일·경진과 현기·집명의 연계 필살기.

태일·경진이 공격력 1500%+38.5%×자신의 필살기 레벨의 물 속성 피해를 준다.

현기·집명이 공격력 1200%+30.8%×자신의 필살기 레벨의 물 속성 피해를 준다. 시전 시 아군 전체의 원거리 피해가 20% 증가하며, 12초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:태일 현기 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

북쪽의 신
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 음상 ]⠀
[데이터 입력·연산] 터치 시전 시 15, 30 신능 소모로 변경되며, 1 신능을 소모할 때마다 [연산]의 명중 순간 공격력 증가가 0.8%로 변경된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 허숙 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 출전 후 처음 [연산] 시전 시 60 [북두]를 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 천절 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 출전 시 공격력 버프 효과를 2회 획득한다. 1회당 자신의 공격력이 16% 증가한다. [특급 연산] 시전 시마다 공격력 버프 효과를 1회 제거한다. }}}}}}
진무제군
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 현천 ]⠀
일반공격 시전 시마다 8 [북두] 획득으로 변경된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 천연 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [특급 연산] 소모 신능이 80, 120 도달 시, [특급 연산]의 대형 공격 명중 순간 기본 피해가 각각 8%, 16% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 북제 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [연산], [특급 연산] 시전 시 크리티컬 확률이 4%, 크리티컬 피해가 12% 증가하며, 최대 4회 중첩될 수 있다. }}}}}}
감수의 수호신
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 물빛 ]⠀
[연산] 명중 시 명중된 적군의 물 속성 저항이 10% 감소하며, 16초간 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 파괘 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [특급 연산] 활성화 시 절대 공간을 발동하며, 3초간 지속되고, 아군 전체 스킬 피해가 10% 증가하며, 16초간 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 결핍 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 필살기 또는 연계 필살기 시전 시, 아군 전체 물 속성 모디파이어 스킬3의 쿨타임을 초기화한다. }}}}}}
주로 빨강 신격을 사용한다.

2.3. 추천 각인

추천 각인
<rowcolor=#fff>
파일:각인/52. 어둠의 암류.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/52. 어둠의 암류.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/52. 어둠의 암류.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/52. 어둠의 암류.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/52. 어둠의 암류.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/45. 하늘의 주인.png
파일:각인/45. 하늘의 주인.png
오메가 이후 각인 5번, 6번에 태초의 칼날을 사용하기도 한다.

2.4. 전용 펑터

방이•현귀
파일:현기 집명 전무.png
<colbgcolor=#4D6286> 신계 파일:아마기로고.png 파일:아마기백로고.png <colbgcolor=#4D6286> 중요도 S
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
독립 피해가 8.0/10.0/12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% 증가한다.
동조 이후
-
전용 펑터가 있어야 사이클 돌리기 쉬워지기 때문에 딜러 역할을 제대로 수행하려면 전용 펑터가 필수적이다.

3. 평가

수속성 메인 딜러로 헬라처럼 S등급 정도로는 약하지만 본체와 전용 펑터를 초월 할수록 굉장히 강해진다. SS+전용 펑터면 금오와 비슷한 수준으로 강해지며, 고초월에선 거의 이자나미에 근접하는 성능을 보어준다.

집명의 주요 스킬인 연산의 메커니즘을 효율적으로 이용하기 위해서 연계 필살기를 사용해야 하기 때문에 파티에 경진이 필수적으로 들어가야 한다.

고투자일 경우 포텐셜이 높고 아직 수속성 서포터가 없기 때문에 미래가 유망한 캐릭터이지만 투자 비용이 높다는 점 때문에 상당히 아쉬운 캐릭터.

신격에 따라 수속성 서포터로 사용할 수 있긴 하지만 추천하지는 않는다.

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
집명의 거처에는 종이 서적을 보관하기 위한 전용 방이 하나 있다. 지금은 사람들이 단말기로 책을 읽지만 집명은 여전히 이 진부한 방식을 유지하고 있다.
[ 호감도 파일 2 ]
집명은 각성하기 전부터 자신의 노력으로 에버베인에서 학자로서 어느 정도 유명세를 누렸다. 그때부터 사람들은 그녀의 특허를 노리는 것이든 그녀를 통해 경진에게 접근하려는 것이든, 그녀의 외적인 결함에는 관심을 두지 않고 오히려 그녀에게 접근해 더 큰 이득을 보려 했다.
[ 호감도 파일 3 ]
집명은 종종 에버베인의 여러 주요 대학교에서 학생들에게 강의를 하면서 능력과 재능을 가진 사람을 선발해 자신의 연구실에 들이고, 천통 엔진을 최적화하기 위한 준비를 했다. 이 때문에 명의상 집명과 사제 관계인 사람들이 아주 많았다.
[ 호감도 파일 4 ]
집명의 입맛은 사방원 사람들과 매우 달랐다. 그녀는 싱거운 걸 좋아해 매번 옥경에 업무를 갈 때마다 식당의 주방장이 밥을 할 때 소금을 절반 줄일 정도였다. 능광과 집명은 입맛이 비슷해서 둘이 함께 옥경에 가면 능광은 음식을 일 인분 더 만들곤 했다. 집명은 말은 [귀찮아, 다음부터는 만들지 마]라고 하면서 한 번도 남긴 적이 없었다.
[ 호감도 파일 5 ]
타인의 시선 속 집명은 항상 무뚝뚝하고 모든 일을 손금 보듯이 잘 아는 모습이었다. 실험을 주도하든, 경진이 맡긴 일을 처리하든 그녀는 빠르고 적절하게 자신에게 주어진 일을 완수했다.

4.2. 음성

5. 스킨

5.1. 안개구름

안개구름
파일:현기 집명 스킨1_2.png
<colbgcolor=#4D6286> 분류 일반 스킨
판매 버전 v2.9~[상시]
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6. 기타


[상시]